KR101024979B1 - 실시간 멀티미디어 재생 장치 및 이를 이용한 멀티미디어 재생 시스템 - Google Patents

실시간 멀티미디어 재생 장치 및 이를 이용한 멀티미디어 재생 시스템 Download PDF

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Abstract

실시간 멀티미디어 재생 장치 및 이를 이용한 멀티미디어 재생 시스템이 개시된다. 멀티미디어 데이터를 외부 송신 장치로부터 무선 통신으로 수신하여 재생하는 실시간 멀티미디어 재생 장치는, 수신 데이터 저장부, 변화량 감지부, 및 재생 속도 조절부를 포함한다. 수신 데이터 저장부는 수신한 멀티미디어 데이터를 저장하고, 변화량 감지부는 수신 데이터 저장부에 저장되어 있는 데이터량의 변화를 감지하며, 재생 속도 조절부는 감지한 변화량에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다. 이로 인해, 송신 장치로부터 멀티미디어가 무선 통신으로 전송될 때, 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
멀티미디어 동기화, 인지 통신, 실시간 무선 통신

Description

실시간 멀티미디어 재생 장치 및 이를 이용한 멀티미디어 재생 시스템{Realtime multimedia playing apparatus and system using the same}
본 발명은 실시간 멀티미디어 재생 장치 및 이를 이용한 멀티미디어 재생 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 멀티미디어 데이터가 무선 통신으로 전송될 때 송신 장치에서 출력되는 영상 및 음성신호와 멀티미디어 재생 장치의 영상 및 음성 신호를 동기화하여 멀티미디어를 연속적으로 실시간 재생하기 위한 실시간 멀티미디어 재생 장치 및 이를 이용한 멀티미디어 재생 시스템에 관한 것이다.
최근 들어 제한된 공간 내에서 무선 통신을 이용하여 다양한 기기들을 작동시키는 무선 송수신 시스템이 널리 사용되고 있는데, 이러한 무선 송수신 시스템은 특정한 무선 주파수, 즉, 무선 채널을 통해 멀티미디어 정보를 송수신한다.
하지만, 사용할 수 있는 무선 채널의 수는 한정되어 있으며, 무선 송수신 시스템이 이미 무선 채널을 사용하고 있다 하더라도 다른 전자기기에서 무선 송수신 시스템이 사용하고 있는 무선 채널을 사용하거나, 인접한 무선 채널을 사용할 경우에는 간섭이 일어난다는 문제가 발생한다.
이러한 문제를 해결하기 위해 인지 통신을 이용하여 실시간, 연속적으로 멀 티미디어를 송수신하게 되는데, 인지 통신이란, 미점유 채널을 감지하여 사용하고, 감지된 채널의 사용 중에 채널이 방해받을 경우, 새로운 미점유 채널을 탐색하여 연결하며, 버퍼 메모리(Buffer Memory)에 내장된 데이터를 이용하여 짧은 시간 동안 끊김을 방지함으로써 실시간으로 연속적인 멀티미디어 정보를 통신하는 방법이다.
하지만, 인지 통신을 이용하여 멀티미디어를 실시간 연속적으로 무선 통신한다 하더라도, 무선으로 수신된 영상신호의 불연속과 음성신호의 불연속 또는 영상신호와 음성신호 간의 비동기 현상(예컨대, Asynchronous phenomena between of Lips and the Sound 등)이 여러 가지 요인에 의해 빈번히 발생할 수 있다는 문제점은 여전히 발생하게 된다.
그러므로 통신의 제약 때문에 야기될 수 있는 이러한 불연속 현상 또는 영상신호와 음성신호 간의 비동기 현상을 미연에 방지하여 연속적으로 멀티미디어를 재생할 수 있는 멀티미디어 재생 장치가 구현되어야 할 것이다.
본 발명은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 멀티미디어가 무선 통신으로 전송될 때, 지속적 간섭 또는 간헐적 간섭의 환경에서도 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 것을 목적으로 한다.
또한, 간섭이 없는 완벽한 무선 통신환경에서도 동일규격의 발진 소자들을 내장한 송수신기 간의 발진주파수의 편차 누적으로 인한 영상 신호 또는 음성 신호의 불연속, 및 비동기를 방지함으로써 멀티미디어 재생 장치에 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 장치는 멀티미디어 데이터를 외부 송신 장치로부터 무선 통신으로 수신하여 재생하는데, 수신 데이터 저장부, 변화량 감지부, 및 재생속도 조절부를 포함한다.
수신 데이터 저장부는 수신한 멀티미디어 데이터를 저장하고, 변화량 감지부는 수신 데이터 저장부에 저장되어 있는 데이터량의 변화를 감지하며, 재생 속도 조절부는 감지한 변화량에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
이로 인해, 송신 장치로부터 멀티미디어가 무선 통신으로 전송될 때, 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되 도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 변화랑 감지부는 송신 장치로부터 미리 설정된 신호를 수신한 순간에 수신 데이터 저장부 내에 저장된 데이터량의 변화를 감지할 수 있다.
또한, 재생 속도 조절부는 수신 데이터 저장부에 저장되어 있는 비디오 프레임 수, 오디오 데이터 량, 및 무선 정보 상태를 분석한 결과에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 재생 속도 조절부는 송신 장치로부터 수신한 송신 장치의 송신 데이터 저장부에 저장된 데이터량의 정보, 수신 데이터 저장부에 저장된 데이터량의 정보, 및 무선 전송상태 정보를 분석한 결과에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 데이터량은 송신 데이터 저장부에 저장되어 있는 비디오 프레임 수 또는 오디오 데이터 량(워드 수) 일 수 있다.
또한, 멀티미디어의 영상 데이터 및 음성 데이터는 송신 장치로부터 동일한 데이터 패킷 내에 소정의 규칙에 따라 배열되어 전송될 수 있다.
이로 인해, 간섭이 없는 완벽한 무선 통신환경에서도 동일규격의 발진 소자들을 내장한 송수신기 간의 발진주파수의 편차 누적으로 인한 영상 신호 또는 음성 신호의 불연속, 및 비동기를 방지함으로써 멀티미디어 재생 장치에 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 변화량 감지부 및 재생 속도 조절부는 반도체 칩 내에 구현될 수 있 다.
또한, 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 장치는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하는 송신부를 더 포함할 수 있다.
이로 인해, 실시간 멀티미디어 재생 장치는 경우에 따라 송신기로도 작동할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 장치는 멀티미디어 데이터를 외부의 송신 장치로부터 무선 통신으로 수신하여 재생하는데, 수신 데이터 저장부, 시간 측정부, 및 재생 속도 조절부를 포함한다.
수신 데이터 저장부는 미리 설정된 시간 간격에 따라 신호가 삽입된 데이터 패킷을 수신하여 멀티미디어 데이터를 저장하고, 시간 측정부는 신호로부터 시간을 측정하며, 재생 속도 조절부는 측정한 시간에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
또한, 시간 측정부 및 재생 속도 조절부는 반도체 칩 내에 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 장치는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하는 송신부를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 시스템은 송신 장치, 및 멀티미디어 재생 장치를 포함하는데, 송신 장치는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하며, 멀티미디어 재생 장치는 멀티미디어 데이터를 수신하여 저장하고, 저장된 데이터량의 변화에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
또한, 멀티미디어 재생 장치는 송신 장치에서 전송된 미리 설정된 신호를 수신한 순간에, 저장되어 있는 데이터량의 변화를 감지할 수 있다.
또한, 멀티미디어 재생 장치는 송신 장치로부터 전송받은 송신 장치에 저장된 데이터량의 정보, 멀티미디어 재생 장치에 저장된 데이터량의 정보, 및 무선 전송상태 정보를 분석한 결과에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 멀티미디어의 영상 데이터 및 음성 데이터는 송신 장치로부터 동일한 데이터 패킷 내에 소정의 규칙에 따라 배열되어 전송될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 시스템은 송신 장치 및 멀티미디어 재생 장치를 포함할 수 있는데, 송신 장치는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 미리 설정된 신호가 삽입된 데이터 패킷에 포함시켜 무선 통신을 통해 외부로 송신하며, 멀티미디어 재생 장치는 송신 장치로부터 수신한 데이터 패킷에 삽입된 신호로부터 측정한 시간에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
본 발명에 의해 멀티미디어가 무선 통신으로 전송될 때, 지속적 간섭 또는 간헐적 간섭의 환경에서도 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 간섭이 없는 완벽한 무선 통신환경에서도 동일규격의 발진 소자들을 내장한 송수신기 간의 발진주파수의 편차 누적으로 인한 영상 신호 또는 음성 신호의 불연속, 및 비동기를 방지함으로써 멀티미디어 재생 장치에 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미 디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다. 발명의 이해를 보다 명확하게 하기 위해 동일한 구성요소에 대해서는 상이한 도면에서도 동일한 부호를 사용하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 시스템의 일 실시예를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
실시간(real time) 끊김없는(seamless) 멀티미디어 재생 시스템은 송신 장치(200) 및 멀티미디어 재생 장치(100)를 포함하는데, 송신 장치(200)는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신(wireless communication)을 통해 멀티미디어 재생 장치(100)로 송신하며, 멀티미디어 재생 장치(100)는 멀티미디어 데이터를 수신하여 저장하고, 저장된 데이터량의 변화에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
상세히 살펴보면, 멀티미디어 재생 장치(100)는 수신 데이터 저장부(110), 변화량 감지부(120), 및 재생속도 조절부(130)를 포함한다.
수신 데이터 저장부(110)는 수신한 멀티미디어 데이터를 저장하는데, 수신 데이터 저장부(110)는 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리를 포함할 수 있다.
또한, 변화량 감지부(120)는 수신 데이터 저장부(110)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리에 저장되어 있는 데이터량의 변화를 감지하며, 재생 속도 조절부(130)는 감지한 변화량에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
이때, PLL/VCO의 주파수 미세 증감 조정을 통해 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있는데, PLL(Phase Lock Loop)은 출력의 궤환 신호를 입력신호와 비교하여 출력신호가 일정한 값이 될 수 있도록 제어하는 궤환 시스템이고, VCO(Voltage Controlled Oscillator)는 출력신호의 주파수를 가변할 수 있는 발진기이다.
이러한 멀티미디어 재생 장치(100)의 구성으로 인해, 송신 장치(200)로부터 멀티미디어가 무선 통신으로 전송될 때 동일한 주파수 대역을 사용하는 다른 기기나 동일한 기기에 의해 발생하는 지속적 간섭 또는 인체 및 주변 환경에 의해 발생하는 간헐적 간섭의 환경에서도, 멀티미디어 재생 장치(100)는 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치(200)의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
송신 장치(200)와 멀티미디어 재생 장치(100) 간의 발진 주파수의 미세한 오차 누적 현상에 의해 멀티미디어가 불연속적으로 재생되는 경우에는, 다음과 같은 또 다른 송신 장치(200) 및 멀티미디어 재생 장치(100)의 작동으로 멀티미디어의 재생 속도를 조정하여 실시간 연속적으로 재생할 수 있다.
송신 장치(200)에서 송신 데이터 패킷에 미리 설정된 신호를 삽입하여 멀티미디어 재생 장치(100)로 전송하면, 변화랑 감지부(120)는 미리 설정된 신호를 수신한 순간에 수신 데이터 저장부(110)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리 내에 저장된 데이터량의 변화를 감지하여, PLL/VCO의 주파수 미세 증감 조정을 통해 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 재생 속도 조절부(130)는 수신 데이터 저장부(110)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리에 저장되어 있는 비디오 프레임 수 및 오디오 데이터 량을 측정하여 그 변화량 및 무선 전송상태 정보를 분석한 결과에 따라 PLL/VCO의 주파수 미세 증감 조정을 통해 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 송신 장치(200)가 송신 데이터 저장부(210)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리 내에 저장된 데이터량의 정보를 데이터 패킷이나 헤더에 포함시켜 멀티미디어 재생 장치(100)로 전송하면, 재생 속도 조절부(130)는 이 데이터량의 정보, 무선 전송상태 정보, 및 수신 데이터 저장부(110)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리 내에 저장된 데이터량의 정보를 분석하여, 분석 결과에 따라 PLL/VCO의 주파수 미세 증감 조정을 통해 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 송신 장치(200)에서 송신 장치(200)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리 내에 저장된 비디오 프레임 수 또는 오디오 데이터 량(워드 수)을 데이터 패킷이나 헤더에 포함시켜 멀티미디어 재생 장치(100)로 전송하면, 변화랑 감지부(120)가 전송된 비디오 프레임 수, 무선 전송상태 정보, 및 수신 데이터 저장부(110)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리 내에 저장된 비디오 프레임 수를 분석하여, 분석 결과에 따라 PLL/VCO의 주파수 미세 증감 조정을 통해 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 멀티미디어의 영상(video) 데이터 및 음성(audio) 데이터는 송신 장치(200)로부터 동일한 데이터 패킷 내에 소정의 규칙에 따라 배열되어 전송될 수 있다.
즉, 멀티미디어의 영상 데이터와 음성 데이터 간에 동기가 이루어지지 않아 멀티미디어 재생시 영상과 음성이 맞지 않을 경우, 송신 장치(200)에서 송수신 패킷을 구성할 때, 동일한 패킷 내에 소정의 규칙에 의해 영상 데이터와 음성 데이터를 배열하고, 이 패킷을 전송받은 멀티미디어 재생 장치(100)의 DDR SDRAM 또는 버퍼 메모리에도 동일한 메모리 내에 저장할 주소를 분리하여 사용한다.
그리고나서, 각각 VPLL(Phase Locked Loop for Video)과 APLL(Phase Locked Loop for Audio)을 이용하여 주파수 미세 증감 조정을 하면 멀티미디어의 영상 데이터와 음성 데이터 간에 동기를 이룰 수 있다.
이와 같은 송신 장치(200) 및 멀티미디어 재생 장치(100)의 다양한 작동으로 인해, 간섭이 없는 완벽한 무선 통신환경에서도 동일규격의 발진 소자들을 내장한 송수신기 간의 발진주파수의 편차 누적으로 인한 영상 신호 또는 음성 신호의 불연속, 및 비동기를 방지함으로써 멀티미디어 재생 장치(100)에 수신된 멀티미디어 신호가 송신 장치(200)의 멀티미디어 신호와 같이 실시간 연속적으로 재현되도록 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
또한, 멀티미디어 재생 장치(100)의 변화랑 감지부(120) 및 재생 속도 조절부(130)는 반도체 칩 내에 구현될 수 있는데, 바람직하게는 하나의 반도체 칩으로 통합될 수 있다.
또한, 멀티미디어 재생 장치(100)는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하는 송신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
즉, 송신 기능과 수신 기능이 하나의 칩 내에 구현될 수 있으므로, 멀티미디어 워키토키처럼 작동할 수 있으며, 경우에 따라 송신칩 또는 수신칩으로 작동할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 장치(100)는 멀티미디어 데이터를 외부의 송신 장치(200)로부터 무선 통신으로 수신하여 재생하는데, 수신 데이터 저장부(110), 시간 측정부(미도시), 및 재생 속도 조절부(130)를 포함한다.
수신 데이터 저장부(110)는 미리 설정된 신호가 삽입된 데이터 패킷을 수신하여 멀티미디어 데이터를 저장하고, 시간 측정부(미도시)는 신호로부터 시간을 측정하며, 재생 속도 조절부(130)는 측정한 시간에 따라 멀티미디어의 재생 속도를 조정한다.
즉, 송신 장치(200)에서 송신 데이터 패킷에 미리 설정된 신호를 일정 기간마다 삽입하여 멀티미디어 재생 장치(100)로 전송하면, 멀티미디어 재생 장치(100)에서 신호를 세어 시간을 측정함으로써 송신 장치(200)와 멀티미디어 재생 장치(100)의 클럭(Clock), 발진소자(Crystal Oscillatro), 또는 PLL/VCO와의 미세한 차이를 감지한다.
그리고 감지한 정보를 이용하여 PLL/VCO의 주파수 미세 증감 조정을 통해 멀티미디어의 재생 속도를 조정할 수 있다.
특히, 음성 데이터는 압축 없이 쓰이거나 압축을 하더라도 압축률이 일정하므로, 전송한 데이터량이 전송 시간으로 정확히 환산 가능하기 때문에 발진 주파수의 미세 오차를 조정하여 멀티미디어를 재생하는데 적합하다.
상술한 송신 장치(200) 및 멀티미디어 재생 장치(100)의 다양한 작동으로 인해 송신 장치(200) 및 멀티미디어 재생 장치(100) 간의 발진 주파수의 미세한 오차 의 누적 현상에 의한 멀티미디어 재생시 끊김(seamless) 현상을 방지할 수 있으며, 무선 통신 환경이 간헐적 간섭환경일 경우에는 데이터 버퍼의 이용만으로도 버퍼에 내장된 데이터를 통해 짧은 시간 동안 멀티미디어 재생시 끊김 현상을 방지할 수 있다.
또한, 멀티미디어 재생 장치(100)의 신호 측정부(미도시) 및 재생 속도 조절부(130)는 반도체 칩 내에 구현될 수 있는데, 바람직하게는 하나의 반도체 칩으로 통합될 수 있다.
또한, 멀티미디어 재생 장치(100)는 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하는 송신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
즉, 송신 기능과 수신 기능이 하나의 칩 내에 구현될 수 있으므로, 멀티미디어 워키토키처럼 작동할 수 있으며, 경우에 따라 송신칩 또는 수신칩으로 작동할 수 있다.
도 2a는 도 1의 실시간 멀티미디어 재생 시스템의 송신 장치(200)의 내부 구성의 일 실시예를 도시한 도면이고, 도 2b는 도 1의 실시간 멀티미디어 재생 시스템의 멀티미디어 재생 장치(100)의 내부 구성의 일 실시예를 도시한 도면이다.
멀티미디어 재생 장치(100) 및 송신 장치(200) 모두 내부에 DDR SDRAM, 버퍼 메모리, VPLL, APLL을 포함하고 있는 것을 볼 수 있으며, 이때, VPLL 및 APLL 대신에 발진 소자를 사용할 수 있다.
또한, Audio sensor로는 마이크를, Video sensor로는 카메라를 사용하여도 무방할 것이다.
또한, 도2a 또는 도 2b에서 DDR SDRAM 및 FLASH를 제외하고는 모두 하나의 반도체 칩으로 통합될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 멀티미디어 재생 시스템 구성의 일 실시예를 개략적으로 나타낸 블록도.
도 2a는 도 1의 실시간 멀티미디어 재생 시스템의 송신 장치(Tx)의 내부 구성의 일 실시예를 도시한 도면.
도 2b는 도 1의 실시간 멀티미디어 재생 시스템의 멀티미디어 재생 장치(Rx)의 내부 구성의 일 실시예를 도시한 도면.

Claims (16)

  1. 멀티미디어 데이터를 외부의 송신 장치로부터 무선 통신으로 수신하여 재생하는 실시간 멀티미디어 재생 장치로서,
    상기 수신한 멀티미디어 데이터를 저장하는 수신 데이터 저장부;
    상기 수신 데이터 저장부에 저장되어 있는 데이터량의 변화를 감지하는 변화량 감지부; 및
    상기 감지한 변화량에 따라 상기 멀티미디어 데이터의 수신 속도와 재생 속도가 일치되도록 발진 주파수를 조정하여 상기 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 재생 속도 조절부; 를 포함하는 실시간 멀티미디어 재생 장치로서,
    상기 재생 속도 조절부는 상기 송신 장치로부터 수신한 송신 데이터 저장부에 저장된 데이터량의 정보, 상기 수신 데이터 저장부에 저장된 데이터량의 정보, 및 무선 전송상태 정보를 분석한 결과에 따라 상기 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 변화량 감지부는,
    상기 송신 장치로부터 미리 설정된 신호를 수신한 순간에 상기 수신 데이터 저장부 내에 저장된 데이터량의 변화를 감지하는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 재생 속도 조절부는,
    상기 수신 데이터 저장부에 저장되어 있는 비디오 프레임 수 및 무선 전송상태 정보를 분석한 결과에 따라 상기 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 것을 특징 으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터량은,
    상기 송신 데이터 저장부에 저장되어 있는 비디오 프레임 수인 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  6. 제 3항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 멀티미디어의 영상 데이터 및 음성 데이터는,
    상기 송신 장치로부터 동일한 데이터 패킷 내에 소정의 규칙에 따라 배열되어 전송되는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 변화량 감지부 및 상기 재생 속도 조절부는,
    반도체 칩 내에 구현되는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하는 송신부; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 무선 통신을 통해 외부로 송신하는 송신 장치; 및
    상기 멀티미디어 데이터를 수신하여 저장하고, 저장된 데이터량의 변화에 따라 상기 멀티미디어 데이터의 수신 속도와 재생 속도가 일치되도록 발진 주파수를 조정하여 상기 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 멀티미디어 재생 장치; 를 포함하는 실시간 멀티미디어 재생 시스템으로서,
    상기 멀티미디어 재생 장치는 상기 송신 장치로부터 전송받은 상기 송신 장치에 저장된 데이터량의 정보, 상기 멀티미디어 재생 장치에 저장된 데이터량의 정보, 및 무선 전송상태 정보를 분석한 결과에 따라 상기 멀티미디어의 재생 속도를 조정하는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 시스템.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 멀티미디어 재생 장치는,
    상기 송신 장치에서 전송된 미리 설정된 신호를 수신한 순간에, 저장되어 있는 데이터량의 변화를 감지하는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 시스템.
  14. 삭제
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 멀티미디어의 영상 데이터 및 음성 데이터는,
    상기 송신 장치로부터 동일한 데이터 패킷 내에 소정의 규칙에 따라 배열되어 전송되는 것을 특징으로 하는 실시간 멀티미디어 재생 시스템.
  16. 삭제
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