KR100986455B1 - 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 시스템 및 프로세스 - Google Patents

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마이클 에프. 만나리노
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말로웨 제이. 데일리
알렉스 스멜레브
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자콥 에스. 마나스터
로드니 씨. 뉴비
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Abstract

사용자가 디지털 에셋을 개인화된 미디어 콘텐츠에 통합하도록 하는 홈 페이지(300)상에 사용자 선택가능 오퍼레이터(310)를 포함하는 미디어 콘텐츠를 생성, 편집, 업로드, 저장, 공유 및 공개하기 위한 시스템 및 프로세스가 제공된다. 사용자는 그들의 개인화된 미디어 콘텐츠를 웹사이트상의 공유페이지를 통해 타인과 공유할 수 있다.
웹사이트, 공유 페이지, 미디어 콘텐츠, 업로드, 홈 페이지

Description

미디어 콘텐츠 생성 및 공개 시스템 및 프로세스{MEDIA CONTENT CREATING AND PUBLISHING SYSTEM AND PROCESS}
본 출원은 2001년 6월 15일자로 제출된 예비 출원 60/298,372에 대한 우선권을 주장한 것이며, 참조로서 결합되어 있다. 본 출원은 또한 2001년 7월 13일자로 제출된 대리인 관리번호 041892-0216, "Content Management System and Process"라는 표제의 공동 계류중인 미국 실용 특허출원에 관한 것으로서, 그 내용은 본 명세서에서 참조되어 결합된다.
1. 발명의 배경
본 발명은 일반적으로 미디어 콘텐츠의 온라인 공개용 시스템 및 처리에 관한 것으로, 특히 미디어 콘텐츠 온라인의 생성, 편집, 공유 및 공개에 대한 광대역 생성 플랫폼(broadband creativity platform)에 관한 것이다.
2. 관련 기술의 설명
디지털 멀티미디어 생성 및 편집 기술의 진전은 더 폭넓은 그룹의 사람들이 그들 자신의 가정용 컴퓨터상에서 비디오, 오디오 및 그래픽을 생성하는 도구를 활용할 수 있게 만들었다. 미디어 효과를 특수화하는 설비에서 미디어 전문가들이 고성능의 장비를 가지고 작업하는데 제약이 되면 다양한 생성 및 편집 작업을 비전문가인 사용자가 수행할 수 있게 하는 많은 생성 및 편집 도구들이 시장에서 활용가능하다. 전문가의 개인적인 콘텐츠의 생성 및 편집은 물론 비전문가의 설정에 대한 성장하는 관심은 비디오, 오디오 및 그래픽 생성을 개발하기 위한 소프트웨어 도구에 대한 요구를 증가시켰다. 그러나, 독창적인 사용자는 그러한 도구에 대한 접근이 비용면에서 제한적이며 이용에 편리하게 되는 사용자의 시간의 큰 투자를 요구한다는 것을 발견할 수도 있다. 사용자가 창조적인 욕망을 가지고 있다고 할지라도, 그러한 도구에 대한 제한된 접근은 물론 다양한 도구들을 사용하는 방법을 배우는데 필요한 시간의 투자는 많은 사용자들이 그들의 요구를 충족시키는 것을 지연시킬 수도 있다. 창조물에 대한 욕망을 충족하는데 다른 장애물은 비전문가들인 사용자의 작품을 인식하는데 활용가능한 통상적으로 제한된 청중들이다. 그들 자신의 콘텐츠를 생성하고 편집하는 방법을 배우는 시간을 투자한 후, 비전문가인 사용자는 통상적으로 기껏해야 새로운 친구에게 그들의 작품의 복사본을 전자 메일로 보낼 것이다. 사용자가 매우 재능이 뛰어나다고 할지라도, 단지 매우 작은 그룹의 사람들만이 그 재능을 인정할 수 있다. 따라서, 사용자에게 친숙한 미디어 콘텐츠 생성 및 편집 시스템 및 프로세스에 대한 필요성이 있다. 게다가, 사용자가 더 폭넓은 청취자에게 그들의 미디어 콘텐츠를 쉽게 나타낼 수 있음은 물론, 다른 사용자들이 공유하여 활용할 수 있는 미디어 콘텐츠를 제작할 수 있는 미디어 콘텐츠 공유 및 공개 시스템 및 프로세스에 대한 필요성이 있다는 것을 알 수 있다.
<발명의 요약>
본 발명의 실시예는 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 시스템 및 프로세스를 제공함으로써 상술한 바와 같이 현존 기술의 문제점을 극복하는 것이다. 본 발명의 실시예는 하나 또는 그 이상의 사용자 네트워크 장치와 이 하나 또는 그 이상의 사용자 네트워크 장치에 통신 링크에 의해 접속되는 하나 또는 그 이상의 서버 네트워크 장치를 포함하는 온라인(on-line) 환경내에서 동작할 수도 있다. 본 발명의 다른 실시예는 사용자가 그들 자신의 미디어 콘텐츠 아이템을 생성하고 편집하기 위해서 억세스 및 다운로딩(downloding)할 수도 있는 미디어 생성 및 편집 도구를 제공하는 통신 링크를 통해 사용자에게 억세스가능한 광대역 생성 플랫폼을 제공한다. 본 발명의 다른 실시예는 사용자들이 그들 자신의 미디어 콘텐츠 아이템에 결합될 수도 있는 디지털 에셋을 제공하는 통신 링크를 통해 사용자에게 억세스가능한 광대역 생성 플랫폼을 제공한다. 본 발명의 또 다른 실시예는 사용자 생성의 미디어 콘텐츠 아이템을 저장하기 위한 저장 영역을 제공하는 통신 링크를 통해 사용자에게 억세스가능한 광대역 생성 플랫폼을 제공한다. 본 발명의 또 다른 실시예는 미디어 콘텐츠 아이템을 저장하고 관리하기 위한 도구들을 제공하는 통신 링크를 통해 사용자에게 억세스 가능한 광대역 생성 플랫폼을 제공한다. 본 발명의 또 다른 실시예는 사용자들간에 미디어 콘텐츠 아이템을 공유하기 위한 도구들을 제공하는 통신 링크를 통해 사용자에게 엑세스 가능한 광대역 생성 플랫폼을 제공한다. 본 발명의 또 다른 실시예는 미디어 콘텐츠 아이템들을 표시하기 위한 사용자 디스플레이 페이지들을 구성하고 관리하기 위한 도구들을 제공하는 통신 링크를 통해 사용자에게 억세스 가능한 광대역 생성 플랫폼을 제공한다. 일 실시예에서, 광대역 생성 플랫폼은 사용자가 미디어 콘텐츠 아이템들을 생성 및 편집하고, 사용자 저장 영역에 미디어 콘텐츠 아이템들을 저장하고, 사용자 저장 영역내에 미디어 콘텐츠 아이템들을 관리하고, 다른 사용자와의 미디어 콘텐츠 아이템을 공유하며, 사용자의 미디어 콘텐츠 아이템들을 표시하기 위한 사용자 쇼케이스 페이지들을 구성하고 관리할 수 있게 함으로써 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 프로세스를 활용할 수 있게 하는 다수의 웹 페이지들 및 다른 프로그래밍된 요소들을 사용자에게 표시하는 웹 브라우저를 통해 사용자에게 억세스가능한 웹사이트로서 수행된다. 본 발명의 이들 및 다른 목적, 특징 및 이점들은 본 분야의 숙련된 자에게 첨부된 청구범위 및 도면을 읽게 될 때 본 발명의 실시예의 다음 상세 설명으로부터 명백해질 것이다.
도면을 참조하여, 동일한 참조 번호들은 전체에 걸쳐서 대응하는 부분을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 시스템 및 프로세스가 사용될 수도 있는 예시적인 클라이언트-서버 환경의 간략화된 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 웹사이트 홈페이지를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 액션 채널 홈페이지를 나타낸다.
도 4은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 생성 채널 페이지를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 도구 어플리케이션 페이지를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 디지털 미디어 편집 어플리케이션을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 보편화된 타임라인(timeline)을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 다운로드 도구 페이지를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 스태쉬(stash) 관리 페이지를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "스태쉬로의 파일의 업로드" 팝-업 윈도우를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "상대방 파일에 관한 상세" 팝-업 윈도우를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 관리 공유 페이지를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "공유 관리자로의 파일의 업로드" 팝-업 윈도우를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "공유 업로드의 검증" 팝-업 윈도우를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "자신의 스태쉬를 검색" 팝-업 윈도우를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "사용자 쇼케이스를 관리" 페이지를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "쇼케이스 관리자" 페이지를 나타낸다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 "사용자 쇼케이스" 페이지를 나타낸다.
본 발명의 실시예의 다음 설명에서, 참조 번호는 그 일부를 형성하는 첨부된 도면들에 기재되며, 본 발명이 실행될 수도 있는 특정 실시예를 도시하는 방식으로 나타낸다. 다른 실시예들이 활용될 수도 있고 구조적인 변경은 본 발명의 범위로부터 벗어남이 없이 이루어질 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 본 발명의 실시예는 미디어 콘텐츠 아이템들을 생성, 편집, 공유 및 공개하는 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 시스템 및 프로세스에 관한 것이며, 예시적인 실시예에서 미디어 콘텐츠 아이템 온라인의 생성, 편집, 공유 및 공개를 위한 광대역 생성 플랫폼에 관한 것이다. 예시적인 실시예에서, 광대역 생성 플랫폼은 미디어 콘텐츠 아이템들의 온라인 및 오프라인 생성 및 편집에 필요한 디지털 에셋 및 도구는 물론, 사용자들간에 미디어 콘텐츠 아이템들을 공유하고 미디어 콘텐츠 아이템들을 온라인 공개하기 위한 도구가 사용자에게 제공되는 웹사이트로서 기능한다. 용어 "디지털 에셋(digital assets)"은 본 명세서에서 사용자 자신의 미디어 작품을 웹사이트에 의해 활용될 수 있도록 만들어진 미디어 콘텐츠를 의미한다. 용어 "미디어 콘텐츠"와 "미디어 콘텐츠 아이템"은 본 명세서에서 디지털 비디오, 오디오, 포토, 그래픽, 텍스트 및 애니메이션을 포함하지만 이에 국한되지 않는 모든 형태의 전자 콘텐츠(즉, 전자 형태로 판독되거나 처리될 수 있는 콘텐츠)를 의미한다. 광대역 생성 플랫폼의 웹사이트의 예는 (1) 웹사이트의 사용자가 독립적인 소스로부터 라이센스된 독창적인 미디어 콘텐츠는 물론, 플랫폼의 사용자에 의해 생성되었던 콘텐츠를 체험할 수 있게 하고; (2) 플랫폼의 사용자가 비디오 및 오디오 세그먼트를 일례로서 들 수 있지만 이에 국한되지 않는 콘텐츠를 온라인 또는 오프라인으로 생성 및 편집하기 위하여 미디어 생성 및 편집 도구에 억세스할 수 있게 하고; (3) 사용자가 플랫폼에 사용자가 생성한 콘텐츠를 업로드할 수 있게 하고; (4) 사용자로 하여금 플랫폼에 의해 제공된 저장 공간에 미디어 콘텐츠를 저장 및 관리할 수 있도록 하고; (5) 사용자가 웹사이트의 다른 사용자와 미디어 콘텐츠를 공유할 수 있게 하고; (6) 사용자로 하여금 사용자에게 할당된 쇼케이스 페이지상에 사용자 콘텐츠를 표시하고 플랫폼의 다른 사용자에 의해 볼 수 있도록 하고; (7) 사용자가 생성한 콘텐츠가 플랫폼의 메인 디스플레이 페이지에 선택적으로 수집되도록 하는 것을 포함하는 하나 또는 그 이상의 기능들을 제공하지만, 이에 국한되지는 않는다. 본 시스템 및 프로세스의 실시예는 컴퓨터 시스템의 네트워크를 사용한다. 네트워크의 구성요소는 인터넷과 같은 넓은 지역의 네트워크를 통해 접속될 수 있지만, 이 인터넷에 국한되지 않는다. 최고 레벨에서, 서버 네트워크 장치("서버들")은 광대역 생성 플랫폼의 동작을 지원하고 플랫폼의 사용자에 의해 억세스될 수도 있는 다른 미디어 콘텐츠 및 디지털 에셋을 저장한다. 이 디지털 에셋 및 다른 미디어 콘텐츠는 웹사이트에 의해 독립 제공자로부터 라이센스될 수 있거나 웹사이트에 의해 소유될 수도 있다. 서버들은 또한 플랫폼에 사용자에 의해 생성 및 업로드될 수도 있는 사용자가 생성한 콘텐츠용 저장 공간을 보유한다. 메인 웹사이트는 홈페이지와 루트에 있는 홈페이지와 상호링크된 수많은 부가적인 웹 페이지의 트리를 포함한다. 웹사이트의 페이지들은 다양한 타입, 예를 들면, 사용자 설정 페이지, 사용자 프로파일 페이지, 사용자 쇼케이스 페이지, 사용자 개인 약력("바이오(bio)") 페이지, 채널(장르) 페이지 및 존(zone) 페이지일 수 있지만, 이에 국한되지 않는다. 사용자들은 또한 오디오 팝퍼(audio poppers), 비디오 팝퍼 및 도구 팝퍼를 포함하지만, 이에 국한되지 않는 페이지내에서 팝-업 스크린("팝퍼(poppers)")의 기능을 활성화하고, 보고, 활용할 수도 있다. 사용자는 웹사이트의 페이지들내의 링크들을 추종함으로써 또는 예를 들면, 검색 도구, 플랫폼 상의 미디어 콘텐츠에 대한 그래픽 가이드, 가상 버튼(선택가능한 아이콘 또는 영역이 지정된) 및 메뉴와 같은 선택가능한 조작자, 리스트 등을 포함하지만 이에 국한되지 않는 다양한 도구들을 이용함으로써 웹 사이트를 통해 검색할 수도 있다. 어떤 소스로부터 사이트 상의 모든 미디어 콘텐츠 아이템들은 "메타-데이터"(즉, 사용자 또는 웹사이트 관리자에 의해 들어갈 수 있는 미디어 콘텐츠 아이템에 관한 설명 데이터)와 관련될 수도 있으며, 미디어 콘텐츠 아이템들을 구성하고 관리하는데 사용될 수도 있다. 미디어 콘텐츠 검색 및 가이드 기능은 이 메타-데이터를 이용하여 수행될 수도 있다. 사용자는 예를 들면, 미디어 콘텐츠 아이템 타입, 미디어 콘텐츠 아이템 키워드 및 미디어 콘텐츠 아이템 생성기를 포함하지만, 이에 국한되지 않는 임의의 기준에 기초하여 웹사이트 상에서 미디어 콘텐츠 아이템들을 검색할 수 있다. 웹사이트의 홈페이지는 웹사이트 상의 다른 페이지들에 대한 링크를 포함한다. 사용자들은 즐겨찾는 링크에 접속, 추가 및 삭제함으로써 즐겨찾는 링크를 관리할 수도 있다. 일 실시예에서, 홈페이지는 원하는 기능을 선택하기 위한 사용자 선택가능 조작자를 포함할 수도 있다. 홈페이지는 또한 프로모트된 페이지, 팝퍼, 광고, 웹사이트 또는 다른 프로모트된 실체에 링크되는 사용자가 선택가능한 프로모셔널 영역("프로모트(promotes)")을 포함할 수도 있다. 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 시스템 및 프로세스들은 디지털 에셋 및 도구들이 웹사이트에 등록 및 로그 온되는 웹사이트의 사용자가 활용할 수 있도록 만들어진 웹사이트 상에서 적용될 수도 있다. 일 실시예에서, 사용자들은 활용가능한 디지털 에셋 및 도구들에 대한 억세스를 획득하기 위하여 서명(예를 들면, 요금을 지불)할 것이다. 다른 실시예에서, 디지털 에셋 및 도구들의 스케일-다운된 버젼은 웹사이트의 등록 또는 미등록된 사용자들에게 무료로 활용가능하게 할 수도 있다. 이들 도구들의 완벽한 버전들은 웹사이트로부터 요금을 내고 구매 또는 임대할 수도 있다. 일부 실시예에서, 미디어 생성 및 편집 도구들은 사용자들 자신의 미디어 콘텐츠 아이템들의 온라인 또는 오프라인 생성 및 편집에 대해 사용자에 의해 억세스 및 다운로딩될 수도 있다. 웹사이트 사용자들에 의해 생성된 미디어 콘텐츠 아이템들은 웹사이트에 업로드되고 사용자들에게 활용가능하게 만들어진 저장 영역에 저장될 수도 있다. 이들 저장된 미디어 콘텐츠 아이템들은 예를 들면 저장된 미디어 콘텐츠 아이템들을 정의, 분류, 검색, 공유 및 삭제를 포함하지만, 이에 국한되지는 않는 다양한 방법들로 사용자에 의해 관리될 수도 있다. 웹사이트는 또한 미리 정의된 스타일을 갖는 탬플릿으로 플랫폼의 다른 사용자들에게 콘텐츠를 표시하는 "쇼케이스 페이지"를 사용자에게 제공할 수도 있다. 쇼케이스 페이지는 플랫폼의 다른 사용자들에 의해 볼 수 있다. 쇼케이스 페이지는 사용자가 개인적이며 다른 정보를 다른 사용자에게 표시할 수 있는 "개인 약력 페이지"를 사용자에게 링크시킬 수도 있다. 만일 사용자의 쇼케이스 페이지상에 표시된 미디어 콘텐츠 아이템들이 특히 강요된 것이라면, 웹사이트 관리자는 사용자가 억세스할 수 없는 관리 도구를 이용하여 "수집(ingest)" 미디어 콘텐츠 아이템들을 웹사이트의 메인 디스플레이 페이지에서 선택할 수도 있다. 이들 관리 도구들은 웹사이트 관리자 및 프로그래머가 웹사이트의 관리를 유용하게 할 수 있게 한다. 일 실시예에서, 홈페이지는 웹사이트 상의 미디어 콘텐츠를 "체험", "생성" 또는 "접속"의 선택을 사용자에게 제공하는 사용자가 선택가능한 조작자들을 포함한다. 사용자의 목적에 따라, 사용자는 이들 3가지 조작자들 중 하나를 선택할 수 있다. "체험" 미디어 콘텐츠를 선택할 경우, 사용자는 독립적인 소스로부터 라이센스된 미디어 콘텐츠는 물론, 웹사이트의 사용자에 의해 생성되었던 미디어 콘텐츠를 체험(즉, 보고, 듣고 또는 그밖의 인식)할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자가 미디어 콘텐츠를 체험하기를 선택할 경우, 특정 채널 홈 페이지에 각각 링크된, 다양한 사용자가 선택가능한 조작자들간에 후속 선택을 사용자에게 제공할 수 있다. 채널 홈 페이지는 미디어 콘텐츠의 특정 장르(예를 들면, 코미디, 드라마, 액션, 공상 과학, 공포, 또는 음악)가 제공되는 메인 페이지일 수도 있다. 메인 페이지는 다른 페이지들에 링크되거나 사용자에게 미디어 콘텐츠를 제공하는 프로모트(promotes)를 포함한다. 사용자가 "생성" 미디어 콘텐츠를 선택할 때, 사용자는 미디어 생성 및 편집 도구들로의 억세스를 제공하여 미디어 콘텐츠를 생성 및/또는 편집할 수 있게 한다. 사용자에게 또한 하나 이상의 "에셋 팩(asset packs)"의 형태로 디지털 에셋이 제공될 수도 있다. 이들 에셋 팩은 예를 들면, 사용자 자신의 미디어 콘텐츠에 결합되거나 조합될 수 있는 비디오, 오디오 및 애니메이션 세그먼트들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 각 에셋 팩은 특정 장르에 관련된 오디오 및 비디오 세그먼트를 포함할 수도 있다. 일례로서, "액션" 에셋 팩은 폭발, 자동차 추격 및 총 전투의 비디오 및/또는 오디오 세그먼트들을 포함할 수 있다. 유사하게, "코미디" 에셋 팩은 스탠드-업 코미디언, 텔레비젼 및 라디오 쇼로부터의 농담 및 코미디 필름으로부터의 장면의 비디오 및/또는 오디오 세그먼트들을 포함할 수 있다. 추가적인 예로서, "음악" 에셋 팩은 대중 음악 그룹에 의해 연주되는 음악의 비디오 및/또는 오디오 세그먼트들을 포함할 수 있다. 미디어 생성 및 편집 도구를 이용하여, 사용자는 예를 들면, 미리 정의된 탬플릿 및 타임라인에 비디오, 애니메이션, 오디오 및 다른 디지털 미디어를 삽입할 수도 있다. 채널 홈 페이지들은 패널 홈 페이지 상의 장르와 관련된 디지털 에셋에 링크되는 사용자가 선택가능한 조작자들을 포함할 수 있다. 따라서, 예를 들면, 사용자는 액션 채널 홈 페이지를 체험할 수 있고 액션 에셋 팩에 사용자게 링크하게 될 페이지 상의 생성 사용자 선택가능 조작자를 선택한다. 상술한 바와 같이, 액션 에셋 팩은 예를 들면, 폭발, 자동차 추격 및 격투 장면을 포함하지만, 이에 국한되지 않는 액션 장면의 비디오, 오디오 및 애니메이션 세그먼트들을 포함할 수 있다. 사용자는 다음으로 사용자 자신의 생성시 액션 세그먼트들을 사용할 수 있다. 일례로서, 사용자는 자전거에서 떨어지는 어린이를 보여주는 비디오를 가질 수 있다. 사용자는 사용자의 비디오에서 어린이가 떨어지는 지점에 웹사이트로부터 취득한 폭발의 비디오 세그먼트를 삽입할 수 있다. 사용자는 후술되는 바와 같이, 웹사이트상의 사용자 자신의 사용자 쇼케이스 페이지 상에 이 비디오를 전시할 수 있다. 사용자가 "접속" 미디어 콘텐츠를 선택할 때, 사용자는 예를 들면, 사용자가 미디어 콘텐츠에 관한 정보(메타-데이터)에 들어갈 수 있는 업로드 페이지 또는 팝퍼가 제공할 수 있다. 미디어 콘텐츠는 웹 사이트 상의 사용자의 쇼케이스 페이지에 업로드될 수 있다. 사용자 쇼케이스 페이지는 일 실시예에서, /"사용자명(USERNAME)"이 후속하는 웹사이트의 URL(Uniform Resource Locator)를 엔터(enter)함으로써 억세스될 수 있으며, 여기서 "사용자명(USERNAME)"은 쇼케이스 페이지와 관련된 사용자에게 고유한 이름이다. 특정 사용자의 쇼케이스 페이지는 웹사이트의 URL 이후에 사용자의 사용자 이름을 입력하는 웹사이트의 다른 사용자들에게 억세스될 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자의 생성 미디어 콘텐츠를 표시하는 쇼케이스 페이지를 가지고 다른 사용자의 쇼케이스 페이지를 검색하고 억세스할 수 있음으로써 웹사이트의 다른 사용자와 접속할 수 있다.
시스템 하드웨어 환경
도 1은 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 시스템 및 프로세스가 수행될 수도 있는 예시적인 클라이언트-서버 환경(100), 예를 들면, 월드 와이드 웹(Web)의 간략화된 도면이다. 웹(Web)의 구조는 종래의 클라이언트-서버 모델을 따른다. 용어 "클라이언트"와 "서버"는 데이터에 대한 요구의 제출자(클라이언트) 또는 데이터의 제공 자(서버)로서의 컴퓨터의 일반적인 역할을 의미하는데 사용된다. 클라이언트는 또한 UND(User Network Device)(102)로서 참조되고, 웹 서버(104)는 HTTP(HyperText Transfer Protocol)와 같은 프로토콜을 이용하여 통신한다. 웹 환경에서, 웹 브라우저는 클라이언트에 존재하고 웹 서버에 의해 제공된 웹 서류들(페이지들)을 제공한다. 클라이언트 서버 모델은 UND(102)와 웹 서버(104)간에 정보를 교신하는데 사용된다. 웹 서버(104)는 네트워크(110), 예를 들면, 인터넷에 결합되고, 웹 클라이언트로부터 서류 요구 및/또는 다른 문의에 응답한다. 다른 실시예들은 다른 네트워크를 사용할 수도 있다. 웹사이트의 메인 페이지의 동작 및 이벤트의 실제 시퀀스가 상이한 실시예에 따라 변화하는 동안, 일례인 실시예에서 사용자는 첫번째로 웹 브라우저, 예를 들면 네스케이프 네비게이터 또는 인터넷 익스플로어를 이용하여 웹사이트에 접속한다. 사용자는 사용자 식별자 및 패스워드로 웹사이트에 로그인하거나 게스트로서 로그인할 수 있다. 새로운 사용자는 웹 사이트에 등록하여 사용자 식별자 및 패스워드를 설정할 수 있다. 로그인 프로세스 및 등록동안, 메인 웹사이트는 사용자의 프로세서 또는 컴퓨터 시스템에 관한 정보를 유추해내어 사용자의 상호작용에 대한 적당한 지원을 제공한다(예를 들면, 이용하기에 최적인 대역폭을 판정). 사용자가 URL을 제출함으로써 서류를 선택하는 경우, 웹 브라우저는 웹 서버(104)에의 접속을 오픈시키고 서류에 대한 요구(예를 들면, HTTP)를 시작한다. 웹 서버(104)는 요구된 서류를 통상적으로 HTML 또는 다이나믹 HTML(DHTML)과 같은 표준 생성 언어(standard markup language)로 코딩된 텍스트 서류의 형태로 전송한다. 부가적으로, 웹사이트 페이지는 자바, 자바스트립트, 플 래쉬 또는 임의의 적당한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 코딩될 수도 있다. UND(102)는 데스크탑 컴퓨터, 워크스테이션 랩탑 및/또는 메인프레임 컴퓨터를 포함하지만 이에 국한되지는 않는 임의 타입의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 추가적인 변화는 또한 무선 전화기, PDA, 미디어 플레이어용 그리고 위성 다운로드 능력을 가진 인터페이스와 같이 수행될 수도 있다. 하나 또는 그 이상의 사용자(미도시됨)는 각 UND(102)와 관련될 수도 있다. UND(102)는 또한 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 그 조합을 포함하여 디지털 콘텐츠를 사용자가 인식할 수 있는 미디어 콘텐츠를 변환할 수 있다. UND(102)가 서버(104)와 교신하여 접속될 때, 웹사이트는 사용자가 서버(104)로부터 사용자 수신가능 정보를 수신할 수 있게 하고, 미디어 콘텐츠 다운로드, 업로드 또는 요구에 대한 요구를 포함하지만, 이에 국한되지 않는 서버(104)에 정보를 교신하여 추가적인 페이지, 팝퍼 또는 다른 웹사이트에 링크될 수 있게 하기 위한 사용자 인터페이스로서 사용자의 디바이스상에 표시될 수 있다. 웹 서버(104)는 또한 데스크탑 컴퓨터, 워크 스테이션 랩탑 및/또는 메인 프레임 컴퓨터를 포함하지만, 이에 국한되지 않는 임의 타입의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 웹사이트 실시예에서, 서버(104)는 쇼케이스 페이지, 사용자 개인 약력 페이지, "채널(장르) 페이지", "존 페이지" 및 팝퍼를 포함하지만 이에 국한되지 않는 하나 이상의 웹사이트 구성요소를 구성하는 다른 표시, 생성 또는 발생 텍스트, 이미지, 디자인에 대한 데이터를 포함하는 웹사이트 콘텐츠를 저장하기 위한 메모리 시스템(108)을 포함 또는 이와 동작한다. 본 명세서에서 기술된 시스템 및 장치의 기능 및 프로세스는 기계-실행가능 명령에 따라 수행될 수 있다. 이들 명 령을 포함하는 소프트웨어는 프로그램하는데 사용될 수 있으며 범용 또는 특수 목적의 프로세서가 본 명세서에서 기술된 기능 및 프로세스를 수행할 수 있게 한다. 대안적으로, 그러한 기능 및 프로세스는 하드와이어드 로직을 포함하는 펌웨어, 하드웨어 또는 그 조합에 의해 수행될 수 있다. 일례로서의 실시예에서, 사용자에게는 컴퓨터(또는 상술한 다른 UND)를 프로그래밍하기 위한 소프트웨어를 저장하는 기계 판독가능 매체를 포함하여 본 발명의 실시예에 따라 미디어 콘텐츠 아이템들의 생성, 편집, 공유 및 공개에 관련된 UND에 의해 수행된 프로세스를 처리한다. 기계 판독가능 매체는 플로피 디스켓, 광 디스크, CD-ROM 및 자기 광 디스크, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, 마그넷 또는 광 카드, 플래쉬 메모리 또는 전자 명령을 저장하기에 적합한 다른 타입의 미디어/기계 판독가능 매체를 포함할 수 있지만, 이에 국한되지 않는다. 다른 실시예에서, UND는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 UND에 다운로딩된 소프트웨어에 프로그램된다. 소프트웨어, 예를 들면 미디어 생성 및 편집 도구는 통신 링크(예를 들면, 모뎀 또는 다른 유무선 네트워크 접속, 위성 신호 수신기 또는 다른 방송 신호 수신기 등)를 통해 캐리어파 또는 다른 전파 매체에서 구현되는 데이터 신호에 의해 원격 프로세서(예를 들면, 서버)로부터 요구 프로세서(예를 들면, UND)로 다운로딩 또는 전송될 수 있다.
미디어 콘텐츠 생성 및 편집 프로세스
사용자는 UND(102)를 이용하여 인터넷을 통해 웹사이트에 접속할 수 있다. 일실시예에서, UND(102)는 표준 웹브라우징 소프트웨어를 사용하여 웹사이트에 접속되며 상호작용한다. 다른 실시예에서, 고객 맞춤의 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 그 조합은 서버(104)와 상호작용하기 위한 UND(102)에 의해 사용될 수도 있다. 사용자는 예를 들면, 웹 사이트와 관련된 어드레스 또는 URL에 접속됨으로써 웹사이트에 접속될 수 있다. 일실시예에 따르면, 사용자가 웹사이트와 관련된 어드레스 또는 URL에 접속되는 경우, 사용자에게는 도 2에 도시된 바와 같이, 웹사이트 홈페이지(200)가 제공된다. 일부 실시예에서, 임의의 조건하에서, 사용자는 홈페이지에 도달하기 전에 웹사이트에 등록 및 로그인할 필요가 있을 것이다. 웹사이트 홈페이지(상술될 다른 페이지도 포함)는 사용자가 미디어 콘텐츠를 체험, 생성 및 접속할 수 있게 한다. 웹사이트 콘텐츠, 또한 웹사이트 페이지상의 웹사이트 콘텐츠의 배치는 실시예에 따라 변경될 수 있다. 예시적인 웹사이트 홈페이지(200)는 콘텐츠 영역(202), "체험" 채널 영역(204)(미디어 콘텐츠의 장르를 선택하기 위한 사용자 선택가능 조작자들 210(액션), 212(코미디), 214(드라마), 216(음악) 및 218(공상 과학)을 포함), "생성" 사용자 선택가능 조작자(206), "접속" 사용자 선택가능 조작자(208), 상호작용 광고 공간(220) 및 메뉴 영역(222)을 포함한다. 콘텐츠 영역(202)은 비디오, 세그먼트, 스틸(stills), 사진, 애니메이션 및 그래픽을 포함하지만, 이에 국한되지 않는 미디어 콘텐츠를 포함할 수 있다. 콘텐츠 영역(202)은 사용자가 다른 웹사이트에 링크하는 것 이외에, 웹사이트내에 예를 들면, 다른 페이지들 또는 팝퍼에 사용자가 링크할 수 있는 프로모트를 포함할 수도 있다. 메뉴 영역(222)은 마우스에 의해 클릭되거나, 그밖에 사용자에 의해 선택될 때 확장되어, 사용자가 선택할 수도 있는 추가적인 기능을 나타내는 메뉴 아이템들을 포함한다. 상호작용 광고 공간(220)은 회사, 서비스 및 제품에 대한 사용자 광고에 표시될 수 있다. 상호작용 광고 공간(220)은 미리 정의된 간격마다 온-스크린 및 오프-스크린으로 슬라이드되는 광대한 광고를 포함할 수 있으며, 또는 사용자의 일부 액션, 예를 들면, 스크린의 주변을 따라 표시될 수 있는 탭을 클릭 또는 그밖의 선택에 의해 온-스크린으로 나타나게 할 수 있다. 메뉴 영역(222)은 "즐겨찾기(favorites)"(사용자가 관심을 가지고 사용자가 이전에 즐겨찾기로 지정해 놓은 영역, 페이지 또는 미디어 콘텐츠에 링크), "나의 스태쉬"(사용자가 웹사이트에 의해 사용자에게 제공된 저장 영역("스태쉬")에 이전에 저장해 놓은 미디어 콘텐츠에 링크), "로그인"(사용자가 웹사이트에 로그인할 수 있도록 페이지 로그인에 링크), "검색"(사용자가 사용자 정의 기준에 기초한 검색을 수행할 수 있도록 검색 페이지에 링크), "설정"(사용자가 사용자의 패스워드 및 사용자명과 같은 설정을 입력 및 편집할 수 있도록 설정 페이지에 링크), "관련(about)"(웹사이트에 관한 정보를 사용자에게 제공하는 관련 페이지에 링크) 및 "쇼핑"(사용자가 웹사이트 또는 독립적인 판매자에 의해 제공된 상품을 살수 있는 쇼핑 페이지에 링크)을 포함하지만, 이에 국한되지는 않는 메뉴 선택을 포함할 수 있다. 사용자가 체험 채널 영역(204)에서 사용자 선택가능 조작자를 클릭 또는 선택하는 경우, 사용자는 선택된 사용자 선택가능 조작자에 대응하는 채널 페이지에 링크될 것이다. 예를 들면, 만일 사용자가 "액션" 사용자 선택가능 조작자를 선택한다면, 사용자는 도 3에 나타난 바와 같이, 액션 채널 홈 페이지(300)에 접속할 수 있다. 예시적인 홈 페이지(200)과 유사하게, 예시의 액션 채널 홈 페이지(300)는 미디어 콘텐츠의 장르를 선택하기 위한 콘텐츠 영역(302), "체험" 채널 영역(304)(사용자 선택가능 조작자들 310(액션), 312(코미디), 314(드라마), 316(음악), 및 318(공상 과학)를 포함함), "생성" 사용자 선택가능 조작자(306), "접속" 사용자 선택가능 조작자(308), 상호작용 광고 공간(320) 및 메뉴 영역(322)을 포함한다. 콘텐츠 영역(302)은 액션 장르에 관련된 미디어 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 영역(302)에서 볼 수 있는 액션 비디오 세그먼트일 수 있다. 대안적으로, 또는 덧붙여서, 사용자가 생성한 미디어 콘텐츠내에 이용하기 위한 다운로딩 및 편집일 수 있는 액션 디지털 에셋 팩에 사용자가 링크하는 것을 포함하지만, 이에 국한되지는 않는 콘텐츠 영역(302)에서의 프로모트일 수 있다. 콘텐츠 영역(302)은 사용자가 또한 액션 관련 상품에 대해 쇼핑할 수 있는 웹사이트내에서 액션 테마의 타 웹사이트 또는 다른 페이지들에 사용자가 프로모트 링크하는 것을 포함할 수 있다. 상호작용 광고 공간(320)과 메뉴 영역(322)은 홈 페이지(200)에 대해 상술한 바와 같은 동일한 기능을 제공할 수 있다. 채널 홈 페이지(300)는 "백(back) 사용자 선택가능 조작자(324) 및 "추가(more)" 사용자 선택가능 조작자(326)와 같은 추가적인 사용자 선택가능 조작자들을 더 포함할 수 있다. 백 조작자는 사용자로 하여금 이전에 보았던 페이지로 쉽게 되돌아 갈 수 있게 한다. 추가 조작자는 사용자로 하여금 특정 채널 홈 페이지의 장르에 관련될 수 있는 웹사이트상에서 이용가능한 사용자 미디어 콘텐츠에 표시될 수 있는 웹사이트 그래픽 가이드에 링크할 수 있게 한다. 채널 홈 페이지(300)는 사용자로 하여금 사용자의 즐겨찾기 리스트에 채널 홈 페이지(300)를 추가하여 채널 홈 페이지(300)으로의 링크를 친구에게 전송하는 사용자 선택가능 메뉴(328)을 더 포함할 수 있다. 또한, 채널 홈 페이지(300)는 예를 들면, 프로모션 이미지 또는 텍스트의 형태일 수 있으며 예를 들면, 추가적인 액션 관련 페이지들, 팝퍼, 또는 웹사이트에 사용자가 링크할 수 있는 특성 링크(330)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자가 장르 사용자 선택가능 조작자 위를 롤링(예를 들면, 마우스 커서를 가지고)하는 경우, 사용자에게는 사용자에 의해 클릭되거나 선택될 수 있는 장르 존 페이지의 리스트가 제공된다. 장르 존 페이지는 특정 장르, 예를 들면, 액션 쇼에 해당하는 사용자에게 활용가능한 특정 쇼 또는 다른 이벤트일 수 있다. 리스트(332)는 그러한 장르 존 페이지 리스트의 일례이다. 리스트(332)는 사용자가 체험 영역(304)에서 액션 사용자 선택가능 조작자(310) 위를 롤링할 때 사용자에게 표시될 수 있고 사용자가 체험을 선택한 3개의 액션 관련 쇼를 포함할 수 있다. 사용자가 홈 페이지(200) 상의 생성 사용자 선택가능 조작자(206) 또는 채널 홈 페이지(300) 상의 생성 사용자 선택가능 조작자(306)를 선택할 때, 사용자는 도 4에 나타난 생성 채널 페이지(400)에 유사한 생성 채널 페이지에 링크될 수 있다. 예시적인 홈 페이지(200)과 예시적인 액션 채널 홈 페이지(300)와 유사하게, 예시적인 채널 페이지(400)는 콘텐츠 영역(402), "체험" 채널 영역(404)(미디어 콘텐츠의 장르를 선택하기 위한, 사용자 선택가능 조작자들 410(액션), 412(코미디), 414(드라마), 416(음악), 및 418(공상 과학)를 포함함), "생성" 사용자 선택가능 조작자(406), "접속" 사용자 선택가능 조작자(408), 상호작용 광고 공간(420) 및 메뉴 영역(422)을 포함한다. 상호작용 광고 공간(420)과 메뉴 영역(422)은 상술한 홈 페이지(200)과 채널 홈 페이지(300)과 같은 기능을 제공한다. 콘텐츠 영역(402)은 액션 장르에 관련된 미디어 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 영역(402)에서 볼 수 있는 액션 비디오 세그먼트일 수 있다. 생성 채널 페이지(400)는 사용자가 미디어 생성 및 편집 도구에의 링크, 프로모트(424, 426, 428)과 같은 사용자 선택가능 프로모트를 더 포함할 수 있다. 미디어 생성 및 편집 도구에 부가하여, 생성 채널 페이지(400)는 에셋 팩(430, 432)과 같은 사용자 선택가능 에셋 팩으로의 링크를 더 포함할 수 있다. 생성 채널 페이지상에 구성된 프로모트와 에셋 팩 둘다 "개인적인 미디어 콘텐츠 아이템"(즉, 사용자에 의해 생성 또는 편집됨으로써 선택된 미디어 콘텐츠 아이템)을 생성시 사용하기 위해 사용자에 의해 억세스 및/또는 다운로딩될 수 있다. 사용자가 미디어 생성 및 편집 도구 또는 에셋 팩을 억세스할 때, 사용자는 도구 또는 에셋 팩 온라인을 사용할 수 있다. 도 5는 도구 어플리케이션 페이지(500)를 나타낸다. 예시적인 도구 어플리케이션 페이지(500)는 도구 어플리케이션 영역(502), "체험" 채널 영역(504)(미디어 콘텐츠의 장르를 선택하기 위한, 사용자 선택가능 조작자들 510(액션), 512(코미디), 514(드라마), 516(음악), 및 518(공상 과학)를 포함함), "생성" 사용자 선택가능 조작자(506), "접속" 사용자 선택가능 조작자(508), 상호작용 광고 공간(520) 및 메뉴 영역(522)을 포함한다. 상호작용 광고 공간(520)과 메뉴 영역(522)은 예시적인 홈 페이지(200)과 예시적인 채널 홈 페이지(300) 및 예시적인 생성 채널 페이지(400)과 같은 기능을 제공한다. 일부 실시예에서, 사용자가 도구 어플리케이션(500)의 체험 영역(504)내의 장르 사용자 선택가능 조작자를 선택하는 경우, 사용자는 도구를 이용하여 이전에 생성하였던 장르의 미디어 콘텐츠를 체험할 수 있다. 유사하게, 사용자가 접속 사용자 선택가능 조작자를 선택하는 경우, 사용자는 사용자가 타 사용자와 도구를 예를 들면, 논의할 수도 있고 도구에 등급을 매긴 사용자를 볼 수 있는 페이지에 링크될 수 있다. 도구 어플리케이션 페이지(500)는 디지털 미디어 편집 어플리케이션(502)와 같은 미디어 생성 및 편집 도구를 사용자에게 제공할 수 있다. 디지털 미디어 편집 어플리케이션(502)은 이하에 보다 상세히 기술되는 바와 같이, 사용자의 스태쉬에 저장되며 사용자의 쇼케이스 페이지 상에 로딩될 수 있는 오디오 및/또는 비디오를 사용자가 생성 및/또는 편집할 수 있게 한다. 도구 어플리케이션 페이지(500)는 도구 프로모트(524, 526, 528)와 같은 추가적인 도구에 대한 프로모트를 더 포함할 수 있다. 도구 어플리케이션 페이지(500)는 에셋 팩 프로모트(530, 532)와 같은 추가적인 에셋 팩에 대한 프로모트를 더 포함할 수 있다. 도구 어플리케이션 페이지(500)는 추가적인 미디어 콘텐츠 생성 및 편집 기능을 포함하는 도구 팝퍼를 구동(시작(launch))하기 위한 사용자 선택가능 조작자들을 더 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 디지털 미디어 편집 어플리케이션(502)은 연속적인 비디오 및/또는 오디오 시퀀스를 생성하기 위해서 이전에 존재하는 디지털 비디오 및/또는 오디오 세그먼트들을 사용자가 예를 들면, 드래그 및 드롭할 수 있는 사간라인을 제공함으로써 개인적인 미디어 콘텐츠의 생성을 용이하게 할 수 있다. 그러한 타임라인의 일례는 도 6에 나타나 있다. 도 6은 다수의 빈 미디어 콘텐츠 "콘테이너"(본 예에서는 5개)를 포함하는 타임라인(602)을 사용자에게 제공하는 예시적인 디지털 미디어 편집 어플리케이션(600)을 나타낸다. 상술한 바와 같이, 이들 미디어 콘텐츠 콘테이너들은 예를 들면, 미디어 콘텐츠 콘테이너에 세그먼트의 복사본을 드래그 및 드롭함으로써 세그먼트들(604, 606, 608, 610, 612, 614, 616, 618, 620, 622, 624, 626, 630, 632)과 같은 이전에 존재하는 디지털 비디오 및/또는 오디오 세그먼트들로 채워질 수 있다. 임의의 특정 세그먼트는 영화로부터 드럼비트 또는 비디오 클립과 같은 오디오 또는 비디오 조각을 포함할 수 있다. 도 7은 일반적인 타임라인(602)의 일례를 나타낸다. 도 7에 나타난 바와 같이, 오디오 세그먼트(604)의 복사본은 타임라인(602)의 미디어 콘텐츠 콘테이너(1)에 배치되어 있다. 유사하게, 오디오 세그먼트(610), 오디오 세그먼트(608), 비디오 세그먼트(626) 및 오디오 세그먼트(612)의 복사본은 각각 미디어 콘텐츠 콘테이너(2) 내지(5)에 배치된다. 일 실시예에서, 타임라인은 사용자의 스태쉬에 단일 파일로서 저장될 수 있으며 사용자의 쇼케이스 페이지에 로딩될 수 있다. 따라서, 타임라인(602)에 사용자가 다수의 세그먼트들을 드래그 및 드롭할 수 있게 함으로써, 디지털 미디어 편집 어플리케이션(600)은 사용자에 의해 개인적인 미디어 콘텐츠의 생성을 용이하게 한다. 일부 실시예에서, 미디어 콘텐츠의 온라인 생성에 부가하여, 웹사이트 사용자는 웹사이트로부터 오프라인 미디어 콘텐츠 생성용 사용자의 UND에 미디어 생성 및 편집 도구들은 물론 디지털 에셋 팩을 다운로딩할 수 있다. 이것은 도 8에 나타난 바와 같이, 웹 사이트 상의 다운로드 도구 페이지(800)로부터 수행될 수 있다. 웹사이트의 사용자는 예를 들면, 다른 페이지 또는 팝퍼상에 위치한 이 페이지에 대한 프로모트를 클릭 또는 선택함으로써 예시적인 다운로드 도구 페이지(800)에 링크될 수 있다. 사용자는 가이드가 표시되고 사용자가 에셋 팩 또는 도구용 "다운로드 정보 보기(View Download Information)"에 대한 기능을 선택할 경우에 링크될 수 있다. 또한, 사용자는 특정 에셋 팩 또는 도구에 대한 검색을 수행하고나서 검색 결과 페이지로부터 "다운로드 정보 링크"를 선택함으로써 다운로드 도구 페이지(800)에 링크될 수 있다. 부가적으로, 일부 실시예에서, 사용자는 팝퍼가 에셋 팩용으로 표시되고 사용자가 "정보 보기(View Information)" 기능을 선택할 때 다운로드 도구 페이지(800)에 링크될 수 있다. 다운로드 도구 페이지(800)의 목적은 사용자로 하여금 미디어 생성 및 편집 도구 또는 도구들의 세트에 관한 정보를 보고 및/또는 다운로딩할 수 있게 하는 것이다. 프로모트 이미지(802)는 사용자가 다운로드 도구 페이지(800)로의 링크를 선택한 것과 동일한 프로모트 이미지일 수 있다. 그러나, 일실시예에서, 프로모트 이미지(802)는 어떠한 기능도 가지지 않을 수 있다. 에셋 및 도구 리스트(804)는 사용자가 정보를 더 원할 수 있고 및/또는 사용자가 다운로드를 원할 수 있는 도구의 세트를 구성할 수 있는 에셋 및/또는 도구를 리스트로 갖는다. 에셋 및 도구 리스트(804)에 인접하여 리스트(804)에 에셋 및/또는 도구에 관한 정보를 제공하는 사용자 선택가능 탭이다. 사용자가 콘텐츠 탭(806)을 선택할 때, 리스트(804)에서 선택된 에셋 또는 도구의 콘텐츠의 리스트는 사용자에게 표시될 수 있다. 유사하게, 사용자가 설명 탭(808)을 선택할 때, 선택된 에셋 또는 도구의 설명은 사용자에게 표시될 수 있다. 사용자가 신용 탭(810)을 선택할 때, 예를 들면, 에셋 팩 또는 도구의 개발자 이름의 리스트가 사용자에게 표시될 수 있다. 부가적으로, 지도(tutorial)가 에셋 팩 또는 도구에 포함되어 있는 경우, 사용자는 지도 탭(812)를 선택함으로써 지도에 관한 정보를 볼 수 있다. 파일 사이즈(814)에는 리스트(804)에서 각 에셋 팩 또는 도구가 표시될 수 있다. 사용자는 해당하는 에셋 팩 또는 도구에 대한 다운로드 조작자(816)를 선택함으로써 리스트(804)로부터 다운로드할 개별 에셋 팩 또는 도구를 선택할 수 있다. 부가적으로, 리스트(804)에서 선택된 에셋 팩 또는 도구에 관한 요약 및 저작권 정보(818)는 사용자에게 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 사용자는 각각 "모두 다운로드" 조작자(820) 또는 "모두 미리보기" 조작자(822) 중 어느 하나를 선택함으로써 리스트(804)에서 모든 에셋 팩 및/또는 도구를 다운로드 또는 미리보기할 수 있다. 사용자가 "모두 미리보기" 조작자(822)를 선택한 경우, 미디어 팝퍼가 개시될 수 있고 사용자에게 리스트(804)의 에셋의 스트림을 표시할 수 있다. 관련된 링크부(824)는 사용자가 페이지 및 팝퍼와 같은 웹사이트의 관련 영역에 곧바로 링크할 수 있게 한다. "체험 관련 링크"는 사용자가 관련된 미디어 콘텐츠를 체험할 수 있는 페이지에 사용자를 링크시킬 수 있다. "생성 관련 링크"는 추가로 관련된 미디어 생성 및 편집 도구에 사용자를 링크시킬 수 있다. "접속 관련 링크"는 사용자가 예를 들면, 선택된 에셋 팩 또는 도구로 생성하였던 다른 사용자의 미디어 콘텐츠를 볼 수 있는 페이지에 사용자를 링크시킬 수 있다. "구입 관련 링크"는 사용자가 예를 들면, 에셋 팩 또는 도구의 완벽한 버젼을 구입할 수 있는 페이지에 사용자를 링크시킬 수 있다. "그 이상의 체크 아웃" 조작자는 관련된 토픽을 포함하는 가이드의 일부에 사용자를 링크시킬 수 있다. 일 실시예에서, 사용자가 하나의 다운로드 조작자(816) 또는 모든 다운로드 조작자(820)을 선택한 후, 웹사이트는 사용자가 웹사이트에 로그인되어 있는지를 검증한다. 만일 사용자가 로그인하지 않았다면, 사용자 로그인 페이지는 사용자가 로그인될 수 있도록 개시될 수 있다. 일단 사용자가 웹사이트에 로그인되면, 다음으로 사용자는 사용자의 UND상에 에셋 팩 또는 도구를 저장할 것인지의 여부를 질문받는다. 일단 이 정보가 사용자에게 제공되면, 다운로드가 시작되고 에셋 팩 또는 도구는 사용자의 UND 또는 다른 사용자의 지정된 저장 위치에 저장될 것이다. 사용자는 다음으로 에셋 팩 또는 도구를 이용하여 미디어 콘텐츠 오프라인을 생성 및/또는 편집할 수 있다. 사용자 생성 미디어 콘텐츠가 온라인 또는 오프라인이던간에, 사용자는 사용자의 스태쉬에 이 콘텐츠를 저장할 수 있다. 사용자의 스태쉬는 사용자가 웹사이트에 등록될 때 사용자에게 할당될 수 있다. 사용자가 미디어 콘텐츠를 오프라인으로 생성한 경우, 사용자는 사용자의 스태쉬에 미디어 콘텐츠를 업로드할 수 있다.
미디어 콘텐츠 저장 및 관리
일부 실시예에서, 광대역 생성 플랫폼은 사용자에게 그들 개인의 미디어 콘텐츠(예를 들면, 공간은 도 1의 메모리 시스템(108)에 제공될 수도 있다)에 대한 저장 공간이 제공될 수 있다. 사용자에게는 예를 들면, 저장 용량이 50M 바이트("Mb") 제공되며, 이는 또한 본 설명에서 사용자의 스태쉬로서 참조된다. 스태쉬는 사용자의 미디어 콘텐츠에 대한 저장소로서 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 모든 파일 포맷은 스태쉬에서 수용될 수 있다. 사용자의 스태쉬에 저장된 파일들은 개인적인 것을 보유할 수 있고 웹사이트의 다른 사용자가 억세스 또는 볼 수 없게 할 수 있다. 일단 사용자가 그들의 스태쉬에 미디어 콘텐츠를 저장하면, 사용자는 스태쉬로부터 사용자 쇼케이스 페이지를 포함하지만 이에 국한되지 않는 다른 위치로 파일들을 업로딩, 보기, 편집(예를 들면, 파일의 명칭 변경), 삭제를 포함하지만, 이에 국한되지 않는 다양한 방식으로 스태쉬내의 파일을 관리할 수 있다. 웹사이트는 사용자가 사용자의 스태쉬를 관리할 수 있는 "스태쉬 관리 페이지"를 포함할 수 있다. 사용자는 다른 페이지 또는 팝퍼상에서 또는 웹사이트에 의해 제공된 글로벌 네비게이션 메뉴로부터 활용가능한 적당한 사용자 선택가능 조작자(예를 들면, "스태쉬 관리자" 사용자 선택가능 조작자)를 선택하는 것을 포함하지만, 이에 국한되지는 않는 다양한 방식으로 스태쉬 관리자 페이지를 억세스할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자가 적당한 사용자 선택가능 조작자를 선택한 후, 웹사이트는 사용자가 웹사이트에 로그인되었는지를 검증한다. 만일 사용자가 로그인하지 않았다면, 사용자 로그인 페이지는 사용자가 로그인될 수 있도록 초기화될 수 있다. 일단 사용자가 웹사이트에 로그인되면, 사용자는 스태쉬 관리자 페이지에 접속할 수 있다. 예시적인 스태쉬 관리자 페이지(900)는 도 9에 나타난 있다. 사용자의 사용자명은 스태쉬 관리자 페이지(900)의 텍스트 영역(902)에 나타날 수 있다. 텍스트 영역(902)은 스태틱(즉, 텍스트와 관련된 기능이 없을 수 있다)일 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자명은 등록시 사용자에 의해 선택될 수 있다. 스태쉬 관리자 페이지(900)는 디렉토리 포맷으로 사용자의 스태쉬의 콘텐츠를 리스트화할 수 있다. 파일명(904)는 파일 생성일(906), 파일의 크기(Mb 단위로)(908) 및 파일의 특성 타입(910)(즉, 오디오 또는 비디오)와 함께 나타난다. 또한, 체크 박스를 포함하지만 이에 국한되지 않는 선택가능한 그래픽 지시자는 특정 파일과 관련될 수 있으며 지시된 파일에 대한 일부 다른 기능을 삭제, 공유 또는 수행하기를 사용자가 원한다는 것을 가리키기 위해 선택될 수 있다. 예를 들면, 스태쉬 관리자 페이지(900)는 사용자가 삭제를 위해 관련 페이지(900)를 플래그(flag)할 수 있는 "삭제" 체크 박스(912)를 포함한다. 또한, 사용자가 공유를 위해 관련 파일을 플래그할 수 있는 "공유" 체크 박스(914)가 포함된다. 파일의 삭제 또는 공유는 "변경 저장" 사용자 선택가능 조작자(916)를 선택하고 그 변경을 확인함으로써 트랜잭션을 완료한다. 파일 리스트에 리스트된 각 파일과 관련된 것은 파일이 공유 또는 쇼케이스(후술됨)될 것인지의 여부를 가리키는 지시자(918)이다. 또한, 각 리스트된 파일과 관련된 것은 플레이가능한 파일들(예를 들면, ".alf", ".wav", ".au", ".ra", ".rm", ".wmw", ".asf", 및 ".swf" 파일)이 표시될 수 있는 "플레이" 사용자 선택가능 조작자(920)이다. 플레이 버튼(920)은 모든 플레이가 불가능한 파일들(예를 들면, ".acd" 파일, 및 사진 및 서류 파일들)을 표시하지 않을 것이다. 사용자 선택가능 "나의 쇼케이스(My-showcase)" 링크(922)는 사용자가 웹사이트 상의 사용자의 쇼케이스 페이지에 링크될 수 있게 하는 스태쉬 관리자 페이지(900)상에 제공될 수 있다(후술됨). 유사하게, 사용자가 웹사이트상의 사용자의 약력 페이지에 링크할 수 있는 사용자 선택가능 "나의 약력(My Bio)"링크(924)가 제공된다. 또한, 웹사이트 상의 "공유 페이지"에 사용자가 링크될 수 있게 하는 사용자 선택가능 "공유" 링크(926)가 제공될 수 있다(후술됨). 스태쉬 관리자 페이지(900)는 사용자에게 사용자의 스태쉬의 나머지 저장 공간을 보여줄 수 있다. "활용가능한 공간" 영역(928)은 이러한 목적은 제공할 수 있다. 활용가능한 공간 영역(928)은 스태틱 텍스트를 포함할 수 있다. 초기에(즉, 임의의 사용자 파일이 저장되기 전), 메시지는 웹사이트에 의해 사용자에게 할당된 최대 공간(예를 들면, 50Mb)으로서 값을 표시할 수 있다. 이 메시지에 나타난 값은 스태쉬에 파일의 업로드시 또는 스태쉬로부터 파일의 삭제시 업데이트될 수 있다. 웹사이트는 이 값에 대한 체크를 수행하여 스태쉬로의 업로드를 허용하기 전에 초과하지 않았는지를 확인한다. 스태쉬 관리자 페이지(900)는 또한 사용자가 사용자의 스태쉬에 파일을 업로드할 수 있게 하는 "업로드" 사용자 선택가능 조작자(930)를 포함할 수 있다. 업로드 사용자 선택가능 조작자(930)가 사용자에 의해 선택되는 경우, 도 10에 나타난, "스태쉬로의 파일의 업로드" 팝-업 윈도우(1000)는 스태쉬 관리자 페이지(900)내에서 시작될 수 있다. 스태쉬 팝-업 윈도우(1000)로의 파일의 예시적인 업로드가 사용자가 업로드를 원하는 사용자의 UND상에 한 조각의 미디어 콘텐츠를 배치할 수 있게 하는 "브라우즈(browse)" 사용자 선택가능 조작자(1002)를 포함한다. 사용자가 원하는 조각의 콘텐츠를 선택하고 그 선택을 확인한 경우, "파일 경로" 텍스트 박스(1004)는 선택된 파일의 파일 경로에 의해 파퓰레이팅될 수 있다. "명칭" 프리 텍스트 엔트리 박스(1006)는 선택된 파일에 대한 원하는 명칭을 사용자가 입력할 수 있게 한다. 이는 사용자의 스태쉬내에 파일명일 수 있다. "계속(Continue)" 사용자 선택가능 조작자(1008)는 사용자로 하여금 업로드 프로세스를 초기화할 수 있게 한다. 일부 실시예에서, 웹사이트는 스태쉬가 업로드 파일에 대해 허용가능한 공간을 가지고 있는지를 검증할 수 있다. 만일 사용자가 그들의 스태쉬에 충분한 잔여 공간을 가지고 있다면, 웹사이트는 사용자의 스태쉬에 파일을 저장할 수 있다. 만일 사용자가 충분한 공간을 가지고 있지 않다면, 에러 메시지가 사용자에게 제공될 수 있다. 대안적으로, 만일 사용자가 업로드 프로세스의 포기를 선택하려면 사용자는 "취소(Cancel)" 사용자 선택가능 조작자(1010)를 선택할 수 있다. 사용자가 그렇게 했다면, 사용자는 스태쉬 관리자 페이지(900)으로 복귀될 수 있다. 만일 사용자가 연속 사용자 선택가능 조작자(1008)을 선택했다면, 도 11에 나타난 "상대방 파일에 대한 상세(Details About Your File)" 팝-업 윈도우(1100)는 스태쉬 관리자 페이지(900)내에서 초기화될 수 있다. 업로드 파일 상의 명칭 프리 텍스트 엔트리 박스(1006)에서 스태쉬 팝-업 윈도우(1100)에 사용자에 의해 등록된 파일 명칭은 상대방 파일 팝-업 윈도우(1100)에 관한 상세의 텍스트 영역(1102)에 나타날 수 있다. 텍스트 영역(1102)은 스태틱일 수 있다. "작가/예술가"프리 텍스트 엔트리 박스(1104)는 사용자에게 업로드 미디어 콘텐츠의 생성자의 이름을 등록할 수 있게 한다. 작가/예술가 프리 텍스트 엔트리 박스(1104)는 파일이 업로드되었던 스태쉬와 관련된 사용자명으로 미리 차지할 수 있다. "설명" 프리 텍스트 엔트리 박스(1106)는 사용자로 하여금 업로드 파일에 대한 설명을 등록할 수 있게 한다. "신용" 프리 텍스트 엔트리 박스(1108)는 사용자로 하여금 예를 들면 미디어 콘텐츠의 생성에 대한 공동 공헌자에 관한 정보를 등록할 수 있게 할 수 있다. "키워드" 프리 텍스트 엔트리 박스(1110)는 사용자로 하여금 업로드 파일에 관련된 키워드를 등록할 수 있게 한다. 키워드는 콤마에 의해 분리될 수 있다. 일부 실시예에서, 웹사이트는 이들 키워드를 사용하여 미디어 콘텐츠를 검색할 수 있다. "특성 타입" 풀다운 박스(1112)는 사용자로 하여금 활용가능한 특성 타입의 리스트로부터 업로드 파일에 적합한 특성 타입(예를 들면, 오디오 또는 비디오)를 선택할 수 있게 한다. "특성 서브-타입" 풀다운 박스(1114)는 사용자로 하여금 활용가능한 특성 서브-타입의 리스트로부터 업로드 파일에 적합한 특성 서브-타입을 선택할 수 있게 한다. "장르" 풀다운 박스(1116)는 활용가능한 장르의 리스트로부터 업로드 파일에 적합한 장르(예를 들면, 코미디 또는 음악)을 선택할 수 있게 한다. "서브-장르" 풀다운 박스(1118)는 사용자로 하여금 활용가능한 서브-장르의 리스트로부터 업로드 파일에 적합한 특성 서브-장르를 선택할 수 있게 한다. "제공(submit)" 사용자 선택가능 조작자(1120)는 사용자로 하여금 사용자의 스태쉬에 저장된 콘텐츠를 제공할 수 있게 한다. 웹사이트는 스태쉬에 저장될 파일을 수용하기 전에 제공된 파일 정보(예를 들면, 필요한 분야가 파퓰레이팅되어 있는지)의 검증할 수 있다. 파일이 성공적으로 업로드되면, 웹사이트는 사용자에 의해 등록된 파일에 관한 정보(메타-데이터)와 함께 파일 크기 및 생성 일자를 캡쳐하고 스태쉬에 이들을 저장할 수 있을 것이다. 대안적으로, 사용자는 만일 사용자가 업로드 프로세스의 포기를 선택하는 경우 "취소" 사용자 선택가능 조작자(1122)를 선택할 수 있다. 만일 사용자가 그렇다면, 사용자는 스태쉬 관리자 페이지(900)으로 복귀될 수 있다.
사용자들 간의 미디어 콘텐츠 공유
특정 실시예에서는, 웹사이트의 사용자들이 그들의 스태쉬(stash)에 있는 미디어 콘텐츠 파일을 "관리 공유 페이지"를 통해 다른 사람들과 공유할 수도 있다. 사용자는 웹사이트가 제공하는 (웹사이트 그래픽 가이드 등의) 글로벌 네비게이션 메뉴로부터 또는 다른 페이지 또는 팝퍼(popper)에서 이용 가능한 적당한 사용자-선택가능 오퍼레이터(예를 들면, "공유 관리자" 사용자-선택가능 오퍼레이터)를 선택하는 등의 다양한 방법으로 관리 공유 페이지에 액세스할 수 있다. 그러나, 반드시 이러한 방법에 한정되는 것은 아니다. 일 실시예에서는, 사용자가 적당한 사용자-선택가능 오퍼레이터를 선택한 후에, 사용자가 웹사이트에 로그인을 했는지를 웹사이트가 확인할 수 있다. 사용자가 로그인을 하지 않았으면, 페이지의 사용자 로그가 시작되어, 사용자가 로그인 할 수 있다. 사용자가 일단 웹사이트에 로그인하면, 사용자는 관리 공유 페이지에 액세스할 수 있다. 관리 공유 페이지(1200)의 예가 도 12에 도시되어 있다. 관리 공유 페이지(1200)는 사용자의 스태쉬의 콘텐츠를 디렉토리 형식으로 리스트화할 수 있다. 파일명(1202)이, 파일 작성 날짜 (1204)와 함께 도시될 수 있다. 특정 실시예에서는, 사용자가 파일명을 (예컨대, 마우스 커서로) 롤오버하면, 사용자에게, 정보 박스(1210)에 도시하는 바와 같이, 파일에 대한 더 많은 정보가 제공될 수 있다. 정보 박스(1210)는 선택된 파일명의 특성 타입(즉, 오디오 또는 비디오) 및 특성 서브타입뿐만 아니라, 관리 공유 페이지(1200)에 파일을 제출한 사용자가 제공했었을 수 있는 파일의 설명까지도 사용자에게 알려줄 수 있다. 사용자는 각 파일에 관련된 "정보" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1208)를 선택함으로써 특정 파일에 대한 더 많은 정보를 볼 수 있다. 사용자는 각 파일과 관련된 "다운로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1206)를 선택함으로써 특정 파일을 다운로드할 것을 선택할 수 있다. 그러면, 사용자는 다운로드를 할 장소에 대한 질문을 받을 것이다. 사용자-선택가능 "나의 쇼케이스" 링크(1212)가 관리 공유 페이지(1200)에 제공되고, 이에 의해 사용자가 (후술하는) 웹사이트 상의 사용자의 쇼케이스 페이지에 링크할 수 있다. 마찬가지로, 사용자가 웹사이트 상의 사용자의 스태쉬 페이지에 링크할 수 있도록 해주는 사용자-선택가능 "나의 스태쉬" 링크(1214)가 제공될 수 있다. 또한, 사용자가 웹사이트 상의 사용자 바이오(bio) 페이지에 링크할 수 있도록 해주는 사용자-선택가능 "나의 바이오(My Bio)" 링크(1216)가 제공될 수 있다. 사용자는, "업로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1218)를 선택함으로써, 그들 자신의 미디어 콘텐츠 파일을 관리 공유 페이지(1200)에 업로드할 수 있다. 업로드 사용자-선택가능 오퍼레이터(1218)를 선택하는 경우, 웹사이트는, 도 13에 도시한 바와 같이, "공유 관리자로의 파일 업로드" 팝업창(1300)을 띄울 수 있다. 공유 관리자 팝업창(1300)에 파일을 업로드하는 것에 대한 예로서, 사용자가, 관리 공유 페이지(1200)에 올려 놓기를 원하는 사용자 UND 상의 미디어 콘텐츠를 위치지정할 수 있게 해주는 "브라우즈" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1302)가 있다. 일 실시예에서는, 사용자는 먼저 그 미디어 콘텐츠를 그들의 스태쉬로 업로드한 다음 공유할 그 미디어 콘텐츠를 플래그할 필요가 있다. 사용자가 원하는 콘텐츠를 선택하고 선택을 확인하면, "파일 경로" 텍스트 박스(1306)를 선택된 파일의 파일 경로에 의해 파퓰레이팅(populate)할 수 있다 "이름" 프리 텍스트 엔트리 박스(1308)는 사용자가 선택된 파일에 대해 원하는 이름을 입력할 수 있도록 해준다. 이는 파일이 관리 공유 페이지(1200) 상에 표시될 때 갖게될 이름일 수 있다. 사용자가 업로드 프로세스를 그만두기로 하면, 사용자는 "취소" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1312)를 선택할 수 있다. 사용자가 그렇게 하면, 사용자는 관리 공유 페이지(1200)로 되돌아갈 수 있다. "계속" 사용자 선택가능 오퍼레이터(1310)는 사용자가 업로드 프로세스를 개시할 수 있도록 해준다. 일 실시예에서는, 파일이 브라우즈 사용자-선택가능 오퍼레이터(1302)를 이용하여 사용자의 UND 상에 배치되어, 사용자의 스태쉬에 업로드될 예정이면, 웹사이트는 스태쉬가 업로드된 파일에 대한 허용가능한 공간을 갖고 있다는 것을 확인할 수 있다. 사용자가 그들의 스태쉬 내에 충분한 여분의 공간을 가지고 있으면, 웹사이트는, 도 14에 도시된 바와 같이, "공유 업로드 확인" 팝업창(1400)을 띄울 수 있다. "파일 제목(1402)"이 사용자에 표시될 수 있다. 사용자가 '취소' 사용자-선택가능 오퍼레이터(1404)를 선택하면, 웹사이트는 관리 공유 페이지(1200)에 지정된 파일을 부가하지 않고, 사용자를 관리 공유 페이지(1200)로 복귀시킬 수 있다. 사용자가 사용자의 스태쉬에 파일을 업로드하기를 희망하면, 사용자는 "예스" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1406)를 선택할 수 있다. 사용자가 "예스" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1406)를 선택하면, 도 11에 도시되어 있는 "당신의 파일에 대한 세부사항" 팝업창(1100)이 띄워질 수 있다. 그러면, 사용자는 도 11과 관련하여 설명한 바와 같이, 파일에 대한 메타-데이터를 입력할 수 있다. 사용자가 "취소" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1122)를 선택하면, 웹사이트는 관리 공유 페이지(1200)에 지정된 파일을 부가하지 않고, 사용자를 관리 공유 페이지(1200)로 복귀시킬 수 있다. 사용자가 "제출" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1120)를 선택하면, 웹사이트는 사용자의 스태쉬 파일 상에 파일을 저장한다. 그런 다음, 사용자는 관리 공유 페이지(1200)로 되돌아갈 수 있다. 사용자가 다음에 스태쉬 관리자 페이지(900)로 되돌아 가는 경우, 사용자는 새롭게 업로드된 파일을 포함하는 업데이트된 파일 리스트를 볼 수 있다. 새롭게 업로드된 파일과 관련된 공유 표시자(918)가, 새롭게 업로드된 파일이 공유된다는 것을 반영할 수 있다. 사용자는 또한 공간 이용가능한 영역(928)이 새롭게 업로드된 파일의 추가로 인해 남아있는 저장 공간이 줄어들었다는 것을 반영하는 것을 볼 수 있다. 도 13을 다시 참조하면, 공유 관리 팝업창(1300)은 또한, 사용자가 공유하기를 희망하는 사용자의 스태쉬에 이미 저장되어 있는 미디어 콘텐츠를 사용자가 관리 공유 페이지(120)에 위배치할 수 있도록 해주는 "브라우즈 스태쉬" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1304)를 포함할 수 있다. 브라우즈 스태쉬 사용자-선택가능 오퍼레이터(1304)가 선택되면, 웹사이트는, 도 15에 도시된 바와 같이, "나의 스태쉬를 브라우즈" 팝업창(1500)을 띄울 수 있다. "나의 스태쉬를 브라우즈" 팝업창(1500)의 예로서, 스태쉬 파일 표시 영역(1502)이 있다. 일 실시예에서는, 사용자 스태쉬에 저장되어 있는 모든 파일이 파일 표시 영역(1502)에 표시될 것이다. 특정 실시예에서는, 특정 포맷(예를 들면, ".hlx", ".acd", ".way", ".au", ".aif" 및 ".ra" 오디오 파일)의 파일만이 관리 공유 페이지(1200)에 에 저장될 수 있다 . 이들 실시예에서는, 올바른 포맷의 파일만이 "나의 스태쉬를 브라우즈" 팝업창(1500)에 표시될 수 있다. 특정 실시예에서는, 표시된 파일의 수가 팝업 화면 크기를 초과하면, 사용자는 사용자가 추가의 파일을 볼 수 있도록 해주는 사용자-선택가능 오퍼레이터(예를 들면, "다음" 사용자-선택가능 오퍼레이터)를 선택할 수 있다. 사용자가, 예를 들어, 파일에 인접한 다른 사용자-선택가능 오퍼레이터 또는 라디오 버튼을 클릭함으로써 스태쉬 파일 표시 영역(1502)으로부터 공유될 파일을 선택할 수 있다. 사용자가 "취소" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1506)를 선택하면, 웹사이트는 관리 공유 페이지(1200)에 지정된 파일을 부가하지 않고, 사용자를 관리 공유 페이지(1200)에 되돌려 보낼 수 있다. 사용자가 "계속" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1504)를 선택하면, 웹사이트는, 도 14에 도시된 바와 같이, "공유 업로드 확인" 팝업창(1400)을 띄울수 있다. "파일 제목(1402)"이 사용자에게 표시될 수 있다. 사용자가 "취소" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1404)를 선택하면, 웹사이트는 지정된 파일을 관리 공유 페이지(1200)에 부가하지 않고, 사용자를 관리 공유 페이지(1200)로 복귀시킬 수 있다. 사용자가 파일을 공유하기를 희망하면, 사용자는 "예스" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1406)를 선택할 수 있다. 사용자가 "예스" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1406)를 선택하면, 사용자는 관리 공유 페이지(1200)로 복귀할 수 있다. 사용자가 다음에 스태쉬 관리 페이지(900)로 복귀하면, 사용자는 업데이트된 파일 리스트를 볼 수 있다. 새롭게 공유된 파일과 관련된 공유 표시자(918)가, 파일이 현재 공유된다는 것을 반영할 수 있다. 파일이 이미 사용자의 스태쉬에 존재하고 있을 경우에는, 초기에 파일을 스태쉬에 저장할 때 사용자가 정보를 입력하였기 때문에, 파일이 사용자의 UND로부터 업로드될 때와 같이, 메타-데이터를 입력할 필요가 없다. 사용자의 공유 파일은 웹사이트의 다른 사용자에 의해 다운로드되어, 또 다른 사용자에 의해 그들의 미디어 콘텐츠 작성에 포함될 수 있다. 이런 방식으로, 웹사이트 사용자들은 다른 사용자와 서로 "연결"되고, 이에 의해 그들의 미디어 콘텐츠 생성 및 그들의 웹사이트 경험을 향상시킨다.
미디어 콘텐츠 공개 프로세스
특정 실시예에서는, 웹사이트는, 예를 들면 스타일이 미리 정해져 있는 탬플릿(templates)에서 개인적인 미디어 콘텐츠를 플랫폼의 다른 사용자에게 표시하는 "사용자 쇼케이스 페이지"를 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자 쇼케이스 페이지는 플랫폼의 다른 사용자가 볼 수 있다. 사용자는 사용자의 스태쉬 또는 사용자가 선호하는 것들로부터 미디어 콘텐츠를 선택하여, 그들의 사용자 쇼케이스 페이지 에 배치할 수 있다. 특정 실시예에서는, 사용자가 특정한 미디어 포맷의 미디어 콘텐츠만을 사용자의 쇼케이스 페이지에 저장하도록 제한될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에서는, 사용자가 ".rm" 및 "asf" 확장자를 갖는 영화 파일; ".jpg", ".jpeg" 및 ".gif"의 확장자를 갖는 이미지 파일; ".mp3", ".wav", ".acd" 및 ".hlx"의 확장자를 갖는 오디오 파일; 및 ".swf"의 확장자를 갖는 플래시 파일을 저장할 수 있다. 쇼케이스 페이지는 사용자가 개인적인 정보 또는 다른 정보를 다른 사용자들에게 표시할 수 있는 사용자 "바이오 페이지"에 링크될 수 있다. 사용자의 쇼케이스 페이지에 표시되는 미디어 콘텐츠는 특히 웹사이트 운영자가 그 미디어 콘텐츠를 웹사이트의 주요 표시 페이지로 "수집(ingest)"할 것을 선택하도록 강요한다. 전술한 바와 같이, 사용자에 의해 사용자의 스태쉬에 저장된 미디어 콘텐츠는 개인적인 것일 수 있고, 사용자에 의해서만 액세스될 수 있다. 그러나, 사용자가 선택된 콘텐츠를 사용자의 쇼케이스 페이지에 로드할 것을 선택할 수 있다. 일 실시예에서는, 사용자는, 도 16에 도시된 바와 같이, 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)를 통해 그들의 쇼케이스 페이지를 관리한다. 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)의 목적은 사용자가 그들의 쇼케이스 페이지 정보 및 콘텐츠를 작성 및/또는 편집할 수 있도록 해주는 것이다. 사용자는 그들의 쇼케이스 페이지 상의 다음의 정보: 페이지의 제목 또는 자막, 사용자의 바이오/연락 정보가 공개용인지 아니면 개인용인지의 여부, 페이지 탬플릿, 색상, 및 구성을 관리할 수 있다. 사용자는 또한 제목, 아이콘 및 프로모트(promote) 링크 또는 텍스트 링크를 포함한 미디어 콘텐츠를 사용자의 스태쉬 또는 사용자가 선호하는 것들로부터 사용자의 쇼케이스 페이지에 추가할 수도 있다. 특정 실시예에서는, 사용자는 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)에 액세스하기 위해, 웹사이트에 등록되어 로그인되어 있어야 한다. 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)가 먼저 사용자에 표시되는 경우, 페이지에는 현재 사용자 셋팅으로 사전 파퓰레이팅된 필드가 도시될 수 있다. 스테틱 텍스트 영역(1602)이 "사용자명" 필드와 함께 페이지 설명을 표시할 수 있다. 사용자명은 등록시에 사용자가 선택할 수 있다. 라디오 버튼(또는 다른 적당한 사용자-선택가능 오퍼레이터) 선택 영역(1604)이 제공되어 사용자가 그들의 연락 정보(예컨대, 사용자의 이메일 주소 및/또는 전화 번호)를 표시하도록 링크를 제공하게 할 수 있다. 사용자가 그들의 쇼케이스 페이지 상의 관련 바이오 페이지로의 링크를 제공할 수 있게 하는 선택 영역(1606)이 제공될 수 있다. 일 실시예에서는, 링크는, 양 페이지 상의 바이오 페이지와 쇼케이스를 링크하거나 사용자의 바이오 및 쇼케이스 페이지 모두에서의 링크를 제거하는 2진 필드이다. 프리 텍스트 엔트리 박스(1608)는 사용자가 그들의 쇼케이스 페이지에 대한 제목을 입력할 수 있도록 해준다. 일 실시예에서는, 사용자는 프리 텍스트 엔트리 박스(1608)에 63개까지의 문자를 입력할 수 있다. 사용자가 이름을 입력하지 않으면, 이름은 사용자가 등록시에 선택한 사용자 이름으로 디폴트될 수 있다. 풀다운 박스(1610)는, 사용자가 그들의 스태쉬에 저장되어 있는 사진 파일의 리스트로부터 선택할 수 있도록 해준다. 선택된 사진은 그들의 사용자 쇼케이스 페이지에 표시될 수 있다. 일 실시예에서는, 쇼케이스 페이지에 대한 유효 사진 포맷으로 된 사용자의 스태쉬의 사진 파일만이 사용자에게 표시될 것이다. 풀다운 박스(1612)는 사용자가 그들의 스태쉬에 저장되어 있는 비디오 또는 오디오 파일 리스트로부터 선택할 수 있도록 해줄 수 있다. 선택된 비디오 또는 오디오 클립은 사용자-선택가능 비디오 또는 오디오 클립으로서 그들의 사용자 쇼케이스 페이지에 특성화될 수 있다. 일 실시예에서는, 쇼케이스 페이지의 유효 비디오 또는 오디오 포맷으로 된, 사용자의 스태쉬의 비디오 또는 오디오 파일만이 사용자에게 표시될 것이다. 풀다운 박스(1614)는 사용자가 그들의 사용자 쇼케이스 페이지에 대하여 미리 정해진 탬플릿을 선택할 수 있도록 해준다. 탬플릿은 쇼케이스 페이지의 포맷을 규정할 것이다 (즉, 여기서, 페이지 엘리먼트는 페이지 상에 위치하고 있다). 풀다운 박스(1616)는 사용자가 사용자 쇼케이스 페이지의 백그라운드 컬러 팔렛트를 선택할 수 있도록 해준다. 사용자가 탬플릿 스타일을 미리 볼 수 있도록 해주는 탬플릿 미리보기창(1620)이 제공될 수 있다. 쇼케이스 페이지 탬플릿의 덤네일(thumbnail)의 예가 사용자에게 도시될 수 있다. 일 실시예에서, 이 탬플릿 미리보기 페이지는 기능(functionality)이 없다 (즉, 이미지가 정적이다). 일 실시예에서는, 사용자가 탬플릿이나 백그라운드 컬러 팔렛트를 선택하지 않으면, 미리 정해져 있는 디폴트 탬플릿과 컬러 팔렛트가 사용될 수 있다. 풀다운 박스(1618)는, 사용자의 쇼케이스 페이지 상의 콘텐츠의 종류를 반영하는 장르(예컨대, 코미디, 드라마, 액션, 음악 등)를 지정할 수 있도록 해준다. "바이오 편집" 링크(1622)는 "바이오 편집" 탭을 포함할 수 있는 사용자 셋팅 페이지에 사용자를 링크시킬 수 있다. 그러면, 사용자는 편집을 위해 사용자의 바이오 페이지에 링크하기 위해 탭을 선택할 수 있다. 사용자가 일단 그들의 이름을 입력하고, 그들의 쇼케이스 페이지에 선호도를 선택하였으면, 사용자는 계속 오퍼레이터(1624)를 클릭하거나 선택할 수 있다. 계속 오퍼레이터(1624)가 선택되었으면, 사용자가 입력한 정보가, 예를 들면, 도 1에 도시된 메모리 시스템(108)에 저장될 것이고, 쇼케이스 관리자 페이지(1700)가 도 17에 도시된 바와 같이 띄워질 수 있다. 예시적인 쇼케이스 관리자 페이지(1700)는 페이지 설명을 표시하는 스테틱 텍스트 영역(1702)을 포함한다. 쇼케이스 관리자 페이지(1700)는 또한 관리자 사용자 쇼케이스 페이지 상에서 사용자가 선택한 탬플릿을 미리 볼수 있는 탬플릿 미리보기 영역(1704)을 포함한다. 사용자가 쇼케이스 관리자 페이지(1700) 상에 현재 표시되고 있는 사용자 쇼케이스 페이지 탬플릿을 만족하지 않으면, 사용자는 "백(back)" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1718)를 선택함으로써 이전 페이지로 다시 네비게이트할 수 있다. 그러면 사용자는 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)로 복귀하여 새로운 탬플릿을 선택할 수 있다. 일 실시예에서는, 탬플릿 미리보기 영역(1704)이, 예를 들면, 미디어 콘텐츠로의 프로모트 링크 또는 텍스트 링크에 의해 사용자가 파퓰레이팅할 수 있는 사용자 쇼케이스 페이지 상의 영역을 나타내는 숫자가 매겨진 "슬롯"을 포함한다. 이용 가능한 슬롯의 수는 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600) 상의 사용자에 의해 선택된 탬플릿에 따라 달라질 수 있다. 슬롯은 초기에는 비어있을 수 있다. 사용자는 콘텐츠의 원하는 위치로서 번호 매겨진 슬롯들 중 하나를 클릭하거나 선택할 수 있다. 일단 슬롯이 선택되면, 사용자는 선택된 슬롯을 파퓰레이팅하기 위해 미디어 콘텐츠로의 링크를 선택할 수 있다. 사용자가 풀다운 박스(1706)를 선택함으로써 사용자의 스태쉬에 저장된 미디어 콘텐츠에 링크를 할 수 있다. 대안적으로는, 사용자는 풀다운 박스(1708)를 선택함으로써 사용자가 선호하는 것으로 초기에 지정되었던 미디어 콘텐츠로의 링크를 선택할 수 있다. 일 실시예에서는, 쇼케이스 페이지에 대하여 유효 비디오 또는 오디오 포맷으로 된, 사용자의 스태쉬 내의 비디오 또는 오디오 파일 또는 선호하는 것들이 사용자에게 표시될 것이고, 사용자는 이들 중의 하나를 선택하여 탬플릿 미리보기 영역(1704) 상의 선택된 슬롯을 파퓰레이팅할 수 있다. 사용자에게는 또한 풀다운 박스(1706) 및 풀다운 박스(1708) 모두에서 "블랭크" 선택이 제시될 수도 있다. "블랭크"가 선택되면, 현재 선택된 슬롯을 파퓰레이팅하고 있는 임의의 미디어 콘텐츠가 클리어 되고, 슬롯은 다시 블랭크로 될 것이다. 사용자는, 사용자 쇼케이스 상의 선택된 슬롯 내의 콘텐츠를 나타내기 위해, 웹사이트가 제공하는 이미지 또는 그들의 스태쉬로부터 이미지를 선택할 수 있다. 풀다운 박스(1710)는 사용자가 사용자의 스태쉬 내에 저장되어 있는 이미지를 선택할 수 있도록 해주고, 풀다운 박스(1712)는 사용자가 웹사이트 이미지를 선택할 수 있도록 해준다. 사용자 쇼케이스 페이지에 대하여 유효한 사진 포맷으로 된, 스태쉬 내의 표시 파일만이 선택을 위해 사용자에게 표시될 수 있다. 특정 실시예에서는, 이 기능이 링크에 대하여 이용가능하지 않을 수 있다 (즉, 사용자는 슬롯 내의 링크와 이미지를 관련시키지 않을 수 있다). 일단 슬롯이 파퓰레이팅되었으면, 미리보기 이미지는 슬롯이 채워졌다는 것을 반영할 것이다. 대안적으로는, 사용자는 특정한 미디어 콘텐츠로의 링크를 위해 사용자가 선택할 수 있는 링크된 텍스트(즉, 텍스트 프로모트)로 슬롯을 파퓰레이팅할 수 있다. 예를 들면, 탬플릿 미리보기 영역(1704) 내의 슬롯 번호 7-16은 10개의 별개의 오디오 및 비디오 미디어 콘텐츠의 10개의 별개의 텍스트 프로모트로 파퓰레이팅될 수 있다. 프리 텍스트 엔트리 박스(1714)는 사용자가 선택된 슬롯을 파퓰레이팅하는 콘텐츠의 제목을 입력할 수 있도록 해준다. 일 실시예에서는, 사용자는 최대의 문자수로 제한될 수 있다. 이 제목은 사용자 쇼케이스 페이지 상의 미디어 콘텐츠와 관련된 이미지 또는 텍스트에 인접하여 나타날 수 있다. 제목은 또한 사용자 쇼케이스 페이지를 검색하기 위한 소팅 키의 일부로서(즉, 메타-데이터로서) 사용될 수도 있다. 사용자가 일단 원하는 슬롯을 파퓰레이팅하고, 원하는 정보를 입력 및/또는 선택하였으면, 사용자는 "부가" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1716)를 선택할 수 있다. 부가 사용자-선택가능 오퍼레이터(1716)는 선택된 미디어 콘텐츠를 그 관련 메타-데이터와 함게 사용자 쇼케이스 페이지에 부가할 수 있다. 미리보기 이미지 내의 선택된 슬롯은 일시적으로 선택된 이미지 또는 링크로 파퓰레이팅되고, 사용자 쇼케이스 페이지에 대한 정보가 임시로 기억될 수 있다. 또한, 특정 실시예에서는, 이 때, 선호하는 것에 대한 임의의 링크가 웹사이트 상의 액티브 링크로서 검증될 수 있다. 인액티브라면, 사용자에게 에러 메시지가 제공될 수 있다. 사용자는 탬플릿 미리보기 영역(1704) 내의 모든 슬롯에 대해 상술한 단계를 반복할 수 있다. 사용자가 모든 원하는 슬롯을 미디어 콘텐츠로 채웠으면, 사용자는 "다 끝났음" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1720)를 선택할 수 있다. 다 끝났음 사용자-선택가능 오퍼레이터(1720)가 선택되면, 사용자 쇼케이스 페이지는 쇼케이스 관리자 페이지(1700) 상의 사용자가 입력한 정보 및 미디어 콘텐츠로 업데이트된다. 도 18은 사용자 쇼케이스 페이지(1800)의 예를 도시한다. 사용자 쇼케이스 페이지(1800)는, 예를 들면, 사용자 바이오 페이지 상의 "쇼케이스 페이지 링크"를 선택하고, 검색 결과로부터 "쇼케이스 페이지 링크"를 선택하고, 그래픽 가이드 결과로부터 "쇼케이스 페이지 링크"를 선택하거나, 예를 들면, www.website.com/USERNAME 과 같이 사용자 이름과 함께 웹사이트의 URL을 웹 브라우저에 입력함으로써 액세스될 수 있다. 사용자의 사용자 이름은 사용자 쇼케이스 페이지(1800)의 스테틱 텍스트 영역(1802)에 표시된다. 특정 실시예에서는, 사용자 이름이 등록시에 사용자에 의해 선택된다. 사용자 쇼케이스 페이지 제목도 스테틱 텍스트 영역(1802)에 표시된다. 사용자 쇼케이스 페이지 제목은, 도 16과 관련하여 설명한 바와 같이, 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600) 상의 프리 텍스트 엔트리 박스(1608)에 사용자에 의해 입력될 수 있다. 특정 실시예에서는, 사용자가 그들의 사용자 쇼케이스 페이지에 이름을 입력하지 않았으면, "쇼케이스"와 같은 디폴트가 표시될 수 있다. "바이오 편집" 링크(1804)가 사용자를 "바이오 편집" 탭을 포함할 수 있는 사용자 셋팅 페이지로 링크시킬 수 있다. 그러면, 사용자는 편집을 위해 사용자의 바이오 페이지에 링크하기 위한 탭을 선택할 수 있다. 사용자가 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600) 상의 풀다운 박스(1610)를 통해 표시하기 위한 사진을 선택하였으면, 표시 영역(1806)은 사용자가 선택한 사진을 표시할 수 있다. 마찬가지로, 표시 영역(1808)은 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600) 상의 풀다운 박스(1612)를 통해 사용자가 선택했을 수 있는 오디오 또는 비디오 클립으로 파퓰레이팅될 수 있다. 미디어 콘텐츠가 오디오이면, 이에 제한되지는 않지만 클릭가능 "청취" 아이콘 등의 사용자-선택가능 오퍼레이터가 오디오 파일을 재생할 오디오 팝퍼를 띄울 수 있다. 마찬가지로, 미디어 콘텐츠가 비디오이면, 이에 제한되는 것은 아니지만, 클릭가능한 "재생" 아이콘 등의 사용자-선택가능 오퍼레이터가 비디오 파일을 재생할 비디오 팝퍼를 띄울 수 있다. 특정 실시예에서는, 사용자 쇼케이스 페이지(1800)는, 이에 제한되는 것은 아니지만, 광고 슬로건, 광고주의 웹사이트의 사용자-선택가능 URL 링크 및 제품 이미지를 포함하여 엘리먼트를 포함하도록 웹사이트 관리자에 의해 프로그램될 수 있는 광고 배너(1810)를 포함할 수 있다. 또한, "이것을 친구에게 전달" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1812)가 선택되면, 이메일을 통해 수신자에게 현재의 사용자 쇼케이스 페이지에의 링크를 송출할 수 있다. "당신만의 쇼케이스를 작성" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1814)가 선택되었으면, "당신만의 쇼케이스를 작성" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1814)가, 그들 자신의 사용자 쇼케이스 페이지를 생성하기 위해, 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)에, 예시적인 사용자 쇼케이스 페이지(1800)(즉, 현재의 사용자 쇼케이스 페이지(1800)의 작성자)에 액세스한 또 다른 사용자를 링크할 수 있다. 사용자 쇼케이스 페이지를 생성하기 위해 로그인이 필요한 실시예에서는, 이러한 오퍼레이터를 선택함에 의해 페이지 내에 사용자 로그 인을 띄움으로써, 사용자가 그들의 사용자 쇼케이스 페이지를 생성하기 전에 로그인할 수 있다. "다른 쇼케이스들을 본다" 사용자-선택가능 오퍼레이터(1816)가 선택되면, 사용자를, 특정 실시예에서는, 웹사이트 상의 사용자 쇼케이스 페이지의 리스팅을 사용자에게 표시할 수 있는 웹사이트 그래픽 가이드의 일부에 링크할 수 있다. 사용자 쇼케이스 페이지는, 제목, 장르, 특성 타입 또는 다른 메터 데이터에 의해 리스트될 수 있다. 그러면, 사용자는 가이드 리스팅을 통해 네비게이트하고, 원하는 사용자 쇼케이스 페이지를 선택할 수 있다. 그러면, 그 사용자 쇼케이스 페이지가 웹사이트에 의해 띄워질 수 있다. 그래픽 프로모트 영역(1818)이 이에 제한되는 것은 아니지만, 미디어 콘텐츠의 사용자-선택가능 표시를 포함하는 프로모트 링크 등의 미디어 콘텐츠로의 링크에 의해 파퓰레이팅된다. 이 프로모트들은 쇼케이스 관리자 페이지(1700)와 관련하여 설명한 단계에서 미디어 콘텐츠로의 링크로 사용자에 의해 구성되고 파퓰레이팅된다. 그래픽 프로모트 영역(1818) 내의 각 프로모트는 도 18에 도시된 파일 형식에 기초한 오디오 또는 비디오로서 표시될 수 있다. 예를 들면, 파일이 ".aif", ".wav", ".au" 또는 ".ra" 이면, 오디오 지정이 표시될 것이다. 마찬가지로, 파일이 ".rm", ".asf" 또는 ".swf"이면, 비디오 표시가 표시될 것이다. 이 표시들은 스테틱 텍스트일 수 있으며, 특정 실시예에서는 기능을 갖지 않을 수 있다. 예시적인 사용자 쇼케이스 페이지(1800) 상에 표시되는 그래픽 프로모트의 수는 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600)와 관련하여 설명한 탬플릿 선택 단계에 의해 결정될 수 있다. 그래픽 프로모트 영역(1818) 내의 각 프로모트는 사용자에 의해 선택 가능하며, 사용자-인식가능 형태로 미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 미디어 플레이어로 링크될 수 있다. 선택되면, 프로모트는 적당한 팝퍼(예를 들면, 오디오 및/또는 비디오 미디어 플레이어 팝업창)를 띄워 선택된 프로모트와 관련된 미디어 콘텐츠를 재생한다. 일 실시예에서는, 그래픽 프로모트 영역(1818) 내의 각 프로모트 아래에, 그 프로모트와 관련된 미디어 콘텐츠의 제목 및 레이팅을 포함하는 스테틱 텍스트 영역이 있다. 그래픽 프로모트 영역(1818) 아래에 도시되는 제목이나 레이팅도 모두 예시적인 사용자 쇼케이스 페이지(1800) 상에 어떠한 기능도 갖지 않는다 (즉, 이들은 단지 스테틱 텍스트이다). 제목은 사용자가 쇼케이스 관리자 페이지(1700) 상의 프리 텍스트 엔트리 박스(1714)에 입력했던 제목일 수 있다. 특정 실시예에서는, 웹사이트의 사용자는 사용자 쇼케이스 페이지를 통해 그들이 경험했던 미디어 콘텐츠를 레이팅할 수 있다. 사용자 쇼케이스 페이지 상의 프로모트를 선택함으로서 띄워질 수 있는 오디오 또는 비디오 팝퍼는 그 프로모트와 관련된 미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 팝퍼는 레이팅(rating) 기능(예를 들면, 사용자-선택가능 오퍼레이터 또는 프리 텍스트 엔트리 박스)을 포함할 수 있다. 이러한 레이팅 기능을 통해, 사용자에게는 특정 프로모트와 관련된 미디어 콘텐츠를 레이트할 기회가 주어질 수 있다. 이 실시예에서는, 그래픽 프로모트 영역(1818)의 각 프로모트 아래의 스테틱 텍스트 영역에 도시되는 바와 같이, 사용자 쇼케이스 페이지 상에 평균 레이팅이 표시될 수 있다. 전술한 바와 같이, 그래픽 프로모트에 더하여, 사용자는 미디어 콘텐츠에 링크를 제공하는 텍스트 프로모트를 포함하도록 사용자 쇼케이스 페이지를 구성할 수 있다. 이러한 예가 텍스트 프로모트 영역(1820)에 도시된다. 전술한 그래픽 프로모트로서, 각 텍스트 프로모트가 오디오 또는 비디오로서 표시된다. 텍스트 프로모트에 인접한 제목 및 레이팅 뿐만 아니라, 이러한 표시도 스테틱이고 기능을 제공하지 않는다. 선택이 되면, 텍스트 프로모트 자체가 파일 타입에 따라 오디오 또는 비디오의 적당한 팝퍼를 띄운다. 탬플릿 프로모트의 수는 전술한 탬플릿 선택에 의해 결정된다. 따라서, 관리 사용자 쇼케이스 페이지(1600) 및 쇼케이스 관리자 페이지(1700)를 이용하여, 사용자가 사용자의 미디어 생성을 표시하기 위해 예시적인 사용자 쇼케이스 페이지(1800)와 같이 사용자 쇼케이스 페이지를 구성할 수 있다. 웹사이트 관리자는 사용자 쇼케이스 페이지를 주기적으로 관찰함으로써 사용자가 생성한 미디어 콘텐츠를 찾는다. 이러한 미디어 콘텐츠가 발견되면, 사용자의 미디어 콘텐츠는 음악가, 감독 및 사진작가 등의 전문적인 미디어 아티스트로부터 라이센스되었을 수 있는 미디어 콘텐츠와 나란히 표시되도록 홈페이지(또는 다른 웹사이트 페이지)에 수집(ingest)될 수 있다. 따라서, 전술한 미디어 콘텐츠의 생성, 편집, 공유 및 공개를 위한 광범위한 생성 플랫폼의 실시예는, 사용자가 플랫폼이 제공하는 편집 도구 및 미디어 콘텐츠 생성 및 디지털 에셋을 이용하여 미디어 콘텐츠를 생성 및 편집할 수 있도록 해준다는 것을 알 수 있다. 또한, 전술한 미디어 콘텐츠의 생성, 편집, 공유 및 공개를 위한 광범위한 생성 플랫폼의 실시예는, 사용자가 더 많은 청취자들에게 그들의 미디어 콘텐츠를 표시할 수 있도록 해준다는 것을 알 수 있다. 이에 더하여, 전술한 미디어 콘텐츠의 생성, 편집, 공유 및 공개를 위한 광범위한 생성 플랫폼의 실시예는, 사용자가 광범위한 생성 플랫폼의 다른 사용자들과 미디어 콘텐츠를 공유할 수 있도록 해준다는 것을 알 수 있다. 또한, 전술한 미디어 콘텐츠의 생성, 편집, 공유 및 공개를 위한 광범위한 생성 플랫폼의 실시예는 사용자가 사용자의 미디어 콘텐츠를 미디어 콘텐츠의 프로 생성가가 생성한 미디어 콘텐츠와 나란히 표시할 수 있도록 해준다는 것을 알 수 있다. 전술한 광범위한 생성 플랫폼의 실시예는 월드 와이드 웹이나 웹사이트("website"로 언급함)로서의 인터넷을 통해 액세스 가능한 네트워크 서버 컴퓨터 시스템의 구현에 포커스를 맞추고 있다 그러나, 많은 또는 모든 시스템 및 프로세스들이, 이에 제한되는 것은 아니지만, 다른 인터넷 접속 인터페이스(예를 들면, FTP 서버), 개인용 네트워크(예를 들면, 그 가입자의 ISP가 제공하는 네트워크) 및 (호텔, 사무실 빌딩, 교육 시설 등의 제한된 구역 내의 직접 연결된 스테이션 셋트 등의) 다이렉트 접속을 포함하여 다른 데이터 접속에 쉽게 적용될 수 있다. 또한, 사용자가 웹사이트에 액세스하고, 미디어 콘텐츠를 생성 및 편집하고, 개인용 컴퓨터 시스템 또는 다른 적당한 컴퓨터 시스템일 수 있는 컴퓨터 시스템을 이용하여 전자 파일을 다운로드하는 것에 대한 구현을 설명한다. 그러나, 설명하는 많은 또는 모든 시스템 및 프로세스들이, 이에 제한되는 것은 아니지만, 연결된 또는 내부 케이블 모뎀 및 하드 디스크를 구비한 텔레비젼, 퍼스널 디지털 어시스턴트(PDA), 미디어 플레이어(media player), 이동 전화기 또는 콘텐츠를 저장하기 위한 저장 장치 및/또는 사용자에게 미디어 콘텐츠를 재생 또는 표시하기 위한 표시 메커니즘을 구비한 임의의 다른 적당한 네트워크 가능 장치를 포함하여, 서버를 통해 데이터에 액세스하여 다운로드하도록 채용된 다른 UND에 쉽게 적용될 수 있다. 본 발명의 각종 실시예들이 전술한 하나 이상의 특징 및 기능을 포함할 수 있다. 일 실시예가 전술한 모든 특징과 기능을 포함한다. 따라서, 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 시스템 및 프로세스를 설명하였다. 일 실시예에서는, 사용자가 그들 자신의 미디어 콘텐츠를 생성 및 편집하기 위해, 온라인에 액세스하여 다운로드할 수 있는 생성 및 편집 도구를 제공하는 광대역 생성 플랫폼 웹사이트에 대해 설명한다. 그러면, 사용자는 그들의 미디어 콘텐츠를 웹사이트의 다른 사용자들에게 표시할 수 있다. 일 실시예에서는, 사용자가 사용자 저장 영역 내에 있는 미디어 콘텐츠를 생성 및 편집하고 저장 및 관리하며, 웹사이트가 제공하는 미디어 콘텐츠 뿐만 아니라 사용자의 미디어 콘텐츠를 표시하기 위해 "사용자 쇼케이스 페이지(user showcase page)"를 구성하고 파퓰레이팅할 수 있도록 해줌으로써, 미디어 콘텐츠의 생성 및 공개 프로세스를 용이하게 하는 다른 프로그램된 엘리먼트 및 웹 페이지의 수를 사용자에게 표시한다. 웹사이트의 다른 사용자들은 사용자 쇼케이스 페이지를 볼 수 있다. 또한, 웹사이트의 사용자들은 미디어 콘텐츠 파일을 "관리 공유 페이지(manage share page)"를 통해 다른 사용자와 공유할 수 있다. 본 발명의 도면 및 첨부된 특허 청구범위와 함께 본 발명의 실시예의 상세한 설명으로부터, 본 발명의 실시예의 상기한 목적 및 다른 목적, 특징 및 장점들이 당업자들에게는 명백할 것이다. 본 발명의 실시예의 수많은 특징 및 장점을, 본 발명의 실시예의 구조 및 기능의 상세와 함께 설명하였지만, 이것은 단지 예시적인 것을 개시한 것이라는 점을 이해해야 한다. 첨부된 특허 청구범위가 표현되는 용어의 광범위하고 일반적인 의미가 표시하는 완전한 범위까지 본 발명의 원리 내의 일부 구조 및 관리 면에서 세부적으로 변화가 있을 수 있다. 개시된 예시적인 실시예를 최상의 모드로 하면서, 다음의 특허 청구범위에 의해 규정되는 본 발명의 범주 내에서, 개시된 실시예에 대하여 수정 및 변동이 있을 수 있다.

Claims (80)

  1. 광대역 생성 플랫폼 시스템을 갖는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치로서, 상기 사용자 인터페이스는,
    제1 사용자가 미디어 콘텐츠 아이템을 개인화(personalize)할 수 있도록 하는 적어도 하나의 미디어 생성 및 편집 도구;
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템에 링크시키기 위한 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터;
    적어도 하나의 프로모셔널(promotional) 영역; 및
    상기 적어도 하나의 프로모셔널 영역에 상기 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터를 파퓰레이팅(populating)하도록 프로그램된 사용자-선택가능 오퍼레이터를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터는 상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자-인식가능 형태로 플레이하도록 프로그램된 미디어 플레이어에 상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 링크시키기 위해 선택가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하도록 프로그램된 적어도 하나의 서버 네트워크 장치; 및
    네트워크를 통해 상기 서버 네트워크 장치와 통신하도록 결합된 적어도 하나의 사용자 네트워크 장치를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 사용자 네트워크 장치는 상기 사용자 인터페이스에 액세스하도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 네트워크는 인터넷을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 웹사이트(website)를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템은 상기 제1 사용자에 의해 생성된 미디어 콘텐츠 아이템 및 상기 제1 사용자에 의해 편집된 미디어 콘텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    미디어 콘텐츠 아이템의 다운로드를 용이하게 하는 것, 미디어 콘텐츠 생성 및 편집 도구의 다운로드를 용이하게 하는 것, 및 디지털 에셋 팩(asset pack)의 다운로드를 용이하게 하는 것 중의 적어도 하나를 수행하기 위한 복수의 웹사이트 페이지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 아이템의 생성 및 편집을 용이하게 하는 것, 상기 미디어 콘텐츠 아이템의 업로드를 용이하게 하는 것, 상기 미디어 콘텐츠 아이템의 저장 및 관리를 용이하게 하는 것, 상기 미디어 콘텐츠 아이템의 표시를 용이하게 하며, 상기 미디어 콘텐츠 아이템의 검색을 용이하게 하는 것, 상기 미디어 콘텐츠 아이템의 브라우징(browsing)을 용이하게 하는 것, 및 상기 미디어 콘텐츠 아이템의 공유를 용이하게 하는 것 중의 적어도 하나를 수행하기 위한 복수의 웹 사이트 페이지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    이메일(e-mail)을 통해 미디어 콘텐츠 아이템을 송신하기 위한 사용자 선택가능 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 사용자를 관련 페이지, 관련 팝퍼(popper), 또는 관련 웹사이트 중 적어도 하나에 링크시키기 위한 적어도 하나의 사용자-선택가능 특성(feature) 링크를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 웹사이트 페이지는, 장르(genre) 페이지, 장르 존(zone) 페이지, 미디어 콘텐츠 생성 및 편집 도구 페이지, 미디어 콘텐츠 도구 및 에셋 팩 다운로드 페이지, 쇼케이스 페이지, 관리(manage) 쇼케이스 페이지, 공유 페이지 및 관리 공유 페이지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로모셔널 영역은 상기 제1 사용자와 관련된 사용자 쇼케이스 페이지상에 위치하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 사용자와 관련된 상기 사용자 쇼케이스 페이지는 제2 사용자에 액세스 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  12. 제5항에 있어서,
    "체험(experience)" 옵션, "생성(create)" 옵션, "접속(connect)" 옵션, "즐겨찾기(favorites)" 옵션, "로그 인(log in)" 옵션, "검색(search)" 옵션, "그래피컬 가이드(graphical guide)" 옵션, "설정(setting)" 옵션, "관련(about)" 옵션, "쇼핑(shop)" 옵션, 및 "도움말(help)" 옵션을 선택하는 복수의 웹사이트 페이지 사이의 이동 중 적어도 하나를 위한 복수의 사용자-선택가능 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 "체험(experience)" 옵션을 선택하기 위한 상기 사용자-선택가능 오퍼레이터는, "액션(action)" 장르 옵션, "코메디" 장르 옵션, "드라마" 장르 옵션, "음악" 장르 옵션, 및 "사이언스 픽션(science fiction)" 장르 옵션 중 적어도 하나를 선택하기 위한 사용자-선택가능 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    "액션" 장르 옵션, "코메디" 장르 옵션, "드라마" 장르 옵션, "음악" 장르 옵션, 및 "사이언스 픽션" 장르 옵션 중 적어도 하나를 선택하기 위한 사용자-선택가능 오퍼레이터 각각은 장르 "존(zone)" 페이지를 선택하기 위한 사용자-선택가능 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 플레이어는 상기 미디어 콘텐츠 아이템을 플레이하기 위한 팝-업(pop-up) 윈도우를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터는 사용자-선택가능 프로모트(promote) 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터는 사용자-선택가능 텍스트 링크(text link)를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  18. 제1항에 있어서,
    사용자-선택된 사진을 표시하기 위한 적어도 하나의 표시(display) 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  19. 제1항에 있어서,
    사용자-선택된 오디오 클립(clip) 및 사용자-선택된 비디오 클립 중 적어도 하나를 표시하기 위한 적어도 하나의 표시 영역을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  20. 제1항에 있어서,
    광고를 표시하는 적어도 하나의 표시 영역을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  21. 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템에 있어서,
    네트워크를 통해 적어도 하나의 사용자 네트워크 장치와 통신하도록 결합된 적어도 하나의 서버 네트워크 장치 - 상기 적어도 하나의 서버 네트워크 장치는 상기 사용자 인터페이스를 제공하도록 프로그램되고, 상기 적어도 하나의 사용자 네트워크 장치는 상기 사용자 인터페이스에 액세스하도록 프로그램됨 -;
    상기 사용자에 의해 적어도 하나의 미디어 콘텐츠 아이템을 개인화하는데 사용되는 적어도 하나의 미디어 생성 및 편집 도구;
    상기 적어도 하나의 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 저장하기 위한 저장 장치;
    상기 적어도 하나의 저장된 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템으로의 링크를 수신하도록 프로그램된 적어도 하나의 슬롯(slot)을 포함하는 탬플릿(template); 및
    상기 사용자가 상기 적어도 하나의 슬롯에 상기 링크를 파퓰레이팅할 수 있도록 프로그램된 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터를 포함하고,
    상기 링크는 사용자-인식가능 형태로 상기 적어도 하나의 저장된 개인화 미디어 콘텐츠 아이템의 플레이를 활성화하기 위해 선택가능한 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 네트워크는 인터넷을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 웹사이트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템은 상기 사용자에 의해 생성된 미디어 콘텐츠 아이템 및 상기 사용자에 의해 편집된 미디어 콘텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 서버 네트워크 장치는 상기 탬플릿으로부터 도출(derive)된 사용자 쇼케이스(showcase) 페이지를 상기 사용자 인터페이스상의 사용자에게 표시하도록 더 프로그램되고,
    상기 사용자 쇼케이스 페이지는 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 적어도 하나의 프로모셔널 영역을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로모셔널 영역은 상기 링크를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  25. 제21항에 있어서,
    사용자 인식가능 형태로 상기 미디어 콘텐츠 아이템을 플레이하도록 프로그램된 미디어 플레이어를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 링크는 상기 미디어 콘텐츠 아이템을 상기 미디어 플레이어에 링크시키기 위해 사용자-선택가능한 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  27. 제22항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 서버 네트워크 장치는 상기 네트워크를 통해 상기 서버 네트워크 장치와 통신하도록 결합된 복수의 사용자 네트워크 장치에 상기 사용자 쇼케이스 페이지를 표시하도록 더 프로그램된 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  28. 제21항에 있어서,
    상기 저장 장치는 상기 서버 네트워크 장치와 접속된 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  29. 제21항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터는, 상기 저장 장치에 저장된 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템의 리스트를 상기 사용자에게 표시하고, 상기 사용자가 상기 리스트로부터 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있도록 하고, 상기 적어도 하나의 슬롯에 상기 선택된 개인화 미디어 콘텐츠 아이템으로의 링크를 파퓰레이팅할 수 있도록 하는 풀다운(pulldown) 박스를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  30. 제21항에 있어서,
    상기 링크는 사용자-선택가능 프로모트 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 사용자-선택가능 프로모트 이미지는 디지털 사진을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 사용자-선택가능 프로모트 이미지는 그래픽 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  33. 제30항에 있어서,
    이미지의 리스트로부터 상기 사용자-선택가능 프로모트 이미지를 선택하기 위한 사용자-선택가능 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 사용자-선택가능 프로모트 이미지를 선택하기 위한 사용자-선택가능 오퍼레이터는, 상기 사용자에에 이미지 리스트를 표시하고, 상기 사용자가 상기 리스트로부터 이미지를 선택하고, 상기 적어도 하나의 슬롯에 상기 선택된 이미지를 파퓰레이팅할 수 있도록 하는 풀다운 박스를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  35. 제21항에 있어서,
    상기 링크는 사용자-선택가능 텍스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  36. 제21항에 있어서,
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템에 관한 정보를 기입(entering)하기 위한 프리 텍스트 엔트리(free text entry) 박스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 정보는 상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템의 명칭을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 사용자 인터페이스상에 공개할 수 있도록 하는 시스템.
  38. 광대역 생성 플랫폼 시스템을 사용하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    미디어 콘텐츠 아이템으로의 통합을 위해 사용자 액세스가능한 복수의 디지털 에셋(digital asset);
    상기 복수의 디지털 에셋을 상기 미디어 콘텐츠 아이템으로 통합하여, 상기 미디어 콘텐츠 아이템이 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템이 되도록 하는, 사용자 액세스가능한 적어도 하나의 미디어 생성 및 편집 도구;
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 저장하는 저장 영역; 및
    사용자-인식가능 형태로 상기 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 표시하기 위한 표시 영역을 포함하고,
    제1 사용자는 상기 미디어 콘텐츠를 개인화, 저장, 및 표시하고, 제2 사용자는 상기 개인화된 미디어 콘텐츠를 사용자-인식가능 형태로 플레이할 수 있는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하도록 프로그램된 적어도 하나의 서버 네트워크 장치; 및
    네트워크를 통해 상기 서버 네트워크 장치와 통신하도록 결합된 적어도 하나의 사용자 네트워크 장치를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 사용자 네트워크 장치는 상기 사용자 인터페이스에 액세스하도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 네트워크는 인터넷을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 웹사이트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  41. 제38항에 있어서,
    상기 복수의 디지털 에셋은, 디지털 비디오, 디지털 오디오, 디지털 사진, 디지털 그래픽, 디지털 텍스트 및 디지털 애니메이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  42. 제38항에 있어서,
    상기 복수의 디지털 에셋은 에셋 팩을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  43. 제38항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 미디어 생성 및 편집 도구는 온라인(on-line) 미디어 콘텐츠 생성 및 편집 소프트웨어를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 온라인 미디어 콘텐츠 생성 및 편집 소프트웨어는 도구 팝퍼(tool popper) 윈도우에서 실행되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  45. 제40항에 있어서,
    상기 표시 영역은 웹사이트 쇼케이스 페이지를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  46. 제40항에 있어서,
    미디어 콘텐츠를 생성 및 편집하기 위한 복수의 도구 어플리케이션 웹사이트 페이지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 복수의 도구 어플리케이션 웹사이트 페이지 중 적어도 하나는 미리 정의된(pre-defined) 탬플릿 및 타임라인(timeline) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  48. 제47항에 있어서,
    상기 타임라인은 상기 사용자에 의해 미디어 콘텐츠 세그먼트로 파퓰레이팅될 수 있는 미디어 콘텐츠 컨테이너(container)를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 세그먼트는 비디오 세그먼트인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  50. 제48항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 세그먼트는 오디오 세그먼트인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  51. 제40항에 있어서,
    미디어 생성 및 편집 도구와 디지털 에셋 중 적어도 하나를 상기 사용자 네트워크 장치에 다운로드하기 위한 다운로드 도구 페이지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  52. 제51항에 있어서,
    상기 다운로드 도구 페이지는, 디지털 에셋, 디지털 에셋을 열거하기 위한 미디어 생성 및 편집 도구 리스트, 및 다운로드용으로 상기 사용자에게 이용가능한 미디어 생성 및 편집 도구를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  53. 제52항에 있어서,
    상기 다운로드 도구 페이지는, 상기 디지털 에셋 및 상기 미디어 생성 및 편집 도구 중 적어도 하나에 관한 정보를 제공하는 사용자-선택가능 탭(tab)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  54. 제53항에 있어서,
    상기 정보는, 콘텐츠의 리스팅(listing), 설명(description), 신용(credit), 요약(summary), 저작권(copyright) 통지, 및 지도(tutorial) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  55. 제51항에 있어서,
    상기 다운로드 도구 페이지는, 모든 디지털 에셋 및 모든 미디어 생성 및 편집 도구 중 적어도 하나를 다운로드하기 위한 "모두 다운로드(download all)" 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  56. 제51항에 있어서,
    상기 다운로드 도구 페이지는 모든 디지털 에셋 및 모든 미디어 생성 및 편집 도구 중 적어도 하나를 미리보기 위한 "모두 미리보기(preview all)" 오퍼레이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  57. 제56항에 있어서,
    모든 디지털 에셋 및 모든 미디어 생성 및 편집 도구 중 적어도 하나는 미디어 팝퍼 내에서 미리 보여지는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  58. 제51항에 있어서,
    상기 다운로드 도구 페이지는 상기 사용자를 상기 웹사이트의 관련 영역에 링크시키기 위한 "관련 링크(related link)" 섹션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  59. 제58항에 있어서,
    상기 관련 링크 섹션은 "체험 관련 링크", "생성 관련 링크", "접속 관련 링크", 및 "구매 관련 링크" 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치.
  60. 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법에 있어서,
    디지털 에셋을 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 공급하는 단계;
    미디어 생성 및 편집 도구를 상기 사용자 인터페이스상의 사용자에게 제공하여 사용자가 상기 디지털 에셋을 상기 사용자의 미디어 콘텐츠에 통합시킴으로써 개인화된 미디어 콘텐츠를 생성하는 단계;
    쇼케이스 페이지 생성 도구를 상기 사용자에게 제공하여 상기 사용자가 상기 개인화된 미디어 콘텐츠를 표시하기 위한 사용자 인터페이스 표시 페이지를 생성하는 단계;
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 업로드 및 저장하는 단계; 및
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 상기 사용자 인터페이스 표시 페이지에 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스 표시 페이지는 상기 사용자 인터페이스의 다른 사용자에게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  61. 제60항에 있어서,
    상기 디지털 에셋을 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 공급하는 단계는 상기 사용자에게 표시되는 웹사이트 페이지를 통해 상기 사용자가 웹사이트상의 상기 디지털 에셋에 액세스할 수 있도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  62. 제60항에 있어서,
    상기 미디어 생성 및 편집 도구를 상기 사용자 인터페이스상의 사용자에게 제공하는 단계는, 상기 사용자에게 표시되는 웹사이트 페이지상의 상기 미디어 생성 및 편집 도구에 상기 사용자가 액세스 할 수 있도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  63. 제60항에 있어서,
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 업로드 및 저장하는 단계는, 상기 사용자가 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 업로드 및 저장할 수 있는 "저장 공간 관리(manage storage space)" 웹사이트 페이지를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  64. 제60항에 있어서,
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 업로드 및 저장하는 단계는, 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 웹사이트와 관련된 저장 장치내에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  65. 제60항에 있어서,
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 상기 사용자의 인터페이스 표시 페이지에 표시하는 단계는, 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 웹사이트 사용자 쇼케이스 페이지에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  66. 제63항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 업로드 및 저장할 수 있는 "저장 공간 관리" 웹 사이트 페이지를 상기 사용자에게 제공하는 단계는, 사용자에게, 미디어 콘텐츠 파일을 열거하고 있는 디렉토리로부터 선택된 미디어 콘텐츠 파일을 업로드하기 위한 "업로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터를 제공하는 단계 - 상기 "업로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터는 상기 "저장 공간 관리" 웹사이트 페이지 상에 제공됨 - 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  67. 제66항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐츠 파일을 열거하고 있는 디렉토리로부터 선택된 미디어 콘텐츠 파일을 업로드하는 단계는, 업로드될 미디어 콘텐츠 파일에 관한 정보를 기입하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  68. 제67항에 있어서,
    상기 업로드될 미디어 콘텐츠 파일에 관한 정보를 기입하는 단계는, 상기 미디어 콘텐츠의 작가에 관한 정보, 상기 미디어 콘텐츠의 설명에 관한 정보, 상기 미디어 콘텐츠 내의 검색가능 키워드, 상기 미디어 콘텐츠의 특성 타입, 상기 미디어 콘텐츠의 특성 서브-타입, 상기 미디어 콘텐츠의 장르, 및 상기 미디어 콘텐츠의 서브-장르 중 적어도 하나를 기입하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  69. 제61항에 있어서,
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 상기 다른 사용자의 웹사이트와 공유하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  70. 제69항에 있어서,
    상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠를 상기 다른 사용자의 웹사이트와 공유하는 단계는, 웹사이트 "공유 관리자" 페이지 상의 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠로의 액세스를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  71. 제70항에 있어서,
    상기 웹사이트 "공유 관리자" 페이지 상의 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠로의 액세스를 제공하는 단계는 "공유(shared)"로 지정된 미디어 콘텐츠 파일의 디렉토리 리스트를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  72. 제71항에 있어서,
    상기 웹사이트 "공유 관리자" 페이지 상의 상기 사용자의 개인화된 미디어 콘텐츠로의 액세스를 제공하는 단계는, 상기 디렉토리 리스트에 열거된 미디어 콘텐츠 파일과 관련된 "다운로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 "다운로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터는 상기 "다운로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터와 관련된 미디어 콘텐츠 파일의 다운로드를 개시하기 위해 선택가능한 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  73. 제72항에 있어서,
    상기 "다운로드" 사용자-선택가능 오퍼레이터와 관련된 미디어 콘텐츠 파일의 다운로드를 개시하는 단계는, 상기 미디어 콘텐츠 파일을 선택 사용자의 상기 사용자 네트워크 장치에 다운로드하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  74. 사용자가 사용자 인터페이스상의 미디어 콘텐츠 아이템을 공개가능하게 하는 방법에 있어서,
    사용자에 의해 적어도 하나의 미디어 콘텐츠 아이템을 개인화하는데 사용되는 적어도 하나의 미디어 생성 및 편집 도구를 상기 사용자에게 공급하는 단계;
    상기 적어도 하나의 개인화된 미디어 콘텐츠 아이템을 저장하기 위한 저장 영역을 상기 사용자에게 제공하는 단계;
    적어도 하나의 저장된 개인화 미디어 콘텐츠 아이템으로의 링크를 수신하도록 프로그램된 적어도 하나의 슬롯을 포함하는 탬플릿을 상기 사용자에게 표시하는 단계; 및
    상기 사용자가 상기 적어도 하나의 슬롯을 상기 링크에 파퓰레이팅할 수 있도록 프로그램된 적어도 하나의 사용자-선택가능 오퍼레이터를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 링크는 사용자-인식가능 형태로 상기 적어도 하나의 저장된 개인화 미디어 콘텐츠 아이템의 플레이를 활성화하기 위해 선택가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스상의 미디어 콘텐츠 아이템을 공개가능하게 하는 방법.
  75. 제74항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 웹사이트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스상의 미디어 콘텐츠 아이템을 공개가능하게 하는 방법.
  76. 제75항에 있어서,
    상기 탬플릿으로부터 도출된 사용자 쇼케이스 페이지를 상기 웹사이트상에 사용자에게 표시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 쇼케이스 페이지는 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 적어도 하나의 프로모셔널 영역을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로모셔널 영역은 상기 링크를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스상의 미디어 콘텐츠 아이템을 공개가능하게 하는 방법.
  77. 제75항에 있어서,
    사용자 쇼케이스 페이지를 상기 웹사이트 상에 상기 사용자에게 표시하는 단계는, 상기 사용자 쇼케이스 페이지를 상기 웹사이트의 복수의 사용자에게 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스상의 미디어 콘텐츠 아이템을 공개가능하게 하는 방법.
  78. 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법에 있어서,
    웹사이트상의 사용자 인터페이스를 통해 디지털 에셋 및 미디어 생성 및 편집 도구에 액세스하는 단계;
    미디어 생성 및 편집 도구를 이용하여 미디어 콘텐츠에 상기 디지털 에셋을 통합시켜 개인화된 미디어 콘텐츠를 생성하는 단계;
    쇼케이스 페이지 생성 도구에 액세스하여 상기 개인화된 미디어 콘텐츠를 표시하도록 웹사이트 표시 페이지가 생성되는 단계;
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠를 업로드 및 저장하는 단계; 및
    상기 개인화된 미디어 콘텐츠를 웹사이트 표시 페이지에 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 웹사이트 표시 페이지는 상기 웹사이트의 다른 사용자에게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 미디어 콘텐츠 생성 및 공개 방법.
  79. 제78항에 있어서,
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