KR100984234B1 - 벡터 코딩/디코딩 방법 및 장치 그리고 스트림 미디어플레이어 - Google Patents
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Abstract
Description
영역 (sphere) |
카 (Ka) |
리더 (Leader) |
조합 (Combination) |
부호 (Sign) |
크기 (Size) |
Q0 | Q2 | Q3 | Q4 |
0 | { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 1 | X | ||||||
2 | 0 | { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 1 | 128 | 128 | X | X | ||
8 | 1 | { 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 28 | 4 | 112 | X | X | ||
16 | 2 | { 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0} | 70 | 16 | 1120 | X | |||
22 | 3 | { 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 8 | 128 | 1024 | X | |||
64 | 4 | { 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 8 | 2 | 16 | X | X | ||
24 | 5 | { 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0} | 28 | 64 | 1792 | X | |||
42 | 6 | { 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 28 | 128 | 3584 | X | |||
72 | 7 | { 4, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0} | 168 | 8 | 1344 | X | |||
32 | 8 | { 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2} | 1 | 256 | 256 | X | |||
62 | 9 | { 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1} | 56 | 128 | 7168 | X | |||
80 | 10 | { 4, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0} | 280 | 32 | 8960 | X | |||
128 | 11 | { 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 28 | 4 | 112 | X | |||
158 | 12 | { 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 8 | 128 | 1024 | X | |||
82 | 13 | { 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1} | 70 | 128 | 8960 | X | |||
88 | 14 | { 4, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0} | 56 | 128 | 7168 | X | |||
136 | 15 | { 4, 4, 2, 2, 0, 0, 0, 0} | 420 | 16 | 6720 | X | |||
178 | 16 | { 5, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 56 | 128 | 7168 | X | |||
328 | 17 | { 6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
192 | 18 | { 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 8 | 448 | X | |||
336 | 29 | { 6, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0} | 280 | 16 | 4480 | X | |||
392 | 20 | { 6, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 0} | 336 | 8 | 2688 | X | |||
1202 | 21 | { 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 8 | 128 | 1024 | X | |||
1024 | 22 | { 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 8 | 2 | 16 | X | |||
648 | 23 | { 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 28 | 4 | 112 | X | |||
1032 | 24 | { 8, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0} | 168 | 8 | 1344 | X | |||
1088 | 25 | { 8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
1642 | 26 | { 9, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | 8 | 128 | 1024 | X | |||
2504 | 27 | { 10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
2048 | 28 | { 8, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 28 | 4 | 112 | X | |||
2824 | 39 | { 10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
5184 | 30 | { 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 8 | 2 | 16 | X | |||
5248 | 31 | { 12, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
5000 | 32 | {10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 28 | 4 | 112 | X | |||
9608 | 33 | { 14, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
6208 | 34 | { 12, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 56 | 4 | 224 | X | |||
16384 | 35 | {16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | 8 | 2 | 16 | X |
카 (Ka) |
리더 (Leader) |
분해 순서 (Decomposition order) |
Sn, Vc, m1, m2, m3 |
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | |||
0 | {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | {1} | {7, 1} |
1 | {2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 2} | {2, 2, 2} |
2 | {2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0} | {0, 2} | {4, 2, 4} |
3 | {3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | {1, 3} | {7, 2, 1} |
4 | {4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 4} | {1, 2, 1} |
5 | {2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0} | {2, 0} | {6, 2, 2} |
6 | {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | {1, 3} | {7, 2, 2} |
7 | {4, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 2, 4} | {3, 3, 3, 1} |
8 | {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2} | {2} | {8, 1} |
9 | {3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1} | {1, 3} | {7, 2, 3} |
10 | {4, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0} | {2, 0, 4} | {5, 3, 4, 1} |
11 | {4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 4} | {2, 2, 2} |
12 | {5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | {1, 5} | {7, 2, 1} |
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19 | {6, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0} | {0, 2, 6} | {4, 3, 4, 1} |
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21 | {7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | {1, 7} | {7, 2, 1} |
22 | {8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 8} | {1, 2, 1} |
23 | {6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 6} | {2, 2, 2} |
24 | {8, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 2, 8} | {3, 3, 3, 1} |
25 | {8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 4, 8} | {2, 3, 2, 1} |
26 | {9, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} | {1, 9} | {7, 2, 1} |
27 | {10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 2, 10} | {2, 3, 2, 1} |
28 | {8, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 8} | {2, 2, 2} |
29 | {10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 6, 10} | {2, 3, 2, 1} |
30 | {12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 12} | {1, 2, 1} |
31 | {12, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 4, 12} | {2, 3, 2, 1} |
32 | {10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 10} | {2, 2, 2} |
33 | {14, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 2, 14} | {2, 3, 2, 1} |
34 | {12, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 8, 12} | {2, 3, 2, 1} |
35 | {16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} | {0, 16} | {1, 2, 1} |
Claims (27)
- 초기 벡터(initial vector)를 분해하여 부호 벡터(sign vector)와 초기 절대 벡터를 획득하는 단계;상기 부호 벡터를 코딩하여 부호 코드를 획득하는 단계;상기 초기 절대 벡터에 다중 레벨 순열-기반 코딩을 수행하여 절대 벡터 코드를 획득하는 단계로서, 상기 초기 절대 벡터에 대한 상기 다중 레벨 순열-기반 코딩은, 사전 설정된 조건을 만족시키는 요소값을 가지는 임의의 요소를 상기 초기 절대 벡터로부터 제거하는 단계; 상기 사전 설정된 조건을 만족시키지 않는 요소들로 새로운 절대 벡터를 구성하는 단계; 상기 초기 절대 벡터에서 상기 사전 설정된 조건을 만족시키지 않는 요소들이 가지는 위치를 코딩하여 위치 코드를 획득하는 단계; 상기 새로운 절대 벡터에서 요소값의 수가 1보다 큰 경우 상기 새로운 절대 벡터에 상기 다중 레벨 순열-기반 코딩을 진행하는 단계; 및 상기 새로운 절대 벡터에서 요소값의 수가 1인 경우 상기 다중 레벨 순열-기반 코딩 시 얻어지는 모든 위치 코드들을 조합하여 절대 벡터 코드를 획득하는 단계;를 포함하는 절대 벡터 코드를 획득하는 단계; 및상기 부호 코드와 상기 절대 벡터 코드를 조합하여 상기 초기 벡터의 코드를 획득하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 방법.
- 청구항 1에 있어서,초기 벡터를 분해하기 전에 상기 초기 벡터가 속하는 지표 코드북을 결정하는 단계; 및상기 초기 벡터의 코드를 획득한 이후, 상기 지표 코드북의 지표값을 획득하고 상기 지표값과 상기 초기 벡터의 코드를 조합하여 상기 초기 벡터의 마지막 코드를 획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 방법.
- 삭제
- 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,상기 위치 코드는 사전 설정 위치 코드 계산 수식을 이용하여 계산되거나, 사전 설정 위치 코드표에서 찾아지는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 방법.
- 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,상기 사전 설정 조건은 상기 사전 설정 코드표에 저장되고, 상기 사전 설정 코드표는 상기 다중 레벨 순열-기반 코딩 시 제거되어야 할 요소값을 위해 탐색되는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 방법.
- 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,상기 부호 벡터를 코딩하여 부호 코드를 획득하는 단계는,입력된 벡터로부터 0이 아닌 요소들에 대응되는 부호들을 상기 부호 벡터에서 순서대로 코딩하여 상기 부호 코드를 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 방법.
- 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,상기 부호 코드 및 상기 절대 벡터 코드를 조합하는 단계는,상기 부호 코드의 비트수를 결정하는 단계; 및상기 부호 코드의 비트수만큼 왼쪽으로 쉬프팅(shifting)된 상기 절대 벡터 코드와 상기 부호 코드를 조합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 방법.
- 초기 벡터의 코드를 분해하여 부호 코드와 절대 벡터 코드를 획득하는 단계;상기 부호 코드를 디코딩하여 부호 벡터를 획득하는 단계;상기 절대 벡터 코드에 다중 레벨 순열-기반 디코딩을 수행하여 초기 절대 벡터를 획득하는 단계로서, 상기 절대 벡터 코드에 대한 상기 다중 레벨 순열-기반 디코딩은, 상기 절대 벡터 코드를 분해하여 상위 절대 벡터(upper absolute vector)에서 상기 절대 벡터의 요소의 위치 코드를 획득하는 단계; 상기 위치 코드를 디코딩하여 상기 상위 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소를 위한 위치 데이터를 획득하는 단계; 사전 설정 디코딩 표로부터 상기 상위 절대 벡터에서의 요소들의 수 및 상기 절대 벡터를 획득할 때 제거된 요소들의 임의의 요소값을 획득하는 단계; 상기 상위 레벨의 상기 절대 벡터에서 절대 벡터의 요소들을 위치 데이터에 따라 배열하는 단계, 및 남은 위치에는 상기 제거된 요소들의 요소값을 제공하여 상위 레벨의 절대 벡터를 획득하는 단계; 및 상기 상위 레벨의 상기 절대 벡터가 초기 절대 벡터가 아닌 경우, 상위 레벨의 상기 절대 벡터에 상기 다중 레벨 순열-기반 디코딩을 진행하는 단계;를 포함하는 초기 절대 벡터를 획득하는 단계; 및상기 부호 벡터와 상기 초기 절대 벡터를 조합하여 초기 벡터를 획득하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 방법.
- 청구항 8에 있어서,상기 초기 벡터의 마지막 코드가 획득되면, 상기 방법은 초기 벡터의 코드를 분해하기 전에,상기 초기 벡터에 대응되는 지표 코드북을 결정하는 단계;코드북 공간에서 상기 지표 코드북의 지표값을 획득하는 단계; 및상기 초기 벡터의 상기 마지막 코드를 상기 지표값에 따라 분해하여 상기 초기 벡터의 코드를 획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 방법.
- 삭제
- 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,상기 위치 데이터는 사전 설정 위치 데이터 디코딩 수식을 사용하여 계산되거나, 사전 설정 위치 데이터 디코딩표에서 찾아지는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 방법.
- 청구항 9에 있어서,초기 벡터의 코드를 분해하는 단계는,상기 초기 벡터가 속하는 상기 지표 코드북으로부터 부호 코드의 비트수를 결정하는 단계;상기 벡터 코드로부터 상기 부호 코드의 비트 데이터를 추출하여 상기 부호 코드를 획득하는 단계; 및상기 부호 코드의 비트에 대한 데이터를 추출시키는 벡터 코드를 상기 부호 코드의 비트수만큼 오른쪽으로 쉬프팅시켜 절대 벡터 코드를 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 방법.
- 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,상기 부호 벡터 및 상기 초기 절대 벡터를 조합하는 단계는,상기 초기 절대 벡터에서 0이 아닌 요소들에 대한 부호들을 순서대로 배치(assigning)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 방법.
- 초기 벡터를 분해하도록 구성되어 부호 벡터와 초기 절대 벡터를 획득하는 분해 유닛;상기 부호를 코딩하도록 구성되어 부호 코드를 획득하는 부호 코딩 유닛;상기 초기 절대 벡터에 다중 레벨 순열-기반 코딩을 수행하도록 구성되어 절대 벡터 코드를 획득하는 다중 레벨 순열-기반 코딩 유닛으로서, 상기 다중 레벨 순열-기반 코딩 유닛은, 사전 설정 조건을 만족시키는 값을 가지는 상기 초기 절대 벡터의 요소를 제거하도록 구성되는 요소 제거 유닛; 상기 사전 설정 조건을 만족시키지 않는 임의의 요소를 순서대로 유지시키도록 구성되어 새로운 절대 벡터를 구성하는 요소 유지 유닛; 상기 초기 절대 벡터에서 상기 사전 설정 조건을 만족시키지 않는 요소의 위치를 코딩하도록 구성되어 위치 코드를 획득하고, 상기 요소 제거 유닛을 트리거링(triggering)하도록 구성되어, 상기 새로운 절대 벡터에서 요소값들의 수가 1보다 큰 경우에, 상기 사전 설정된 조건을 만족시키지 않는 요소값을 가지는 상기 새로운 절대 벡터의 임의의 요소를 제거하는 위치 코딩 유닛; 및 다중 레벨 순열-기반 코딩 시 획득되는 개별 위치 코드들을 조합하도록 구성되어, 상기 새로운 절대 벡터에서 요소값들의 수가 1보다 큰 경우에 상기 절대 벡터 코드를 획득하는 절대 벡터 코드 유닛;을 포함하는 다중 레벨 순열-기반 코딩 유닛; 및상기 부호 코드 및 상기 절대 벡터 코드를 조합하도록 구성되어 초기 벡터 코드를 획득하는 조합 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 장치.
- 청구항 14에 있어서,초기 벡터가 속하는 지표 코드북을 결정하도록 구성되는 지표 코드북 결정 유닛; 및상기 지표 코드북의 지표값을 획득하고 상기 지표값과 상기 초기 벡터의 코드를 조합하도록 구성되어 상기 초기 벡터의 마지막 코드를 획득하는 마지막 코딩된 값 획득 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 장치.
- 삭제
- 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,상기 위치 코딩 유닛은 사전 설정된 위치 코드 계산 수식을 사용하여 위치 코드를 계산하거나, 상기 위치 코드를 찾기 위해 사전 설정된 위치 코드표를 탐색하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 장치.
- 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,상기 다중 레벨 순열-기반 코딩 유닛은,사전 설정 조건이 저장되어 있는 사전 설정 코드표를 저장하도록 구성되는 사전 설정 코드표 저장 유닛을 더 포함하고, 이 때 상기 요소 제거 유닛은 제거되어야 할 모든 요소를 위한 사전 설정 코드표를 탐색하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 장치.
- 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,상기 부호 코딩 유닛은 상기 초기 벡터의 0이 아닌 요소들에 대응되는 부호들을 부호 벡터에서 순서대로 코딩하도록 구성되어 상기 부호 코드를 획득하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 장치.
- 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,상기 조합 유닛은,부호 코드의 비트수를 결정하도록 구성되는 비트수 결정 유닛; 및상기 부호 코드의 비트수만큼 상기 절대 벡터 코드를 왼쪽으로 쉬프팅시켜서 상기 부호 코드와 조합하도록 구성되는 조합 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 코딩 장치.
- 초기 벡터의 코드를 분해하도록 구성되어 부호 코드와 절대 벡터 코드를 획득하는 분해 유닛;상기 부호 코드를 디코딩하도록 구성되어 부호 벡터를 획득하는 부호 디코딩 유닛;상기 절대 벡터 코드에 다중 레벨 순열-기반 디코딩을 수행하도록 구성되어 초기 절대 벡터를 획득하는 다중 레벨 순열-기반 디코딩 유닛으로서, 상기 다중 레벨 순열-기반 디코딩 유닛은, 상기 절대 벡터 코드를 분해하도록 구성되어 상위 레벨의 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소가 가지는 위치 코드 및 상기 상위 레벨에서의 절대 벡터 코드를 획득하는 절대 벡터 코드 분해 유닛; 상기 위치 코드를 디코딩하도록 구성되어 상기 상위 레벨 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소들을 위한 위치 데이터를 획득하는 위치 데이터 획득 유닛; 상기 상위 레벨의 절대 벡터에서 요소들의 수 및 및 상기 절대 벡터를 획득할 때 제거된 요소의 요소값을 위해 사전 설정 디코딩 표를 탐색하도록 구성되는 데이터 탐색 유닛; 및 상위 레벨의 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소들을 위치 데이터에 따라 배열하고, 남은 위치에서 상기 제거된 요소의 요소값을 제공하도록 구성되어 상위 레벨의 절대 벡터를 획득하며, 상기 위치 데이터 획득 유닛을 트리거링하도록 구성되어, 상기 상위 레벨의 절대 벡터가 상기 초기 절대 벡터가 아닌 경우, 상기 상위 레벨의 절대 벡터에 대응되는 위치 코드를 디코딩하는 절대 벡터 획득 유닛;을 포함하는 다중 레벨 순열-기반 디코딩 유닛; 및상기 부호 벡터와 상기 초기 절대 벡터를 조합하도록 구성되어 초기 벡터를 획득하는 조합 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 장치.
- 청구항 21에 있어서,상기 초기 벡터가 대응하는 지표 코드북을 결정하고 상기 코드북 공간에서 상기 지표 코드북의 지표값을 획득하도록 구성되는 지표 코드북 결정 유닛; 및상기 초기 벡터의 마지막 코드를 상기 지표값에 따라 분해하도록 구성되어 상기 초기 벡터의 코드를 획득하는 코딩된 값 결정 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 장치.
- 삭제
- 청구항 21 또는 청구항 22에 있어서,상기 위치 데이터 획득 유닛은 사전 설정된 위치 데이터 디코딩 수식을 사용하여 위치 코드를 계산하거나, 상기 위치 데이터를 찾기 위해 사전 설정 위치 데이터 디포딩표를 탐색하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 장치.
- 청구항 22에 있어서,상기 분해 유닛은,상기 초기 벡터가 속하는 지표 코드북으로부터 부호 코드의 비트수를 결정하도록 구성되는 부호 코드 비트수 결정 유닛;상기 벡터 코드로부터 상기 부호 코드의 비트에 대한 데이터를 추출하도록 구성되어 상기 부호 코드를 획득하는 부호 코드 추출 유닛; 및상기 부호 코드의 비트에 대한 데이터를 추출시키는 상기 벡터 코드를 상기 부호 코드의 비트수만큼 오른쪽으로 쉬프팅시키도록 구성되어 절대 벡터 코드를 획득하는 절대 벡터 코드 획득 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 장치.
- 청구항 21 또는 청구항 22에 있어서,상기 조합 유닛은 상기 초기 절대 벡터에서 0이 아닌 요소들에 대한 부호들을 순서대로 배치함으로써 상기 부호 벡터와 상기 초기 절대 벡터를 조합하는 것을 특징으로 하는 벡터 디코딩 장치.
- 벡터 코드를 분해하도록 구성되어 부호 코드와 절대 벡터 코드를 획득하는 분해 유닛;상기 부호 코드를 디코딩하도록 구성되어 부호 벡터를 획득하는 부호 디코딩 유닛;상기 절대 벡터 코드에 다중 레벨 순열-기반 디코딩을 수행하도록 구성되어 초기 절대 벡터를 획득하는 다중 레벨 순열-기반 디코딩 유닛으로서, 상기 다중 레벨 순열-기반 디코딩 유닛은, 상기 절대 벡터 코드를 분해하도록 구성되어 상위 레벨의 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소가 가지는 위치 코드 및 상기 상위 레벨에서의 절대 벡터 코드를 획득하는 절대 벡터 코드 분해 유닛; 상기 위치 코드를 디코딩하도록 구성되어 상기 상위 레벨 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소들을 위한 위치 데이터를 획득하는 위치 데이터 획득 유닛; 상기 상위 레벨의 절대 벡터에서 요소들의 수 및 및 상기 절대 벡터를 획득할 때 제거된 요소의 요소값을 위해 사전 설정 디코딩 표를 탐색하도록 구성되는 데이터 탐색 유닛; 및 상위 레벨의 절대 벡터에서 상기 절대 벡터의 요소들을 위치 데이터에 따라 배열하고, 남은 위치에서 상기 제거된 요소의 요소값을 제공하도록 구성되어 상위 레벨의 절대 벡터를 획득하며, 상기 위치 데이터 획득 유닛을 트리거링하도록 구성되어, 상기 상위 레벨의 절대 벡터가 상기 초기 절대 벡터가 아닌 경우, 상기 상위 레벨의 절대 벡터에 대응되는 위치 코드를 디코딩하는 절대 벡터 획득 유닛;을 포함하는 다중 레벨 순열-기반 디코딩 유닛; 및상기 부호 벡터와 상기 초기 절대 벡터를 조합하도록 구성되어 초기 벡터를 획득하는 조합 유닛을 포함하는 벡터 디코딩 장치를 구비하는 스트림 미디어 플레이어.
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