KR100983127B1 - 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법 - Google Patents

방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100983127B1
KR100983127B1 KR1020097010585A KR20097010585A KR100983127B1 KR 100983127 B1 KR100983127 B1 KR 100983127B1 KR 1020097010585 A KR1020097010585 A KR 1020097010585A KR 20097010585 A KR20097010585 A KR 20097010585A KR 100983127 B1 KR100983127 B1 KR 100983127B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
broadcast
robot
data
broadcast content
Prior art date
Application number
KR1020097010585A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20100029176A (ko
KR20090074810A (ko
Inventor
모기진
Original Assignee
(주)수연미디어
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)수연미디어 filed Critical (주)수연미디어
Publication of KR20090074810A publication Critical patent/KR20090074810A/ko
Publication of KR20100029176A publication Critical patent/KR20100029176A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100983127B1 publication Critical patent/KR100983127B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/60Business processes related to postal services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B25HAND TOOLS; PORTABLE POWER-DRIVEN TOOLS; MANIPULATORS
    • B25JMANIPULATORS; CHAMBERS PROVIDED WITH MANIPULATION DEVICES
    • B25J5/00Manipulators mounted on wheels or on carriages
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring
    • H04N21/8547Content authoring involving timestamps for synchronizing content

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Robotics (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명은 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 방송 컨텐츠를 시청하는 시청자는 상기 컨텐츠 로봇을 통해 해당 방송 컨텐츠를 보다 현실감 있게 체험할 수 있다. 또한, 시청자는 상기 방송 컨텐츠에 등장하는 캐릭터와 상호 작용을 수행함으로써 방송 컨텐츠의 사실감이 증가되는 효과가 있다.

Description

방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법{Contents robot coupled with broadcasting contents and method for controlling thereof}
본 발명은 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근에는 국내 디지털 방송에 대해 표준 기술이 채택되었으며, 실제로 디지털 방송을 부분적으로 시행하고 있다. 디지털 방송은 영상 신호와 데이터 신호를 함께 송출할 수 있다는 장점이 있기 때문에 단순한 영상 송출뿐만 아니라 컴퓨터에서 시청할 수 있는 영화 및 그 자막과 같이 영상에 관계된 데이터 신호를 함께 송출할 수 있다.
하지만, 종래의 디지털 방송은 전송 스트림에 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 방송을 위한 데이터 신호만을 포함시켜 송출하였다. 그리고, 시청자는 방송 컨텐츠를 텔레비전 또는 컴퓨터를 통해 평면적인 화면으로만 시청하였다.
따라서, 시청자는 방송 컨텐츠를 시청하기 위해 평면적인 텔레비전 화면만을 바라보며 방송국에서 송출된 방송 컨텐츠를 일반적으로 전달받아야만 하였다. 그 결과 시청자는 방송 컨텐츠의 시청에 장시간 집중하기 어렵고, 쉽게 지루해지며, 방송 컨텐츠와 상호 작용하는 행위, 예컨대 애니메이션의 캐릭터와 대화하고 만지 고 껴안는 행위를 하기 어려운 문제점이 있다.
또한, 방송 컨텐츠의 장시간 시청은 시력 저하를 유발하므로 시청자의 시선을 분산시켜야할 필요가 있다.
그리고, 방송 컨텐츠를 시청하면서 함께 따라해야 할 율동이 있는 경우, 일부 소극적인 아동은 주변의 독려 없이는 해당 율동을 쉽게 따라하지 못하는 문제점이 있다.
또한, IPTV 등 디지털 방송의 최대 장점인 양방향 컨텐츠 전송 시 사용자측에서는 리모콘과 같이 사용자의 입력에 제한이 있는 장치를 이용해야만 하는 문제점이 있었다.
기술적 과제
본 발명은 방송 컨텐츠를 시청하는 시청자에게 보다 현실감 있는 컨텐츠를 제공하고, 컨텐츠의 양방향 전송을 보다 자유롭게 수행하기 위해 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
기술적 해결방법
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇은 시간 정보를 출력하는 타이머; 상기 타이머를 방송 컨텐츠 출력 시간과 싱크시키는 싱크 데이터 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 수신하는 통신부; 상기 출력된 시간 정보와 상기 연동 데이터에 기록된 타임 스탬프를 비교하여, 상기 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하는 제어부; 및 상기 선택된 연동 데이터에 대응하여 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 구동부;를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇 제어 방법은 타이머를 방송 컨텐츠 출력 시간과 싱크시키는 싱크 데이터 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 수신하는 단계; 상기 싱크 데이터를 이용하여 상기 타이머를 상기 방송 컨텐츠 출력 시간과 싱크시키는 단계; 상기 싱크된 타이머가 출력한 시간 정보와 상기 연동 데이터에 기록된 타임 스탬프를 비교하는 단계; 상기 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하는 단계; 및 상기 선택된 연동 데이터에 대응하여 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 단계;를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇용 셋탑박스는 방송 컨텐츠, 컨텐츠 로봇 제어 프로그램 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 포함한 스트림을 수신하는 수신부; 상기 수신된 스트림을 디코딩하는 디코딩부; 상기 디코딩된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 실행시키는 미들웨어; 및 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 수집된 상기 연동 데이터를 컨텐츠 로봇으로 송신하는 송신부;를 포함한다.
영상 또는 음성을 포함하는 방송 컨텐츠; 컨텐츠 로봇의 동작을 제어하는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램; 및 상기 방송 컨텐츠와 연계되는 상기 컨텐츠 로봇의 동작을 표현하는 연동 데이터;는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다.
유리한 효과
본 발명에 따르면, 방송 컨텐츠를 시청하는 시청자는 상기 컨텐츠 로봇을 통해 해당 방송 컨텐츠를 보다 현실감 있게 체험할 수 있다.
본 발명에 따르면, 시청자는 상기 방송 컨텐츠에 등장하는 캐릭터와 상호 작용을 수행함으로써 방송 컨텐츠의 사실감이 증가되는 효과가 있다.
본 발명은 방송 컨텐츠의 등장 인물을 컨텐츠 로봇으로 대체하여, 텔레비전 화면 내에 제한되던 기존의 방송 컨텐츠를 화면 밖으로 확장시킬 수 있다.
또한, 소극적인 유아의 경우 방송 컨텐츠의 율동이나 노래를 따라하기 어려울 수 있는데, 친근한 외관의 컨텐츠 로봇이 율동이나 노래를 따라하도록 행동을 권유할 수 있어, 연령이 낮은 시청자의 학습 효과를 향상시킬 수 있다.
본 발명은 텔레비전 화면만을 주시하던 종래의 방송 컨텐츠 재생과 달리 컨텐츠 로봇으로도 주의를 분산시킬 수 있어 장시간 시청에 따른 시력 저하를 방지할 수 있다.
또한, 본 발명은 기존의 방송 스트림을 크게 수정하지 않고, 스트림에 컨텐츠 로봇 제어 프로그램 및 연동 데이터를 추가함으로써 구현이 가능하다.
본 발명에 따르면, 시청자는 친숙한 외관을 가진 컨텐츠 로봇을 통하여 사용자측 입력을 보다 용이하고 직관적으로 전달할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 송출을 설명하는 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 방송의 전송 스트림 구성을 나타내는 개념도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 VOD 방송의 전송 스트림 구성을 나타내는 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 셋탑박스의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇의 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 연동 데이터의 패킷 구조를 나타내는 개념도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
발명의 실시를 위한 형태
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 시스템의 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 방송국(1) 또는 컨텐츠 제공 업체는 영상 신호 또는 음성 신호를 포함하는 방송 컨텐츠, 컨텐츠 로봇(5)의 동작을 제어하는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램, 및 상기 방송 컨텐츠와 연계되는 컨텐츠 로봇(5)의 동작을 표현하는 연동 데이터를 네트워크, 지상파, 케이블 또는 위성을 통해 클라이언트로 송출한다.
상기 방송국(1)은 소정의 인코딩을 통해 상기 방송 컨텐츠를 인코딩하고, 상 기 인코딩된 방송 컨텐츠를 포함한 전송 스트림을 클라이언트에게 송신한다.
상기 셋탑박스(2) 또는 컴퓨터(3)는 상기 전송 스트림에 포함된 상기 방송 컨텐츠를 디코딩하여 텔레비전(4)으로 전송한다. 그리고, 상기 전송 스트림에 포함된 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 실행시켜 상기 컨텐츠 로봇(5)을 제어한다. 상기 연동 데이터는 상기 실행된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 상기 컨텐츠 로봇(5)으로 전송된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 송출을 설명하는 개념도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상기 방송국(1)은 영상 신호, 음성 신호를 포함하는 방송 컨텐츠와 연동 데이터, 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 포함하는 데이터 신호를 전송 스트림으로 조합시켜 클라이언트에게 송출한다.
상기 영상 신호, 음성 신호는 각각 비디오 인코더(31) 및 오디오 인코더(32)를 통해 인코딩되고, 상기 인코딩된 영상 신호 및 음성 신호, 즉 방송 컨텐츠는 프로그램 스트림 멀티플렉서(33)를 통해 상기 데이터 신호와 조합되어 방송 스트림으로 생성된다.
상기 방송 컨텐츠 및 상기 데이터 신호가 조합된 방송 스트림은 각각의 TV 채널마다 생성되고, 상기 각각의 TV 채널에 대한 방송 스트림은 전송 스트림 멀티플렉서(34)를 통해 하나의 전송 스트림으로 조합된다.
본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 컨텐츠 로봇은 상기 방송 컨텐츠와 연동된 소정의 동작을 수행하는 로봇이다.
또한, 본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 셋 탑박스(2) 또는 컴퓨터(3)에서 실행되어 상기 컨텐츠 로봇의 동작을 제어하는 제어 프로그램이다.
또한, 본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠와 연계되어 수행되는 상기 컨텐츠 로봇의 동작을 표현하는 모션 정보 또는 상기 방송 컨텐츠와 연계된 미디어 정보, 즉 영상 및 음성 정보이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 방송에서 전송 스트림의 구성을 나타내는 개념도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전송 스트림은 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 포함한다.
전술한 바와 같이, 상기 영상 신호 및 상기 음성 신호는 하나의 방송 컨텐츠를 표현한다.
상기 데이터 신호는 상기 컨텐츠 로봇(5)을 제어하는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램(41) 및 상기 방송 컨텐츠와 연계되는 상기 컨텐츠 로봇의 동작을 표현하는 연동 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 연동 데이터는 상기 컨텐츠 로봇(5)의 모션을 표현하는 모션 정보(42) 및 상기 컨텐츠 로봇(5)이 출력하는 미디어 정보(43)로 구성될 수 있다.
상기 미디어 정보(43)는 상기 컨텐츠 로봇(5)에 구비된 디스플레이가 출력하는 영상 정보 또는 스피커가 출력하는 음성 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 방송 컨텐츠가 실시간 방송으로 클라이언트 에게 송출되는 경우, 시청자가 임의의 시점에서 방송 채널을 선택하더라도 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램(41) 및 연동 데이터(42,43)를 수신할 수 있도록 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램(41) 및 연동 데이터(42,43)를 반복적으로 송출할 수 있다.
바람직하게, 상기 연동 데이터 중 모션 정보(42)는 데이터 크기가 작으므로 해당 방송 컨텐츠 전체에 대한 모션 정보가 반복적으로 송출될 수 있다.
바람직하게, 상기 연동 데이터 중 미디어 정보(43)는 데이터 크기가 크므로 해당 방송 컨텐츠의 일부에 대한 모션 정보가 분할되어 송출될 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 미디어 정보는 미디어정보 #1, 미디어정보 #2, 미디어정보 #3 등 다수의 서브 미디어정보로 분할되어 서로 다른 시간대에 송출될 수 있다. 상기 각각의 서브 미디어정보는 각각의 송출 시간대에 대응하는 방송 컨텐츠에 연계된 미디어 정보로서, 이미 지나간 시간대의 미디어정보는 포함하지 않는다.
실시예에 따라, 상기 서브 음성정보는 소정 횟수 반복하여 송출될 수 있다. 도 3에서는 각각의 서브 음성정보는 세 번 반복하여 송출되었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전송 스트림은 상술한 방송 컨텐츠를 표현하는 영상 신호 및 음성 신호, 컨텐츠 로봇 제어 프로그램, 연동 데이터 외에 상기 컨텐츠 로봇(5)에 구비된 타이머를 동기화시키거나 상기 컨텐츠 로봇(5)의 동작의 개시, 일시 중지, 멈춤, 종료와 같은 이벤트 타이밍을 제공하는 이벤트 신호를 더 포함할 수 있다.
즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 이벤트 신호, 예컨대 이벤트 #1 내지 이벤트 #9가 상기 전송 스트림에 포함되어, 후술할 컨텐츠 로봇(5)의 타이머가 출력하는 시간 정보를 상기 방송 컨텐츠 출력 시간과 동기화시킬 수 있다.
또한, 상기 이벤트 신호는 상기 컨텐츠 로봇(5)의 동작 이벤트가 실행되는 타이밍 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 이벤트 #3이 상기 컨텐츠 로봇(5)의 오른팔을 움직이는 이벤트에 관한 신호인 경우, 셋탑박스(2)가 상기 이벤트 #3을 수신하여 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 상기 이벤트 #3이 컨텐츠 로봇(5)으로 전송되면, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 이벤트 #3을 수신한 타이밍에 오른팔을 움직이는 동작을 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 VOD 방송의 전송 스트림 구성을 나타내는 개념도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 도 3의 실시간 방송과 달리 VOD 방송의 경우 사용자가 방송 컨텐츠를 선택한 시점에서 상기 방송 컨텐츠가 송출 및 재생된다.
따라서, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램(51) 및 연동 데이터(52,53)는 주기적으로 송출되지 않고 송출이 개시되는 시점에 일 회 송출될 수 있다.
다만, 실시예에 따라, 상기 미디어 정보(53)의 데이터 크기가 큰 경우, 상기 미디어 정보(53)는 다수의 서브 음성정보로 분할되어 서로 다른 시간대에 송출될 수 있다.
상기 각각의 서브 음성정보는 각각의 송출 시간대에 대응하는 방송 컨텐츠에 연계된 미디어 정보로서, 이미 지나간 시간대의 미디어 정보는 포함하지 않는다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 셋탑박스의 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 셋탑박스(2)는 방송 컨텐츠, 컨텐츠 로봇 제어 프로그램 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 포함한 스트림을 수신하는 수신부(21), 상기 수신된 스트림을 디코딩하는 디코딩부(22), 상기 디코딩된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 실행시키는 미들웨어(23) 및 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 수집된 상기 연동 데이터를 컨텐츠 로봇(5)으로 송신하는 송신부를 포함한다.
상기 수신부는 도 3 또는 도 4와 같이 송출된 스트림을 수신한다. 상기 스트림은 방송 컨텐츠, 컨텐츠 로봇(5)을 제어하는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램 및 상기 방송 컨텐츠와 연계되어 상기 컨텐츠 로봇(5)이 수행하는 동작을 표현하는 연동 데이터를 포함한다.
상기 디코딩부(22)는 상기 수신된 스트림을 소정의 디코딩 알고리즘에 따라 디코딩한다.
상기 디코딩된 방송 컨텐츠는 클라이언트의 텔레비전으로 전송되어 영상 또는 음성으로 시청자에게 제공된다.
상기 디코딩된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 셋탑박스(2)에 내장된 미들웨어(23)에 의해 실행되거나 또는 셋탑박스(2)에 인스톨되어 자체적으로 실행되어 상기 컨텐츠 로봇(5)의 동작을 제어한다. 실시예에 따라, 상기 컨텐츠 로봇(5)이 영상을 디스플레이할 수 있는 디스플레이 수단을 구비한 경우, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 디스플레이되는 영상을 제어할 수 있다.
상기 디코딩된 연동 데이터는 상기 실행된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 상기 컨텐츠 로봇(5)으로 전송된다.
상기 미들웨어(23)는 상기 디코딩된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 실행시킨다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 미들웨어(23)는 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 자동으로 다운로드하여 상기 제어 프로그램을 자동 또는 사용자의 입력을 받아 수동으로 실행시킬 수 있다. 실시예에 따라, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 셋탑박스(2)에 설치되어 자체적으로 실행될 수도 있다.
상기 실행된 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 연동 데이터를 다운로드하여 상기 컨텐츠 로봇(5)으로 전송한다.
도 3과 같이, 상기 연동 데이터는 방송 스트림에 포함되어 방송 컨텐츠와 함께 방송국으로부터 전송받을 수 있다. 실시예에 따라, 상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠와 별도로 외부 서버로부터 개별적으로 다운로드받을 수도 있다. 즉, 상기 방송 컨텐츠는 방송국으로부터 전송 스트림을 통해 전송받고, 상기 연동 데이터는 방송국이 아닌 타 서비스 업체의 서버로부터 개별적으로 다운로드받을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 컨텐츠 로봇의 동작 개시 신호 및 동작 종료 신호를 생성하여 전송할 수 있다.
그 결과, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 생성된 동작 개시 신호를 수신하여 상기 방송 컨텐츠와 연계된 일련의 모션을 개시하거나, 또는 상기 방송 컨텐츠와 연계된 일련의 음성, 영상의 출력을 개시할 수 있다.
반대로, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 생성된 동작 종료 신호를 수신하여 상 기 일련의 모션 또는 음성, 영상의 출력을 종료할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 컨텐츠 로봇에 구비된 타이머를 상기 방송 컨텐츠의 출력 시간과 싱크시키는 싱크 데이터를 생성하여 전송할 수 있다.
그 결과, 상기 컨텐츠 로봇(5)에 구비된 타이머가 출력하는 시간 정보와 상기 방송 컨텐츠의 출력 시간은 동기화되어, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 연동 데이터에 포함된 모션 정보, 미디어 정보를 원하는 시간에 정확하게 수행할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 전송 스트림에 포함된 이벤트 신호를 상기 컨텐츠 로봇(5)으로 전송하여, 상기 컨텐츠 로봇(5)에 구비된 타이머를 상기 방송 컨텐츠의 출력 시간과 동기화시키거나, 상기 컨텐츠 로봇(5)이 수행할 동작, 예컨대 모션, 영상 출력 또는 음성 출력의 타이밍 정보를 제공할 수 있다.
상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 미들웨어(23)에 의해 스트림으로부터 추출되어 상기 셋탑박스(2)에 다운로드된다. 바람직하게, 본 발명의 셋탑박스(2)는 JAVA Xlet을 구동하도록 구성될 수 있으며, 따라서, 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램 역시 JAVA Xlet 기반으로 제작될 수 있으나 이에 제한되지 않고 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램은 상기 셋탑박스를 구성하는 프로그램 언어에 따라 다양하게 제작될 수 있다.
상기 송신부(24)는 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 추출된 상기 연동 데이터를 상기 컨텐츠 로봇(5)으로 송신한다.
상기 셋탑박스(2)의 송신부(24)와 상기 컨텐츠 로봇(5)의 통신부는 유선 또는 무선으로 연결되어 데이터를 송수신할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇의 블록도이다.
이하, 도 6에 도시된 컨텐츠 로봇의 구성을 도 8에 도시된 컨텐츠 로봇의 제어 방법을 설명하는 흐름도와 결부시켜 설명하기로 한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 로봇(5)은 시간 정보를 출력하는 타이머(11), 상기 타이머를 방송 컨텐츠 출력 시간과 동기화시키는 싱크 데이터 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 수신하는 통신부(12), 상기 출력된 시간 정보와 상기 연동 데이터에 기록된 타임 스탬프를 비교하여, 상기 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하는 제어부(13), 및 상기 선택된 연동 데이터에 대응하여 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 구동부(14)를 포함한다.
상기 타이머(11)는 상기 컨텐츠 로봇(5) 내부에 구비되어 소정의 시간 정보를 출력한다.
실시예에 따라, 상기 타이머(11)가 출력하는 시간 정보는 상기 방송 컨텐츠의 출력 시간과 오차가 발생할 수 있으므로, 상기 셋탑박스(2)로부터 싱크 데이터를 수신하여 상기 방송 컨텐츠의 출력 시간과 동기화될 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 싱크 데이터는 상기 셋탑박스(2)의 미들웨어에 의해 실행된 상기 컨텐츠 로봇 제어 프로그램에 의해 생성된다.
따라서, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 요구되는 시간에 정확하게 방송 컨텐츠와 연 계된 일련의 동작을 수행할 수 있다.
상기 통신부(12)는 상기 싱크 데이터와 상기 연동 데이터를 상기 셋탑박스(2)로부터 수신한다(단계S81).
실시예에 따라, 상기 수신된 싱크 데이터와 상기 연동 데이터는 저장부(16)에 저장될 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 타이머(11)는 상기 수신된 싱크 데이터를 이용하여 방송 컨텐츠의 출력 시간, 즉 재생 시간과 동기화된다(단계S82).
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 싱크 데이터는 상기 방송 컨텐츠를 전송하는 방송 스트림에 포함된 이벤트 정보를 기반으로 생성될 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 방송 스트림에 포함된 이벤트 정보를 수신하여 상기 타이머가 출력하는 시간 정보를 상기 방송 컨텐츠의 출력 시간과 동기화시킬 수 있다.
상기 제어부(13)는 상기 동기화된 타이머가 출력한 시간 정보와 상기 수신된 연동 데이터에 기록된 타임 스탬프를 비교한다. 그리고, 상기 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하여 구동부(14)가 상기 연동 데이터에 대응된 소정의 동작을 수행하도록 제어한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 연동 데이터의 패킷 구조를 나타내는 개념도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 상기 통신부(12)는 상기 셋탑박스(2)로부터 다수의 연동 데이터를 수신한다.
실시예에 따라, 상기 통신부(12)는 일 회에 걸쳐 상기 방송 컨텐츠 전체에 대한 연동 데이터를 수신할 수 있다. 상기 수신된 연동 데이터는 상기 저장부(16)에 저장된다.
상기 연동 데이터(71)는 타임 필드, ID 필드, 모션 코드 필드 및 미디어 데이터 필드를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(13)는 동기화된 타이머(11)가 출력하는 시간 정보와 상기 연동 데이터(71)의 타임 필드에 기록된 타임 스탬프를 비교한다(단계S83).
비교 결과 상기 시간 정보와 타임 스탬프가 일치하는 경우(단계S84), 상기 제어부(13)는 상기 타이머(11)의 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하여(단계S85), 상기 구동부(14)가 상기 연동 데이터에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다(단계S86).
예를 들어, 현재 타이머(11)가 출력한 시간 정보가 6초인 경우, 도 7에 도시된 연동 데이터 중 마지막의 연동 데이터(75)가 포함하는 타임 스탬프가 6초이므로, 상기 제어부(13)는 상기 마지막의 연동 데이터(75)를 선택하여 이를 기반으로 상기 구동부(16)를 제어한다.
실시예에 따르면, 상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠의 시나리오 일부를 표현하는 모션 정보 또는 음성 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 방송 컨텐츠는 캐릭터 A, B 및 C가 출연하는 애니메이션이라고 하면, 상기 연동 데이터는 상기 애니메이션의 시나리오 일부, 예컨대 캐릭터 C의 모션과 대사를 표현하는 모션 정보 및 음성 정보를 포함할 수 있다.
따라서, 상기 연동 데이터를 수신한 상기 컨텐츠 로봇(5)은 애니메이션 중 상기 캐릭터 C의 모션과 대사를 상기 애니메이션과 동기화하여 수행할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 셋탑박스(2)에 두 개 이상 연결되어 시나리오 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 로봇 A와 컨텐츠 로봇 B가 셋탑박스(2)에 연결된 경우, 각각의 컨텐츠 로봇은 상기 애니메이션의 캐릭터 A 및 B의 모션과 대사를 수행할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 다수의 컨텐츠 로봇은 상기 셋탑박스(2)에 연결되지 않고, 직렬로 연결될 수 있다. 즉, 상기 셋탑박스(2)에는 하나의 컨텐츠 로봇이 연결되고, 다른 컨텐츠 로봇은 상기 셋탑박스에 연결된 컨텐츠 로봇의 통신부(12)에 연결되어 데이터를 송수신할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 연동 데이터는 ID 정보를 더 포함할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 상기 연동 데이터는 각각 ID 필드를 포함하여, 상기 ID 필드에 기록된 ID 정보와 컨텐츠 로봇(5)에 할당된 ID 정보를 비교하여, 상기 컨텐츠 로봇의 ID 정보와 일치하는 ID 정보를 포함하는 연동 데이터만을 enable시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠에 포함된 영상 또는 음성과 상호 작용하는 소정의 제스쳐 정보 또는 음성 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 방송 컨텐츠가 영어 교육 프로그램인 경우, 상기 영어 교육 프로그램에 출연하는 강사의 지시 또는 발음에 대해, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 강사의 지시에 응하는 제스쳐 또는 상기 강사의 발음을 따라하는 음성을 출력하도록, 상기 연동 데이터는 소정의 제스쳐 정보 또는 음성 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 첫 번째 연동 데이터(71)와 두 번째 연동 데이터(72)는 "고개숙이기"를 표현하는 모션 정보를 포함하고, 세 번째 연동 데이터(73)와 네 번째 연동 데이터(74)는 "안녕하세요"를 말하는 음성 정보를 포함할 수 있다.
만약, 방송 컨텐츠가 영어 교육 프로그램이고 강사가 방송 컨텐츠 재생 시간 1초에 해당될 때 인사를 한 경우, 상기 첫 번째 연동 데이터(71)와 두 번째 연동 데이터(72)를 수신한 컨텐츠 로봇, 즉 컨텐츠 로봇 A와 B는 강사와 함께 인사를 하여 상기 방송 컨텐츠와 상호작용하도록 동작할 수 있다.
또한, 방송 컨텐츠의 강사가 재생 시간 2초에 "안녕하세요"라고 말한 경우, 상기 세 번째 연동 데이터(73)와 네 번째 연동 데이터(74)를 수신한 컨텐츠 로봇 A와 B는 방송 컨텐츠 출력 시간, 즉 재생 시간 3초에 "안녕하세요"라고 화답하여 상기 방송 컨텐츠와 상호 작용하도록 동작할 수 있다.
구동부(14)는 상기 연동 데이터에 대응하여 상기 방송 컨텐츠와 연계된 일련의 동작을 수행한다.
실시예에 따라, 상기 구동부(14)는 상기 컨텐츠 로봇(5)의 관절을 움직이는 모터부(141), 상기 소정의 빛을 발광하는 발광부(142) 및 상기 소정의 음성을 출력하는 스피커부(143)를 포함할 수 있다.
상기 모터부(141)는 상기 컨텐츠 로봇(5)의 관절을 구동시킨다. 예를 들어, 상기 컨텐츠 로봇(5)의 목 관절, 어깨 관절, 다리 관절과 같은 5 관절을 소정 방향으로 움직여 상기 컨텐츠 로봇(5)이 방송 컨텐츠와 연계된 일련의 동작을 수행하도록 한다.
상기 발광부(142)는 상기 컨텐츠 로봇(5)에 구비되어 소정의 빛을 발광한다. 예를 들어, 상기 컨텐츠 로봇(5)의 눈 부위에 구비되어, 상기 방송 컨텐츠와 연계된 일련의 광 출력을 수행하도록 한다.
상기 스피커부(143)는 상기 컨텐츠 로봇(5)에 구비되어 소정의 음성을 출력한다. 예를 들어, 상기 방송 컨텐츠에 출연하는 캐릭터의 대사, 상기 방송 컨텐츠와 상호 작용하는 감탄사 등을 음성으로 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 상기 방송 컨텐츠 또는 컨텐츠 로봇(5)이 수행하는 동작에 응답하는 사용자의 입력을 입력받는 입력부(15)를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐츠 로봇(5)이 사용자, 즉 방송 컨텐츠의 시청자에게 손을 내밀면, 사용자는 상기 컨텐츠 로봇(5)의 손을 잡고 악수를 할 수 있다. 이 경우, 상기 컨텐츠 로봇(5)은 사용자가 컨텐츠 로봇의 손을 잡은 것을 감지하여 소정의 피드백, 예컨대 "반가워"라는 음성을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 입력부(15)는 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서부, 음성을 인식하는 음성 식별부, 사용자의 움직임을 감지하는 모션 센서부, 사용자가 상기 컨텐츠 로봇(5)을 안거나 흔드는 행위를 감지하는 자이로 센서부 또는 가속도 센서부를 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(13)는 상기 입력된 사용자의 입력에 응답하는 소정의 피드백, 예컨대 사용자가 컨텐츠 로봇(5)을 포옹한 경우, 상기 스피커부(143)에 의해 출력되는 웃음 소리 등을 사용자에게 제공하도록 제어할 수 있다.
상술한 본 발명의 컨텐츠 로봇 제어 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다.
또한, 상술한 방송 컨텐츠, 컨텐츠 로봇의 동작을 제어하는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램 및 상기 방송 컨텐츠와 연계되는 컨텐츠 로봇의 동작을 표현하는 연동 데이터는 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다.
상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
이상 실시예를 통해 본 발명을 설명하였으나, 위 실시예는 단지 본 발명의 사상을 설명하기 위한 것이며, 이에 한정되지 않는다. 당업자는 위에 설명한 실시예에 다양한 변형이 가해질 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위의 해석을 통해서만 정해진다.

Claims (21)

  1. 방송 수신 장치에서 재생되는 방송 컨텐츠와 연계되어 구동하는 컨텐츠 로봇에 있어서,
    시간 정보를 출력하는 타이머;
    상기 타이머가 출력하는 시간이 상기 방송 컨텐츠의 재생 시간과 일치하도록 상기 타이머를 상기 방송 컨텐츠와 동기화시키는 싱크 데이터 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 수신하는 통신부;
    상기 싱크 데이터를 이용하여 상기 타이머를 상기 방송 컨텐츠와 동기화시키고, 상기 동기화된 타이머가 출력한 시간 정보와 상기 연동 데이터에 기록된 타임 스탬프를 비교하여, 상기 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하는 제어부; 및
    상기 선택된 연동 데이터에 포함된 동작 정보에 따라 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 구동부를 포함하며,
    상기 컨텐츠 로봇이 수행하는 방송 컨텐츠와 연계된 동작은, 상기 방송 컨텐츠에 출연하는 캐릭터의 동작이거나, 상기 방송 컨텐츠에 부합하여 사전에 구성된 동작이며,
    상기 컨텐츠 로봇은 방송 스트림을 수신하여 처리하는 방송 스트림 처리 장치와 통신하여 상기 싱크 데이터 및 상기 연동 데이터를 수신하고, 상기 컨텐츠 로봇의 동작과 상기 방송 컨텐츠 간의 시간적 불일치를 방지하기 위해 상기 수신된 싱크 데이터를 이용하여 상기 타이머의 출력 시간을 상기 방송 컨텐츠의 재생 시간과 동기화시키고, 상기 타이머의 출력 시간을 기반으로 상기 수신된 연동 데이터 중 소정의 연동 데이터를 선택하여 해당 연동 데이터에 따른 동작을 수행함으로써 사용자의 방송 시청을 보조하는 컨텐츠 로봇.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠의 시나리오 일부를 표현하는 모션 정보 또는 음성 정보를 포함하는 컨텐츠 로봇.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠에 포함된 영상 또는 음성에 응답하는 소정의 모션 정보 또는 음성 정보를 포함하는 컨텐츠 로봇.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 ID 정보를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 ID 정보와 상기 컨텐츠 로봇의 ID 정보를 비교하여, 상기 컨텐츠 로봇의 ID 정보와 일치하는 ID 정보를 포함하는 연동 데이터를 선택하는 컨텐츠 로봇.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 구동부는
    상기 컨텐츠 로봇의 관절을 움직이는 모터부;
    소정의 빛을 발광하는 발광부; 및
    소정의 음성을 출력하는 스피커부;
    를 포함하는 컨텐츠 로봇.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 방송 컨텐츠 또는 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작에 응답하는 사용자 입력을 입력받는 입력부를 더 포함하는 컨텐츠 로봇.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 사용자 입력에 응답하는 소정의 피드백을 제공하도록 상기 구동부를 제어하는 컨텐츠 로봇.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 싱크 데이터는 상기 방송 컨텐츠를 전송하는 방송 스트림에 포함된 이벤트 정보를 기반으로 생성되는 컨텐츠 로봇.
  9. 컨텐츠 로봇에서 수행되어 상기 컨텐츠 로봇을 구동시키는 구동 방법에 있어서,
    통신부가 상기 컨텐츠 로봇에 구비된 타이머를 방송 수신 장치에서 재생되는 방송 컨텐츠와 동기화시켜 상기 타이머가 출력하는 시간이 상기 방송 컨텐츠의 재생 시간과 일치하도록 하는 싱크 데이터 및 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 표현하는 연동 데이터를 수신하는 단계;
    제어부가 상기 싱크 데이터를 이용하여 상기 타이머를 상기 방송 컨텐츠와 동기화시키는 단계;
    상기 제어부가 상기 동기화된 타이머로부터 출력된 시간 정보와 상기 연동 데이터에 기록된 타임 스탬프를 비교하는 단계;
    상기 제어부가 상기 시간 정보와 일치하는 타임 스탬프가 기록된 연동 데이터를 선택하는 단계; 및
    구동부가 상기 선택된 연동 데이터에 포함된 동작 정보에 따라 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 단계를 포함하며,
    상기 컨텐츠 로봇이 수행하는 방송 컨텐츠와 연계된 동작은, 상기 방송 컨텐츠에 출연하는 캐릭터의 동작이거나, 상기 방송 컨텐츠에 부합하여 사전에 구성된 동작이며,
    상기 컨텐츠 로봇은 방송 스트림을 수신하여 처리하는 방송 스트림 처리 장치와 통신하여 상기 싱크 데이터 및 상기 연동 데이터를 수신하고, 상기 컨텐츠 로봇의 동작과 상기 방송 컨텐츠 간의 시간적 불일치를 방지하기 위해 상기 수신된 싱크 데이터를 이용하여 상기 타이머의 출력 시간을 상기 방송 컨텐츠의 재생 시간에 동기화시키고, 상기 타이머의 출력 시간을 기반으로 상기 수신된 연동 데이터 중 소정의 연동 데이터를 선택하여 해당 연동 데이터에 따른 동작을 수행함으로써 사용자의 방송 시청을 보조하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠의 시나리오 일부를 표현하는 모션 정보 또는 음성 정보를 포함하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠에 포함된 영상 또는 음성에 응답하는 소정의 모션 정보 또는 음성 정보를 포함하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 ID 정보를 포함하며,
    상기 수신 단계 후,
    상기 제어부가 상기 ID 정보와 상기 컨텐츠 로봇의 ID 정보를 비교하는 단계;
    상기 제어부가 상기 컨텐츠 로봇의 ID 정보와 일치하는 ID 정보를 포함하는 연동 데이터를 선택하는 단계;
    를 더 포함하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  13. 제 9항에 있어서, 상기 방송 컨텐츠와 연계된 동작을 수행하는 단계는 상기 구동부가 상기 컨텐츠 로봇의 관절을 움직이거나, 소정의 빛을 발광하거나, 또는 소정의 음성을 출력하는 단계를 포함하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  14. 제 9항에 있어서,
    입력부가 상기 방송 컨텐츠 또는 상기 컨텐츠 로봇의 방송 컨텐츠와 연계된 동작에 응답하는 사용자 입력을 입력받는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 구동부가 상기 사용자 입력에 응답하는 소정의 피드백을 제공하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  16. 제 9항에 있어서,
    상기 싱크 데이터는 상기 방송 컨텐츠를 전송하는 방송 스트림에 포함된 이벤트 정보를 기반으로 생성되는 컨텐츠 로봇 구동 방법.
  17. 방송 수신 장치에서 재생되는 방송 컨텐츠와 연계되는 동작을 수행하는 컨텐츠 로봇의 동작을 표현하는 연동 데이터; 및
    상기 컨텐츠 로봇을 제어하는 컨텐츠 로봇 제어 프로그램으로서,
    상기 컨텐츠 로봇의 동작을 개시하는 동작 개시 신호를 생성하여 상기 컨텐츠 로봇으로 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 로봇에 구비된 타이머를 상기 방송 컨텐츠와 동기화시켜 상기 타이머가 출력하는 시간이 상기 방송 컨텐츠의 재생 시간과 일치하도록 하는 싱크 신호를 생성하여 상기 컨텐츠 로봇으로 전송하는 단계;
    상기 연동 데이터를 상기 컨텐츠 로봇으로 전송하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 로봇의 동작을 종료시키는 동작 종료 신호를 생성하여 상기 컨텐츠 로봇으로 전송하는 단계;
    를 실현시키기 위한 컨텐츠 로봇 제어 프로그램을 기록하고,
    상기 컨텐츠 로봇이 수행하는 방송 컨텐츠와 연계된 동작은, 상기 방송 컨텐츠에 출연하는 캐릭터의 동작이거나, 상기 방송 컨텐츠에 부합하여 사전에 구성된 동작이며,
    상기 컨텐츠 로봇은 방송 스트림을 수신하여 처리하는 방송 스트림 처리 장치와 통신하여 상기 싱크 신호 및 상기 연동 데이터를 수신하고, 상기 컨텐츠 로봇의 동작과 상기 방송 컨텐츠 간의 시간적 불일치를 방지하기 위해 상기 수신된 싱크 데이터를 이용하여 상기 타이머의 출력 시간을 상기 방송 컨텐츠의 재생 시간과 동기화시키고, 상기 타이머의 출력 시간을 기반으로 상기 수신된 연동 데이터 중 소정의 연동 데이터를 선택하여 해당 연동 데이터에 따른 동작을 수행함으로써 사용자의 방송 시청을 보조하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 방송 컨텐츠의 영상 또는 음성 신호를 더 기록한 기록 매체.
  19. 삭제
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠의 시나리오 일부를 표현하는 모션 정보 또는 음성 정보를 포함하는 기록 매체.
  21. 제 17항에 있어서,
    상기 연동 데이터는 상기 방송 컨텐츠에 포함된 영상 또는 음성에 응답하는 소정의 모션 정보 또는 음성 정보를 포함하는 기록 매체.
KR1020097010585A 2008-08-28 2009-05-08 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법 KR100983127B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20080084243 2008-08-28
KR1020080084243 2008-08-28

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020107012452A Division KR20110134814A (ko) 2008-08-28 2009-05-08 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법

Publications (3)

Publication Number Publication Date
KR20090074810A KR20090074810A (ko) 2009-07-07
KR20100029176A KR20100029176A (ko) 2010-03-16
KR100983127B1 true KR100983127B1 (ko) 2010-09-17

Family

ID=41721661

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020097010585A KR100983127B1 (ko) 2008-08-28 2009-05-08 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법
KR1020107012452A KR20110134814A (ko) 2008-08-28 2009-05-08 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020107012452A KR20110134814A (ko) 2008-08-28 2009-05-08 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법

Country Status (2)

Country Link
KR (2) KR100983127B1 (ko)
WO (1) WO2010024515A1 (ko)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101283633B1 (ko) * 2012-03-29 2013-07-08 주식회사 킨엑스 스마트 tv용 리모콘 구동방법
KR102024145B1 (ko) * 2012-11-21 2019-09-23 주식회사 케이티 이동 로봇을 이용한 이벤트 제공 방법 및 시스템
KR102000487B1 (ko) * 2016-06-20 2019-07-17 (주)미니로봇 물고기로봇과 디스플레이를 이용한 전시용 수족관
KR20210077683A (ko) * 2018-10-29 2021-06-25 소니그룹주식회사 정보 처리 장치 및 정보 처리 장치, 그리고 정보 처리 시스템

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003305677A (ja) * 2002-04-11 2003-10-28 Sony Corp ロボット装置およびロボット制御方法、記録媒体、並びにプログラム
KR100530254B1 (ko) * 2005-08-08 2005-11-22 주식회사 아이오. 테크 네트워크 기반의 로봇 시스템을 위한 계층 구조 서비스서버 시스템
KR100664948B1 (ko) * 2005-09-22 2007-01-04 삼성전자주식회사 방송 녹화 장치와 휴대용 컨텐츠 재생 장치 간의 방송컨텐츠 동기화 방법 및 이를 위한 장치

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7689319B2 (en) * 2003-08-12 2010-03-30 Advanced Telecommunications Research Institute International Communication robot control system
KR100782836B1 (ko) * 2006-02-08 2007-12-06 삼성전자주식회사 컨텐츠 관리 방법, 장치 및 저장매체와 이를 이용한 적응적컨텐츠 재생 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003305677A (ja) * 2002-04-11 2003-10-28 Sony Corp ロボット装置およびロボット制御方法、記録媒体、並びにプログラム
KR100530254B1 (ko) * 2005-08-08 2005-11-22 주식회사 아이오. 테크 네트워크 기반의 로봇 시스템을 위한 계층 구조 서비스서버 시스템
KR100664948B1 (ko) * 2005-09-22 2007-01-04 삼성전자주식회사 방송 녹화 장치와 휴대용 컨텐츠 재생 장치 간의 방송컨텐츠 동기화 방법 및 이를 위한 장치

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110134814A (ko) 2011-12-15
WO2010024515A1 (ko) 2010-03-04
KR20100029176A (ko) 2010-03-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210235133A1 (en) Apparatus, Systems And Methods For Control Of Sporting Event Presentation Based On Viewer Engagement
US6742188B1 (en) Method and system for encoding data in the horizontal overscan portion of a video signal
US11227620B2 (en) Information processing apparatus and information processing method
US20160191971A1 (en) Method, apparatus and system for providing supplemental
JP2008219777A (ja) 映像再生装置、制御対象装置、映像再生制御方法及びプログラム
KR100983127B1 (ko) 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법
US11800202B2 (en) Systems and methods for generating supplemental content for a program content stream
KR20090074810A (ko) 방송 컨텐츠와 연계되어 동작하는 컨텐츠 로봇 및 그 제어 방법
US11968425B2 (en) Method and apparatus for shared viewing of media content
US11985390B2 (en) Information processing apparatus and information processing method, and information processing system
JP4719390B2 (ja) 予め定められたテレビジョン番組のインターラクティブ再生を伴なうディジタルテレビジョン受信器/復号器
WO2012166072A1 (en) Apparatus, systems and methods for enhanced viewing experience using an avatar
KR100669243B1 (ko) 디지털 방송 시스템의 scorm 기반 학습콘텐츠 서비스장치 및 그 방법
KR20140084463A (ko) 화자 정보를 표시하는 장치 및 방법 그리고, 동영상을 편집하는 서버
KR102024145B1 (ko) 이동 로봇을 이용한 이벤트 제공 방법 및 시스템
KR200192253Y1 (ko) 영상/음성 복합전달매체에 의한 인형의 대화 및 동작시스템
US20230034050A1 (en) Systems and methods of providing content segments with transition elements
KR20090013284A (ko) 디지털 동영상으로 외부장치를 제어하는 시스템 및 방법
KR20170132561A (ko) 동영상 자막과 IoT 디바이스의 연동 방법 및 시스템
JP2002118828A (ja) 動作端末およびその制御方法
KR100552489B1 (ko) 방송매체에 의한 대화형 완구 시스템 및 그 제어방법
JP2003169305A (ja) 放送方法及び受信装置
KR20010083093A (ko) 영상/음성 복합전달매체에 의한 인형의 대화 및 동작 시스템
JP2013088738A (ja) 手話通訳映像表示制御装置、手話通訳映像表示制御方法及び手話通訳映像表示制御プログラム
KR20110032131A (ko) 양방향 원격강의 제공방법 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
J201 Request for trial against refusal decision
A107 Divisional application of patent
AMND Amendment
B701 Decision to grant
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee