KR100967244B1 - 텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법 - Google Patents

텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 텔레비젼에 관한 것으로, 특히 아바타를 이용하여 시청 지도를 하는 텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 텔레비젼의 방송 프로그램에 대해서 미리 시청 스케쥴을 작성하고 이에 따라 아바타를 이용하여 시청 지도함으로써 유해한 방송 환경으로부터 어린이나 청소년을 보호할 수 있으며 방송 시청 지도의 효과를 증가시킬 수 있다.
또한, 청소년이나 어린이들이 친숙해하고 좋아하는 아바타를 이용하여 시청 지도를 함으로써 능동적이고 적극적으로 올바른 시청을 하도록 유도 할 수 있다.
시청 지도, 인증, 아바타, 점수

Description

텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법{a viewing guidance device for television and the method thereof}
도 1은 본 발명에 따른 텔레비젼의 시청 지도 장치를 개략적으로 보여주는 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 텔레비젼의 시청 지도 방법에 있어서, 프로그램 시청 스케쥴을 설정하는 방법을 보여주는 순서도.
도 3은 본 발명에 따른 텔레비젼 프로그램 시청 지도 방법에 있어서, 설정된 프로그램에 따라 시청하는 방법을 보여주는 순서도.
도 4는 본 발명에 따른 텔레비젼 프로그램 시청 지도 방법에서, 아바타를 관리하는 방법을 보여주는 순서도.
도 5는 본 발명에 따른 실시예로서, 프로그램 시청 스케쥴 및 확인을 위한 테이블을 보여주는 도면.
도 6은 본 발명에 따른 실시예로서, 아바타가 등장하는 텔레비젼의 화면을 보여주는 도면.
도 7은 본 발명에 따른 실시예로서, 아바타가 등장하여 시청 지도하는 화면을 보여주는도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호 설명>
100 : 시청 지도 장치 101 : 화면 표시부
102 : 메모리 103 : 입력부
104 : 중앙 처리 장치 110 : 아바타 관리부
111 : 데이터 베이스 112 : 제작부
120 : 아바타 서비스 제공 서버
본 발명은 텔레비젼에 관한 것으로, 특히 아바타를 이용하여 시청 지도를 하는 텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 디지털 텔레비젼이란 디지털로 전송하는 텔레비젼 방송의 총칭을 말한다. 미국에선 ATV(Advanced television)라 불리는 차세대 텔레비젼에 디지털 방식을 채택하기로 결정했으며, 유럽에서는 스웨덴 방송 등의 HD DIVINE, 영국의 SPECTRE, 프랑스 방송의 DIAMOND 등 많은 프로젝트가 진행되는 등 디지털 텔레비젼은 B-ISDN 또는 컴퓨터 네트워크와 연동한 차세대 텔레비젼 방식으로 각국에서 연구가 활발히 진행되고 있다.
최근, 텔레비젼 방송의 디지털화가 빠르게 진행되고 있다.
디지털 방송에서 전송되는 스트림(stream)은 영상/음성 신호와 함께 데이터 정보를 전송할 수 있다. 여기서, 영상/음성 신호와 함께 전송되는 데이터 정보는 ATVEF(Advanced Television Enhancement Forum)의 HTML, DASE(Digital TV Application Software Environment)의 XDML과 같은 마크업을 기반으로 하는 데이터 정보와, DASE의 Xlet과 같은 자바 기반의 데이터 정보 등이 있다.
상기와 같은 디지털 방송을 대비해서 많은 업체들이 디지털 방송과 데이터 방송을 수신할 수 있는 디지털 텔레비젼을 이용하여 다양한 텔레비젼 프로그램을 제공하고 있다.
그러나, 상기 텔레비젼 프로그램 중의 일부는 시청자 모두에게 적합하지 않을 수도 있는 내용을 포함한다.
특히, 현대에서 텔레비젼은 현대인이 가장 손쉽게 접할 수 있는 영상 매체로서 각 계층을 위한 즉, 성인, 청소년, 어린이 등을 위한 다양한 장르의 텔레비젼 프로그램을 방송하는데, 이 때 특정 텔레비젼 프로그램의 일부는 청소년 또는 어린이 계층의 정서에 악영향을 끼칠 수 있는 선정성 및 폭력성을 나타내므로 계층의 특성에 따라 방송 프로그램을 제한할 필요가 절실히 요구되고 있는 실정이다.
미국 내에서 증가되고 있는 청소년 폭력 문제의 한가지 해결 방안으로 청소년들을 공중파나 케이블 방송의 프로그램들 가운데 음란 및 폭력적 화면이나 언어 등으로부터 보호하고자 FCC(미국 연방 통신 위원회)에서는 미국 내 판매되는 티브이 세트에 등급별 선별장치(V-CHIP)를 장착하도록 의무화시키고 있고 우리 나라를 포함한 다른 나라들도 관심을 가지고 있다.
여기서 사용자는 상기 등급별 선별장치를 이용하여 입력되는 방송신호와 동시에 전송되는 프로그램 등급을 분류하여 소정 프로그램 등급 목록을 설정하고, 또한, 전송되는 프로그램 등급 정보와 관계없이 방송 채널을 분류하여 채널 목록을 설정하며, 외부입력을 분류하여 외부입력 목록을 설정한다.
즉, 입력되는 방송신호와 동시에 전송되는 프로그램 등급 정보를 참조하여 해당 프로그램 등급을 MPAA 등급과 TVPG 등급으로 분류한다.
이때 MPAA 등급은 연령에 따른 시청 가능한 방송 등급과, 시청 불가능한 방송 등급으로 분류된다.
또한, TVPG 등급은 연령별 방송 등급과, 내용별 방송 등급으로 분류된다.
이때, 사용자는 상기 분류된 프로그램 등급을 참조하여 시청 가능한 방송과 시청 불가능한 방송을 설정한다.
이어서 사용자의 선택에 따라 상기 목록 중 어느 하나를 블록화 시키면, 해당 블록화된 목록에 해당하는 프로그램은 사용자가 시청 불가능하도록 화면상에 출력되지 않는다.
결국, 사용자는 프로그램 내용상에 음란 및 폭력적 화면이나 언어가 포함되는 방송을 블록화시켜 청소년들이 시청 불가능하도록 할 수 있다.
이상에서 설명한 종래 기술에 따른 텔레비젼의 방송 시청 지도 방법은 청소년 또는 어린이가 방송 프로그램 내용상에 음란 및 폭력적 화면이나 언어가 포함되는 방송을 시청 불가능하도록 하기 위해 사용자(또는 학부모)는 설정된 등급 목록, 채널 목록, 외부입력 목록을 직접 블록화 해야 하며, 또한 사용자(또는 학부모)가 상기 방송 프로그램을 시청하기 위해서는 해당 목록의 블록화를 직접 해지해야 하는 번거로운 문제점이 있다.
또한, 종래 기술에 따른 텔레비젼의 방송 시청 지도 방법은 우후죽순으로 생 겨나는 많은 채널들의 유해 방송들로부터 어린이 또는 청소년을 보호하기에는 역부족이다.
그리고, 선생님과 부모님에 의한 텔레비젼의 방송 시청 지도 방법은 매우 수동적인 방법으로서 어린이나 청소년에게 반감을 불러일으켜 교육적인 효과가 떨어지는 문제점이 있다.
본 발명은 텔레비젼의 방송 프로그램에 대해서 미리 시청 스케쥴을 작성하고 이에 따라 아바타를 이용하여 시청 지도함으로써 유해한 방송 환경으로부터 어린이나 청소년을 보호할 수 있으며 방송 시청 지도의 효과를 증가시키는 텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 텔레비젼의 시청 지도 장치는, 프로그램 시청 스케쥴이 저장되는 메모리부와; 상기 메모리부에 저장되어 있는 프로그램 시청 스케쥴에 따른 시청 실적에 따라 점수가 계산되는 연산부와; 상기 연산부에서 계산된 점수에 의해서 아바타를 제작하고 꾸밀 수 있는 아바타 관리부와; 상기 아바타를 화면에 디스플레이하는 화면 표시부;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 프로그램 시청 스케쥴을 설정하기 위해서 사용자 인증 모듈을 더 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기 프로그램 시청 스케쥴은 선택된 프로그램과 그에 대한 점수를 설정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위하여 텔레비젼의 시청 지도 방법은, 설정된 프로그램을 시청하면 점수가 누적되어 계산되고 상기 점수에 따라 아바타를 꾸밀 수 있는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조로 하여 본 발명에 따른 실시예를 들어 구체적으로 설명한다.
현재 인터넷을 통해 매우 다양한 서비스가 제공되고 있는 바, 인터넷상에서 이루어지는 서비스 중에는 메일, 채팅, 온라인 게임 등과 같이 사용자를 구분하거나, 사용자가 자신을 특별하게 표시할 수 있도록 사용자 개인의 개성을 강하게 나타내고 보다 흥미롭게 표시할 수 있는 아바타(AVATA)를 사용하는 것이 일반적인 추세이다.
이와 같이 상당히 일반화되었을 뿐만 아니라 특히, 어린이나 청소년들이 친숙하게 생각하는 아바타를 이용하여 텔레비젼의 건전한 프로그램 시청을 효과적으로 지도할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 텔레비젼의 시청 지도 장치를 개략적으로 보여주는 블럭도이다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 시청 지도 장치는 화면 표시부와 메모리와 입력부와 아바타 관리부와 중앙 처리 장치를 포함하는 디지털 텔레비젼(DTV)과 아바타 서비스를 제공하는 아바타 서비스 서버로 이루어진다.
상기 입력부는 사용자가 입력하는 키 신호를 수신하여 중앙 처리 장치에 전 달한다.
예를 들어, 사용자는 프로그램 시청 스케쥴을 설정하기 위하여 사용자 인증 번호를 입력하거나 인증되면 프로그램들 중에서 시청을 권유할 프로그램 또는 시청을 불가할 프로그램 등을 선택하는 키 신호를 발생한다.
또한, 사용자는 자신의 아바타를 제작하거나 꾸미기 위해서 여러가지 선택을 하며, 이에 대한 키 신호를 발생한다.
상기 메모리는 사용자가 설정한 프로그램 시청 스케쥴을 저장하며, 사용자의 프로그램 시청에 따른 점수를 저장한다.
상기 화면 표시부는 사용자가 프로그램 시청 스케쥴을 설정할 수 있도록 EPG(Electronic Program Guide)를 화면상에 디스플레이하거나 여러 가지 OSD(On Screen Display)와 시청 지도를 위해서 제작한 아바타를 화면에 디스플레이한다.
상기 아바타 관리부는 아바타에게 옷을 입히거나 악세서리로 치장할 수 있도록 하는 등 아바타를 꾸밀 수 있도록 해주는 아바타 아이템을 다운로드하여 저장하고 관리해주는 아바타 데이터 베이스와, 상기 아이템을 이용하여 아바타를 제작하고 꾸밀수 있도록 해주는 제작부를 포함하여 이루어진다.
상기 중앙 처리 장치는 상기 입력부와, 메모리와, 화면 표시부와, 아바타 관리부를 총괄적으로 제어하며, 상기 입력부로부터 입력되는 신호와 아바타 관리부에서 입력받은 신호를 처리한 후 그에 따른 정보를 메모리에 저장하고 화면 표시부를 통해 시청자에게 정보를 제공한다.
그리고, 상기 중앙 처리 장치는 사용자가 프로그램 시청 스케쥴에 따라 시청 한 실적에 따른 점수를 연산하여 상기 아바타 관리부에서 아바타 제작하거나 꾸밀 수 있도록 제어한다.
상기 아바타 서비스 서버는 아바타 및 아바타에 사용되는 아이템 등을 제공하는 서버로서 텔레비젼 업체에서 아바타를 위한 별도의 서비스 업체를 운영할 수도 있고 OTA(Over The Air)를 통해서 새로운 아바타 프로그램을 다운로드 받아서 새로운 아이템을 적용할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 텔레비젼의 시청 지도 방법에 있어서, 프로그램 시청 스케쥴을 설정하는 방법을 보여주는 순서도이다.
여기서, 시청 지도를 위한 프로그램 시청 스케쥴을 설정하는 설정자는 시청 지도 대상자에게 권장할 만한 프로그램은 보여주고 또는 불허해야할 시청 제한 프로그램은 시청하지 못하도록 관리, 감독 및 지도하는 부모 혹은 선생님 등과 같은 보호자이다.
먼저, 텔레비젼에 전원이 들어오면 설정자가 프로그램 시청 스케쥴을 설정할 것인지를 판단한다.
상기 판단 결과, 설정자가 프로그램 시청 스케쥴을 설정하기로 판단하면 설정자 인증을 하고 설정자가 프로그램 시청 스케쥴을 설정하지 않으면 종료한다.
상기 인증 결과, 인증이 성공하면 어린이 또는 청소년과 같은 시청 지도 대상에게 시청을 권할 프로그램을 선택하여 가산 점수를 설정한다.
그리고, 시청 지도 대상에게 시청을 불허해야할 텔레비젼 프로그램에 대해서는 감산 점수를 설정한다.
예를 들어, 꼭 시청해야 할 프로그램에 대해서는 +30점, 시청해서는 안되는 프로그램에 대해서는 -30점과 같은 방식으로 점수를 책정한다.
여기서, EPG에 있는 시청 등급 정보를 참조하여 '15세 이상', '19세 이상'과 같은 시청 등급에 따른 프로그램 군으로 지정할 수도 있다.
상기에서 설정자 인증이 실패하면 그대로 종료한다.
도 5는 본 발명에 따른 실시예로서, 프로그램 시청 스케쥴 및 확인을 위한 테이블을 보여주는 도면이다.
도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 설정자는 권장하는 텔레비젼 프로그램 또는 시청을 불허해야할 프로그램에 대해서 EPG(Electronic Program Guide) 등을 이용하여 선택하여 테이블을 만든다.
이때, 각 텔레비젼 프로그램에 대한 가산 또는 감산 점수를 지정하여 작성한다.
상기 테이블의 스케쥴에 따라 텔레비젼이 자동으로 켜지거나 꺼질 수 있도록 설정하는 것도 가능하다.
이와 같이 작성된 텔레비젼 프로그램 시청 스케쥴은 도 5의 (b)에 도시된 바와 같은 테이블에서 시청 여부를 확인할 수 있다.
상기 프로그램 시청 스케쥴에 따라 시청하면 그에 부여된 점수를 획득하게 되고, 이전 점수와 오늘 점수가 합산되어 총점이 계산된다.
이와 같이 계산된 총점은 프로그램 내에 설정된 대로 아바타의 모양이 변경될 수 있으며 소정 점수에 해당하는 아이템을 획득하여 자신의 아바타를 꾸밀 수 있도록 하며 총점이 마이너스가 될 경우에는 반대로 아이템을 뺏길 수도 있게 한다.
도 3은 본 발명에 따른 텔레비젼 프로그램 시청 지도 방법에 있어서, 설정된 프로그램에 따라 시청하는 방법을 보여주는 순서도이다.
먼저, 텔레비젼의 전원이 켜지면, 현재 채널에서 방송되는 텔레비젼 프로그램이 프로그램 시청 스케쥴에 설정되어 있는 프로그램인지를 판단한다.
상기 판단 결과 설정되어 있는 프로그램이면 시청을 계속하고,설정되어 있지 않은 프로그램이면 종료한다.
여기서, 상기 프로그램 시청 스케쥴에 따라 설정된 프로그램이 시작하는 시간에 자동으로 텔레비젼이 켜지도록 할 수도 있으며, 상기 설정된 프로그램을 시청한 후에는 자동으로 텔레비젼이 꺼지도록 할 수도 있다.
상기 프로그램을 시청하고 난 후에는 시청 확인을 한다.
여기서, 시청 확인이 되었으면 시청한 프로그램에 설정되어진 점수를 계산하여 이전 점수와 누적하여 합산하고, 시청 확인이 되지 않으면 프로그램을 제대로 시청한 것이 아니라고 판단하여 점수를 획득하지 못한다.
이때, 프로그램을 시청하는 데 있어서, 각 단계에서 아바타 화면에 등장하여 시청 지도 도우미로서 동작함으로써 시청 지도 대상자인 어린이나 청소년들에게 보다 친숙하게 시청 지도를 할 수 있도록 한다.
예를 들어, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 텔레비젼 프로그램 시청 스케쥴에 따라서 자동으로 텔레비젼이 켜지면서 아바타가 등장하여 시청 지도할 수 있 으며, 설정된 프로그램을 모두 시청하고 난 후에는 다시 아바타가 등장하여 시청 지도한 후 텔레비젼이 자동으로 꺼지도록 프로그래밍할 수 있다.
상기 아바타는 각종 교육용 소프트웨어와 연계하여 시청 지도뿐만 아니라 교육용 프로그램에서 도우미로 활용할 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 텔레비젼 프로그램 시청 지도 방법에서, 아바타를 관리하는 방법을 보여주는 순서도이다.
먼저, 텔레비젼의 전원이 켜지면, 사용자가 아바타를 제작할 것인지를 판단한다.
여기서, 사용자는 일반적인 시청 지도 대상으로서 어린이나 청소년이 될 것이다.
상기 판단 결과, 사용자가 아바타를 제작하고자 하면 별도의 아바타 제작 프로그램을 동작시키고 아바타를 제작 신호가 입력되지 않으면 그대로 종료한다.
여기서, 아바타를 제작하거나 꾸미기 위해서 해당 텔레비젼 회사에서 별도로 운영하는 아바타 서비스 서버를 이용하거나 OTA(Over The Air)를 통해 새로운 아바타 프로그램을 다운로드하여 새로운 아이템을 적용할 수 있다.
이때, 아바타를 꾸밀 수 있는 아이템은 텔레비젼 프로그램 시청 스케쥴에 따라 사용자가 획득한 점수에 따라 아바타를 꾸밀 수 있다.
따라서, 계산된 총점에 따라 아바타의 아이템을 뺏기거나 안예쁘게 성장하고 새로운 아이템을 획득하거나 예쁘게 성장시킬 수 있다.
상기 아바타를 위한 프로그램은 OTA를 통해서 업그레이드할 수 있도록 하여 사용자들이 싫증나지 않도록 한다.
이상 본 발명을 구체적인 실시예를 통하여 상세히 설명하였으나, 이는 본 발명을 구체적으로 설명하기 위한 것으로, 본 발명에 따른 텔레비젼의 시청 지도 장치 및 방법은 상기 실시예에 의해 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 그 변형이나 개량이 가능함이 명백하다.
본 발명은 아바타와 같은 캐릭터 모형을 이용하여 어린이와 청소년들이 바람직한 텔레비젼 시청에 적극적으로 참여할 수 있도록 지도하여 텔레비젼 시청 지도 효과를 증가시키고 유해한 방송 프로그램 환경으로부터 비성인들을 보호할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 프로그램 시청 스케쥴이 저장되는 메모리부와;
    상기 메모리부에 저장되어 있는 프로그램 시청 스케쥴에 따른 시청 실적에 따라 점수가 계산되는 연산부와;
    상기 연산부에서 계산된 점수에 의해서 아바타를 제작하고 꾸밀 수 있는 아바타 관리부와;
    상기 아바타를 화면에 디스플레이하는 화면 표시부;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 텔레비젼의 시청 지도 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로그램 시청 스케쥴을 설정하기 위해서 사용자 인증 모듈을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 텔레비젼의 시청 지도 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로그램 시청 스케쥴은 선택된 프로그램과 그에 대한 점수를 설정하는 것을 특징으로 하는 텔레비젼의 시청 지도 장치.
  4. 설정된 프로그램을 시청하면 점수가 누적되어 계산되고 상기 점수에 따라 아바타를 꾸밀 수 있는 것을 특징으로 하는 텔레비젼의 시청 지도 방법.
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KR20030045303A (ko) * 2001-12-03 2003-06-11 삼성전자주식회사 이동 통신 단말기의 가상 캐릭터 키우는 방법
KR20030068264A (ko) * 2002-02-14 2003-08-21 주식회사 비에스텍 통화내역을 기반으로 하는 캐릭터 육성방법

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