KR100962173B1 - Vending machine with game function using weight - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사용자에 의해 X축(좌우방향), Y축(전후방향) 및 Z축(상하방향) 방향으로 이동되는 자석에 달라붙는 구슬(대, 중, 소 사이즈별로 중량이 상이함)을 저울에 낙하시켜, 중량값의 오차범위내로 맞출 경우 경품을 추출할 수 있도록 한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에 관한 것이다.The present invention is to measure the beads (weights of large, medium and small sizes) to stick to a magnet that is moved in the X-axis (left and right directions), Y-axis (front and rear) and Z-axis (up and down direction) by the user The present invention relates to a game machine equipped with a game function using a scale so as to be dropped to a weight value and fall within an error range of a weight value.
더욱 상세하게는, 화폐투입구에 동전(또는 지폐가 사용됨)을 투입후, 사용자에 의한 조작으로 X축, Y축 및 Z축 방향으로 이동되는 자석에 달라붙는 게임기 내부 바닥면의 구슬을 정해진 시간(일예로서 30초를 말함)내에 저울에 올려놓아, 저울에 단계별로 디스플레이되는 중량값의 오차범위내로 맞출 경우 진열대의 단계별 경품을 추출할 수 있도록 한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에 관한 것이다.More specifically, after a coin (or a bill is used) is inserted into the currency input hole, the ball on the bottom surface of the game machine that sticks to the magnet moved in the X-, Y- and Z-axis directions by a user is operated for a predetermined time ( As an example, the present invention relates to a game machine equipped with a game function using a scale placed on a scale in order to extract a prize of a stage of a display stand when it fits within an error range of weight values displayed step by step on a scale.
이하에서, "단계별"은 사용자에 의해 선택(선택하지않을 경우 자동으로 선택됨)되는 제1단계 내지 제5단계로 구분되며, 제1단계는 추출확률이 높아(오차값이 큼) 저가의 경품이 제공되며, 제5단계는 추출확률이 상대적으로 낮아(오차값이 작 음) 고가의 경품이 제공되는 의미를 갖는다.Hereinafter, "step by step" is divided into the first to fifth stages that are selected by the user (automatically selected if not selected), the first stage has a high probability of extraction (big error value) In the fifth step, the extraction probability is relatively low (the error value is small), which means that an expensive prize is provided.
인형뽑기 게임기는 정해진 금액의 동전을 투입한 후, 레버를 조작하여 게임기 내부 바닥에 쌓여있는 인형 등의 상품을 X축, Y축 방향으로 이동되는 집게를 이용하여 집어올려 추출할 수 있도록 하고 있다. 이와 같이 집게에 의해 인형 등을 집어 들어올리는 게임방식이 시각적으로 흥미를 제공하게 되어 청소년들이 널리 사용하고 있다.After the doll is put in a coin of a predetermined amount, the lever is operated to control the lever to pick up goods such as dolls stacked on the bottom of the game machine to be picked up using the tongs moved in the X-axis and Y-axis directions. As such, the game method of picking up dolls by forceps provides visual interest and is widely used by teenagers.
전술한 인형뽑기 게임기는 인형 등의 상품이 게임기 내부 바닥면에 불규칙적으로 수북하게 쌓여 있어, 사용자가 원하는 특정위치에 놓여있는 소정의 상품(일예로서 사용자가 원하는 상품이 다른 상품에 의해 눌려져 있는 경우)을 추출하기 위해서는, 소정의 상품 위에 놓여있는 상품을 집게에 의해 들어올려 미리 다른 장소로 이동시키는 사전작업이 요구되므로 비용이 많이 지출된다.The above-mentioned doll-pull game machine has a pile of goods, such as a doll, irregularly stacked on the bottom surface of the game machine, so that a predetermined product placed at a specific position desired by the user (for example, when the product desired by the user is pressed by another product). In order to extract the cost, a lot of money is required because a preliminary operation of lifting a product placed on a predetermined product by a forceps and moving it to another place in advance is required.
전술한 바와 같이 사용자가 원하는 해당 상품을 추출하기 위해 불필요한 비용이 지출되어 상품 추출의욕이 떨어진다. 또한 상품을 집게에 의해 들어올리는 게임방식이 항시 동일하여 사용자들이 쉽게 싫증을 갖게 되고, 상품의 가격이 거의 동일수준이므로 사용자들의 호기심 및 흥미가 반감되므로 게임기에 대해 신뢰성을 갖지 못한다.As described above, unnecessary costs are expended to extract the corresponding product desired by the user, thereby lowering the product extraction desire. In addition, the game method of lifting the product by the forceps is always the same, so users get tired easily, and the price of the product is almost the same level, so the curiosity and interest of the users are halved, and thus the game machine is not reliable.
본 발명의 실시예는, 자석을 X축, Y축 및 Z축 방향으로 이동시켜 구슬을 지정된 시간내에 저울에 올려놓아, 단계별로 저울에 디스플레이되는 중량값을 맞출 경우 진열대의 경품(일 예로서, 제1단계-제5단계의 경품의 가격이 각각 상이함)을 제공함에 따라, 사용자들의 호기심 및 흥미를 유발시켜 경품 추출의욕을 증대시킬 수 있도록 한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기와 관련된다.Embodiments of the present invention, by moving the magnet in the X-axis, Y-axis and Z-axis direction to place the beads on the scale within a specified time, to match the weight value displayed on the scale step by step (for example, The price of prizes in the first stage to the fifth stage, respectively), which is related to a game machine equipped with a game function using a scale that can induce users' curiosity and interest and increase the desire to extract prizes. .
본 발명의 실시예는, 자석을 이동시켜 구슬을 저울위에 올리는 과정을 반복하게 되므로, 게임기 내부 바닥면의 구슬을 들어올리는 감각을 습득할 수 있어 원하는 경품을 추출할 수 있도록 한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기와 관련된다.In the embodiment of the present invention, the process of repeating the process of raising the marbles on the scale by moving the magnet, it is possible to acquire a sense of lifting the marbles on the bottom surface of the game machine, the game function using the scale to extract the desired prizes This is related to a game machine provided.
본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기는,Game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention,
단계별 경품이 진열되는 진열대가 내부에 형성되는 본체와,A main body having a display stand for displaying prizes in stages,
본체에 개폐가능하게 고정되고 화폐 투입구와 조작부가 형성되는 도어와,A door which is fixed to the main body so as to be opened and closed, and which has a money inlet and an operation part;
본체에 내설되고 제1구동모터의 구동시 연동되는 제1이동로프에 의해 전후방향으로 이동되는 보 형상의 제1이동부재와,A first moving member having a beam shape, which is installed in the main body and moved in the front-rear direction by a first moving rope interlocked when the first driving motor is driven,
제1이동부재에 장착되고 제2구동모터의 구동시 연동되는 제2이동로프에 의해 제1이동부재를 따라 좌우방향으로 이동되는 제2이동부재와,A second moving member mounted to the first moving member and moved in a horizontal direction along the first moving member by a second moving rope interlocked when the second driving motor is driven;
제2이동부재에 장착되고 제3구동모터의 구동시 승강되는 승강편을 구비하는 게임기에 있어서,In the game machine provided with a lifting piece mounted on the second moving member and the lifting and lowering when the third drive motor is driven,
승강편 바닥면에 형성되는 자성체와,Magnetic material formed on the bottom surface of the lifting piece,
단계별 경품에 대응되는 단계 및 단계별 오차값이 진열대 상부에 표시되는 단계표시부와,A step display unit for displaying step-by-step prizes and step-by-step error values in the upper part of the display rack;
본체 내부 바닥면에 불규칙적으로 놓여있고, 지정된 중량값을 값는 구슬과,Irregularly placed on the bottom surface of the main body, and the value of the specified weight,
본체에 내설되는 몸체에 틸팅가능하게 고정되고, 사용자가 조작부 조작으로 단계를 선택후, 설정된 시간 내에 선택된 단계의 중량값에 맞도록 자성체에 의해 올려지는 구슬을 수용하고, 설정된 시간이 경과될 경우 틸팅되어 올려진 구슬을 본체 내부 바닥면에 떨어트리는 구슬수용판과, 승강편을 조작할 수 있는 제한된 시간을 나타내는 시간표시부, 승강편을 조작할 수 있는 게임횟수를 나타내는 횟수표시부 및 구슬수용판에 올려지는 구슬의 중량값을 나타내는 중량표시부로 이루어진 디스플레이부로 이루어진 저울을 포함한다.Tightly fixed to the body installed in the main body, the user selects a step by operating the control panel, and accommodates the bead raised by the magnetic material to match the weight value of the selected step within the set time, and tilts when the set time has elapsed The ball is placed on the bottom surface of the main body, the time display part for indicating the limited time to operate the platform, the number display for the number of games to operate the platform, and the ball board. It includes a balance consisting of a display unit consisting of a weight indicator indicating the weight value of the lose.
바람직한 실시예에 의하면, 전술한 저울은,According to a preferred embodiment, the above-described scale,
몸체에 고정되는 제4구동모터와,A fourth driving motor fixed to the body,
구슬수용판의 일단부를 회동가능하게 힌지고정하는 힌지부와,A hinge part which hinges and fixes one end of the bead receiving plate in a rotatable manner,
제4구동모터의 회전축에 편심되게 연결되고, 제4구동모터 구동시 회전되어 구슬수용판을 힌지부를 중심으로 틸팅시키는 회전판을 포함한다.It is eccentrically connected to the rotation axis of the fourth drive motor, and rotates when driving the fourth drive motor includes a rotating plate for tilting the bead receiving plate about the hinge portion.
사용자가 조작부 조작으로 단계를 선택시, 저울의 중량표시부에 표시되는 단 계별 중량값은 가변되어 표시된다.When the user selects a step by operating the control panel, the weight value for each step displayed on the weight display part of the scale is displayed in a variable manner.
전술한 단계표시부는, 사용자가 조작부 조작으로 단계를 선택시, 점등되어 선택된 단계를 표시하는 램프를 포함한다.The above-described step display unit includes a lamp that is turned on to display the selected step when the user selects the step by the operation unit operation.
전술한 본체의 내부 하방에 각각 회전가능하게 장착되고, 사용자가 선택한 단계의 중량값을 맞출 경우 선택된 단계의 스크류만 회전되며, 회전시 진열대에 전시된 단계별 경품을 순차적으로 본체에 형성된 경품인출구로 추출시키는 스크류형 경품지지대를 포함한다.Each of the above-mentioned main body is rotatably mounted, and when the weight value of the step selected by the user is adjusted, only the screw of the selected step is rotated. It comprises a screw-type giveaway support.
전술한 바와 같이 구성되는 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기는 아래와 같은 이점을 갖는다.Game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention configured as described above has the following advantages.
X축, Y축 및 Z축 방향으로 이동되는 자석에 달라붙는 구슬을 지정된 시간내에 저울에 올려놓아, 단계별로 디스플레이되는 중량값을 맞출 경우 진열대의 단계별 경품을 제공함에 따라, 새로운 방식의 게임기에 의해 사용자들에게는 경품 추출의욕을 증대시키고, 게임기 관리자에게는 수입을 증대시킬 수 있다.The new game machine is equipped with beads that cling to magnets moving in the X-, Y-, and Z-axis directions on a scale within a specified time period, providing step-by-step prizes on the shelves when matching weight values displayed in stages. Users can increase their motivation to win prizes and increase revenue for game managers.
또한, 사용자가 레버를 조작하는 감각에 의해 중량값을 맞추는 정확도를 높일 수 있게 되므로, 게임기의 경품 추출에 대한 신뢰도를 높여 당해 분야에서 경쟁력을 확보할 수 있다.In addition, since the user can increase the accuracy of matching the weight value by the sense of operating the lever, it is possible to increase the confidence in the prize extraction of the game machine to secure the competitiveness in the field.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하되, 이는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이지, 이로 인해 본 발명의 기술적인 사상 및 범주가 한정되는 것을 의미하지는 않는 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings, which are intended to describe in detail enough to enable those skilled in the art to easily practice the invention, and therefore It does not mean that the technical spirit and scope of the present invention is limited.
도 1 내지 도 8에 도시된 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기는,1 to 8, the game machine equipped with a game function using the scale according to the embodiment of the present invention,
단계별 경품(1)(제1단계의 경품 가격이 가장 저가이고, 제5단계의 경품 가격이 상대적으로 가장 고가임)이 각각 진열되는 진열대(2)(전시를 위한 경품임)가 내부에 형성되는 본체(3)와,The display stand 2 (which is a prize for exhibition) is formed inside each of the stage prizes (1) (the prize price of the first stage is the lowest and the prize price of the fifth stage is the most expensive). With the
본체(3)에 개폐가능하게 고정되고, 화폐 투입구(4)(일 예로서, 500원권 동전이 사용됨)와 조작부(5)(스타트버튼(5a)과, 승강편(14)을 전후좌우 방향으로 이동시키는 조이스틱(joy-stick)(5b)과, 승강편(14)을 승강시키는 업(up),다운(down) 버튼(5c,5d)을 구비함)가 형성되는 도어(6)와,It is fixed to the
본체(3)에 내설되고, 양방향 구동가능한 제1구동모터(7)의 구동시 연동되는 좌우양측 제1이동로프(8)에 의해 전후방향으로 이동되는 보 형상의 제1이동부재(9)와,And a beam-shaped first moving
제1이동부재(9)에 장착되고, 양방향 구동가능한 제2구동모터(10)의 구동시 연동되는 제2이동로프(11)에 의해 제1이동부재(9)를 따라 좌우방향으로 이동되는 제2이동부재(12)와,A second movable rope (11) mounted on the first moving member (9) and moved in a horizontal direction along the first moving member (9) by a second moving rope (11) interlocked when the second driving motor (10) which is bidirectionally driven is driven. 2 moving
제2이동부재(12)에 장착되고, 양방향 구동가능한 제3구동모터(13)의 구동시 와이어(15)에 의해 승강되는 승강편(14)을 구비하는 게임기에 있어서,In the game machine provided with the
승강편(14) 바닥면에 형성되는 자성체(16)와,
단계별 경품(1)에 대응되는 단계(일 예로서, 제1단계-제5단계를 말함) 및 단계별 오차값(일 예로서, 제1단계는 ±10g, 제2단계는 ±8g, 제3단계는 ±6g, 제4단계는 ±4g, 제5단계는 ±2g을 말함)이 진열대(2) 상부에 표시되는 단계표시부(17)와,Steps corresponding to the step-by-side prize 1 (for example, the first step to the fifth step) and step error value (for example, the first step is ± 10g, the second step is ± 8g, the third step Is ± 6g, the fourth stage is ± 4g, the fifth stage is ± 2g), and the
본체(3) 내부 바닥면에 불규칙적으로 놓여있고, 지정된 중량값(일 예로서, 직경에 따라 150g, 100g, 50g, 10g을 말함)을 값는 구슬(18)과,A
본체(3)에 내설되는 몸체(19)에 틸팅가능하게 고정되고, 사용자가 조작부(5) 조작으로 임의의 단계를 선택후, 설정된 시간(일 예로서, 30초를 말함) 내에 선택된 단계의 중량값에 맞도록 자성체(16)에 의해 올려지는 구슬(18)을 수용하고, 설정된 시간이 경과될 경우 틸팅되어 올려진 구슬(18)을 본체(3) 내부 바닥면에 떨어트리는 구슬수용판(20)과, 승강편(14)을 조작할 수 있는 제한된 시간을 나타내는 시간표시부(time)(21)와, 승강편(14)을 조작할 수 있는 게임횟수를 나타내는 횟수표시부(credit)(22) 및 구슬수용판(20)에 올려지는 구슬(18)의 중량값을 나타내는 중량표시부(23)로 이루어진 디스플레이부(24)로 이루어진 저울(25)을 포함한다.Tightly fixed to the
전술한 저울(25)은,The
몸체(19)에 고정되는 제4구동모터(26)와,A
구슬수용판(20)의 일단부를 회동가능하게 힌지고정하는 힌지부(27)(힌지핀)와,A hinge part 27 (hinge pin) which hinges and fixes one end of the
제4구동모터(26)의 회전축에 편심되게 연결되고, 제4구동모터(26) 구동시 회전되어 구슬수용판(20)을 힌지부(27)를 중심으로 틸팅시키는 회전판(28)을 포함한다.It is eccentrically connected to the rotation axis of the
사용자가 조작부(5) 조작으로 단계를 선택시, 저울(25)의 중량표시부(23)에 표시되는 단계별 중량값은 가변되어 표시된다(미리 정해진 프로그램에 의해 100∼500g범위내에서 표시됨).When the user selects a step by operating the
전술한 단계표시부(17)는, 사용자가 조작부(5) 조작으로 임의의 단계를 선택시, 점등되어 선택된 단계(일 예로서, 제1단계 내지 제5단계중 어느 하나의 단계를 말함)를 표시하는 램프(29)를 포함한다.The above-described
전술한 본체(3)의 내부 하방에 각각 회전가능하게 장착되고, 사용자가 선택한 단계의 중량값을 맞출 경우 선택된 단계의 스크류만 회전되며, 회전시 진열대(2)에 전시된 단계별 경품(1)을 순차적으로 본체(3)에 형성된 경품인출구(31)로 추출시키는 스크류형 경품지지대(30)를 포함한다.Each of the above-described
이때, 조작부(5) 조작에 의해 X축(좌우방향), Y축(전후방향), Z축(상하방향) 방향으로 이동되어 달라붙은 구슬(18)을 구슬수용판(20) 위에 올려놓는 자성체(16)와, 단계별 경품(1)에 대응되는 단계 및 단계별 오차값을 진열대(2) 상부에 표시하는 단계표시부(17)와, 제한된 시간을 표시하는 시간표시부(21)와, 게임횟수를 표시하는 횟수표시부(22) 및 구슬수용판(20) 위의 구슬(18) 중량값을 표시하는 중량표 시부(23)가 형성되는 저울(25)을 제외한 구성은, 당해분야에서 사용되는 일반적인 게임기의 구성과 실질적으로 동일하므로 이들의 구성 및 작동의 상세한 설명은 생략한다.At this time, the magnetic body is moved to the X-axis (left and right direction), Y-axis (front and rear direction), Z-axis (up and down direction) by the operation of the
이하에서, 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기의 사용예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings an example of the use of a game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention will be described in detail.
도 1, 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 도어(6)에 형성된 화폐투입구(4)에 동전(일 예로서, 500원권의 동전이 사용됨)을 투입시킨 후, 조작부(5)의 스타트버튼(5a)을 터치한다. 사용자가 진열대(2)의 상부에 표시된 단계표시부(17)중 어느 하나의 단계를 선택할 경우(제1단계 - 제5단계중 제1단계를 선택한 것을 설명함), 선택된 제1단계에 해당되는 램프(29)가 점등된다. 이와 동시에 저울(25)에 형성된 시간표시부(21)에 "30"초가 표시되고, 횟수표시부(22)에 "5"(일 예로서, 2500원이 투입된 경우)가 표시되며, 중량표시부(23)에 미리 설정된 임의의 중량값(일 예로서, 360g이 표시된 경우)이 표시된다.1 and 6, after the user inputs a coin (for example, 500 won coins are used) into the
이때 사용자가 단계표시부(17)중 어느 하나의 단계를 선택하지않을 경우 미리 설정된 프로그램에 의해 어느 하나의 단계를 자동으로 선택한다.At this time, when the user does not select any one of the
조이스틱(5b)을 조작하여 전후좌우 방향으로 이동되는 자성체(16)의 위치를 결정한 후, 다운용 버튼(5d)을 조작하여 자성체(16)를 하강시키는 경우, 불규칙적으로 혼합되어 놓인 구슬(18)이 자성체(16)에 달라붙는다.After deciding the position of the
업 버튼(5c)을 조작하여 자성체(16)를 들어올린 후, 조이스틱(5b) 조작으로 구슬(18)을 저울(25)의 구슬수용판(20) 위에 이동시킨 후, 스타트버튼(5a)을 터치시켜 자성체(16)로부터 구슬(18)을 이탈시켜 구슬수용판(20) 위에 올려놓는다.Lift the
전술한 바와 같이 자성체(16)에 의해 구슬(18)을 구슬수용판(20) 위에 올려놓는 과정을 "30초" 이내에 반복하되, 중량표시부(23)에 표시된 구슬(18)의 중량값을 360g(일 예로서, 100g구슬 3개, 50g 구슬 1개, 10g 구슬 1개를 말함)을 맞추도록 한다.As described above, the process of placing the
이때 사용자에 의해 단계표시부(17)중 선택된 단계(level)가 제1단계이고, 제1단계 오차값은 ±10g이다. 이로 인해 구슬수용판(20) 위에 올려지는 구슬(18)의 중량값이 350g 또는 370g인 경우에도 구슬(18)의 중량을 맞춘 것으로 인정하게 된다.At this time, the level selected from the
따라서, 도어(6)에 고정된 스피커(S)를 통해 "축하합니다" 등과 같은 멜로디음을 발생시키고, 이와 동시에 제1단계에 해당되는 경품(1)을 추출받을 수 있다. 즉 본체(3)의 내부 하방에 회전가능하게 장착된 제1단계에 해당되는 쪽의 스크류형 경품지지대(30)(도 7의 도면상 좌측에 도시됨)가 회전됨에 따라, 경품지지대(30)의 선단에 걸린 경품(1)이 본체(3)에 형성된 경품인출구(31)로 추출된다.Therefore, a melody sound such as “congratulations” may be generated through the speaker S fixed to the
한편, 제한된 시간(30초 동안) 안에 중량표시부(23)에 표시된 구슬(18) 중량값을 못 맞추는 경우, 저울(25)의 몸체(19)에 장착된 제4구동모터(26)가 구동됨에 따라, 제4구동모터(26)의 회전축에 편심되게 고정된 회전판(28)이 회전된다. 이로 인해 회전판(28)이 구슬수용판(20)의 바닥면 일측을 가압함에 따라, 구슬수용 판(20)을 이의 힌지부(27)를 중심으로 하여 틸팅시킨다(도어(6)쪽으로 틸팅시킴). 따라서 구슬수용판(20) 위에 올려진 구슬(18)을 본체(3) 내부 바닥쪽으로 내려놓게 된다.On the other hand, if the weight value of the
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기의 개략도,1 is a schematic diagram of a game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention,
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에서, 자석을 X축,Y축 방향으로 이동시키는 구동수단의 평면도,Figure 2 is a plan view of the drive means for moving the magnet in the X-axis, Y-axis direction in the game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention,
도 3은 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에서, 자석을 Z축 방향으로 이동시키는 구동수단의 측면도,3 is a side view of a driving means for moving a magnet in the Z-axis direction in a game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention;
도 4는 도 3에 도시된 자석을 승강시키는 것을 설명하기 위한 도면,4 is a view for explaining lifting and lowering the magnet shown in FIG.
도 5(a,b)는 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에서, 구슬이 올려지는 저울의 사용상태도,Figure 5 (a, b) is a state of use of the scale on which the bead in the game machine equipped with a game function using the scale according to an embodiment of the present invention,
도 6은 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에서, 도어를 개방시킨 상태의 도면,FIG. 6 is a view of a state in which a door is opened in a game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention; FIG.
도 7은 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에서, 자석에 의해 저울에 올려지는 구슬중량이 설정된 중량값을 맞출 경우 해당 경품이 인출구측으로 인출되는 것을 설명하기 위한 도면,7 is a view for explaining that the prize is drawn out to the outlet side when the ball weight placed on the scale by a magnet matches a set weight value in a game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention;
도 8은 본 발명의 실시예에 의한 저울을 이용한 게임기능이 구비된 게임기에서, 자석을 X축, Y축, Z축 방향으로 이동시키는 구동수단의 개략도이다.8 is a schematic diagram of the driving means for moving the magnet in the X-axis, Y-axis, Z-axis direction in the game machine equipped with a game function using a scale according to an embodiment of the present invention.
*도면중 주요 부분에 사용된 부호의 설명* Explanation of symbols used in the main part of the drawing
1; 경품One; Giveaway
3; 본체3; main body
5; 조작부5; Control panel
7; 제1구동모터7; 1st drive motor
9; 제1이동부재9; First moving member
11; 제2이동로프11; 2nd moving rope
13; 제3구동모터13; 3rd drive motor
15; 와이어15; wire
17; 단계표시부17; Step display
19; 몸체19; Body
21; 시간표시부21; Time display
23; 중량표시부23; Weight display
25; 저울25; Scale
27; 힌지부27; Hinge
29; 램프29; lamp
31; 경품인출구31; Giveaway Exit
Claims (5)
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Family
ID=42369751
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Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US5678823A (en) * | 1996-10-17 | 1997-10-21 | Bob's Space Racers Inc. | Total solar eclipse game of skill |
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KR100886080B1 (en) | 2007-04-11 | 2009-02-26 | 한이선 | Game machine for use of premium gift and control method thereof |
-
2009
- 2009-07-06 KR KR1020090060965A patent/KR100962173B1/en not_active IP Right Cessation
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