KR100938922B1 - 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법 - Google Patents

트레드밀 시스템 및 그 구동 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100938922B1
KR100938922B1 KR1020090057688A KR20090057688A KR100938922B1 KR 100938922 B1 KR100938922 B1 KR 100938922B1 KR 1020090057688 A KR1020090057688 A KR 1020090057688A KR 20090057688 A KR20090057688 A KR 20090057688A KR 100938922 B1 KR100938922 B1 KR 100938922B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
image data
treadmill
image
virtual
Prior art date
Application number
KR1020090057688A
Other languages
English (en)
Inventor
박우진
Original Assignee
(주)이랜서
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)이랜서 filed Critical (주)이랜서
Priority to KR1020090057688A priority Critical patent/KR100938922B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100938922B1 publication Critical patent/KR100938922B1/ko
Priority to US12/778,105 priority patent/US8083647B2/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B22/00Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements
    • A63B22/02Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements with movable endless bands, e.g. treadmills
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0062Monitoring athletic performances, e.g. for determining the work of a user on an exercise apparatus, the completed jogging or cycling distance
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/06363D visualisation
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0638Displaying moving images of recorded environment, e.g. virtual environment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0638Displaying moving images of recorded environment, e.g. virtual environment
    • A63B2071/0644Displaying moving images of recorded environment, e.g. virtual environment with display speed of moving landscape controlled by the user's performance
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/0647Visualisation of executed movements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/05Image processing for measuring physical parameters
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/807Photo cameras
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1087Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
    • A63F2300/1093Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera using visible light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/6027Methods for processing data by generating or executing the game program using adaptive systems learning from user actions, e.g. for skill level adjustment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/69Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S482/00Exercise devices
    • Y10S482/901Exercise devices having computer circuitry

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Cardiology (AREA)
  • Vascular Medicine (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 트레드밀 관련 기술을 개시한다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 장치 및 그 구동 방법은 운동 중인 사용자를 실시간으로 감지한 후 감지된 사용자 모습을 촬영함을 통해 도출된 분석 결과인 사용자 영상 데이터를 선택된 운동코스 배경화면을 가리키는 가상의 3D 실물동영상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 외부 표출케 함으로써, 트레드밀 장치를 이용하는 사용자가 자신의 운동하는 모습을 실시간으로 볼 수 있어 운동 중의 지루함을 없앨 수 있고 자신의 신체 상태나 컨디션을 계속 체크하는데 편리한다.
또한, 본 발명은 운동시, 사용자의 선택에 의해 자유롭게 변경되는 운동코스 배경화면을 적극 활용할 수 있어 신체 리듬 및 운동할 수 있는 여건을 최상으로 제공해 줌을 통해 사용자의 만족도와 구매도를 높여 매출 증대를 기대한다.
드레드밀 장치, 영상촬영 및 제어장치, 3D 사용자 영상

Description

트레드밀 시스템 및 그 구동 방법{Treadmill System and Device Method of the Same}
본 발명은 트레드밀 관련 기술에 관한 것으로, 특히 운동 중인 사용자를 실시간으로 감지한 후 감지된 사용자 모습을 촬영함을 통해 도출된 분석 결과인 사용자 영상 데이터를 선택된 운동코스 배경화면을 가리키는 가상의 3D 실물동영상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 외부 표출케 하는 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
트레드밀은 런닝머신으로 불려지는 운동기구로, 무한궤도로 회전하는 벨트를 이용하여 좁은 공간에서 걷거나 뛰는 운동 효과르 가져올 수 있어 가정용이나 스포츠센터 등에서 널리 사용되고 있다.
트레드밀은 겨울철에도 적당한 온도의 실내에서 걷기 또는 런닝 운동을 할 수 있으며, 런닝 속도를 임의로 조절할 수 있으므로 나날이 그 수요가 급증하고 있다.
일반적으로, 사용자는 트레드밀을 이용하여 걷기 또는 런닝 운동을 하게 되는데 걷는 속도나 런닝 속도를 취향에 따라 변화시키면서 걷기 또는 런닝 운동을 한다.
허나, 기존의 트레드밀은 사용자가 자신의 운동하는 모습을 실시간으로 보기 어려워 운동 중의 지루함을 느끼게 되고, 이로 인해 자신의 신체 상태나 컨디션을 체크하기가 매우 어려운 문제점이 있다.
또한, 기존의 트레드밀은 사용자의 운동시, 지루함을 없애기 위해 시선을 멀리 보거나 거울이나 개기판을 쳐다보는데 이는 공간적으로나 시각적으로도 극히 제한적여서 운동에 대한 열의와 동기부여를 심어주는데 있어선 전혀 도움을 받지 못하는 것이 현실이다. 즉, 기존의 트레드밀은 사용자의 신체 리듬 관리 및 운동 여건을 제대로 지원해 주지 못해 사용자가 만족할 만한 최대의 운동 효과를 기대할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명의 트레드밀 장치 및 그 구동 방법은 앞서 본 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 제 1 목적은 운동 중인 사용자를 실시간으로 감지한 후 감지된 사용자 모습을 촬영함을 통해 도출된 분석 결과인 사용자 영상 데이터를 선택된 운동코스 배경화면을 가리키는 가상의 3D 실물동영상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 외부 표출케 함으로써, 트레드밀 장치를 이용하는 사용자가 자신의 운동하는 모습을 실시간으로 볼 수 있어 운동 중의 지루함을 없앨 수 있고 자신의 신체 상태나 컨디션을 계속 체크하는데 편리하기 위함이다.
또한, 본 발명의 제 2 목적은 운동시, 사용자의 선택에 의해 자유롭게 변경되는 운동코스 배경화면을 적극 활용할 수 있어 신체 리듬 및 운동할 수 있는 여건을 최상으로 제공해 줌을 통해 사용자의 만족도와 구매도를 높여 매출 증대율의 향상을 기대하기 위함이다.
상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명은 다음과 같은 구성을 포함한다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템은 런닝 동작을 실시케 하는 트레드밀 장치와 상기 트레드밀 장치를 이용해 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 영상 촬영 및 제어 장치를 구비하는 시스템으로, 상기 사용자로부터 기저장된 다수 의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받은 후 상기 선택된 운동코스 배경화면을 가상의 3D 실물동영상으로 나타나게 하고, 상기 가상의 3D 실물동영상이 상기 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어하는 트레드밀 장치; 및 상기 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 상기 감지된 사용자 모습 그대로 촬영함을 통해 사용자 영상 데이터를 생성하며, 상기 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고 상기 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출하는 영상 촬영 및 제어 장치를 포함하며, 상기 트레드밀 장치는 상기 영상 촬영 및 제어 장치와 기연결된 근거리 통신망로부터 상기 순수 사용자 영상 데이터를 입력받아 상기 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시킨 후, 상기 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자의 행동 패턴이 상기 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 최종 생성시켜 외부 표출하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템 상의 구동 방법은 트레드밀 장치가 런닝 동작을 실시하고, 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 트레드밀 장치를 이용해 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 구동방법으로, 상기 트레드밀 장치가 상기 사용자로부터 기저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받은 후 상기 선택된 운동코스 배경화면을 가상의 3D 실물동영상으로 나타나게 하는 단계; 상기 트레드밀 장치가 상기 가상의 3D 실물동영상이 상기 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어하는 단계; 상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 상기 감지된 사용자 모습을 그대로 촬영 함을 통해 사용자 영상 데이터를 생성하는 단계; 상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고 상기 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출하는 단계; 상기 트레드밀 장치가 상기 영상 촬영 및 제어 장치와 기연결된 근거리 통신망로부터 상기 순수 사용자 영상 데이터를 입력받아 상기 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시키는 단계; 및 상기 트레드밀 장치가 상기 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자의 행동 패턴이 상기 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 최종 생성시켜 외부 표출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 트레드밀 장치 및 그 구동 방법은 운동 중인 사용자를 실시간으로 감지한 후 감지된 사용자 모습을 촬영함을 통해 도출된 분석 결과인 사용자 영상 데이터를 선택된 운동코스 배경화면을 가리키는 가상의 3D 실물동영상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 외부 표출케 함으로써, 트레드밀 장치를 이용하는 사용자가 자신의 운동하는 모습을 실시간으로 볼 수 있어 운동 중의 지루함을 없앨 수 있고 자신의 신체 상태나 컨디션을 계속 체크하는데 편리한 제 1 효과를 준다.
또한, 본 발명은 운동시, 사용자의 선택에 의해 자유롭게 변경되는 운동코스 배경화면을 적극 활용할 수 있어 신체 리듬 및 운동할 수 있는 여건을 최상으로 제공해 줌을 통해 사용자의 만족도와 구매도를 높여 매출 증대율의 향상을 기대하는 제 2 효과를 준다.
[실시예]
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템을 도시한 블록도이다.
도 1를 참조하면, 트레드밀 시스템(1000)은 워킹밸트에 내딛는 사용자 모습을 감지하여 워킹밸트의 구동속도를 자동 조절하는 트레드밀 장치(100)와 사용자 모습을 촬영하는 영상 촬영 및 제어 장치(200)를 구비하는 시스템으로, 트레드밀 장치(100) 및 영상 촬영 및 제어 장치(200)를 포함한다.
먼저, 트레드밀 장치(100)는 사용자로부터 기저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받은 후 선택된 운동코스 배경화면을 구동시켜 가상의 3D 실물동영상으로 나타나게 하고, 가상의 3D 실물동영상이 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어한다.
트레드밀 장치(100)는 이하 서술될 영상 촬영 및 제어 장치(200)와 기연결된 근거리 통신망로부터 전송된 순수 사용자 영상 데이터를 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시킨 후, 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 소정의 3D 사용자 영상을 최종 생성시켜 외부 표출한다.
트레드밀 장치(100)는 도 4에서 보여지는 바와 같이 구성되며, 다음과 같은 동작을 세부적으로 이행한다.
즉, 트레드밀 장치(100)는 운동코스 선택부(110), 영상 표출 및 제어부(120) 및 영상 연동부(130)를 포함한다.
운동코스 선택부(110)는 사용자로부터 기저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받는다. 여기서, 다수의 운동코스 배경화면은 산책로, 등산로, 강변로 또는 해변로 등이 3D 형태로 기촬영되어져 트레드밀 장치(100)에 기구비된 메모리부에 저장된다.
영상 표출 및 제어부(120)는 선택된 운동코스 배경화면을 가상의 3D 실물동영상으로 나타나게 하고, 가상의 3D 실물동영상이 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어한다.
다시 말해, 영상 표출 및 제어부(120)는 3D로 표현되는 운동코스 배경화면을 기구비된 영상 표출창을 통해 디스플레이시키고, 트레드밀 장치(100)에서 운동 중인 사용자의 구동 속도와 일치하게끔 운동코스 배경화면으로부터 구현되는 가상의 3D 실물동영상의 재현 속도를 제어한다.
영상 연동부(130)는 근거리 통신망으로부터 전송된 순수 사용자 영상 데이터를 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 중첩을 통해 연동되게끔 제어한다.
즉, 영상 연동부(130)는 근거망 통신망과 연결된 영상 촬영 및 제어 장치(200)로부터 사용자의 운동 모습을 4방(혹은 6방, 8방 또는 16방)에서 촬영한 사 용자 영상 데이터 중 잡음 데이터가 제거된 순수 사용자 영상 데이터를 입력받는다.
영상 연동부(130)는 운동코스 배경화면인 가상의 3D 실물동영상에 순수 사용자 영상 데이터를 대입시켜 3D 영상으로 표현되는 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상에서 함께 구현되게끔 제어한다.
계속해서, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 감지된 사용자 모습 그대로 촬영함을 통해 사용자 영상 데이터를 생성한다.
영상 촬영 및 제어 장치(200)는 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출한다.
다시 말해, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 트레드밀 장치(100)에서 운동 중인 사용자 모습을 실시간으로 감지 및 촬영하여 사용자 영상 데이터를 생성하고, 사용자 영상 데이터 중 잡음 신호만을 제거시킨 순수 사용자 영상 데이터를 추출한 후, 기연결된 근거리 통신망을 통해 순수 사용자 영상 데이터를 송출하거나 기구비된 표출기(예 : 프로젝터기, 전광판, 평판 표시기)를 이용하여 외부 표출케 하는 장치이다.
영상 촬영 및 제어 장치(200)는 도 5에서 보여지는 바와 같이 구성되며, 다음과 같은 동작을 세부적으로 이행한다.
영상 촬영 및 제어 장치(200)는 영상 촬영부(210), 영상 필터부(220) 및 통신 제어부(230)를 포함하며, 추가적으로 프로젝터기(240)를 더 구비한다.
영상 촬영부(210)는 사용자 모습을 실시간으로 감지하고, 감지된 사용자 모습 그대로 촬영하여 사용자 영상 데이터를 생성한다.
영상 촬영부(210)는 트레드밀 장치(100)에서 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 기능을 주로 수행하는 장치로, 기구비된 카메라를 통해 사용자 모습을 촬영할 수 있으며 이를 통해 소정의 사용자 영상 데이터를 생성한다.
여기서, 영상 촬영부(210)는 영상 촬영 및 제어 장치(200) 내에 탑재될 수도 있고, 외장으로도 설치 가능함에 유의한다.
영상 필터부(220)는 사용자 영상 데이터를 수신한 후, 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고, 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출한다.
영상 필터부(220)는 사용자 영상 데이터에 존재하는 잡음 영상 데이터 즉, 사용자 영상을 제외한 뒷배경 영상, 주변 인물 영상 및 주변 사물 영상을 파악하고, 사용자 영상 데이터 중에 이들 잡음 영상 데이터만을 필터링한다.
또한, 영상 필터부(200)는 필터링 실시에 의해 남겨진 사용자 영상만을 가리키는 순수 사용자 영상 데이터만을 추출한다.
통신 제어부(230)는 도 2에서 보여지는 하나의 실시예와 같이, 트레드밀 장치(100)와 기연결된 근거리 통신망을 이용하여 순수 사용자 영상 데이터를 송출하고, 영상 촬영부(210) 및 영상 필터부(200)에 대한 신호처리를 각각 제어한다.
이에 따라, 트레드밀 장치(100)는 영상 촬영 및 제어 장치(200)의 통신 제어부(230)에 의해 송출된 순수 사용자 영상 데이터를 근거리 통신망을 통해 수신하 고, 기구비된 영상표출 및 제어부(120)를 이용하여 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자의 행동 패턴을 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상(250)을 최종 생성시켜 외부 표출한다.
도 2에 대한 좀 더 추가적인 설명으로, 트레드밀 장치(100)와 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 서로 근거리 통신망을 통해 연결되어 있는 까닭에, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 기구비된 영상 촬영부(210), 영상 필터부(220) 및 통신 제어부(230)를 이용하여 트레드밀 장치(100)에서 운동 중인 실제 사용자 모습을 촬영함으로써 생성된 사용자 영상 데이터를 필터링하고, 이를 통해 추출된 순수 사용자 영상 데이터를 트레드밀 장치(100)에 전송한다.
트레드밀 장치(100)는 영상 촬영 및 제어 장치(200)로부터 전송된 순수 사용자 영상 데이터를 입력받은 후, 기구비된 운동코스 선택부(110), 영상 표출 및 제어부(120) 및 영상 연동부(130)를 이용하여 선택된 운동코스 배경화면을 일컫는 가상의 3D 실물동영상에 순수 사용자 영상 데이터를 삽입시켜 운동 중인 사용자의 구동 속도와 가상의 3D 실물동영상의 재현 속도가 일치되는 3D 사용자 영상(250)을 표출시킨다.
프로젝터기(240)는 도 3에서 보여지는 다른 하나의 실시예와 같이, 영상 촬영부(210)에 의해 생성된 사용자 영상 데이터를 기설치된 렌즈를 이용하여 형성화한 후, 스크린 상에 확대 투영시켜 디스플레이한다.
즉, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 영상 촬영부(210)에 의해 촬영된 사용자 모습을 영상 필터부(220)를 이용하여 순수 사용자 영상 데이터를 생성한 후, 통신 제어부(230)의 제어에 따라 순수 사용자 영상 데이터를 근거리 통신망로부터 전송된 선택된 운동코스 배경화면에 삽입시킨다.
영상 촬영 및 제어 장치(200)는 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자 행동 패턴을 운동코스 배경화면을 구동시킨 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동시킴으로써, 기설치된 스크린 상에서 최종 영상물인 3D 사용자 영상(250)을 외부 표출케 한다.
본 발명의 다른 하나의 실시예에 관한 계속된 설명은 다음과 같다.
영상 촬영 및 제어 장치(200)가 도 2와 같이 영상 촬영부(210)를 다수개 설치할 경우. 다수의 영상 촬영부(210)는 사용자 모습을 다방면으로 감지하고, 감지된 사용자 모습을 그 수만큼 촬영함으로써 다방면에서 촬영된 사용자 영상 데이터를 다수개 생성한다.
영상 필터부(220)는 다수의 사용자 영상 데이터를 수신한 후, 다수의 사용자 영상 데이터마다 존재하는 각각의 잡음 영상 데이터를 모두 필터링하여 순수 사용자 영상 데이터만을 다수개 추출한다.
통신 제어부(230)는 추출된 다수의 순수 영상 데이터를 기연결된 근거리 통신망을 통해 트레드밀 장치(100)에 전송됨에 따라, 트레드밀 장치(100)는 다수의 순수 영상 데이터를 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상 상에 3D 로 형성화되게끔 제어한다.
도 3에 대한 좀 더 추가적인 설명으로, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 기구비된 영상 촬영부(210), 영상 필터부(220) 및 통신 제어부(230)를 이용하며 트레드 밀 장치(100)와 근거리 통신망을 통해 서로 연결되어 있는 까닭에, 트레드밀 장치(100)에서 운동 중인 실제 사용자 모습을 촬영함에 의해 기생성된 사용자 영상 데이터를 필터링하고, 근거리 통신망으로부터 전송된 선택된 운동코스 배경화면 상에 필터링된 순수 사용자 영상 데이터를 적용시킨다.
즉, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자의 행동 패턴이 선택된 운동코스 배경화면을 가리키는 가상의 3D 실물동영상에서 연동됨을 확인함에 따라, 기구비된 프로젝터기(240)를 이용하여 최종 영상물로 표출되는 3D 사용자 영상(250)을 기설치된 스크린에 표출되게끔 제어한다.
또한, 영상 촬영 및 제어 장치(200)는 트레드밀 장치(100)에서 운동 중인 사용자의 구동 속도를 근거리 통신망을 통해 수신함에 따라, 사용자의 구동 속도와 선택된 운동코스 배경화면인 가상의 3D 실물동영상의 재현 속도가 일치되어 표출되게끔 디스플레이에 관한 동작 실시를 제어한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템 상의 구동방법을 나타낸 순서도이다.
도 6를 참조하면, 트레드밀 시스템 상의 구동방법은 트레드밀 장치가 워킹밸트에 내딛는 사용자 모습을 감지하여 워킹밸트의 구동속도를 자동 조절하고(S10), 영상 촬영 및 제어 장치가 운동 중인 사용자 모습을 촬영함(S20)을 통해 3D 사용자 영상을 최종적으로 표출시키는 구동방법이다.
즉, 트레드밀 장치는 사용자로부터 기저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받은 후 선택된 운동코스 배경화면을 가상의 3D 실물동영상으로 나타나게 한다(S30, S40).
트레드밀 장치는 가상의 3D 실물동영상이 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어한다(S50).
영상 촬영 및 제어 장치는 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 감지된 사용자 모습을 그대로 촬영함을 통해 사용자 영상 데이터를 생성한다(S60, S70, S80).
영상 촬영 및 제어 장치는 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고, 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출한다(S90, S100).
트레드밀 장치는 영상 촬영 및 제어 장치와 기연결된 근거리 통신망로부터 순수 사용자 영상 데이터를 입력받아 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시킨다(S110, S120).
트레드밀 장치는 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 최종 생성시켜 외부 표출한다(S130, S140).
이하, 좀 더 자세한 동작 설명에 관한 것으로, 트레드밀 장치는 기구비된 운동코스 선택부, 영상 표출 및 제어부 및 영상 연동부를 이용하여 다음과 같은 세부 동작을 실시하며, 영상 촬영 및 제어 장치는 기구비된 영상 촬영부, 영상 필터부 및 통신 제어부를 통해 다음과 같은 세부 과정으로 동작된다.
즉, 트레드밀 장치에 기구비된 운동코스 선택부는 사용자로부터 기저장된 다 수의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받는다.
영상 표출 및 제어부는 선택된 운동코스 배경화면을 가상의 3D 실물동영상으로 나타나게 하고, 가상의 3D 실물동영상이 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어한다.
영상 연동부는 근거리 통신망으로부터 전송된 순수 사용자 영상 데이터를 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시켜 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 연동되게끔 제어한다.
영상 표출 및 제어부는 사용자의 행동 패턴을 가상의 3D 실물동영상에 중첩시켜 상호 연동케 한다.
또한, 영상 촬영 및 제어 장치에 기구비된 영상 촬영부는 사용자 모습을 실시간으로 감지하고, 감지된 사용자 모습 그대로 촬영하여 사용자 영상 데이터를 생성한다.
영상 필터부는 사용자 영상 데이터를 수신한 후, 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출한다.
통신 제어부는 트레드밀 장치와 기연결된 근거리 통신망을 이용하여 순수 사용자 데이터를 송출하고, 영상 촬영부 및 영상 필터부의 신호처리를 각각 제어한다.
더불어, 영상 촬영 및 제어 장치에 더 구비된 프로젝터기는 사용자 영상 데이터를 입력받은 후 기설치된 렌즈를 이용하여 사용자 영상 데이터를 스크린 상에 확대 투영시켜 디스플레이한다.
다른 동작 설명에 관한 일 예로, 영상 촬영부가 다수개 설치될 경우, 다수의 영상 촬영부는 사용자 모습을 다방면으로 감지하고, 감지된 사용자 모습을 다방면에서 촬영함에 따라 사용자 영상 데이터를 다수개 생성한다.
영상 필터부는 다수의 사용자 영상 데이터마다 존재하는 각각의 잡음 영상 데이터를 모두 필터링함을 통해 순수 사용자 영상 데이터만을 다수개 추출한다.
통신 제어부가 추출된 다수의 순수 영상 데이터를 기연결된 근거리 통신망을 통해 트레드밀 장치에 전송함에 따라, 트레드밀 장치는 다수의 순수 영상 데이터를 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시킨 후 3D로 형상화된 사용자의 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 연동되게끔 제어한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 트레드밀 시스템을 도시한 블록도이다.
도 7를 참조하면, 트레드밀 시스템(1000)은 워킹밸트에 내딛는 사용자 모습을 감지하여 워킹밸트의 구동속도를 자동 조절하는 다수의 트레드밀 장치(100)와 사용자 모습을 촬영하는 다수의 영상 촬영 및 제어 장치(200)를 구비하는 시스템으로, 다수의 트레드밀 장치(100), 다수의 영상 촬영 및 제어 장치(200) 및 관리 서버(300)를 포함한다.
다수의 트레드밀 장치(100) 각각은 사용자로부터 기저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 선택받은 후 선택된 운동코스 배경화면을 가상의 3D 실물동영 상으로 나타나게 하고, 가상의 3D 실물동영상이 구동 속도와 일치되는 재현 속도로 표출되게끔 디스플레이 동작을 제어한다.
다수의 영상 촬영 및 제어 장치(200) 각각은 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 감지된 사용자 모습 그대로 촬영함을 통해 사용자 영상 데이터를 생성하며, 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터만을 착출하여 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터만을 추출한다.
다수의 트레드밀 장치(100)는 다수의 영상 촬영 및 제어 장치(200)와 기연결된 근거리 통신망로부터 순수 사용자 영상 데이터를 입력받아 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시킨 후, 순수 사용자 영상 데이터대로 동작되는 복수의 사용자 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상과 함께 연동되는 3D 사용자 영상을 최종 생성시켜 외부 표출한다.
또한, 관리 서버(300)는 다수의 트레드밀 장치(100)와 다수의 영상 촬영 및 제어 장치(200)와 각각 연결된 유무선 통신망을 통해 다수의 영상 촬영 및 제어 장치(200)로부터 각각의 순수 사용자 영상 데이터를 수신하고, 다수의 트레드밀 장치(100)상에서 서로 다른 사용자들에 의해 각각 선택된 운동코스 배경화면에 관한 클릭 정보를 입력받는다.
관리 서버(300)는 다수의 트레드밀 장치(100) 중 복수개 이상의 트레드밀 장치(100) 간에 서로 협약된 정보 공유 상태 여부를 실시간으로 파악함에 따라, 정보 공유가 서로 이루어진 복수개 이상의 트레드밀 장치(100)로부터 각각 수신된 서로 다른 복수개의 순수 사용자 영상 데이터를 선별한 후, 자신의 트레드밀 장치(100) 의 순수 사용자 영상 데이터를 제외한 나머지 적어도 하나의 다른 순수 사용자 영상 데이터를 정보 공유를 이미 마친 적어도 하나의 트레드밀 장치(100)에 전송한다.
관리 서버(300)는 정보 공유가 서로 이루어진 복수개 이상의 트레드밀 장치(100)에 의해 각각 지정된 선택된 운동코스 배경화면에 관한 클릭 정보들 중 가장 많이 선택된 운동코스 배경화면에 관한 클릭 정보를 파악하여 서로 정보 공유된 복수개 이상의 트레드밀 장치(100)에 전송한다.
이에 따라, 서로 정보 공유된 복수개 이상의 트레드밀 장치(100)는 유무선 통신망과 연결된 관리 서버(300)로부터 상기 가장 많이 선택된 운동코스 배경화면에 관한 클릭 정보와, 이미 정보 공유된 적어도 하나의 트레드밀 장치(100)로부터 생성된 적어도 하나의 다른 순수 사용자 영상 데이터를 입력받는다.
서로 정보 공유된 복수개 이상의 트레드밀 장치(100)는 자신의 순수 사용자 영상 데이터를 비롯하여 적어도 하나의 다른 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가장 많이 선택된 운동코스 배경화면 구동에 의해 표출되는 가상의 3D 실물동영상 상에 삽입시킨 후, 자신의 순수 사용자 영상 데이터와 적어도 하나의 다른 순수 사용자 영상 데이터대로 함께 동작되는 복수의 사용자 행동 패턴이 가상의 3D 실물동영상에서 구현되는 3D 사용자 영상으로 최종 생성시켜 기마련된 외부 장치를 통해 눈으로 보여지게끔 한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으 로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템을 통해 3D 사용자 영상이 외부 표출되는 것을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템을 통해 3D 사용자 영상이 기설치된 스크린 상에 표출되는 것을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템의 트레드밀 장치를 도시한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템의 영상 촬영 및 제어 장치를 도시한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 트레드밀 시스템 상의 구동 방법을 나타낸 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 트레드밀 시스템을 도시한 블록도이다.

Claims (17)

  1. 런닝 동작을 실시하게 하는 트레드밀 장치와, 상기 트레드밀 장치와 근거리 통신망을 통해 연결되고 상기 트레드밀 장치를 이용해 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 영상 촬영 및 제어 장치를 포함하는 트레드밀 시스템으로서,
    상기 영상 촬영 및 제어 장치는 상기 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 상기 사용자 모습을 촬영해서 사용자 영상 데이터를 생성하고, 상기 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터를 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터를 추출하며,
    상기 트레드밀 장치는 사전에 저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 사용자로부터 선택받은 후 상기 선택된 운동코스 배경화면을 상기 트레드밀 장치의 구동 속도와 일치되는 재현 속도를 갖는 가상의 3D 실물 동영상으로 변환하고, 상기 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가상의 3D 실물 동영상에 삽입시켜 3D 사용자 영상을 생성하며, 상기 3D 사용자 영상을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템.
  2. 런닝 동작을 실시하게 하는 트레드밀 장치와, 상기 트레드밀 장치와 근거리 통신망을 통해 연결되고 상기 트레드밀 장치를 이용해 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 영상 촬영 및 제어 장치를 포함하는 트레드밀 시스템으로서,
    상기 트레드밀 장치는 사전에 저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 하나를 사용자로부터 선택받은 후 상기 선택된 운동코스 배경화면을 상기 트레드밀 장치의 구동 속도와 일치되는 재현 속도를 갖는 가상의 3D 실물 동영상으로 변환하고,
    상기 영상 촬영 및 제어 장치는 상기 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 상기 사용자 모습을 촬영해서 사용자 영상 데이터를 생성하고, 상기 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터를 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터를 추출하며, 상기 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가상의 3D 실물 동영상에 삽입시켜 3D 사용자 영상을 생성하며, 상기 3D 사용자 영상을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 영상 촬영 및 제어 장치는 상기 3D 사용자 영상을 스크린에 디스플레이하는 프로젝터기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 트레드밀 장치 및 상기 영상 촬영 및 제어 장치는 복수개이고 서로 근거리 통신망을 통해 연결되며,
    상기 3D 사용자 영상은 다른 사용자의 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가상의 3D 실물 동영상에 더 삽입하여 생성되는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템.
  5. 런닝 동작을 실시하게 하는 트레드밀 장치와, 상기 트레드밀 장치와 근거리 통신망을 통해 연결되고 상기 트레드밀 장치를 이용해 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 영상 촬영 및 제어 장치를 포함하는 트레드밀 시스템의 구동 방법으로서,
    상기 트레드밀 장치가 사전에 저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 사용자에게 선택된 운동코스 배경화면을 상기 트레드밀 장치의 구동 속도와 일치되는 재현 속도를 갖는 가상의 3D 실물 동영상으로 변환하는 단계;
    상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 상기 사용자 모습을 촬영하여 사용자 영상 데이터를 생성하는 단계;
    상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터를 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터를 추출하는 단계;
    상기 트레드밀 장치가 상기 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가상의 3D 실물 동영상에 삽입하여 3D 사용자 영상을 생성하는 단계; 및
    상기 트레드밀 장치가 상기 3D 사용자 영상을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템의 구동 방법.
  6. 런닝 동작을 실시하게 하는 트레드밀 장치와, 상기 트레드밀 장치와 근거리 통신망을 통해 연결되고 상기 트레드밀 장치를 이용해 운동 중인 사용자 모습을 촬영하는 영상 촬영 및 제어 장치를 포함하는 트레드밀 시스템의 구동 방법으로서,
    상기 트레드밀 장치가 사전에 저장된 다수의 운동코스 배경화면 중 사용자에게 선택된 운동코스 배경화면을 상기 트레드밀 장치의 구동 속도와 일치되는 재현 속도를 갖는 가상의 3D 실물 동영상으로 변환하는 단계;
    상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 사용자 모습을 실시간으로 감지하여 상기 사용자 모습을 촬영하여 사용자 영상 데이터를 생성하는 단계;
    상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 사용자 영상 데이터 중 잡음 영상 데이터를 필터링하고 필터링에 의해 남겨진 순수 사용자 영상 데이터를 추출하는 단계;
    상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가상의 3D 실물 동영상에 삽입시켜 3D 사용자 영상을 생성하는 단계; 및
    상기 영상 촬영 및 제어 장치가 상기 3D 사용자 영상을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템의 구동 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 디스플레이 단계는 상기 3D 사용자 영상을 프로젝터기를 통해 스크린 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템의 구동 방법.
  8. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 트레드밀 장치 및 상기 영상 촬영 및 제어 장치는 복수개이고 서로 근거리 통신망을 통해 연결되며,
    상기 3D 사용자 영상을 생성하는 단계는 다른 사용자의 순수 사용자 영상 데이터를 상기 가상의 3D 실물 동영상에 삽입하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 트레드밀 시스템의 구동 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
KR1020090057688A 2009-06-26 2009-06-26 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법 KR100938922B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090057688A KR100938922B1 (ko) 2009-06-26 2009-06-26 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법
US12/778,105 US8083647B2 (en) 2009-06-26 2010-05-11 Treadmill system and operating method of the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090057688A KR100938922B1 (ko) 2009-06-26 2009-06-26 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR100938922B1 true KR100938922B1 (ko) 2010-01-27

Family

ID=41810292

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090057688A KR100938922B1 (ko) 2009-06-26 2009-06-26 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법

Country Status (2)

Country Link
US (1) US8083647B2 (ko)
KR (1) KR100938922B1 (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012054818A2 (en) * 2010-10-21 2012-04-26 Bensy, Llc Systems and methods for exercise in an interactive virtual environment
KR20170009376A (ko) 2015-07-16 2017-01-25 안동길 실제 환경 구현 운동 관리 시스템
KR102058716B1 (ko) * 2016-03-02 2019-12-23 주식회사 효림에코플라즈마 속도 연계형 디스플레이 장치
CN111388949A (zh) * 2020-03-05 2020-07-10 中国科学院苏州生物医学工程技术研究所 360°全景运动系统
KR102660513B1 (ko) * 2021-12-08 2024-04-24 한희관 사용자의 선택적 무브먼트를 통해 스트리트 비디오 데이터를 제공하는 사용자 동작 기반 헬스 연계 시스템

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW201310369A (zh) * 2011-08-25 2013-03-01 Hon Hai Prec Ind Co Ltd 虛擬試衣系統及方法
TW201410297A (zh) * 2012-09-06 2014-03-16 Dyaco Int Inc 具有投影功能之健身器材
JP5928279B2 (ja) * 2012-09-27 2016-06-01 ブラザー工業株式会社 運動支援装置及びプログラム
US8979710B2 (en) * 2013-03-15 2015-03-17 Active Theory Inc. Adaptable exercise system and method
US9348411B2 (en) * 2013-05-24 2016-05-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Object display with visual verisimilitude
KR102317386B1 (ko) * 2014-01-10 2021-10-27 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그 디스플레이 방법
JP2016030099A (ja) * 2014-07-29 2016-03-07 京セラ株式会社 運動支援装置および運動支援方法
US9744426B2 (en) * 2015-06-26 2017-08-29 Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. Electronic device and method for controlling the electronic device
CN107767438A (zh) * 2016-08-16 2018-03-06 上海掌门科技有限公司 一种基于虚拟对象进行用户交互的方法与设备
US10444827B2 (en) * 2017-09-18 2019-10-15 Fujitsu Limited Platform for virtual reality movement
JP2018167073A (ja) * 2018-07-09 2018-11-01 京セラ株式会社 運動支援装置および運動支援方法

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08280863A (ja) * 1995-04-19 1996-10-29 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 動作表示装置
KR200328554Y1 (ko) 2003-06-27 2003-09-29 문주섭 런닝머신
KR100804190B1 (ko) 2005-03-30 2008-02-18 이재주 전동 운동기구
KR20080073849A (ko) * 2007-02-07 2008-08-12 박재홍 실시간 가상캐릭터 출력을 갖는 헬스기구 및 그 제어방법

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5980256A (en) * 1993-10-29 1999-11-09 Carmein; David E. E. Virtual reality system with enhanced sensory apparatus
US5577981A (en) * 1994-01-19 1996-11-26 Jarvik; Robert Virtual reality exercise machine and computer controlled video system
US6142913A (en) * 1995-10-11 2000-11-07 Ewert; Bruce Dynamic real time exercise video apparatus and method
US6430997B1 (en) * 1995-11-06 2002-08-13 Trazer Technologies, Inc. System and method for tracking and assessing movement skills in multidimensional space
JP3469410B2 (ja) * 1996-11-25 2003-11-25 三菱電機株式会社 ウェルネスシステム
US7328119B1 (en) * 2000-03-07 2008-02-05 Pryor Timothy R Diet and exercise planning and motivation including apparel purchases based on future appearance
US8306635B2 (en) * 2001-03-07 2012-11-06 Motion Games, Llc Motivation and enhancement of physical and mental exercise, rehabilitation, health and social interaction
US8206266B2 (en) * 2009-08-05 2012-06-26 David Hall Sensor, control and virtual reality system for a trampoline

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08280863A (ja) * 1995-04-19 1996-10-29 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 動作表示装置
KR200328554Y1 (ko) 2003-06-27 2003-09-29 문주섭 런닝머신
KR100804190B1 (ko) 2005-03-30 2008-02-18 이재주 전동 운동기구
KR20080073849A (ko) * 2007-02-07 2008-08-12 박재홍 실시간 가상캐릭터 출력을 갖는 헬스기구 및 그 제어방법

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012054818A2 (en) * 2010-10-21 2012-04-26 Bensy, Llc Systems and methods for exercise in an interactive virtual environment
WO2012054818A3 (en) * 2010-10-21 2012-07-05 Bensy, Llc Systems and methods for exercise in an interactive virtual environment
US9089733B2 (en) 2010-10-21 2015-07-28 Benaaron, Llc Systems and methods for exercise in an interactive virtual environment
KR20170009376A (ko) 2015-07-16 2017-01-25 안동길 실제 환경 구현 운동 관리 시스템
KR102058716B1 (ko) * 2016-03-02 2019-12-23 주식회사 효림에코플라즈마 속도 연계형 디스플레이 장치
CN111388949A (zh) * 2020-03-05 2020-07-10 中国科学院苏州生物医学工程技术研究所 360°全景运动系统
KR102660513B1 (ko) * 2021-12-08 2024-04-24 한희관 사용자의 선택적 무브먼트를 통해 스트리트 비디오 데이터를 제공하는 사용자 동작 기반 헬스 연계 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
US8083647B2 (en) 2011-12-27
US20110177914A1 (en) 2011-07-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100938922B1 (ko) 트레드밀 시스템 및 그 구동 방법
US11017691B2 (en) Training using tracking of head mounted display
US10572000B2 (en) Mixed reality viewer system and method
US9304585B2 (en) Substitutional reality system control device, substitutional reality system, substitutional reality system control method, and computer-readable non-transitory recording medium
CN106170083A (zh) 用于头戴式显示器设备的图像处理
JP2008027086A (ja) 表情誘導装置および表情誘導方法、表情誘導システム
KR101962578B1 (ko) Vr을 이용한 피트니스 운동 서비스 제공 시스템
KR101703924B1 (ko) 관람위치 변경이 가능한 가상현실안경을 포함하는 가상현실 시스템
CN108028910A (zh) 信息处理设备、信息处理方法与程序
US20180261120A1 (en) Video generating device, method of controlling video generating device, display system, video generation control program, and computer-readable storage medium
KR20180006573A (ko) 특정 장소내에 하이브리드형 bci 안경모듈·다방향디스플레이모듈을 통한 vr실감체험형성장치 및 방법
US20160179206A1 (en) Wearable interactive display system
WO2018136386A1 (en) System and method for assessment and rehabilitation of balance impairment using virtual reality
JP7446754B2 (ja) 画像処理装置、画像処理方法、及びプログラム
CN103716536B (zh) 生成动态图片的方法及系统
CN107115675A (zh) 一种基于Kinect的体育健身游戏系统及实现方法
US11941177B2 (en) Information processing device and information processing terminal
EP3625673A1 (en) Methods and systems for viewing and editing ar/vr computer-based designs allowing impaired vision simulation
JP7301521B2 (ja) 画像処理装置
JP7341674B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
KR101092183B1 (ko) 사이버 러닝머신 시스템
US20230033892A1 (en) Information processing device and information processing terminal
DE112021000549T5 (de) Informationsverarbeitungsvorrichtung, informationsverarbeitungsendgerät und programm
JP2016005007A (ja) ヘッドマウントディスプレイおよび画像処理装置
WO2018211570A1 (ja) 映像生成プログラム、映像生成方法および映像生成装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130313

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140120

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150119

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160201

Year of fee payment: 7

LAPS Lapse due to unpaid annual fee