KR102317386B1 - 전자 장치 및 그 디스플레이 방법 - Google Patents

전자 장치 및 그 디스플레이 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마(theme)를 선택받는 입력부, 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집하는 정보 수집부, 수집된 정보를 가변 정보 또는 불변 정보로 구분하여 저장하는 저장부 및 오브젝트 테마를 재선택하는 사용자 명령에 따라 새로운 가변 정보가 수집되면 저장된 정보 및 새로운 가변 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가하여 표시하는 디스플레이부를 포함한다.

Description

전자 장치 및 그 디스플레이 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND DISPLAY METHOD THEREOF}
본 발명은 이미지에 오브젝트를 부가할 수 있는 전자 장치 및 그 디스플레이 방법에 관한 것이다.
사람들은 여행, 기념일 등의 추억을 공유하기 위해 사진을 촬영한다. 최근에는 스마트폰, 테블릿 PC 등의 휴대용 단말 장치에 카메라가 장착되어 일상 생활에서 사진을 촬영하는 일이 일반화되고 있다. 또한, 자신이 촬영한 이미지를 SNS(Social Network Service)를 통해 공유하는 일도 많아지고 있다.
과거 필름을 이용한 카메라의 경우 한번 촬영한 이미지를 수정하는 것이 불가능하였으나, 디지털 카메라의 등장하여 촬영된 영상을 자유롭게 삭제하고 편집하는 것이 가능해졌다.
이에 따라, 촬영된 이미지에 관련된 정보 또는 아이콘 등을 부가하여 사용자의 개성이 반영할 수 있는 어플리케이션들이 제공되고 있다.
상술한 바와 같이 사진 촬영이 일반화됨에 따라 정보를 부가하기 위한 다양한 어플리케이션이 제공되고 있으나, 이러한 기술들은 단순히 촬영된 어플리케이션에서 미리 제공하는 정보 또는 아이콘을 합성하는 정도에 그치고 있어 사용자 환경 및 개성이 충분히 반영되지 못하고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로 본 발명의 목적은 이미지에 관련 정보를 부가할 때 사용자 환경 및 개성이 반영된 다양한 형태의 오브젝트를 제공할 수 있는 전자 장치 및 그 디스플레이 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 오브젝트가 적용된 이미지를 손쉽게 관리할 수 있으며 또 다른 형태의 컨텐츠로 재생성할 수 있는 전자 장치 및 그 디스플레이 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마(theme)를 선택받는 입력부, 상기 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집하는 정보 수집부, 상기 수집된 정보를 가변 정보 또는 불변 정보로 구분하여 저장하는 저장부 및 상기 오브젝트 테마를 재선택하는 사용자 명령에 따라 새로운 가변 정보가 수집되면 상기 저장된 정보 및 새로운 가변 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가하여 표시하는 디스플레이부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 디스플레이부는, 상기 이미지에 상기 저장된 가변 정보 및 상기 새로운 가변 정보에 기초한 오브젝트를 함께 부가할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는, 상기 가변 정보에 따라 상기 이미지에 부가되는 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
그리고, 상기 저장부는, 상기 오브젝트 테마를 재선택하는 사용자 명령에 따라 새로운 가변 정보가 수집되면 기 저장된 정보와 상기 새로운 가변 정보를 연동하여 저장할 수 있다.
그리고, 상기 정보 수집부는, 상기 수집된 정보를 이용하여 새로운 정보를 생성할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이부는, 사용자 명령에 따라 상기 오브젝트가 부가된 이미지에 새로운 오브젝트를 부가할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는, 사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하거나 상기 이미지에 부가된 오브젝트를 삭제할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이부는, 동일한 오브젝트 테마가 적용된 이미지에 대한 슬라이드 쇼 명령이 입력되면상기 가변 정보 중 어느 하나를 기준으로 이미지를 정렬하여 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
여기서, 상기 디스플레이부는, 상기 정렬된 이미지 중 현재 디스플레이되는 이미지의 순서에 대응되도록 상기 이미지에 부가된 오브젝트의 위치를 변경하여 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법은, 사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마(theme)를 선택받는 단계, 상기 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집하는 단계, 상기 수집된 정보를 가변 정보 또는 불변 정보로 구분하여 저장하는 단계, 사용자로부터 상기 오브젝트 테마를 재선택 받으면 새로운 가변 정보를 수집하는 단계, 상기 저장된 정보 및 상기 새로운 가변 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가하는 단계 및 상기 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 이미지에 오브젝트를 부가하는 단계는, 상기 이미지에 상기 저장된 가변 정보 및 상기 새로운 가변 정보에 기초한 오브젝트를 함께 부가할 수 있다.
그리고, 상기 이미지에 오브젝트를 부가하는 단계는, 상기 가변 정보에 따라 상기 이미지에 부가되는 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
그리고, 상기 정보를 수집하는 단계는, 웹서버 또는 단말 장치를 통해 정보를 수집하거나 사용자로부터 입력된 정보를 수집하는 단계 및 상기 수집된 정보를 이용하여 새로운 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이 방법은, 상기 오브젝트가 부가된 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하는 사용자 명령을 입력받는 단계, 상기 새로운 오브젝트에 대응되는 정보를 수집하는 단계 및 상기 수집된 정보를 이용하여 상기 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 방법은, 상기 이미지에 부가된 오브젝트를 편집하는 사용자 명령을 입력받는 단계 및 상기 사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 이미지에 부가된 오브젝트를 삭제하는 사용자 명령을 입력받는 단계 및 상기 사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트를 삭제하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 선택받는 단계, 상기 선택된 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마를 생성하는 단계 및 상기 오브젝트 테마를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 동일한 오브젝트 테마가 적용된 이미지에 대한 슬라이드 쇼 명령을 입력받는 단계, 동일한 오브젝트 테마가 적용된 이미지를 상기 가변 정보 중 어느 하나를 기준으로 정렬하는 단계 및 상기 정렬된 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 정렬된 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 단계는, 상기 정렬된 이미지 중 현재 디스플레이되는 이미지의 순서에 대응되도록 상기 이미지에 부가된 오브젝트의 위치를 변경하여 디스플레이할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 이미지에 관련 정보를 부가할 때 사용자의 개성이 반영된 오브젝트를 제공할 수 있으며, 시간이 지남에 따라 축적된 정보를 유동적으로 관리하여 사용자 환경에 따라 다양한 형태의 오브젝트를 제공할 수 있다. 그리고, 오브젝트가 부가된 이미지를 손쉽게 관리하고 새로운 형태의 컨텐츠로 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 이미지에 부가된 오브젝트를 편집하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 이미지에 부가된 오브젝트를 편집하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따라 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 대해 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 1을 참조하면 전자 장치(100)는 입력부(110), 정보 수집부(120), 저장부(130), 디스플레이부(140) 및 제어부(150)를 포함한다. 전자 장치(100)는 TV, 휴대폰, 스마트폰, PDA, 노트북 PC, 데스크탑 PC, 태블릿 PC 등 디스플레이 화면을 포함하는 다양한 종류의 전자 장치로 구현될 수 있다.
입력부(110)는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 구체적으로, 입력부(110)는 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마(theme)를 선택하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 그리고, 입력부(110)는 오브젝트가 부가된 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하거나, 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하거나, 삭제하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다.
전자 장치(100)는 기 설정된 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마를 기본적으로 제공할 수 있다. 그리고, 사용자는 기본 제공되는 오브젝트 테마를 수정하거나 적어도 하나의 오브젝트를 선택하여 새로운 오브젝트 테마를 생성할 수 있다.
입력부(110)는 사용자의 터치입력에 의해 동작하는 터치 스크린(Touch Screen) 또는 터치 패드(Touch Pad), 각종 기능키, 숫자키, 특수키, 문자키 등을 구비한 키패드(Key Pad) 또는 키보드(Key Board), 리모컨, 마우스, 사용자의 움직임을 인식하는 모션 인식 센서 및 사용자의 음성을 인식하는 음성 인식 센서 중 적어도 하나로 구현될 수 있다.
특히, 입력부(110)는 전자 장치(100)의 종류 및 그 특징에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 스마트폰으로 구현되는 경우 입력부(110)는 터치 스크린 또는 음성 인식 센서로 구현될 수 있다. 전자 장치(100)가 TV로 구현되는 경우 입력부(110)는 리모컨, 모션 인식 센서 또는 음성 인식 센서로 구현될 수 있다. 또한, 전자 장치(100)가 노트북 PC로 구현되는 경우 입력부(110)는 키패드 또는 터치 패드로 구현될 수 있다.
정보 수집부(120)는 사용자 명령에 따라 오브젝트 테마가 선택되면 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집할 수 있다. 즉, 정보 수집부(120)는 오브젝트 테마의 종류에 따라 기 설정된 정보를 수집할 수 있다.
정보 수집부(120)는 웹서버로부터 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 정보 수집부(120)는 기상 서비스를 제공하는 웹 서버로부터 날씨 예보, 온도, 습도, 자외선 강도, 일출 및 일몰 시각, 기상 관련 아이콘 등의 정보를 수집할 수 있다. 또는, 정보 수집부(120)는 SNS(Social Network Service)를 제공하는 웹 서버로부터 친구 리스트, 친구들의 프로필 사진, 컨텐츠의 공유 횟수, 친구들의 댓글 등의 정보를 수집할 수 있다. 이를 위해, 정보 수집부(120)는 각종 웹 서버와 연결되어 통신하는 통신 모듈을 포함할 수 있다.
또한, 정보 수집부(120)는 전자 장치(100)에 포함된 각종 모듈에 접근하여 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 시스템 모듈에 접근하여 현재 날짜 및 시각, 전자 장치의 현재 위치, 전자 장치의 이름을 수집하거나 센서 모듈로부터 현재 온도, 습도, 기압을 수집할 수 있다. 또는, 카메라 모듈에 접근하여 카메라의 노출 시간, 플래시 온/오프 여부, ISO 감도, 포커스, 화이트 발란스 등의 정보를 수집할 수 있다. 또한, 어플리케이션 모듈(예를 들어, 건강 관리 어플리케이션)에 접근하여 사용자의 걸음 수, 사용자 이름, 사용자 체중, 사용자의 운동량, 총 운동 시간, 운동 거리, 음식 섭취 칼로리, 음식 섭취 시간, 각종 아이콘 등의 정보를 수집할 수 있다. 또한, 사진 관리 모듈에 접근하여 사진 명칭, 촬영 장소, 촬영 날짜 및 시각, 사진의 태그 정보 등을 수집할 수 있다.
그리고, 정보 수집부(120)는 입력부(110)를 통해 사용자로부터 입력된 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 정보 수집부(120)는 사용자가 입력부(110)를 통해 생일, 체중, 이름 등의 정보를 입력하면 입력된 정보를 수집할 수 있다.
그리고, 정보 수집부(120)는 수집된 정보를 이용하여 새로운 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 생일을 수집한 경우 사용자의 생일을 이용하여 현재 나이 또는 과거 특정 시점에서의 나이 정보를 생성할 수 있다. 다른 예로 일출 시각 정보 및 현재 시각 정보를 이용하여 일출까지 남은 시간 정보를 생성할 수 있다.
한편, 정보 수집부(120)는 기 선택된 오브젝트 테마가 재선택되면 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 새로 수집할 수 있다. 특히, 정보 수집부(120)는 오브젝트 테마에 대응되는 정보 중 가변 정보만을 새로 수집할 수 있다.
저장부(130)는 정보 수집부(120)에 의해 수집된 정보를 저장한다. 저장부(130)는 수집된 정보를 가변 정보 또는 불변 정보로 구분하여 저장할 수 있다. 가변 정보란 시간의 흐름에 따라 정보값이 변경될 수 있는 정보이며 불변 정보란 시간이 지나도 정보값이 변경되지 않는 정보를 의미한다. 동일한 종류의 정보라도 오브젝트 테마의 종류에 따라 가변 정보로 구분될 수도 있으며, 불변 정보로 구분될 수도 있다.
그리고, 저장부(130)는 기 선택된 오브젝트 테마가 재선택되어 새로운 정보가 수집되면 기 저장된 정보와 새로운 정보를 연동하여 저장할 수 있다. 즉, 저장부(130)는 오브젝트가 부가되는 이미지와는 별개로 오브젝트 테마를 관리할 수 있다.
디스플레이부(140)는 저장부(130)에 저장된 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가하여 디스플레이할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(140)는 기 저장된 이미지 또는 카메라 촬영 모드에서 촬영되는 이미지를 디스플레이할 수 있으며, 사용자 명령에 따라 오브젝트 테마가 선택되면 디스플레이되는 이미지에 오브젝트를 부가할 수 있다.
전자 장치(100)는 이미지에 오브젝트가 부가되더라도 이미지 및 이미지에 부가된 오브젝트를 별개로 관리할 수 있다. 즉, 디스플레이되는 이미지 자체에 오브젝트가 합성되어 새로운 이미지가 생성되는 것이 아니라 이미지 및 오브젝트를 연동하여 관리하고 디스플레이 화면에 표시될 때 이들을 함께 표시할 수 있다. 이에 따라, 오브젝트 테마가 선택될 때마다 새로운 정보가 추가되어 사용자의 개성이 반영된 오브젝트 테마를 생성할 수 있다.
디스플레이부(140)는 오브젝트 테마가 재선택되어 새로운 가변 정보가 수집되어 저장되면 기 저장된 정보 및 새로운 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(140)는 이미지에 기 저장된 가변 정보 및 새로운 가변 정보를 함께 부가하여 디스플레이할 수 있다. 또는, 이미지에 기 저장된 불변 정보 및 새로운 가변 정보를 부가하여 디스플레이할 수 있다.
그리고, 디스플레이부(140)는 오브젝트를 부가하여 디스플레이할 때 가변 정보에 따라 이미지에 부가되는 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(140)는 가변 정보의 개수 또는 정보값에 따라 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
디스플레이부(140)는 이미지에 오브젝트가 부가된 상태에서 사용자 명령에 따라 새로운 오브젝트를 부가하거나, 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하거나 부가된 오브젝트를 삭제할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 오브젝트 테마를 사용자의 취향에 따라 변경하여 사용할 수 있다.
제어부(150)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(150)는 입력부(110), 정보 수집부(120), 저장부(130) 및 디스플레이부(140) 각각을 제어하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하여 디스플레이하도록 할 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 12를 참조하여 이미지에 오브젝트를 부가하는 다양한 실시 예에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2의 (a)를 참조하면 카메라 모듈에 의해 촬상되는 이미지가 디스플레이 화면에 표시될 수 있다. 사용자는 디스플레이되는 이미지에 오브젝트를 부가하기 위하여 오브젝트 테마 아이콘(210)을 선택할 수 있다.
오브젝트 테마 아이콘(210)을 선택하면 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(220)가 제공될 수 있다. 사용자는 메뉴 리스트(220)에 포함된 오브젝트 테마 중 적어도 하나를 선택할 수 있다.
사용자가 오브젝트 테마 중 하나(230)를 선택하면 도 2의 (c)에 도시된 바와 같이 디스플레이되는 이미지에 적어도 하나의 오브젝트(240)가 부가되어 표시될 수 있다. 구체적으로, 도 2의 (c)를 참조하면 기온 및 습도를 나타내는 오브젝트와 밤을 나타내는 아이콘 오브젝트가 부가될 수 있다.
한편, 오브젝트 테마 중 하나(230)가 선택되면 정보 수집부(120)는 선택된 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집할 수 있다. 구체적으로, 정보 수집부(120)는 기상 서비스를 제공하는 웹 서버 또는 전자 장치(100)에 포함된 센서로부터 기온 및 습도 정보를 수집할 수 있다. 또한, 정보 수집부(120)는 현재 시각 정보를 수집하여 현재 시각에 대응되는 아이콘을 수집할 수 있다.
그리고, 저장부(130)는 기온 및 습도 정보, 현재 시각 정보 및 아이콘을 가변 정보로 구분하여 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 2의 (c)와 같이 이미지에 오브젝트를 부가할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 이미지에 부가된 오브젝트를 편집하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2의 (c)에 도시된 바와 같이 이미지에 오브젝트가 부가된 상태에서 오브젝트를 편집하기 위한 사용자 명령이 입력되면 도 3의 (a)와 같이 디스플레이 화면이 편집 모드로 변경될 수 있다. 편집 모드에서는 도 3의 (a)와 같이 오브젝트를 제외한 부분이 어둡게 표시될 수 있다. 편집 모드에서 사용자 명령에 따라 이미지에 부가된 오브젝트 중 일부를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 (a)에서 밤을 나타내는 아이콘 오브젝트(310)를 삭제하는 사용자 명령이 입력되면 도 3의 (b)와 같이 이미지에 부가된 아이콘 오브젝트(310)가 삭제될 수 있다.
한편, 편집 모드에서 사용자 명령에 따라 이미지에 새로운 오브젝트를 부가할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 (b)에서 새로운 오브젝트를 부가하기 위한 메뉴(320)가 선택되면 도 3의 (c)와 같이 새로운 오브젝트를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(330)가 제공될 수 있다. 사용자는 메뉴 리스트(330)에 포함된 오브젝트 중 적어도 하나를 선택할 수 있다.
사용자가 오브젝트 중 하나(340)를 선택하면 도 3의 (d)에 도시된 바와 같이 디스플레이되는 이미지에 적어도 하나의 오브젝트(350)가 부가되어 표시될 수 있다. 도 3의 (d)를 참조하면 기존의 오브젝트와 함께 기 설정된 위치에 새로운 아이콘 오브젝트(350)가 표시될 수 있다. 여기서, 새로운 오브젝트가 선택되면 정보 수집부(120)는 새로운 오브젝트를 부가하기 위해 필요한 정보를 수집할 수 있으며, 수집된 정보는 저장부(130)에 저장될 수 있다.
그리고, 편집 모드에서 사용자 명령에 따라 이미지에 부가된 오브젝트의 위치를 변경할 수 있다. 도 3의 (d)에서 새로운 오브젝트(350)를 이동하기 위한 사용자 명령이 입력되면 도 3의 (e)에 도시된 바와 같이 오브젝트(350)의 위치가 위동될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 이미지에 부가된 오브젝트를 편집하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4의 (a)를 참조하면 도 3에서 설명한 편집 과정에 의해 편집된 복수의 오브젝트(410)가 이미지에 부가되어 표시되어 있다. 사용자 명령에 따라 이미지에 부가된 복수의 오브젝트(410)의 위치를 동시에 변경할 수 있다. 도 4의 (a)에서 복수의 오브젝트(410)를 이동시키는 사용자 명령이 입력되면 도 4의 (b)와 같이 복수의 오브젝트(410)의 위치가 동시에 변경될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5의 (a)를 참조하면 사용자 명령에 따라 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(510)가 제공될 수 있다. 사용자는 메뉴 리스트(510)에 포함된 오브젝트 테마 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 나이 오브젝트 테마(520)를 선택할 수 있다.
사용자가 나이 오브젝트 테마(520)를 선택하면 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 이미지에 이름 및 생일을 입력받기 위한 오브젝트(530)가 부가되어 표시될 수 있다. 사용자가 이름 및 생일을 입력하면 도 5의 (c)와 같이 이름 및 나이를 나타내는 오브젝트가 부가될 수 있다.
한편, 나이 오브젝트 테마(520)가 선택되면 정보 수집부(120)는 현재 날짜 정보(카메라 모듈을 이용하는 경우) 또는 이미지가 촬영된 날짜 정보(기 저장된 이미지를 이용하는 경우)를 수집할 수 있다. 그리고, 정보 수집부(120)는 사용자로부터 이름 및 생일이 입력되면 이름 및 생일 정보를 수집하고 현재 날짜 정보 또는 이미지가 촬영된 날짜 정보 및 생일 정보를 이용하여 나이 정보를 생성할 수 있다.
그리고, 저장부(130)는 이름 및 생일 정보를 불변 정보로 저장하고 날짜 정보 및 나이 정보를 가변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 5의 (c)와 같이 이미지에 이름 및 나이를 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
이후, 사용자는 상이한 이미지에 대하여 나이 오브젝트 테마를 다시 선택할 수 있다. 도 5의 (d)를 참조하면 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(510)가 표시될 수 있다. 사용자가 나이 오브젝트 테마(520)를 다시 선택하면 도 5의 (e)와 같이 가변 정보인 나이가 업데이트된 오브젝트(540)가 부가될 수 있다.
나이 오브젝트 테마(520)가 재선택되면 정보 수집부(120)는 가변 정보인 현재 날짜 정보(카메라 모듈을 이용하는 경우) 또는 이미지가 촬영된 날짜 정보(기 저장된 이미지를 이용하는 경우)를 수집할 수 있다. 오브젝트 테마가 최초 선택된 경우와 달리 불변 정보인 이름 및 생일은 변하지 않으므로 이름 및 생일 정보는 수집하지 않는다. 정보 수집부(120)는 현재 날짜 정보 또는 이미지가 촬영된 날짜 정보가 새로 수집되면 기 저장된 생일 정보를 이용하여 새로운 나이 정보를 생성할 수 있다.
그리고, 저장부(130)는 새로 수집된 날짜 정보를 기 저장된 날짜 정보와 연동하여 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 기 저장된 이름 정보 및 새로 수집된 나이 정보를 이용하여 도 5의 (e)와 같이 이미지에 이름 및 나이를 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
한편, 사용자는 오브젝트가 부가된 이미지에 대해 이후 새로운 오브젝트를 부가할 수 있다. 오브젝트가 부가된 이미지를 불러오면 도 5의 (f)와 같이 이미지에 오브젝트가 부가되어 표시될 수 있다. 사용자에 의해 새로운 오브젝트를 부가하기 위한 메뉴가 선택되면 도 5의 (g)와 같이 새로운 오브젝트를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(550)가 제공될 수 있다. 사용자는 메뉴 리스트(330)에 포함된 오브젝트 중 적어도 하나를 선택할 수 있다.
사용자가 오브젝트 중 하나(560)를 선택하면 도 5의 (h)에 도시된 바와 같이 디스플레이되는 이미지에 새로운 오브젝트가 부가되어 표시될 수 있다. 도 5의 (h)를 참조하면 기존의 오브젝트와 함께 현재 나이를 나타내는 오브젝트 및 오브젝트 테마가 부가된 이미지 중 가장 최근의 이미지가 포함된 이미지 오브젝트(570)가 부가될 수 있다. 예를 들어, 이미지 오브젝트(570)에는 가장 최근 이미지에서 검출된 얼굴 영역 영상이 포함될 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (a)를 참조하면 사용자 명령에 따라 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(610)가 제공될 수 있다. 사용자는 메뉴 리스트(610)에 포함된 오브젝트 테마 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 체중 오브젝트 테마(620)를 선택할 수 있다.
사용자가 체중 오브젝트 테마(620)를 선택하면 이미지에 체중을 입력받기 위한 오브젝트가 부가되어 표시될 수 있다. 사용자가 체중을 입력하면 도 5의 (b)와 같이 체중을 나타내는 오브젝트(630)가 부가될 수 있다.
한편, 체중 오브젝트 테마(620)가 선택되어 사용자로부터 체중이 입력되면 정보 수집부(120)는 체중 정보를 수집할 수 있으며, 수집된 체중 정보는 저장부(130)에 가변 정보로 저장될 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 6의 (b)와 같이 체중을 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
이후, 사용자는 상이한 이미지에 대하여 체중 오브젝트 테마를 다시 선택할 수 있다. 도 6의 (c)를 참조하면 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(610)가 표시될 수 있다. 사용자가 체중 오브젝트 테마(620)를 다시 선택하면 체중을 입력받기 위한 오브젝트가 표시될 수 있으며, 사용자가 체중을 입력하면 도 6의 (d)와 같이 기존 체중 오브젝트(630) 및 새로 입력된 체중에 기초한 체중 오브젝트(640)이 함께 표시될 수 있다.
체중 오브젝트는 사용자가 입력한 체중에 따라 위치가 결정될 수 있다. 예를 들어, 최초 입력한 체중이 75 kg이고 새로 입력된 체중이 80 kg인 경우 도 6의 (d)와 같이 새로운 오브젝트(640)가 기존 오브젝트(630)보다 위쪽에 표시될 수 있다. 또한, 새로 부가된 오브젝트는 기존 오브젝트보다 크게 표시될 수 있다. 여기서, 기존 오브젝트(630)에는 기존 오브젝트가 부가된 이미지에서 검출된 얼굴 영역 영상이 포함될 수 있다.
한편, 사용자가 상이한 이미지에 대하여 체중 오브젝트 테마를 또다시 선택하면 도 6의 (e)와 같이 기존의 체중 오브젝트(630, 640)와 함께 새로운 체중 오브젝트(650)가 부가될 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)를 참조하면 사용자 명령에 따라 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(710)가 제공될 수 있다. 사용자는 메뉴 리스트(710)에 포함된 오브젝트 테마 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 건강 오브젝트 테마(720)를 선택할 수 있다.
사용자가 건강 오브젝트 테마(720)를 선택하면 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이 칼로리 소모량을 나타내는 오브젝트(730)가 부가될 수 있다.
한편, 건강 오브젝트 테마(720)가 선택되면 정보 수집부(120)는 건강 관리 어플리케이션 모듈에 접근하여 사용자의 운동량에 따른 칼로리 소모량 정보를 수집할 수 있다. 또한, 사용자의 목표 칼로리 소모량 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 칼로리 소모량을 가변 정보로 저장하고 목표 칼로리 소모량을 불변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 7의 (b)와 같이 이미지에 칼로리 소모량을 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
이후, 사용자는 상이한 이미지에 대하여 건강 오브젝트 테마를 다시 선택할 수 있다. 상이한 이미지에 대하여 사용자가 건강 오브젝트 테마를 다시 선택하면 도 7의 (c)와 같이 기존 칼로리 소모 오브젝트(730) 및 새로 입력된 체중에 기초한 체중 오브젝트(740)가 함께 표시될 수 있다. 여기서, 도 7의 (c)를 참조하면 기존 오브젝트(730)와 새로운 오브젝트(740)가 그래프 형식으로 표현될 수 있다.
칼로리 소모 오브젝트는 칼로리 소모량에 따라 위치가 결정될 수 있다. 예를 들어, 이전 영상에서 수집된 칼로리 소모량이 1772 cal이고 새로 수집된 칼로리 소모량이 2032 cal인 경우 도 6의 (c)와 같이 새로운 오브젝트(740)가 기존 오브젝트(730)보다 위쪽에 표시될 수 있다. 한편, 목표 칼로리 소모량이 수집된 경우 목표 칼로리 소모량을 나타내는 오브젝트(750)가 부가될 수 있다. 목표 칼로리 소모량이 3000 cal로 설정된 경우 칼로리 소모량을 나타내는 오브젝트(730, 740)는 목표 칼로리 소모량보다 작으므로 목표 칼로리 소모량의 아래쪽에 표시될 수 있다.
여기서, 사용자 명령에 따라 새로운 오브젝트가 부가되어 표시될 수 있다. 도 7의(d)를 참조하면 기존의 칼로리 소모량을 나타내는 오브젝트와 함께 사용자의 걸음 수를 나타내는 오브젝트(760)가 부가되어 표시될 수 있다.
사용자의 걸음수를 나타내는 오브젝트를 추가하는 사용자 명령이 입력되면 정보 수집부(120)는 건강 관리 어플리케이션 모듈에 접근하여 사용자의 걸음수 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 걸음수 정보를 가변 정보로 저장하고 목표 칼로리 소모량을 불변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 7의 (d)와 같이 이미지에 걸음수를 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
이후, 상이한 이미지에 대하여 건강 오브젝트 테마를 다시 선택하면 도 7의 (e)와 같이 기존 오브젝트(740, 760) 및 새로 수집된 정보에 기초한 오브젝트(770, 780)가 함께 표시될 수 있다. 한편, 새로 수집된 칼로리 소모량 정보가 3124 cal로서 목표 칼로리 소모량을 초과한 경우에는 목포량 달성을 나타내는 새로운 오브젝트(790)가 부가될 수 있다.
한편, 도 7의 (e)와 같이 새로운 오브젝트의 부가에 따라 이전 오브젝트가 표시되지 않는 경우 사용자 명령에 따라 이전 오브젝트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 (f)와 같이 오브젝트의 위치가 이동되며 이전 칼로리 소모량 또는 걸음수가 표시될 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면 사용자 명령에 따라 일출 오브젝트 테마가 선택되면 이미지에 해 모양의 아이콘 오브젝트(810) 및 일출 시각을 나타내는 오브젝트(820)가 부가될 수 있다.
일출 오브젝트 테마가 선택되면 정보 수집부(120)는 일출 시각 정보, 현재 시각 정보 및 해 모양의 아이콘 정보를 수집할 수 있다. 또한, 일출 시각 정보 및 현재 시각 정보를 이용하여 일출까지 남은 시간 정보를 생성할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 일출 시각 정보를 불변 정보로 저장하고 현재 시각 정보, 일출까지 남은 시간 정보 및 아이콘 정보를 가변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 8의 (a)와 같이 이미지에 해 모양의 아이콘 오브젝트(810) 및 일출 시각을 나타내는 오브젝트(820)를 부가할 수 있다.
여기서, 일출까지 남은 시간 정보에 따라 해 모양의 아이콘 오브젝트의 색채, 모양 및 위치가 결정될 수 있다. 예를 들어, 오전 4시 50분에 촬상된 이미지에는 도 8의 (a)와 같이 해모양의 위쪽 일부가 포함된 아이콘이 부가될 수 있다. 이후 오전 5시 5분에 촬상된 이미지에는 도 8의 (b)와 같이 보다 많은 영역이 포함된 아이콘이 부가될 수 있다. 또한, 일몰 시각이 가까워질수록 아이콘 오브젝트의 색채가 붉은색으로 변경될 수 있다.
한편, 이미지의 촬영 시각이 오후인 경우에는 도 8의 (c)와 같이 이미지에 아이콘 오브젝트(840) 및 일몰 시각 오브젝트(850)가 부가될 수 있다. 그리고, 일몰까지 남은 시간 정보에 따라 아이콘 오브젝트(840)의 색채, 모양 및 위치가 결정될 수 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면 사용자 명령에 따라 기상 오브젝트 테마가 선택되면 이미지에 각종 기상 관련 오브젝트가 부가될 수 있다. 기상 오브젝트 테마가 선택되면 정보 수집부(120)는 기온, 날씨, 풍속, 현재 위치 및 기상 아이콘 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 수집된 정보를 가변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 9와 같이 기온, 날씨, 풍속, 현재 위치 및 기상 아이콘 오브젝트(910)를 부가할 수 있다.
여기서, 기상 아이콘 오브젝트(910)는 현재 날씨 정보에 따라 상이하게 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 9에서와 같이 날씨 정보가 '비'인 경우 이미지에 구름 모양의 아이콘과 번개 모양의 아이콘을 부가할 수 있다. 그리고, 날씨 정보가 '맑음'인 경우에는 해 모양의 아이콘을 부가할 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면 사용자 명령에 따라 기상 오브젝트 테마가 선택되면 이미지에 각종 기상 관련 오브젝트가 부가될 수 있다. 기상 오브젝트 테마가 선택되면 정보 수집부(120)는 기온, 날씨, 습도, 풍속, 현재 위치, 현재 날짜 및 시각 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 수집된 정보를 가변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 9와 같이 기온, 날씨, 습도, 풍속, 현재 위치, 날짜 및 시각을 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
여기서, 현재 날씨 정보에 따라 부가되는 오브젝트의 종류, 위치 및 크기가 변경 될 수 있다. 예를 들어, 날씨 정보가 '맑음'인 경우에는 날씨, 풍속, 습도를 나타내는 오브젝트를 부가하지 않거나 작게 표시될 수 있다. 또한, 날씨, 풍속, 습도를 나타내는 오브젝트의 변경에 따라 나머지 오브젝트의 위치 몇 크기가 변경될 수도 있다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면 사용자 명령에 따라 음식 오브젝트 테마가 선택되면 이미지에 식사 시각(예를 들어, 점심), 음식 칼로리, 남은 칼로리(1일 권장 칼로리 기준)를 나타내는 오브젝트가 부가될 수 있다. 음식 오브젝트 테마가 선택되면 정보 수집부(120)는 현재 위치, 현재 시각을 수집할 수 있으며, 사용자로부터 입력된 음식 종류 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 현재 시각을 이용하여 식사 시각 정보를 생성하고, 사용자로부터 입력된 음식 종류 정보를 이용하여 칼로리 정보를 생성할 수 있다. 또한, 정보 수집부(120)는 1일 권장 칼로리 정보 및 음식의 칼로리 정보를 이용하여 남은 칼로리 정보를 생성할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 1일 권장 칼로리 정보를 불변 정보로 저장하고, 나머지 정보를 가변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 11과 같이 식사 시각, 음식 칼로리, 남은 칼로리(1일 권장 칼로리 기준)를 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다.
이후 사용자 명령에 따라 음식 오브젝트 테마가 재선택되면 상술한 과정에 따라 식사 시각, 음식 칼로리, 남은 칼로리(1일 권장 칼로리 기준)를 나타내는 오브젝트가 부가할 수 있다. 남은 칼로리 정보는 기 저장된 음식 칼로리와 현재 수집된 음식 칼로리 정보에 기초하여 생성되어 오브젝트로 표시될 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 이미지에 오브젝트를 부가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면 사용자 명령에 따라 운동 오브젝트 테마가 선택되면 이미지에 운동 거리, 운동 시간, 운동 시간/거리, 현재 위치를 나타내는 오브젝트가 부가될 수 있다. 운동 오브젝트 테마가 선택되면 정보 수집부(120)는 운동 시작 시각, 운동 시작 위치, 현재 시각, 운동 거리, 운동 시간, 운동 시간/거리, 현재 위치 정보 및 목표 운동량 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 저장부(130)는 운동 시작 시각 및 운동 시작 위치 정보를 불변 정보로 저장하고 현재 시각, 운동 거리, 운동 시간, 운동 시간/거리, 현재 위치 정보를 가변 정보로 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(140)는 저장된 정보를 이용하여 도 11과 같이 운동 거리, 운동 시간, 운동 시간/거리, 현재 위치를 나타내는 오브젝트를 부가할 수 있다. 여기서, 현재 운동량이 목표 운동량을 초과한 경우 추가적인 아이콘 또는 메시지 오브젝트가 부가될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 이미지에 얼굴이 포함되어 있는 경우 얼굴 검출 알고리즘을 이용하여 따라 얼굴 영역을 검출하여 특정 사람을 인식하거나 사용자로부터 이름 정보를 입력받을 수 있으며 이에 따라 이미지에 포함된 사람들에 대한 정보를 포함하는 오브젝트를 부가할 수 있다.
한편, 도 2 내지 도 12를 참조하여 설명한 과정에 따라 이미지에 오브젝트 테마가 적용되면 저장부(130)는 오브젝트 테마를 연동하여 저장할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 동일한 오브젝트 테마가 부가된 이미지만을 선택하여 감상하거나 특정 조건을 만족하는 이미지를 검색할 수 있다.
디스플레이부(140)는 동일한 오브젝트 테마가 적용된 이미지에 대해 슬라이드 쇼 명령이 입력되면 가변 정보 중 어느 하나를 기준으로 이미지를 정렬하여 순차적으로 디스플레이할 수 있다. 이 때, 각 이미지에 부가된 오브젝트가 함께 디스플레이될 수 있다. 그리고, 정렬된 이미지 중 현재 디스플레이되는 이미지의 순서에 대응되도록 이미지에 부가된 오브젝트의 위치를 변경하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 가변 정보 중 위치 정보가 포함되어 있는 경우에는 지도 및 이미지의 촬영 위치가 함께 표시될 수 있으며, 디스플레이되는 이미지의 촬영 위치에 따라 촬영 위치를 나타내는 오브젝트가 순차적으로 이동할 수 있다.
이하에서 도 13 내지 도 15를 참조하여 오브젝트가 부가된 이미지의 디스플레이 과정에 대해 설명한다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따라 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 13의 (a)를 참조하면 오브젝트 테마가 적용된 복수의 이미지가 디스플레이되어 있다. 여기서, 사용자가 특정 오브젝트 테마가 적용된 이미지를 선택하기 위한 사용자 명령을 입력하면 도 13의 (b)와 같이 디스플레이 화면에 오브젝트 테마를 선택하기 위한 메뉴 리스트(1310)가 제공될 수 있다. 사용자가 A 오브젝트 테마(1320)를 선택하면 도 13의 (c)와 같이 복수의 이미지 중 A 오브젝트 테마가 적용된 이미지만이 선택되어 표시될 수 있다.
여기서, A 오브젝트 테마가 적용된 이미지는 사용자 명령에 따라 가변 정보 중 어느 하나를 기준으로 정렬될 수 있다. 예를 들어, 나이 오브젝트 테마가 적용된 이미지의 경우 나이 정보 또는 이미지의 촬영 시각을 기준으로 정렬될 수 있다. 다른 예로, 체중 오브젝트 테마가 적용된 이미지의 경우 체중 또는 이미지의 촬영 시각을 기준으로 정렬될 수 있다. 정렬된 이미지는 하나의 동영상 파일로 생성될 수도 있다.
이후, 도 13의 (d)와 같이 정렬된 이미지가 시간에 따라 순차적으로 디스플레이될 수 있다. 각각의 이미지들은 동일한 시간 간격으로 표시될 수 있다. 그리고, 기 설정된 이벤트가 발생된 이미지(1330)에 대해서는 표시되는 시간이 길게 설정될 수 있다. 예를 들어, 나이 오브젝트 테마의 경우 100일, 돌, 생일 등의 이벤트를 가지는 이미지에 대해서는 표시되는 시간이 길게 설정될 수 있다. 다른 예로, 체중 오브젝트 테마의 경우 목표 체중으로부터 +10kg, +5kg, 목표 체중 도달 등의 이벤트를 가지는 이미지에 대해 표시되는 시간이 길게 설정될 수 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
가변 정보 중 어느 하나를 기준으로 정렬된 이미지는 도 14의 (a)와 같이 디스플레이 화면의 일 방향으로 정렬되어 사용자의 스크롤 명령에 따라 순차적으로 디스플레이할 수 있다. 도 14의 (a)와 같이 이미지에 부가된 오브젝트(1410)가 함께 디스플레이될 수 있다. 그리고, 도 14의 (b) 및 (c)를 참조하면 각 이미지에 부가된 오브젝트(1410, 1420, 1430)는 정렬된 이미지 중 현재 디스플레이되는 이미지의 순서에 대응되도록 위치가 변경되어 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 이미지에 부가된 오브젝트의 위치를 이용하여 현재 디스플레이되는 이미지의 순서를 직관적으로 알 수 있다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
정렬된 이미지가 순차적으로 디스플레이될 때, 가변 정보 중 위치 정보가 포함되어 있는 경우에는 도 15의 (a)와 같이 지도(1510) 및 이미지의 촬영 위치를 나타내는 오브젝트(1520)가 함께 표시될 수 있다. 그리고, 도 15의 (b) 및 (c)를 참조하면 디스플레이되는 이미지의 촬영 위치에 따라 촬영 위치를 나타내는 오브젝트가 순차적으로 이동할 수 있다. 그리고, 도 15의 (b)를 참조하면 기 설정된 이벤트가 발생된 이미지에 대해서는 디스플레이 과정에서 추가적인 오브젝트(1530)가 표시될 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16에 따르면 전자 장치(100)는 사용자로부터 오브젝트 테마(theme)를 선택받는다(S1610). 오브젝트 테마는 적어도 하나의 오브젝트를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 기 설정된 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마를 기본적으로 제공할 수 있다. 그리고, 사용자는 기본 제공되는 오브젝트 테마를 수정하여 새로운 오브젝트 테마를 생성할 수 있다. 또한, 사용자는 적어도 하나의 오브젝트를 선택하여 새로운 오브젝트 테마를 생성할 수 있다. 구체적으로, 사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 선택받고, 선택된 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마를 생성하여 저장할 수 있다.
오브젝트 테마가 선택되면 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집한다(S1620). 구체적으로, 웹서버 또는 전자 장치(100)로부터 정보를 수집하거나 사용자로부터 입력된 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 기상 서비스를 제공하는 웹 서버로부터 날씨 예보, 온도, 습도, 자외선 강도, 일출 및 일몰 시각, 기상 관련 아이콘 등의 정보를 수집할 수 있다. 또는, SNS(Social Network Service)를 제공하는 웹 서버로부터 친구 리스트, 친구들의 프로필 사진, 컨텐츠의 공유 횟수, 친구들의 댓글 등의 정보를 수집할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)에 포함된 각종 모듈에 접근하여 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 시스템 모듈에 접근하여 현재 날짜 및 시각, 전자 장치의 현재 위치, 전자 장치의 이름을 수집하거나 센서 모듈로부터 현재 온도, 습도, 기압을 수집할 수 있다. 또는, 카메라 모듈에 접근하여 카메라의 노출 시간, 플래시 온/오프 여부, ISO 감도, 포커스, 화이트 발란스 등의 정보를 수집할 수 있다. 또한, 어플리케이션 모듈(예를 들어, 건강 관리 어플리케이션)에 접근하여 사용자의 걸음 수, 사용자 이름, 사용자 체중, 사용자의 운동량, 총 운동 시간, 운동 거리, 음식 섭취 칼로리, 음식 섭취 시간, 각종 아이콘 등의 정보를 수집할 수 있다. 또한, 사진 관리 모듈에 접근하여 사진 명칭, 촬영 장소, 촬영 날짜 및 시각, 사진의 태그 정보 등을 수집할 수 있다.
그리고, 사용자로부터 입력된 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 생일, 체중, 이름 등의 정보를 입력하면 입력된 정보를 수집할 수 있다.
그리고, 수집된 정보를 이용하여 새로운 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 생일을 수집한 경우 사용자의 생일을 이용하여 현재 나이 또는 과거 특정 시점에서의 나이 정보를 생성할 수 있다. 다른 예로 일출 시각 정보 및 현재 시각 정보를 이용하여 일출까지 남은 시간 정보를 생성할 수 있다.
정보가 수집되면 전자 장치(100)는 수집된 정보를 가변 정보 또는 불변 정보로 구분하여 저장한다(S1630). 가변 정보란 시간의 흐름에 따라 정보값이 변경될 수 있는 정보이며 불변 정보란 시간이 지나도 정보값이 변경되지 않는 정보를 의미한다. 동일한 종류의 정보라도 오브젝트 테마의 종류에 따라 가변 정보로 구분될 수도 있으며, 불변 정보로 구분될 수도 있다.
이후, 사용자로부터 오브젝트 테마를 재선택 받으면(S1640), 새로운 가변 정보를 수집한다(S1650). 새로운 가변 정보는 기 저장된 정보와 연동되어 저장될 수 있다.
그리고, 기 저장된 정보 및 새로운 가변 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가한다(S1660). 기 저장된 이미지 또는 카메라 촬영 모드에서 촬영되는 이미지에 오브젝트를 부가할 수 있다. 이미지에 오브젝트를 부가할 때 기 저장된 가변 정보 및 새로운 가변 정보를 함께 부가할 수 있다. 또는, 이미지에 기 저장된 불변 정보 및 새로운 가변 정보를 부가할 수 있다.
여기서, 가변 정보에 따라 이미지에 부가되는 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나가 변경될 수 있다. 예를 들어, 가변 정보의 개수 또는 정보값에 따라 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나가 변경될 수 있다.
그리고, 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이한다(S1670).
이미지에 오브젝트가 부가된 상태에서 사용자 명령에 따라 오브젝트를 편집, 삭제하거나 새로운 오브젝트를 부가할 수 있다. 오브젝트가 부가된 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하는 사용자 명령이 입력되면 새로운 오브젝트에 대응되는 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 수집된 정보를 이용하여 새로운 오브젝트를 부가하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 이미지에 오브젝트가 부가된 상태에서 오브젝트를 편집 또는 삭제하는 사용자 명령이 입력되면 이미지에 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하거나 삭제하여 디스플레이할 수 있다. 오브젝트의 추가, 삭제, 편집에 대해서는 도 2 내지 도 4를 참조하여 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략한다.
한편, 이미지에 오브젝트 테마가 적용되면 이미지와 이미지에 부가된 오브젝트 테마를 연동하여 저장할 수 있다. 그리고, 사용자는 동일한 오브젝트 테마가 부가된 이미지만을 선택하여 감상하거나 특정 조건을 만족하는 이미지를 검색할 수 있다.
동일한 오브젝트 테마가 적용된 이미지에 대해 슬라이드 쇼 명령이 입력되면 가변 정보 중 어느 하나를 기준으로 이미지를 정렬하여 순차적으로 디스플레이할 수 있다. 이 때, 각 이미지에 부가된 오브젝트가 함께 디스플레이될 수 있다. 그리고, 정렬된 이미지 중 현재 디스플레이되는 이미지의 순서에 대응되도록 이미지에 부가된 오브젝트의 위치를 변경하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 가변 정보 중 위치 정보가 포함되어 있는 경우에는 지도 및 이미지의 촬영 위치가 함께 표시될 수 있으며, 디스플레이되는 이미지의 촬영 위치에 따라 촬영 위치를 나타내는 오브젝트가 순차적으로 이동할 수 있다. 이에 대해서는 도 13 내지 도 15를 참조하여 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략한다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 방법은 전자 장치에서 실행 가능한 프로그램으로 구현될 수 있다. 그리고, 이러한 프로그램은 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 사용될 수 있다.
구체적으로는, 상술한 방법들을 수행하기 위한 프로그램 코드는, 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 다양한 유형의 비휘발성 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100 : 전자 장치 110 : 입력부
120 : 정보 수집부 130 : 저장부
140 : 디스플레이부 150 : 제어부

Claims (20)

  1. 디스플레이부;
    저장부;
    사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마(theme)를 선택받는 입력부; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집하고,
    상기 수집된 정보를 시간에 따라 변경될 수 있는 가변 정보 또는 시간에 따라 변경되지 않는 불변 정보로 구분하고,
    상기 구분된 정보를 상기 저장부에 저장하고,
    상기 오브젝트 테마를 재선택하는 사용자 명령에 따라 상기 저장된 정보를 이용하여 새로운 가변 정보의 적어도 일부를 생성하고,
    상기 저장된 정보 및 상기 새로운 가변 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가하여 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    동일한 오브젝트 테마가 적용된 복수의 이미지에 대한 슬라이드 쇼 명령이 입력되면, 상기 가변 정보를 기준으로 상기 복수의 이미지를 정렬하여 순차적으로 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    상기 가변 정보가 위치 정보를 포함하는 것에 기반하여, 순차적으로 표시되는 상기 복수의 이미지와 함께 지도 및 상기 복수의 이미지 중 상기 디스플레이부를 통해 현재 표시되는 이미지의 촬영 위치를 나타내는 상기 오브젝트를 상기 지도에서 순차적으로 이동하도록 상기 디스플레이부를 통해 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지에 상기 저장된 가변 정보 및 상기 새로운 가변 정보에 기초한 오브젝트를 함께 부가하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가변 정보에 따라 상기 이미지에 부가되는 오브젝트의 종류, 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 오브젝트 테마를 재선택하는 사용자 명령에 따라 새로운 가변 정보가 수집되면 기 저장된 정보와 상기 새로운 가변 정보를 연동하여 상기 저장부에 저장하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수집된 정보를 이용하여 새로운 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 명령에 따라 상기 오브젝트가 부가된 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트를 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마(theme)를 선택받는 단계;
    상기 오브젝트 테마에 대응되는 정보를 수집하는 단계;
    상기 수집된 정보를 시간에 따라 변경될 수 있는 가변 정보 또는 시간에 따라 변경되지 않는 불변 정보로 구분하여 저장하는 단계;
    사용자로부터 상기 오브젝트 테마를 재선택 받으면 상기 저장된 정보를 이용하여 새로운 가변 정보의 적어도 일부를 생성하는 단계;
    상기 저장된 정보 및 상기 새로운 가변 정보를 이용하여 이미지에 오브젝트를 부가하는 단계;
    상기 오브젝트가 부가된 이미지를 디스플레이하는 단계;
    동일한 오브젝트 테마가 적용된 복수의 이미지에 대한 슬라이드 쇼 명령이 입력되면, 상기 가변 정보를 기준으로 상기 복수의 이미지를 정렬하여 순차적으로 표시하는 단계; 및
    상기 가변 정보가 위치 정보를 포함하는 것에 기반하여, 순차적으로 표시되는 상기 복수의 이미지와 함께 지도 및 상기 복수의 이미지 중 현재 표시되는 이미지의 촬영 위치를 나타내는 상기 오브젝트를 상기 지도에서 순차적으로 이동하도록 표시하는 단계;를 포함하는 디스플레이 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 이미지에 오브젝트를 부가하는 단계는,
    상기 이미지에 상기 저장된 가변 정보 및 상기 새로운 가변 정보에 기초한 오브젝트를 함께 부가하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 정보를 수집하는 단계는,
    웹서버 또는 단말 장치를 통해 정보를 수집하거나 사용자로부터 입력된 정보를 수집하는 단계; 및
    상기 수집된 정보를 이용하여 새로운 정보를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 오브젝트가 부가된 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하는 사용자 명령을 입력받는 단계;
    상기 새로운 오브젝트에 대응되는 정보를 수집하는 단계; 및
    상기 수집된 정보를 이용하여 상기 이미지에 새로운 오브젝트를 부가하여 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 이미지에 부가된 오브젝트를 편집하는 사용자 명령을 입력받는 단계; 및
    상기 사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 이미지에 부가된 오브젝트를 삭제하는 사용자 명령을 입력받는 단계; 및
    상기 사용자 명령에 따라 상기 이미지에 부가된 오브젝트를 삭제하여 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    사용자로부터 적어도 하나의 오브젝트를 선택받는 단계;
    상기 선택된 오브젝트를 포함하는 오브젝트 테마를 생성하는 단계; 및
    상기 오브젝트 테마를 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제11항 내지 제17항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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