일반적으로 입체 영상(또는 3D 영상)을 구현하는 방법은 인간의 두 눈에 서로 다른 영상을 조명함으로써 구현되며, 입체영상 표시 장치는 이와 같이 두 눈에 서로 다른 영상을 조명하기 위하여 별도의 안경착용이 필요한지 여부에 따라 크게 안경식 입체영상 표시 장치와 비안경식 (나안방식) 입체영상 표시 장치로 구분된다.
그 중, 극장과 같은 대형 스크린을 통해 상영되는 입체영상의 경우, 좌우측이 서로 수직하는 방향의 편광 렌즈를 가진 편광 안경을 통해, 좌측 영상과 우측 영상을 구분하여 투과시키는 편광 방식이 주로 이용되고 있다. 이는 두 개의 카메라를 이용하여 영상을 촬영하고, 그 두 개의 영상을 편광수단을 이용하여 서로 직각 편차를 가진 겹칩 영상을 하나의 화면에 디스플레이하고, 상술한 편광 안경을 통해 두 개의 카메라가 촬영한 영상을 각각 좌우측 눈으로 보게 함으로써 입체 영상을 구현하는 방식이다.
도 1은 입체영상 상영을 위한 종래 2 프로젝터 방식 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
상술한 바와 같은 편광 방식에 의한 입체 영상 상영을 하기 위해 종래 2 프로젝터 방식 시스템에서는 2 개의 기존의 2차원(2D) 프로젝터(1, 2)에 의해 하나의 프로젝터(1)에서는 좌측 영상을 조사하고, 다른 하나의 프로젝터(2)에서는 우측영상을 조사하도록 하여, 이들 각각의 영상을 편광 방향이 각각 수직인 편광필터들(3, 4)을 통과시켜 스크린(5)에 조사되도록 한다. 이와 같이 스크린(5)에 조사된 좌측 영상과 우측 영상이 겹쳐진 영상은 이후 관람자가 착용한 편광 안경(6)의 좌측 영상용 렌즈(7)와 우측 영상용 렌즈(8) 각각을 통해 관람자의 좌우안에 구분되어 보임으로서 입체감을 느끼게 하는 방식이다.
이와 같은 종래의 2 프로젝터 방식 입체영상 상영 시스템은 상술한 바와 같이 기존의 2차원 영상 프로젝터 2대와 편광판 2개를 사용하는 방법으로, 주변 장치까지를 포함하면 시스템을 구축하는 가격이 매우 비싸다. 또한, 이와 같이 2 개의 프로젝터를 이용함에 따라 극장 등에서 동일한 수의 영화를 상영하기 위해 필요한 프로젝터의 수는 2배가 되며, 아울러 2 개의 프로젝터간 위치에 따라 좌측 영상과 우측 영상이 스크린에 조사되는 위치가 바뀌게 되어, 정확하게 양 프로젝터간 위치가 조정되지 않는 경우 입체 영상의 정합도가 떨어지는 문제가 존재한다.
따라서, 입체영상 상영 시스템을 위한 1 프로젝터 시스템에 대한 요구가 존 재하였으며, 이에 따라 종래 1 프로젝터 LCD 모듈의 영역을 구분하는 방식 및 LCD 셔터를 이용하는 방식의 시스템들이 개발되었다.
도 2는 입체영상 상영을 위한 종래 LCD 모듈의 영역 구분 방식에 따른 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같은 종래 LCD 모듈의 영역 구분 방식에 따른 입체영상 상영 시스템은 광원(201)으로부터 발생된 광을 반사경(202)을 이용하여 반사시켜 이 광을 LCD 모듈(203)을 통과시켜 좌측 영상과 우측 영상이 각각 서로 상이한 편광 방향을 가지도록 구분하며, 이를 집광 렌즈(204)를 거쳐 스크린(205)에 조사한다. 이렇게 스크린(205)에 조사된 좌측 영상과 우측 영상은 이후 관람자가 착용한 편광 안경(206)의 좌측 영상용 렌즈(206a) 및 우측 영상용 렌즈(206b)를 각각 통과하여 구분됨으로써 입체감을 느끼도록 구현된다.
구체적으로, 상술한 LCD 모듈(203)을 광이 통과함으로써 좌측 영상과 우측 영상이 각각 서로 상이한 편광 방향을 가지도록 하는 방식은 다음과 같다.
LCD 모듈(203)은 2 개의 편광 필름(209, 210)을 포함하며, 각각의 편광 필름은 도 2에 도시된 바와 같이 2 개의 서로 직교하는 편광 방향을 가지는 영역(편광필름(209)에 대해서는 제 1 편광 영역(209a) 및 제 2 편광 영역(209b)의 2 영역, 그리고 편광 필름(210)에 대해서는 제 3 편광 영역(210a) 및 제 4 편광 영역(210b)의 2 영역)이 선방향으로 교대로 배치되어 있다. 이를 통해 반사경(202)에 의해 반사된 광 중 좌측 영상을 표시하는 광은 상술한 LCD 모듈(203)에 포함된 하나의 편광 필름(209) 중 제 1 편광 영역(209a)을 통과하며, 우측 영상을 표시하는 광은 동 일한 편광 필름(209)의 제 1 편광 영역(209a)과 90도의 위상차를 가지는 제 2 편광 영역(209b)을 통과하여 서로 직교하는 편광 방향을 가지도록 된다. 그 후, 각각의 영상의 표시 여부에 따라 액정부가 구동되어, 각각의 영상이 조사되는 경우 좌측 영상은 다른 하나의 편광 필름(210) 중 제 1 편광 영역(209a)과 90도의 위상 차이를 가지는 제 3 편광 필름(210a)을 통과하게 되고, 우측 영상은 상술한 편광 필름(210) 중 제 2 편광 영역(209b)과 90도의 위상차를 가지는 제 4 편광 영역(210b)을 통과하여, 좌측 영상과 우측 영상이 서로 직교하는 편광 방향을 가지게 된다. 이에 따라 집광 렌즈(204)를 통과하여 스크린(205)에 광은 서로 직교하는 편광 방향을 가진 좌측 영상과 우측 영상이 교대로 배치되게 되며, 이는 관람자의 편광 안경(206)을 통해 각각 구분되어 인식되게 된다.
다만, 상술한 바와 같이 LCD 모듈(203)의 영역 구분에 의해 입체영상을 상영하는 방식은 좌측 영상이 상영되는 부분과 우측 영상이 상영되는 부분이 나누어져 전체적인 해상도가 낮아지는 단점이 있다. 즉, 전체 스크린 상에서 각 영상이 상영되는 면적이 작아짐에 따라 편광안경의 각 렌즈를 통화한 영상의 해상도는 낮아질 수 밖에 없으며, 이는 스크린이 대형인 극장 등에서 이용되는데 있어 제약을 가질 수 있다.
또한, 좌측 영상과 우측 영상이 정확하게 각각 정해진 영역을 통과하지 않으면 입체 영상의 품질은 열화 될 수밖에 없는 문제가 존재한다. 이와 같은 문제는 좌측 영상과 우측 영상을 공간적으로 구분하여 처리하는 경우, 그 발생을 피하기 어려우며, 상술한 극장 등에서와 같이 대형 스크린에서 입체 영상을 상영하는 경우 프로젝터 측에서의 작은 위치의 부정합은 관람자 측에서 입체영상의 정합도를 크게 감소시킬 수 있으므로, 좌우 각각의 영상이 조명되는 위치를 조정하는 것은 간단하지 않다.
도 3은 입체영상 상영을 위한 종래 LCD 셔터 방식의 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
상술한 바와 같이 1 프로젝터 방식에서 좌우측 영상을 공간적으로 구분하는 경우 발생할 수 있는 문제점을 해결하기 위하여, 도 3에 도시된 방식은 입체 영상 콘텐츠를 좌측 영상과 우측 영상이 순차적으로 반복되도록 제작하여, 이를 LCD 셔터(302)를 이용하여 각각 서로 상이한 편광 방향을 가지도록 한다.
즉, 좌측 영상과 우측 영상은 콘텐츠 자체에서 순차적으로 교대로 저장되어 있으며, 이 콘텐츠에 따른 영상을 프로젝터(301)가 조사하는 경우, LCD 셔터(302)가 프로젝터(301)가 좌측 영상을 조사하는 타이밍에 이에 따른 편광 방향을 가지도록 LCD 셔터(302)를 구동하고, 프로젝터(301)가 우측 영상을 조사하는 타이밍에 상술한 좌측 영상을 위한 편광 방향과 상이한 편광 방향을 가지도록 LCD 셔터(302)를 구동하는 방법이다. 이는 LCD 셔터(302)를 구동하는 셔터 구동부(303)에 의해 수행될 수 있다.
다만, 상술한 바와 같이 LCD 셔터를 이용하여 입체영상을 상영하는 시스템에서는 LCD 셔터의 구동에 따른 반응 시간의 지연으로 인하여, 좌측 영상과 우측 영상 사이의 크로스토크(cross talk)가 발생하는 문제가 있다. 특히, 순차적으로 반복되는 좌우측 영상의 전환시간은 인간이 느낄 수 없을 정도이어야 하고, 이와 같 이 좌우측 영상이 빠르게 전환되는 경우 LCD 셔터의 느린 반응 시간은 큰 문제가 될 수 있다.
또한, LCD 셔터에 의한 좌우측 영상의 편광율은 그다지 높지 않아 이를 다른 수단에 의해 수행하기 위한 기술이 요구되고 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다. 몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시된다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
본 발명은 1 프로젝터 입체영상 상영을 위해 입체 영상이 좌측 영상과 우측 영상이 순차적으로 조사되는 방식을 이용하고, 이들 각각의 좌우 영상이 서로 상이하게 편광 되도록 하기 위해 원편광필터부를 이용하는 것을 제안한다. 이와 같은 원편광필터부를 이용하여 각각의 좌우 영상을 편광 시키는 경우 LCD 셔터 방식에서와 같은 크로스토크(cross talk) 문제를 저감시킬 수 있다. 아울러, 원편광필터의 경우 선편광필터를 이용하는 경우에 비해 입체영상을 시청할 수 있는 각도를 증가시킬 수 있는 추가적인 장점을 가진다.
도 4는 본 발명의 일 실시형태에 따른 1 프로젝터 원편광필터 방식 시스템에 이용되는 입체영상 프로젝터 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시형태에 따른 입체영상 프로젝터 시스템은 좌측영상과 우측영상을 순차적으로 조사하는 하나의 프로젝터(401), 좌측 영상용 편광 필터와 우측 영상용 편광 필터를 포함하는 원편광필터부(402), 및 상술한 원편광필터부(402)를 프로젝터(401)의 좌측영상 조사와 우측영상 조사의 타이밍 동기에 맞게 회전시켜 구동하는 필터 구동부(403)를 포함한다. 또한, 도 4에 도시된 바와 같이 프로젝터(401)의 좌측영상 조사와 우측영상 조사의 타이밍 동기를 획득하여 상술한 필터 구동부(403)에 전달하는 동기부(404)를 더 포함할 수 있다. 이와 같은 입체영상 프로젝터 시스템의 구체적인 동작에 대해 설명하면 다음과 같다.
먼저, 프로젝터(401)는 좌측영상과 우측영상이 순차적으로 저장된 입체영상용 콘텐츠를 입력 받아 이 콘텐츠를 지속적으로 조사하며, 이는 기존의 2D 영상 상영을 위한 종래의 프로젝터를 그대로 이용할 수 있음을 의미한다. 입체영상 콘텐츠를 입력 받은 프로젝터(401)는 이 콘텐츠의 정보에 따라 좌측 영상과 우측 영상을 순차적으로 조사하게 된다.
한편, 원편광필터부(402)는 상술한 바와 같이 좌측 영상용 편광 필름과 우측 영상용 편광 필름을 포함하며, 회전을 통해 프로젝터(401)가 좌측 영상을 조사하는 타이밍에는 좌측영상용 편광 필터가 프로젝터의 조사구에 위치하도록 하고, 프로젝터(401)가 우측 영상을 조사하는 타이밍에는 우측영상용 편광 필터가 프로젝터(401)의 조사구에 위치하도록 조절되는 것이다. 이를 위해 프로젝터(401)에 입력되는 입체영상 콘텐츠에서의 좌우 영상 전환 타이밍을 동기부(404)가 획득할 수 있어야 하며, 동기부(404)는 이 타이밍 정보에 따라 필터 구동부(403)가 원편광필터 부(402)를 구동하는 타이밍을 맞추도록 조정한다. 이와 같은 타이밍 동기는 입체 영상 콘텐츠를 전송하기 위한 HD-SDI(High Definition- Serial Digital Interface) 포트, GPIO 포트 및 이에 상응하는 임의의 포트에서 동기신호를 검출하도록 설정될 수 있다.
한편, 상술한 입체영상 프로젝터 시스템은 프로젝터(401) 및 원편광필터부(402)의 고정 및 위치조정을 수행하는 프레임부(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이 프레임부는 프로젝터(401) 및/또는 원편광필터부(402)의 위치를 조정하여 2D, 3D 상영을 조절할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 2D 영상을 상영하는 경우에는 원편광필터부(402)의 위치를 낮추어 프로젝터(401)가 조사하는 영상이 원편광필터부(402)를 통과하지 않도록 조정할 수 있다.
상술한 바와 같은 입체영상 프로젝터 시스템에서, 프로젝터(401)는 기존의 프로젝터가 그대로 이용될 수 있으므로, 상기 원편광필터부(402), 필터구동부(403), (바람직하게) 동기부(404), 및 (바람직하게) 프레임부(미도시)는 본 발명의 다른 일 실시형태에 따른 입체영상상영 시스템용 장치를 구성할 수 있다. 이와 같은 입체영상상영 시스템용 장치를 이용함으로써 기존의 프로젝터 전면에 간단하게 설치함으로써 다양한 프로젝터와 호환성을 가질 수 있다.
한편, 상술한 원편광필터부(402)의 바람직한 구조에 대해 설명하면 다음과 같다.
도 5는 본 발명의 일 실시형태에 따른 1 프로젝터 원편광필터 방식 시스템에 이용되는 원편광필터부의 바람직한 구조를 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시형태에 따른 원편광필터부(402)는 좌측 영상의 편광을 위한 좌측영상용 필터(도 5에서 "L"로 표시함) 및 우측 영상의 편광을 위한 우측영상용 필터(도 5에서 "R"로 표시함)을 포함하며, 바람직하게는 이들 사이에 차광영역(402a)을 포함한다.
일반적으로, 원편광필터는 직선 편광필터와 1/4 위상차판을 사용함으로써 입사광을 우회전 또는 좌회전의 원 편광으로 변환할 수 있는 필터를 말한다. 원편광필터를 사용한 입체표시는 상술한 바와 같이 직선 편광필터를 사용한 경우에 비해 관람자가 얼굴을 크게 좌우로 기울여도 상영되는 영상을 입체시 할 수 있다는 장점이 있으나, 이에 비해 입체화상의 좌우 영상의 색의 크로스토크가 발생하기 쉽다는 문제도 가지고 있다.
따라서, 도 5에 도시된 바와 같이 차광영역(402a)을 삽입함으로써 프로젝터로부터 조사되는 좌측 영상과 우측 영상의 변환 시점에서 양 영상 간에 크로스토크를 감소시킬 수 있는 장점을 가진다. 이를 위해, 상술한 차광영역(402a)은 프로젝터의 좌우 영상의 변환 시점에 맞추어 프로젝터의 조사구에 위치하는 것이 바람직하다.
또한, 도 5는 하나의 원편광필터(420)가 하나의 좌측영상용 필터(L)와 우측 영상용 필터(R)를 포함하는 것을 도시하였으나, 원편광필터(420)에 포함되는 좌측 영상용 필터와 우측 영상용 필터의 개수는 이와 달리 각각 복수 개 일 수 있다. 예를 들어, 하나의 원편광필터에 각각 2개의 좌측 영상용 필터와 우측 영상용 필터가 포함되는 경우, 필터구동부가 원편광필터를 구동하는 속도를 도 5에 예시된 경우에 비해 1/2로 할 수 있다.
여기서 상술한 실시형태와 같이 좌측영상용 필터 및 우측영상용 필터의 개수가 증가하게 되면, 각 필터는 원편광필터의 중심부에서 중심각이 감소하는 부채꼴 모양을 가지는 것이 바람직하다. 좌측영상용 필터(L) 및 우측영상용 필터(R)의 중심각이 클수록 원편광필터부가 회전함에 따라 원평광필터부와 편광안경 간에 편광각의 불일치로 인하여 입체영상 품질의 열화가 발생할 수 있다. 따라서 본 발명의 바람직한 일 실시형태에서는 원편광필터부를 적절한 개수의 좌측영상용 필터(L)와 우측영상용 필터(R)를 동일한 부채꼴 모양으로 구성함으로써 중심각을 감소시켜 편광각의 불일치로 인한 입체영상의 화질 열화를 최소화하는 것을 제안한다.
아울러, 상술한 바와 같이 좌측영상용 필터(L) 및 우측영상용 필터(R)의 개수를 증가시키는 방법으로는 좌측영상용 필터(L)와 우측영상용 필터를 L 및 R로 표시할 때 순차적으로 L, R, L, R..과 같은 방식으로 반복하는 방식 뿐만 아니라, L, L, L.., R, R, R,..R과 같이 동일 영상을 위한 필터의 반복 후, 반대 영상을 위한 필터의 반복을 수행하는 방법 역시 가능하다. 이와 같이 좌측영상용 필터(L) 및 우측 영상용 필터(R)를 반복함으로써 역시 원편광필터부와 편광 안경간의 편광각 불일치로 인한 입체영상 품질의 열화를 방지할 수 있다. 이때, 각 필터 영역을 반복하는 횟수는 다양할 수 있으나, 원편광필터부 내의 각 필터 영역 사이의 간격으로 인한 플리커링 현상을 고려하여 바람직하게는 좌측영상용 필터(L) 및 우측 영상용 필터(R)를 각각 6등분하여 사용할 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없으며, 편광 방향 불일치 문제와 플리커링(flickering) 문제를 합리적으로 조정하는 선에서 적절 한 개수로 설정될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시형태에 있어서 원편광필터부는 프로젝터의 좌측 영상 조사 시점 및 우측 영상 조사 시점에 각각 좌측영상용 편광 필터 및 우측영상용 편광 필터가 프로젝터의 조사구에 위치하는지 여부를 센싱하기 위한 센서를 더 포함할 수 있다. 이와 같은 원편광필터부의 센서 개념에 대해 이하에서 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시형태에 따른 원편광필터부에 이용되는 센서 및 이 센서의 위치에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 있어서, 프로젝터로부터 조사되는 영상(601a)은 좌측 영상에서 우측 영상으로 전환되는 시점의 영상인 것을 가정한다(L->R). 이와 같이 영상(601a)이 좌측 영상에서 우측 영상으로 전환되는 시점에 맞추어 원편광필터부(402')는 회전에 의해 프로젝터의 조사구에 위치하는 영역이 좌측 영상용 편광 필터 영역(L)에서 우측 영상용 편광 필터 영역(R)으로 전환되도록 설정될 수 있다. 따라서, 이와 같이 설정되는 경우, 해당 시점에 센서는 원편광필터부(402')의 좌우측 편광 영역의 경계 위치가 도 6의 a-a'위치에 위치하는지 여부를 센싱하도록 설정될 수 있다.
다만, 도 6을 통해 알 수 있는 바와 같이 프로젝터로부터 조사되는 영상(601a)이 좌측 영상에서 우측 영상으로 전환되는 시점에서 원편광필터부(402')의 좌우측 편광 영역의 경계 위치가 도 6의 a-a'위치에 위치하는 경우, 우측 영상이 조사되는 일정 기간 동안 해당 영상을 올바르게 편광시킬 수 없다. 즉, 원편광필터부(402')가 영상(601a)의 크기를 고려하지 않고 좌우측 영상의 전환 시점에서의 원 편광필터부(402')의 좌우측 편광 영역의 경계 위치를 설정하는 경우, 이로 인한 추가적인 크로스 토크가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명의 바람직한 일 실시형태에서는 좌우측 영상의 전환 시점에 원편광필터의 경계 위치를 영상의 크기를 고려하여 설정하는 것을 제안한다. 즉, 상술한 예에서 영상(601a)이 좌측 영상에서 우측 영상으로 전환되는 시점에 원편광필터부(402')의 좌우 편광 영역의 경계 위치가 도 6의 a-a'위치가 아닌 b-b'위치가 되도록 설정할 수 있다. 이에 따라 본 실시형태에서는 원편광필터부(402')의 회전 위치를 센싱하기 위한 센서(402b)의 위치 역시 b 또는 b' 위치에 위치하도록 설정하는 것을 제안한다. 이와 같이 센서(402b) 위치를 결정 함으로써 영상(601a) 크기에 따른 기간 동안 발생하는 크로스 토크를 방지할 수 있다.
한편, 도 6은 영상의 크기가 일정한 경우를 가정한 것이지만, 프로젝터의 종류 등에 따라 영상의 크기는 다양할 수 있는바, 이에 대해 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시형태에 따라 원편광필터부에 이용되는 센서의 위치를 영상의 크기를 고려하여 결정하는 방법에 대해 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.
구체적으로 도 7은 프로젝터로부터 조사되는 영상이 영상(601a), 영상(601b) 및 영상(601c)와 같이 다양할 수 있음을 예시적으로 도시하고 있다. 이와 같은 영상의 크기에 따라 영상이 좌측 영상에서 우측 영상으로 전환되는 시점에 원편광필터부(402'')의 좌측영상용 편광 필터 영역(L)과 우측영상용 편광 필터 영역(R)의 경계 위치에 대한 설정이 달라질 수 있으며, 이에 따라 센서(402b) 위치 역시 조정 되는 것이 바람직하다. 도 7은 예를 들어 영상(601a)의 경우 센서 위치가 b 또는 b', 영상(601b)의 경우 센서 위치가 c 또는 c', 영상(601c)의 경우 센서 위치가 d 또는 d' 위치에 설정되는 것이 바람직함을 도시하고 있다. 이와 같이 본 발명의 바람직한 일 실시형태에서는 다양한 영상 크기에 따라 센서 위치를 조정할 수 있도록 설정하는 것을 제안한다.
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시형태에 따라 영상의 크기 및 이에 따른 센서의 위치를 효율적으로 결정하기 위한 구조를 도시한 도면이다.
상기 도 7과 관련하여 상술한 바와 같이 영상의 크기가 변경되는 경우, 이에 따라 센서의 위치 역시 조정되는 것이 바람직하다. 다만, 극장 등에서 이용되는 프로젝터에 따라 센서 위치를 개략적으로 조정하는 경우 그 조정 위치가 부정확할 수 있으며, 이에 따라 입체 영상의 품질이 저감될 우려가 있다.
따라서 본 발명의 더욱 바람직한 일 실시형태에 따른 원편광필터부(402''')는 도 8에 도시된 바와 같이 영상의 크기 측정을 위한 측정 수단(801) 및 이 측정 수단(801)에 의한 측정 값에 대응하여 센서(402b) 위치를 결정하기 위한 위치 결정 수단(802)을 추가적으로 구비하는 것을 제안한다. 구체적으로 도 8에 있어서 측정 수단에 의해 영상의 크기가 각각 0, 1, 2, 3, 4, 5..에 대응하는 경우, 센서(402b)는 위치 결정 수단(802)의 대응되는 위치, 즉 0, 1, 2, 3, 4, 5..에 위치시킬 수 있다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시형태를 설명하기 위해 눈금 형태를 이용하여 정량적으로 영상의 크기와 이에 대응하는 센서의 위치를 설정하는 방식을 도시하고 있으나, 본 발명에 있어서 상기 측정 수단 및 위치 결정 수단은 영상 크기와 이에 대응하는 센서의 위치를 결정할 수 있도록 하는 임의의 수단을 이용할 수 있다.
이하에서는 상술한 바와 같은 본 발명의 각 실시형태에 따른 방식을 기존의 LCD 셔터 방식과 비교하여 살펴보기로 한다.
도 9는 종래 LCD 셔터 방식과 본 발명의 일 실시형태에 따른 1 프로젝터 원편광필터 방식 각각에 따를 경우, 좌측 영상과 우측 영상간에 발생하는 크로스토크(cross talk) 정도를 비교하기 위한 도면이다.
도 9의 상단에서의 "좌", "우" 표시는 각각 프로젝터를 통해 좌측 영상이 조사되는 시점과 우측 영상이 조사되는 시점을 나타낸다. 이와 같이 좌측 영상과 우측 영상이 순차적으로 반복되어 조사되는 경우, 이를 도 3에 도시된 바와 같은 LCD 셔터를 이용하여 각 영상을 편광 시키는 경우, 도시된 바와 같이 좌우영상의 전환시점에서 상대적으로 큰 크로스토크가 발생하는 것을 알 수 있다. 또한, LCD 셔터는 특성상 하강시간(falling time)이 상승 시간(rising time)에 비해 더 지연되어 반응하는 것이 일반적이며, 도 9는 LCD의 상승 기간 동안 좌측영상이 상영되고, 하강 기간 동안 우측영상이 상영되는 예를 도시하여 좌측 영상에서 우측 영상으로의 전환 시점에 우측 영상에서 좌측 영상으로 전환되는 시점보다 큰 크로스토크가 발생하는 것을 도시하고 있으나, 각 시점에 상영되는 영상은 이와 다를 수도 있다. 이에 반해, 본 발명의 일 실시형태에 따른 원편광필터부를 이용하는 경우, 도 9에 도시된 바와 같이 좌측 영상과 우측 영상 사이의 전환시점에서 발생하는 크로스토크는 거의 발생하지 않는다. 특히, 도 5에 도시된 바와 같은 차광영역을 설정하여 놓는 경우 더욱 발생 가능한 크로스토크를 줄일 수 있다.
또한, 도 9에 도시된 바와 같이 LCD 셔터의 경우, 본 발명에 따른 원편광 방식에 비해 어느 일방의 영상을 위한 편광율이 낮아, 이에 따라 전환 영역 이외에도 좌측 영상이 조사되는 구간과 우측 영상이 조사되는 구간 각각에서 발생하는 상호간의 크로스토크 역시 본 발명의 일 실시형태에 따른 원편광필터부를 이용하는 방식에 비해 크게 나타남을 알 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면 하나의 프로젝터를 이용함으로써 극장 등에서 상영관의 활용도를 극대화하고, 입체영상 상영을 위한 설치 비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라, 종래의 LCD 셔터 방식에 비해 좌우 영상 상호간의 크로스토크를 감소시킴으로써 보다 우수한 입체 영상을 구현할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 일 실시형태에 따른 1 프로젝터 원편광필터부를 이용한 입체영상 상영 시스템을 다른 시스템들과 비교하여 다음과 같은 표로 나타낼 수 있다.
구분 |
장점 |
단점 |
2 프로젝터 |
선편광 필터 |
단기간 내에 쉽게 구축 가능 우수한 입체 품질 구현 |
상영관 활용도 낮음 프로젝터 설치 비용 증가 좌우영상 정합도 문제 시청각도 제한 |
원편광필터 |
단기간 내에 쉽게 구축 가능 우수한 입체 품질 구현 시청 각도 제한 개선 |
상영관 활용도 낮음 프로젝터 설치 비용 증가 좌우영상 정합도 문제 |
1 프로젝터 |
LCD 셔터 |
상영관 활용도 개선 좌우 영상 정합도 개선 시청 각도 제한 개선 |
크로스토크 발생 입체 품질이 가장 낮음 |
원편광필터 |
상영관 활용도 개선 좌우 영상 정합도 개선 시청각도 제한 개선 크로스토크 발생 개선 |
2 프로젝터 방식 대비 크로스 토크 발생 가능성이 있음 |
상기 표 1에 나타낸 바와 같이 본 발명에 따른 원편광필터 방식은 1 프로젝터 방식이 가지는, 상영관 활용도 문제, 및 좌우 영상 정합도 문제를 개선하고, 선편광 필터를 이용하는 방식이 가지는 시청각도의 제한 문제를 개선하였을 뿐만 아니라, LCD 셔터 방식에서 크게 나타나는 크로스토크 문제도 상당 수준 개선한 방식이다.
다만, 2 프로젝터 방식에 비해 원편광필터를 사용함으로써 발생 가능한 크로스토크의 문제를 가지지만, 이는 LCD 셔터 방식에 비해 크게 적은 수준이며, 도 5에서 도시한 바와 같이 좌측 영상용 필터와 우측 영상용 필터 사이에 차광 영역을 설정함으로써 어느 정도 해소될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시형태에 따른 1 프로젝터 원편광필터 방식 입체영상 상영 시스템의 전체적인 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 10에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시형태에 따른 원편광필터 방식 입체영상 상영 시스템은, 상술한 바와 같이 편광 방식에 따라 좌측 영상과 우측 영상을 조사하는 입체영상 프로젝터 시스템(705), 이에 의해 좌측 영상과 우측 영상이 조사되는 스크린(706), 및 이 좌측 영상과 우측 영상이 선택적으로 통과되는 편광 안경(707)을 포함한다.
물론, 여기서의 입체영상 프로젝터 시스템(705)은 상술한 바와 같이 좌측영상과 우측영상을 순차적으로 조사하는 하나의 프로젝터(701), 좌측 영상용 편광 필터와 우측 영상용 편광 필터를 포함하는 원편광필터부(702), 및 이 원편광필터부(702)를 프로젝터의 좌측영상 조사와 우측영상 조사의 타이밍 동기에 맞게 회전시켜 구동하는 필터 구동부(703)를 포함하는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 하나의 프로젝터만으로 높은 좌우 영상의 정합도를 가지며, 넓은 시청 각도를 가지면서도 LCD 셔터 방식에 비해 현저히 낮은 크로스토크를 가지도록 입체영상을 상영하는 것이 가능하다.
상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시형태에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 형태를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.