KR100909193B1 - 무선 통신 네트워크에서 패킷화된 보이스 및 데이터를운반하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 패킷화된 보이스 및 데이터 정보를 운반하는 무선 통신 시스템의 송신 지연을 감소시키기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 트래픽 채널들의 간섭은 헤더 컴프레서와 헤더 디컴프레서 사이의 동기성을 손상시킨다. 트래픽 채널상에 재동기화 정보를 송신하기 보다는, 간섭에 의해 중단된 정보를 트래픽 채널과 동시에 비-트래픽 채널 상에도 재송신한다. 원격국에서, 트래픽 채널과 비-트래픽 채널로부터의 정보를 디컴프레서로 입력하기 이전에 재집합한다. 선택적으로, 트래픽 채널만의 평균 데이터 레이트보다 더 높은 평균 데이터 레이트를 달성하기 위하여, 비-트래픽 채널을 오버플로우 정보를 운반하는데 사용할 수 있다.
Figure R1020037000229
기지국, 원격국

Description

무선 통신 네트워크에서 패킷화된 보이스 및 데이터를 운반하는 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR CARRYING PACKETIZED VOICE AND DATA IN WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS}
본 발명은 데이터 통신에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 통신 네트워크를 통하여 패킷화된 보이스 및 데이터를 전송하는 새롭고 개선된 방법 및 장치에 관한 것이다.
현대의 통신 시스템은 다양한 애플리케이션들을 지원해야 한다. 이러한 통신 시스템의 일례로는 "TIA/EIA/IS-95 Mobile Station-Base Station Compatibility Standard for Dual-Mode Wideband Spread Spectrum Cellular Syatem" (이하, IS-95 표준이라 함) 에 따르는 CDMA (code division multiple access) 시스템, 또는 "TIA/EIA/IS-2000-2 Physical Layer Standard for cdma2000 Spread Spectrum Systems" (이하, cdma2000 표준이라 함) 에 따르는 CDMA 시스템이 있다. CDMA 시스템은 지상 링크를 통하여 사용자들 사이의 보이스 및 데이터 통신을 허용한다. 다중 액세스 통신 시스템에서의 CDMA 기술의 이용은, 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기서 참조되며, 명칭이 "SPREAD SPECTRUM MULTIPLE ACCESS COMMUNICATION SYSTEM USING SATELLITE OR TERRESTRIAL REPEATERS"인 미국 특허 제 4,901,307 호와 명칭이 "SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING WAVEFORMS IN A CDMA CELLULAR TELEPHONE SYSTEM"인 미국 특허 제 5,103,459 호에 기재되어 있다.
이 명세서에서, 기지국은 원격국과 통신하는 하드웨어이다. 셀은 이 용어가 사용되는 문맥에 따라서, 하드웨어 또는 지리적 커버리지 영역을 지칭한다. 섹터는 셀의 부분이다. CDMA 시스템의 섹터는 셀의 속성을 가지므로, 셀에 관하여 기술되는 교시들은 쉽게 섹터로 확장될 수 있다.
CDMA 시스템에 있어서, 사용자들 사이의 통신은 하나 이상의 기지국을 통하여 행해진다. 하나의 원격국상의 제 1 사용자는 역방향 링크상의 데이터를 기지국으로 전송함으로써 제 2 원격국상의 제 2 사용자와 통신한다. 기지국은 데이터를 수신하고 그 데이터를 또 다른 기지국으로 라우팅할 수 있다. 동일 기지국 즉, 제 2 기지국의 순방향 링크상의 데이터를 제 2 원격국으로 전송한다. 순방향 링크는 기지국으로부터 원격국으로의 전송을 나타내고, 역방향 링크는 원격국으로부터 기지국으로의 전송을 나타낸다. IS-95 및 cdma2000 시스템에 있어서, 순방향 링크 및 역방향 링크에는 개별 주파수들이 할당된다.
무선 데이터 애플리케이션에 대한 요구가 커짐에 따라서, 매우 효과적인 무선 데이터 통신 시스템에 대한 필요성이 점점 증가하고 있다. IS-95 및 cdma2000 표준은 순방향 및 역방향 링크를 통하여 트래픽 데이터 및 보이스 데이터를 전송할 수 있다. 일정한 크기의 코드 채널 프레임들에 트래픽 데이터를 전송하는 방법은, 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR THE FORMATTING OF DATA FOR TRANSMISSION" 으로 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기서 참조되는 미국 특허 제 5,504,773 호에 상세히 기재되어 있다.
보이스 서비스와 데이터 서비스 사이의 현저한 차이는, 전자가 엄격하고 일정한 지연 조건을 부과한다는 점이다. 통상, 음성 프레임의 전체 일방 (one-way) 지연은 100msec 보다 작아야 한다. 이와 반대로, 데이터 지연은 데이터 통신 시스템의 효율을 최적화하는데 사용되는 가변 파라미터가 될 수 있다. 특히, 보이스 서비스에 의해 허용될 수 있는 지연보다 훨씬 더 큰 지연을 요구하는, 더 유효한 에러 정정 코딩 기술들을 이용할 수 있다. 유효한 데이터 코딩 방식의 일례가, 명칭이 "SOFT DECISION OUTPUT DECODER FOR DECODING CONVOLUTIONALLY ENCODED CODEWORDS" 로 1996 년 11 월 6 일자로 출원되고, 본 발명의 양수인에게 양도되며 여기서 참조되는 미국 특허 출원 제 08/743,688 호에 기재되어 있다.
보이스 서비스와 데이터 서비스 사이의 또 다른 현저한 차이는, 전자가 모든 사용자에 대하여 일정하고 공통되는 GOS (grade of service) 를 요구 한다는 점이다. 통상, 보이스 서비스를 제공하는 디지털 시스템에 있어서, 이는 모든 사용자들에 대하여 전송 레이트를 일정하고 동일하게 만들고, 음성 프레임의 에러 레이트에 대하여 최대 허용값을 생성한다. 이와 반대로, 데이터 서비스에 있어서, GOS 는 사용자마다 서로 다를 수 있고, 데이터 통신 시스템의 전체 효율을 증가시키기 위하여 최적화된 파라미터일 수 있다. 테이터 통신 시스템의 GOS 는 통상적으로 소정량의 데이터 (이하, 데이터 패킷이라 한다) 의 전송시에 발생하는 전체 지연으로서 정의된다.
보이스 서비스와 데이터 서비스 사이의 또 다른 현저한 차이는, 전자가 예시적인 CDMA 통신 시스템에서, 소프트 핸드오프를 제공할 수 있는 신뢰성있는 통신 링크를 필요로 한다는 점이다. 소프트 핸드오프는 2 개 이상의 기지국으로부터 중복 전송하여 신뢰성을 향상시킨다. 그러나, 이러한 부가적인 신뢰성은, 에러로 수신되는 데이터 패킷들이 재전송될 수 있기 때문에, 데이터 전송에는 요구되지 않는다. 데이터 서비스에 있어서, 소프트 핸드오프를 지원하는데 사용되는 전송 전력은 부가적인 데이터를 전송하는데 더욱 유효하게 사용될 수 있다.
통신 시스템을 통하여 패킷화된 데이터를 전송하기 위한 다양한 프로토콜들이 존재하므로, 정보가 그 의도된 목적지에 도달한다. 이러한 프로토콜의 일례는 "The Internet Protocol" RFC 791 (1981년 9월) 이다. IP (internet protocol) 는 데이터 메시지들을 패킷들로 분해하고, 그 패킷들을 송신기로부터 목적지로 라우팅하고, 그 패킷들을 목적지에서 오리지날 데이터 메시지로 재집합시킨다. IP 프로토콜은, 각 데이터 패킷이 유일하게 호스트 및 목적지 컴퓨터들을 식별하는 소스 및 목적지 어드레스 필드를 포함하는 IP 헤더로 개시할 것을 요청한다. RFC 793 (1981 년 9 월) 에 보급되어 있는 TCP (transmission control protocol) 를 이용하여, 하나의 애플리케이션으로부터 또 다른 애프리케이션으로 데이터를 신뢰성있게 순차적으로 전송시킬 수 있다.
통상의 TCP/IP 헤더는 40 바이트 길이를 가지며, 여기서 20 바이트는 IP 프로토콜을 만족시키기 위해 요구되며, 20 바이트는 TCP 프로토콜을 만족시키기 위해 요구된다. 저속 통신 링크에 있어서, TCP/IP 헤더들을 전송하기 위해 요구되는 오버헤드는 최종 사용자들이 수용할 수 없게 된다. 당해 분야에 공지된 바와 같이, 이러한 헤더 오버헤드 문제는, 명칭이 "Compressing TCP/IP Headers for Low-Speed Serial Links"로 RFC 1144 (1990 년 2월) 에 의해 보급 되어 있는 기술과 같은 압축 기술에 의해 해결되었고, 여기서 데이터 패킷은 차분 코딩된다. 압축은 헤더를 수신하고 이전 헤더의 필드들과 다른 헤더내의 필드들만을 추출하는 컴프레서에 의해 달성된다. 만일 필드 자체 보다는 변경되는 필드들의 차이값이 전송되는 경우에, 그 동작을 현저하게 감소시킬 수 있다. 따라서, 수신단의 디컴프레서는 컴프레서와 동기되므로, 압축된 헤더의 순서가 적당하게 유지된다. 만일 컴프레서와 디컴프레서가 동일한 상태에 있지 않은 경우에, 디컴프레서는 압축된 패킷 시퀀스의 제 1 비압축 패킷의 전송과 재동기되어야 한다.
헤더 압축은 종종 무선 통신 시스템에 사용되며, 정보 페이로드에 사용되는 링크의 퍼센티지를 증가시킴으로써 링크의 대역폭 및 전력 효율을 향상시킬 수 있다. 불행하게도, 무선 통신 시스템의 특성으로 인해, 정보 패킷들의 전송시에 일시적인 간섭이 빈번해 진다. 이러한 임의의 간섭은 재동기 패킷을 재전송하여 타겟 위치의 디컴프레서를 재동기시키기 위한 필요성 및 컴프레서단과 디컴프레서단 사이의 트래픽 파라미터들을 재협상하기 위한 필요성으로 인해, 현저한 지연을 발생시킬 수 있다. 현재, 재동기 및 재협상 정보를 전송함으로써 발생하는 지연량을 감소시키고, 이에 따라 시스템의 데이터 처리율을 증가시켜야할 필요성이 존재한다. 데이터 처리율을 증가시키기 위한 필요성은 다양한 애플리케이션을 지원하는 현대의 통신 시스템에서 항상 존재한다.
본 발명은 기지국과 원격국 사이에 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템에서의 송신 지연을 감소시키기 위한 신규하고 개선된 방법 및 장치에 관한 것으로, 여기서 기지국과 원격국은 다중 채널을 통하여 통신하며, 상기 방법은 송신기로부터 수신기로 복수의 프레임을 트래픽 채널상에 전송하는 단계; 트래픽 채널의 간섭을 검출하는 단계로서, 송신기와 수신기 사이의 동기성을 유지하기 위해 페이로드 오버헤드를 생성하는, 상기 검출 단계; 적어도 하나의 부가 채널에서 페이로드 오버헤드를 재전송하는 단계를 포함하며, 여기서 적어도 하나의 부가 채널에서 페이로드 오버헤드를 재전송하는 단계는 트래픽 채널상에 복수의 프레임들을 재전송하는 단계와 동시에 발생한다.
실시예의 일 태양에 있어서, 제어 채널들과 보조 (supplemental) 채널들은, 전송시의 평균 데이터 레이트가 기본 트래픽 채널상에 수용될 수 있는 데이터 레이트 보다 더 높게 될 때 마다, 일반적인 오버플로우를 운반하는데 사용된다.
이하, 본 발명의 특징, 목적, 및 이점을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하며, 도면 중 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 나타낸다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 일례에 대한 다이어그램이다.
도 2 는 누적된 정보를 트래픽 채널 및 제어 채널에 할당하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3 은 누적된 정보를 트래픽 채널, 제어 채널, 및 보조 채널에 전송하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4 는 누적된 정보를 다양한 채널들로 전송하기 위한 프레임 크기를 선택하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5 는 누적된 정보를 다양한 데이터 레이트를 이용하여 다양한 채널들로 전송하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 1 에 나타낸 바와 같이, 무선 통신 네트워크 (10) 는 통상적으로 복수의 이동국 (또한, 가입자 유닛 또는 사용자 장치라 함) (12a 내지 12d), 복수의 기지국 (또한, BTS (base station transceiver) 또는 노드 B 라함)(14a 내지 14c), BSC (base station controller)(또한, 무선 네트워크 제어기 또는 패킷 제어부 (16) 라 함), MSC (mobile station controller) 또는 스위치 (18), PDSN (packet data serving node) 또는 IWF (internetworking function)(20), PSTN (public switched telephone network)(22)(통상적으로 전화국), 및 IP (Internet Protocol) 네트워크 (24)(통상적으로 인터넷) 를 포함한다. 간략화를 위하여, 4 개의 이동국 (12a 내지 12d), 3 개의 기지국 (14a 내지 14c), 1 개의 BSC (16), 1 개의 MSC (18), 및 1 개의 PDSN (20) 을 나타내었다. 당업자라면 이동국 (12), 기지국 (14), BSC (16), MSC (18), 및 PDSN (20) 의 개수를 임의로 변경시킬 수 있음을 알 수 있다.
일 실시예에 있어서, 무선 통신 네트워크 (10) 는 패킷 데이터 서비스 네트워크이다. 이동국 (12a 내지 12d) 은 휴대용 전화기, IP 기반 웹-브라우저 애플리케이션을 동작시키는 랩탑 컴퓨터에 접속되는 셀룰러 전화기, 핸즈-프리 차량 키트와 연관된 셀룰러 전화기, IP 기반 웹-브라우저 애플리케이션을 동작시키는 PDA (personal data assistant), 휴대용 컴퓨터로 통합된 무선 통신 모듈, 또는 무선 로컬 루프 또는 미터 판독 시스템에서 발견될 수 있는 고정 위치 통신 모듈과 같은 어떤 다수의 서로 다른 형태의 무선 통신 장치일 수 있다. 가장 일반적인 실시예에서, 이동국은 임의의 형태의 통신 유닛일 수 있다.
이동국 (12a 내지 12d) 은 예를 들어 EIA/TIA/IS-707 표준에 기재된 바와 같은 하나 이상의 무선 패킷 데이터 프로토콜들을 수행하도록 구성되는 것이 바람직하다. 특정 실시예에서, 이동국 (12a 내지 12d) 은 IP 네트워크 (24) 로 향하는 IP 패킷들을 생성하고 그 IP 패킷들을 PPP (point-to-point protocol) 를 이용하여 프레임으로 캡슐화한다.
일 실시예에서, 예를 들어 E1, T1, ATM (Asynchronous Transfer Mode), IP, PPP, 프레임 릴레이, HDSL, ADSL, 또는 xDSL을 포함하는 임의의 몇몇 공지된 프로토콜들에 따라 보이스 및/또는 데이터 패킷들을 전송하기 위해 구성되는 배선을 통하여, IP 네트워크 (24) 는 PDSN (20) 에 연결되며, PDSN (20) 은 MSC (18) 에 연결되며, MSC 는 BSC (16) 및 PSTN (22) 에 연결되며, BSC (16) 는 기지국 (14a 내지 14c) 에 연결되어 있다. 다른 실시예에서는, BSC (16) 를 PDSN (20) 에 직접 연결하지만, MSC (18) 를 PDSN (20) 에 연결하지 않을 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 이동국 (12a 내지 12d) 은 TIA/EIA/IS-2000-2-A, (Draft, edit version 30)(1999 년 11 월 19 일) 로 발행되며 여기서 참조되는 3rd Generation Partnership Project 2 "3GPP2", "Physical Layer Standard for cdma2000 Spread Spectrum Systems" 3GPP2 Document No. C.P0002-A, TIA PN-4694 에 규정되어 있는 RF 인터페이스를 통하여 기지국 (14a 내지 14c) 과 통신한다.
무선 통신 네트워크 (10) 의 통상적인 동작 동안에, 기지국 (14a 내지 14c) 은 전화 콜, 웹 브라우징, 또는 다른 데이터 통신에 관계하는 다양한 이동국 (12a 내지 12d) 으로부터 일련의 역방향-링크 신호들을 수신 및 복조한다. 소정의 기지국 (14a 내지 14c) 에 의해 수신된 각각의 역방향 링크 신호는 그 기지국 (14a 내지 14c) 내에서 처리된다. 각각의 기지국 (14a 내지 14c) 은 일련의 순방향 링크 신호들을 변조하여 이동국 (12a 내지 12d) 으로 전송함으로써 복수의 이동국 (12a 내지 12d) 과 통신할 수 있다. 예를 들어, 도 1 에 나타낸 바와 같이, 기지국 (14a) 은 제 1 및 제 2 이동국 (12a 및 12b) 과 동시에 통신하고, 기지국 (14c) 은 제 3 및 제 4 이동국 (12c 및 12d) 과 동시에 통신한다. 그 결과로 발생된 패킷들을 BSC (16) 로 포워드시키고, BSC (16) 는 하나의 기지국 (14a 내지 14c) 으로부터 또 다른 기지국 (14a 내지 14c) 로 특정 이동국 (12a 내지 12d) 에 대한 콜의 소프트 핸드오프 조정을 포함한 콜 자원 할당 및 이동 관리 기능을 제공한다. 예를 들어, 이동국 (12c) 은 2 개의 기지국 (14b, 14c) 과 동시에 통신한다. 결국, 이동국 (12c) 이 기지국들 (14b, 14c) 중 하나로 부터 충분히 멀리 떨어져 이동하는 경우에, 콜은 다른 기지국 (14b) 으로 핸드오프될 수 있다.
종래의 전화 콜을 전송하는 경우에, BSC (16) 는 그 수신된 데이터를 MSC (18) 로 라우팅하고, MSC (18) 은 PSTN (22) 으로 인터페이스에 대한 부가적인 라우팅 서비스를 제공한다. 만일 송신이 IP 네트워크 (24) 로 향하는 데이터 콜 등과 같은 패킷 기반 송신이면, MSC (18) 는 데이터 패킷들을 PDSN (20) 으로 라우팅하고, PDSN (20) 은 그 패킷들을 IP 네트워크 (20) 로 전송한다. 선택적으로, BSC (16) 는 PDSN (20) 으로 직접 그 패킷들을 라우팅하고, PDSN (20) 은 그 패킷들을 IP 네트워크 (24) 로 전송한다.
순방향 링크는 복수의 파일롯 및 트래픽 채널들을 포함하며, 여기서 각 채널은 적당한 월시 또는 의사-직교 함수에 의해 확산된다. 그 후, 각 채널은 1.2288 Mcps 의 일정한 칩 속도로 PN (pseudonoise) 시퀀스의 직교 쌍에 의해 확산된다. 기지국은 월시 코드 및 PN 시퀀스를 이용하여 기지국으로 하여금 주파수 분할 다중 방식으로 다수의 순방향 링크 CDMA 채널들을 생성할 수 있다. cdma2000 표준에 의해 기술되는 시스템과 같은 다중 채널 CDMA 시스템에 있어서, 순방향 링크 채널들은 파일롯 채널, 동기 채널, 페이징 채널, 브로드캐스트 채널, 할당 채널, 공통 전력 제어 채널, 공통 제어 채널, 전용 제어 채널, 기본 채널, 보조 채널, 보조 코드 채널을 포함한 다수의 채널들을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는다. 또한, 역방향 트래픽 채널들은, cdma2000을 이용한 각각의 개별 가입자 네트워크의 무선 구조에 의해 특정되는 바와 같이, 액세스 채널, 공통 제어 채널, 기본 채널, 보조 채널, 및 보조 코드 채널을 포함한 다수의 채널들을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는다.
각 채널은 기능적으로 다른 목적을 달성하기 위하여 물리적으로 구성된다. 예를 들어, 파일롯 채널은 월시 코드 "W0" 를 이용하여 간단히 확산되지만, 동기 채널은 확산 스펙트럼 신호로 인코딩, 인터리빙, 확산, 및 변조된다. 또한, 다른 순방향 및 역방향 링크 채널들도 확산 스펙트럼 신호로 인코딩, 인터리빙, 확산, 및 변조되지만, 이들은 적절한 원격통신 표준에 의해 제기되는 다양한 필요 조건을 만족시키기 위하여 다양한 값들로 처리된다.
재동기 및 재협상 지연의 제거
예시적인 실시예에서, 신호 전송시의 간섭에 의해 발생되는 재동기 및 재협상 지연 문제를 해결하는데 다수의 순방향 및 역방향 링크 채널들을 사용한다. 예시를 위하여, 기지국으로부터 원격국으로의 순방향 링크에 관한 예시적인 실시예를 기술한다. 그러나, 예시적인 실시예를 원격국으로부터 기지국으로의 역방향 링크상에 구현할 수도 있다.
무선 통신 장치들의 이동 특성으로 인해, 신호 전송시의 간섭이 빈번하게 발생한다. 상술한 바와 같이, 보이스 정보가 송신단으로부터 수신단으로 전달되는 경우에, 간섭에 의해 발생되는 지연은 서비스 가입자가 인식할 만큼 서비스의 품질에 악영향을 준다. 현 상태의 기술에 있어서, 패킷화된 보이스 또는 데이터 정보를 기본 또는 트래픽 채널에서 운반하고, 상기 채널들은 특정 수신단의 페이로드 트래픽의 전송을 위해 지정된다. 본 발명의 예시적인 실시예에서, 제어 채널은 기본 채널에 의해 다른 방법으로 운반될 수 있는 페이로드 오버헤드 또는 오버플로우 정보를 운반하는데 사용된다. 기지국 또는 원격국과 같은 송신단은 제어 채널을 부가적으로 사용하여 패킷화된 보이스 및 데이터 페이로드의 데이터 처리율을 조정한다.
예시적인 실시예의 일 태양에 있어서, DCCH (Dedicated Control Channel) 는 FCH (Fundamental Channel) 와 동시에 동작하여 오버플로우 정보를 운반한다. DCCH 는 연속적 또는 비연속적인 방식으로 5ms 또는 20ms 프레임들을 전송하도록 설계되며, 전송을 인에이블하거나 또는 디스에이블하기 위한 결정은 프레임간 기초에 따라 행해질 수 있다. 따라서, FCH 상에 임의로 지속되는 의도하지 않은 오버플로우가 즉시 수용될 수 있다. 일 구현예에 있어서, 기지국으로부터의 단일 DCCH 는 스크램블링 코드들을 이용하는 다수의 원격국에 의해 공유될 수 있으므로, 단일 DCCH 상에 전송되는 프레임들은 의도된 스테이션에 대하여 유일하게 코딩된다. 스크램블링 코드들의 생성은 당해 분야에 공지되어 있으므로 여기서 설명하지는 않는다. 단일 DCCH 를 모니터링하는 원격국들은, 이들이 스크램블된 프레임들의 의도된 수신자가 아닌 경우에, 스크램블된 프레임들을 적절히 디코딩할 수 없게 된다. 이와 같이 스크램블된 프레임들은 이 스크램블된 프레임들을 수신하는 타겟화되지 않은 원격국들에 의해 소거 프레임으로 지정된다. 또 다른 실시예에서, 기지국은 월시 코드와 같은 직교 코드를 이용하여 다수의 DCCH 를 생성하고, 여기서 각각의 원격국에는 개별 DCCH 가 할당된다. 또한, 월시 코드들은 상기 실시예에서 스크램블링 코드로서 사용될 수도 있다.
평균 데이터 레이트의 증가
본 발명의 또 다른 실시예에서, 데이터 전송의 평균 데이터 레이트가 FCH 에 의해 수용될 수 있는 데이터 레이트 보다 더 크게 될 때 마다, 다수의 채널들을 일반적인 페이로드들을 운반하는데 사용한다. 일반적으로, 무선 통신 서비스 공급자에 의해 동작되는 기지국에는 서비스 공급자의 시스템에 따른 일련의 동작 구조가 제공되며, 여기서 일부 데이터 레이트는 지원되지만 그 밖의 것은 지원되지 않는다. 이러한 동작 구조를 cdma2000 및 IS-95 표준의 무선 구조라 하며, 여기서 각각의 구조는 특정 데이터 레이트 세트, 확산 레이트, 에러 정정 능력, 및 그 밖의 일반적인 특성들과 연관된다. cdma2000 표준에 있어서, 기지국은 동시에 다수의 무선 구조들을 지원할 수 있다. 그러나, 임의의 무선 구조에 대한 지원은 그 밖의 무선 구조에 대한 지원을 방해한다. 예를 들어, 기지국이 무선 구조 2 를 지원하면, 이 기지국은 무선 구조 1 을 지원해야 한다. 그러나, 기지국은 무선 구조 1 또는 2 를 무선 구조 3, 4, 또는 5 와 동시에 사용할 수 없다. 표 1 은 순방향 트래픽 채널의 무선 구조 특성에 대하여 더 상세히 설명한다.
Figure 112003000463943-pct00001
더 높은 데이터 레이트를 인에이블시키지 않는 무선 구조가 서비스 공급자에 의해 구현되는 경우에, 시스템이 더 높은 데이터 처리율을 달성할 수 있도록 예시적인 실시예를 이용할 수 있다.
데이터 레이트 이외에, 무선 구조의 할당도 또한 채널들상의 프레임 크기에 영향을 준다. 예를 들어, 1500 bps 로 무선 구조 6 으로 향하여 전송되는 20 ms 지속기간의 순방향 SCH 프레임은 16 비트를 포함한다. 그러나, 1800 bps 로 무선 구조 8 로 향하여 전송되는 20 ms 지속기간의 순방향 SCH 프레임은 21 비트를 운반한다. 더 높은 속도에서, 기지국은 cdma2000 표준을 이용하여 연장된 프레임 지속기간에 가변량의 비트들을 전송할 수 있다. 아래에 설명한 바와 같이, 예시적인 실시예는 시스템의 평균 데이터 처리율을 증가시키는 능력을 이용할 수 있다.
도 2 는 누적된 정보를 다수의 채널상에 분배하는 방법을 나타내는 흐름도이며, 여기서 DCCH 를 FCH와 함께 사용하여 페이로드들을 운반한다. 단계 200 에서, 송신단에서의 인프라스트럭쳐 엘리먼트 (미도시) 는 전송될 필요가 있는 누적된 정보의 량 (I, 비트로 측정됨) 을 결정한다. 누적된 정보에 부가하여, 채널상에 실제로 전송되기 이전의 잠정 기간 동안에 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 도착되기로 예정되는 정보의 양을 추정할 수 있다. 예시를 위하여, 이 명세서에서는 누적된 정보 및 추정된 정보를 모두 "누적 정보" 라 한다. 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 무선 통신 시스템의 기지국 또는 원격국일 수 있고, 단계들은 프로세서, 마이크로컨트롤러, 주문형 집적회로, 또는 하드웨어 또는 소프트웨어의 다른 등가 형태들로 구현되는 것이 바람직하며, 상기 단계들은 아래에 상세히 기술된다.
단계 210 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 누적된 정보의 량이 FCH 상의 최대 프레임 크기 (M, 페이로드 비트의 개수로 측정됨) 보다 작은 지를 결정한다. 만일 I < M 이면, 프로그램 흐름은 단계 220 으로 진행한다. 단계 220 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 그 누적된 정보를 FCH 상에 전송한다. 만일 I ≥M 이면, 프로그램 흐름은 단계 230 으로 진행한다. 단계 230 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 (I-M) > N 인지를 판정하고, 여기서 N 은 DCCH 상에 허용되는 최대 프레임 크기이다.
만일 (I-M) ≤N 이면, 프로그램 흐름은 단계 240 으로 진행한다. 단계 240 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 그 누적된 정보를 DCCH 및 FCH 상에 전송한다. 만일 (I-M) > N 이면, 프로그램 흐름은 단계 250 으로 진행한다. 단계 250 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 (I-M) ≤N 에 대응하는 누적 정보를 전송하고 초과 오버로드를 버퍼에 저장하며, 그후에 프로그램 흐름은 다시 단계 200 으로 진행하여 상기 프로세스를 반복한다. 일 구현예에 있어서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는, 전송될 정보의 상대적인 중요성을 고려하지 않고, 누적된 정보의 제 1 순차 비트들을 원격국으로 전송할 수 있다. 또 다른 구현예에 있어서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 그 누적된 정보의 컨텐츠의 상대적 중요성을 평가하여 더욱 중요한 정보를 먼저 전송한다. 정보의 상대적 중요성은 다양한 인자들에 의해 판정될 수 있다. 예를 들어, 정보를 신속하게 전송하거나 또는 후속 프레임을 이용하여 전송용 전송 버퍼내에 저장할 것인지를 결정하는데 IP 패킷 헤더상의 우선 순위 표시자를 사용할 수 있다.
예시적인 실시예의 또 다른 태양에 있어서, SCH (Supplemental channel) 는 FCH 와 동시에 동작하여 평균 데이터 처리율을 증가시킨다. SCH 는 할당된 무선 구조에 따라 연속적 또는 불연속적인 방식으로 20 ms, 40 ms, 또는 80 ms 프레임을 전송하도록 설계된다. 원격국으로의 SCH 의 전송은 예정되거나 또는 예정되지 않을 수 있다. 원격국으로의 SCH 의 전송이 예정되지 않은 경우에, 원격국은 SCH 를 모니터하기 위하여 불명확하게 긴 할당 채널을 수신한다. 원격국으로의 SCH 의 전송이 예정된 경우에, FCH 로부터의 오버플로우 정보의 전송은 다음으로 예정된 SCH 가 전송될 때까지 지연될 수 있다. 그러나, 실시예의 이러한 구현을 이용하여, 기지국은 예정되어 있지 않은 시간에 SCH 를 연속적으로 모니터할 필요는 없다.
일 구현예에 있어서, 단일 SCH 는 스크램블링 코드들을 이용하여 다수의 원격국에 의해 공유될 수 있으므로, 단일 SCH 상에 전송된 프레임들은 의도된 스테이션으로 유일하게 코딩된다. 스크램블링 코드의 일례로는 월시 코드가 있다. 단일 SCH 를 모니터링하는 원격국들은, 이들이 스크램블링된 프레임들의 의도된 수신자가 아닌 경우에, 스크램블링된 프레임들을 적절히 디코딩할 수 없다. 상기 스크램블링된 프레임들은 스크램블링된 프레임들을 수신하는 타겟화되지 않은 원격국들에 의해 소거 프레임으로 지정된다. 또 다른 구현예에 있어서, 기지국은 월시 코드와 같은 직교 코드를 이용하여 다수의 SCH를 생성하며, 여기서 각각의 원격국에는 개별 SCH 가 할당된다.
도 3 은 또 다른 실시예를 나타내며, 여기서 전용 제어 채널 및 보조 채널 모두를 기본 채널과 동시에 사용하여 평균 데이터 처리율을 증가시킨다. 단계 300 에서, 전송단의 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 전송될 필요가 있는 누적된 정보의 량 (I, 비트로 측정됨) 을 결정한다. 단계 310 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 누적된 정보의 량이 FCH 상의 최대 프레임 크기 (M, 페이로드 비트들의 개수로 측정됨) 보다 작은 지를 판정한다. 만일 I < M 이면, 프로그램 흐름은 단계 320 으로 진행한다. 단계 320 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 그 누적된 정보를 FCH 상에 전송하며, 여기서 누적된 정보는 그 누적된 정보를 운반할 수 있는 최소 크기를 가지는 프레임에 의해 운반된다.
만일 I ≥M 이면, 프로그램 흐름은 단계 330 으로 진행한다. 단계 330 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 (I-M) > N 인지를 판정하며, 여기서 N 은 DCCH 상의 최대 프레임 크기이다. 만일 (I-M) ≤N 이면, 프로그램 흐름은 단계 340 으로 진행한다. 단계 340 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 그 누적된 정보를 DCCH 및 FCH 상에 전송한다. 만일 (I-M) > N 이면, 프로그램 흐름은 단계 350 으로 진행한다. 단계 350 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 (I-M-N) > P 인지를 판정하며, 여기서 P 는 SCH 상의 최대 프레임 크기이다.
만일 (I-M-N) ≤P 이면, 프로그램 흐름은 단계 360 으로 진행한다. 단계 360 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 그 누적된 정보를 SCH, DCCH, 및 FCH 상에 전송한다. 만일 SCH 가 1 프레임 크기 이상을 지원하는 경우, (I-M-N) 비트를 전송하기 위해 최소 또는 최대 유효 용량 프레임을 선택해야 한다. 만일 (I-M-N) > P 이면, 프로그램 흐름은 단계 370 으로 진행한다. 단계 370 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 (I-M-N) ≤P 에 대응하는 누적 정보를 전송하고, 초과 오버로드를 버퍼에 저장하며, 그 후에 프로그램 흐름은 다시 단계 300 으로 진행하여 상기 프로세스를 반복한다. 만일 다수의 보조 채널들이 전송단에 할당된 경우에, 'P' 값은 할당된 SCH 각각에 의해 운반되는 최대 프레임 크기의 합으로 대체될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 패킷화된 보이스 및 데이터 (페이로드) 는 다수의 채널들을 통하여 바람직한 크기의 프레임들로 전송될 수 있으며, 여기서 페이로드를 운반하는 프레임들의 크기는 페이로드의 크기에 기초하여 선택된다. 전송 대기하는 누적된 정보의 량에 따라, 전송단은 FCH 만을 이용하여 전송하거나, FCH 와 DCCH 만을 이용하여 전송하거나, 또는 선택적으로 FCH, DCCH, SCH 를 결합하여 전송할 수 있다. 도 4 는 이 실시예의 방법을 나타내는 흐름도이다. 단계 400 에서, 페이로드 트래픽을 전송 버퍼에 저장한다. 만일 전송단을 임의의 SCH 채널 없이 FCH 와 DCCH 만을 이용하여 할당하는 경우, 프로그램 흐름은 블록 401 로 진행한다. 만일 전송단을 FCH, DCCH, SCH 로 할당하는 경우에, 프로그램 흐름은 블록 402 로 진행한다.
블록 401 의 단계 410 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 전송될 필요가 있는 누적된 정보 I 의 량 (비트로 측정됨) 을 결정한다. 단계 412 에서, 누적된 정보의 량과 다양한 채널들에 의해 운반된 프레임 크기를 비교한다. 만일 I 가 FCH상의 최대 프레임 크기 (M, 페이로드 비트들의 개수로 측정됨) 와 DCCH 상의 최소 비-제로 프레임 크기 (D, 페이로드 비트들의 개수로 측정됨) 의 합보다 작아서 I < (M + D) 가 되면, DCCH 는 누적된 정보 I 를 전송하는데 사용되지 않고, 프로그램 흐름은 단계 420 으로 진행한다. 단계 420 에서, 그 누적된 정보를 FCH 상에 전송하며, 여기서 FCH 프레임의 크기는 누적된 정보 I 에 기초하여 결정된다. 일 구현예에 있어서, FCH 프레임의 크기는 프레임에서 임의의 비트 공간을 소비하지 않고 누적된 정보 I 를 운반하는 최대 프레임으로 결정된다.
누적된 정보 I 가 (M+D) 의 합 보다 작지 않은 경우에, 프로그램 흐름은 단계 430 으로 진행한다. 단계 430 에서, 적어도 (I-M) 비트를 운반하는 최소 DCCH 프레임과 최대 FCH 프레임을 누적된 정보를 운반하는데 사용한다. 만일 누적된 정보 I 가 최대 FCH 프레임과 최대 DCCH 프레임의 합 보다 더 큰 경우에, FCH 및 DCCH 상에 전송될 수 없는 비트들은 전송 버퍼내에 저장하여 이후에 전송한다.
블록 402 의 단계 450 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 전송될 필요가 있는 누적 정보 I 의 량 (비트로 측정됨) 을 결정한다. M 을 FCH 상의 최대 프레임 크기 (페이로드의 개수) 라 하고, D 를 DCCH 상의 최소 비-제로 프레임 크기라 하고, E를 DCCH 상의 최대 프레임 크기라 하고, S 를 SCH 상의 최소 비-제로 프레임 크기라 가정한다. 만일 I < (M+D) 이면, 프로그램 흐름은 단계 460 으로 진행한다. 만일 (M+D) ≤I < (M+E) 이면, 프로그램 흐름은 단계 470 으로 진행한다. 만일 (M+E) ≤I < (M+E+S) 이면, 프로그램 흐름은 단계 480 으로 진행한다. 만일 I 가 (M+E+S) 보다 작지 않으면, 프로그램 흐름은 단계 490 으로 진행한다.
단계 460 에서, 전송단은 FCH 프레임을 이용하여 상기 누적된 정보 I 를 전송하며, 여기서 FCH 프레임 크기는 I 에 기초하여 결정된다. 일 구현예에 있어서, FCH 프레임은 크기가 I 비트 보다 작게 되도록 선택되므로, 프레임내의 공간이 소비되지 않는다.
단계 470 에서, 전송단은 FCH 프레임과 DCCH 프레임을 이용하여 상기 누적된 정보 I 를 전송하며, 여기서 선택된 FCH 프레임은 최대 크기를 가지며, 선택된 DCCH 프레임은 크기가 (I-M) 보다 작아 진다.
단계 480 에서, 전송단은 FCH 프레임과 DCCH 프레임을 이용하여 상기 누적된 정보 I 를 전송하며, 여기서 선택된 FCH 프레임은 최대 FCH 프레임 크기를 가지며, 선택된 DCCH 프레임은 최대 DCCH 프레임 크기를 가진다.
단계 490 에서, 전송단은 FCH 프레임, DCCH 프레임, 및 SCH 프레임을 이용하여 상기 누적된 정보 I 를 전송하며, 여기서 선택된 FCH 프레임은 최대 FCH 프레임 크기를 가지며, 선택된 DCCH 프레임은 최대 DCCH 프레임 크기를 가진다. 그러나, 선택된 SCH 프레임은 크기가 (I-M-E) 비트보다 작다.
어떤 용량도 소비되지 않으므로, 본 발명의 이 실시예는 에어-링크 사용 및 용량에 대하여 최적으로 유효하다. 그러나, 이러한 효율을 달성하는데 있어서, 모든 누적된 정보 비트들이 즉시 전송되지 않으므로, 몇몇 지연이 전송에 부가될 수 있다. 누적된 정보의 전송동안에 지연이 발생하는 실시예들에 있어서, 지연을 조정하기 위하여 디-지터 (de-jitter) 버퍼를 수신단에 구현하여야 한다.
예시적인 실시예의 또 다른 구현예에 있어서, 누적된 오버플로우 정보는 그 누적된 오버플로우 정보의 량에 따라 채널들의 전송 레이트를 선택함으로써 최소의 지연으로 전송될 수 있다. 도 5 는 본 발명의 또 다른 예시적인 실시예를 나타내는 흐름도이다. 단계 500 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 전송 버퍼에 현재의 페이로드를 부가하며, 여기서 전송 버퍼는 B 비트까지 저장할 수 있다. 현재의 페이로드는 보이스 데이터의 프레임, 헤어 정보를 가진 보이스 데이터의 프레임, 또는 다른 타입의 데이터를 운반하는 프레임을 포함할 수 있다. 단계 510 에서, 인프라스트럭쳐 엘리먼트는 전송 버퍼 크기가 FCH 의 레이트보다 작은 지 (즉, B < RFCH, 여기서 B 는 비트단위로 표현되며, RFCH 는 비트/초의 단위로 표현 된다), 전송 버퍼 크기가 FCH 레이트 이상이며 FCH 레이트 + DCCH 레이트 보다 작은지 (즉, RFCH ≤B < RFCH + RDDCH), 또는 전송 버퍼 크기가 FCH 레이트 + DCCH 레이트 이상인지 (즉, B ≥RFCH + RDCCH ) 를 결정한다.
만일 B < RFCH 이면, 프로그램 흐름은 단계 520 으로 진행한다. 단계 520 에서, 기지국은 RFCH 보다 작은 레이트로 FCH 상에 현재의 페이로드를 전송하고, 전송을 위하여 최대 B 비트를 운반하는 최대 프레임을 이용한다.
만일 RFCH ≤B < RFCH + RDCCH 이면, 프로그램 흐름은 단계 530 으로 진행한다. 단계 530 에서, 기지국은 RFCH 의 레이트로 FCH 상에 현재의 페이로드를 전송한다.
만일 B ≥RFCH + RDDCH 인 경우에, 프로그램 흐름은 단계 540 으로 진행한다. 단계 540 에서, 기지국은 RFCH 의 레이트로 FCH 상에 현재의 페이로드를 전송하고, RDCCH 의 레이트로 DCCH 상에 현재의 페이로드를 전송하기 위하여, 현재의 페이로드를 재할당한다.
이와 같이, 오버플로우 정보를 운반하기 위하여 다중 채널들을 이용하는 새롭고 개선된 방법 및 장치를 기술하였다. 당업자라면 여기에 기술되는 실시예와 관련하여 기술되는 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들을 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 결합으로 구현할 수 있음을 알 수 있다. 통상, 다양한 예시적인 구성요소, 블록, 모듈, 회로, 및 단계들을 이들의 기능에 관하여 기술하였다. 그 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있는 지는 전체 시스템에 부여되는 설계 제약 및 특정 애플리케이션에 따른다. 당업자라면 이러한 환경하에서 하드웨어 및 소프트웨어를 교환할 수 있음을 알 수 있고, 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 기술되는 기능을 최대로 구현할 수 있는 방법을 알 수 있다. 예를 들어, 여기에 기술되는 실시예들과 관련하여 기술되는 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들은 DSP (digital signal processor), ASIC (application specific integrated circuit), FPGA (field programmable gate array) 또는 그 밖의 프로그램가능한 논리 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 예를 들어 레지스터와 FIFO 와 같은 이산 하드웨어 구성요소, 일련의 펌웨어 명령들을 실행하는 프로세서, 임의의 종래 프로그램가능한 소프트웨어 모듈 및 프로세서, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 프로세서는 마이크로프로세서인 것이 바람직하지만, 선택적으로, 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 컨트롤러, 마이크로-컨트롤러, 또는 상태 머신일 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당해 분야에 공지되어 있는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 포함될 수 있다. 또한, 당업자라면 상세한 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 지시, 명령, 정보, 신호, 비트, 심볼, 및 칩들을 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 자기 입자, 광학계 또는 광학 입자, 또는 이들의 결합에 의해 바람직하게 표현할 수 있음을 알 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 도시하여 설명하였다. 그러나, 당업자라면 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 여기에 기술되는 실시예들을 다양하게 변경시킬 수 있음을 알 수 있다. 따라서, 본 발명은 다음의 청구범위에 의해서만 한정된다.

Claims (37)

  1. 기지국과 원격국 사이에서 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템에서의 송신 지연을 감소시키는 방법으로서, 상기 기지국과 원격국은 다중 채널을 통해서 통신하고,
    트래픽 채널에서 송신기로부터 수신기까지 복수의 프레임을 송신하는 단계;
    상기 트래픽 채널의 간섭을 검출하는 단계로서, 페이로드 오버헤드가 생성되어 상기 송신기와 상기 수신기 사이의 동기성을 유지하는, 단계; 및
    적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드를 재송신하는 단계로서, 상기 적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드의 재송신은 상기 트래픽 채널에서 상기 복수의 프레임의 송신과 동시에 발생하는, 단계
    를 포함하는, 송신 지연 감소 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 부가 채널은 제어 채널인, 송신 지연 감소 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어 채널은 복수의 수신기에 의해 공유되는, 송신 지연 감소 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 유니크 (unique) 코드와 스크램블되고, 상기 유니크 코드는 상기 복수의 수신기 중 적어도 하나와 연관되는, 송신 지연 감소 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 상기 제어 채널과 연관되는 프레임 크기를 사용하여 재송신되고, 상기 프레임 크기는 상기 페이로드 오버헤드를 포함하는 허용가능한 최소 프레임 크기인, 송신 지연 감소 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 소정의 프레임 크기를 이용하여 재송신되고, 상기 소정의 프레임 크기는 상기 페이로드 오버헤드의 비트들의 개수에 기초하는, 송신 지연 감소 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 부가 채널은 보조 채널인, 송신 지연 감소 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 보조 채널은 복수의 수신기에 의해 공유되는, 송신 지연 감소 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 복수의 수신기 각각은 예정된 할당을 통하여 상기 보조 채널을 공유하는, 송신 지연 감소 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 수신기는 유니크 스크램블링 코드를 할당함으로써 상기 보조 채널을 공유하며, 상기 페이로드 오버헤드는 상기 유니크 스크램블링 코드에 의해 스크램블되는, 송신 지연 감소 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 순차적인 순서로 재송신되는, 송신 지연 감소 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 소정의 기준에 따라 소정의 순서로 재송신되는, 송신 지연 감소 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 부가 채널은 제어 채널 및 보조 채널을 포함하고,
    상기 페이로드 오버헤드를 재송신하는 단계는,
    상기 페이로드 오버헤드의 크기를 결정하는 단계;
    만일 상기 페이로드 오버헤드의 비트 크기가 최대 제어 채널 프레임 크기보다 작으면, 상기 페이로드 오버헤드를 상기 제어 채널에서 송신하는 단계; 및
    만일 상기 페이로드 오버헤드의 비트 크기가 상기 최대 제어 채널 프레임 크기와 동일하거나 더 크면, 상기 페이로드 오버헤드를 상기 제어 채널과 상기 보조 채널에서 송신하는 단계
    를 포함하는, 송신 지연 감소 방법.
  14. 기지국과 원격국 사이에서 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템에서의 송신 지연을 감소시키는 장치로서, 상기 기지국과 원격국은 다중 채널을 통해서 통신하고,
    트래픽 채널에서 송신기로부터 수신기까지 복수의 프레임을 송신하는 수단;
    상기 트래픽 채널의 간섭을 검출하는 수단으로서, 페이로드 오버헤드가 생성되어 동기적으로 상기 송신기와 상기 수신기 사이를 유지하는, 수단; 및
    적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드를 재송신하는 수단으로서, 상기 적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드의 재송신은 상기 트래픽 채널에서 상기 복수의 프레임의 송신과 동시에 발생하는, 수단
    을 포함하는, 송신 지연 감소 장치.
  15. 기지국과 원격국 사이에서 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템의 송신 지연을 감소시키는 장치로서, 상기 기지국과 상기 원격국은 다중 채널을 통하여 송신하고,
    프로세서;
    상기 프로세서에 연결되며 상기 프로세서에 의해 실행가능한 명령 세트를 포함하는 저장 엘리먼트를 포함하며,
    상기 명령 세트는,
    송신기로부터 수신기로 복수의 프레임을 트래픽 채널에서 송신하기 위한 명령;
    상기 트래픽 채널의 간섭을 검출하기 위한 명령으로서, 페이로드 오버헤드를 생성하여 상기 송신기와 상기 수신기 사이의 동기성을 유지하는, 명령; 및
    적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드를 재송신하기 위한 명령으로서, 상기 적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드의 재송신은 상기 트래픽 채널에서 복수의 프레임의 송신과 동시에 발생하는, 명령
    을 포함하는, 송신 지연 감소 장치.
  16. 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템의 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법으로서,
    송신기로부터 적어도 하나의 수신기로 송신하기 위한 페이로드의 비트 크기를 결정하는 단계로서, 상기 송신기는 트래픽 채널 및 적어도 하나의 부가 채널을 통하여 적어도 하나의 수신기와 통신하는, 단계;
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 트래픽 채널 프레임의 최대 프레임 크기와 동일하거나 작다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널에서 송신하는 단계; 및
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 상기 트래픽 채널 프레임의 상기 최대 프레임 크기보다 크다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널과 제어 채널에서 동시 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 페이로드는 트래픽 채널 프레임과 제어 채널 프레임 사이에 분배되어 있는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 부가 채널은 보조 채널을 포함하는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 상기 트래픽 채널 프레임의 최대 프레임 크기와 상기 제어 채널 프레임의 최대 프레임 크기의 합보다 크다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널, 상기 제어 채널, 및 상기 보조 채널에서 동시 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 페이로드는 상기 트래픽 채널 프레임, 상기 제어 채널 프레임, 및 보조 채널 프레임 사이에 분배되어 있는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 상기 트래픽 채널 프레임의 최대 프레임 크기, 상기 제어 채널 프레임의 최대 프레임 크기, 및 상기 보조 채널 프레임의 최대 프레임 크기의 합보다 크다면,
    상기 페이로드의 일부를 상기 트래픽 채널, 상기 제어 채널, 및 상기 보조 채널에서 송신하는 단계; 및
    상기 페이로드의 나머지 일부를 버퍼 내에 저장하는 단계를 더 포함하는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 트래픽 채널에서 상기 페이로드를 송신하는 단계는 상기 트래픽 채널에서 제 1 레이트로 수행되는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 페이로드를 상기 트래픽 채널과 상기 제어 채널에서 동시 송신하는 단계는, 상기 트래픽 채널에서 제 1 레이트, 상기 제어 채널에서 제 2 레이트로 수행되는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  22. 제 18 항에 있어서,
    상기 페이로드를 상기 트래픽 채널, 상기 제어 채널, 및 상기 보조 채널에서 동시 송신하는 단계는, 상기 트래픽 채널에서 제 1 레이트, 상기 제어 채널에서 제 2 레이트, 상기 보조 채널에서 제 3 레이트로 수행되는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 방법.
  23. 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템의 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 장치로서,
    송신기로부터 적어도 하나의 수신기로 송신하기 위한 페이로드의 비트 크기를 결정하는 수단으로서, 상기 송신기는 트래픽 채널 및 적어도 하나의 부가 채널을 통하여 상기 적어도 하나의 수신기와 통신하는, 수단;
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 트래픽 채널 프레임의 최대 프레임 크기와 동일하거나 작다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널에서 송신하는 수단; 및
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 상기 트래픽 채널 프레임의 상기 최대 프레임 크기보다 크다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널과 제어 채널에서 동시 송신하는 수단을 포함하며,
    상기 페이로드는 트래픽 채널 프레임과 제어 채널 프레임 사이에 분배되어 있는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 장치.
  24. 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템의 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 장치로서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 연결되며 상기 프로세서에 의해 실행가능한 명령 세트를 포함하는 저장 엘리먼트를 포함하며,
    상기 명령 세트는,
    송신기로부터 적어도 하나의 수신기로 송신하기 위한 페이로드의 비트 크기를 결정하기 위한 명령으로서, 상기 송신기는 트래픽 채널과 적어도 하나의 부가 채널을 통하여 적어도 하나의 수신기와 통신하는, 명령;
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 트래픽 채널 프레임의 최대 프레임 크기와 동일하거나 작다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널에서 송신하기 위한 명령; 및
    만일 상기 페이로드의 비트 크기가 상기 트래픽 채널 프레임의 상기 최대 프레임 크기보다 크다면, 상기 페이로드를 상기 트래픽 채널과 제어 채널에서 동시 송신하기 위한 명령을 포함하며,
    상기 페이로드는 트래픽 채널 프레임과 제어 채널 프레임 사이에 분배되어 있는, 평균 데이터 송신 레이트를 증가시키는 장치.
  25. 기지국과 원격국 사이에서 패킷화된 정보를 운반하는 무선 통신 시스템에서의 송신 지연을 감소시키는 장치로서, 상기 기지국과 원격국은 다중 채널을 통해서 통신하고,
    트래픽 채널에서 송신기로부터 수신기까지 복수의 프레임을 송신하는 수단;
    상기 트래픽 채널의 간섭을 검출하는 수단으로서, 페이로드 오버헤드가 생성되어 상기 송신기와 상기 수신기 사이의 동기성을 유지하는, 수단; 및
    적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드를 재송신하는 수단으로서, 상기 적어도 하나의 부가 채널에서 상기 페이로드 오버헤드의 재송신은 상기 트래픽 채널에서 상기 복수의 프레임의 송신과 동시에 발생하는, 수단
    을 포함하는, 송신 지연 감소 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 부가 채널은 제어 채널인, 송신 지연 감소 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 제어 채널은 복수의 수신기에 의해 공유되는, 송신 지연 감소 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 유니크 (unique) 코드와 스크램블되고, 상기 유니크 코드는 상기 복수의 수신기 중 적어도 하나와 연관되는, 송신 지연 감소 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 상기 제어 채널과 연관되는 프레임 크기를 사용하여 재송신되고, 상기 프레임 크기는 상기 페이로드 오버헤드를 포함하는 허용가능한 최소 프레임 크기인, 송신 지연 감소 장치.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 소정의 프레임 크기를 이용하여 재송신되고, 상기 소정의 프레임 크기는 상기 페이로드 오버헤드의 비트들의 개수에 기초하는, 송신 지연 감소 장치.
  31. 제 25 항에 있어서,
    상기 부가 채널은 보조 채널인, 송신 지연 감소 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 보조 채널은 복수의 수신기에 의해 공유되는, 송신 지연 감소 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 복수의 수신기 각각은 예정된 할당을 통하여 상기 보조 채널을 공유하는, 송신 지연 감소 장치.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 복수의 수신기는 유니크 스크램블링 코드를 할당함으로써 상기 보조 채널을 공유하며, 상기 페이로드 오버헤드는 상기 유니크 스크램블링 코드에 의해 스크램블되는, 송신 지연 감소 장치.
  35. 제 25 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 순차적인 순서로 재송신되는, 송신 지연 감소 장치.
  36. 제 25 항에 있어서,
    상기 페이로드 오버헤드는 소정의 기준에 따라 소정의 순서로 재송신되는, 송신 지연 감소 장치.
  37. 제 25 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 부가 채널은 제어 채널 및 보조 채널을 포함하고,
    상기 페이로드 오버헤드를 재송신하는 수단은,
    상기 페이로드 오버헤드의 크기를 결정하는 수단;
    만일 상기 페이로드 오버헤드의 비트 크기가 최대 제어 채널 프레임 크기보다 작으면, 상기 페이로드 오버헤드를 상기 제어 채널에서 송신하는 수단; 및
    만일 상기 페이로드 오버헤드의 비트 크기가 상기 최대 제어 채널 프레임 크기와 동일하거나 더 크면, 상기 페이로드 오버헤드를 상기 제어 채널과 상기 보조 채널에서 송신하는 수단
    을 포함하는, 송신 지연 감소 장치.
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