KR100905136B1 - 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법 - Google Patents

광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다수의 노드가 그물 형태의 망으로 이루어진 광 버스트 교환시스템에서 오프셋 시간별로 그룹화된 버스트를 스케쥴링하는 방법에 관한 것으로서, 현재 노드에서 이전 노드로부터 전송된 버스트 제어 패킷(BCP)을 포함한 버스트들 중에서 다수의 노드를 경유하여 네트워크 자원을 많이 사용한 TDB(Transit Data Burst) 버스트와 상기 이전 노드에서 발생한 SHG(Several Hop Going) 버스트가 특정의 출력 채널을 점유하기 위해 경쟁할 경우, 상기 TDB 버스트가 상기 SHG 버스트보다 높은 우선 순위를 갖도록 하여 해당 출력 채널이 점유되도록 스케쥴링(Scheduling)함으로써, 네트워크 노드에서 버스트 손실을 최소화하여 전체적인 시스템 성능을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
광 버스트 교환시스템, 버스트 제어 패킷, SHG, OHG, TDB

Description

광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법{BURST SCHEDULING METHOD IN OPTICAL BURST SWITCHING SYSTEM}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 구현하기 위한 광 버스트 교환기의 구조를 나타낸 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도.
도 3은 본 발명과 종래 기술의 방법을 사용하여 성능 분석을 비교하기 위해 트래픽 로드에 따른 블록킹율을 나타낸 그래프.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 ***
100 : 제어모듈, 200 : 버스트 처리모듈,
210 : 버퍼, 220 : 버스트 제어기,
230 : 버스트 분류기, 240 : 버스트 스케쥴러,
O/E : 광/전변환부, E/O : 전/광변환부,
BCP : 버스트 제어 패킷,
TDB 버스트 : 현재 노드를 경유하여 다음 노드로 전송되는 버스트,
SHG 버스트 : 다수의 노드를 경유하여 목적지 노드에 도달하는 버스트,
OHG 버스트 : 입력 노드에서 출발하는 버스트로서 다음 노드에서 종료하는 버스트
본 발명은 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 그물(Mesh) 형태의 망을 갖는 광 버스트 교환시스템에서 버스트들 간의 공정성을 보장할 수 있도록 네트워크 자원을 많이 사용한 버스트에게 높은 우선 순위를 부여함으로써, 네트워크 노드에서 버스트 손실을 최소화하여 전체적인 시스템 성능을 향상시킬 수 있도록 한 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 광 버스트 교환시스템(Optical Burst System Networks, OBS)에서는 버스트(Burst)가 생성되면, 버스트 제어 패킷(Burst Control Packet, BCP)을 먼저 송신한 후 일정한 시간 후에 실제 데이터를 전송하기 위한 버스트인 데이터 버스트(Data Burst, DB)를 전송하게 된다. 이 시간차를 오프셋(offset) 시간이라고 부른다.
이러한 광 버스트 교환시스템(OBS)에서 종래 기술의 버스트 스케쥴링(Scheduling) 방법은 현재 노드(Current Node)를 경유하여 다음 노드(Next Node)로 전송되는 버스트 즉, TDB(Transit Data Burst) 버스트와 현재 노드에서 출발하 는 버스트가 동시에 출력 채널 점유를 시도하여 오프셋 시간이 큰 버스트가 출력 채널을 점유할 확률이 높도록 설계되어 있다.
그러나, 그물(Mesh) 형태의 망을 갖는 네트워크에서는 목적지 노드에 도달하기 위하여 거쳐야 하는 노드의 수에 따라 오프셋 시간이 다양하여 동일한 우선 순위를 갖는 버스트라 할지라도 오프셋 시간이 서로 다르다. 이는 버스트들 간의 공정성을 저해하는 요인으로서 이에 대한 개선이 필요하다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여 다수의 노드를 거쳐서 목적지 노드에 도달하는 버스트 즉, SHG(Several Hop Going) 버스트들은 전용의 파장을 사용하여 다음 노드로 전송하고, 목적지 노드가 다음 노드인 버스트 즉, OHG(One Hop Going) 버스트들은 이전 노드에서 전송되어 경쟁에서 생존한 버스트 즉, TDB(Transit Data Burst) 버스트 사이에 삽입하여 전송되는 방법이 제안되었다. 이렇게 제안된 종래의 방법은 OHG 버스트의 성능을 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
이러한 종래의 방법은 OHG 버스트의 성능을 향상시키는 장점이 있으나, 이전 노드에서 전송되어 다음 노드로 전송되는 SHG 버스트의 성능을 향상시킬 수 있는 방법에 대한 제시가 없어 이에 대한 개선이 필요하다.
한편, 전체 광 버스트 교환시스템(OBS)의 트래픽(Traffic)에서 OHG 트래픽이 차지하는 비율은 1/N 정도 되며, 실제 시스템 성능을 향상시키기 위해서는 TDB 또는 SHG 버스트의 손실을 감소시키는 것이 중요하다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 다수의 노드를 경유하여 네트워크 자원(예컨대, 파장, 사용 시간 등)을 많이 사용한 TDB 버스트에는 높은 우선 순위를 부여하고, 이전 노드에서 발생한 SHG 버스트에는 낮은 우선 순위를 부여하여 전체적인 시스템 성능을 향상시킬 수 있도록 한 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 제공하는데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 제1 측면은, 다수의 노드가 그물 형태의 망으로 이루어진 광 버스트 교환시스템에서 오프셋 시간별로 그룹화된 버스트를 스케쥴링하는 방법에 있어서, (a) 이전 노드에서 전송된 버스트 제어 패킷(BCP)을 이용하여 입력된 버스트가 TDB(Transit Data Burst) 또는 SHG(Several Hop Going) 버스트인지를 판단하는 단계; (b) 상기 단계(a)에서의 판단 결과, 상기 입력된 버스트가 TDB 버스트인 경우에 사용하고자 하는 출력 채널이 특정의 SHG 버스트에 의해 이미 점유되어 있으면, 해당 버스트가 점유될 수 있도록 해당 출력 채널을 재할당하는 단계; 및 (c) 상기 단계(a)에서의 판단 결과, 상기 입력된 버스트가 SHG 버스트인 경우에 사용하고자 하는 출력 채널이 다른 버스트에 의해 이미 점유되어 있으면 해당 버스트를 손실시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 제공하는 것이다.
여기서, 상기 단계(b)에서, 상기 사용하고자 하는 출력 채널이 다른 TDB 버스트에 의해 이미 점유되어 있을 경우 해당 버스트를 손실시킴이 바람직하다.
바람직하게는, 상기 단계(b)에서, 상기 사용하고자 하는 출력 채널의 가용 시 해당 버스트를 점유시킨다.
바람직하게는, 상기 단계(b)에서, 상기 SHG 버스트에 의해 점유된 출력 채널을 제거하고, 바로 이전 노드에 재전송 요청신호를 전송하여 해당 SHG 버스트를 재전송한다.
바람직하게는, 상기 단계(c)에서, 상기 사용하고자 하는 출력 채널의 가용 시 해당 버스트를 점유시킨다.
바람직하게는, 상기 단계(c)에서, 해당 버스트가 손실될 경우 바로 이전 노드에 재전송 요청신호를 전송하여 해당 버스트를 재전송한다.
본 발명의 제2 측면은, 다수의 노드가 그물 형태의 망으로 이루어진 광 버스트 교환시스템에서 오프셋 시간별로 그룹화된 버스트를 스케쥴링하는 방법에 있어서, 현재 노드에서 이전 노드로부터 전송된 버스트 제어 패킷(BCP)을 포함한 버스트들 중에서 TDB(Transit Data Burst) 버스트와 SHG(Several Hop Going) 버스트가 특정의 출력 채널을 점유하기 위해 경쟁할 경우, 상기 TDB 버스트가 상기 SHG 버스트보다 높은 우선 순위를 갖도록 하여 해당 출력 채널이 점유되도록 스케쥴링(Scheduling)하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 제3 측면은, 상술한 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 제공한다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 그러나, 다음에 예시하는 본 발명의 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 상술하는 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 실시예는 당업계에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위하여 제공되어지는 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 구현하기 위한 광 버스트 교환기의 구조를 나타낸 블록 구성도로서, 동일한 우선 순위를 갖는 버스트들 사이의 공정성(Fairness)을 보장하기 위한 광 버스트 교환기의 구조를 나타낸 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 구현하기 위한 광 버스트 교환기는, 크게 신호를 처리하기 위한 제어모듈(100)과 버스트 페이로드(Payload)를 처리하기 위한 버스트 처리모듈(200)로 구성되어 있다.
여기서, 제어모듈(100)은 입력 제어채널(ICC)을 통해 입력되는 버스트 제어 패킷(Burst Control Packet, BCP)을 해독하여 오프셋(offset) 시간 후에 도착하는 버스트(Burst)의 오프셋 시간과 버스트의 크기에 대한 라우팅(Routing) 정보를 획득한다. 이러한 라우팅 정보를 기반으로 도착하는 버스트의 채널 점유를 결정하게 된다.
또한, 제어모듈(100)에서 처리되는 버스트 제어 패킷(BCP)은 제어모듈(100)의 입/출력 제어채널(ICC, OCC)에 각각 연결된 광/전변환부(Optical to Electric, O/E) 및 전/광변환부(Electric to Optical, E/O)를 통해 광/전 및 전/광 변환을 수행한다.
즉, 광/전변환부(O/E)는 각 노드별 입력 제어채널(ICC)을 통해 입력되는 버스트 제어 패킷(BCP)들을 광 신호에서 전기 신호로 변환하는 기능을 수행한다.
전/광변환부(E/O)는 각 노드별 출력 제어채널(OCC)을 통해 출력되는 버스트 제어 패킷(BCP)들을 전기 신호에서 가용한 출력 자원에 해당하는 광 신호로 변환하는 기능을 수행한다.
반면, 입/출력 데이터채널(IDC/ODC)을 사용하여 전송되는 버스트들은 광/전 및 전/광 변환을 하지 않고 다음 노드로 전달된다. 이와 같은 차이점으로 인하여 오프셋(offset) 시간이 발생한다.
그리고, 버스트 처리모듈(200)은 버스트들의 생성, 분류 및 스케쥴링(Scheduling) 등의 처리를 하기 위한 모듈로서, 제어모듈(100)로부터 획득된 버스트 제어 패킷(BCP)의 라우팅(Routing) 정보에 따라 버스트가 원하는 목적지 노드로 전달될 수 있도록 입력 데이터채널(IDC)을 출력 데이터채널(ODC)로 스위칭(Switching)하는 기능을 수행한다.
이러한 버스트 처리모듈(200)은 버퍼(Buffer)(210), 버스트 제어기(Bursts Controller)(220), 버스트 분류기(Bursts Classifier)(230), 및 버스트 스케쥴러(Bursts Scheduler)(240) 등을 포함하여 구성되어 있다.
여기서, 버퍼(210)는 입력되는 패킷들을 일정한 시간동안 큐(Queue)에 저장하는 기능을 수행한다.
버스트 제어기(220)는 버퍼(210)의 출력단에 연결되어 있으며, 버퍼(210)의 큐 내에 대기 중인 패킷들의 총 길이가 기 설정된 임계값을 초과할 경우 버스트(Burst)를 생성하고, 제어모듈(100)로부터 출력된 소정의 제어신호를 제공받아 상기 생성된 버스트를 목적지 노드에 따라 분류하여 서로 다른 방식으로 전송되도록 스케쥴링(Scheduling)하는 기능을 수행한다.
즉, 목적지 노드가 바로 다음 노드인 버스트 즉, OHG(One Hop Going) 버스트들(Bursts)인 경우에는 생존된 버스트들(Survived Bursts) 사이의 빈 공간을 사용하여 다음 노드로 전송된다. 이 경우 목적지 노드가 바로 다음 노드이므로 버스트 제어 패킷(BCP)이 필요하지 않다.
반면에, 목적지 노드에 도착하기 위하여 다수의 노드를 경유해야 하는 경우에는 버스트 제어 패킷(BCP)이 필요하며, 전용의 파장을 사용하여 다음 노드로 전송된다. 이 전용의 파장을 사용하는 버스트의 오프셋(offset) 시간은 다양하고, 서로 충돌이 발생하지 않도록 스케쥴링(Scheduling)을 수행한다. 이러한 버스트들을 SHG(Several Hop Going) 버스트들(Bursts)이라고 칭한다.
그리고, 버스트 분류기(230)는 각 노드별 입력 데이터채널(IDC)에 각각 연결되어 있으며, 이전 노드에서 버스트들 사이의 충돌 없이 다음 노드로 전송된 SHG 버스트들을 오프셋 시간별로 분리하여 버스트 스케쥴러(240)로 전송하는 기능을 수행한다.
그리고, 버스트 스케쥴러(240)는 오프셋 시간별(1∼k)로 각각 하나씩 구비되어 있으며, 버스트 분류기(230)로부터 전송된 SHG 버스트 이외에 이전 노드에서 경쟁과정을 거쳐 현재 노드로 입력되는 버스트 즉, TDB(Transit Data Burst) 버스트가 동시에 입력된다. 이러한 TDB 버스트는 오프셋 시간이 동일하고 다음 노드로의 전송을 위하여 전용의 파장을 사용하므로 버스트들 사이의 공정성이 보장된다.
이러한 버스트 스케쥴러(240)는 동시에 입력되는 TDB 및 SHG 버스트들 간에 서로 다른 우선 순위를 갖도록 스케쥴링(Scheduling) 기능을 수행한다. 즉, 다수의 노드를 경유하여 네트워크 자원을 많이 사용한 TDB 버스트와 이전 노드에서 발생한 SHG 버스트가 사용하고자 하는 출력 데이터채널(ODC)을 점유하기 위해 경쟁할 경우, 상기 TDB 버스트가 상기 SHG 버스트보다 높은 우선 순위를 갖도록 하여 해당 출력 데이터채널(ODC)이 점유되도록 스케쥴링 기능을 수행한다.
이와 같이 TDB 버스트와 SHG 버스트의 우선 순위를 달리하는 이유는 상기 TDB 버스트는 네트워크 자원을 많이 사용한 반면에, 상기 SHG 버스트는 바로 이전 노드에서 생성되어 네트워크 자원을 적게 사용했으므로 상기 TDB 버스트에 높은 우선 순위를 줌으로써 전체적인 시스템 성능을 향상시킬 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이 구성된 본 발명의 일 실시예에 적용된 광 버스트 교환기는 에지 노드(Edge Node)와 코어 노드(Core Node)의 기능을 모두 갖고 있으면서 공정성을 제공할 수 있는 교환기를 고려하고 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도로서, 별다른 설명이 없는 한 버스트 스케쥴러(240)가 주체가 되어 수행함을 밝혀둔다.
도 2를 참조하면, 먼저, 이전 노드에서 수신한 버스트 제어 패킷(BCP)을 해독한 후(S100), 입력된 버스트가 TDB 버스트인지 아니면 SHG 버스트인지를 판단한다(S200).
상기 단계S200에서의 판단 결과, 상기 입력된 버스트가 TDB 버스트인 경우에 사용하고자 하는 출력 채널이 다른 TDB 버스트에 의하여 이미 점유되어 있는지 확인한 후(S300), 다른 TDB 버스트에 의하여 이미 점유되어 있으면 해당 버스트를 손실시키고(S400), 그렇지 않고 특정의 SHG 버스트에 의하여 점유되어 있으면 특정의 SHG 버스트에 의해 점유된 출력 채널을 제거하고 TDB 버스트로 출력 채널을 재할당하거나, 사용하고자 하는 출력 채널을 아무도 사용하지 않으면 즉, 출력 채널의 가용 시 해당 출력 채널을 점유한다(S500).
한편, 상기 단계S200에서의 판단 결과, 상기 입력된 버스트가 SHG 버스트인 경우에 사용하고자 하는 출력 채널이 다른 버스트(TDB 또는 SHG 버스트)에 의하여 이미 점유되어 있는지 확인한 후(S600), 다른 버스트에 의하여 이미 점유되어 있으 면, 해당 버스트를 손실시키고(S700), 그렇지 않은 경우 즉, 해당 출력 채널의 가용 시 해당 출력 채널을 점유한다(S800).
상기와 같은 방식으로 모든 수신하는 버스트에 따라 우선 순위를 달리하여 스케쥴링(Scheduling) 처리함으로써 전체적인 시스템의 성능을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법을 사용하여 시스템을 구현하는 경우 초기에 광 버스트 교환시스템으로 입력되는 SHG 버스트의 손실률이 증가하는 문제점이 있다.
즉, 한번 경쟁에서 출력 채널을 점유하면 목적지 노드까지 손실이 없이 도달할 수 있는 반면에, 상기 SHG 버스트는 상기 TDB 버스트와의 경쟁에서 밀리는 현상이 발생한다.
이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 본 발명에서는 손실된 SHG 버스트들에 대하여 재전송을 실시한다. 이와 같이 재전송을 하는 이유는, 상기 SHG 버스트에 대한 재전송은 바로 이전 노드에 재전송 신호를 전송하면 되므로 시간이 적게 소요되고 간단하게 구현할 수 있기 때문이다. 한편, 모든 버스트에 대하여 재전송을 실시하는 경우 구현이 복잡하고, 모든 노드에 대하여 재전송 신호가 전송되어 원하는 시간에 재전송을 할 수 없게 된다.
도 3은 본 발명과 종래 기술의 방법을 사용하여 성능 분석을 비교하기 위해 트래픽 로드에 따른 블록킹율을 나타낸 그래프로서, 본 발명과 종래 기술의 방법을 사용하여 수학적으로 성능 분석을 수행한 결과를 보여주고 있다.
도 3을 참조하면, 성능 분석을 위하여 사용한 입력 노드의 수는 4개로 하였고, 오프셋(offset) 시간의 수는 8개이며, 출력 파장의 수는 4개로 설정하여 성능 분석을 하였다.
도 3에 도시된 바와 같이, 트래픽 로드(Traffic Load)가 증가함에 따라 종래 기술의 방법에 비하여 본 발명에서 제안된 방법으로 스케쥴링(Scheduling)하는 경우에 버스트 손실이 감소함을 알 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
예컨대, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 롬(ROM), 램(RAM), 시디-롬(CD-ROM), 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 이동식 저장장치, 비휘발성 메모리(Flash Memory), 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다.
또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
전술한 본 발명에 따른 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법에 대한 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명에 속한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법에 따르면, 그물(Mesh) 형태의 망을 갖는 광 버스트 교환시스템에서 버스트들 간의 공정성을 보장할 수 있도록 네트워크 자원을 많이 사용한 버스트에게 높은 우선 순위를 부여함으로써, 네트워크 노드에서 버스트 손실을 최소화하여 전체적인 시스템 성능을 향상시킬 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 현재 노드 바로 이전에서 발생한 SHG 버스트의 손실률이 높은 단점을 개선하기 위하여 이들 SHG 버스트에게 재전송 방법을 적용하여 전체 시스템 스루풋(Throughput)을 향상시키는 이점이 있다.

Claims (8)

  1. 다수의 노드가 그물 형태의 망으로 이루어진 광 버스트 교환시스템에서 오프셋 시간별로 그룹화된 버스트를 스케쥴링하는 방법에 있어서,
    (a) 이전 노드에서 전송된 버스트 제어 패킷(BCP)을 이용하여 입력된 버스트가 TDB(Transit Data Burst) 또는 SHG(Several Hop Going) 버스트인지를 판단하는 단계;
    (b) 상기 단계(a)에서의 판단 결과, 상기 입력된 버스트가 TDB 버스트인 경우에 사용하고자 하는 출력 채널이 특정의 SHG 버스트에 의해 이미 점유되어 있으면, 해당 버스트가 점유될 수 있도록 해당 출력 채널을 재할당하는 단계; 및
    (c) 상기 단계(a)에서의 판단 결과, 상기 입력된 버스트가 SHG 버스트인 경우에 사용하고자 하는 출력 채널이 다른 버스트에 의해 이미 점유되어 있으면 해당 버스트를 손실시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 단계(b)에서,
    상기 사용하고자 하는 출력 채널이 다른 TDB 버스트에 의해 이미 점유되어 있을 경우 상기 입력된 TDB 버스트를 손실시키는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 단계(b)에서,
    상기 사용하고자 하는 출력 채널의 가용 시 상기 입력된 TDB 버스트를 점유시키는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 단계(b)에서,
    상기 SHG 버스트에 의해 점유된 출력 채널을 제거하고, 바로 이전 노드에 재전송 요청신호를 전송하여 손실된 상기 SHG 버스트를 재전송하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 단계(c)에서,
    상기 사용하고자 하는 출력 채널의 가용 시 상기 입력된 SHG 버스트를 점유시키는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 단계(c)에서,
    상기 입력된 SHG 버스트가 손실될 경우 바로 이전 노드에 재전송 요청신호를 전송하여 상기 입력된 SHG 버스트를 재전송하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
  7. 다수의 노드가 그물 형태의 망으로 이루어진 광 버스트 교환시스템에서 오프셋 시간별로 그룹화된 버스트를 스케쥴링하는 방법에 있어서,
    현재 노드에서 이전 노드로부터 전송된 버스트 제어 패킷(BCP)을 포함한 버스트들 중에서 TDB(Transit Data Burst) 버스트와 SHG(Several Hop Going) 버스트가 특정의 출력 채널을 점유하기 위해 경쟁할 경우, 상기 TDB 버스트가 상기 SHG 버스트보다 높은 우선 순위를 갖도록 하여 해당 출력 채널이 점유되도록 스케쥴링(Scheduling)하는
    것을 특징으로 하는 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법.
     
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터로 실행시킬 수 있는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
KR20070046367A 2007-05-14 2007-05-14 광 버스트 교환시스템에서의 버스트 스케쥴링 방법 KR100905136B1 (ko)

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