KR100901273B1 - 렌더링 시스템 및 이를 이용한 데이터 처리 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (15)
- 입력된 영상 데이터를 렌더링하여 이미지를 합성하는 렌더링 시스템으로서,상기 입력된 영상 데이터를 상기 렌더링 시스템의 메모리 처리 용량에 따라 분할하여 그 분할 데이터를 순차 전달하는 영상 입력부와,상기 순차 전달된 분할 데이터를 순차 렌더링한 후에, 그 렌더링 결과에 대응하는 렌더링 픽셀 정보를 버퍼에 순차 저장하는 영상 렌더링부와,상기 순차 저장된 렌더링 픽셀 정보를 각각 이전 렌더링 픽셀 정보와 현재 렌더링 픽셀 정보로서 비교하여 상기 렌더링 픽셀 정보를 업데이트하고, 상기 업데이트된 렌더링 픽셀 정보에 따른 이미지 합성을 수행하는 영상 합성부를 포함하는 렌더링 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 렌더링 시스템은,상기 렌더링 픽셀 정보를 순차적으로 일시 저장하며, 이를 상기 영상 합성부로 전달하고, 상기 영상 합성부로부터 상기 업데이트된 렌더링 픽셀 정보를 일시 저장하는 렌더링 버퍼부를 더 포함하는 렌더링 시스템.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,상기 영상 합성부는, 상기 이전 렌더링 픽셀 정보와 상기 현재 렌더링 픽셀 정보를 이용하여 이전 픽셀과 현재 픽셀의 깊이값과 투명도를 각각 비교하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템.
- 제 3 항에 있어서,상기 영상 합성부는, 상기 현재 픽셀의 깊이값이 상기 이전 픽셀의 깊이값보다 작을 경우 상기 현재 픽셀의 투명도를 비교하여 상기 현재 픽셀의 투명도가 있는 경우 상기 현재 픽셀에 대응하는 상기 렌더링 픽셀 정보를 추가 업데이트하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템.
- 제 4 항에 있어서,상기 영상 합성부는, 상기 현재 픽셀의 투명도이 없는 경우 상기 이전 렌더링 픽셀 정보를 상기 현재 픽셀에 대응하는 상기 렌더링 픽셀 정보로 교체 업데이트하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템.
- 제 5 항에 있어서,상기 영상 합성부는, 상기 현재 픽셀의 깊이값이 상기 이전 픽셀의 깊이값보다 클 경우에는 상기 이전 픽셀의 투명도에 따라 상기 현재 픽셀의 렌더링 픽셀 정보를 화면에 출력할 것인지 판단하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 영상 합성부는, 상기 이전 픽셀의 투명도가 있는 경우 상기 이전 픽셀에 대응하는 상기 렌더링 픽셀 정보를 추가 업데이트하며, 상기 이전 픽셀의 투명도가 없는 경우 상기 이전 렌더링 픽셀 정보를 유지하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템.
- 제 7 항에 있어서,상기 렌더링 픽셀 정보는, 색상값(RGB)과, 상기 투명도과 상기 깊이값을 포함하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템.
- 입력된 영상 데이터를 렌더링하여 이미지를 합성하는 렌더링 시스템을 이용하여 데이터를 처리하는 방법으로서,상기 입력된 영상 데이터를 상기 렌더링 시스템의 메모리 처리 용량에 따라 분할한 후, 그 분할 데이터를 순차 입력하는 제 1 단계와,상기 순차 입력된 분할 데이터를 각각 렌더링한 후, 그 렌더링 결과에 대응하는 렌더링 픽셀 정보를 순차적으로 일시 저장하는 제 2 단계와,상기 일시 저장된 렌더링 픽셀 정보를 이용하여 이전 렌더링 픽셀 정보와 현재 렌더링 픽셀 정보로서 비교한 후, 그 비교 결과에 따라 상기 렌더링 픽셀 정보를 순차 업데이트하는 제 3 단계와,상기 업데이트된 렌더링 픽셀 정보를 이용하여 이미지 합성을 수행하는 제 4 단계와,상기 이미지 합성이 완료될 때까지 상기 제 1 단계 내지 상기 제 4 단계를 반복 수행하는 제 5 단계를 포함하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 제 3 단계는, 상기 이전 렌더링 픽셀 정보와 상기 현재 렌더링 픽셀 정보를 이용하여 이전 픽셀과 현재 픽셀의 깊이값과 투명도를 각각 비교하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
- 제 10 항에 있어서,상기 제 3 단계는, 상기 현재 픽셀의 깊이값이 상기 이전 픽셀의 깊이값보다 작을 경우 상기 현재 픽셀의 투명도를 비교하여 상기 현재 픽셀의 투명도가 있는 경우 상기 현재 픽셀에 대응하는 상기 렌더링 픽셀 정보를 추가 업데이트하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 제 3 단계는, 상기 현재 픽셀의 투명도가 없는 경우 상기 이전 렌더링 픽셀 정보를 상기 현재 픽셀에 대응하는 상기 렌더링 픽셀 정보로 교체 업데이트하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
- 제 12 항에 있어서,상기 제 3 단계는, 상기 현재 픽셀의 깊이값이 상기 이전 픽셀의 깊이값보다 클 경우에는 상기 이전 픽셀의 투명도에 따라 상기 현재 픽셀의 렌더링 픽셀 정보를 화면에 출력할 것인지 판단하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 제 3 단계는, 상기 이전 픽셀의 투명도가 있는 경우 상기 이전 픽셀에 대응하는 상기 렌더링 픽셀 정보를 추가 업데이트하며, 상기 이전 픽셀의 투명도가 없는 경우 상기 이전 렌더링 픽셀 정보를 유지하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
- 제 10 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 렌더링 픽셀 정보는, 색상값(RGB)과, 상기 투명도와 상기 깊이값을 포함하는 것을 특징으로 하는 렌더링 시스템을 이용한 데이터 처리 방법.
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