KR100901106B1 - 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치 - Google Patents

터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치에 관한 것이다. 일 구현 예에 있어서, 터치 스크린 제어 방법이 제공된다. 상기 터치 스크린 제어 방법은 상기 터치 스크린의 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지되는지를 판단하는 단계; 실질적으로 동일하게 유지되는 것으로 판단되는 경우에, 상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-에 표지가 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계; 및 상기 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계를 구비한다.

Description

터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치{Touch screen control method, touch screen apparatus and portable small electronic device}
본 발명은 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치에 관한 것이다.
최근에 다양한 전자 장치의 사용자 인터페이스로서 터치 스크린이 널리 사용되고 있다. 터치 스크린은 사용자에게 친숙하고 변형 가능한 인터페이스를 제공할 수 있다는 장점을 가진다. 터치 스크린의 장점을 보다 잘 활용하기 위해서는, 사용자가 터치 스크린에 표시된 이미지 객체를 용이하게 이동, 확대, 축소 및 회전할 수 있어야 한다. 이와 관련된 종래 기술로서 미국공개번호 제2008/0122796호 등에 개시된 멀티 터치 방식이 있다. 그러나 멀티 터치 방식은 2개의 손가락을 사용하여야 한다는 불편함을 가진다. 이러한 불편함은 한 손만을 사용하여 휴대용 소형 전자 기기(예: 이동 전화, 디지털 카메라)를 쥐고 조작하여야 하는 경우에 더욱 심각하다.
일 구현 예에 있어서, 터치 스크린 제어 방법이 제공된다. 상기 터치 스크린 제어 방법은 상기 터치 스크린의 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지되는지를 판단하는 단계; 실질적으로 동일하게 유지되는 것으로 판단되는 경우에, 상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-에 표지가 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계; 및 상기 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계를 구비한다.
다른 구현 예에 있어서, 터치 스크린 장치가 제공된다. 상기 터치 스크린 장치는 터치 위치를 감지하는 터치 센서부; 상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-를 계산하며, 상기 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나의 수행을 결정하는 제어부; 및 상기 제어부에 의하여 제어되며, 상기 가상 터치 위치에 표지를 표시하며, 상기 적어도 어느 하나가 수행되는 이미지 객체를 표시하는 표시부를 구비한다.
또 다른 구현 예에 있어서, 터치 스크린을 구비하는 휴대용 소형 전자 장치가 제공된다. 상기 터치 스크린은 터치 위치를 감지하는 터치 센서부; 및 상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-에 표지를 표시하고, 상기 터치 위치의 이동에 따라 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행되는 이미지 객체를 표시하는 표시부를 구비한다.
본 발명에 의한 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치는 단일 터치 방식으로(예로서 손가락 하나를 사용하여 터치를 수행함) 이미지 객체의 이동뿐만 아니라, 확대, 축소 및 회전을 수행할 수 있다는 장점을 가진다. 특히, 본 발명에 의한 휴대용 소형 전자 장치의 경우, 휴대용 소형 전자 장치를 쥔 손의 엄지 손가락만을 사용하여 이미지 객체의 이동, 확대, 축소 및 회전을 수행할 수 있다는 장점을 가진다.
또한, 본 발명에 의한 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치는 단일 터치 방식으로 동작하므로, 멀티 터치 방식을 사용하는 종래 기술에 비하여 손가락(들)에 의하여 가려지는 터치 스크린 영역이 감소한다는 장점을 가진다.
또한, 본 발명에 의한 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치는 가상 터치 위치에 표지(예로서 손가락 모양)를 표시함으로써, 멀티 터치 방식에 친숙한 사용자도 쉽게 사용할 수 있다는 장점을 가진다.
또한, 멀티 터치 방식의 경우 멀티 터치 방식을 지원하는 하드웨어( 예: 멀티 터치 스크린 패널)를 요구하는 경우가 많으나, 본 발명에 의한 터치 스크린 제어 방법, 터치 스크린 장치 및 휴대용 소형 전자 장치는 일반적으로 흔히 사용되는 하드웨어(예: 터치 스크린)를 사용하고도, 소프트웨어적으로 멀티 터치와 유사한 효과를 가능하게 한다는 장점을 가진다. 따라서, 비용 절감의 효과가 발생할 수 있 다.
이하, 본 발명을 도면을 참조하여 상세하게 설명하고자 한다. 다음에 소개되는 실시예들은 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 예로서 제공되어지는 것이다. 따라서 본 발명은 이하 설명된 실시예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 그리고 도면들에 있어서, 구성요소의 폭, 길이, 두께 등은 편의를 위하여 과장되어 표현될 수도 있다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다.
도 1은 터치 스크린 장치(100)를 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면 터치 스크린 장치(100)는 터치 스크린(110) 및 제어부(140)를 구비한다. 터치 스크린(110)의 예로서 저항(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, SAW(surface acoustic wave) 방식 또는 IR(infrared) 방식의 터치 스크린이 사용될 수 있다. 터치 스크린(110)은 표시부(130) 및 표시부(130)에 장착된 터치 센서(120)를 구비한다.
터치 센서(120)는 터치 위치를 감지한다. 터치 위치는 손가락, 손 또는 물체와 같은 입력 수단(미도시)이 터치 스크린(110)에 접촉(터치)한 위치를 의미한다.
표시부(130)는 표지 및 이미지 객체를 표시한다. 표시부(130)는 제어부(140)에 의하여 제어된다. 표시부(130)는 예로서 LCD(liquid crystal display) 또는 OLED(organic light emitting display)일 수 있다. 이미지 객체는 이미지 프로세싱(예로서 이미지의 변위 및 변형)이 수행될 수 있는 단위를 의미한다. 이미지 객체는 예로서 바탕 화면, 아이콘 또는 응용 프로그램(예로서 Word, Excel 및 internet explorer 등)용 윈도우 등일 수 있다. 이미지 객체는 예로서 터치 스크린(110)의 전체 영역 또는 일부 영역에 표시될 수 있다.
제어부(140)는 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치를 계산한다. 가상 터치 위치는 터치 스크린(110)에서 표지가 표시되는 위치를 의미하며, 표지는 어떠한 모양이 되어도 무방하다. 즉, 본 발명의 일 실시예에서 상기 표지는 가상 손가락 형태를 가지나, 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 상기 가상 터치 위치는 터치 위치 이외의 영역에 위치한다. 예로서, 터치 위치의 이동에 따라 가상 터치 위치도 이동한다. 이때, 가상 터치 위치는 터치 위치의 점 대칭에 해당할 수 있다. 점은 이미지 객체의 내부에 위치하는 점 예로서 이미지 객체의 중심 점일 수 있다.
제어부(140)는 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나의 수행을 결정한다. 예로서, 터치 위치가 터치 위치와 가상 터치 위치 사이의 간격이 줄어드는 방향으로 이동하면 축소의 수행이 결정되고, 간격이 늘어나는 방향으로 이동하면 확대의 수행이 결정된다. 또한, 터치 위치가 터치 위치와 가상 터치 위치 사이의 기울기가 변경되는 방향으로 이동하면 회전의 수행이 결정된다. 터치 위치의 이동은 드래그(drag)에 의한 이동일 수 있다. 여기에서 드래그란 입력 수단을 터치 스크린(110)에 접촉한 채 이동함을 의미한다.
예로서, 제어부(140)는 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유 지되는 것으로 판단한 이후에, 정상 모드에서 변형 모드로 진입한다. 변형 모드인 동안에는 표지의 표시가 수행되고, 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행된다. 정상 모드인 동안에는, 표지가 표시되지 아니하며, 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 이동이 수행된다. 소정 기간은 예로서 1초 이상 3초 이하의 범위 내에서 설정된 기간일 수 있다. 소정 기간은 예로서 사용자에 따라, 응용에 따라 또는 이미지 객체에 따라 가변적으로 정해질 수도 있다. 터치 위치가 동일하게 유지되다는 것은 터치 스크린(110)에 터치가 수행됨을 전제로 한다. 따라서, 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지된다는 것은 소정 기간 이상 계속하여 터치가 이루어짐을 전제로 한다. 실질적으로라는 표현을 사용한 이유는 터치 위치가 사용자의 의도와 달리 미세히 변경되는 것으로 감지되는 경우를 배제하지 않기 위함이다. 따라서, 터치 위치가 소정 기간 이상 완전히 동일하게 유지되는 것으로 판단된 이후에 제어부(140)가 변형 모드로 진입하는 방식은 본 예의 범주에 포함된다. 또한, 터치 위치가 소정 기간 이상 터치 위치의 초기 위치에서 소정의 범위 내에 위치하는 것으로 판단한 이후에 제어부(140)가 변형 모드로 진입하는 방식도 본 예의 범주에 포함된다. 실질적으로 동일하게 유지되는 터치 위치는 이미지 객체의 경계 영역에만 한정되지 아니한다. 따라서, 터치 위치가 이미지 객체의 경계 이외의 영역(예로서 이미지 객체의 내부)에서 실질적으로 동일하게 유지된 이후에도, 제어부(140)는 변형 모드에 진입한다. 본 예에서는 터치 시간에 따라 변형 모드 진입 여부를 판단하고 있으나, 터치 시간 이외의 조건(예로서 두 번 터치함)에 따라서 변형 모드 진입도 가능하다.
예로서, 제어부(140)가 변형 모드로 진입한 이후에, 터치 스크린(110)에 대한 터치의 종료를 인지하면, 변형 모드를 종료하고 정상 모드로 진입할 수 있다. 다른 예로서, 제어부(140)가 변형 모드로 진입한 이후에, 터치 스크린(110)에 대한 터치의 종료 및 재개 사이의 시간 간격이 소정의 기준 시간보다 크면 제어부(140)가 정상 모드로 진입하고, 시간 간격이 소정의 기준 시간보다 작으면 제어부(140)가 변형 모드를 유지할 수 있다. 소정의 기준 시간은 예로서 1초 이상 2초 이하의 범위 내에서 설정된 시간일 수 있다. 변형 모드의 진입 여부의 판단에 사용되는 소정 기간과, 변형 모드의 종료 여부의 판단에 사용되는 소정의 기준 시간은 동일한 값을 가질 수도 있으며, 서로 다른 값을 가질 수도 있다.
터치 스크린 장치(100)는 예로서 개인용 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 텔레비젼 또는 휴대용 소형 전자 장치일 수 있다. 여기에서 휴대용 소형 전자 장치는 한 손만을 사용하여 쥐고 조작할 수 있는 휴대용 전자 장치를 의미한다. 휴대용 소형 전자 장치의 예로서 이동 전화, 디지털 카메라, MP3(MPEG layer 3) 플레이어, PDA(personal digital assistant) 또는 PMP(portable multimedia player) 등이 있다.
도 2는 도 1에 표현된 제어부(140)가 터치 스크린(110)을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 도 2를 참조하면, 초기에 제어부(140)는 정상 모드로 동작한다(S210). 정상 모드인 동안에 터치 스크린(110)에는 표지가 표시되지 아니하며, 터치 위치의 이동(예로서 드래그에 의한 터치 위치의 이동)에 따라 이미지 객체의 이동이 수행된다.
그 후, 제어부(140)는 터치 스크린(110)의 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지되는지를 판단하다(S220). 실질적으로 동일하게 유지되면, 제어부(140)는 변형 모드로 진입하고(S230), 그렇지 아니하면 제어부(140)는 정상 모드를 유지한다(S210).
제어부(140)가 변형 모드로 진입하면(S230), 제어부(140)는 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치에 표지가 표시되도록 터치 스크린(110)을 제어한다(S231). 그 후, 제어부(140)는 터치 위치의 이동에 따라 터치 스크린(110)에 표시되는 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행되도록 터치 스크린(110)을 제어한다(S232). 터치 위치가 이동되는 동안에도 터치 스크린(110)에 표지가 표시된다. 예로서, 터치 위치의 이동에 따라 가상 터치 위치도 이동한다. 터치 위치의 이동은 드래그에 의한 이동일 수 있다.
제어부(140)는 터치 스크린(110)에 대한 터치의 종료 후 재개 사이의 시간 간격이 소정의 기준 시간보다 보다 큰지 여부를 판단하여(S240), 크면 정상 모드로 진입하고(S210), 작으면 변형 모드를 유지한다(S230). 이와 달리, 제어부(140)는 터치 스크린(110)에 대한 터치가 종료되면 정상 모드로 진입하고, 터치가 유지되면 변형 모드를 유지하는 방식으로 동작할 수도 있다.
도 3은 정상 모드(S210)인 동안에 터치 스크린 장치(100)의 동작의 예를 나타내는 도면이다. 도 3의 (a)를 참조하면, 이미지 객체(310A)의 내부를 터치 및 드 래그하면 이미지 객체(310A)가 이동한다. 도면에서 310A, 310B, 330A 및 330B는 이동 전의 이미지 객체, 이동 후의 이미지 객체, 이동 전의 터치 위치 및 이동 후의 터치 위치를 각각 나타낸다.
도 3의 (b)를 참조하면, 일종의 이미지 객체인 바탕 화면(340)을 터치 및 드래그하면 바탕 화면(340)의 이동과 동시에 바탕 화면(340)에 포함된 이미지 객체들(350A, 360A)도 이동한다. 도면에서 350A 및 360A는 이동 전의 이미지 객체들을 350B 및 360B는 이동 후의 이미지 객체들을 나타낸다. 또한 도면에서 370A는 이동 전의 터치 위치를, 370B는 이동 후의 터치 위치를 나타낸다.
도 4는 변형 모드(S230)인 동안에 터치 스크린 장치(100)의 동작의 예를 나타내는 도면이다. 도 4의 (a)를 참조하면, 소정 기간 이상 터치 위치(410A)가 동일하게 유지되면, 가상 터치 위치에 표지(415A)가 표시된다. 가상 터치 위치는 터치에 의하여 선택된 이미지 객체(420A)의 내부에 위치할 수 있다. 도면에 표현되 바와 같이, 터치 위치(410A)와 가상 터치 위치는 선택된 이미지 객체(420A)의 중심점(425) 대칭 관계를 가질 수 있다. 도면과 달리, 터치 위치(410A)와 가상 터치 위치는 중심점(425) 대칭 관계를 가지지 아니할 수 있다. 그 예로서 가상 터치 위치는 중심점(425)에 위치할 수 있다. 또한, 가상 터치 위치는 터치 위치(410A)로부터 소정 거리(예로서 3cm) 내에 위치할 수도 있다. 도면에는 표지(415A)의 예로서 손가락 모양이 사용되었다. 그러나, 표지로서 손가락 모양 이외의 다양한 모양 예로서 화살표, 원 또는 사각형 등이 사용될 수 있다. 예로서, 표지(415A)의 뒤에 위치 한 이미지 객체(420A)가 잘 보이도록 하기 위하여, 표지(415A)의 일부 영역이 투명이거나, 표지(415A)의 일부 또는 전체 영역이 반투명일 수 있다.
그 후, 터치 위치(410A)와 가상 터치 위치 사이의 간격이 늘어나도록 드래그가 수행되면, 이미지 객체(420A)의 확대가 수행된다. 예로서, 이미지 객체(420A)의 확대율((확대 후의 면적의 제곱근 - 최초 면적의 제곱근) / (최초 면적의 제곱근))은 터치 위치(410A)와 가상 터치 위치 사이의 거리의 변경율((변경 후의 거리 - 최초 거리) / (최초 거리))에 비례할 수 있다. 다른 예로서, 이미지 객체(420A)의 확대율은 터치 위치(410A)와 중심점(425) 사이의 거리의 변경율에 비례할 수 있다. 도면에서 410B, 415B 및 420B는 확대 후의 터치 위치, 확대 후의 표지 및 확대 후의 이미지 객체를 각각 나타낸다. 도면에 표현된 바와 같이, 가상 터치 위치는 터치 위치(410A)의 이동에 따라 이동할 수 있다. 이 때, 이동하는 가상 터치 위치의 경로는 이동하는 터치 위치(410A)의 경로의 점 대칭에 해당할 수 있다. 점은 예로서 이미지 객체(420A)의 내부에 위치할 수 있으며, 이미지 객체(420A)의 중심점(425)일 수 있다. 도면과 달리, 가상 터치 위치는 터치 위치(410A)의 이동과 무관하게, 변형 모드(S230) 진입시 정해진 위치에 고정될 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 소정 기간 이상 터치 위치(430A)가 동일하게 유지되면, 가상 터치 위치에 표지(435A)가 표시된다. 가상 터치 위치는 터치에 의하여 선택된 이미지 객체인 바탕 화면(450)의 내부에 위치할 수 있다. 터치 위치(430A)와 가상 터치 위치는 바탕 화면(450)의 중심점(455) 대칭 관계를 가질 수 있다. 도면과 달리, 터치 위치(430A)와 가상 터치 위치는 중심점(455) 대칭 관계를 가지지 아 니할 수 있다. 그 후, 터치 위치(430A)와 가상 터치 위치 사이의 간격이 줄어들도록 드래그가 수행되면, 바탕 화면(450)의 축소와 함께 바탕 화면(450)에 포함된 이미지 객체들(440A, 445A)의 축소가 수행된다. 예로서, 이미지 객체들(440A, 445A)의 축소율((축소 후의 면적의 제곱근 - 최초 면적의 제곱근) / (최초 면적의 제곱근))은 터치 위치(430A)와 가상 터치 위치 사이의 거리의 변경율((변경 후의 거리 - 최초 거리) / (최초 거리))에 비례할 수 있다. 다른 예로서, 이미지 객체들(440A, 440B)의 축소율은 터치 위치(430A)와 중심점(455) 사이의 거리의 변경율에 비례할 수 있다. 도면에서 도면부호 430B 및 435B는 축소 후의 터치 위치 및 축소 후의 표지를 각각 나타낸다. 또한, 도면부호 440B 및 445B는 축소 후의 이미지 객체들을 나타낸다.
도 4의 (c)를 참조하면, 소정 기간 이상 터치 위치(460A)가 동일하게 유지되면, 가상 터치 위치에 표지(465A)가 표시된다. 그 후, 터치 위치(460A)와 가상 터치 위치 사이의 기울기가 변경되도록 드래그가 수행되면, 이미지 객체(470A)의 회전이 수행된다. 예로서, 이미지 객체(470A)의 회전각은 터치 위치(460A)와 가상 터치 위치 사이의 기울기의 변화에 비례할 수 있다. 다른 예로서, 이미지 객체(470B)의 회전각은 터치 위치(460A)와 중심점(475) 사이의 기울기의 변화에 비례할 수 있다. 도면에서 460B, 465B 및 470B는 회전 후의 터치 위치, 회전 후의 표지 및 회전 후의 이미지 객체를 각각 나타낸다.
본 발명은 더 나아가, 상기 점 대칭의 대칭 중심점을 사용자가 설정하는 방 식의 터치 스크린 제어 방법을 제공한다. 즉, 터치 스크린 화면 중심점을 대칭 중심점으로 하여 가상 터치 위치에 표지를 생성시킬 수 있으나, 이 경우 화면의 일부 영역만을 줌-인, 줌-아웃 하는 경우 문제가 있다. 이를 해결하기 위하여, 본 발명은 줌-인, 줌-아웃, 회전 명령의 대상 영역을 사용자가 자유로이 설정하는 방법을 제공하는데, 이는 바로 대칭 중심점을 사용자가 미리 설정하는 방식, 또는 표지 생성 위치를 사용자가 미리 설정하는 방식 모두 가능하다. 예를 들면, 더블 클릭이나, 소정의 시간을 초과한 싱글 터치 등에 의하여 중심점 또는 표지 생성 위치가 설정될 수 있다.
더 나아가 본 발명은 회전 명령이 필요하지 않은 상황, 예를 들면 인터넷 웹 브라우징 같은 상황, 에서 화면의 일부 영역, 특히, 화면의 모서리 부분이나 상부와 같이 줌-인, 줌-아웃의 대상 영역이 협소한 경우, 이를 효과적으로 줌-인, 줌-아웃하는 방법을 제공하는데, 이는 도면을 통하여 아래에서 설명한다.
도 5는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 이미지 객체의 줌-인, 줌-아웃을 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 먼저 상술한 방식에 따라, 실제 사용자가 터치 스크린 상의 제 1 지점(a)을 터치함에 따라 상기 제 1 지점(a)에 대응하는 가상 터치 위치인 제 2 지점(c)에 표지가 생성된다. 이후, 사용자가 소정 시간 이내에 다시 상기 표지가 생성되는 조건으로 새로운 터치 지점인 제 2 지점(c)을 터치하는 경우 상기 a-b 두 지점 사이의 방향 및 거리에 대응하는 새로운 제 3 지점(d)에 표지가 생성된다. 이로써, 사용자가 제 2 지점에서 드래그함에 따라, 모서리 부분과 같이 두 손으로 줌-인 또는 줌-아웃 하기 어려운 영역을 효과적으로 줌-인 또는 줌-아웃될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명을 다양한 실시예를 들어 상세히 기술하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형하여 실시할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.
도 1은 터치 스크린 장치(100)를 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1에 표현된 제어부(140)가 터치 스크린(110)을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 정상 모드(S210)인 동안에 터치 스크린 장치(100)의 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 변형 모드(S230)인 동안에 터치 스크린 장치(100)의 동작의 예를 나타내는 도면이다.

Claims (20)

  1. 터치 스크린 제어 방법에 있어서,
    상기 터치 스크린의 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지되는지를 판단하는 단계(ⅰ);
    실질적으로 동일하게 유지되는 것으로 판단되는 경우에, 상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-에 표지가 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계(ⅱ); 및
    상기 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계(ⅲ)
    를 구비하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 위치의 상기 이동이 수행되는 동안에도 상기 표지가 상기 터치 스크린에 표시되는 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 터치 위치의 상기 이동에 따라 상기 가상 터치 위치도 이동하는 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치의 점 대칭에 해당하는 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 위치의 상기 이동은 드래그에 의한 이동인 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 단계(ⅲ) 이후에 수행되며, 상기 터치 스크린에 대한 터치의 종료 및 재개 사이의 시간 간격이 소정의 기준 시간보다 크면 상기 표지의 표시 및 상기 적어도 어느 하나의 수행을 중단하고, 상기 시간 간격이 상기 소정의 기준 시간보다 작으면 상기 표지의 표시 및 상기 적어도 어느 하나의 수행을 계속하는 단계를 더 구비하는 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 동일하게 유지되지 않는 것으로 판단되는 경우에, 상기 표지를 표시되지 아니하고, 상기 터치 위치의 이동에 따라 상기 이미지 객체가 이동되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 단계를 더 구비하는 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 상기 터치 위치와 상기 가상 터치 위치 사이의 간격이 줄어드는 방향으로 이동하면 상기 축소가 수행되고, 상기 간격이 늘어나는 방향으로 이동하면 상기 확대가 수행되는 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 상기 터치 위치와 상기 가상 터치 위치 사이의 기울기가 변경되는 방향으로 이동하면 상기 회전이 수행되는 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 상기 이미지 객체의 경계 이외의 영역에서 동일하게 유지되는 것으로 판단되는 경우에도 상기 단계(ⅱ) 및 상기 단계(ⅲ)가 수행되는 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 표지의 일부 영역이 투명이거나, 상기 표지의 일부 또는 전체 영역이 반투명인 방법.
  12. 터치 위치를 감지하는 터치 센서부;
    상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-를 계산하며, 상기 터치 위치의 이동에 따라 이미지 객체의 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나의 수행을 결정하는 제어부; 및
    상기 제어부에 의하여 제어되며, 상기 가상 터치 위치에 표지를 표시하며, 상기 적어도 어느 하나가 수행되는 이미지 객체를 표시하는 표시부
    를 구비하는 터치 스크린 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 터치 위치의 상기 이동에 따라 상기 가상 터치 위치도 이동하는 터치 스크린 장치.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치의 점 대칭에 해당하는 위치에 표시되는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 장치.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 상기 터치 위치와 상기 가상 터치 위치 사이의 간격이 줄어드는 방향으로 이동하면 상기 축소가 수행되고, 상기 간격이 늘어나는 방향으로 이동하면 상기 확대가 수행되는 터치 스크린 장치.
  16. 제12 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 상기 터치 위치와 상기 가상 터치 위치 사이의 기울기가 변경되는 방향으로 이동하면 상기 회전이 수행되는 터치 스크린 장치.
  17. 제12 항에 있어서,
    상기 터치 위치의 상기 이동은 드래그에 의한 이동인 터치 스크린 장치.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지되는 것으로 판단한 이후에, 상기 표지의 표시 및 상기 적어도 어느 하나가 수행되도록 상기 표시부를 제어하는 터치 스크린 장치.
  19. 터치 스크린을 구비하는 휴대용 소형 전자 장치에 있어서,
    상기 터치 스크린은
    터치 위치를 감지하는 터치 센서부; 및
    상기 터치 위치에 대응하는 가상 터치 위치-상기 가상 터치 위치는 상기 터치 위치 이외의 영역에 위치함-에 표지를 표시하고, 상기 터치 위치의 이동에 따라 확대, 축소 및 회전 중 적어도 어느 하나가 수행되는 이미지 객체를 표시하는 표시부
    를 구비하는 휴대용 소형 전자 장치.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 터치 위치가 소정 기간 이상 실질적으로 동일하게 유지된 이후에, 상기 표지의 표시 및 상기 적어도 어느 하나가 수행되는 휴대용 소형 전자 장치.
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