KR100855019B1 - 연판정 정보 생성 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 부호화된 다중 입력 다중 출력(Multi-Input Multi-Output;MIMO) 시스템에서 로그 우도 비(Log-Likelihood Ratio;LLR) 계산시 필요한 후보 심벌 벡터의 개수를 줄일 수 있도록 한 연판정 정보 생성 시스템 및 방법에 관한 것으로, 주어진 채널 행렬에서 특정 순열에 따라서 열벡터들을 재배열하고 변형된 수신 벡터를 산출하고 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법으로 개의 후보 심벌 벡터를 구하는 단계; 구해진 후보 심벌 벡터들 중에서 한 개의 후보 심벌 벡터를 선택하여 해당하는 비트들 중 K개 비트를 산출하는 단계; 변형된 병렬 판정 궤환 등화(MHDFE) 방법으로 상기 산출된 개의 비트들에 대하여 반전된 비트들에 해당하는 개의 후보 심벌 벡터를 구하는 단계; 그리고 상기 구해진 심벌 벡터들(C + J)에 대하여 각 원소들의 위치를 채널 행렬에 적용하였던 순열의 역으로 재배열하는 단계를 포함한다.
다중 안테나 기술, 연판정 (soft decision) 정보, 로그 우도 비 (LLR;log-likelihood ratio), V-BLAST (Vertical Bell labs LAyered Space-Time architecture)
Description
도 1은 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 시스템의 구성 블록도
도 2는 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 시스템에서의 연판정 정보 생성을 위한 플로우 차트
도 3은 C개의 후보 심벌 벡터를 구하기 위한 병렬 판정 궤환 등화(HDFE; Hierarchical Decision Feedback Equalization)과정을 나타낸 플로우 차트
도 4는 L개의 후보 심벌 벡터를 구하기 위한 변형된 병렬 판정 궤환 등화 (MHDFE; Modified Hierarchical Decision Feedback Equalization)과정을 나타낸 플로우 차트
도 5는 특정 비트위치에 해당하는 비트 값을 기준으로 성상을 분할한 후 경판정을 수행하는 과정을 나타낸 예시도
도 6은 본 발명에 따른 알고리즘을 CTC(Convolutional Turbo Code)와 연접한 2x2 V-BLAST 시스템에 적용하였을 때의 특성 그래프
도 7은 본 발명에 따른 알고리즘을 CTC(Convolutional Turbo Code)와 연접한 4x4 V-BLAST 시스템에 적용하였을 때의 특성 그래프
본 발명은 부호화된 다중 입력 다중 출력(Multi-Input Multi-Output;MIMO) 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 부호화된 V-BLAST(Vertical Bell labs LAyered Space-Time architecture) 시스템에서 로그 우도 비(Log-Likelihood Ratio;LLR) 계산시 필요한 후보 심벌 벡터의 개수를 줄이는 것에 의해 낮은 계산 복잡도 및 높은 성능을 확보할 수 있도록한 연판정 정보 생성 시스템 및 방법에 관한 것이다.
다수의 송수신 안테나를 사용하는 MIMO(Multi-Input Multi-Output) 시스템은 단일 송수신 안테나를 사용하는 시스템에 비해 추가적인 대역폭 없이 이론적인 채널 용량을 크게 증가시킬 수 있어 차세대 무선 통신 시스템에서의 핵심 기술로 주목을 받고 있다.
추가적으로 터보 부호 및 터보류 부호와 같이 오류 정정 능력이 우수한 부호를 MIMO 시스템에 연접하여 사용하면 이론적인 채널 용량으로의 근접이 가능하므로 MIMO 시스템과 채널 부호화기를 연접한 시스템들이 여러 표준안에서 제안된 바 있다.
실제적인 MIMO 시스템으로서 제안된 V-BLAST 시스템과 채널 부호가 연접한 시스템을 이용하여 이론적인 채널용량에 근접하기 위해서는 V-BLAST 시스템으로부터 채널 복호기의 입력으로서 연판정 정보를 생성하는 과정이 필수적이다.
채널 복호기의 입력으로서 연판정 정보라 함은 M-ary 변조된 성상 (constellation)으로 사상된 각 송신 비트에 대한 LLR에 해당한다. 이를 최대 우도 알고리즘(ML; Maximum-Likelihood)에 따라서 수행할 경우 계산 복잡도가 MT에 비례하므로 실제 하드웨어로 구현하는 데에는 많은 제약이 따르게 된다.
반면에 계산 복잡도를 낮추기 위한 목적으로 제안되었던 ZF(Zero-Forcing) 알고리즘은 최대 우도 알고리즘에 비해 성능 열화가 매우 크다. 따라서 계산 복잡도가 낮으면서 최대 우도 알고리즘에 비해 성능 열화가 거의 없는 알고리즘이 요구된다.
본 발명은 계산 복잡도가 최대 우도 알고리즘에 비해 낮으면서도 성능은 최대 우도 알고리즘에 근접하는 채널 복호기 입력으로서의 로그 우도 비를 계산하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 부호화된 V-BLAST(Vertical Bell labs LAyered Space-Time architecture) 시스템에서 로그 우도 비(Log-Likelihood Ratio;LLR) 계산시 필요한후보 심벌 벡터의 개수를 줄이는 것에 의해 낮은 계산 복잡도 및 높은 성능을 확보할 수 있도록한 연판정 정보 생성 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 시스템은 채널 신호와 수신신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법을 수행하여 제 1 송신 후보 심벌 벡터들을 구하는 제 1 송신 후보 심벌 벡터 산출부; 상기 제1 송신 후보 심벌 벡터들로부터 얻어진 송신 후보 심벌의 비트들에 대하여 상기 채널 신호와 상기 수신 신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법을 수행하여 제 2 송신 후보 심볼 벡터들을 구하는 제 2 송신 후보 심벌 벡터 산출부; 상기에서 산출된 심벌 벡터들에 대하여 각 원소들의 위치를 채널 행렬에 적용하였던 순열의 역으로 재배열하는 후보 심벌 벡터의 원소 순서 변경부; 상기에서 구해진 심벌 벡터들을 이용하여 모든 비트에 대하여 로그 우도 비를 계산하여 채널 복호기에 입력하는 로그 우도 비 계산부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
다른 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 방법은 송수신 안테나의 개수가 , 인 MIMO 시스템에서 M-ary 변조방식에 대한 채널 복호기의 입력으로서 송신 비트들에 대한 로그 우도 비를 생성하기 위하여, 주어진 채널 행렬에서 특정 순열에 따라서 열벡터들을 재배열하고 변형된 수신 벡터를 산출하고 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법으로 개의 후보 심벌 벡터를 구하는 단계; 상기 구해진 후보 심벌 벡터들 중에서 한 개의 후보 심벌 벡터를 선택하여 이에 해당하는 개의 비트들을 산출하고 변형된 병렬 판정 궤환 등화(MHDFE) 방법으로 상기 산출된 비트들 중 개의 비트들에 대하여 반전된 비트들로 구성된 개의 후보 심벌 벡터를 구하는 단계; 그리고 상기 구해진 심벌 벡터들(C + J)에 대하여 각 원소들의 위치를 채널 행렬에 적용하였던 순열의 역으로 재배열하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 변형된 수신 벡터를, 결정된 특정 순열에 의해 주어진 채널 행렬 H의 열벡터들의 위치가 달라진 행렬을 로 정의할 때, 행렬 을 로 QR 분해(decomposition)를 수행한 후 수신 신호 벡터에 의 에르미트(Hermitian) 행렬 를 곱하여 변형된 수신 벡터 z 를 산출하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 개의 후보 심벌 벡터를 구하기 위하여, 변형된 수신 벡터 z 가 산출되면, 산출된 상기 벡터에서 가장 아래에 위치한 원소를 통해 수신될 수 있는 모든 가능한 -ary 성상 (constellation) 상의 점들 중에서 개를 선택하는 단계와, 상기 후보 심벌로서 선택된 각 점에 대하여 변형된 수신 벡터 z 로부터 간섭제거를 수행한 후 판정 궤환 등화 (DFE;decision feedback equalization) 검출 방법을 적용하여 개의 후보 심벌 벡터 를 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 개의 후보 심벌 벡터를 구하기 위하여, 후보 심벌 벡터 를 구해지면, 상기 산출된 후보 심벌 벡터들 중에서 특정 기준에 따라서 개의 후보 심벌 벡터 을 선택하는 단계와, 상기 선택된 후보 심벌 벡터들 중에서 특정 기준에 따라서 한 개의 후보 심벌 벡터 을 선택하고 해당하는 비트들 중 개의 비트들에 대하여 반전된 비트들에 해당하는 후보 심벌 벡터들을 산출하기 위해 각 비트 위치 별로 상기 선택된 후보 심벌 벡터 에서 를 사용하여 로부터 간섭 제거를 수행하고 판정 궤환 등화 (DFE; decision feedback equalization) 검출 방법을 적용하여 개의 후보 심벌 벡터 를 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 MIMO 시스템에 적용될 수 있는 연판정 정보 생성 시스템 및 방법의 바람직한 실시예에 관하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 연판정 정보 생성 시스템 및 방법의 특징 및 이점들은 이하에서의 각 실시예에 대한 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 시스템의 구성 블록도이다.
본 발명은 부호화된 V-BLAST (Vertical Bell labs LAyered Space-Time architecture) 시스템에 적용할 수 있는 연판정 정보 생성에 관한 것으로, 최대 우도 알고리즘에 비해 낮은 계산 복잡도를 가지면서 성능은 최대 우도 알고리즘에 근접하는 알고리즘을 제공하기 위한 것이다.
본 발명은 송신 안테나수가 T이고 수신 안테나수가 N인 부호화된 V-BLAST (Vertical Bell labs LAyered Space-Time architecture) 시스템에서 수신기의 채널 복호기의 입력으로써의 연판정 (soft decision) 정보를 생성하는 방법에 관한 것이다.
연판정 정보를 생성하기 위해 다수의 후보 심벌 벡터가 필요하며 본 발명은 이러한 후보 심벌 벡터들을 효율적으로 선택하는 것을 특징으로 한다.
이를 위하여, 본 발명에 따른 연판정 정보 생성을 위한 알고리즘을 구현하기 위한 연판정 정보 생성 시스템은 다음과 같이 구성된다.
예를 들어, 송신 안테나의 개수가 이고 수신 안테나의 개수가 인 V-BLAST 시스템에서 채널 복호기의 입력으로서 송신 비트들에 대한 로그 우도 비를 생성하기 위한 구성은 다음과 같다.
도 1에서와 같이, 채널 신호와 수신신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법을 수행하여 제 1 송신 후보 심벌 벡터들을 구하는 제 1 송신 후보 심벌 벡터 산출부와, 상기 제1 송신 후보 심벌 벡터들로부터 얻어진 송신 후보 심벌의 비트들에 대하여 상기 채널 신호와 상기 수신 신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화 방법(HDFE)을 수행하여 제 2 송신 후보 심볼 벡터들을 구하는 제 2 송신 후보 심벌 벡터 산출부와, 상기에서 산출된 심벌 벡터들에 대하여 각 원소들의 위치를 채널 행렬에 적용하였던 순열의 역으로 재배열하는 후보 심벌 벡터의 원소 순서 변경부(108)와, 상기한 과정에 의해 구해진 심벌 벡터들을 이용하여 모든 비트에 대하여 로그 우도 비를 계산하여 채널 복호기에 입력하는 로그 우도 비 계산부(109)를 포함하고 구성된다.
여기서, 제 1 송신 후보 심벌 벡터 산출부는 무선 신호(RF) 수신부에서 수신되는 수신 신호 및 채널 신호에서 주어지는 채널 행렬 에서 특정 순열에 따라서 의 열벡터들의 순서를결정하여 재배열하여 를 산출하는 채널 추정부와, 상기 결정된 특정 순열에 의해 주어진 채널 행렬 H의 열벡터들의 위치가달라진 행렬을 로 정의하는 H 열벡터 순서 변경부(100)와, 상기 행렬 을 로 QR 분해(decomposition)를 수행하는 QR 계산부(101)와, QR 분해를 수행한 후에 수신 신호 벡터에 의 에르미트(Hermitian) 행렬 를 곱하여 변형된 수신 벡터 z 를 산출하는 변형 수신 벡터 생성부(102)와, 산출된 상기 벡터에서 가장 아래에 위치한 원소를 통해 수신될 수 있는 모든 가능한 -ary 성상 (constellation) 상의 점들 중에서 개를 선택하는 유클리디안 거리(Euclidean Distance) 계산부(103)와, 상기 후보 심벌로서 선택된 각 점에 대하여 변형된 수신 벡터 로부터 간섭제거를 수행한 후 판정 궤환 등화 (DFE;decision feedback equalization) 검출 방법을 적용하여 개의 후보 심벌 벡터 를 구하는 HDFE 수행부(105)를 포함하고 구성된다.
그리고 제 2 송신 후보 심벌 벡터 산출부는 제 1 송신 후보 심벌 벡터 산출부에서 산출된 후보 심벌 벡터들 중에서 특정 기준에 따라서 개의 후보 심벌 벡터 을 선택하는 후보 심벌 벡터 정렬부(104)와, 상기 선택된 후보 심벌 벡터들 중에서 특정 기준에 따라서 한 개의 후보 심벌 벡터 을 선택하고 해당하는 비트들 중 개의 비트를 산출하는 비트 산출부(106)와, 상기 산출된 비트들에 대하여 반전된 비트들에 해당하는후보 심벌 벡터들을 산출하기 위해 각 비트 위치 별로 상기선택된 후보 심벌 벡터 에서 를 사용하여 로부터 간섭 제거를 수행하고 판정 궤환 등화 (DFE; decision feedback equalization) 검출 방법을 적용하여 개의 후보 심벌 벡터 를 구하는 MHDFE 수행부(107)를 포함하고 구성된다.
본 발명에 따른 채널 복호기의 입력으로서 필요한 각 송신 비트들에 대한 로그 우도 비 계산을 위해 효율적인 후보 심벌 벡터들을 선택하는 방법은 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 시스템에서의 연판정 정보 생성을 위한 플로우 차트이다.
그리고 도 3은 C개의 후보 심벌 벡터를 구하기 위한 병렬 판정 궤환 등화(HDFE; Hierarchical Decision Feedback Equalization)과정을 나타낸 플로우 차트이고, 도 4는 L개의 후보 심벌 벡터를 구하기 위한 변형된 병렬 판정 궤환 등화 (MHDFE; Modified Hierarchical Decision Feedback Equalization)과정을 나타낸 플로우 차트이다.
수신 신호 모델을 열벡터들과 행렬 형태로 나타내었을 때 각 행을 계층이라 정의하면, M-ary 변조방식을 사용한다고 가정했을 때 첫 번째 계층에 대하여 병렬 판정 궤환 등화(HDFE; Hierarchical Decision Feedback Equalization)를 수행하여 M개의 후보 심벌 벡터들을 산출한다.
심벌 벡터 에 해당하는 비트들 을 구하고 해당 비트들을 반전시킨 비트들 을 산출한다. 비트들 에 대하여 K개 비트를 선택하고 선택된 각 비트에 대응하는 추가적인 L개의 후보 심벌 벡터들을 변형된 병렬 판정 궤환 등화 (MHDFE; Modified Hierarchical Decision Feedback Equalization)을 수행함으로써 획득한다.
전체 비트들 중에서 K개 비트를 선택했으므로 MHDFE를 K회 수행한다.
이와 같은 본 발명에 따른 부호화된 V-BLAST 시스템에서의 연판정 정보 생성 방법을 도 2를 참조하여 더 구체적으로 설명한다.
본 발명에서는 로그 우도 비 계산시 필요한 후보 심벌 벡터의 개수를 효율적으로 줄이는 방법을 제안하고 있다.
대표적인 V-BLAST 시스템의 수신 신호 모델은 수학식 1과 같다.
여기서 T, N은 각각 송신 안테나 개수와 수신 안테나 개수를 나타낸다. 채널 행렬 의 경우 각 원소가 분산이 1( )인 복소 가우시안 (Gaussian) 확률 변수이며 백색 가우시안 잡음 벡터 의 경우 각 원소가 를 만족하는 복소 가우시안 확률 변수이다.
수학식 1에서 주어진 채널 행렬 의 번째 열벡터를 라고 할 때 와 의 위치를 서로 맞바꾸고 들 간의 순열을 특정 기준에 따라 결정한다. 여기서 열벡터들의 순열이 결정되기 전 단계에서 주어진 채널 행렬 의 번째 열벡터가 순서가 결정된 후의 행렬에서 번째에 해당한다고 가정하면 수학식 1에서의 은 수학식 2에서 정의한 와 같이 다시 쓸 수 있다.
그리고 행렬 에 대하여 QR decomposition을 수행하여 행렬 , 을 구하고, 수신 벡터 y 에 행렬 의 conjugate transpose인 를 곱하여 벡터 z(=Q H y)를 산출한다.(S203)
즉, 수학식 2에서 이고 의 rank가 일 때 에 대하여 QR decomposition을 수행한 결과를 이라고 하면 수학식 1의 양변에 행렬의 Hermitian 행렬 을 곱한 결과를 수학식 3과 같이 정리할 수 있다.
이와 같은 병렬 판정 궤환 등화(HDFE; Hierarchical Decision Feedback Equalization)를 수행하여 M개의 후보 심벌 벡터들을 산출하는 과정으로 도 3을 참고하여 구체적으로 설명한다.
병렬 판정 궤환 등화(HDFE; Hierarchical Decision Feedback Equalization) 과정은 도 3에서와 같다.
먼저 초기화 단계(S301)(S302)를 진행하고 각 송신 안테나에서의 변조 지수가 이라고 가정할 때 M-ary 성상(constellation) 상에서의 모든 점들을 라고 하면 수학식 4에서 에 임의의 을 대입하고 [수학식 4]의 를 계산한다.(S303)
그리고 이와 같은 병렬 판정 궤환 등화(HDFE;Hierarchical Decision Feedback Equalization)를 수행하여 M개의 후보 심벌 벡터들을 산출한 후에는 다음과같은 과정을 진행한다.
그리고 논의상 편의를 위해 연판정 정보를 구하고자 하는 비트가 k번째 안테나로 송신되는 변조 심벌에 사상되어 있는 비트들 중에서 LSB(Least Significant Bit)로부터 n번째 비트라고 하면, 연판정 정보를 구하고자 하는 비트의 위치를 로 정의한다.
상기 HDFE을 통해 수집한 개의 후보 심벌 벡터 들에서 들을 살펴보면 들에 모든 심벌들이 포함되어 있음을 쉽게 확인할 수 있다. 따라서 에 해당하는 연판정 정보 생성시는 로그 우도 비가 정의되지 않는 비트 위치가 존재하지 않는다.
즉, S207 단계를 수행한 후에 로그 우도 비가 정의되지 않는 비트 위치들이 없도록 보장해주기 위해 로그 우도 비가 정의되지 않을 가능성이 있는 모든 비트 위치 에 대하여 변형된 병렬 판정 궤환 등화(MHDFE; Modified Hierarchical Decision Feedback Equalization) 을 수행한다.
변형된 병렬 판정 궤환 등화 과정의 진행은 도 4에서와 같이 이루어진다.
먼저, 입력이 이루어지면, 로그 우도 비가 정의되지 않을 가능성이 있는 임의의 비트 위치를 라 정의하고(S401), 초기화 단계를 거쳐(S302)(S303) 수학식 5에서와 같이 를 계산한 다음 각 에 대하여 경판정을 수행하여 하나의 후보 심벌 벡터를 구한다.
초기 HDFE 수행 결과 검출한 개의 후보 심벌 벡터들 중에서 를 최소화하는 개의 심벌 벡터들 고른다. 이 벡터들을 이라고 하면 들을 상기 언급한 후보 심벌들로 선택한다. 수학식 5의 에 을 대입하고 수학식 5의 를 계산한다.(S404)
이 때 번째 canceling된 observation 에 대하여 경판정(hard decision)을 할 때 가 1일 경우 번째 비트가 0에 해당하는 M-ary 성상(constellation) 상에서의 점들 중에서 에 가까운 심벌을 선택한다.(S406)
이와 같은 MHDFE는 로그 우도 비가 정의되지 않을 가능성이 있는 모든 비트 위치들 에 대하여 수행하고 매 MHDFE마다 개의 후보 심벌 벡터들을 얻게 되므로 총 개의 후보 심벌 벡터들을 얻게 된다.
이와 같이, HDFE 및 MHDFE를 수행하여 얻은 전체 개의 후보 심벌 벡터들에 대하여 S202 단계에서 수행했던 열 벡터 순서의 역순으로 벡터 내의 원소들의 위치를 재배열한다. 최종적으로 HDFE 과정에서 얻은 개의 후보 심벌 벡터와 MHDFE과정에서 얻은 개의 후보 심벌 벡터들을 이용하여 로그 우도 비를 산출한다.
즉, 상기 설명한 과정을 통해 얻은 , 들의 각 원소들의 순서는 효율적인 검출을 위해 도입된 것으로 송신한 심벌 벡터 내에서의 원소들의 순서와 다르므로 각 후보 심벌 벡터의 원소들의 순서를 원래 순서대로 재배치 한다.(S209)
이 개의 심벌 벡터들을 이용하여 수학식 6 또는 수학식 7에서와 같이 계산하면 번째 비트에 대한 로그 우도 비를 얻을 수 있으며 모든 에 대하여 계산한 후 채널 복호기에 입력하면 된다.(S210)
이와 같은 본 발명에 따른 부호화된 V-BLAST 시스템에서의 연판정 정보 생성 방법에서, 수학식 5에서의 는 상기 설명한 과정을 통하여 얻은 개의 후보 심벌 벡터들 중에서 번째 비트가 1에 해당하는 후보 심벌 벡터들의 집합이고 는 번째 비트가 0에 해당하는 후보 심벌 벡터들의 집합이다.
그리고 특정 비트위치에 해당하는 비트 값을 기준으로 성상을 분할한 후 경판정을 수행하는 과정을 나타낸 도 5는 도 4의 S407 단계에서 로그 우도 비가 정의되지 않을 것으로 판단되는 비트의 위치가 LSB (Least Significant Bit)로부터 3번째에 해당할 때 경판정을 수행하는 과정을 나타낸 과정을 예로 든 것이다.
따라서 해당 비트 위치에서 1을 갖는 후보 심벌 벡터를 얻기 위해 경판정 수행 시 Euclidean distance가 가장 짧은 10번째 심벌을 선택하지 않고 3번째 비트가 1에 해당하는 심벌들 중에서 에 가장 가까운 11번째 심벌을 선택한다.
그리고 이상에서 설명한 본 발명에 따른 연판정 정보 생성 방법을 V-BLAST 시스템에 적용하는 경우에서의 특성을 설명하면 다음과 같다.
도 6은 본 발명에 따른 알고리즘을 CTC(Convolutional Turbo Code)와 연접한 2x2 V-BLAST 시스템에 적용하였을 때의 특성 그래프이고, 도 7은 본 발명에 따른 알고리즘을 CTC(Convolutional Turbo Code)와 연접한 4x4 V-BLAST 시스템에 적용하였을 때의 특성 그래프이다.
도 6과 도 7은 각각 송수신 안테나의 개수가 모두 2 및 4인 V-BLAST 시스템에 CTC(Convolutional Turbo Code) 연접한 시스템에서 본 발명에서 제안하는 방법에 따라 후보 심벌 벡터들을 선택한 후 수학식 6을 이용하여 로그 우도 비를 계산하였을 때의 프레임 오율(FER; Frame Error Rate)을 나타낸 그래프이다.
도 6은 송신 안테나 개수가 2, 수신 안테나 개수가 2이고, 도 7은 송신 안테나 개수가 4, 수신 안테나 개수가 4인 V-BLAST 시스템에 적용한 경우이다.
그리고 이고, 변조 방식은 QPSK, 16 QAM, 64 QAM이고, 정보 프레임 길이는 144 비트, 부호율은 1/3의 파라메터가 적용된 것이다. 그리고 복호 방식은 최대 로그 맵(Max-log MAP), 비례 상수(scaling factor) 0.7을 적용하고, 인터리버 구조는 와이브로 (WiBro) 규격을 참조한다.
여기서, 채널 행렬의 각 원소는 평균이 0이고 분산이 1인 i.i.d.(independently and identically distributed)한 복소 가우시안 확률 변수이고,
도 6과 도 7에서 확인할 수 있듯이 부호화된 V-BLAST 시스템에서 본 발명을 적용하였을 때 최대 우도 알고리즘의 성능에 비한 성능 열화가 2x2인 경우에는 거의 없고 4x4인 경우에는 최대 1dB 정도임을 확인할 수 있다.
이와 같이 본 발명에 의하면, T개의 송신 안테나와 N개의 수신안테나를 사용하고 각 송신안테나에서 전송되는 심벌의 변조지수가 인 부호화된 V-BLAST시스템에서 연판정 정보 생성을 위해 필요한 후보 심벌 벡터의 개수를 MT에서 으로 줄임으로써 계산 복잡도가 감소하고 최대 우도 알고리즘과 비교한 성능 열화가 최대 1 dB 이내인 연판정 정보 생성 방법을 제공할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 당업자라면 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형 실시가 가능한 것은 물론이다. 따라서 본 발명의 기술 사상은 상기한 실시 예에 한정되지 아니한다.
이와 같은 본 발명에 따른 부호화된 MIMO 시스템에서의 연판정 정보 생성 방법은 다음과 같은 효과를 갖는다.
첫째, 본 발명은 계산 복잡도가 최대 우도 알고리즘에 비해 낮으면서도 성능은 최대 우도 알고리즘에 근접하는 채널 복호기 입력을 위한 로그 우도 비를 계산 하는 방법을 제공하는 효과가 있다.
둘째, 부호화된 V-BLAST(Vertical Bell labs LAyered Space-Time architecture) 시스템에서 로그 우도 비(Log-Likelihood Ratio;LLR) 계산시 필요한 후보 심벌 벡터의 개수를 줄이는 것에 의해 낮은 계산 복잡도 및 높은 성능을 확보할 수 있도록 하는 효과가 있다.
셋째, 연판정 정보 생성에 필요한 후보 심벌 벡터의 개수가 성상점의 개수에 비례하기 때문에 최대 우도 알고리즘 및 비슷한 성능의 이전 트리 검색 기반 알고리즘에 비해 계산 복잡도를 낮추는 효과가 있다.
넷째, 어떤 비트 위치에 대하여 연판정정보를 생성할 수 없는 일이 발생하는 경우 해당 비트에 대한 연판정 정보를 대체하기 위한 최적의 상수를 찾아야 하는 문제를 해결하여 모든 비트 위치에 대하여 연판정 정보가 생성 가능하다.
Claims (18)
- 송수신 안테나의 개수가 T, N 인 MIMO 시스템에서 채널 복호기의 입력으로서 연판정 정보(soft decision) 정보를 생성하는 방법으로서,채널 행렬 H 에서 특정 순열에 따라서 열벡터들을 재배열하여 생성된 행렬 H' 를 이용하여 수신 벡터 y 의 변형된 수신 벡터 z 를 산출하고, 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법으로 개의 후보 심벌 벡터를 구하는 단계;구해진 후보 심벌 벡터들 중에서 한 개의 후보 심벌 벡터를 선택하고, 상기 선택된 후보 심벌 벡터에 해당하는 비트들 중 K개 비트를 산출하는 단계;상기 구해진 심벌 벡터들(C + J)에 대하여 각 원소들의 위치를 상기 특정 순열의 역으로 재배열하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 변형된 수신 벡터 z(=Q H y)는,상기 행렬 H 를 QR 분해(decomposition)하여 행렬 QR 을 생성한 후, 상기 수신 벡터 y 에 Q 의 에르미트(Hermitian) 행렬 Q H 를 곱하여 산출하는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 방법.
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- 제 1 항 또는 제 8 항 또는 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,HDFE 과정에서 얻은 C 개의 후보 심벌 벡터와 MHDFE 과정에서 얻은 J 개의 후보 심벌 벡터들을 하기 수학식 1 또는 2를 이용하여 λ번째 비트에 대한 로그 우도 비를 구하고 모든 λ에 대하여 계산한 후 채널 복호기에 입력하는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 방법.[수학식 1][수학식 2]
- 송수신 안테나의 개수가 T, N 인 MIMO 시스템에서,채널 신호와 수신신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화 방법 (HDFE)를 수행하여 제 1 송신 후보 심벌 벡터들을 구하는 제 1 송신 후보 심벌 벡터 산출부상기 제1 송신 후보 심벌 벡터들로부터 얻어진 송신 후보 심벌의 비트들에 대하여 상기 채널 신호와 상기 수신 신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화 방법(HDFE)을 수행하여 제 2 송신 후보 심볼 벡터들을 구하는 제 2 송신 후보 심벌 벡터 산출부;상기에서 산출된 심벌 벡터들에 대하여 각 원소들의 위치를 채널 행렬에 적용하였던 순열의 역으로 재배열하는 후보 심벌 벡터의 원소 순서 변경부; 및상기에서 구해진 심벌 벡터들을 이용하여 모든 λ에 대하여 로그 우도 비를 계산하여 채널 복호기에 입력하는 로그 우도 비 계산부를 포함하고 구성되는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 제 1 송신 후보 심벌 벡터 산출부는,무선 신호(RF) 수신부에서 수신되는 수신 신호 및 채널 신호에서 주어지는 채널 행렬 H 를 산출하는 채널 추정부와,특정 순열에 따라 상기 채널 행렬 H 의 열벡터들의 위치가 달라진 행렬을 H' 로 정의하는 H 열벡터 순서 변경부와,상기 행렬 H' 을 QR 분해(decomposition)하여 행렬 QR 을 생성하는 QR 계산부(101)와, QR 분해를 수행한 후에 수신 벡터 y 에 Q 의 에르미트(Hermitian) 행렬 Q H 를 곱하여 변형된 수신 벡터 z(=Q H y)를 산출하는 변형 수신 벡터 생성부와,상기 변형된 수신 벡터 z 에서 가장 아래에 위치한 원소를 통해 수신될 수 있는 모든 가능한 M-ary 성상 (constellation) 상의 점들 중에서 개를 선택하는 유클리디안 거리(Euclidean Distance) 계산부와,
- 제 14 항에 있어서, 제 2 송신 후보 심벌 벡터 산출부는,
- 채널 신호와 수신신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화(HDFE) 방법을 수행하여 제 1 송신 후보 심벌들을 구하는 단계;상기 제1 송신 후보 심벌 벡터들로부터 얻어진 송신 후보 심볼의 비트들에 대하여 상기 채널신호와 상기 수신 신호에 근거하여 병렬 판정 궤환 등화 방법(HDFE)을 수행하여 제 2 송신 후보 심벌들을 구하는 단계; 및상기 제 1 송신 후보 심벌들과 상기 제 2 송신 후보 심벌들을 이용하여 송신 심벌의 비트들에 대한 로그 우드 비를 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 방법.
- 제 16 항에 있어서, 상기 송신 후보 심볼의 비트들은 로그 우드 비가 정의되지 않을 가능성이 있는 비트들에 해당하는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 방법.
- 제 16 항에 있어서, 상기 제 1 송신 후보 심벌들을 선택하는 단계는 C 개의 송신 후보 심볼로부터 상기 수신 신호와의 유클리디안 거리를 최소화하는 L개의 송신 후보 심벌들 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 연판정 정보 생성 방법.
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