KR100852679B1 - 레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법 및 장치 - Google Patents

레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

DVD 스트림 레코딩에서, 스트림 오브젝트 유닛(SOBU)은 실시간으로 레코딩되고(STR), 여기서 이러한 고정 길이 스트림 오브젝트 유닛은 가변 길이를 갖고 페이로드 데이터 및 애플리케이션 타임스탬프(ATS)를 전달하는 애플리케이션 패킷(AP_PKT)을 위한 컨테이너의 역할을 하며, 이러한 타임스탬프는 적절한 실시간 재생을 가능하게 한다. 2개의 연속적인 애플리케이션 패킷 사이의 시간 간격이 너무 큰 경우에, 스터핑 데이터(STPCK)는 대응하는 스트림 오브젝트 유닛에 삽입되어야 한다. 특정한 종류의 입력 신호의 경우에 실시간 스터핑 제어가 수행되어, 입력 버퍼(TSBS)의 오버플로우가 방지되게 한다.

Description

레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING THE INSERTION OF STUFFING DATA INTO A BITSTREAM TO BE RECORDED}
본 발명은 실시간으로 레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터(stuffing data)의 삽입을 제어하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
DVD 스트림 레코딩 표준인 "재기록가능/재레코딩가능한 디스크를 위한 DVD 사양{스트림 레코딩(Stream Recording)지 제5부, 2000년 5월}"는 보통 가변 비트수 또는 바이트수를 갖고 페이로드 데이터를 전달하는 애플리케이션 패킷(AP_PKT)을 위한 컨테이너로서 각각 64kB 길이를 갖는 스트림 오브젝트 유닛(SOBU: Stream Object Units)을 정의한다. 각각의 AP_PKT는 27.000㎒ 클럭 기반인 4-바이트-애플리케이션 타임스탬프(ATS: Application Time Stamp)에 그 자체 시간 정보를 전달하고, 이러한 타임스탬프는 적절한 실시간 재생을 가능하게 한다. 네비게이션 목적으로 각각의 스트림 오브젝트(SOB: Stream Object)를 위한 정보 파일에 매핑 리스트(MAPL: Mapping List)가 생성된다. 본 출원인이 출원한 국제출원 WO-A-00/14743과 상기 표준의 4.2.3.3.2절에 이러한 매핑 리스트가 더 상세하게 기재되어 있다. SOBU의 각각의 처음 완전한 AP_PKT는 상기 표준의 4.2.3.3.2절에서 정의되고 계산 된 바와 같이 증분 애플리케이션 패킷 도달 시간(IAPAT: Incremental Application Packet Arrival Time)에 대한 매핑 리스트 엔트리를 생성한다. IAPAT 값은 지속 시간을 나타낸다.
후속되는 SOBU의 시간 간격은 IAPAT값의 제한된 12비트-분해능 때문에 23.3 초 미만이 되야 한다. 이러한 필요조건을 만족시키기 위해서, 낮은 비트 전송율의 신호, 즉 22.181kbit/s 미만의 비트 전송율의 신호의 경우에 SOB의 대응하는 SOBU에 스터핑 패킷이 삽입될 것이다(상기 표준의 부록 J 참조).
스터핑 데이터 또는 스터핑 패킷의 삽입에 대해 결정하는 한가지 실행가능한 방법은, 다음 AP_PKT를 기다리면서 현재 SOBU의 첫번째 AP_PKT와 상기 다음 AP_PKT 사이의 지속 시간을 계산하는 것이다. 그러나, 예를 들어 정지 화상의 긴 주기로 구성되는 낮은 비트 전송율의 신호 입력 스트림 뒤에 높은 데이터 전송율의 화상 신호가 온다면, 수반되는 프로세서가 높은 데이터 전송율의 화상 신호 입력 데이터의 처리 시작전에 스터핑 처리로 바쁠 것이기 때문에 이러한 프로시저는 입력 버퍼 오버플로우를 초래할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 문제점은, 레코딩될 비트스트림의 데이터 패킷에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하여 입력 버퍼 오버플로우를 방지하는 것이고, 추가적인 이점은 더 작은 용량의 입력 버퍼로도 충분하다는 것이다. 이러한 문제점은 청구항 1 또는 청구항 2에 기재된 방법에 의해 해결된다. 이러한 방법을 이용하는 장치가 청구항 6 또는 청구항 7에 기재되어 있다.
본 발명의 제 1 실시예에서, 후속하여 인입되는 애플리케이션 패킷(AP_PKT)의 시간 제어에 의해, 또한 IEEE 1394 네트워크의 '사이클 마스터', 즉 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스에 의해 생성된 사이클 시작 패킷에서 유도된 시간 정보를 이용함으로써 스터핑 상태가 점검될 것이다. 상기 IEEE 1394 연결 및 IEEE 1394 인터페이스에 의해서, DVD 스트리머 디바이스는 각각 레코딩될 데이터를 수신하거나 재생된 데이터를 송신한다.
대안으로, IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스 대신 분리형 타이머가 사용될 수 있다.
본 발명의 제 2 실시예에서, IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스에 의해서만 스터핑 상태가 점검될 것이다. 따라서 스터핑 삽입의 실시간 제어가 유리하게 보장될 수 있고, 입력 버퍼 오버플로우가 방지된다. DVD 스트리머 입력 비트-버퍼의 용량의 축소가 실현될 수 있다.
원칙적으로, 본 발명의 방법은 레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는데 적합하고, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷으로 구성되며, 상기 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷에 할당되고, 상기 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법은:
- 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는 단계;
- 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프의 시간과, 상기 레 코딩될 비트스트림이 통과하여 수신되는 IEEE 1394 인터페이스의 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도되는 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 순간의 시간 사이에서 미리 결정된 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는 단계로서, 여기서 상기 미리 결정된 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 관련되는, 점검 단계; 및
- 만일 상기 미리 결정된 시간 제한이 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 추가적인 후속 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프로 아직 적절하게 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터를 상기 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷에 삽입하는 단계를 포함하며, 또는
본 발명의 방법은 레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는데 적합하고, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷으로 구성되며, 상기 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷에 할당되고, 상기 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법은:
- 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는 단계;
- 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷에 대한 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간과 상기 레코딩을 위해 수신될 것으로 기대되는 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 사이에 제 1 시간 제한이 경 과됐는지 여부를 점검하는 단계로서, 여기서 상기 제 1 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 - 특히 그 사이의 시간 차이로부터 - 유도되는, 점검 단계;
- 만일 상기 레코딩을 위해 수신될 것으로 예상되는 상기 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷이 실제로 수신되지 않고서 상기 제 1 시간 제한이 경과되었다면,
상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 순간의 시간 사이에 미리 결정된 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는 단계로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 관련되는, 점검 단계, 또는
상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 시간 사이에 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는 단계로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 - 특히 그 사이의 시간 차이로부터 - 유도되는, 점검 단계; 및
- 만일 상기 제 2의 미리 결정된 시간 제한 또는 상기 제 2 시간 제한이 역시 각각 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 후속으로 추가 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프로 아직 적절하게 채워지 지 않았다면, 스터핑 데이터를 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷에 삽입하는 단계를 포함한다.
원칙적으로, 본 발명의 장치는 레코딩될 비트스트림에 대한 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는데 적합하고, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷으로 구성되며, 상기 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷에 할당되고, 상기 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 장치는:
- 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는 수단;
- 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프의 시간과, 상기 레코딩될 비트스트림이 통과하여 수신되는 IEEE 1394 인터페이스의 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도되는 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 순간의 시간 사이에 미리 결정된 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는 수단으로서, 여기서 상기 미리 결정된 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 관련되는, 점검 수단; 및
- 만일 상기 미리 결정된 시간 제한이 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 추가적인 후속 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프로 아직 적절하게 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터를 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷에 삽입하는 수단을 포함하거나; 또는
- 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는 수단;
- 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷에 대한 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간과 레코딩을 위해 수신될 것으로 기대되는 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 사이에 제 1 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는 수단으로서, 여기서 상기 제 1 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 - 특히 그 사이의 시간 차이로부터 - 유도되는, 점검 수단;
- 만일 레코딩을 위해 수신될 것으로 예상되는 상기 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷이 실제로 수신되지 않고서 상기 제 1 시간 제한이 경과되었다면,
상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 순간의 시간 사이에 미리 결정된 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는 수단으로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 관련되는, 점검 수단, 또는
상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 시간 사이에 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는 수단으로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 - 특히 그 사이의 시간 차이로부터 - 유도되는, 점검 수 단; 및
- 만일 상기 제 2의 미리 결정된 시간 제한 또는 상기 제 2 시간 제한이 역시 각각 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 후속으로 추가 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프로 아직 적절하게 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터를 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷에 삽입하는 수단을 포함한다.
본 발명의 유리한 추가 실시예가 각각의 종속항에 기재되어 있다.
첨부 도면을 참조하여 본 발명의 예시적인 실시예를 설명한다.
도 1은 DVD 스트림 레코딩을 위한 간략화된 시스템 모형을 나타내는 도면.
도 2는 IAPAT 시간축을 따라 배열된 SOBU를 나타내는 도면.
도 3은 실시간 스터핑 제어에 대한 플로우차트.
도 1에서 애플리케이션 디바이스(APPD)가 인터페이스(IF)를 통해 DVD 스트리머 유닛(STRU)에 연결된다. APPD는 셋탑 박스 또는 디지털 TV 및/또는 오디오 수신기 또는 CD 또는 DVD 플레이어 또는 예를 들어 인터넷에서 다운로드된 비디오 및/또는 오디오 신호를 출력하는 컴퓨터일 수 있다. APPD에는, 인터페이스 회로, 즉 타임스탬프를 생성하고, APPD로부터 인입되는 데이터 패킷을 IF로 전달하기전에 버퍼링하는 타임스탬핑 및 버퍼링 스테이지(TSBI), 및 IF로부터 데이터 패킷을 수 신하고, 중간 버퍼링을 처리하고 데이터 패킷의 APPD로의 시간적으로 정확한 전달을 처리하는 버퍼링 및 타임스탬핑 처리 스테이지(BTSHI)가 속한다.
실시간 레코드 모드에서, 연결된 DVD 스트리머(STR)는 IEEE 1394 인터페이스(IF)를 통해서 하나 이상의 프로그램을 위한 예를 들어 MPEG-2 전송 패킷을 수신한다. 이러한 패킷은 추가적인 버퍼링 및 타임스탬프 처리 스테이지(BTSHS) 및 추가적인 타임스탬핑 및 버퍼링 스테이지(TSBS)를 통과해 스트리머 유닛(STRU)으로 전달된다. STRU에서 인입되는 재생된 데이터 패킷은 버퍼링 및 타이밍 재생성 스테이지(BTRS) 및 추가적인 버퍼링 및 타임스탬핑 처리 스테이지(BTSS)를 통과해 IF로 전달된다.
점선(A-A)은 스트리머-관련 STRRS 스테이지/유닛(TSBS,BTRS,STRU)과 인터페이스-관련 IFRS 스테이지/유닛(TSBI,BTSHS,BTSS,BTSHI,IF) 사이의 기능적 경계이다. 음영 박스로 도시된 DVD 스트리머(STR)에는 유닛/스테이지 (STRU,BTSHS,TSBS,BTRS,BTSS)가 속한다.
IEEE 1394에 따른 타임스탬프 포맷은 24.576㎒ 클럭에 기초하고 2개의 순환 카운터(wraparound counter)를 포함한다. 제 1 카운터 출력은 '0'에서 '3071'까지 카운트하는 12비트 사이클_오프셋이고, 제 2 카운터 출력은 '0'에서 '7999'까지 카운트하는 13비트 사이클_카운트이다. 카운터의 상위 한계를 통과함으로써 제로까지의 순환이 실행된다. 제 1 카운터의 순환 사이클_오프셋은 제 2 사이클_카운트 필드로 전달된다. 사이클_카운트에 대해 하나의 순환을 발생시키는 전체 시간 주기는 1초의 길이를 갖는다.
DVD 스트리머에서의 실시간 데이터 패킷 처리에서, 각각의 DVD 전송 패킷은 예를 들어 4바이트의 워드 길이를 갖는 자체 타임스탬프를 전달해야 한다. 보통, DVD 스트리머는 자체 타임스탬프를 생성하고, 레코딩된 데이터 패킷과 함께 상기 타임스탬프를 레코딩한다. 이러한 DVD 스트리머 타임스탬프는 이후 레코딩 시간의 원래 시간 위치에 따라 레코딩된 데이터 패킷을 출력하기 위해 재생 모드로 사용된다. STR이 IEEE 1394 인터페이스를 포함하기 때문에, IEEE 1394 타임스탬프가 DVD 스트리머내에 이미 존재하지만, 특히 다른 클럭 주파수 24.576㎒ 및 27.000㎒ 각각으로 인해 그 포맷이 전술한 ATS 타임스탬프 포맷에 매치하지 않는다.
전술한 바와 같이, DVD 스트림 레코더 내부에서, 애플리케이션 패킷(AP_PKT)은 64kB 스트림 오브젝트 유닛(SOBU)으로 패킹(pack)된다. 각각의 SOBU와 관련된 지속 시간은 DVD 스트림 레코딩 네비게이션 데이터에서 사용가능한 매핑 리스트(MAPL)로 전달된다. 매핑 시간 상태가 도 2에 예시되어 있고, 여기서 하나의 매핑 시간 유닛(MTU: Mapping Time Unit)은 IAPAT=1 및 (2(MTU_SHFT-9)/90000)초에 해당한다. 예를 들어 MTU_SHFT=18에서, 매핑 시간 유닛은 약 5.69㎳의 시간 주기와 같다. SOBU_S_APAT는 시작 애플리케이션 패킷 도달 시간이고, SOBU_E_APAT는 종료 애플리케이션 패킷 도달 시간이다. MAPL_ENT_Ns는 매핑 리스트 엔트리의 수이다.
SOBU을 생성하는 동안, 스터핑 패킷(및 때로 전체 스터핑 SOBU)의 삽입은, 동일한 SOBU로 패킹될 수 있는, 현재 SOBU의 처음 수신된 AP_PKT의 ATS와 현재 수신된 AP_PKT의 ATS 사이의 미리 한정된 시간 제한을 초과한 이후에 필요하게 된다. 스터핑 데이터는 현재 SOBU의 나머지 부분에 삽입되는 것이 바람직하다. 상기 미리 한정된 시간 제한값은 SOBU 길이, 즉 23.3초에 대응하는 시간 주기로부터 유도된다. 높은 데이터 전송율의 신호가 뒤에 오는, 정지 화상의 긴 주기로 구성되는 낮은 비트 전송율의 신호 입력 스트림의 전술한 시나리오에서, 정지 화상 주기의 종료시까지 기다리고 그후에 스터핑 패킷을 생성하는 것은, 다음의 높은 데이터 전송율 시퀀스의 시작에서 스테이지(TSBS)내 입력 버퍼의 오버플로우를 초래할 수 있다. 이것은 스터핑 패킷 생성이 실시간으로 수행되어야 한다는 결론을 초래한다.
도 3의 플로우차트는 상기 필요조건을 만족시키는 프로시저를 예시하고, '시작 스트림 레코딩'(SSTRR) 박스에서 시작한다. 입력 애플리케이션 패킷은 단계(RIPKT)에서 수신되고, 대응하는 애플리케이션 패킷 도달 시간은 단계(CLC APAT)에서 계산되거나 평가되며, 이에 의해 입력 패킷(AP_PKT)의 4바이트 애플리케이션 패킷 타임스탬프(ATS)는 6바이트 APAT(애플리케이션 패킷 도달 시간)으로 변환된다. 이러한 변환 계산은 본 출원인의 유럽특허출원 제00250307.6호에 기재된 바와 같이 수행될 수 있다. SOBU가 시작할 때마다 - SOBU_st로 표시됨 - 하나의 SOBU 내부의 패킷 구성에 대한 시간 제한(APAT_LIM)은 대응하는 APAT값을 추가함으로써 단계(CLC APAT_LIM)에서 계산되어, 결과적인 합계값(SUM_IAPAT)인 (k-1)+(212-2)를 형성한다. APAT_LIM은 2개의 후속되는 SOBU 사이에서 예를 들어 전술한 약 23.3초 값을 갖는다. 23.3초 값은 (212-2)*5.69㎳에 해당하고, 여기서 5.69㎳는 전술한 MTU이다. SUM_IAPAT는 실행시간 값으로 간주될 수 있다. SUM_IAPAT(k-1)는 이전 SOBU에 대해 유효한 시간값이다. 현재 SOBU에 대해 허용된 최대 시간값{SUM_IAPAT(k)}은 따라서 SUM_IAPAT(k-1)+23.3s를 초과하지 않아야 한다.
만일 비교 단계(COMP)에서 인입되는 애플리케이션 패킷(AP_PKT)의 APAT가 APAT_LIM에 도달하거나 또는 초과한다면, 스터핑 상태 제어는 기본적으로 단계(STCCTRL)에서 점검된다. 만일 스터핑 상태가 만족되면, 스터핑 패킷은 단계(STPCK)에서 생성되고 현재 SOBU에 삽입된다. 현재 SOBU는 단계(SOBU MUX)에서 정확한 레코딩 순서로 배열되고 SOBU_ou로서 출력된다.
이러한 결정은 보통 추가적인 시간 기준없이 후속되는 인입 AP_PKT만을 이용하여 이루어질 수 있다. 그러나, 예를 들어 정지 화상 또는 오디오 신호의 긴 주기가 적은 양의 코딩 데이터만을 필요로 하는 경우와 같은 일부 경우에, 인입되는 AP_PKT 및 그 타임스탬프(ATS)는 스터핑 패킷 삽입 결정을 하기 위해 요구되는 순간의 바람직한 시간에 손실된다. 이러한 주기에서, 인입되는 AP_PKT 부재 및 그에 따른 ATS의 부재시, 스터핑 상태 제어는 125㎲마다 발생하고, IEEE 1394 네트워크에서 '사이클 마스터'에 의해 생성된 사이클 시작 패킷으로부터 유도될 수 있는 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트로부터의 시간 정보를 이용하여 수행될 수 있다. 유리하게, 이러한 사이클 싱크 인터럽트 펄스는 STR이 IEEE 1394 인터페이스를 포함하기 때문에, 즉 이러한 펄스가 스테이지(BTSHS)에서 사용가능하기 때문에 단계(IEEE 1394 CSI)에서 스트리머 디바이스내에서 사용가능하다. 이러한 스터핑 상태는, 추가적인 미리 결정된 시간 제한이 SOBU_st에 대응하는 시간 타임스탬프와 주기적인 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도된 시간 사이에서 경과되었는지 여부를 점검하는 단계를 포함한다. 이러한 추가적인 시간 제한과 시간 제한(APAT_LIM)은 동일할 수 있다. 양쪽 모두 SOBU 길이와 관련된다. 현재 SOBU의 가장 최근의 ATS와 추가적인 시간 제한 사이에서 경과된 시간을 고려하는 것도 가능하다. 사이클 싱크 인터럽트 펄스에 기초한 현재 SOBU에 대한 점검은 상기 기본 점검과 함께 시작될 수 있거나, 또는 현재 SOBU의 종료를 향한 임의의 이후 시간에 또는 다음 SOBU의 시작 직후에 시작될 수 있다. 대안적인 솔루션은, 사이클 싱크 인터럽트 펄스대신, 추가적인 내부 또는 외부 타이머 또는 생성기 또는 소스로부터 인입되는 대응하는 주기적 펄스 또는 주기적인 신호(TIMI)를 이용하는 것이다.
다른 실시예에서, 사이클 싱크 인터럽트 펄스에 기초한 점검만이 수행된다. 즉, SOBU_st에 대응하는 ATS에서 시작하면, 사이클 싱크 인터럽트 펄스에 기초한 시간 주기 측정만이 수행되고, 단일 시간 제한(APAT_LIM)과 비교된다. 만일 하나 이상의 애플리케이션 패킷으로 아직 채워지지 않은 현재 SOBU에 대해 사용가능한 추가적인 ATS가 없다면, 상기 SOBU에 대한 스터핑 데이터 삽입이 수행된다.
본 발명의 프로시저는 스터핑 바이트 또는 스터핑 패킷 삽입에 대한 실시간 제어를 보장하고, 특정한 스트리머 입력 신호의 경우에 입력 버퍼 오버플로우를 방지한다. 대응하는 버퍼 오버플로우가 입력 비트-버퍼에서 전혀 발생할 수 없기 때문에, '정상으로' 수신된 입력 데이터의 처리를 위해 설계된 용량인 입력 비트-버퍼의 용량은 예비 용량을 필요로 하지 않고, 따라서 더 작게 선택될 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 실시간으로 레코딩될 비트스트림으로 스터핑 데이터를 삽입하는 것을 제어하는 방법 및 장치에서 이용가능하다.

Claims (12)

  1. 레코딩될 비트스트림(STRU)에 대한 스터핑 데이터(STPCK)의 삽입을 제어하는(STCCTRL) 방법으로서, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프(ATS)가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷(AP_PKT)으로 구성되며, 상기 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)에 할당되고 상기 제 2 포맷 데이터 패킷으로 패킹(pack)되는, 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법에 있어서,
    - 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는 단계(RIPKT, CLC APAT);
    - 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프(ATS)의 시간과, 상기 레코딩될 비트스트림이 통과하여 수신되는 IEEE 1394 인터페이스(BTSHS)의 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도되는(IEEE 1394 CSI) 원래 주기적인 신호로부터 유도되는 순간의 시간 사이에서 미리 결정된 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는 단계(CLC APAT_LIM, COMP)로서, 여기서 상기 미리 결정된 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이로부터 유도되는, 점검 단계; 및
    - 만일 상기 미리 결정된 시간 제한이 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 추가적인 후속 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프(ATS)로 아직 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터(STPCK)를 상기 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)의 나머지 부분으로 삽입하는 단계(SOBU MUX)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 방법.
  2. 레코딩될 비트스트림(STRU)에 대한 스터핑 데이터(STPCK)의 삽입을 제어하는(STCCTRL) 방법으로서, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프(ATS)가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷(AP_PKT)으로 구성되며, 상기 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)에 할당되고 상기 제 2 포맷 데이터 패킷으로 패킹되는, 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 방법에 있어서,
    - 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는 단계(RIPKT, CLC APAT);
    - 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷에 대한 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간과 상기 레코딩을 위해 수신될 것으로 기대되는 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 사이에 제 1 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는 단계(CLC APAT_LIM, COMP)로서, 여기서 상기 제 1 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 유도되는, 점검 단계;
    - 만일 상기 레코딩을 위해 수신될 것으로 예상되는 상기 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷이 실제로 수신되지 않고서 상기 제 1 시간 제한이 경과되었다면,
    상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프(ATS)의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는(IEEE 1394 CSI, TIMI) 순간의 시간 사이에 미리 결정된 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는 단계(STCCTRL)로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이로부터 유도되는, 점검 단계, 또는
    상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프(ATS)의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는(IEEE 1394 CSI, TIMI) 시간 사이에 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는 단계(STCCTRL)로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 유도되는, 점검 단계; 및
    - 만일 상기 제 2의 미리 결정된 시간 제한 또는 상기 제 2 시간 제한이 역시 각각 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 후속으로 추가 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프(ATS)로 아직 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터(STPCK)를 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)의 나머지 부분으로 삽입하는 단계(SOBU MUX)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 원래 주기적인 신호는 레코딩될 상기 비트스트림이 통과하여 수신되는 IEEE 1394 인터페이스(BTSHS)의 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도되는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 방법.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 원래 주기적인 신호는 내부 또는 외부 타이머(TIMI)로부터 유도되는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 방법.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 제 1 시간 제한과 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 사이의 시간 차이로부터, 또는 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 위치로부터 유도되는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 방법.
  6. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 타임스탬프(ATS)의 시간은 상기 제 1 포맷 데이터 패킷(AP_PKT)의 도달 시간(APAT)인, 스터핑 데이터의 삽입 제어 방법.
  7. 레코딩될 비트스트림(STRU)에 대한 스터핑 데이터(STPCK)의 삽입을 제어하는(STCCTRL) 장치로서, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프(ATS)가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷(AP_PKT)으로 구성되며, 상기 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)에 할당되고 상기 제 2 포맷 데이터 패킷으로 패킹되는, 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 장치에 있어서,
    - 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는(RIPKT, CLC APAT) 수단;
    - 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프(ATS)의 시간과, 상기 레코딩될 비트스트림이 통과하여 수신되는 IEEE 1394 인터페이스(BTSHS)의 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도되는 원래 주기적인 신호(IEEE 1394 CSI)로부터 유도되는 순간의 시간 사이에 미리 결정된 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는(CLC APAT_LIM, COMP) 수단으로서, 여기서 상기 미리 결정된 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이로부터 유도되는, 점검 수단; 및
    - 만일 상기 미리 결정된 시간 제한이 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 추가적인 후속 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프(ATS)로 아직 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터(STPCK)를 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)의 나머지 부분으로 삽입하는(SOBU MUX) 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 장치.
  8. 레코딩될 비트스트림(STRU)에 대한 스터핑 데이터(STPCK)의 삽입을 제어하는 장치로서, 여기서 레코딩될 데이터는 가변 길이를 가질 수 있고 타임스탬프(ATS)가 할당되는 제 1 포맷 데이터 패킷(AP_PKT)으로 구성되며, 제 1 포맷 데이터 패킷은 일정한 길이를 갖는 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)에 할당되고 상기 제 2 포맷 데이터 패킷으로 패킹되는, 스터핑 데이터의 삽입을 제어하는 장치에 있어서,
    - 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷의 레코딩을 위해 수신된 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간을 결정하는(RIPKT,CLC APAT) 수단;
    - 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷에 대한 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간과 레코딩을 위해 수신될 것으로 기대되는 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 사이에 제 1 시간 제한이 경과됐는지 여부를 점검하는(CLC APAT_LIM, COMP) 수단으로서, 여기서 상기 제 1 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 유도되는, 점검 수단;
    - 만일 레코딩을 위해 수신될 것으로 예상되는 상기 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷이 실제로 수신되지 않고서 상기 제 1 시간 제한이 경과되었다면,
    상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷의 상기 타임스탬프(ATS)의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는(IEEE 1394 CSI, TIMI) 순간의 시간 사이에 미리 결정된 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는(STCCTRL) 수단으로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이로부터 유도되는, 점검 수단, 또는
    상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프(ATS)의 시간과 원래 주기적인 신호로부터 유도되는(IEEE 1394 CSI, TIMI) 시간 사이에 제 2 시간 제한이 경과되었는지 여부를 점검하는(STCCTRL) 수단으로서, 여기서 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 또는 위치로부터 유도되는, 점검 수단; 및
    - 만일 상기 제 2의 미리 결정된 시간 제한 또는 상기 제 2 시간 제한이 역시 각각 경과되었고, 상기 현재 제 2 포맷 데이터 패킷이 상기 첫번째 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 후속으로 추가 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷 또는 하나의 후속되는 제 1 포맷 데이터 패킷의 적어도 하나의 타임스탬프(ATS)로 아직 채워지지 않았다면, 스터핑 데이터(STPCK)를 현재의 제 2 포맷 데이터 패킷(SOBU)의 나머지 부분으로 삽입하는(SOBU MUX) 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 원래 주기적인 신호는 레코딩될 상기 비트스트림이 통과하여 수신되는 IEEE 1394 인터페이스(BTSHS)의 IEEE 1394 사이클 싱크 인터럽트 펄스로부터 유도되는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 장치.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 원래 주기적인 신호는 내부 또는 외부 타이머(TIMI)로부터 유도되는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 장치.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 제 1 시간 제한과 상기 제 2 시간 제한은 상기 일정한 제 2 포맷 데이터 패킷 길이와 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 타임스탬프의 시간 사이의 시간 차이로부터, 또는 상기 가장 최근에 수신된 제 1 포맷 데이터 패킷의 위치로부터 유도되는, 스터핑 데이터의 삽입 제어 장치.
  12. 제 7항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 타임스탬프(ATS)의 시간은 상기 제 1 포맷 데이터 패킷(AP_PKT)의 도달 시간(APAT)인, 스터핑 데이터의 삽입 제어 장치.
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