KR100847682B1 - 유도 키 입력 방법 - Google Patents

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Abstract

입력 정확도를 개선하기 위한 유도 키 입력 방법은: 적어도 하나의 문자 테이블에 유도 키 이동을 대응시키는 단계; 사용자의 손가락이 유도 키의 표면상에 터치할 때 상이한 조건들에 따라 스크린상 문자 테이블을 디스플레이하는 단계; 및 특정 위치상 유도 키에 의해 표현된 문자가 손가락에 의해 터치된 후 문자 테이블 상의 선택된 문자에 다른 특이한 마크를 표시하는 단계를 포함한다. 상기 방법을 통하여 입력 정확도는 개선되고 키들의 사용자 관찰 빈도는 감소될 수 있다.
입력 정확도, 유도 키, 문자 테이블, 응답 시스템, 원격 제어기

Description

유도 키 입력 방법{Induction key input method}
도 1은 본 발명의 유도 키의 투시도.
도 2는 본 발명의 응답 시스템의 블록도.
도 3은 본 발명의 입력 동작의 흐름도.
도 4는 본 발명의 실시예의 개략도.
도 5는 본 발명의 다른 실시예의 개략도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1: 응답 시스템 3: 스크린
10: 키 몸체 20: 터치 감지 패드
32: 문자 테이블 33: 문자 입력 평면
발명의 분야
본 발명은 입력 정확도를 개선하고 키들의 사용자 관찰 빈도를 감소시키기 위한 유도 키 입력 방법에 관한 것이다.
종래 기술의 설명
수기(handwriting), 키보드(키들), 원격 제어기 등과 같은 다양한 사용자 요구들을 만족시키기 위하여 문자들을 입력하는 많은 방법들이 있다. 키보드는 폭넓게 사용된다. 예를 들어, 컴퓨터 키보드 상의 키들 및 핸드셋은 사용자들에게 빠르고 편리한 문자 입력 동작을 제공한다. 그러나, 비전문 사용자들은 종종 문자들을 입력하기 위하여 올바른 키들을 검색 또는 확인하기 위한 타이핑 동안 키보드를 보기 위하여 머리를 낮추어야 하고, 그 다음 입력 문자들의 올바름을 검사하기 위하여 스크린을 바라보도록 머리를 높여야 한다. 이는 특히 일본어, 중국어 및 영어를 동시에 입력하는 것처럼 둘 이상의 유형들의 문자들이 스위칭되어야 할 때 성가시다. 동일한 키는 상이한 입력 조건들 하에서 영어, 일본어 또는 중국어를 의미할 수 있다. 더욱이, 사용자들은 흔히 큰 집중력으로 키보드를 바라보기 위하여 머리를 낮추어야 한다. 일련의 문자들을 타이핑한 후, 스크린상에 나타난 문자들은 의도된 문자들이 아닌 경우가 종종 발생한다. 게다가, 키보드를 보는 것은 컴퓨터 키들이 너무 작거나 주위가 키보드를 명확하게 보기에 너무 어두움으로 인해 어려울 수 있다. 이것은 모두 입력 속도 및 편리성에 영향을 미친다.
게다가, 현재 입력 방법들은 키들(keys)로 프린팅된 문자들로 제한된다. 예를 들어, 대만어에서 키들은 음성 심볼들, 창제이(Changjei) 문자 코드들, 다이(Dayi) 문자 코드들 및 영문 문자들을 포함할 수 있다. 일본 문자, 한국 문자 등등 같은 비영어 또는 비중국어 문자들을 입력할 필요가 있을 때, 키보드는 이들 심볼들을 가지지 않으므로, 데이터 입력은 문제가 된다.
발명의 요약
상술된 문제들의 관점에서, 본 발명의 목적은 입력 정확도를 개선하고 키들의 사용자 관찰 빈도를 감소시키기 위한 유도 키 입력 방법을 제공하는 것이다.
상기 방법은 적어도,
스크린상 적어도 하나의 문자 테이블에 유도 키의 이동을 대응시키는 단계;
사용자의 손가락이 상이한 조건들에서 유도 키의 표면에 터치할 때 조건들에 대응하는 문자 테이블을 디스플레이하는 단계; 및
손가락이 문자를 표현하는 선택된 위치상 유도 키에 터치될 때 다른 특이 마크에 의해 문자 테이블 상의 문자를 표시하는 단계를 포함한다.
일 특징에서, 상기 나타난 유도 키 입력 방법의 과정들은 특정 유도 키가 사용자의 손가락(엔터 또는 오케이 키 같은)에 의해 눌려질 때 스크린상 문자 테이블로부터 자동으로 사라지는 것을 더 포함한다.
다른 특징에서, 손가락이 문자를 표현하는 선택된 위치상 유도 키와 터치할 때, 다른 특이 마크는 문자 테이블 상의 문자를 가리킨다. 손가락이 유도 키의 표면상으로 움직일 때, 문자 위치에 의해 표현된 문자는 변화한다.
또 다른 특징에서, 손가락이 유도 키의 표면과 터치할 때, 문자 테이블은 상이한 조건들에 따라 스크린상에 디스플레이된다. 손가락이 유도 키로부터 멀어질 때, 문자 테이블은 자동으로 사라진다.
또 다른 특징에서, 선택된 위치에서 유도 키에 의해 표현된 문자가 손가락에 의해 터치될 때, 문자는 문자 테이블 상의 여러 특이 마크에 의해 표시된다. 유도 키가 눌려질 때, 표현 문자는 입력된다.
다른 특징에서, 유도 키의 이동은 스크린상 적어도 하나의 문자 테이블에 대응한다. 문자 테이블은 문자들의 글자, 특정 심볼들 또는 제어 명령 심볼들을 포함한다.
또 다른 특징에서, 손가락이 상이한 조건들에서 유도 키의 표면에 터치할 때, 스크린은 상기 조건들에 따라 문자 테이블을 디스플레이한다. 문자 입력 페인(character input pane)은 입력된 문자를 디스플레이하기 위하여 문자 테이블 상에 또는 둘레에 제공된다.
본 발명의 상기 및 부가적인 목적들, 특징들 및 장점들은 첨부 도면들을 참조하여 진행되는 다음 상세한 설명으로 보다 명백하게 될 것이다.
바람직한 실시예들의 설명
본 발명에 따른 유도 키(K)의 투시도에 대해서 도 1을 참조한다. 그것은 응답 시스템(4)(도 2를 참조)에 접속하는 상부측 상의 터치 감지 패드(20) 및 몸체(10)를 포함한다. 몸체(10)는 문자를 입력하기 위하여 사용자 손가락의 응답을 수신하기 위한 인터페이스를 제공한다. 터치 감지 패드(20)는 입력 명령을 생성하기 위하여 응답 시스템(4)을 트리거(trigger)하도록 손가락 터치를 검출하고, 그 다음 유도 키(K)에 의해 감지된 문자는 스크린(3)의 문자 입력 위치에 디스플레이된다.
도 3을 참조하여, 손가락이 유도 키(K)를 터치할 때, 터치 신호는 응답 명령(S12)을 활성화하기 위하여 응답 시스템(4)을 트리거하도록 수신된다(S11). 입력 방법은 적어도 다음 과정들을 포함한다:
유도 키의 이동은 스크린상의 적어도 하나의 문자 테이블에 대응한다(S13): 손가락이 유도 키(K)를 터치할 때(도 4 참조), 스크린(3)은 적어도 하나의 문자 테이블(31)을 디스플레이한다;
상이한 조건들에 따라, 손가락이 유도 키의 표면을 터치할 때, 스크린은 상기 조건에 대응하는 문자 테이블을 디스플레이한다(S14): 즉 상이한 조건들에서 동일한 유도 키(K)에 대해, 스크린(3)은 상이한 조건들의 문자 테이블(31)을 디스플레이한다. 예를 들어, 중국어 입력 모드에서 스크린(3)은 중국어 문자 테이블을 디스플레이하고, 영어 입력 모드에서 스크린은 영어 문자 테이블들을 디스플레이한다;
손가락이 유도 키에 의해 표현된 선택된 위치상 문자를 터치할 때, 다른 특이 마크는 문자를 가리키기 위하여 문자 테이블 상에 형성된다(S15): 예를 들어, 손가락이 유도 키(K)를 터치할 때(도 4 참조, 손가락이 "5"의 유도 키를 터치함), 문자 테이블(31)상 문자는 문자(311)를 가리키기 위하여 다른 특이 마크를 가진다(예를 들어 도 4의 "5"는 다른 특이 마크에 의해 디스플레이된다);
손가락의 터치 신호가 사라질 때(S16), 손가락이 유도 키(K)로부터 떠나는 것을 의미하고, 응답 시스템(4)은 응답을 중단하고(S17), 문자 테이블(31)은 스크린(3)으로부터 사라진다; 만약 손가락이 유도 키(K)를 떠나지 않고 누름 신호가 유도 키(K)로부터 수신되면(S16,S18), 문자 입력은 확립되고(S19), 입력 동작은 종료된다.
상기 유도 키 입력 방법은 추가로 특정 유도 키가 사용자의 손가락에 의해 눌려질 때(엔터 또는 오케이 키 같은) 문자 테이블(31)이 스크린(3)으로부터 사라지게 한다.
논의된 유도 키 입력 방법에서, 유도 키(K)의 이동은 스크린(3)상의 적어도 하나의 문자 테이블(31)에 대응한다. 문자 테이블(31)은 문자들의 글자들, 특수 심볼들 또는 제어 명령 심볼들을 포함하는 문자들(311)을 포함한다.
도 5를 참조하여, 본 발명의 유도 키 입력 방법에서, 상이한 조건들에 따라, 손가락이 유도 키(K)의 표면을 터치할 때, 스크린(3)은 상기 조건들에 대응하는 문자 테이블(32)을 디스플레이하고, 문자 입력 페인(character input pane)(33)은 입력 문자(321)를 디스플레이하기 위하여 문자 테이블(32) 상에 또는 둘레에 디스플레이된다.
본 발명에 따라, 입력 정확도를 개선하고 키들의 사용자 관찰 빈도를 감소시키기 위한 유도 키 입력 방법이 제공된다.

Claims (7)

  1. 유도 키 입력 방법에 있어서,
    유도 키의 이동을 적어도 하나의 문자 테이블에 대응시키는 단계;
    상기 유도 키의 표면이 사용자의 손가락에 의해 터치(touch)될 때 상이한 언어들의 입력 모드에 따라 스크린상에 문자 테이블을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 유도 키에 의해 표현된 특정 위치상의 문자가 상기 손가락에 의해 터치된 후 상기 문자 테이블 상의 선택된 문자에 대해 다른 특이 마크(differential mark)를 표시하는 단계를 포함하는, 유도 키 입력 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 유도 키에 의해 표현된 특정 위치상의 문자가 상기 손가락에 의해 터치될 때, 상기 문자 테이블은 다른 특이 마크에 의해 상기 문자를 표시하고; 상기 유도 키(K)의 표면상에서 상기 손가락의 위치가 변경될 때 상기 손가락의 위치에 대응하는 문자가 변경되는, 유도 키 입력 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    선택된 언어의 입력 모드에서 상기 유도 키의 표면이 상기 손가락에 의해 터치될 때 상기 스크린은 상기 선택된 언어의 문자 테이블을 디스플레이하고, 상기 손가락이 상기 유도 키로부터 벗어날 때 상기 문자 테이블이 자동으로 사라지는, 유도 키 입력 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    선택된 유도 키가 상기 사용자의 손가락에 의해 눌려질 때 상기 문자 테이블이 상기 스크린으로부터 사라지도록 하는 단계를 더 포함하는, 유도 키 입력 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 유도 키에 의해 표현된 특정 위치상의 문자는 상기 문자 테이블 상에서 다른 특이 마크에 의해 표시되고, 상기 표현된 특정 위치상의 문자는 상기 유도 키가 눌러질 때 입력되는, 유도 키 입력 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 유도 키의 이동은 적어도 하나의 문자 테이블에 대응하고, 상기 문자 테이블은 문자들의 글자들, 특정 심볼들 또는 제어 명령 심볼들을 포함하는 문자들을 포함하는, 유도 키 입력 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    선택된 언어의 입력 모드에서 상기 유도 키가 상기 손가락에 의해 터치될 때 상기 스크린은 상기 선택된 언어에 대응하는 문자 테이블을 디스플레이하고, 상기 스크린은 또한 입력 문자들을 디스플레이하기 위하여 상기 문자 테이블 상에 또는 둘레에 문자 입력 페인(character input pane)을 나타내는, 유도 키 입력 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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