KR100810455B1 - 마이크로-키보드 시뮬레이터 - Google Patents

마이크로-키보드 시뮬레이터 Download PDF

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이-리드 일렉트로닉 코포레이션, 리미티드
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Abstract

본 발명은 마이크로-키보드 시뮬레이터, 특히 명령들을 입력하는 동작 표면이 두 개의 압력 유도 스테이지들을 포함하는 마이크로-키보드 시뮬레이터에 관한 것이다. 마이크로-키보드 시뮬레이터는 제 1 압력 유도 장치 및 제 2 압력 유도 장치를 포함하며, 상기 제 1 압력 유도 장치는 손가락 터치를 검출하고 좌표들을 분석할 수 있으며, 모니터상의 적어도 하나의 심볼 테이블을 디스플레이하기 위하여 주 프레임에 접속되며, 심볼 테이블의 심볼들은 마이크로-키보드 시뮬레이터의 표면 좌표들에 상호 대응하며, 제 2 압력 유도 장치는 손가락의 누름 동작을 검출할 수 있다. 전술한 결합을 통하여, 본 발명은 키보드의 부피를 현저하게 감소시킬 수 있으며, 사용자가 키보드를 자주 보지 않도록 하기 위하여 눌러진 문자를 미리 알 수 있다.
마이크로-키보드 시뮬레이터, 주 프레임, 압력 유도 장치, 심볼 테이블, 유도 패널

Description

마이크로-키보드 시뮬레이터{Micro-keyboard simulator}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 3차원 구조를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 블록도.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 동작 예(1)를 기술한 도면.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 동작 절차들을 기술한 흐름도.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 심볼 테이블(1)을 기술한 도면.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 심볼 테이블(2)을 기술한 도면.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 동작 예(2)를 기술한 도면.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 압력 유도 장치의 1차원 좌표를 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 압력 유도 장치의 2차원 좌표를 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 압력 유도 장치의 표면상의 엠보싱 점들에 대한 구조를 도시한 도면.
도 11은 본 발명의 다른 바람직한 실시예(1)에 따른 구조를 도시한 도면.
도 12는 본 발명의 다른 실시예(2)의 구조를 도시한 도면.
도 13은 본 발명의 다른 실시예(2)의 압축 곡선 도표를 기술한 도면.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
10: 제 1 압력 유도 장치 30: 주 프레임
41: 심볼 302: 모니터
본 발명은 마이크로-키보드 시뮬레이터에 관한 것이며, 특히 키보드의 마이크로-소형화를 달성하고 입력 정확성 및 입력의 편리성을 개선하기 위하여 명령들을 입력하는 동작 표면이 두 개의 압력 유도 스테이지들을 포함하는 마이크로-키보드 시뮬레이터에 관한 것이다.
정보 및 원격통신 기술의 혁신적인 발전은, 반도체들의 마이크로-소형화 및 고도의 시스템 집적도외에, 전화, 컴퓨터 등과 같이 대형으로 옥내 사용에 제한되는 많은 제품들이 고기능을 가지면서 슬림형 및 소형화되는 방향으로 끊임없이 발전되도록 한다.
비록 제품들의 부피가 감소될 지라도, 이는 모니터 및 입력 장치, 특히 누름-버튼 수가 전화의 버튼과 같이 10개 정도이며 컴퓨터의 버튼과 같이 순서대로 그리고 그룹들로 배열된 100개 이상인 누름-버튼 키보드인 입력 장치에 제한되며 또한 누름-버튼이 너무 작지 않도록 손가락 크기에 적합한 크기를 가질 것을 요구한다. 따라서, 키보드의 표면 영역은 매우 크며, 이는 핸드-헬드 제품들의 부피가 추가로 감소될 수 없는 이유중 하나이다.
더욱이, 아마추어 타이피스트에 있어서 가장 큰 불만사항은, 특히 2개 이상의 언어사이를 교환할 때, 입력된 문자 키들을 보거나 확인하기 위하여 키보드를 흘긋보도록 그의 머리를 숙인후 방금 입력된 문자들의 정확도를 검사하기 위하여 모니터를 다시 보도록 그의 머리를 올릴 필요가 있다는 점이다. 예컨대, 일본어, 중국어 및 영어를 동시에 입력할 때, 다른 조건들하에서 영어, 일본어 또는 중국어를 입력하기 위하여 동일한 키가 사용되며, 그 결과 사용자는 키들상에 집중하기 위하여 그의 머리를 자주 숙이고 일련의 문자들 이후에 잘못된 입력을 찾기 위하여 그의 머리를 다시 올릴 필요가 있다. 더욱이, 만일 키들이 너무 작거나 또는 밝기상태가 너무 어두우면, 키보드상의 키들을 용이하게 구별하기가 어려우며 문자 입력의 속도 및 편리성에 악영향을 미칠 수 있다.
이 외에, 입력 방법들은 키보드상에 인쇄된 심볼들, 예컨대 음성 심볼들, 창-치에흐(Chang-Chieh) 코드들, 및 다-이(DA-Yi) 코드들과 대만 키보드상에 일반적으로 인쇄된 영어 문자들에 의하여 제한되며, 그 결과 키보드상에 인쇄된 심볼이 존재하지 않기 때문에 일본어, 한국어 또는 다른 비영어 또는 비중국어 문자들의 입력을 원하는 경우에 종종 입력 작업을 수행할 수 없는 경우가 발생한다.
따라서, 본 발명의 목적은 단일 키를 통해 여러 심볼들을 용이하게 입력할 수 있으며 또한 입력의 편리성 및 정확성을 개선할 수 있는 마이크로-키보드 시뮬레이터를 제공하는데 있다.
본 발명은 종래의 입력 불편함과 대규모 크기를 감안하여 이루어진 발명으로서 본 발명에 따른 마이크로-키보드 시뮬레이터를 제안한다. 이러한 본 발명의 목적은, 명령들을 입력하는 동작 표면이 두 개의 압력 유도 스테이지들을 포함하고 또한 제 1 압력 유도 장치 및 제 2 압력 유도 장치를 포함하는 마이크로-키보드 시뮬레이터로서, 상기 제 1 압력 유도 장치가 손가락 터치를 검출하고 좌표들을 분석할 수 있으며, 상기 심볼 테이블의 심볼들이 상기 마이크로-키보드 시뮬레이터의 표면 좌표들에 상호 대응하는 적어도 하나의 심볼 테이블에 따라 동작하며; 상기 제 2 압력 유도 장치가 명령 입력 작업들을 실행하는 상기 손가락의 누름 동작을 검출할 수 있는 마이크로-키보드 시뮬레이터에 의하여 달성된다. 전술한 결합을 통하여, 키보드의 마이크로-소형화를 달성할 수 있을 뿐만아니라 입력 정확성 및 편리성을 개선할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 1 압력 유도 장치는 저항-타입 압력 유도 패널이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 1 압력 유도 장치는 커패시터-타입 압력 유도 패널이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 2 압력 유도 장치는 상기 제 1 압력 유도 장치 아래에 설치된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 2 압력 유도 패널은 저항-타입 압력 유도 패널이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 2 압력 유도 장치는 커패시터-타 입 압력 유도 패널이다.
본 발명의 실시예에 따른 제 1 압력 유도 장치는 손가락이 그것을 터치할 때 활성화되며, 상기 모니터상의 심볼은 상기 손가락이 상기 제 1 압력 유도 장치로부터 떨어지도록 이동할 때 소멸된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 2 압력 유도 장치는 누름 스위치이다.
상기 손가락이 터치하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 1 압력 유도 장치를 이동시킬때, 상기 모니터상의 심볼 테이블의 심볼은 상기 손가락 위치들의 좌표들에 대응하는 다른 프롬프트 신호들, 예컨대 사용자가 확인할 수 있도록 변경-형상 심볼의 신호 또는 색의 변화를 발생시키며, 이에 따라 사용자는 상기 키를 누르기전에 상기 선택된 심볼을 미리 확인할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라 모니터상에 디스플레이된 심볼 테이블은 소프트웨어가 다른 대응하는 심볼 테이블들을 제공하도록 다른 입력 요구들에 따른다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라 모니터상에 디스플레이된 심볼 테이블은 두 개의 독립적 마이크로 키보드 시뮬레이터들에 의하여 제어된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 압력 유도 장치의 표면은 사용자가 위치를 빠르게 결정할 수 있도록 촉각 엠보싱 점들을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 제 1 압력 유도 장치 및 상기 제 2 압력 유도 장치는 상기 단일 압력 유도 장치에 의하여 수신되는 손가락 압력의 크 기에 따라 제 1 스테이지 유도 신호 또는 제 2 스테이지 유도 신호를 구별하기 위하여 단일 압력 유도 장치로 구성된다.
본 발명의 앞의 및 다른 목적들, 특징들 및 다른 장점들은 첨부 도면들을 참조로한 이하의 상세한 설명으로부터 더욱더 명백해 질 것이다.
본 발명에 따른 컴포넌트들 및 바람직한 실시예들은 첨부 도면들을 참조로하여 더 상세히 설명될 것이다.
첫째, 도 1, 도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명은 제 1 압력 유도 장치(10) 및 제 2 압력 유도 장치(20)를 포함하는 마이크로-키보드 시뮬레이터이다.
제 1 압력 유도 장치(10)는 손가락의 터치를 검출하고 좌표들을 분석할 수 있으며, 모니터(302)를 통해 적어도 하나의 심볼 테이블(4)을 디스플레이하는 주 프레임(30)에 접속되며, 심볼 테이블(4)의 심볼(41)은 마이크로-키보드 시뮬레이터의 표면 좌표들에 상호 대응한다. 제 1 압력 유도 장치(10)는 저항-타입 압력 유도 패널 또는 커패시턴스-타입 압력 유도 패널이다.
제 2 압력 유도 장치(20)는 제 1 압력 유도 장치(10)의 아래에 설치되며, 명령 입력 작업들을 실행하기 위하여 손가락의 하향 누름 동작을 검출할 수 있다. 제 2 압력 유도 장치(20)는 저항-타입 압력 유도 패널 또는 커패시터-타입 압력 유도 패널이다.
게다가, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 주 프레임(30)의 모니터(302)는 제 1 압력 유도 장치(10)에 대응하는 적어도 하나의 심볼 테이블(4)을 포함하고, 제 1 압력 유도 장치(10)를 통해 손가락의 터치를 검출할 때 활성화되며, 모니터 (302)상의 손가락에 의하여 터치된 좌표들에 대응하는 심볼 테이블(4)의 심볼(41)(또는 제어 명령)을 디스플레이하거나 또는 시력이 나쁘거나 또는 시력이 없는 사람이 조작할 수 있도록 증폭기(301)를 통해 손가락에 의하여 터치된 좌표들에 대응하는 심볼 테이블(4)의 심볼(41)(또는 제어 명령)의 발음을 발생시킨다. 손가락이 제 1 압력 유도 장치(10)로부터 떨어지도록 이동할 때, 모니터(302)상의 심볼(41)은 소멸된다.
본 발명은 본 발명은 손가락이 터치하고 제 1 압력 유도 장치(10)를 이동시킬때, 모니터(302)상의 심볼 테이블(4)의 심볼이 사용자의 확인을 위하여 손가락 위치들의 좌표, 예컨대 변경 형상 심볼의 신호 또는 색의 변화(예컨대, 도 3에 도시된 바와같이, "S" 심볼은 다른 프롬프트 변화가 됨)에 대응하는 다른 프롬프트 신호들을 발생시키며, 이에 따라 사용자가 키를 누르기전에 선택된 심볼을 미리 검증할 수 있는 마이크로-키보드 시뮬레이터에 관한 것이다.
전술한 컴포넌트들을 구성함으로서, 본 발명에 따른 동작 절차들은 도 4에 도시된 바와같이 이하에서 처럼 리스트된다.
단계 1:
터치 신호를 수신하고 좌표들을 획득하며: 제 1 압력 유도 장치(10)는 손가락의 터치를 수신하여 신호를 발생시키고 손가락에 의하여 터치된 위치의 좌표들을 획득한다.
단계 2:
신호를 주 프레임에 전송하며: 제 1 압력 유도 장치(10)에 의하여 수신된 손 가락 터치 신호 및 터치된 위치의 좌표들은 주 프레임(30)에 전송된다.
단계 3:
심볼 테이블로부터 심볼을 획득하며: 주 프레임(30)에 의하여 세팅된 심볼 테이블(4)에 기초하여 심볼 테이블(4)로부터의 좌표들에 대응하는 심볼(41)을 획득한다.
단계 4:
심볼 테이블 문자를 표시하며: 손가락 터치된 위치에 대응하는 심볼(41)은 모니터(302)상의 심볼 테이블(4)에서 여러 색으로 표시된다.
단계 5:
터치 신호가 소멸되는지간에: 제 1 압력 유도 장치(10)에 의하여 손가락 터치 신호가 소멸되든지간에, 소멸되면 단계(8)로 진행하고 그렇치 않으면 단계(6)로 진행한다.
단계 6:
신호의 수신을 확인하며: 제 2 압력 유도 장치(20)는 손가락이 확고하게 아래 방향으로 누르는지에 관한 힘을 검출하고 만일 아래방향으로 누르면 단계(7)로 진행하고 그렇치 않으면 단계(1)로 복귀한다.
단계 7:
입력을 설정하며: 만일 심볼 테이블(4)의 문자가 문자의 입력을 수행하기 위하여 동작 시스템의 입력 위치에서 보여지면, 단계(1)로 복귀한다.
단계 8:
모니터상의 문자가 소멸되며: 세트 지연기간 후에, 모니터(302)상의 심볼(41)이 소멸될 때, 단계(1)로 복귀한다.
본 발명의 바람직한 실시예들에 따른 두 개의 다른 심볼 테이블들(5,6)의 대표도들인, 도 5 및 도 6을 참조하면, 손가락이 다른 문자들을 입력하는 마이크로-키보드 시뮬레이터 수단의 다른 위치들을 누르고 모니터(302)상에서 보여지는 심볼 테이블들(5,6)이 다른 입력 요구들에 따를 때 소프트웨어는 사용자의 사용을 위하여 다른 대응하는 심볼 테이블들을 제공한다.
도 7에 도시된 바와같이, 단일 섹션에 제한되지 않는 입력 키보드를 허용하기 위하여, 심볼 테이블(7)은 하나 이상의 독립적 마이크로-키보드 시뮬레이터를 통해 개별적으로 입력하기 위하여 부분적으로 분할된다.
도 10에 도시된 바와같이, 사용자가 현재의 손가락 위치를 빠르게 구별하도록 하기 위하여, 제 1 압력 유도 장치(10)의 표면상에 촉각 엠보싱 점들(101)이 존재하며 이에 따라 사용자는 그의 머리를 추가로 숙이지 않고 촉각 센스를 통해 위치를 빠르게 구별할 수 있다.
부피를 감소시키기 위하여, 도 12 및 도 13에 도시된 바와같이, 본 발명에 따른 제 1 압력 유도 장치 및 제 2 압력 유도 장치는 단일 유도 장치(13)로 구성되며, 단일 압력 유도 장치(13)는 수신된 손가락 압력의 크기에 따라 비응답 중에서 제 1 스테이지 압력 유도 섹션 및 제 2 스테이지 압력 유도 섹션을 구별하기 위하여 압력의 크기를 분석할 수 있다. 터치 압력의 크기가 F1보다 작을때 비응답으로 고려되며, 터치 압력의 크기가 F1보다 크나 F2보다 작을때 유도 손가락 터치의 좌표들을 검출하는 제 1 스테이지 압력 유도 섹션의 신호로서 고려되며, 터치 압력의 크기가 F2보다 클때 명령 입력을 실행하기 위하여 손가락 압력 동작을 확인하는 제 2 스테이지 압력 유도 섹션의 신호로서 고려된다.
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 제 1 압력 유도 장치들(10', 10")은 좌표들을 분석할 수 있으며, 즉 마이크로-키보드 시뮬레이터의 표면상에 다른 위치들에 대응하는 다른 대응 1차원 좌표값들이 존재한다.
더욱이, 도 11에 도시된 바와 같이, 제 2 압력 유도 장치(22)가 제 1 압력 유도 장치(12) 아래에 설치된 압력 스위치인 본 발명에 따른 다른 바람직한 실시예가 존재한다.
결론적으로, 본 발명은 단일 키를 통해 여러 심볼들을 용이하게 입력할 수 있으며 또한 입력의 편리성 및 정확성을 개선할 수 있다.
비록 본 발명의 바람직한 실시예들이 설명을 위하여 기술될지라도, 당업자는 첨부된 청구항들에 기술된 본 발명의 사상 및 정신을 벗어나지 않고 바람직한 실시예들을 다양하게 수정, 추가 및 대체할 수 있다는 것을 인식해야 한다.
본 발명은 단일 키를 통해 여러 심볼들을 용이하게 입력할 수 있으며 또한 입력의 편리성 및 정확성을 개선할 수 있는 효과를 가진다.

Claims (16)

  1. 두 개의 압력 유도 스테이지들을 포함하고 제 1 압력 유도 장치 및 제 2 압력 유도 장치를 포함하는 마이크로-키보드 시뮬레이터에 있어서,
    상기 제 1 압력 유도 장치는, 모니터를 통해 적어도 하나의 심볼 테이블을 디스플레이하는 주 프레임에 접속되어, 손가락 터치 검출 및 좌표 분석의 능력을 구비하고 상기 심볼 테이블의 심볼들이 마이크로-키보드 시뮬레이터의 표면 좌표들에 상호 대응하는 적어도 하나의 심볼 테이블에 따라 동작하며;
    상기 제 2 압력 유도 장치는 명령 입력 작업들을 실행하는 상기 손가락의 누름 동작의 검출 능력을 구비하는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 압력 유도 장치는 저항-타입 압력 유도 패널인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 압력 유도 장치는 커패시터-타입 압력 유도 패널인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 압력 유도 장치는 상기 제 1 압력 유도 장치 아래에 설치되는, 마 이크로-키보드 시뮬레이터.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 압력 유도 패널은 저항-타입 압력 유도 패널인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 압력 유도 장치는 커패시터-타입 압력 유도 패널인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 압력 유도 장치는 누름 스위치인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 압력 유도 장치의 표면은 사용자가 위치를 빠르게 구별할 수 있도록 하는 촉각 엠보싱 점들(tactile embossing dots)을 가지는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 압력 유도 장치 및 상기 제 2 압력 유도 장치는 단일 압력 유도 장치에 의하여 수신되는 손가락 압력의 크기에 따라 제 1 스테이지 유도 신호 또는 제 2 스테이지 유도 신호를 구별하기 위하여 상기 단일 압력 유도 장치로 구성되는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 심볼 테이블은 모니터상에 디스플레이되는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  11. 제 1 항에 있어서,
    모니터상에 디스플레이되는 상기 심볼 테이블은 소프트웨어가 대응하는 서로 다른 심볼 테이블들을 제공하도록 서로 다른 입력 요구들에 따르는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  12. 제 1 항에 있어서,
    모니터상에 디스플레이되는 상기 심볼 테이블은 하나 이상의 독립적인 상기 마이크로-키보드 시뮬레이터에 의하여 제어되는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 압력 유도 장치는 상기 손가락에 의하여 터치될 때 활성화되며, 모니터상의 심볼은 상기 손가락이 상기 제 1 압력 유도 장치로부터 떨어지도록 이 동할 때 소멸되는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 손가락이 상기 제 1 압력 유도 장치를 터치 및 이동할 때, 모니터상의 상기 심볼 테이블의 심볼은 사용자가 확인할 수 있도록 손가락 위치들의 좌표들에 대응하는 서로 다른 프롬프트 신호들을 발생시키며, 이에 따라 상기 사용자는 상기 키를 누르기 전에 상기 선택된 심볼을 미리 확인할 수 있는, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌표 분석 능력은 상기 마이크로-키보드 시뮬레이터의 평면상의 서로 다른 위치들에 대응하는 서로 다른 대응 1차원 좌표값들이 존재한다는 것인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌표 분석 능력은 상기 마이크로-키보드 시뮬레이터의 평면상의 서로 다른 위치들에 대응하는 서로 다른 대응 2차원 좌표값들이 존재한다는 것인, 마이크로-키보드 시뮬레이터.
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