KR100846157B1 - 텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보를 처리하기 위한 시스템은 제한된 컴퓨팅 및 메모리 자원을 사용하는 온-스크린 비트매핑된 디스플레이를 제공한다. 예시적인 실시예에 따라, 클로즈드 캡션 데이터는 텔레비전 신호의 VBI(vertical blanking interval)나 하나 이상의 디지털 데이터 패킷에서 수신된다. 디스플레이 리스트가 수신되는 클로즈드 캡션 데이터에 따라 생성된다. 디스플레이 리스트는 메모리에서 비트맵 데이터를 가리키는 비트맵 포인터를 포함한다. 디스플레이 리스트는 또한, 클로즈드 캡션 디스플레이에서 제공될 픽셀마다의 비트 수를 나타내는 해상도 데이터와, 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 문자 높이를 픽셀로 나타내는 높이 데이터와, 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 문자 폭을 픽셀로 나타내는 폭 데이터를 포함한다. 비트맵 데이터는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 픽셀 데이터로서 출력된다. 클로즈드 캡션 디스플레이는 비트맵 포인터를 조종함으로써 스크롤될 수 있다.

Description

텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법 및 시스템{A METHOD AND A SYSTEM FOR ENABLING DISPLAY OF AUXILIARY INFORMATION INCLUDED IN A TELEVISION SIGNAL}
본 발명은 일반적으로 텔레비전 신호 수신기와 같은 시스템에서 온-스크린 디스플레이(OSD: on-screen display)를 인에이블시키는 것에 관한 것으로, 더 상세히는, 제한된 컴퓨팅 자원을 사용하는 비트매핑된(bitmapped) OSD를 통해서 클로즈드 캡셔닝(closed captioning)이나 텔레텍스트와 같은 보조 정보를 제공하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
텔레비전 신호 수신기와 같은 시스템은 상기 시스템에 의해서 수신되는 전기 신호에 포함되어 있는 정보에 기초해서 이미지를 디스플레이한다. 주 이미지 외에도, 그러한 시스템은 클로즈드 캡션이나 텔레텍스트 정보와 같은 보조 정보의 디스플레이를 또한 제공할 수 있다. 보조 정보 디스플레이를 생성하는데 필요한 데이터는 텔레비전 신호의 보조 정보 성분으로서 포함된다. 그 데이터는 디스플레이될 정보 및 디스플레이될 정보의 포맷 둘 모두를 정의한다.
다른 유형의 보조 정보가 디스플레이되는 이미지에 또한 포함될 수 있다. 예컨대, 텔레텍스트 데이터가 디스플레이될 수 있다. 또한, 전자 프로그램 가이드와 같은 정보는 시청을 위해 이용가능한 프로그램에 대해 시청자에게 알려주기 위해서 디스플레이될 수 있다. 그러한 디스플레이를 생성하기 위해 필요한 데이터는 텔레비전 신호의 보조 정보 성분으로서 또한 포함될 수 있다. 그러한 보조 정보는 아날로그 시스템에서의 VBI(수직소거구간 : vertical blanking interval)나 디지털 시스템에서의 특정 데이터 패킷과 같은 텔레비전 신호의 특정 부분 내에 포함될 수 있다.
특정 유형의 보조 정보는 텔레비전 신호에 의해 제공되는 텔레비전 프로그래밍에서 실시간적으로 발생하는 정보를 나타내는 디스플레이될 이미지를 생성하는데 사용될 수 있다. 예컨대, 텔레텍스트 데이터나 클로즈드 캡셔닝 데이터는 비디오 프로그램과 연관된 캡션의 형태로 디스플레이될 텍스트를 생성하기 위해서 텔레비전 신호로부터 추출되어 디코딩될 수 있다. 캡션은 텔레비전 프로그램의 실시간 오디오 프로그램 성분에 대한 가시적인 표현을 제공한다. 그러한 실시간 정보는 보조 정보가 수신될 때 스크린 상에서 텍스트 디스플레이의 실시간적인 갱신을 필요로 한다. 클로즈드 캡셔닝과 같은 보조 정보의 디스플레이를 위해 지원되어야 하는 다른 특징들은 보조 정보에 의해서 또한 정의되면서 실시간적으로 변할 수 있는 보조 정보의 디스플레이에 대한 특성, 즉 포맷 파라미터이다. 그러한 디스플레이 특성의 예는 원활한 스크롤링, 이탤릭체, 밑줄, 문자마다의 다양한 컬러 전경/배경 조합, 및 문자 점멸을 포함한다.
비록 비트매핑된 OSD 시스템은 이러한 특징들을 도모할 수 있지만, 클로즈드 캡셔닝을 위해 그러한 시스템을 사용하는 것과 연관해서 문제점이 존재한다. 예컨대, 종래의 비트매핑된 OSD 시스템에서는, 전술된 디스플레이 특징이 상당한 중앙 처리 유닛(CPU) 및 메모리 자원을 사용할 수 있다. 종래의 비트맵 디스플레이 시스템은 전형적으로 랜덤 엑세스 메모리(RAM)와 같은 메모리 내의 디스플레이 버퍼에 각각의 픽셀을 저장한다. 디스플레이 버퍼는 전형적으로 각 픽셀의 컬러 및 투명도 특성을 나타내기 위해서 각 픽셀에 대한 바이트 수를 포함한다. 스크린의 정해진 부분에 대한 디스플레이를 변경하기 위해서, 스크린의 그 부분에 대한 픽셀 데이터는 디스플레이 버퍼에서 변경되어야 한다.
이것은 전형적으로 새로운 픽셀 데이터가 또 다른 메모리 위치로부터 디스플레이 버퍼로 이동되는 것을 필요로 한다. 이러한 픽셀 데이터의 이동은 많은 CPU 및 메모리 버스 대역폭을 사용한다. 만약 시스템이 충분한 CPU 속도나 메모리 대역폭을 갖지 않는다면, 이동은 충분히 빠르게 이루어질 수 없고, 그로 인해 스크린 상에서 느린 디스플레이 성능 및/또는 다른 바람직하지 않은 효과를 초래한다. 이러한 유형의 성능은 보조 정보가 수신되었을 때에 스크린 상에서 텍스트 디스플레이의 실시간적인 갱신을 필요로 하는 보조 정보 처리 시스템에 대해서는 용인될 수 없다. 따라서, 이러한 문제점 및 다른 문제점을 처리하는 비트매핑된 OSD를 사용하는 보조 정보 처리 시스템을 제공하는 것이 요구된다.
본 발명은 제한된 컴퓨팅 및 메모리 자원을 사용하는 온-스크린 비트매핑된 디스플레이를 제공하는 텔레비전 신호의 보조 정보 성분을 처리하기 위한 시스템을 제공한다. 예시적인 실시예에 따라, 보조 정보는 텔레비전 신호의 VBI나 하나 이상의 디지털 데이터 패킷에서 수신된다. 디스플레이 리스트가 수신되는 보조 정보에 따라서 생성된다. 디스플레이 리스트는 메모리에서 비트맵 데이터를 가리키는 비트맵 포인터를 포함한다. 디스플레이 리스트는 또한, 보조 정보 디스플레이에서 제공될 픽셀마다의 비트 수를 나타내는 해상도 데이터와, 보조 정보 디스플레이를 위한 문자 높이를 픽셀로 나타내는 높이 데이터와, 보조 정보 디스플레이를 위한 문자 폭을 픽셀로 나타내는 폭 데이터를 포함한다. 비트맵 데이터는 보조 정보 디스플레이를 위한 픽셀 데이터로서 출력된다. 보조 정보 디스플레이는 비트맵 포인터를 조종함으로써 스크롤될 수 있다.
본 발명에 대해 위에서 언급된 특징 및 장점과 다른 특징 및 장점 그리고 그것들을 달성하는 방법이 더욱 명백해질 것이고, 본 발명은 첨부 도면과 관련하여 이루어지는 본 발명의 실시예에 대한 다음의 설명을 참조함으로써 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명을 구현하기에 적합한 시스템의 해당 부분에 대한 개략적인 도면.
도 2는 도 1에 도시된 시스템의 추가적인 상세사항을 예시하는 개략적인 블록도.
도 3은 도 1 및 도 2에 예시된 시스템의 일반적인 동작을 요약한 흐름도.
도 4는 본 발명의 원리에 따른 예시적인 클로즈드 캡션 디스플레이를 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 원리에 따른 예시적인 클로즈드 캡션 폰트 메모리를 나타 내는 도면.
도 6a 내지 6d는 본 발명의 원리에 따른 스크롤링 처리를 예시하는 도면.
여기서 설명되는 예증은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하며, 그러한 예증은 임의의 방식으로 본 발명의 범위를 제한하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
다음의 설명에서, 본 발명의 예시적인 실시예는 클로즈드 캡셔닝 시스템(closed captioning system)과 관련해서 설명된다. 그러나, 명백해질 바와 같이, 본 발명은 텔레텍스트와 같은 다른 유형의 보조 정보에도 또한 적용가능하다.
이제 도면들, 더 상세하게는 도 1을 참조하면, 본 발명을 구현하기에 적합한 시스템의 개략도가 도시되어 있다. 도 1에서, 텔레비전 신호 수신기와 같은 시스템(100)은 제어기(10)를 구비하는데, 상기 제어기(10)는 하나 이상의 집적 회로(IC)로서 구현될 수 있다. 튜너(11)는 인입 비디오 신호로부터 클로즈드 캡션 데이터(closed caption data)를 추출하며, 그 추출된 클로즈드 캡션 데이터를 제어기(10)에 제공한다. 클로즈드 캡션 데이터는 아날로그 시스템에서의 VBI(수직 귀선 구간 : vertical blanking interval)나 디지털 시스템에서의 하나 이상의 디지털 데이터 패킷과 같은 비디오 신호의 특정 부분으로부터 추출될 수 있다. ROM(read only memory)(12)은 비트맵(bitmap) 및 폰트 데이터(font data)를 저장하며, 또한 클로즈드 캡션 데이터를 분석하고(parse) 본 발명의 원리에 따라 클로즈드 캡션 디스플레이를 생성하기 위해서 제어기(10)에 의해 실행되는 프로그램을 저 장한다. RAM(random access memory)(13)은 본 발명의 원리에 따라 클로즈드 캡션 디스플레이를 생성하는 처리 동안에 제어기(10)에 의해 생성되는 디스플레이 리스트와 비트맵 데이터를 저장한다. 이후에 더 설명될 바와 같이, 디스플레이 리스트 구조의 사용은 소프트웨어 개발자로 하여금 텔레비전 스크린과 같은 디스플레이 영역을 타일(tile)로서 지칭되는 직사각형 영역들로 분할하도록 허용한다. 각각의 타일은 비트맵 포인터(bitmap pointer), 팔레트 인덱스(palette index), 해상도(resolution), 높이, 및 폭과 같은 설명자를 가질 수 있다. 비트맵 포인터는 타일에서 디스플레이될 ROM(12) 또는 RAM(13) 내의 문자 비트맵 위치를 가리킨다. 팔레트 인덱스는 특정 타일의 컬러 및/또는 투명도 속성을 명시한다. 해상도는 디스플레이될 비트맵의 픽셀마다의 비트 수를 명시한다. 바람직한 실시예에 따라, 각 타일의 해상도는 메모리 사용을 극소화시키기 위해서 픽셀마다 1 비트인 것이 바람직하다. 높이는 타일의 높이를 픽셀로 명시한다. 폭은 타일의 폭을 픽셀로 명시한다. 바람직한 실시예에 따라, 클로즈드 캡션은 34 문자 셀의 15 행으로 이루어진 그리드(grid)로서 디스플레이되는데, 각각의 셀은 동일한 수직 및 수평 크기인 26 ×16 픽셀이다. 도 1의 시스템(100)에서, 이러한 클로즈드 캡션 문자 셀 각각은 단일의 타일로서 구현된다. 밑줄 및 이탤릭체와 같은 특수 문자 효과는 ROM(12)에서 별도의 문자 폰트로서 구현된다.
이제 도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 시스템(100)의 추가적인 상세사항이 예시되어 있다. 특히, 도 2는 제어기(10)의 부가적인 상세사항을 예시하고 있다. 제어기(10)는 RAM(13)에서 디스플레이 리스트를 생성하기 위해 인입 클로즈드 캡션 데이터를 분석하는 클로즈드 캡션 분석기(14)(소프트웨어로 구현됨)를 구비한다. 앞서 설명된 바와 같이, 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 나타내는 데이터를 포함하며, 각각의 클로즈드 캡션 문자 셀이 비트맵 포인터, 팔레트 인덱스, 해상도, 높이, 및 폭과 같은 미리 정의된 설명자를 포함할 수 있도록 배열된다. 리스트 분석기(15)는 어드레스 정보를 메모리 제어기(16)에 제공함으로써 RAM(13)으로부터 디스플레이 리스트 데이터를 검색한다. 리스트 분석기(15)는 비트맵 포인터 및 팔레트 인덱스를 추출하기 위해 디스플레이 리스트를 분석한다. 리스트 분석기(15)는 추출된 비트맵 포인터를 데이터 인출기(data fetcher)(17)에 전송한다. 데이터 인출기(17)는 리스트 분석기(15)에 의해 제공되는 비트맵 포인터에 기초해서 메모리 제어기(16)를 통해 ROM(12)이나 RAM(13)으로부터 비트맵 데이터를 수신한다. 데이터 인출기(17)는 수신된 비트맵 데이터를 개별적인 픽셀 데이터로서 픽셀 레지스터(18)에 전송한다. 픽셀 레지스터(18)도 또한 리스트 분석기(15)로부터 추출된 팔레트 인덱스를 수신하며, 선입선출(FIFO : first-in, first-out) 방식에 기초하여 픽셀 데이터 및 팔레트 인덱스를 팔레트 메모리(19)에 출력한다. 팔레트 인덱스는 팔레트 메모리(19)의 픽셀 데이터 출력을 판독하기 위한 어드레스 포인터로서 작용한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 팔레트 메모리(19)는 0 내지 N으로 지정되어진 미리 결정된 수의 팔레트 엔트리를 포함한다. 각각의 팔레트 엔트리는 정해진 컬러 및/또는 투명도 속성에 대응한다. 디지털-아날로그 변환기(DAC)(20)는 팔레트 메모리(19)의 픽셀 데이터 출력을 판독하고, 디지털-아날로그 변환 처리를 수행하며, 아날로그 결과를 시스템(100)의 디스플레이 부분으로 출력한다. 아날로그 출력은 RGB(즉, 적색, 녹색, 청색)와 같은 포맷일 수 있다.
클로즈드 캡션 문자를 디스플레이하기 위한 전술된 시스템(100)은 종래 기술에 비해 몇 가지 장점을 갖는다. 예컨대, 문자 비트맵은 OSD 버퍼 메모리에서 랜더링(render)되지 않는다. 대신에, 정해진 문자 셀의 컨텐트가 적절한 문자 셀의 비트맵 포인터를 간단히 변경함으로써 변경된다. 이것은 종래의 비트맵 랜더링 기술에 비해서 상당한 CPU 실행 시간 및 메모리를 절감시킨다. 또한, 시스템(100)에서, 클로즈드 캡션 문자의 컬러를 변경시키는 것은 문자 셀의 팔레트 인덱스가 변경되는 것만을 필요로 한다. 이러한 기술은 클로즈드 캡션 텍스트의 배경 컬러를 변경하고 문자를 원하는 대로 빠르게 온 및 오프로 점멸시키기 위해서도 사용된다. 또한, 이것은 상당한 CPU 실행 시간을 절감시키는데, 이는 클로즈드 캡션 디스플레이의 다이내믹한 특성으로 인해 매우 중요하다.
이제 도 3을 참조하면, 시스템(100)의 일반적인 동작을 요약한 흐름도가 도시되어 있다. 도 3의 흐름도는 도 2와 관련해서 설명될 것이다. 단계 30에서, 제어기(10)는 클로즈드 캡션 데이터를 수신한다. 앞서 설명된 바와 같이, 클로즈드 캡션 데이터는 아날로그 시스템에서의 VBI(vertical blanking interval)나 디지털 시스템에서의 하나 이상의 디지털 데이터 패킷과 같은 비디오 신호의 특정 부분에서 수신될 수 있다. 단계 31에서, 제어기(10)의 클로즈드 캡션 분석기(14)는 RAM(13)에서 디스플레이 리스트를 생성하기 위해 수신되는 클로즈드 캡션 데이터를 분석한다. 단계 32에서, 리스트 분석기(15)는 RAM(13)으로부터 디스플레이 리스트 데이터를 검색하며, 비트맵 포인터 및 팔레트 인덱스를 추출하기 위해서 디스플레이 리스 트를 분석한다. 다음으로, 단계 33에서, 데이터 인출기(17)는 리스트 분석기(15)에 의해 제공되는 비트맵 포인터에 기초해서 ROM(12)이나 RAM(13)으로부터 비트맵 데이터를 판독한다. 다음으로, 단계 34에서, 데이터 인출기(17)는 수신되는 비트맵 데이터를 개별적인 픽셀 데이터로서 픽셀 레지스터(18)에 전송하는데, 상기 픽셀 레지스터(18)는 수신되는 픽셀 데이터와 팔레트 인덱스를 팔레트 메모리(19)에 제공한다.
이제 도 4를 참조하면, 본 발명의 원리에 따른 예시적인 클로즈드 캡션 디스플레이(40)가 도시되어 있다. 특히, 클로즈드 캡션 디스플레이(40)는 알파벳 문자로 이루어진 두 개의 부분적인 행을 제공한다. 제 1 행은 "A", "B", "C", "D" 및 "E"인 알파벳 문자를 포함하고, 반면에 제 2 행은 "M", "N", "O", "P" 및 "Q"인 알파벳 문자를 포함한다. 숫자와 다른 유형의 문자 및/또는 심볼이 또한 본 발명의 원리에 따라 제공될 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 예시적인 클로즈드 캡션 폰트 메모리의 컨텐트가 도시되어 있다. 특히, 도 5의 클로즈드 캡션 폰트 메모리(50)는 도 4의 클로즈드 캡션 디스플레이에서 제 1 비트맵 문자 셀인 "A"의 특징을 예시하고 있다. 비트맵 문자 셀은 26개 픽셀의 수직 크기와 16개 픽셀의 수평 크기를 나타내고 있다. 본 발명에 있어서, 도 5의 폰트 메모리는 도 1 및 도 2의 ROM(12) 또는 RAM(13) 내에 구현된다. 도 5에서, 비트맵 포인터(51)는 비트맵 문자 셀에서 픽셀의 상단 행을 가리키고 있다. 이후에 설명될 바와 같이, 비트맵 포인터는 본 발명의 원리에 따른 스크롤링 처리를 용이하게 하기 위해서 사용될 수 있다.
이제 도 6a 내지 도 6d를 참조하면, 본 발명의 원리에 따른 스크롤링 처리가 이제 설명될 것이다. 도 6a에서, 비트맵 문자 셀(60)은 스크롤링 처리가 시작되기 이전의 알파벳 문자 "A"를 예시하고 있다. 이 상태에서, 비트맵 문자 셀(60)의 높이는 26개의 픽셀이다. 도 6b에서, 비트맵 문자 셀(61)은 스크롤링 처리의 제 1 단계 이후의 알파벳 문자 "A"를 예시하고 있다. 이 상태에서, 비트맵 문자 셀(60)의 높이는 24개의 픽셀이다. 도 6c에서, 비트맵 문자 셀(62)은 스크롤링 처리의 제 2 단계 이후의 알파벳 문자 "A"를 예시하고 있다. 이 상태에서, 비트맵 문자 셀(60)의 높이는 22개의 픽셀이다. 도 6d에서, 비트맵 문자 셀(63)은 도 6a 내지 도 6c에 도시된 상태에 각각 대응하는 비트맵 포인터(64, 65 및 66)를 예시하고 있다. 즉, 비트맵 포인터(64)는 도 6a에 도시된 바와 같이 스크롤링 처리가 시작되기 이전의 상태에 대응한다. 비트맵 포인터(65)는 도 6b에 도시된 바와 같이 스크롤링 처리의 제 1 단계 이후의 상태에 대응한다. 비트맵 포인터(66)는 도 6c에 도시된 바와 같이 스크롤링 처리의 제 2 단계 이후의 상태에 대응한다.
도 6a 내지 도 6d에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 스크롤링 처리는 비트맵 포인터의 위치를 조정함으로써 수행된다. 예시적인 실시예에서, 각각의 스크롤링 단계는 상단의 두 픽셀 행을 제거함으로써 밖으로 스크롤되는(scrolled out) 문자를 수축(shrink)시킨다. 그러나, 본 발명의 원리에 따라 원활한 스크롤링 처리를 제공하기 위해서 다른 수의 픽셀이 제거될 수 있다는 것을 알아야 한다. 실제로, 클로즈드 캡션 텍스트는 도 4에 도시된 바와 같이 일련의 텍스트 행을 포함하고 있는 박스에서 디스플레이된다. 현재의 클로즈드 캡션 텍스트 박스에 들어가지 못할 정도로 충분히 큰 텍스트가 수신될 때, 최상단의 텍스트 행은 박스의 위 및 밖으로 원활하게 스크롤되고, 새로운 빈 행은 하단으로부터 박스 내로 스크롤된다. 이러한 스크롤링은 용인할 수 있는 시각적인 결과를 제공하기에 충분한 비교적 짧은 시간 기간 내에 원활하게 달성되는 것이 바람직하다. 원활한 스크롤링은 일련의 균일한 스크롤링 단계가 수행되어야 하는 것을 필요로 한다. 본 발명에 따라, 각각의 수직 스크롤링 단계는 다수의 픽셀 행을 제거함으로써 스크롤되는 문자를 수축시킨다. 수평 스크롤링은 셀/타일의 높이보다는 오히려 셀/타일의 폭을 조종함으로써 유사한 방식으로 달성될 수 있다. 전통적인 비트매핑 디스플레이 기술을 통해서, 본 발명에 의해 제공되는 스크롤링 유형은 OSD 디스플레이 버퍼 내에서 비트맵 데이터 블록의 신속한 이동을 필요로 할 것이고, 그로 인해 상당한 CPU 및 메모리 자원을 사용한다. 본 발명의 타일/셀에 기초한 기술을 사용함으로써, 스크롤링은 수축 또는 확장될 행 또는 열의 높이 또는 폭 속성을 간단히 조종하고 스크롤되는 문자 셀의 픽셀 행 또는 열을 제거하기 위해서 비트맵 포인터를 조종함으로써 달성된다.
본 명세서에서 설명된 바와 같이, 본 발명은 종래의 클로즈드 캡셔닝 기술에 비해 상당한 장점을 제공한다. 비록 본 발명은 텔레비전 신호 수신기와 관련하여 설명되었지만, 본 발명은 디스플레이 디바이스를 구비하거나 또는 구비하지 않는 다양한 시스템에 적용가능하고, 본 명세서에서 사용되는 어구인 "텔레비전 신호 수신기"나 "텔레비전 시스템"은 디스플레이 디바이스를 구비하는 텔레비전 세트나 모니터를 구비하지만 반드시 그러한 것들로 제한되지 않는 다양한 유형의 장치 및 시스템과, 셋톱박스, VTR(video tape recorder), DVD(digital versatile disk) 플레이어, 비디오 게임 박스, 또는 디스플레이 디바이스를 구비하지 않을 수 있는 PVR(personal video recorder)과 같은 시스템이나 장치를 포함하도록 의도된다.
비록 본 발명은 바람직한 설계를 갖는 것으로서 설명되었지만, 본 발명은 본 명세의 사상 및 범위 내에서 더 변경될 수 있다. 그러므로, 본 출원은 본 발명의 일반적인 원리를 사용한 본 발명의 임의의 변형, 사용, 또는 적응을 포함하도록 의도된다. 또한, 본 출원은 본 명세로부터의 그러한 벗어난 내용을, 본 발명이 속하고 첨부된 청구항의 제한 범위 내에 드는 기술분야에서 알려졌거나 통상적인 실시로서 포함하도록 의도된다.
상술된 바와 같이, 본 발명은 제한된 컴퓨팅 자원을 사용하는 비트매핑된 OSD를 통해서 클로즈드 캡셔닝이나 텔레텍스트와 같은 보조 정보를 제공하기 위한 방법 및 시스템에 이용가능하다.

Claims (21)

  1. 텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법으로서,
    상기 보조 정보를 수신하는 단계와;
    메모리에서 비트맵 데이터를 가리키는 비트맵 포인터(bitmap pointer)를 구비하고 있는 디스플레이 리스트를 상기 수신되는 보조 정보에 따라 생성하는 단계와;
    상기 보조 정보를 나타내는 디스플레이를 생성하기 위한 픽셀 데이터로서 상기 비트맵 데이터를 출력하는 단계를
    포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 상기 텔레비전 신호의 실시간 정보 성분을 나타내는 정보를 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터(closed caption data)를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 컬러를 나타내는 팔레트 인덱스(palette index)를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이에서 제공될 픽셀마다의 비트 수를 나타내는 해상도 데이터(resolution data)를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 문자 높이를 픽셀로 나타내는 높이 데이터(height data)를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 문자 폭을 픽셀로 나타내는 폭 데이터(width data)를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고,
    상기 비트맵 포인터를 조종함으로써(manipulating) 클로즈드 캡션 디스플레이를 스크롤하는(scrolling) 단계를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 클로즈드 캡션 데이터는 텔레비전 신호의 수직 귀선 구간(VBI : vertical blanking interval)에 수신되는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 클로즈드 캡션 데이터는 하나 이상의 디지털 데이터 패킷에서 수신되는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 방법.
  10. 텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템으로서,
    메모리와;
    상기 보조 정보를 수신하고, 상기 메모리에서 비트맵 데이터를 가리키는 비트맵 포인터를 구비하고 있는 디스플레이 리스트를 상기 수신되는 보조 정보에 따라 생성하기 위한 제어기와;
    상기 보조 정보 디스플레이를 위한 픽셀 데이터로서 상기 비트맵 데이터를 출력하기 위한 회로를
    포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 보조 정보는 상기 텔레비전 신호의 실시간 정보 성 분과 연관된 정보를 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 컬러를 나타내는 팔레트 인덱스를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  13. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이에서 제공될 픽셀마다의 비트 수를 나타내는 해상도 데이터를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 문자 높이를 픽셀로 나타내는 높이 데이터를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  15. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트는 클로즈드 캡션 디스플레이를 위한 문자 폭을 픽셀로 나타내는 폭 데이터를 더 포함하는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시 스템.
  16. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 클로즈드 캡션 디스플레이는 상기 비트맵 포인터를 조종함으로써 스크롤되는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  17. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 클로즈드 캡션 데이터는 텔레비전 신호의 수직 귀선 구간에 수신되는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  18. 제 11항에 있어서, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터를 포함하고, 상기 클로즈드 캡션 데이터는 하나 이상의 디지털 데이터 패킷에서 수신되는, 보조 정보의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 시스템.
  19. 텔레비전 신호에 포함되어 있는 보조 정보를 처리하는 방법으로서,
    상기 텔레비전 신호에 포함되어 있는 텔레비전 프로그램의 실시간 정보 성분을 나타내는 데이터를 포함하고 있는 보조 정보를 상기 텔레비전 신호로부터 추출하는 단계와;
    메모리에서 비트맵 데이터를 가리키는 비트맵 포인터를 포함하고 있는 디스플레이 리스트를 수신되는 보조 정보에 따라 생성하는 단계와;
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 실시간 정보 성분을 나타내는 디스플레이를 생성하기 위한 픽셀 데이터로서 상기 비트맵 데이터를 출력하는 단계를
    포함하는, 보조 정보를 처리하는 방법.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 실시간 정보 성분은 상기 텔레비전 프로그램의 오디오 프로그램 부분을 포함하고, 상기 보조 정보는 클로즈드 캡션 데이터나 텔레텍스트 데이터를 포함하는, 보조 정보를 처리하는 방법.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 보조 정보는 상기 픽셀 데이터에 응답하여 생성되는 상기 디스플레이의 특성을 나타내는 정보를 포함하고, 상기 디스플레이 리스트를 생성하는 단계는 상기 디스플레이의 특성을 실시간적으로 갱신하기 위해 상기 보조 정보에 응답하여 상기 디스플레이 리스트를 변경하는 단계를 포함하는, 보조 정보를 처리하는 방법.
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