KR100841069B1 - 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
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- 복수의 사용자가 인터넷 연결이 가능한 자신의 컴퓨터 단말기를 통해 사업자가 제공하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에 참여하고, 복수의 사용자들 간에 서로 다른 팀을 구성하여 상호 대결하며, 각 팀의 점수가 일정 점수에 도달하였을 때 미션이 완료되는 팀플레이형 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템에 있어서,상기 온라인 1인칭 슈팅 게임을 위한 게임 콘텐츠를 인터넷 네트워크를 통해 접속한 상기 복수의 사용자들에게 제공하는 게임 콘텐츠 제공 서버; 및상기 게임의 미션 수행 중 상기 복수의 사용자들에 대한 캐릭터에 인식표를 생성하여 제공하고, 상대팀의 캐릭터를 사살할 경우, 상기 생성된 인식표를 지면에 노출시키며, 상기 인식표에 대한 획득에 따른 점수를 상기 각 팀의 점수에 반영시키는 인식표 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 인식표 관리 서버는,상기 게임 콘텐츠 제공 서버 내에 포함되어 구현되며, 상기 게임 콘텐츠가 프로그램 형태로 제작될 때, 상기 인식표에 대한 생성 및 관리를 위한 정보가 프로그램 코드 형태로 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 인식표 관리 서버는,상기 게임의 미션 수행 중 상기 캐릭터에 대한 인식표 정보를 생성시키는 인식표 생성부;상기 인식표 생성부에서 생성된 상기 인식표를 상기 게임의 미션 수행 중 관리하는 기능을 수행하는 인식표 관리부; 및상기 인식표 관리부에서 관리되는 인식표에 대한 획득 정보를 바탕으로 점수를 산출하여 반영시키는 점수 산출부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제3항에 있어서, 상기 인식표 관리부는,상기 인식표 생성부에서 생성시킨 인식표에 대한 이미지 정보를 상기 캐릭터에 매핑하는 기능을 수행하는 인식표 매핑부;상기 각 캐릭터가 플레이 중 사망하였을 경우, 상기 생성된 인식표를 지면에 노출시켜 이미지로 구현하는 기능을 수행하는 인식표 노출부; 및다른 캐릭터가 상기 노출된 인식표 위를 지나갈 경우, 인식표 획득 여부를 판단하게 되며, 상기 인식표를 획득한 캐릭터가 아군인지 적군인지를 판단하는 획득 판단부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제4항에 있어서, 상기 인식표 노출부는,소정의 카운터를 동작시켜 기설정된 시간이 경과하면 상기 지면에 노출된 인식표가 사라지도록 구현하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 인식표 관리 서버는,상기 복수의 사용자에 대한 로그인 정보, 상기 복수의 사용자의 게임 플레이 이력 정보 및 플레이 획득한 점수 정보를 저장하는 회원 정보 데이터베이스;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 인식표 관리 서버는,생성된 인식표에 대한 이미지 정보를 저장하여 상기 캐릭터의 매핑 시 제공하는 인식표 정보 데이터베이스;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 인식표 관리 서버는,상기 인식표의 획득에 따른 개인 점수 및 팀 점수가 저장되는 점수 정보 데이터베이스;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 각 팀별 점수는,상기 인식표를 연속으로 기설정된 횟수만큼 획득하여야 반영되는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 시스템.
- 복수의 사용자가 인터넷 연결이 가능한 자신의 컴퓨터 단말기를 통해 사업자가 제공하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에 참여하고, 복수의 사용자들 간에 서로 다른 팀을 구성하여 상호 대결하며, 각 팀의 점수가 일정 점수에 도달하였을 때 미션이 완료되는 팀플레이형 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 방법에 있어서,상기 사용자가 사업자의 게임 서버에 접속하여 로그인한 후, 상기 온라인 1인칭 슈팅 게임의 해당 미션에 아군 또는 적군의 캐릭터로 입장한 다음, 상기 게임의 진행에 따라 상기 캐릭터가 사살되면, 상기 게임 서버에 의해 상기 캐릭터의 인식표가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 보여지는 지면에 노출되는 단계; 및상기 지면에 노출된 인식표를 다른 캐릭터가 획득할 경우, 상기 게임 서버에 의해 상기 각 팀의 점수에 반영되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 게임 진행에 따라 적군이 사살되면,상기 사살에 따른 점수가 해당 캐릭터의 개인 점수로 산출되어 적용되는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 방법.
- 제10항에 있어서,상기 팀 중 어느 하나의 점수가 상기 미션에서 요구하는 목표 점수에 도달하였을 경우, 상기 미션이 종료되는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 지면에 노출된 인식표는,소정의 카운터를 동작시켜 기설정된 시간이 경과하면 사라지도록 구현되는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 지면에 노출된 인식표를 다른 캐릭터가 획득할 경우, 상기 인식표 획득에 따른 점수를 상기 해당 캐릭터의 개인 점수에도 반영시키는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 각 팀별 점수는,상기 인식표를 연속으로 기설정된 횟수만큼 획득하여야 반영되는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리 방법.
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KR1020070093837A KR100841069B1 (ko) | 2007-09-14 | 2007-09-14 | 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀플레이를 위한 인식표 관리시스템 및 방법 |
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KR100841069B1 true KR100841069B1 (ko) | 2008-06-25 |
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2007
- 2007-09-14 KR KR1020070093837A patent/KR100841069B1/ko active IP Right Grant
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