KR100833291B1 - 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법 - Google Patents

인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 통신 단말기의 인스턴트 메신저, 시스템 및 그 운용 방법에 관한 것으로, 특히 인스턴트 메신저에서 플래시 이모티콘을 구현함에 관한 것이다.
본 발명에 따르면 이동 통신 시스템에서 플래시 이모티콘을 출력하기 위한 통신 단말기의 인스턴트 메신저로서, 상대방 통신 단말기의 인스턴트 메신저로부터 수신되는 시간에 따라 다른 재생 속성을 갖는 플래시 데이터를 저장하는 데이터 메모리와; 상기 플래시 데이터의 재생 루틴을 탑재한 플래시 콤포넌트 및 메신저를 저장하는 시스템 메모리와; 상기 시스템 메모리의 메신저를 실행하여 상기 플래시 콤포넌트에 의해 상기 플래시 데이터를 시간 흐름에 따라 다르게 재생하는 프로세싱 유닛;을 포함하는 구성을 제시할 수 있으므로, 소리와 그림을 플래시 데이터로 구성하여 플래시 이모티콘을 메신저 클라이언트에서 재생할 수 있으므로, 사용자의 감정 상태를 더 폭넓게 표현하는 효과가 있다.
통신 단말기, 인스턴트 메신저

Description

인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법{System for service instant messing and thereof Method}
도 1은 본 발명의 통신 단말기의 기능 구성도.
도 2는 본 발명의 인스턴트 메신저 시스템의 기능 구성도.
도 3은 본 발명의 인스턴트 메신저 방법의 순서도.
**도면의 주요부분에 대한 부호의 설명**
120 : 프로세싱 유닛              130 : 시스템 메모리
131 : 운영체제                   132 : 메신저
133 : 플래시 데이터              160 : 사용자 입력 인터페이스
170 : 네트워크 인터페이스        180 : 출력 주변 인터페이스
190 : 비디오 인터페이스
본 발명은 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 인스턴트 메신저에서 플래시 이모티콘을 구현할 수 있게 한 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
인스턴트 메신저는 인스턴트 메시징 콤포넌트를 갖는 다른 구성원에게 텍스트 메시지를 보낸다. 인스턴트 메시징 콤포넌트는 통신 단말기 등에 탑재되어 이미지를 보내고, 오디오 파일을 재생하고, 웹 사이트를 열거나, 웹 카메라 장치 등을 통해 비디오 정보를 보도록 한다. 인스턴트 메시징은 현재 전세계적으로 활성화되어 있으며 앞으로 계속 늘어날 것으로 기대된다. 인스턴트 메시징 전송의 수는 꾸준히 증가하고 있다.
그 대중성에도 불구하고, 인스턴트 메시징은 많은 단점을 갖는다. 대부분의 인스턴트 메시징은 기능적으로 간단히 사용자가 자유로운 형식의 텍스트를 텍스트 박스에 입력하고 이를 수신자에게 보내도록 한다. 이것은 간단한 메시지를 통신하고 두 사람 간에 대화를 하기 위한 효과적인 도구이지만 감정 표현을 하는데는 비효율적이다.
이와 같은 인스턴트 메시징은 자유로운 형식의 텍스트로 간단한 메시지를 주고 받지만 감정 표현을 하는 데는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 플래시 이모티콘을 재생하여 감정 표현을 원활하게 진행할 수 있는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다..
본 발명의 목적은 감정 표현을 오디오와 비디오로 처리하여 텍스트로 표현할 수 없는 메시지를 전달할 수 있는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 이동 통신 시스템에서 플래시 이모티콘을 출력하기 위한 통신 단말기의 인스턴트 메신저로서, 상대방 통신 단말기의 인스턴트 메신저로부터 수신되는 시간에 따라 다른 재생 속성을 갖는 플래시 데이터를 저장하는 데이터 메모리와; 상기 플래시 데이터의 재생 루틴을 탑재한 플래시 콤포넌트 및 메신저를 저장하는 시스템 메모리와; 상기 시스템 메모리의 메신저를 실행하여 상기 플래시 콤포넌트에 의해 상기 플래시 데이터를 시간 흐름에 따라 다르게 재생하는 프로세싱 유닛;을 포함하는 구성을 제시한다.
바람직하게, 플래시 데이터는 소리를 저장하는 소리 파일과; 그림을 저장하는 그림 파일과; 소리 파일과 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더를 포함하여 구성된다. 프로세싱 유닛은 플래시 데이터를 재생하는 플래시 콤포넌트를 더 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 인스턴트 메신저 시스템은, 플래시 데이터를 제공하는 메신저 서비스 서버와; 플래시 데이터를 다운로드하여 활용하는 클라이언트 단말기를 포함하는 구성을 제시한다.
이러한 클라이언트 단말기는, 메신저 서비스 서버로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 저장하는 플래시 저장부와; 저장된 플래시 데이터를 인덱스 처리하여 대응 키워드를 매핑시키는 매핑부와; 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 상대방 클라이언트 단말기로 전송하는 전송부로 구성될 수 있다.
바람직하게 플래시 데이터는 소리를 저장하는 소리 파일과; 소리 파일의 속성을 저장하는 헤더로 구성되거나, 그림을 저장하는 그림 파일과; 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더로 구성된다.
본 발명에 따른 인스턴트 메신저 시스템은 메신저를 실행하여 플래시 데이터를 생성하는 제1클라이언트 단말기와; 상기 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 재생하는 제2클라이언트 단말기를 포함하여 구성될 수 있다.
바람직하게, 제1클라이언트 단말기는 키워드를 입력받는 입력부와; 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는 생성부로 구성된다. 생성부는 키워드에 대응한 플래시 데이터를 저장하는 데이터베이스를 더 포함하여 구성된다.
플래시 데이터는 소리를 저장하는 소리 파일과; 그림을 저장하는 그림 파일과; 소리 파일과 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더로 구성되는 것이 바람직하다.
제2클라이언트 단말기는 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하는 수신부와; 다운로드된 플래시 데이터의 헤더를 분석하여 플래시 데이터의 그림 파일과 소리 파일을 재생하는 재생부로 구성된다.
본 발명의 통신 단말기의 인스턴트 메신저 방법은 키워드에 대응한 플래시 데이터를 저장하는 저장단계와; 키워드를 입력받으면 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는 생성단계와; 생성된 플래시 데이터를 상대방 인스턴트 메신저로 전송하는 전송단계를 포함하는 것이 바람직하다.
바람직하게, 저장단계는 소리 파일를 저장하는 단계와; 그림 파일을 저장하는 단계와; 소리 파일과 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더를 구성하는 단계를 더 포함하여 이루어진다. 생성단계는 플래시 데이터를 재생하여 이상 유무를 체크하는 체크단계를 더 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 인스턴트 메신저 방법은 클라이언트 단말기에서 메신저 서비스 서버에 키워드에 대응한 플래시 데이터를 요청하는 요청단계와; 상기 메신저 서비스 서버에서 키워드에 대응한 플래시 데이터를 클라이언트 단말기에 제공하는 제공단계와; 상기 클라이언트 단말기에서 상기 플래시 데이터를 다운로드하여 키워드 별로 정렬하여 데이터베이스에 저장하는 저장단계로 이루어진 구성을 제시한다.
바람직하게, 활용단계는 메신저 서비스 서버로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 저장하는 저장단계와; 저장된 플래시 데이터를 중복되는 키워드를 인덱스 처리하여 대응 키워드를 매핑시키는 매핑단계와; 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 상대방 클라이언트 단말기로 전송하는 전송단계를 포함하여 이루어진다.
제공단계는 소리 파일을 저장하는 단계와; 소리 파일의 속성을 저장하는 헤더를 구성하는 단계를 포함하여 이루어지거나, 그림 파일을 저장하는 단계와; 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더를 구성하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 인스턴트 메신저 방법은 제1클라이언트 단말기에서 메신저를 실행하여 키워드를 입력하는 단계와; 제1클라이언트 단말기에서 상기 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하여 제2클라이언트 단말기로 전송하는 생성단계와; 제2클라이언트 단말기에서 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 재생하는 재생단계로 이루어지는 것이 바람직하다.
바람직하게, 생성단계는 키워드를 입력받는 단계와; 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는 데이터생성단계와; 중복된 플래시 데이터가 생성되는 경우 인덱스 표시하여 사용자로부터 전송할 플래시 데이터를 선택받는 단계를 포함하여 이루어진다. 데이터생성단계는 키워드에 대응한 플래시 데이터에 가중치를 주어 데이터베이스에 저장하는 단계와; 가중치가 높은 플래시 데이터의 키워드를 하이라이트하여 표시하는 단계를 더 포함하여 이루어진다. 플래시 데이터는 소리를 저장하는 소리 파일과; 그림을 저장하는 그림 파일과; 소리 파일과 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더로 이루어진다. 재생단계는 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하는 단계와; 다운로드된 플래시 데이터의 헤더를 분석하여 플래시 데이터의 그림 파일과 소리 파일을 재생하는 단계로 이루어지는 것이 바람직하다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
용어의 정의
플래시 데이터는 소리 또는 그림을 저장하는 파일과 파일의 속성을 저장하는 헤더로 구성된다.
본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 첨부된 것으로, 도 1은 본 발명의 통신 단말기의 기능 구성도이고, 도 2는 본 발명의 인스턴트 메신저 시스템의 기능 구성도이고, 도 3은 본 발명의 인스턴트 메신저 방법의 순서도이다.
도 1을 참조하여, 본 발명의 실시 예에 의한 통신 단말기를 설명하면, 시스템 메모리(130)는 시스템 자원을 관리하는 운영체제(131)와; 인스턴트 메시지를 송수신하면서 플래시 데이터를 두 클라이언트 단말기간에 송수신하는 메신저(132)와; 플래시 이모티콘으로 재생되는 플래시 데이터(133)를 저장한다. 프로세싱 유닛(120)은 메신저를 실행하여 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터(133)를 생성하여 상대방 클라이언트 단말기로 전송한다. 사용자 입력 인터페이스(160)는 키패드를 주요 입력 인터페이스로 포함하고, 터치 패드 등 기타 버튼 장치를 포함한다. 사용자 입력 인터페이스(160)는 키워드를 입력하는 하나의 수단이다. 비디오 인터페이스(190)는 엘씨디를 구동하여 비디오 데이터를 화면에 디스플레이하는 역할을 수행한다. 비디오 인터페이스(190)는 메신저와 연동하여 플래시 데이터의 그림을 재생 시간에 맞추어 재생하여 플래시 이모티콘을 화면에 출력한다. 네트워크 인터페이스(170)는 두 클라이언트 단말기를 네트워크 연결한다. 네트워크 인터페이스(170)는 이동 통신 시스템의 통신 채널을 할당받아 데이터 채널을 형성하고 데이 터 채널을 통해 각종 인스턴트 메시지 서비스에 필요한 정보를 송수신한다. 출력 주변 인터페이스(180)는 스피커와 같은 외부 출력 장치를 제어한다.
플래시 데이터(133)는 소리를 저장하는 소리 파일과; 그림을 저장하는 그림 파일과; 소리 파일과 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더를 포함하여 구성된다. 프로세싱 유닛(120)은 플래시 데이터를 재생하는 플래시 콤포넌트를 더 포함하여 구성된다. 플래시 콤포넌트는 플래시 데이터를 재생하는 모듈로 메신저와 연동하여 동작한다. 프로세싱 유닛(120)은 플래시 콤포넌트를 실행하여 플래시 데이터의 재생을 부여한다.
이어서, 본 발명에 따른 인스턴트 메신저 시스템에 대하여 실시예를 통해 구체적으로 설명한다. 인스턴트 메신저 시스템에 대한 이하의 설명으로부터, 전술한 인스턴트 메신저의 구성 또한 명확해질 것이다.
도 2는 본 발명의 인스턴트 메신저 시스템의 기능 구성도이다.
메신저 서비스 제공자(206)는 인스턴트 메신저 서비스를 네트워크를 통해 클라이언트에 제공한다. 메신저 서비스 제공자(206)는 클라이언트의 주소를 보관하여 클라이언트간의 연결을 지원한다. 메신저 서비스 제공자(206)는 클라이언트에 주기적으로 접속하여 클라이언트의 상태를 파악하고 상대방 클라이언트에 파악된 클라이언트의 상태를 알린다. 제1클라이언트(202)는 메신저 콤포넌트(212)를 실행하여 메신저 서비스를 실행하고, 플래시 콤포넌트(216)를 실행하여 입력되는 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하여 제2클라이언트(204)로 전송한다. 제2클라이언 트(204)는 메신저 콤포넌트(214)를 실행하여 제1클라이언트(202)로부터 플래시 데이터를 수신하여 플래시 데이터의 헤더 파싱한다. 제2클라이언트(204)는 플래시 콤포넌트(218)를 실행하여 헤더를 파싱한 정보를 기반하여 시간 정보에 맞추어 소리 파일과 그림 파일 재생하여 플래시 이모티콘을 출력한다.
인스턴트 메신저 시스템에서 메신저 서비스 제공자(206)는 소리파일과 그림파일이저장된 플래시 데이터를 제공한다. 플래시 데이터는 소리파일과 그림파일의 속성을 저장한다. 제1클라이언트(202)는 메신저 서비스 제공자(206)로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 활용한다. 제1클라이언트(202)는 플래시 데이터와 키워드를 일대일 대응시켜 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는데 활용한다.
제1클라이언트(202)는 통신 단말기의 일종으로 플래시 데이터를 저장하는 시스템 메모리와 메신저를 실행하여 플래시 데이터를 생성하고 재생하는 프로세싱 유닛을 포함한다. 제1클라이언트(202)의 플래시 콤포넌트(216)의 구성은 다음과 같다. 제1클라이언트(202)의 플래시 저장부는 메신저 서비스 제공자(206)로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 저장하고, 매핑부는 저장된 플래시 데이터를 인덱스 처리하여 대응 키워드를 매핑시킨다. 제1클라이언트(202)의 전송부는 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 상대방 제2클라이언트(204)로 전송한다.
플래시 데이터는 소리와 소리의 속성을 저장하는 헤더로 구성되거나, 그림과 그림의 속성을 저장하는 헤더로 구성될 수 있다. 플래시 데이터는 사용자의 감정 상태를 표현하는데 사용된다. 예를 들어, 플래시 데이터는 헤더, 소리 파일, 그림1, 그림2, 그림3, 그림4 ...의 포맷으로 구성될 수 있다. 또한 헤더 파일에는 다음 과 같은 정보들이 포함된다. 헤더 파일에는 플래시 이모티콘에서 사용하게 될 소리 파일의 이름/위치와 소리 파일의 코덱 정보와; 플래시 이모티콘에서 애니메이션 효과를 주면서 보여주게 될 그림 파일의 개수와 각 그림 파일의 이름/위치와 그림 파일의 코덱 정보와; 그림 파일을 순서적으로 보여주게 될 장면당 전환 시간과; 그림 파일을 화면에 보여주게 될 위치와 이동 정보를 포함한다.
인스턴트 메신저 시스템에서 제1클라이언트(202)는 메신저를 실행하여 플래시 데이터를 생성하고, 제2클라이언트(204)는 제1클라이언트(202)로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 재생한다.
제1클라이언트(202)의 플래시 콤포넌트(216)의 구성은 다음과 같다. 제1클라이언트(202)의 입력부는 키워드를 입력받고, 생성부는 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 저장한다. 그리고 제2클라이언트(204)의 플래시 콤포넌트(218)의 구성은 다음과 같다. 제2클라이언트(204)의 수신부는 제1클라이언트(202)로부터 플래시 데이터를 다운로드하고, 재생부는 다운로드된 플래시 데이터의 헤더를 분석하여 플래시 데이터의 그림 파일과 소리 파일을 재생한다.
또한, 상기 인스턴트 메신저 시스템의 클라이언트는 일련의 절차를 수행하는 프로그램의 실행이 가능한 마이크로 컨트롤러와 같은 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 마이크로 컨트롤러는 플래시 데이터를 저장하는 시스템 메모리와; 메신저를 실행하여 플래시 데이터를 생성하고 재생하는 프로세싱 유닛을 포함할 수 있다.
이하, 상기 마이크로 컨트롤러에 의해 구현된 클라이언트에서 인스턴트 메신 저를 서비스하는 동작 흐름을 도면을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 인스턴트 메신저 방법의 순서도이다.
제1클라이언트는 메신저를 실행하여 사용자로부터 키워드를 입력받는다. 제1클라이언트는 입력된 키워드와 플래시 데이터의 키워드를 비교하여 일치하는 데이터가 있으면 해당 플래시 데이터를 생성하여 제2클라이언트로 전송한다(S101, S102). 제2클라이언트는 플래시 데이터를 디코딩하여 플래시 이모티콘을 재생한다(S103, S104).
인스턴트 메신저 방법에서 제1클라이언트는 키워드에 대응한 플래시 데이터를 저장하고, 키워드를 입력받으면 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하고, 생성된 플래시 데이터를 상대방 인스턴트 메신저로 전송한다.
또한, 제1클라이언트는 플래시 데이터를 저장할 때 소리 파일를 저장하고, 그림 파일을 저장하고, 소리 파일과 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더를 구성한다.플래시 데이터 생성에서 제1클라이언트는 플래시 데이터를 재생하여 이상 유무를 체크한다.
인스턴트 메신저 방법에서 메신저 서비스 제공자는 플래시 데이터를 클라이언트에 제공한다. 클라이언트는 상기 플래시 데이터를 다운로드하여 활용한다. 클라이언트는 플래시 데이터를 활용할 때 메신저 서비스 제공자로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 저장하고, 중복된 플래시 데이터를 인덱스 처리하여 대응 키워드를 매핑시키고, 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 상대방 클라이언트 단말기 로 전송한다. 클라이언트 단말기는 입력된 키워드의 수를 누적하여 동일한 키워드가 많이 입력되면 키워드에 가중치를 두어 가중치가 높은 키워드의 입력시 입력된 키워드를 하이라이트하여 표시한다.
메신저 서비스 제공자는 플래시 데이터를 클라이언트에 제공하기 위해 플래시 데이터를 구성한다. 메신저 서비스 제공자는 소리 파일을 저장하고, 소리 파일의 속성을 저장하는 헤더를 구성하여 플래시 데이터를 저장하거나, 그림 파일을 저장하고, 그림 파일의 속성을 저장하는 헤더를 구성하여 플래시 데이터를 저장할 수 있다.
본 발명에 따른 인스턴트 메신저 방법에서 제1클라이언트는 메신저를 실행하여 플래시 데이터를 생성하고, 제2클라이언트는 제1클라이언트로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 재생한다. 제1클라이언트는 플래시 데이터를 생성하기 위해 키워드를 입력받고, 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성한다. 제1클라이언트는 키워드에 대응한 플래시 데이터를 저장하여 키워드 입력시 해당 플래시 데이터를 생성하는데 활용한다.
제2클라이언트는 제1클라이언트로부터 플래시 데이터를 다운로드하고, 다운로드된 플래시 데이터의 헤더를 분석하여 플래시 데이터의 그림 파일과 소리 파일을 재생한다. 제2클라이언트는 헤더에서 소리 파일의 이름/위치, 소리 파일의 코덱 정보, 그림 파일의 개수, 각 그림 파일의 이름/위치, 그림 파일의 코덱 정보, 그림 파일의 장면당 전환 시간, 그림 파일의 재생 위치와 이동 정보를 참조하여 소리 파일과 그림 파일을 재생한다.
이상에서 실시 예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시 예로 국한되는 것이 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 소리와 그림을 플래시 데이터로 구성하여 플래시 이모티콘을 메신저 클라이언트에서 재생할 수 있으므로, 사용자의 감정 상태를 더 폭넓게 표현하는 효과가 있다.
본 발명은 사용자의 감정 상태를 표현하는 다양한 플래시 데이터를 데이터베이스 구축하여 각 클라이언트에 제공하므로 각 클라이언트는 플래시 데이터를 서버로부터 다운로드하여 활용하는 효과를 거둘 수 있다.

Claims (16)

  1. 이동 통신 시스템에서 플래시 이모티콘을 출력하기 위한 통신 단말기에 있어서,
    키워드를 입력받는 키워드 입력부와;
    소리 정보를 저장하는 소리 파일과, 그림 정보를 저장하는 그림 파일과, 상기 소리 파일 및 그림 파일의 재생 시간 속성을 저장하는 헤더를 포함하여 구성되는 시간에 따라 다른 재생 속성을 갖는 플래시 데이터를 상대방 통신 단말기로부터 수신하여 저장하는 데이터 메모리와;
    상기 플래시 데이터의 재생 루틴을 탑재한 플래시 콤포넌트 및 메신저 콤포넌트를 저장하는 시스템 메모리와;
    상기 시스템 메모리의 메신저 콤포넌트를 실행하여 메신저 서비스를 실행하고, 상기 플래시 콤포넌트를 실행하여 상기 키워드 입력부를 통해 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하여 상대방 통신 단말기에 전송하고, 상기 상대방 통신 단말기로부터 전송된 플래시 데이터를 시간 흐름에 따라 다르게 재생하는 프로세싱 유닛;을 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 통신 단말기.
  2. 삭제
  3. 소리 정보를 저장하는 소리 파일과, 그림 정보를 저장하는 그림 파일과, 상기 소리 파일 및 그림 파일의 재생 시간 속성을 저장하는 헤더를 포함하여 구성되는 플래시 데이터를 저장하는 플래시 데이터베이스와;
    플래시 이모티콘으로 사용되기 위한 상기 플래시 데이터베이스의 플래시 데이터를 클라이언트 단말기에 제공하는 메신저 서비스 서버와;
    상기 메신저 서비스 서버로부터 상기 플래시 데이터를 다운로드하여 키워드 별로 대응시켜 저장하고, 메신저 콤포넌트를 실행하여 메신저 서비스를 실행한 후사용자에 의해 인스턴트 메시지가 입력되면 상기 입력된 인스턴트 메시지에 포함된 각 키워드를 분석하여 플래시 데이터와 매핑된 키워드가 존재하면, 해당 키워드가 플래시 데이터로 변환된 인스턴트 메시지를 생성하여 상대방 클라이언트 단말기로 전송하는 클라이언트 단말기;를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는
    상기 메신저 서비스 서버로부터 플래시 이모티콘으로 사용될 플래시 데이터를 다운로드하여 저장하는 플래시 저장부와;
    상기 저장된 플래시 데이터를 인덱스 처리하여 대응 키워드를 매핑시키는 매핑부와;
    상기 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 포함하는 인스턴트 메시지를 상대방 클라이언트 단말기로 전송하는 전송부를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템.
  5. 소리 정보를 저장하는 소리 파일과, 그림 정보를 저장하는 그림 파일과, 상기 소리 파일 및 그림 파일의 재생 시간 속성을 저장하는 헤더를 포함하여 구성되는 플래시 데이터를 저장하는 플래시 저장부와, 플래시 이모티콘에 대응한 키워드를 입력받는 키워드 입력부와, 상기 플래시 저장부의 플래시 데이터를 링크하여 상기 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는 플래시 생성부를 구비하는 제1클라이언트 단말기와;
    상기 입력된 키워드에 적응하여 상기 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하는 플래시 다운로드부와, 상기 다운로드된 플래시 데이터를 시간 흐름에 따라 다르게 재생하는 플래시 재생부를 구비하는 제2클라이언트 단말기;를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1클라이언트 단말기는
    키워드에 대응하여 플래시 이모티콘으로 사용될 플래시 데이터를 저장하는 데이터베이스와;
    사용자 또는 제2클라이언트 단말기로부터 키워드를 입력받는 입력부와;
    상기 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 상기 데이터베이스로부터 생성하는 생성부를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템.
  7. 제5항에 있어서, 상기 생성부는
    키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는 플래시 콤포넌트를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템.
  8. 제5항에 있어서, 상기 제2클라이언트 단말기는
    제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하는 수신부와;
    상기 다운로드된 플래시 데이터의 헤더를 분석하여 상기 플래시 데이터의 멀티미디어 데이터를 시간에 따라 다르게 재생하는 재생부를 포함하여 구성되는 인스턴트 메신저 시스템.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. (a)메신저 서비스 서버에서 소리 파일 및 그림 파일을 저장하고 상기 소리 파일과 그림 파일의 재생 시간 및 재생 위치 속성을 지정하는 헤더를 저장하여 플래시 데이터를 구성하고 상기 플래시 데이터에 키워드를 매핑하는 단계와;
    (b)클라이언트 단말기에서 메신저 콤포넌트를 실행하여 메신저 서비스를 실행한 후 사용자에 의해 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 상기 메신저 서비스 서버에 요청하는 단계와;
    (c)상기 메신저 서비스 서버에서 상기 클라이언트 단말기에 의해 요청된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 추출하여 상기 클라이언트 단말기에 제공하는 단계와;
    (d)상기 클라이언트 단말기에서 상기 플래시 데이터를 다운로드하여 키워드 별로 정렬하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 상대방 클라이언트 단말기로 전송하는 단계;를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 (d)단계는
    상기 메신저 서비스 서버로부터 중복된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 다운로드하여 저장하는 단계와;
    상기 저장된 플래시 데이터를 중복되는 키워드를 인덱스 처리하여 대응 키워드를 매핑시키는 단계와;
    상기 키워드에 의해 매핑된 플래시 데이터를 상대방 클라이언트 단말기로 전송하는 단계를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  13. (a)제1클라이언트 단말기에서 메신저를 실행하여 플래시 이모티콘에 대응한 키워드를 입력받는 단계와;
    (b)상기 제1클라이언트 단말기에서 상기 입력된 키워드에 대응하여 소리 정보를 저장하는 소리 파일과, 그림 정보를 저장하는 그림 파일과, 상기 소리 파일 및 그림 파일의 재생 시간 속성을 저장하는 헤더를 포함하여 구성되는 플래시 데이터를 생성하여 제2클라이언트 단말기로 전송하는 단계와;
    (c)상기 제2클라이언트 단말기에서 상기 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하여 시간 흐름에 따라 다르게 재생하는 단계;를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 (b)단계는,
    상기 입력된 키워드에 대응한 플래시 데이터를 생성하는 데이터생성단계와;
    중복된 플래시 데이터가 생성되는 경우 인덱스 표시하여 사용자로부터 전송할 플래시 데이터를 선택받는 단계를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 데이터생성단계는
    키워드에 대응한 플래시 데이터에 가중치를 주어 데이터베이스에 저장하는 단계와;
    가중치가 높은 플래시 데이터의 키워드를 하이라이트하여 표시하는 단계를 포함하여 구성되는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  16. 제13항에 있어서, 상기 (c)단계는
    상기 제1클라이언트 단말기로부터 플래시 데이터를 다운로드하는 단계와;
    상기 다운로드된 플래시 데이터의 헤더를 분석하여 상기 플래시 데이터의 그림 파일과 소리 파일을 재생하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
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