KR100832465B1 - 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약장치 및 방법 - Google Patents

멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 실제 동영상 콘텐츠나 MP3 오디오 파일 등을 재생할 때 현재 재생되는 콘텐츠의 디코딩 계산량에 따라 멀티미디어 칩셋에 입력되는 시스템 클럭을 적절하게 동적으로 설정함으로써 전력을 최소화할 수 있는 전력 절약 장치 및 방법을 제공하기 위한 것으로서, 멀티미디어 콘텐츠의 파라미터를 추출하는 단계와, 상기 추출된 파라미터의 조합으로 미리 정해진 임계값으로 매핑하고 그 값을 이용하여 멀티미디어 칩셋의 클럭 주파수를 재조정하는 단계와, 상기 멀티미디어 콘텐츠 별로 재조정된 클럭 주파수에 해당되는 임계값을 메타-데이터화하여 저장하는 단계를 포함하는데 있다.
전력 절약, 멀티미디어 콘텐츠, PLL, 파라미터, 휴대 단말기

Description

멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치 및 방법{apparatus and method for power saving with basis to contents in multimedia portable remote terminal}
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치를 나타낸 블록도
도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법을 나타낸 흐름도
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : RF부 20 : 데이터 처리부
30 : 파라미터 조합부 40 : 제어부
50 : 메모리 52 : 콘텐츠 DB
54 : 임계치 DB 60 : 주파수 변환부
70 : PLL 80 : 레지스터
90 : 타이밍 제어부
본 발명은 이동 무선휴대 단말기에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 이동 무선휴대 단말기는 단순히 음성이나 문자를 송수신하는 기능만이 아니라 다양한 부가기능(웹 서비스, 멀티미디어 콘텐츠 재생 및 편집 등의 기능)을 탑재하여 사용자의 다양한 욕구 충족 및 편리 증진이 가능하도록 하고 있다. 그리고 이를 위해 최근 이동 무선휴대 단말기 제조업체들은 복합 기능의 휴대폰을 개발하고 있다.
그런데 이동 무선휴대 단말기는 휴대용이기 때문에 전원공급용으로 배터리를 사용하게 되기 때문에 배터리 지속시간을 늘리는 것은 매우 중요하다. 특히 멀티미디어 콘텐츠 재생을 위해서는 더 많은 전력을 소모하기 때문에 배터리 지속시간은 더욱 중요한 요소가 되고 있다.
따라서 최근 이동 무선휴대 단말기는 배터리의 지속시간을 늘리기 위해 모든 부분이 저전류형으로 설계되어 있으며, 또한 이동 무선휴대 단말기가 최소한의 기간만 배터리 전원을 사용할 수 있도록 전원을 제어하는 등 전력 소비를 줄이기 위한 방법이 많이 강구되고 있다.
그러나 멀티미디어 콘텐츠, 특히 여러 가지 코덱을 이용해서 압축된 동영상 파일을 재생할 때, 어플리케이션 칩셋 즉 멀티미디어 칩에서 소모되는 전력의 비중이 상당히 높다. 그 이유는 동영상 파일 개개의 계산량이나 복잡도에 상관없이 멀티미디어 칩에 입력되는 시스템 클럭의 주파수를 일정하게 세팅하여 멀티미디어 콘텐츠를 재생하고 있기 때문이다.
이에 따라 멀티미디어 콘텐츠 각각의 특성과 상관없이 가장 복잡도가 많은 콘텐츠를 기준으로 클럭을 세팅하게 된다. 그래서 계산량이 작은 멀티미디어 콘텐츠의 재생 시에도 멀티미디어 칩셋에 입력되는 클럭의 주파수는 상당히 높은 상태가 되어 줄일 수 있는 멀티미디어 칩셋에서의 소모 전력을 낭비하는 결과를 초래하고 있다.
이를 해결하기 위한 방법으로 최근 전압과 동작 클럭 주파수를 동시에 바꿀 수 있는 멀티미디어 칩셋들이 개발되고 있으며, 또한 멀티미디어 칩셋의 다양한 전력 절략 모드(power saving mode)를 지원하여 휴대 단말기가 아이들(idle) 상태에 있을 때 전력을 절약할 수 있는 다양한 방법들이 개발되고 있다. 그러나 이동 무선휴대 단말기가 아이들(idle) 상태에 있을 때는 멀티미디어 칩셋에서 하드웨어적으로 전력 전략 모드로 진입하지만, 사용자가 멀티미디어 콘텐츠를 재생하고 있는 도중에는 그러한 전력 절약 모드가 이루어지지 않는다.
실제적으로 사용자들은 PMP와 같은 멀티미디어 휴대 단말기를 이용하여 영화를 한편 본다면 2시간 정도의 시간이 소모되기 때문에 그 시간 중에는 아이들(idle) 상태가 아니기 때문에 전력 절약에 대한 스키마(scheme)가 없는 상태이다.
이처럼 현재 사용 중인 전력 절약 모드는 위에서 설명하고 있는 멀티미디어 콘텐츠 별로 서로 다른 클럭 주파수를 갖는 것을 감안하지 못하여 발생되는 멀티미디어 칩셋의 소모 전력이 낭비되는 문제를 원천적으로 해결하고 있지는 못하고 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 실제 동영상 콘텐츠나 MP3 오디오 파일 등을 재생할 때 현재 재생되는 콘텐츠의 디코딩 계산량에 따라 멀티미디어 칩셋에 입력되는 시스템 클럭을 적절하게 동적으로 설정함으로써 전력을 최소화할 수 있는 전력 절약 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 각각의 멀티미디어 콘텐츠의 계산량이나 복잡도에 따라 미리 정해진 다양한 클럭 주파수를 이용함으로써 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 경우에도 전원을 절약할 수 있는 전력 절약 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 멀티미디어 휴대 단말기에서 멀티미디어 칩셋에서 소모되는 전력을 줄임으로써, 전체적인 배터리 지속시간을 늘릴 수 있는 전력 절약 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치의 특징은 멀티미디어 휴대 단말기의 통신을 수행하는 RF부와, 상기 RF부를 통해 송수신되는 신호를 부호화 및 복조화하는 데이터 처리부와, 상기 데이터 처리부에서 수신되는 멀티미디어 콘텐츠의 각 파라미터들을 추출하고 조합하여 미리 정의된 임계값(threshold)으로 맵핑하는 파라미터 조합부와, 상기 파라미터 조합부를 통해 맵핑된 해당 임계값에 상응하여 변경된 클럭 주파수를 기준 주파수로 출력하는 주파수 변환부와, 상기 주파수 변환부에서 입력 되는 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하여 시스템 클럭이 동적으로 변경된 클럭 주파수를 발생하는 PLL(Phase Locked Loop)과, 상기 PLL에서 출력되는 변경된 클럭 주파수를 입력으로 콘텐츠에 기반하여 멀티미디어 칩셋에 입력되는 시스템 클럭이 동적으로 제어된 타이밍 제어신호를 발생하는 타이밍 제어부를 포함하는데 있다.
바람직하게 상기 데이터 처리부에서 수신되는 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 DB와, 미리 설정된 임계값(threshold) 및 상기 콘텐츠 DB에 저장된 멀티미디어 콘텐츠의 최초 재생시 맵핑된 임계값을 메타-데이터화시켜 저장하는 임계치 DB를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법의 특징은 멀티미디어 콘텐츠의 파라미터를 추출하는 단계와, 상기 추출된 파라미터의 조합으로 미리 정해진 임계값으로 매핑하고 그 값을 이용하여 멀티미디어 칩셋의 클럭 주파수를 재조정하는 단계와, 상기 멀티미디어 콘텐츠 별로 재조정된 클럭 주파수에 해당되는 임계값을 메타-데이터화하여 저장하는 단계를 포함하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법의 다른 특징은 재생하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠가 최초 재생되는 것인지를 판단하는 단계와, 상기 판단 결과, 2 번 이상의 재생으로 판단되어 재생할 멀티미디어 콘텐츠에 해당하는 임계값이 메타-데이터 영역에 저장되어 있으면, 메타-데이터 영역에서 재생할 멀티미디어 콘텐츠에 해당하는 임계값을 추출하는 단계와, 상기 판단 결과, 재생할 멀티미디어 콘텐츠가 처음 재생되는 것으로 판단되면, 해당 멀티미디어 콘텐츠의 멀티미디어 파일 형태를 검출하는 단계와, 검출된 멀티미디어 파일의 파라미터를 추출하는 단계와, 상기 추출된 파라미터들의 조합에 따라 미리 생성되어 저장된 해당 임계값을 선택하는 단계와, 상기 선택된 임계값에 따라 PLL(Phase Locked Loop)의 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하여 시스템 클럭이 동적으로 변경된 클럭 주파수로 재조정하는 단계와, 상기 각 콘텐츠별로 재조정된 클럭 주파수에 따른 임계값을 메타-데이터화시켜 저장하는 단계를 포함하는데 있다.
바람직하게 상기 파라미터는 샘플링 주파수, 비트율, 프레임율, 및 프레임 크기 정보 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 파라미터의 추출은 오디오 파일인 경우 프라임 헤더 정보에 기록된 파라미터 정보를 추출하고, 비디오 파일인 경우는 무비 아톰(movie atom)내의 각 트랙(track) 정보에 기록된 파라미터 정보를 추출하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 임계값은 각각의 파라미터를 조합하여 코덱 개발에 사용되는 일반적인 테스트 파일로 테스트한 후 멀티미디어 파일별로 여러 개의 임계값을 미리 생성하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 클럭 주파수를 재조정하는 단계는 PLL의 고정되어 있는 기준 클럭을 추출된 임계값에 따라 변경된 클럭 주파수로 세팅하는 단계와, 상기 PLL 내부에서 피드백 되는 출력 주파수가 상기 세팅된 기준 클럭과 비교되어 두 주파수의 차이에 해당하는 펄스에 응답하는 타이밍 제어신호를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 임계값을 메타-데이터화하여 저장하는 단계는 오디오 파일인 경우는 예비 데이터(auxiliary data) 영역에, 비디오 파일인 경우는 사용자 아톰(user atom) 내에 저장하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 클럭 주파수를 재조정 전에 현재의 타스크(task)의 우선순위가 최고로 높도록 조정하는 단계와, 상기 클럭 주파수의 재조정 후에 현재의 타스크(task)의 우선순위를 다시 원래의 우선순위로 복귀하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적, 특성 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
본 발명에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치 및 방법의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록하며 통상의 지식을 가진자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치를 나타낸 블록도로서, RF부(10), 데이터 처리부(20), 파라미터 조합부(30), 제어부(40), 메모리(50), 주파수 변환부(60), PLL(70), 레지스터(80), 타이밍 제어부(90)로 구성된다.
RF부(10)는 멀티미디어 휴대 단말기의 통신을 수행하는 수단으로 안테나를 통해 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신부와, 안테나를 통해 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신부를 포함한다.
데이터 처리부(20)는 상기 RF부(10)를 통해 송신되는 신호를 부호화 및 변조하는 송신기와, 상기 RF부(10)를 통해 수신되는 신호를 복조 및 복호화하는 수신기를 포함한다. 이때, 상기 데이터 처리부(20)는 모뎀(modem) 및 코덱(codec)으로 구성될 수 있다.
파라미터 조합부(30)는 상기 데이터 처리부(20)에서 수신되는 멀티미디어 콘텐츠의 각 파라미터를 파일 포맷 파서(file format parser)를 통해 추출하고 조합하여 미리 정보를 얻은 후 정의된 임계값(threshold)으로 맵핑한다. 이때 임계값은 여러 개의 파라미터를 조합하여 코덱 개발에 사용되는 일반적인 테스트 파일로 테스트한 후 여러 개를 미리 설정한다. 상기 멀티미디어 콘텐츠는 오디오만 있는 파일, 오디오 비디오가 있는 파일, 비디오만 있는 파일 등 여러 가지 형태가 있을 수 있다. 그리고 오디오 파일의 파라미터는 샘플링 주파수, 비트율(bitrate) 정보이며, 비디오 파일의 파라미터는 비트율(bitrate), 프레임율(frame rate), 프레임 크기(frame size) 정보이다.
제어부(40)는 멀티미디어 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다.
메모리(50)는 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 DB(52)와, 미리 설정된 임계값(threshold) 및 상기 콘텐츠 DB(52)에 저장된 멀티미디어 콘텐츠의 최초 재생시 맵핑된 임계값을 메타-데이터화시켜 저장하는 임계치 DB(54)로 구성된다.
주파수 변환부(60)는 상기 파라미터 조합부(30)를 통해 맵핑된 해당 임계값을 메모리(50)에서 검출하고, 검출된 임계값에 상응하여 변경된 클럭 주파수를 기준 주파수로 출력한다.
PLL(Phase Locked Loop)(70)은 상기 주파수 변환부(60)에서 입력되는 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하여 시스템 클럭이 동적으로 변경된 클럭 주파수를 발생한다.
레지스터(80)는 제어부(40)에서 출력되는 제어 데이터를 저장한다.
타이밍 제어부(90)는 상기 PLL(70)에서 출력되는 변경된 클럭 주파수 및 레지스터(80)에서 출력되는 제어 데이터를 입력으로 현재 재생되는 콘텐츠의 인코딩 및 디코딩 계산량에 따라 멀티미디어 칩셋에 입력되는 시스템 클럭이 동적으로 제어된 타이밍 제어신호를 발생한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 2를 참조하여 설명하면, 먼저 재생하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠가 입력 되면(S10), 재생하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠가 최초 재생되는 것인지를 판단한다(S20). 즉, 휴대용 멀티미디어 기기에 콘텐츠를 처음 다운로드 받은 후 재생한다면 아직 현재의 콘텐트가 어느 정도의 클럭 주파수로 동작해야 될지 모르는 상태이기 때문에 전체 루틴을 수행하여야 한다.
따라서 상기 판단 결과(S20), 2 번 이상의 재생으로 판단되어 재생할 멀티미디어 콘텐츠에 해당하는 임계값이 메타-데이터 영역에 저장되어 있으면(S110), 메타-데이터 영역에서 재생할 멀티미디어 콘텐츠에 해당하는 임계값을 추출한다(S120).
그리고 상기 판단 결과(S20), 재생할 멀티미디어 콘텐츠가 처음 재생되는 것으로 판단되면, 해당 멀티미디어 콘텐츠의 멀티미디어 파일 형태를 검출한다(S30). 멀티미디어 파일에는 오디오만 있는 파일, 오디오 비디오가 같이 있는 파일, 비디오만 있는 파일 등 여러 가지 형태가 있을 수 있다.
이렇게 멀티미디어 파일의 형태를 검출하고 나면, 파일 포맷 파서(미도시)를 이용하여 검출된 멀티미디어 파일의 파라미터를 추출한다(S40). 이때, 검출된 멀티미디어 파일이 오디오만 있는 파일인 경우는 샘플링 주파수, 비트율(bitrate)이 중요한 파라미터가 되고, 비디오만 있는 파일인 경우는 비트율(bitrate), 프레임율(frame rate), 프레임 크기(frame size)가 중요한 파라미터가 된다. 즉, 파라미터들은 인코딩 및 디코딩할 때 중요한 정보가 되는 요소들로서, 각 멀티미디어 파일의 형태에서 인코딩되고 디코딩 될 때 코덱에서의 압축 알고리즘에 의해 각 콘텐츠의 연산량 복잡도에 영향을 주는 파라미터를 중요한 파라미터 요소들로 결정된 다. 참고로 오디오 파일은 확장자가 mp3을 가지며, 이러한 파일은 프라임 헤더 정보에 파라미터 정보가 기록되어 있으며, 비디오 파일은 MPEG-4 형태의 동영상일 경우 확장자가 보통 mp4이며, 이러한 파일은 무비 아톰(movie atom)내의 각 트랙(track) 정보에 파라미터 정보가 기록되어 있다. 따라서 파일 포맷 파서는 여기에서 파라미터 정보들을 추출하게 된다.
이렇게 파라미터들이 추출되면(S40), 각 파라미터들의 조합에 따라 미리 생성되어 임계치 DB(54)에 저장된 해당 임계값으로 선택된다(S50). 이때, 임계값은 각각의 파라미터를 조합하여 코덱 개발에 사용되는 일반적인 테스트 파일로 테스트한 후 멀티미디어 파일별로 적절한 값으로 여러 개를 미리 생성하여 임계치 DB(54)에 저장하고 있다.
이렇게 파라미터들의 조합에 따라 해당 임계값이 선택되거나(S50), 상기 메타-데이터 영역에서 임계값이 추출되면(S120), 지금 현재의 타스크(task), 즉 멀티미디어 플레이어가 동작하는 타스크의 우선순위가 최고로 높도록 조정한다(S60). 왜냐하면 현재 타스크보다 우선순위가 높은 다른 타스크가 수행되면서 시스템이 전반적으로 불안정해지는 경우를 피하기 위함이다.
이후 상기 선택된 임계값에 따라 PLL(Phase Locked Loop)의 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하여 시스템 클럭이 동적으로 변경된 클럭 주파수를 재조정한다(S70).
이때, PLL의 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하는 방법으로는 종래의 PLL의 구조에서 고정되어 있는 기준 클럭을 임계값에 따라 동적으로 변경된 클럭 주파 수로 기준 클럭을 세팅한다. 이에 따라 피드백 되는 출력 주파수는 변경된 기준 클럭과 비교되고, 두 주파수의 차이에 해당하는 펄스에 의해 클럭 주파수를 변경하기 위한 타이밍 제어신호를 출력하게 된다. 이에 따라, 시스템의 클럭 주파수는 멀티미디어 콘텐츠의 복잡도에 따라 변경 가능하게 된다.
이렇게 클럭 주파수를 재조정한 후, 지금 현재의 타스크(task)의 우선순위를 다시 원래의 우선순위로 복귀시킨다(S80).
그리고 각 콘텐츠의 변경된 클럭 주파수에 따른 임계값을 메타-데이터화 시켜 임계치 DB(54)에 저장한다(S90). 여기서 mp3 파일은 인코딩 된 콘텐츠에 예비 데이터(auxiliary data) 영역이 존재하는데 이 부분에 이 값을 저장하고, mp4 파일은 사용자 아톰(user atom) 내에 이 값을 저장할 수도 있다.
그리고 이렇게 조정된 클럭의 주파수로 해당 멀티미디어 콘텐츠를 재생하게 된다(S100). 이때, 휴대 단말기에 저장한 멀티미디어 콘텐츠의 경우는 한 번 재생하고 지우는 경우도 있지만, 보통 여러 번 재생하는 경우가 대부분이다. 따라서 두 번째 재생부터는 주어진 값으로 클럭의 주파수를 세팅한 후 바로 재생하면 되기 때문에 처음 재생하면서 구한 클럭의 주파수 값을 메타-데이터로 저장한다.
상기에서 설명한 본 발명의 기술적 사상은 바람직한 실시예에서 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 본 발명의 기술적 분야의 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범 위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 휴대 단말기에서 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치 및 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 각각의 콘텐츠의 복잡도에 따라 미리 정해진 다양한 클럭 주파수를 이용함으로서 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 중에도 전원을 절약할 수 있다.
둘째, 멀티미디어 휴대 단말기에서 멀티미디어 칩셋에서 소모되는 전력을 줄임으로써 멀티미디어 휴대 단말기가 널리 사용되고 있는 현 시점에서 소비자에게 가장 필요한 요소 중 하나인 배터리 사용시간을 늘릴 수 있다.

Claims (12)

  1. 멀티미디어 휴대 단말기의 통신을 수행하는 RF부와,
    상기 RF부를 통해 송수신되는 신호를 부호화 및 복조화하는 데이터 처리부와,
    상기 데이터 처리부에서 수신되는 멀티미디어 콘텐츠의 각 파라미터들을 추출하고 조합하여 미리 정의된 임계값(threshold)으로 맵핑하는 파라미터 조합부와,
    상기 파라미터 조합부를 통해 맵핑된 해당 임계값에 상응하여 변경된 클럭 주파수를 기준 주파수로 출력하는 주파수 변환부와,
    상기 주파수 변환부에서 입력되는 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하여 시스템 클럭이 동적으로 변경된 클럭 주파수를 발생하는 PLL(Phase Locked Loop)과,
    상기 PLL에서 출력되는 변경된 클럭 주파수를 입력으로 콘텐츠에 기반하여 멀티미디어 칩셋에 입력되는 시스템 클럭이 동적으로 제어된 타이밍 제어신호를 발생하는 타이밍 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 파라미터는 샘플링 주파수, 비트율(bitrate), 프레임율(frame rate), 프레임 크기(frame size) 정보 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 에 기반한 전력 절약 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 처리부에서 수신되는 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 DB와,
    미리 설정된 임계값(threshold) 및 상기 콘텐츠 DB에 저장된 멀티미디어 콘텐츠의 최초 재생시 맵핑된 임계값을 메타-데이터화시켜 저장하는 임계치 DB를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 장치.
  4. 멀티미디어 콘텐츠의 파라미터를 추출하는 단계와,
    상기 추출된 파라미터의 조합으로 미리 정해진 임계값으로 매핑하고 그 값을 이용하여 멀티미디어 칩셋의 클럭 주파수를 재조정하는 단계와,
    상기 멀티미디어 콘텐츠 별로 재조정된 클럭 주파수에 해당되는 임계값을 메타-데이터화하여 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  5. 재생하고자 하는 멀티미디어 콘텐츠가 최초 재생되는 것인지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과, 2 번 이상의 재생으로 판단되어 재생할 멀티미디어 콘텐츠에 해당하는 임계값이 메타-데이터 영역에 저장되어 있으면, 메타-데이터 영역에서 재생할 멀티미디어 콘텐츠에 해당하는 임계값을 추출하는 단계와,
    상기 판단 결과, 재생할 멀티미디어 콘텐츠가 처음 재생되는 것으로 판단되면, 해당 멀티미디어 콘텐츠의 멀티미디어 파일 형태를 검출하는 단계와,
    검출된 멀티미디어 파일의 파라미터를 추출하는 단계와,
    상기 추출된 파라미터들의 조합에 따라 미리 생성되어 저장된 해당 임계값을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 임계값에 따라 PLL(Phase Locked Loop)의 기준 주파수를 기준 클럭으로 세팅하여 시스템 클럭이 동적으로 변경된 클럭 주파수로 재조정하는 단계와,
    상기 멀티미디어 콘텐츠별로 재조정된 클럭 주파수에 따른 임계값을 메타-데이터화시켜 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  6. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 하나에 있어서, 상기 파라미터는
    샘플링 주파수, 비트율, 프레임율, 및 프레임 크기 정보 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  7. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 하나에 있어서, 상기 파라미터의 추출은
    오디오 파일인 경우 프라임 헤더 정보에 기록된 파라미터 정보를 추출하고, 비디오 파일인 경우는 무비 아톰(movie atom)내의 각 트랙(track) 정보에 기록된 파라미터 정보를 추출하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  8. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 임계값은 각각의 파라미터를 조합하여 코덱 개발에 사용되는 일반적인 테스트 파일로 테스트한 후 멀티미디어 파일별로 여러 개의 임계값을 미리 생성하여 저장하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  9. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 하나에 있어서, 상기 클럭 주파수를 재조정하는 단계는
    PLL의 고정되어 있는 기준 클럭을 추출된 임계값에 따라 변경된 클럭 주파수로 세팅하는 단계와,
    상기 PLL 내부에서 피드백 되는 출력 주파수가 상기 세팅된 기준 클럭과 비교되어 두 주파수의 차이에 해당하는 펄스에 응답하는 타이밍 제어신호를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  10. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 하나에 있어서, 상기 임계값을 메타-데이터화하여 저장하는 단계는
    오디오 파일인 경우는 예비 데이터(auxiliary data) 영역에, 비디오 파일인 경우는 사용자 아톰(user atom) 내에 저장하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  11. 제 5 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 파일은 오디오만 있는 파일, 오디오 비디오가 같이 있는 파일, 비디오만 있는 파일 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
  12. 제 5 항에 있어서,
    상기 클럭 주파수를 재조정 전에 현재의 타스크(task)의 우선순위가 최고로 높도록 조정하는 단계와,
    상기 클럭 주파수의 재조정 후에 현재의 타스크(task)의 우선순위를 다시 원래의 우선순위로 복귀하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠에 기반한 전력 절약 방법.
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