KR100810688B1 - 다기능 당구대 - Google Patents

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KR100810688B1
KR100810688B1 KR1020060043527A KR20060043527A KR100810688B1 KR 100810688 B1 KR100810688 B1 KR 100810688B1 KR 1020060043527 A KR1020060043527 A KR 1020060043527A KR 20060043527 A KR20060043527 A KR 20060043527A KR 100810688 B1 KR100810688 B1 KR 100810688B1
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Abstract

본 발명은 당구대에 다수의 모니터들과 다수의 센서들을 설치하고, 모니터를 당구대 밑으로 하강시킴과 동시에 180°회전하여 상승시킴으로써 1개의 당구대에서 통상의 당구뿐만 아니라 축구게임, 핀볼게임 및 빙고 게임을 동시에 즐길 수 있도록 한 다기능 당구대에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명은 당구대의 사각 쿠션(1)에 일정 간격으로 설치된 다수개의 충격감지센서들(2)과; 다수의 개구들(21)이 형성된 상판(20); 각각의 개구(21)에 위치되어 승강 및 회전 가능한 제 1 내지 제 3 모니터들(31,32,33); 개구(21)에 대해 상기 각각의 모니터(31,32,33)를 승강 및 회전시키기 위한 수단; 당구공의 진행시 축구, 핀볼 및 빙고 게임에 관한 영상신호와, 음향신호 및 모니터를 승강 및 회전시키는 제어신호를 발생하기 위한 제어신호발생수단; 모니터 위를 통과하는 당구공을 감지하는 신호를 발생하기 위한 다수의 감지기들(60); 및 당구, 축구, 핀볼 및 빙고 게임을 위한 모드선택 스위치들(70)을 포함함을 특징으로 한다.
핀볼게임, 빙고게임, 축구게임, 당구, 당구대, 모니터, 충격감지기, 모드선택스위치, 모니터 승강, 회전

Description

다기능 당구대{Multiple billiard table}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다기능 당구대의 사시도;
도 2는 모니터의 뒷면에 부착된 평판에 라사지가 접착되어 일반 당구대와 수평을 이루는 상태를 도시한 분해사시도;
도 3은 본 발명에 이용되는 모니터 승강 및 회전장치의 분해사시도;
축구 게임을 위한 모니터의 상태를 도시한 당구대의 평면도;
도 4a는 도 1에서의 ⅣA-ⅣA선 단면도로서, 모니터 승강 및 회전장치에 의해 모니터가 당구대의 상판과 수평을 이루는 상태를 도시한 단면도;
도 4b는 모니터가 하강되는 상태를 도시한 단면도;
도 4c는 모니터가 모터에 의해 회전되는 상태를 도시한 단면도;
도 4d는 모니터의 후면이 상승하여 당구게임을 하도록 한 단면도;
도 5는 본 발명의 다기능 당구대를 이용하여 축구, 핀볼, 빙고게임 진행 상태를 디스플레이하기 위한 제어 블럭도;
도 6은 축구게임을 하기 위한 모니터의 상태를 표시한 당구대의 평면도;
도 7a와 도 7b는 핀볼 게임을 위한 모니터의 상태를 각각 도시한 당구대의 평면도;
도 8은 빙고 게임을 위한 모니터의 상태를 도시한 당구대의 평면도;
도 9는 일반적인 당구를 하기 위한 상태를 도시한 평면도;
도 10은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 리모콘 방식의 다기능 당구대의 사시도;
도 11은 도 10에 도시된 리모콘 방식의 다기능 당구대를 이용하여 축구, 핀볼, 빙고게임 진행 상태를 디스플레이하기 위한 제어 블럭도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 *
10,100: 당구대 20: 상판
21: 개구 31,32,33,110: 모니터
35: 평판 36: 펠트지
41: 프레임 42: 실린더
43: 모터 44: 가이더
51: 콘트롤러 52: 비디오메모리
53: 오디오메모리 56: 스피커
60: 당구공 감지기 70: 모드선택스위치
본 발명은 당구대(billiard table)에 관한 것으로, 보다 상세하게는 축구, 핀볼(pin ball), 빙고 게임 및 당구 게임을 동시에 진행할 수 있는 다기능 당구대에 관한 것이다.
통상적으로, 당구는 당구대 위에서 적색 및 백색 공을 큐 스틱으로 쳐서 각자의 점수를 겨루는 레저 스포츠로서 실내외에서 손쉽게 진행을 할 수 있어 가장 많이 보급된 것 중의 하나이다.
상기와 같은 당구는 역사적으로도 14세기 내지 15세기 사이에 걸쳐 경기의 내용이 완성되었기 때문에 당구 스포츠 동호인들에게 식상하기 때문에 새로운 경기 룰(rule)에 따른 당구 게임이 요구되는바, 이러한 문제점을 해결하기 위하여 당구 게임에 빙고게임을 가미한 빙고 당구 게임대가 개발되었다.
본 출원인에게 허여된 대한민국 특허 제407149호에는 당구대의 사각쿠션의 각 쿠션 포인트에 대응하여 다수의 충격감지센서를 설치하고, 해당 쿠션 포인트에 당구 볼의 충격이 감지되었을 때 당구대 상판에 위치된 램프매트릭스를 구동하여 빙고게임을 겸할 수 있는 빙고게임 당구대가 개시되어 있다.
그러나 상기 빙고 당구대는 사각쿠션에서 램프매트릭스의 해당 위치에 당구 볼의 충격이 가해졌을 때 해당 램프매트릭스를 점등시켜 당구 게임을 하면서 빙고게임을 즐길 수는 있으나, 당구 게임과 장애물 게임을 동시에 줄길 수는 없었다. 예컨대, 당구대 상판에 볼링공 형태의 장애물을 세워놓고, 당구공으로 상기 장애물을 맞추었을 때 점수를 주는 형태의 게임을 즐길 수 없었다.
또한 본 출원인에게 허여된 대한민국 특허 제525301호에는 당구대에 핀볼(pin ball) 게임을 겸할 수 있는 장치를 장착하여 핀볼 게임을 겸할 수 있도록 한 핀볼게임용 당구대가 개시되어 있다.
그러나 상기 핀볼게임용 당구대는 핀볼의 하부에 자석을 부착하고, 당구대 상판에는 핀볼 로케이터(pin ball locater)를 설치해야 하므로 순수하게 당구게임을 할 수 없는 문제점이 있었다. 다시 말하면, 당구만을 치고자할 경우에는 상기 핀볼 로케이터가 당구공의 진행을 방해하여 통상의 당구를 칠 수 없는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 다수의 모니터들을 당구대의 상판에 상승및 회전 가능하게 장착하여 1개의 당구대에서 당구 자체 뿐만 아니라 빙고게임, 핀볼게임 및 축구게임을 겸할 수 있도록 한 다기능 당구대를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 다수의 모니터들을 당구대의 상판에 상승 및 회전 가능하게 장착하여 1개의 당구대에서 당구 자체 뿐만 아니라 빙고게임, 핀볼게임 및 축구게임을 리모콘 방식으로 선택할 수 있도록 한 다기능 당구대를 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 다기능 당구대는, 당구대의 사각 쿠션에 일정 간격으로 설치되어 당구공이 부딪히는 상태를 감지하기 위한 다수개의 충격감지센서들을 구비한 통상의 당구대에 있어서, 다수의 개구들이 형성된 상판과; 각각의 개구에 위치되어 승강 및 회전 가능한 제 1 내지 제 3 모니터들과; 개구에 대해 각각의 모니터를 승강 및 회전시키기 위한 수단과; 당구공의 진행시 축구, 핀볼 및 빙고 게임에 관한 영상신호와, 음향신호 및 모니터를 승강 및 회전시키는 제어신호를 발생하기 위한 제어신호발생수단과; 모니터 위를 통과하는 당구공을 감지하는 신호를 발생하기 위한 다수의 감지기들; 및 당구, 축구, 핀볼 및 빙고 게임을 위한 모드선택 스위치들을 포함하여서 됨을 특징으로 한다.
본 발명에 이용되는 모니터는, 축구, 핀볼 및 빙고 게임시에는 모니터의 전면이 당구대의 상판과 수평을 이루면서 상기 축구, 핀볼 및 빙고게임에 관한 각각의 동영상 또는 정지영상을 제공하도록 하고, 당구 게임 시에는 모니터의 후면이 당구대의 상판과 수평을 이루도록 하여 당구공의 이동을 방해하지 않도록 하는 것이 바람직하며, 이 모니터는 LCD 모니터 또는 박형 디스플레이가 바람직하다.
그리고, 각각의 모니터들의 전면에는 모니터를 보호하기 위한 투명창이 고정되고, 이 투명창의 하부에는 다수의 감지기들이 부착되어 당구공이 모니터 위를 통과하는 상태를 감지하도록 하고, 각각의 모니터들의 후면에는 평판이 부착되고, 평판에는 펠트지가 부착되어 당구게임시 펠트지의 상측면이 당구대의 상판과 동일한 수평면을 형성하여 당구공의 진행을 방해하지 않도록 하는 것이 바람직하다.
본 발명에 의하면, 모니터 승강 및 회전수단은, 모니터를 수용하는 프레임과; 이 프레임을 당구대 상판에 대해 승강시켜 상기 모니터의 전면 또는 후면이 당구대 상판의 개구를 관통하여 당구대 상판과 수평을 이루도록 하기 위한 실린더와; 이 실린더에 의해 모니터가 하강되었을 경우 모니터를 180°회전시켜 모니터의 전면 또는 후면이 상기 개구를 향하도록 하여 축구, 핀볼 및 빙고 게임 또는 당구게임을 하도록 하기 위한 모터; 및 프레임 내에 수용된 모니터가 수직방향으로 흔들림없이 승강되도록 하는 한쌍의 가이더를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 제어신호발생수단은, 사각 큐션에 장착된 충격감지센서와 모니터 위에 장착된 감지기들의 감지신호를 감시하여 영상제어신호와 음향제어신호 및 모니터 승강 및 회전용 제어신호를 발생하기 위한 콘트롤러와; 축구, 핀볼 및 빙고 게임시 사전 기억된 소정의 동영상 또는 정지영상을 발생하기 위한 제 1 메모리; 및 축구, 핀볼 및 빙고 게임시 사전 기억된 소정의 음향신호를 발생하기 위한 제 2 메모리를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 의하면, 축구게임 모드시 제 1 및 제 3 모니터에는 골대와 골키퍼가 정지화상 또는 동영상으로 표시되고, 제 2 모니터에는 축구장의 센터라인과 센터서클이 정지화상으로 표시되되, 당구공이 제 1 모니터 또는 제 3 모니터를 통과할 경우 제 2 모니터에는 골세레모니를 나타내는 동영상이 5 ~ 8초 동안 표시됨과 동시에 골인을 나타내는 소정의 음향신호가 출력된 후 정지영상이 다시 표시되도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 핀볼게임 모드시 제 1 내지 제 3 모니터에는 소정 개수의 핀볼이 정지화상으로 표시되되, 당구공이 각각의 모니터를 통과할 경우 핀볼의 쓰러짐을 나타내는 동영상과 음향신호가 동시에 발생하고, 약 5 ~ 8초 경과후 각각의 모니터에는 핀볼이 원상태로 세워지는 정지화상이 표시됨을 특징으로 하는 다기능 당구대.
그리고, 빙고게임 모드시 당구공이 상기 당구대의 큐션에 충돌되는 경우 충격감지센서에서 감지된 위치에 대응하는 빙고표시를 제 2 모니터에 순차적으로 표시되도록 하는 것이 바람직하지만, 제1 및 제3 모니터에도 동시에 빙고표시가 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다.
본 발명에 있어서, 당구공의 진행을 감지하기 위해 모니터의 투명창에 부착 된 감지기는 광센서 또는 중량센서중 어느 하나가 이용될 수 있으나, 기타의 센서가 사용될 수도 있음은 물론이다.
본 발명의 다른 실시예는 모드절환스위치를 리모콘 방식으로 작동시키기 위해 별도의 리모콘 송신기와 수신기를 구비한 다기능 당구대를 제공하는 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1에는 본 발명에 따른 다기능 당구대(10)의 사시도가 도시되어 있는바, 본 발명은 1개의 당구대(10)에서 통상의 당구, 축구게임, 핀볼게임 및 빙고 게임을 동시에 즐길 수 있도록 한 것으로서, 당구대(10)의 사각 쿠션(1)에는 일정 간격으로 설치되어 당구공이 부딪히는 상태를 감지하기 위한 다수개의 충격감지센서들(2)이 구비되어 있어 특허 제407149호에 개시된 것과 유사한 빙고게임을 할 수 있도록 하였다.
그러나, 본 발명은 당구를 치면서 당구공이 모니터 위를 지나갈 경우 동영상을 모니터에 디스플레이할 수 있고, 이 모니터들은 당구대의 상판에 형성된 개구에 장착되어 그의 표면(상면)이 당구대(10)의 상판(20)과 수평면을 형성하도록 하여 당구공의 진행에는 전혀 방해가 되지 않도록 하는 점에 가장 큰 특징이 있는 것이다.
도 1을 참조하면, 당구대(10)의 상판(20)(이 상판에는 통상의 당구대와 동일하게 펠트지가 접착되어 있는 것으로 간주한다)에는 다수의 개구들(21)이 형성되어 있으며, 각각의 개구(21)에는 제 1 내지 제 3 모니터들(31,32,33)이 위치되는데 이 들 모니터는 이후 설명하는 바와 같이 당구대(10)의 상판(20) 밑으로 하강한 뒤 모터에 의해 180°회전된후 다시 개구(21)를 향해 상승하여 도 9와 같이 모니터(31,32,33)의 후면에 접착된 펠트지(36)가 당구대(10)의 상판(20)과 동일한 수평면을 형성하여 당구를 칠경우 당구공(도시하지 않았음)의 진행에 전혀 방해를 주지 않도록 할 수 있는 것이다.
따라서, 본 발명에 이용되는 모니터(31,32,33)는 축구, 핀볼 및 빙고 게임시에는 모니터(31,32,33)의 전면이 당구대(10)의 상판(20)과 수평을 이루면서 축구, 핀볼 및 빙고게임에 관한 각각의 동영상 또는 정지영상을 제공하도록 하고, 당구 게임 시에는 모니터(31,32,33)의 후면이 당구대(10)의 상판(20)과 수평을 이루도록 하여 당구공의 이동을 방해하지 않도록 하였다.
도 2에는 1개의 모니터(31)에 대한 분해 사시도가 도시되어 있는바, 나머지 모니터(32,33)에 대해서도 동일한 구조를 갖으므로 본 명세서에서는 설명의 간단화를 위해 모니터(31)에 대해서만 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 모니터(31)의 전면에는 모니터(31)를 보호하기 위한 투명창(34)이 고정되고, 이 투명창(34)에는 감지기들(60)이 부착되어 당구공이 모니터 위를 통과하는 상태를 감지하도록 하였는바, 여기에서 감지기(60)는 당구공의 진행을 감지하는 광센서 또는 중량센서가 바람직하지만, 기타의 센서가 이용될 수도 있음은 물론이다.
한편, 모니터(31)의 후면에는 평판(35)이 부착되고, 이 평판(35)에는 펠트지(36)가 부착되어 당구 게임시 펠트지(36)의 상측면이 당구대(10)의 상판(20)과 동일한 수평면을 형성하여 당구공의 진행을 방해하지 않도록 하였다.
도 3에는 개구(21)에 대해 각각의 모니터(31,32,33)를 승강 및 회전시키기 위한 수단이 도시되어 있는바, 비록 도 3에는 1개의 모니터(31)에 대해서만 설명하였지만, 나머지 모니터들(32,33)에 대해서도 동일한 승강 및 회전구조를 갖는 것으로서 명세서의 설명을 간략화하기 그들에 대해서는 상세한 설명을 생략한다.
도 3에서 알 수 있는 바와 같이, 모니터 승강수단은 모니터(31)를 수용하는 프레임(41)과, 이 프레임(41)을 당구대(10)의 상판(20)에 대해 승강시켜 모니터(31)의 전면(투명창(34)) 또는 후면에 부착한 펠트지(36)가 당구대 상판(20)과 수평면을 이루도록 작동하는 실린더(42)를 포함하는데, 이 실린더(42)는 공기압 또는 유압식 실린더로 구성될 수 있다.
또한 모니터의 회전수단은 실린더(42)에 의해 모니터(31)가 하강되었을 경우 모니터(31)를 180°회전시켜 모니터(31)의 전면 또는 후면이 당구대 상판(20)과 수평면을 이루도록 작동하여 축구, 핀볼 및 빙고 게임 또는 당구게임을 하도록 하기 위한 모터(43)와, 프레임(41) 내에 수용된 모니터가 수직방향으로 흔들림없이 승강되도록 하는 한쌍의 가이더(44)를 포함하고, 이 가이더(44)에는 가이드홈(44a)이형성되어 있으며, 이 가이드홈(44a)에는 프레임(41)을 관통하여 모니터(31)의 중앙측면에 형성한 회전축(41a)과 모터(43)의 회전축(43a)이 삽입되어 가이드되도록 하였다.
또한 도 3에서와 같이 가이더(44)는 볼트나 피스와 같은 고정구(45)를 이용하여 브라켓(46)을 매개로 지지판(47)에 고정될 수 있지만, 용접과 같은 적당한 방 법으로 고정될 수도 있다.
그리고, 도 4a 내지 도 4d에 도시된 바와 같이 당구대(10) 상판(20) 하측에는 프레임(41)의 상승완료를 나타내는 신호를 발생하는 센서(48)가 장착됨으로써 모니터(31)의 전면 또는 후면이 당구대(10)의 상판(20)과 수평면을 형성할때 실린더(42)의 작동을 정지시키도록 하였다.
도 4a에 도시한 바와 같이 모니터(31)의 전면이 당구대(10)의 상판과 수평면을 형성한 상태에서 순수한 당구를 치고자 모니터(31)의 후면을 당구대(10)의 상판과 수평이 되도록 하기 위해서는 이후 설명하는 바와 같이 모드선택 스위치들(70)중 모드당구스위치#4를 누르면, 도 4b와 같이 실린더(42)가 수축되어 모니터(31)가 당구대(10)의 상판(20)의 개구(21)하측으로 내려오게 되는바, 이렇게 모니터(31)가 하측으로 내려왔음을 감지센서(도시하지 않았음)가 감지한 후에는 모터(43)가 회전하여 도 4c에서와 같이 모니터(31)가 서서히 회전하게 되는데, 모니터(31)의 회전 각도는 180°이다.
따라서, 모니터(31)가 180°회전한 뒤에는 모터(43)의 회전은 정지되고, 다시 실린더(42)가 상승하여 도 4d와 같이 모니터(31)의 후면에 접착된 펠트지(36)가 당구대(10)의 상판(20)과 수평면을 형성한후 실린더(42)의 작동은 정지되는 것이다.
도 4c와 같은 상태에서는 펠트지(36)의 상측면이 당구대(10)의 상판(20)과 동일한 수평면을 형성하여 당구공의 진행이 전혀 방해받지 않으므로 통상의 당구를 즐길 수 있는 것이다.
도 5에는 당구공의 진행시 축구, 핀볼 및 빙고 게임에 관한 영상신호와, 음향신호 및 상기 모니터를 승강 및 회전시키는 제어신호를 발생하기 위한 제어신호발생수단의 블럭도가 도시되어 있는바, 제어신호발생수단은 사각 큐션(1)에 장착된 충격감지센서(2)와 모니터 위에 장착된 감지기들(60)의 감지신호를 감시하여 영상제어신호와 음향제어신호 및 모니터 승강 및 회전용 제어신호를 발생하기 위한 콘트롤러(51)와, 축구, 핀볼 및 빙고 게임시 사전 기억된 소정의 동영상 또는 정지영상을 발생하기 위한 제 1 메모리(52); 및 축구, 핀볼 및 빙고 게임시 사전 기억된 소정의 음향신호를 발생하기 위한 제 2 메모리(53)를 포함한다.
그리고, 콘트롤러(51)는 모드선택스위치(70) 및 당구대 상판(20)의 하부에 장착된 센서(48)(도 4a 내지 도 4d 참조)의 입력신호를 감지하여 각각의 실린더(42)를 작동시키기 위한 실린더구동기(54)와, 모터(43)를 구동하기 위한 모터구동기(55)를 제어하는 신호를 각각 출력하여 이들 실린더(42) 및 모터(43)를 선택적으로 작동시키게 된다.
도 6 에는 축구게임 모드시 모니터(31,32,33)의 상태를 표시한 당구대의 평면도가 도시되어 있는바, 모니터(31)와 모니터(33)에는 골대와 골키퍼가 정지화상 또는 동영상으로 표시되고, 모니터(32)에는 축구장의 센터라인과 센터서클이 정지화상으로 표시되되, 당구공이 모니터(31) 또는 모니터(33)를 통과할 경우 모니터(32)에는 골세레모니를 나타내는 동영상(예컨대 프로축구, 청소년대표 또는 국가대표등의 그동안 골장면등)이 5 ~ 8초 동안 표시됨과 동시에 골인을 나타내는 소정의 음향신호가 도 5의 스피커 또는 부져(56)로 출력된 후 정지영상이 다시 표시되 도록 하였다.
도 6에 도시된 골키퍼는 몸을 푸는 동작 또는 좌우로 움직이는 동영상 형태로 나타날 수 있는바, 이러한 동영상은 도 5에 도시된 메모리(52)에 사전에 기억되는 것이 바람직하다. 따라서 축구 모드시 초기(당구공이 모니터위를 통과하지 않을 경우)에는 상기와 같은 몸 푸는 동작 또는 좌우 이동을 위한 동영상이 표시되다가 당구공이 모니터(31 또는 33)위를 통과하면 감지기(60)가 이를 감지하여 콘트롤러(51)에 제공하면 몸을 날리는 장면이나 골먹는 장면이 메모리(52)로부터 독출되어 모니터에 표시될 수 있는 것이다.
이렇게 골인을 나타내는 세레모니등이 모니터(32)에 표시된후 상기의 시간이 경과한 후에는 모니터(32)는 초기상태로 되어 푸른잔디와 센터라인등이 디스플레이되는 것이다.
도 7a와 도 7b에는 핀볼게임 모드시 모니터(31,32,33)의 상태를 표시한 당구대의 평면도가 도시되어 있는바, 핀볼게임 모드시 모니터(31,33)에는 1개의 핀볼이, 모니터(31,33)에는 10개의 핀볼들이 각각 디스플레이되고(도 7a), 모니터(31,32,33) 모두에는 1개의 핀볼만이 디스플레이되도록 하였으나, 이러한 핀볼의 갯수는 필요에 따라 얼마든지 변형가능한 것이다.
이러한 핀볼 모드시 초기(당구공이 모니터위를 통과하지 않을 경우)에는 핀볼이 모니터에 정지화상으로 디스플레이되되, 당구공이 각각의 모니터를 통과할 경우 핀볼의 쓰러짐을 나타내는 동영상과 음향신호가 동시에 발생하고, 약 5 ~ 8초 경과 후 각각의 모니터에는 핀볼이 원상태로 세워지는 정지화상이 표시될 수 있다.
도 8에는 빙고게임 모드시 모니터의 상태를 표시한 당구대의 평면도가 도시되어 있는바, 이는 당구공이 당구대(10)의 큐션(1)에 충돌되는 경우 충격감지센서(2)에서 감지된 위치에 대응하는 빙고표시를 모니터(32)에 순차적으로 디스플레이되도록 한 것이다.
빙고게임 모드시 모니터(31)(33)은 그의 배면인 펠트지(36)가 당구대 상판(20)과 수평면이 되도록 하였는바, 이러한 빙고게임모드시에는 콘트롤러(51)가 모드선택스위치(70)중 빙고게임스위치가 눌려졌음을 인식하여 중앙의 모니터(32)만이 상판(20)과 수평면을 이루도록 하고, 나머지 모니터(31,33)는 그의 후면(펠트지36이 있는 부분)이 당구대 상판(20)가 수평을 이루도록 제어하도록 프로그램 되면 되는 것이다.
그러나, 이러한 빙고게임시 모든 모니터(31,33)도 모니터(32)와 동일한 표시를 하도록 작동할 수 있음은 물론이다.
도 9는 축구게임, 빙고게임 및 핀볼게임이 아닌 순수한 당구전용으로 사용하기 위한 상태를 나타낸 당구대의 평면도를 도시하였는바, 이를 위해 모니터(31,32,33)의 후면들이 당구대 상판(20)과 수평을 이루도록 하였다.
따라서 모니터(31,32,33)의 후면들이 당구대 상판(20)과 완전한 수평을 이룸으로써 당구공의 진행에는 전혀 방해를 받지 않게 되는 것이다.
이와 같이 구성된 본 발명의 모드별 작동상태를 설명한다.
1. 축구게임
축구게임의 경우 도 5의 모드절환스위치(70)중 축구스위치#1를 누르면 콘트롤러(51)는 이를 감지하여 모니터가 현재 위치된 상태를 판별하게 되는바, 모니터가 도 4a와 같은 상태를 유지할 경우 별도의 실린더 및 모터작동을 하지 않게 된다. 이렇게 모니터의 현재 상태를 판단하는 것은 이전에 실행된 최종 모드를 콘트롤러(51)가 기억하고 있음으로써 가능하다.
따라서, 최종모드가 축구, 빙고 또는 핀볼모드일 경우 다시 축구, 빙고 또는 핀볼모드를 다시 실행할 경우에는 실린더와 모터는 작동하지 않고, 최종모드가 당구모드일 경우 현재 실행모드가 축구, 빙고, 핀볼모드일 경우에 실린더와 모터가 작동하여 모니터의 전면과 후면을 전환시키게 되는 것인바, 실린더 및 모터의 작동은 하기의 표1과 같다.
Figure 112006033781125-pat00001
상기 표1에서 ○은 작동상태를 나타내고, ×는 비작동상태를 나타내며, 빙고게임의 경우 모니터(31,32,33)들이 동시에 표시될 경우를 가정한다.
도 6에 도시한 바와 같이, 모니터(31)와 모니터(33)에는 골대와 골키퍼가 몸을 푸는 동작 또는 좌우로 움직이는 동영상 형태로 디스플레이되고, 모니터(32)에는 축구장의 센터라인과 센터서클이 정지화상으로 표시되다가 당구공이 모니터(31) 또는 모니터(33)를 통과할 경우 이 모니터(31 또는 33)에는 몸을 날리는 장면이나 골먹는 장면이 디스플레이 표시될 수 있는 것이다.
또한 모니터(32)에는 골세레모니를 나타내는 동영상이 5 ~ 8초 동안 표시됨과 동시에 골인을 나타내는 소정의 음향신호가 도 5의 스피커 또는 부져(56)로 출력된 후 정지영상이 다시 표시될 수 있다.
2. 핀볼게임
핀볼게임시 도 5의 모드절환스위치(70)중 핀볼스위치#2를 누르면 도 7a에 도시한 바와 같이 상태를 표시한 당구대의 평면도가 도시되어 있는바, 핀볼게임 모드시 모니터(31,33)에는 1개의 핀볼이, 모니터(31,33)에는 10개의 핀볼들이 각각 정지화상으로 디스플레이되고, 당구공이 각각의 모니터를 통과할 경우 핀볼의 쓰러짐을 나타내는 동영상과 음향신호가 동시에 발생하고, 약 5 ~ 8초 경과 후 각각의 모니터에는 핀볼이 원상태로 세워지는 정지화상이 표시될 수 있다.
3. 빙고게임
빙고게임시 도 5의 모드절환스위치(70)중 빙고스위치#3을 누르면 도 8에 도시한 바와 같이 모니터가 디스플레이되는바, 모니터(31)(33)는 그의 배면인 펠트지(36)가 당구대 상판(20)과 수평이 되고, 중앙의 모니터(32)만이 상판(20)과 수평면을 이루게되어 당구공이 당구대(10)의 큐션(1)에 충돌되는 경우 충격감지센서(2)에서 감지된 위치에 대응하는 빙고표시를 모니터(32)에 순차적으로 디스플레이될 수 있다.
4. 당구
당구를 칠경우 도 5의 모드절환스위치(70)중 당구스위치#4를 누르면 도 9에 도시한 바와 같이 축구게임, 빙고게임 및 핀볼게임이 아닌 순수한 당구전용으로 사용할 수 있도록 모니터(31,32,33)의 후면들이 당구대 상판(20)과 수평을 이루게되어 당구공의 진행에는 전혀 방해를 받지 않게 되는 것이다.
도 10에는 본 발명의 다른 실시예가 도시되어 있는바, 이 실시예는 리모콘 방식으로 전원키와 모드절환스위치(70)를 송신기(80)에 내장하고, 수신기(90)를 당구대(10)에 장착시켜 도 11에서와 같이 콘트롤러(51)에 수신신호를 제공하도록 한 것이다.
따라서 이들 도면에 있어서 도 11과 도 5와 동일한 참조번호들은 동일한 부품을 나타내며 그들의 기능 또한 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
이상과 같이 본 발명은 다수의 모니터들을 당구대의 상판에 상승 및 회전 가능하게 장착하여 당구 자체 뿐만 아니라 빙고게임, 핀볼게임 및 축구게임을 1개의 당구대에서 동시에 즐길 수 있는 이점이 있다.
비록 본 발명이 첨부된 도면을 참조하여 설명하였을지라도 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니라 하기의 특허청구범위 내에서 많은 변형및 수정이 있을 수도 있다.
예컨대, 당구대 상판에 장착되는 모니터의 개수는 3개가 아닌 그 이상 또는 그 이하일 수도 있고, 그에 따른 실린더 및 모터와 같은 개수 역시 변경될 수 있ㅇ으며, 축구게임뿐만 아니라, 농구, 야구 또는 골프 등 다양한 게임에 적용될 수도 있다.

Claims (11)

  1. 당구대의 사각 쿠션에 일정 간격으로 설치되어 당구공이 부딪히는 상태를 감지하기 위한 다수개의 충격감지센서들을 구비한 당구대에 있어서:
    다수의 개구들이 형성된 상판;
    상기 각각의 개구에 위치되어 승강 및 회전 가능한 제 1 내지 제 3 모니터들;
    상기 개구에 대해 상기 각각의 모니터를 승강 및 회전시키기 위한 수단;
    당구공의 진행시 축구, 핀볼 및 빙고 게임에 관한 영상신호와, 음향신호 및 상기 모니터를 승강 및 회전시키는 제어신호를 발생하기 위한 제어신호발생수단;
    상기 모니터 위를 통과하는 당구공을 감지하는 신호를 발생하기 위한 다수의 감지기들; 및
    당구, 축구, 핀볼 및 빙고 게임을 위한 모드선택 스위치들을 포함함을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 모니터는,
    축구, 핀볼 및 빙고 게임시에는 모니터의 전면이 당구대의 상판과 수평을 이루면서 상기 축구, 핀볼 및 빙고게임에 관한 각각의 동영상 또는 정지영상을 제공하도록 하고, 당구 게임 시에는 모니터의 후면이 당구대의 상판과 수평을 이루도록 하여 당구공의 이동을 방해하지 않도록 함을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 각각의 모니터들의 전면에는 상기 모니터를 보호하기 위한 투명창이 고정되고, 상기 투명창에는 상기 감지기들이 부착되어 당구공이 모니터 위를 통과하는 상태를 감지하도록 하고;
    상기 각각의 모니터들의 후면에는 평판이 부착되고, 상기 평판에는 펠트지가 부착되어 당구게임시 상기 펠트지의 상측면이 당구대의 상판과 동일한 수평면을 형성하여 당구공의 진행을 방해하지 않도록 함을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 각각의 모니터 승강 및 회전수단은,
    상기 모니터를 수용하는 프레임과;
    상기 프레임을 당구대의 상판에 대해 승강시켜 상기 모니터의 전면 또는 후면이 당구대 상판의 개구를 관통하여 당구대 상판과 수평을 이루도록 하기 위한 실린더와;
    상기 실린더에 의해 모니터가 하강되었을 경우 모니터를 180°회전시켜 모니터의 전면 또는 후면이 상기 개구를 향하도록 하여 축구, 핀볼 및 빙고 게임 또는 당구게임을 하도록 하기 위한 모터와;
    상기 프레임 내에 수용된 모니터가 수직방향으로 흔들림없이 승강되도록 하는 한쌍의 가이더; 및
    상기 실린더의 신장 및 수축상태를 감지하여 상기 모니터의 전면 또는 후면이 상기 당구대의 상판과 수평을 이루도록 하는 감지센서를 포함함을 특징으로 하 는 다기능 당구대.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어신호발생수단은,
    사각 큐션에 장착된 충격감지센서와 모니터 위에 장착된 감지기들의 감지신호를 감시하여 영상제어신호와 음향제어신호 및 모니터 승강 및 회전용 제어신호를 발생하기 위한 콘트롤러;
    축구, 핀볼 및 빙고 게임시 사전 기억된 소정의 동영상 또는 정지영상을 발생하기 위한 제 1 메모리; 및
    축구, 핀볼 및 빙고 게임시 사전 기억된 소정의 음향신호를 발생하기 위한 제 2 메모리를 포함함을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  6. 제 1 항 또는 제 5항에 있어서, 축구게임 모드시 상기 제 1 및 제 3 모니터에는 골대와 골키퍼가 정지화상 또는 동영상으로 표시되고, 제 2 모니터에는 축구장의 센터라인과 센터서클이 정지화상으로 표시되되, 당구공이 상기 제 1 모니터 또는 제 3 모니터를 통과할 경우 제 2 모니터에는 골세레모니를 나타내는 동영상이 5 ~ 8초 동안 표시됨과 동시에 골인을 나타내는 소정의 음향신호가 출력된 후 상기의 정지영상이 다시 표시됨을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  7. 제 1 항 또는 제 5 항에 있어서, 핀볼게임 모드시 상기 제 1 내지 제 3 모니터에는 소정 개수의 핀볼이 정지화상으로 표시되되, 당구공이 상기 각각의 모니터 를 통과할 경우 핀볼의 쓰러짐을 나타내는 동영상과 음향신호가 동시에 발생하고, 약 5 ~ 8초 경과후 각각의 모니터에는 핀볼이 원상태로 세워지는 정지화상이 표시됨을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  8. 제 1 항 또는 제 5 항에 있어서, 빙고게임 모드시 당구공이 상기 당구대의 큐션에 충돌되는 경우 충격감지센서에서 감지된 위치에 대응하는 빙고표시를 제 2 모니터에 순차적으로 표시함을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  9. 제 3 항에 있어서, 상기 감지기는 당구공의 진행을 감지하는 광센서 또는 중량센서중 어느 하나임을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  10. 당구대의 사각 쿠션에 일정 간격으로 설치되어 당구공이 부딪히는 상태를 감지하기 위한 다수개의 충격감지센서들을 구비한 당구대에 있어서:
    다수의 개구들이 형성된 상판;
    상기 각각의 개구에 위치되어 승강 및 회전 가능한 제 1 내지 제 3 모니터들;
    상기 개구에 대해 상기 각각의 모니터를 승강 및 회전시키기 위한 수단;
    당구공의 진행시 축구, 핀볼 및 빙고 게임에 관한 영상신호와, 음향신호 및 상기 모니터를 승강 및 회전시키는 제어신호를 발생하기 위한 제어신호발생수단;
    상기 모니터 위를 통과하는 당구공을 감지하는 신호를 발생하기 위한 다수의 감지기들; 및
    당구, 축구, 핀볼 및 빙고 게임을 위한 모드선택 스위치들과 전원스위치가 구비된 리모콘 송신기로부터의 모드절환신호를 수신하는 수신기를 포함함을 특징으로 하는 다기능 당구대.
  11. 삭제
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