KR100800740B1 - 휴대 단말기의 알.지.비. 변환 장치 및 방법 - Google Patents

휴대 단말기의 알.지.비. 변환 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 명암과 색차를 표현하는 Y,U 및 V 데이터를 색상정보를 표현하는 R, G 및 B 데이터로 변환하는 장치에 있어서, 상기 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 출력하는 YUV 버퍼와, 상기 출력된 Y 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값을 계산하는 R 계산부와, 상기 출력된 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값을 계산하는 G 계산부와, 상기 출력된 Y 및 U 데이터를 입력받아 하기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값을 계산하는 B 계산부와, 상기 계산된 R 데이터 값, G 데이터 값 및 B 데이터 값을 정렬하는 정렬부를 포함함을 특징으로 한다.
Figure 112006010179569-pat00001
≫ : 시프트(Shift) 연산자
Figure 112006010179569-pat00002
≫ : 시프트(Shift) 연산자
Figure 112006010179569-pat00003
≫ : 시프트(Shift) 연산자
YUV, RGB, 변환

Description

휴대 단말기의 알.지.비. 변환 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CONVERTING RED, GREEN, BLUE DATA IN WIRELESSTERMINAL}
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기의 블록 구성도.
도 2는 도 1의 복호기의 구성을 도시한 도.
도 3(a) 내지 도 3(c)는 도 2의 RED 계산부, GREEN 계산부 및 BLUE 계산부의 구성을 상세히 나타낸 도.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기에서 YUV 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 과정을 나타낸 순서도.
도 5(a) 내지 도 5(c)는 도 4의 R, G, B 데이터 변환 과정을 각각 상세히 나타낸 순서도.
본 발명은 휴대 단말기의 부가 장치에 관한 것으로, 특히 비압축 데이터인 YUV 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적인 부호기 및 복호기에서 사용되는 비압축 데이터(Raw Data)는 아날로 그 TV 전송에서의 관습에 따라 YUV 데이터(명암/색차 정보로 표시되는 데이터)가 사용되는 것이 일반적이다.
하지만 디지털 미디어에서 사용되는 표시 장치의 입력은 주로 RGB 데이터(기본색상 3가지로 표시되는 데이터)를 이용하고 있다. 따라서 YUV 데이터와 RGB 데이터간의 입출력이 상이하므로 복호기의 출력단에서는 YUV 출력을 RGB로 변환하여 출력하고 있다. 하지만 복호기는 YUV 데이터를 RGB 데이터로 변환할 때 많은 데이터량을 연산해야 하는 부담을 가지게 되었다.
한편, 기존에 YUV 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 방법 중에 알려진 것으로, 부동 소수점 연산을 필요로 하는 수식이 있었으며 이를 정수형 연산으로 간략한 시킨 <수식 1> 내지 <수식 3>이 정수 연산 프로세서에서 사용되고 있다. 상기 수식 1 내지 수식 3은 다음과 같다.
[수학식 1]
Figure 112006010179569-pat00004
≫ : 시프트(Shift) 연산자
[수학식 2]
Figure 112006010179569-pat00005
≫ : 시프트(Shift) 연산자
[수학식 3]
Figure 112006010179569-pat00006
≫ : 시프트(Shift) 연산자
한편, 상기 <수식 1> 내지 <수식 3>을 이용한 연산은 각각 YUV 입력이 8비트(Bit)인 경우에 RGB 출력이 각각 8비트씩인 RGB 24에 해당하는 값이다. 그러나 실제 임베디드 환경에서 필요로 하는 RGB 출력은 16비트 출력으로 R/G/B 가 각각 5/6/5 비트만을 차지하고 있어 상기 수식 1 내지 3을 이용할 경우 8비트 연산 후 다시 R/G/B 5/6/5 비트로 부분 조합해야 하므로 그 연산량이 많아지고 처리 속도 또한 늦어지는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대 단말기에서 비압축 데이터인 YUV 데이터를 곱셈 연산을 이용하여 RGB 데이터로 간단하게 변환할 수 있는 장치 및 방법을 제공하는 데 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명은 명암과 색차를 표현하는 Y,U 및 V 데이터를 색상정보를 표현하는 R, G 및 B 데이터로 변환하는 장치에 있어서, 상기 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 출력하는 YUV 버퍼와, 상기 출력된 Y 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값을 계산하는 R 계산부와, 상기 출력된 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값을 계산하는 G 계산부와, 상기 출력된 Y 및 U 데이터를 입력받아 하기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값을 계산하는 B 계산부와, 상기 계산된 R 데이터 값, G 데이터 값 및 B 데이터 값을 정렬하는 정렬부를 포함함을 특징으로 한다.
[수학식 1]
Figure 112006010179569-pat00007
≫ : 시프트(Shift) 연산자
[수학식 2]
Figure 112006010179569-pat00008
≫ : 시프트(Shift) 연산자
[수학식 3]
Figure 112006010179569-pat00009
≫ : 시프트(Shift) 연산자
또한 본 발명은 명암과 색차를 표현하는 Y,U 및 V 데이터를 색상정보를 표현하는 R, G 및 B 데이터로 변환하는 방법에 있어서, 상기 Y, U 및 V 데이터를 입력받는 과정과, 상기 입력된 Y 및 V 데이터를 하기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값으로 변환하는 제1과정과, 상기 입력된 Y, U 및 V 데이터를 하기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값으로 변환하는 제2과정과, 상기 입력된 Y 및 U 데이터를 하기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값으로 변환하는 제3과정과, 상기 변환된 각각의 R, G 및 B 데이터 값들을 정렬하여 출력하는 제4과정을 포함함을 특징으로 한다.
[수학식 1]
Figure 112006010179569-pat00010
≫ : 시프트(Shift) 연산자
[수학식 2]
Figure 112006010179569-pat00011
≫ : 시프트(Shift) 연산자
[수학식 3]
Figure 112006010179569-pat00012
≫ : 시프트(Shift) 연산자
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기의 블록 구성도이다.
도시된 휴대 단말기(100)는 RF튜너(110), 복조기(120), 복호기(130), 제어부(140), 표시부(150), 스피커(160), 키입력부(170) 및 메모리(180)를 포함한다. 이 때 복호기(130)는 제어부(140)에 포함될 수도 있으며, 이 경우 소프트웨어적으로 휴대 단말기(100)의 복호기 성능을 구현할 수 있다.
RF튜너(RF tuner)(110)는 제어부(140)의 제어 하에 음성 데이터, 문자 데이터, 디지털 방송 신호를 포함하는 영상 데이터 및 제어 데이터의 송수신을 담당하 며 이를 위해 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF 송신기(미도시)와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기(미도시) 등을 포함한다.
복조기(120)(demodulator)는 변조된 영상 신호를 원래의 신호로 복조하는 기능을 수행한다.
복호기(130)는 방송 신호가 수신된 경우 복조기(120)에서 복조된 방송 신호를 영상 및 오디오신호로 분리하고, 상기 분리된 영상 및 오디오신호를 각각 복호하여 출력한다.
제어부(140)는 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
표시부(150)는 LCD(Liquid Crystal Display) 등으로 이루어질 수 있으며, 휴대 단말기(100)에서 발생하는 각종 표시 데이터를 출력한다. 이 때, 상기 LCD를 터치스크린(touch screen) 방식으로 구현하는 경우, 표시부(190)는 입력부로 동작할 수도 있다.
스피커(160)는 제어부(140)의 제어 하에 복호기(130)에서 처리되는 오디오신호를 재생하는 기능을 수행한다.
키입력부(170)는 문자 키, 숫자 키, 각종 기능 키 및 외부 볼륨 키를 구비하여 사용자가 입력하는 키에 대응하는 키 입력 신호를 제어부(140)로 출력한다.
메모리(180)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리들로 구성될 수 있으며, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 동작 제어를 위해 필요한 각종 정보와 사용자 저장 정보들을 저장한다.
상기와 같은 구조를 가지는 휴대 단말기(100)에서 복호기(130)의 구성을 구체적으로 살펴본다.
도 2는 상기 도 1의 휴대 단말기 구성에서 복호기(130)의 구성을 도시한 도이다.
도시된 복호기(130)는 YUV 버퍼(210), RED 계산부(220), GREEN 계산부(230), BLUE 계산부(240), 정렬부(250) 및 RGB 버퍼(260)를 포함한다.
YUV 버퍼(210)는 입력된 영상 신호(예컨대, YUV 데이터)를 RED 계산부(220), GREEN 계산부(230) 및 BLUE 계산부(240)로 출력한다.
RED 계산부(220)는 제어부(140)의 제어에 의해 상기 YUV 버퍼(210)에서 출력되는 YUV 데이터 중에서 Y 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값을 계산한다.
[수학식 1]
Figure 112006010179569-pat00013
≫ : 시프트(Shift) 연산자
GREEN 계산부(230)는 제어부(140)의 제어에 의해 상기 YUV 버퍼(210)에서 출력되는 YUV 데이터 중에서 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값을 계산한다.
[수학식 2]
Figure 112006010179569-pat00014
≫ : 시프트(Shift) 연산자
BLUE 계산부(240)는 제어부(140)의 제어에 의해 상기 YUV 버퍼(210)에서 출력되는 YUV 데이터 중에서 Y 및 U 데이터를 입력받아 하기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값을 계산한다.
[수학식 3]
Figure 112006010179569-pat00015
≫ : 시프트(Shift) 연산자
정렬부(250)는 상기 각각의 계산부에서 계산된 R, G, B 데이터 값을 정렬하여 출력한다.
RGB 버퍼(260)는 정렬부(250)에서 출력된 R, G, B 데이터를 휴대 단말기(100)의 표시 데이터로 출력한다.
상기 도 2에서 R, G, B 데이터 값을 계산하는 과정은 하기 도 3(a) 내지 도 3(c)에서 설명하기로 한다.
도 3(a) 내지 도 3(c)는 복호기(130)에서 RED 계산부(220), GREEN 계산부(230), BLUE 계산부(240)의 구성을 상세히 나타낸 도이다.
도 3(a)를 참조하면, RED 계산부(220)는 상기 Y 데이터를 시프트 하는 제1시프터(221), V 데이터에 소정 값을 곱셈연산하는 제1곱셈기(222), 제1곱셈기(222)에소 곱셈 연산된 V 데이터를 시프트 하는 제2시프터(223) 및 제1시프터(221) 및 제2시프터(223)에서 각각 시프트 된 Y 및 V 데이터를 가산하는 제1가산기(224)를 포함 한다.
RED 계산부(220)가 상기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값을 계산하는 과정은 다음과 같다.
제1시프터(221)는 Y 데이터가 입력되면 입력된 Y 데이터를 3비트(Bit) 시프트 하여 제1가산기(224)로 출력한다.
제1곱셈기는 V 데이터가 입력되면 입력된 V 데이터에 9를 곱하여 연산하고 연산된 V 데이터를 제2시프터(223)로 출력한다.
제2시프터(223)는 곱셈 연산된 V 데이터를 6비트 시프트 한 후 제1가산기(224)로 출력한다.
제1가산기(224)는 제1시프터(221)에서 출력된 Y 데이터와 제2시프터(223)에서 출력된 V 데이터를 가산하여 R 데이터 값을 계산한다.
상기 계산된 R 데이터 값은 도 2의 정렬부(250)로 출력된다.
도 3(b)를 참조하면, GREEN 계산부(230)는 상기 Y 데이터를 시프트 하는 제3시프터(231), U 데이터에 소정 값을 곱셈연산하는 제2곱셈기(232), 제2곱셈기(232)에서 곱셈 연산된 U 데이터를 시프트 하는 제4시프터(233), V 데이터에 소정 값을 곱셈 연산하는 제3곱셈기(234), 제3곱셈기(234)에서 곱셈 연산된 V 데이터를 시프트 하는 제5시프터(235) 및 제3시프터(231)에서 시프트 된 Y 데이터에 제4시프터(233) 및 제5시프터(235)에서 각각 시프트 된 U 및 V 데이터를 감산 연산하는 제1감산기(236)를 포함한다.
GREEN 계산부(230)가 상기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값을 계산하는 과정은 다음과 같다.
제3시프터(231)는 Y 데이터가 입력되면 입력된 Y 데이터를 2비트(Bit) 시프트 하여 제1감산기(236)로 출력한다.
제2곱셈기(232)는 U 데이터가 입력되면 입력된 U 데이터에 11을 곱하여 연산하고 연산된 U 데이터를 제4시프터(233)로 출력한다.
제4시프터(233)는 곱셈 연산된 U 데이터를 7비트 시프트 한 후 제1감산기(236)로 출력한다.
제3곱셈기(234)는 V 데이터가 입력되면 입력된 V 데이터에 23을 곱하여 연산하고 연산된 V 데이터를 제5시프터(235)로 출력한다.
제1감산기(2440)는 제3시프터(231)에서 시프트 된 Y 데이터에 제4시프터(233) 및 제5시프터(235)에서 각각 시프트 된 U 및 V 데이터를 감산하여 G 데이터 값을 계산한다.
상기 계산된 G 데이터 값은 도 2의 정렬부(250)로 출력된다.
도 3(c)를 참조하면, BLUE 계산부(240)는 상기 Y 데이터를 시프트 하는 제6시프터(241), U 데이터에 소정 값을 곱셈연산하는 제4곱셈기(242), 제4곱셈기(242)에서 곱셈 연산된 U 데이터를 시프트 하는 제7시프터(243) 및 제6시프터(241)에서 시프트 된 Y 데이터와 제7시프터(243)에서 시프트 된 U 데이터를 감산 연산하는 제2감산기(244)를 포함한다.
BLUE 계산부(240)가 상기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값을 계산하는 과정은 다음과 같다.
제6시프터(241)는 Y 데이터가 입력되면 입력된 Y 데이터를 3비트(Bit) 시프트 하여 제2감산기(244)로 출력한다.
제4곱셈기(242)는 U 데이터가 입력되면 입력된 U 데이터에 7을 곱하여 연산하고 연산된 U 데이터를 제7시프터(243)로 출력한다.
제7시프터(243)는 곱셈 연산된 U 데이터를 5비트 시프트 한 후 제2감산기(244)로 출력한다.
제2감산기(244)는 제6시프터(241)에서 시프트 된 Y 데이터에 제7시프터(243)에서 시프트 된 U 데이터를 감산하여 B 데이터 값을 계산한다. 상기 계산된 B 데이터 값은 도 2의 정렬부(250)로 출력된다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기에서 YUV 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 과정을 나타낸 순서도이며, 도 5(a) 내지 도 5(c)는 상기 도 4의 R, G, B 데이터 변환 과정을 상세히 나타낸 순서도이다.
도 2 내지 도 5(c)를 참조하면, 제어부(140)는 YUV 데이터가 입력되는지 체크한다(S110).
제어부(140)는 YUV 데이터가 입력되면 복호기(130)를 제어하여 상기 입력된 YUV 데이터 중 Y 및 V 데이터를 R 데이터 값으로 변환한다(S120). 이 때 복호기(130)가 상기 Y 및 V 데이터를 상기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값으로 변환하는 과정을 도 5(a)를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
상기 R 데이터 값은 복호기(130)의 RED 계산부(220)가 계산하는데, RED 계산부(220)는 제1시프터(221)를 통해 상기 Y 데이터를 3비트(Bit) 시프트 한다(S121).
RED 계산부(220)는 제1곱셈기(222)를 통해 상기 입력된 V 데이터에 9를 곱하여 연산한다(S123).
RED 계산부(220)는 제2시프터(223)를 통해 상기 곱셈 연산된 V 데이터를 6비트 시프트 한다(S125).
RED 계산부(220)는 제1가산기(224)를 통해 상기 제1시프터(221)에서 출력된 Y 데이터와 제2시프터(223)에서 출력된 V 데이터를 가산하여 R 데이터 값으로 변환한다(S127). 따라서 8비트의 입력을 갖는 YUV 데이터를 간단하게 5비트의 R 데이터 값으로 변환할 수 있다.
또한 제어부(140)는 YUV 데이터가 입력되면 복호기(130)를 제어하여 상기 입력된 YUV 데이터 중 Y, U 및 V 데이터를 G 데이터 값으로 변환한다(S130). 상기 S130 과정에서 복호기(130)가 상기 Y, U 및 V 데이터를 상기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값으로 변환하는 과정을 도 5(b)를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
상기 G 데이터 값은 복호기(130)의 GREEN 계산부(230)가 계산하는데, GREEN 계산부(230)는 제3시프터(231)를 통해 상기 Y 데이터를 2비트(Bit) 시프트 한다(S131).
GREEN 계산부(230)는 제2곱셈기(232)를 통해 상기 U 데이터에 11을 곱한 후 , 제4시프터(233)를 이용하여 곱셈 연산된 U 데이터를 7비트 시프트 한다(S133).
GREEN 계산부(230)는 제3곱셈기(234)를 통해 상기 V 데이터에 23을 곱하여 연산한 후, 제5시프터(235)를 이용하여 상기 곱셈 연산된 V 데이터를 7비트 시프트 한다(S135).
GREEN 계산부(230)는 제1감산기(236)를 통해 제3시프터(231)에서 시프트 된 Y 데이터에 제4시프터(233) 및 제5시프터(235)에서 각각 시프트 된 U 및 V 데이터를 감산하여 G 데이터 값으로 변환한다(S137). 따라서 8비트의 입력을 갖는 YUV 데이터를 간단하게 6비트의 G 데이터 값으로 변환할 수 있다.
또한 제어부(140)는 YUV 데이터가 입력되면 복호기(130)를 제어하여 상기 입력된 YUV 데이터 중 Y 및 U 데이터를 B 데이터 값으로 변환한다(S140). 상기 S140 과정에서 복호기(130)가 상기 Y 및 U 데이터를 상기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값으로 변환하는 과정을 도 5(C)를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
상기 B 데이터 값은 복호기(130)의 BLUE 계산부(240)가 계산하는데, BLUE 계산부(240)는 제6시프터(241)를 통해 상기 Y 데이터를 3비트(Bit) 시프트 한다(S141).
BLUE 계산부(240)는 제4곱셈기(242)를 통해 상기 입력된 U 데이터에 7을 곱하여 연산한다(S143).
BLUE 계산부(240)는 제7시프터(243)를 통해 상기 곱셈 연산된 U 데이터를 5비트 시프트 한다(S145).
BLUE 계산부(240)는 제2가산기(284)를 통해 상기 제6시프터(241)에서 출력된 Y 데이터에 제7시프터(243)에서 출력된 U 데이터를 감산하여 B 데이터 값으로 변환한다(S147). 따라서 8비트의 입력을 갖는 YUV 데이터를 간단하게 5비트의 B 데이터 값으로 변환할 수 있다.
제어부(140)는 상기 변환된 각각의 R, G 및 B 데이터 값들을 정렬하여 표시 데이터로 출력한다(S150).
한편, 상술한 본 발명을 소프트웨어적으로 구현함에 있어서 각 Y/U/V 값에 대한 R/G/B 값을 바로 도출할 수 있도록 메모리에 변환 값을 저장한 후 사용할 수도 있다. 이 경우 R/G/B/가 별도의 테이블로 존재할 경우에 메모리 영역의 특징에 따라 3가지 방법으로 저장이 가능하다.
첫 번째 방법으로는 R/G/B 테이블을 각각 8비트 메모리 영역에 놓고 합산 시마다 시프트 연산과 곱셈연산을 수행하는 방법이다.
두 번째 방법으로는 R/G/B/ 테이블을 각각 16비트 메모리 영역에 놓고 이미 시프트 된 형태를 저장하여 곱셈연산을 이용하여 합산하는 방법이다.
세 번째 방법으로는 R/G/B/의 수학식에서 공통적으로 존재하는 Y값을 이용하는 방법이다. 즉, R/G/B의 변환 테이블을 생성할 때 U 및 V 값에 대해서만 생성하고 이로 인해 계산되는 16비트의 RGB 값에 Y 테이블을 별도로 적용하여 오프셋(Offset)만큼 더해주는 것이다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위 뿐만 아니라 특허청구범위와 균등한 것에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 기존에 YUV 데이터를 RGB 데이터로 변환할 때 사용되는 수식 1 내지 수식 3보다 R, G, B 데이터 값을 변환하기 위한 연산량이 총 25번에서 15번으로 감소되며 처리속도 또한 48 MIPS(Million Instruction Per Second)에서 28.8 MIPS 로 줄일 수 있다. 따라서 휴대 단말기에서 비압축 데이터인 YUV 데이터를 곱셈 연산을 이용하여 간단하게 RGB 데이터로 변환할 수 있다.

Claims (8)

  1. 명암과 색차를 표현하는 Y,U 및 V 데이터를 색상정보를 표현하는 R, G 및 B 데이터로 변환하는 장치에 있어서,
    상기 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 출력하는 YUV 버퍼와,
    상기 출력된 Y 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값을 계산하는 R 계산부와,
    상기 출력된 Y, U 및 V 데이터를 입력받아 하기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값을 계산하는 G 계산부와,
    상기 출력된 Y 및 U 데이터를 입력받아 하기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값을 계산하는 B 계산부와,
    상기 계산된 R 데이터 값, G 데이터 값 및 B 데이터 값을 정렬하는 정렬부를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 장치.
    [수학식 1]
    Figure 112006010179569-pat00016
    ≫ : 시프트(Shift) 연산자
    [수학식 2]
    Figure 112006010179569-pat00017
    ≫ : 시프트(Shift) 연산자
    [수학식 3]
    Figure 112006010179569-pat00018
    ≫ : 시프트(Shift) 연산자
  2. 제1항에 있어서, 상기 R 계산부는
    상기 Y 데이터를 시프트 하는 제1시프터와,
    상기 V 데이터를 곱셈 연산하는 제1곱셈기와,
    상기 제1곱셈기에서 곱셈 연산된 V 데이터를 시프트 하는 제2시프터와,
    상기 제1시프터 및 제2시프터에서 각각 시프트 된 Y 및 V 데이터를 가산하는 제1가산기를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 G 계산부는
    상기 Y 데이터를 시프트 하는 제3시프터와,
    상기 U 데이터를 곱셈 연산하는 제2곱셈기와,
    상기 제2곱셈기에서 곱셈 연산된 U 데이터를 시프트 하는 제4시프터와,
    상기 V 데이터를 곱셈 연산하는 제3곱셈기와,
    상기 제3곱셈기에서 곱셈 연산된 V 데이터를 시프트 하는 제5시프터와,
    상기 제3시프터에서 시프트 된 Y 데이터에 상기 제4 및 제5시프터에서 각각 시프트 된 U 및 V 데이터를 감산 연산하는 제1감산기를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 B 계산부는
    상기 Y 데이터를 시프트 하는 제6시프터와,
    상기 U 데이터를 곱셈 연산하는 제4곱셈기와,
    상기 제4곱셈기에서 곱셈 연산된 U 데이터를 시프트 하는 제7시프터와,
    상기 제6시프터에서 시프트 된 Y 데이터와 상기 제7시프터에서 시프트 된 U 데이터를 감산 연산하는 제2감산기를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 장치.
  5. 명암과 색차를 표현하는 Y,U 및 V 데이터를 색상정보를 표현하는 R, G 및 B 데이터로 변환하는 방법에 있어서,
    상기 Y, U 및 V 데이터를 입력받는 과정과,
    상기 입력된 Y 및 V 데이터를 하기 <수학식 1>을 이용하여 R 데이터 값으로 변환하는 제1과정과,
    상기 입력된 Y, U 및 V 데이터를 하기 <수학식 2>를 이용하여 G 데이터 값으로 변환하는 제2과정과,
    상기 입력된 Y 및 U 데이터를 하기 <수학식 3>을 이용하여 B 데이터 값으로 변환하는 제3과정과,
    상기 변환된 각각의 R, G 및 B 데이터 값들을 정렬하여 출력하는 제4과정을 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 방법.
    [수학식 1]
    Figure 112007054004655-pat00019
    ≫ : 시프트(Shift) 연산자
    [수학식 2]
    Figure 112007054004655-pat00020
    ≫ : 시프트(Shift) 연산자
    [수학식 3]
    Figure 112007054004655-pat00021
    ≫ : 시프트(Shift) 연산자
  6. 제5항에 있어서, 제1과정은
    상기 Y 데이터를 시프트 하는 제1단계와,
    상기 V 데이터를 곱셈 연산하는 제2단계와,
    상기 곱셈 연산된 V 데이터를 시프트 하는 제3단계와,
    상기 제1단계에서 시프트 된 Y 데이터와 상기 제3단계에서 시프트 된 V 데이터를 가산하여 R 데이터 값으로 변환하는 제4단계를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제2과정은
    상기 Y 데이터를 시프트 하는 제1단계와,
    상기 U 데이터를 곱셈 연산하는 제2단계와,
    상기 곱셈 연산된 U 데이터를 시프트 하는 제3단계와,
    상기 V 데이터를 곱셈 연산하는 제4단계와,
    상기 곱셈 연산된 V 데이터를 시프트 하는 제5단계와,
    상기 제1단계에서 시프트 된 Y 데이터에 상기 제3단계 및 제5단계에서 각각 시프트 된 U 및 V 데이터를 감산하여 G 데이터 값으로 변환하는 제6단계를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 제3과정은
    상기 Y 데이터를 시프트 하여 출력하는 제1단계와,
    상기 U 데이터를 곱셈 연산하여 출력하는 제2단계와,
    상기 곱셈 연산된 U 데이터를 시프트 하여 출력하는 제3단계와,
    상기 제1단계에서 출력된 Y 데이터와 상기 제3단계에서 출력된 U 데이터를 감산 연산하여 상기 B 데이터 값을 출력하는 제4단계를 포함함을 특징으로 하는 RGB 변환 방법.
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