KR100787675B1 - 두 개의 기준 프레임 사이에 보간 프레임을 생성하기 위한방법, 컴퓨터 프로그램 제품 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (44)
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이에 보간 프레임을 생성하기 위한 방법에 있어서,상기 보간 프레임을 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 보간 영역들로 분할하는 단계;각각의 상기 보간 영역들에 대해서 제1 기준 영역들과 제2 기준 영역들 사이의 몇몇 결합(combination)들로부터 가장 상관된 결합(most correlated combination)을 검출하는 단계- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 각각의 상기 보간 영역들, 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제1 기준 영역 및 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제2 기준 영역은 일직선적인 시간 방식(straight time-wise)으로 정렬됨-;검출된 결합에 포함된 상기 제1 기준 영역과 상기 제2 기준 영역으로부터 모션 벡터를 획득하는 단계;제1 기준 영역들과 상기 제2 기준 영역들이 고-상관 영역에 있는지 또는 저-상관 영역에 있는지를 판정하는 단계;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 제1 기준 영역과 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응함 -;모션 벡터 미검출 영역, 제1 영역, 제3 기준 프레임, 제2 영역 및 제4 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터를 결정하는 단계- 상기 제1 영역은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제3 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 제2 영역은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제4 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응함 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대해 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,제1 기준 영역들과 제3 기준 영역들 사이의 몇몇 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 단계- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 및 상기 저-상관 영역으로 판정된 영역 내에 있고 상기 모션 벡터 미검출 영역과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제3 기준 영역들은 상기 제3 기준 프레임 내에 있고 상기 모션 벡터 미검출 영역과 동일한 크기 및 모양을 가짐-;상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상기 가장 상관된 결합을 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 검출된 결합으로부터 모션 벡터를 결정하는 단계;제2 기준 영역들과 제4 기준 영역들 사이의 몇몇 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 단계- 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 및 상기 저-상관 영역으로 판정된 영역 내에 있고 상기 모션 벡터 미검출 영역과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제4 기준 영역들은 상기 제4 기준 프레임 내에 있고 상기 모션 벡터 미검출 영역과 동일한 크기 및 모양을 가짐-;상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상기 가장 상관된 결합을 획득하는 단계; 및상기 제2 영역과 상기 제4 영역 사이의 지정된 결합으로부터 모션 벡터를 결정하는 단계를 더 포함하고,상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터는 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 결합으로부터 결정된 상기 모션 벡터, 및 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 결합으로부터 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 결정되는 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상관은 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상관과 비교되고,보다 더 상관된 영역에 대응하는 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터로 결정되는 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상관, 및 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상관 모두가 미리 설정된 임계값보다 작을 때, 어느 모션 벡터도 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대한 모션 벡터라고 가정되지 않는 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대한 모션 벡터가 결정되지 않았을 때, 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터의 평균값 또는 중앙값이 상기 모션 벡터 미검출 영역의 모션 벡터로 결정되는 방법.
- 제1항에 있어서,재귀적인 프로세싱(recursive processing)에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역을 고-상관 영역 및 저-상관 영역으로 더 분할하는 단계를 더 포함하고,상기 재귀적인 프로세싱에 의해 상기 고-상관 영역으로 분할된 영역은 상기 모션 벡터 검출 영역으로 가정되고,검출된 상기 모션 벡터는 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공되고,상기 저-상관 영역으로 분할된 영역은 상기 모션 벡터 미검출 영역으로 가정되고,상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터는 상기 모션 벡터 미검출 영역, 제3 영역, 제3 기준 프레임, 제4 영역 및 제4 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 결정되며, 상기 제3 영역은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제3 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 제4 영역은 상기 제2 기준 프레임 내에 있으며 상기 저-상관 영역으로 판정되고, 상기 제4 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있는 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 제1 기준 영역들 내의 각각의 대응하는 영역에 대한 상관 값은 상기 재귀적인 프로세싱에 의해 상기 제2 기준 영역들에 의해 계산되고,상기 모션 벡터 미검출 영역은, 상기 계산된 상관 값을 미리 설정된 임계치와 비교함으로써 고-상관 영역 및 저-상관 영역으로 분할되는 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 저-상관 영역에 대한 상기 모션 추정, 상기 상관 판정 및 상기 모션 벡터 검출 영역으로의 모션 벡터 제공 각각은 재귀적으로 수행되는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 기준 영역들 및 상기 제2 기준 영역들 내의 각각의 대응하는 영역에 대한 상관 값이 계산되고,상기 계산된 상관 값을 미리 설정된 임계치와 비교함으로써, 상기 영역이 고-상관 영역인지 또는 저-상관 영역인지가 판정되는 방법.
- 제1항에 있어서, 휘도 정보의 절대 차이 값, 색깔 차이 정보의 절대 차이 값, 절대 차이 값들의 합 및 고-상관 픽셀들의 개수에 의해 판정되는 상관 값 중 하나가 계산되는 방법.
- 제1항에 있어서, 몇몇 모션 벡터들이 하나의 영역에 제공될 때, 상기 제1 기준 프레임을 기준으로 하여 상기 몇몇 모션 벡터들에 의해 개별적으로 지정되는 다른 기준 프레임들 내의 이미지들의 평균값이 상기 보간 프레임에 할당되는 방법.
- 제1항에 있어서, 몇몇 모션 벡터들이 하나의 영역에 제공될 때, 상기 제1 기준 프레임을 기준으로 하여 상기 몇몇 모션 벡터들에 의해 검출되는 몇몇 다른 기준 프레임들 내의 영역들 사이의 상관 값이 가장 작은 모션 벡터가, 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터로 결정되는 방법.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 방법으로서,상기 제1 기준 프레임을, 각각이 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 제1 기준 영역들로 분할하는 단계;상기 제1 기준 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며 상기 제2 기준 프레임 내에서 상기 제1 기준 영역들과 가장 상관된 제2 기준 영역들을 검출하는 단계;상기 검출된 제2 기준 영역들 및 상기 제1 기준 영역들의 모션 벡터들을 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역들 및 상기 제2 기준 영역들이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 고-상관 영역으로 판정됨 -;모션 벡터 미검출 영역 및 제3 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역의 모션 벡터를 결정하는 단계- 상기 제3 기준 프레임은 상기 제1 기준 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 반대의 방향에 있으며, 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 저-상관 영역으로 판정되고 상기 제1 기준 영역 내에 있음 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대해 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제13항에 있어서, 상기 보간 프레임은 상기 제1 기준 프레임과 상기 제2 기준 프레임 사이의 보간의 시간적인 위치에 기초하여 생성되는 방법.
- 제13항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역을 재귀적인 프로세싱에 의해 고-상관 영역 및 저-상관 영역으로 더 분할하는 단계를 더 포함하며,상기 고-상관 영역으로 분할된 영역은 상기 모션 벡터 검출 영역으로 가정되며,상기 모션 벡터는 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공되며,상기 저-상관 영역으로 분할된 영역은 상기 모션 벡터 미검출 영역으로 가정되며,상기 모션 벡터 미검출 영역의 모션 벡터는 상기 모션 벡터 미검출 영역 및 상기 제3 기준 프레임을 이용하는 모션 추청에 의해 결정되는 방법.
- 제15항에 있어서, 상기 제1 기준 영역들 및 상기 제2 기준 영역들 내의 각각의 대응하는 영역에 대한 상관 값이 계산되고,상기 모션 벡터 미검출 영역은, 상기 계산된 상관 값을 미리 설정된 임계치와 비교함으로써 고-상관 영역 및 저-상관 영역으로 분할되는 방법.
- 제15항에 있어서, 상기 저-상관 영역에 대한 상기 모션 추정, 상기 상관 판정 및 상기 모션 벡터 검출 영역으로의 모션 벡터 제공 각각은 재귀적으로 수행되 는 방법.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 방법에 있어서,상기 보간 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들로 구성된 몇몇 보간 영역들로 분할하는 단계;각각의 상기 보간 영역들에 대해서 제1 기준 영역들과 제2 기준 영역들 사이의 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 단계- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 보간 프레임들, 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제1 기준 영역 및 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제2 기준 영역 각각은 일직선적인 시간 방식으로 정렬됨-;검출된 결합에 포함된 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역으로부터 모션 벡터를 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 검출 영역에 모션 벡터를 제공하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 미검출 영역에 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 제공하는 단계; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제18항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역에 인접한 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터는 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되는 방법.
- 제18항에 있어서,상기 모션 벡터 미검출 영역을 기준으로 하여 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 의해 결정되는 상기 제1 기준 프레임 내에 있는 제1 기준 영역과, 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 모션 벡터에 의해 결정되고 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있는 제3 기준 프레임 내에 있는 제3 기준 영역 사이의 상관 값을 찾는 단계; 및상기 모션 벡터 미검출 영역을 기준으로 하여 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 의해 결정되는 상기 제2 기준 프레임 내에 있는 제2 기준 영역과, 상기 보간 프레임을 기준으 로 하여 상기 모션 벡터에 의해 결정되며 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있는 제4 기준 프레임 내에 있는 제4 기준 영역 사이의 상관 값을 찾는 단계를 포함하고,상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되는 상기 모션 벡터는 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상기 상관 값에 기초하여 결정되는 방법.
- 제20항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역의 몇몇 모션 벡터들이 존재할 때, 상기 몇몇 모션 벡터들로부터 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 상기 모션 벡터는 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상관 값에 기초하여 결정되는 방법.
- 제21항에 있어서, 가장 상관된 영역에 대응하는 모션 벡터는 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상기 상관 값에 기초하여 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 상기 모션 벡터로서 결정되는 방법.
- 제20항에 있어서, 상기 제1 기준 영역과 상기 제3 기준 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제2 기준 영역과 상기 제4 기준 영역 사이의 상관 값 모두가 미리 설정된 임계값보다 작은 경우, 어느 모션 벡터도 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대한 모션 벡터로 가정되지 않는 방법.
- 제23항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대한 모션 벡터로서 가정되지 않을 때, 모션 벡터 미검출 영역, 제1 영역, 제3 기준 프레임, 제2 영역 및 제4 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 결정된 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되며, 상기 제1 영역은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제3 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 제2 영역은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제4 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있는 방법.
- 제18항에 있어서,상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 의해 결정된 상기 제1 기준 프레임 내의 상기 제1 기준 영역이 상기 저-상관 영역으로 판정된 영역일 때, 제1 기준 영역과 제3 기준 영역 사이의 상관 값을 찾고,상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제 공된 상기 모션 벡터에 의해 결정된 상기 제2 기준 프레임 내의 상기 제2 기준 영역이 상기 상관 판정 단계에서 상기 저-상관 영역으로 판정된 영역일 때, 제2 기준 영역과 제4 기준 영역 사이의 상관 값을 찾는 방법.
- 제18항에 있어서,재귀적인 프로세싱에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역을 고-상관 영역 및 저-상관 영역으로 더 분할하는 단계를 더 포함하고,상기 고-상관 영역으로 판정된 영역은 상기 모션 벡터 검출 영역으로 가정되고,상기 모션 벡터는 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공되고,상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 모션 벡터 미검출 영역 및 상기 제3 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 결정된 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되는 방법.
- 제26항에 있어서, 상기 제1 기준 영역과 상기 제2 기준 영역 내의 각각의 대응하는 영역에 대한 상관 계산이 수행되고,계산 결과를 미리 설정된 임계치와 비교함으로써, 고-상관 영역인지 또는 저-상관 영역인지가 판정되는 방법.
- 제26항에 있어서, 상기 저-상관 영역에 대한 상기 모션 추정, 상기 상관 판 정 및 상기 모션 벡터 검출 영역으로의 모션 벡터 할당 각각은 재귀적으로 수행되는 방법.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 방법으로서,상기 제1 기준 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 제1 기준 영역들로 분할하는 단계;상기 제1 기준 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며 상기 제2 기준 프레임 내에서 상기 제1 기준 영역들에 가장 상관된 제2 기준 영역들을 검출하는 단계;상기 검출된 제2 기준 영역들 및 상기 제1 기준 영역들의 모션 벡터들을 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 제1 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정됨 -;모션 벡터 미검출 영역 주위에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 제1 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정됨 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제29항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역에 인접한 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되는 방법.
- 제29항에 있어서,상기 모션 벡터 미검출 영역을 기준으로 하여 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 의해 결정되는 상기 제2 기준 프레임 내의 제2 기준 영역과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상관 값을 찾는 단계; 및상기 모션 벡터 미검출 영역을 기준으로 하여 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 의해 결정되는 상기 제3 기준 프레임 내의 제3 기준 영역과, 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상관 값을 찾는 단계를 포함하고,상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되는 상기 모션 벡터는 상기 제2 기준 프레임과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제3 기준 영역과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값에 기초하여 결정되는 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역의 몇몇 모션 벡터들이 존재할 때, 상기 몇몇 모션 벡터들로부터 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 상기 모션 벡터는 상기 제2 기준 프레임과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제3 기준 영역과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상관 값에 기초하여 결정되는 방법.
- 제31항에 있어서, 가장 상관된 영역에 대응하는 모션 벡터는, 상기 제2 기준 프레임과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값 및 상기 제3 기준 영역과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값에 기초하여, 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되는 상기 모션 벡터로서 결정되는 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 제2 기준 프레임과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값, 및 상기 제3 기준 영역과 상기 모션 벡터 미검출 영역 사이의 상기 상관 값 모두는 미리 설정된 임계치보다 작고, 영역에 대응하는 모션 벡터는 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대한 모션 벡터로 가정되지 않는 방법.
- 제34항에 있어서, 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대한 모션 벡터로 가정되지 않을 때, 모션 벡터 미검출 영역, 제1 영역, 제3 기준 프레임, 제2 영역 및 제4 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 결정된 모션 벡터가 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공되며, 상기 제1 영역은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제3 기준 프레임은 상기 보간 프레임 을 기준으로 하여 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 제2 영역은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제4 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있는 방법.
- 제29항에 있어서, 상기 보간 프레임은 상기 제1 기준 프레임과 상기 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임의 시간적인 위치에 기초하여 생성되는 방법.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 프로그래밍된 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 명령어들은, 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터가,상기 보간 프레임을 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 보간 영역들로 분할하는 단계;각각의 상기 보간 영역들에 대해서 제1 기준 영역들과 제2 기준 영역들 사이의 몇몇 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 단계- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 각각의 상기 보간 영역들, 상기 몇몇 결합들 각각의 상기 제1 기준 영역 및 상기 몇몇 결합들 각각의 상기 제2 기준 영역은 일직선적인 시간 방식으로 정렬됨-;검출된 결합에 포함된 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역으로부터 모션 벡터를 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역들 및 상기 제2 기준 영역들이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응함 -;모션 벡터 미검출 영역, 제1 영역, 제3 기준 프레임, 제2 영역 및 제4 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터를 결정하는 단계- 상기 제1 영역은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제3 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 제2 영역은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제4 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응함 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대해 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 프로그래밍된 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 명령어들은, 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터가,상기 제1 기준 프레임을, 각각이 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 제1 기준 영역들로 분할하는 단계;상기 제1 기준 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며 상기 제2 기준 프레임 내에서 상기 제1 기준 영역들에 가장 상관된 제2 기준 영역들을 검출하는 단계;상기 검출된 제2 기준 영역들 및 상기 제1 기준 영역들의 모션 벡터들을 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역들 및 상기 제2 기준 영역들이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 고-상관 영역으로 판정됨 -;모션 벡터 미검출 영역 및 제3 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역의 모션 벡터를 결정하는 단계- 상기 제3 기준 프레임은 상기 제1 기준 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 반대의 방향에 있으며, 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 저-상관 영역으로 판정되고 상기 제1 기준 영역 내에 있음 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대해 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 프로그래밍된 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 명령어들은, 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터가,상기 보간 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들로 구성된 몇몇 보간 영역들로 분할하는 단계;각각의 상기 보간 영역들에 대해서 제1 기준 영역들과 제2 기준 영역들 사이의 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 단계- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 각각의 상기 보간 프레임들, 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제1 기준 영역 및 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제2 기준 영역 각각은 일직선적인 시간 방식으로 정렬됨-;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 검출 영역에 모션 벡터를 제공하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 미검출 영역에 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 제공하는 단계;상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계;상기 보간 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들로 구성된 몇몇 보간 영역들로 분할하는 단계;각각의 상기 보간 영역들에 대한 제1 기준 영역과 제2 기준 영역 사이의 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 단계- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 각각의 상기 보간 프레임들, 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제1 기준 영역 및 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제2 기준 영역은 일직선적인 시간 방식으로 정렬됨-;검출된 결합에 포함된 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역으로부터 모션 벡터를 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 검출 영역에 모션 벡터를 제공하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 미검출 영역에 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 제공하는 단계; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 프로그래밍된 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 명령어들은, 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 컴퓨터가,상기 제1 기준 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 제1 기준 영역들로 분할하는 단계;상기 제1 기준 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며 상기 제2 기준 프레임 내에서 상기 제1 기준 영역들에 가장 상관된 제2 기준 영역들을 검출하는 단계;상기 검출된 제2 기준 영역들 및 상기 제1 기준 영역들의 모션 벡터들을 획득하는 단계;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 단계;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 제1 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정됨 -;모션 벡터 미검출 영역 주위에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공하는 단계- 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 제1 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정됨 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 단계를 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 장치에 있어서,상기 보간 프레임을 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 보간 영역들로 분할하는 보간 분할 유닛;각각의 상기 보간 영역들에 대해서 제1 기준 영역들과 제2 기준 영역들 사이의 몇몇 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 결합 검출 유닛- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 각각의 상기 보간 영역들, 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제1 기준 영역 및 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제2 기준 영역은 일직선적인 시간 방식으로 정렬됨-;검출된 결합에 포함된 상기 제1 기준 영역과 상기 제2 기준 영역으로부터 모션 벡터를 획득하는 모션 추정 유닛;상기 제1 기준 영역들과 상기 제2 기준 영역들이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 상관 판정 유닛;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 제공 유닛- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 제1 기준 영역과 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응함 -;모션 벡터 미검출 영역, 제1 영역, 제3 기준 프레임, 제2 영역 및 제4 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공될 모션 벡터를 결정하는 모션 벡터 결정 유닛- 상기 제1 영역은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제3 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제1 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 제2 영역은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 저-상관 영역으로 판정되며, 상기 제4 기준 프레임은 상기 보간 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 동일한 방향에 있으며, 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응함 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대해 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 모션 보상 유닛을 포함하는 장치.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 장치에 있어서,상기 제1 기준 프레임을, 각각이 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 제1 기준 영역들로 분할하는 영역 생성 유닛;상기 제1 기준 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며 상기 제2 기준 프레임 내에서 상기 제1 기준 영역들과 가장 상관된 제2 기준 영역들을 검출하는 제2 기준 검출 유닛;상기 검출된 제2 기준 영역들 및 상기 제1 기준 영역들의 모션 벡터들을 획득하는 모션 추정 유닛;상기 제1 기준 영역들 및 상기 제2 기준 영역들이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 상관 판정 유닛;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 모션 벡터 제공 유닛- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 고-상관 영역으로 판정됨 -;모션 벡터 미검출 영역 및 제3 기준 프레임을 이용하는 모션 추정에 의해 상기 모션 벡터 미검출 영역의 모션 벡터를 결정하는 모션 벡터 결정 유닛- 상기 제3 기준 프레임은 상기 제1 기준 프레임을 기준으로 하여 상기 제2 기준 프레임과 시간적으로 반대의 방향에 있으며, 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 저-상관 영역으로 판정되고 상기 제1 기준 영역 내에 있음 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 대해 결정된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 모션 벡터 보상 유닛을 포함하는 장치.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 장치에 있어서,상기 보간 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들로 구성된 몇몇 보간 영역들로 분할하는 영역 생성 유닛;각각의 상기 보간 영역들에 대해서 제1 기준 영역과 제2 기준 영역 사이의 결합들로부터 가장 상관된 결합을 검출하는 결합 검출 유닛- 상기 제1 기준 영역들은 상기 제1 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 제2 기준 영역들은 상기 제2 기준 프레임 내에 있고 상기 보간 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며, 상기 보간 프레임들, 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제1 기준 영역 및 각각의 상기 몇몇 결합들의 상기 제2 기준 영역 각각은 일직선적인 시간 방식으로 정렬됨-;검출된 결합에 포함된 상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역으로부터 모션 벡터를 획득하는 모션 추정 유닛;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 상관 판정 유닛;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 검출 영역에 모션 벡터를 제공하는 제1 모션 벡터 제공 유닛;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정된 상기 보간 영역에 대응하는 모션 벡터 미검출 영역에 상기 모션 벡터 미검출 영역 주변에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 제공하는 제2 모션 벡터 제공 유닛; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 모션 보상 유닛을 포함하는 장치.
- 제1 기준 프레임과 제2 기준 프레임 사이의 보간 프레임을 생성하기 위한 장치에 있어서,상기 제1 기준 프레임을 각각이 몇몇 픽셀들을 포함하는 몇몇 제1 기준 영역들로 분할하는 영역 생성 유닛;상기 제1 기준 영역들과 동일한 크기 및 모양을 가지며 상기 제2 기준 프레임 내의 상기 제1 기준 영역들에 가장 상관된 제2 기준 영역들을 검출하는 제2 기준 영역 검출 유닛;상기 검출된 제2 기준 영역들 및 상기 제1 기준 영역들의 모션 벡터들을 획득하는 모션 추정 유닛;상기 제1 기준 영역 및 상기 제2 기준 영역이 고-상관 영역 내에 있는지 또는 저-상관 영역 내에 있는지를 판정하는 상관 판정 유닛;상기 모션 벡터를 모션 벡터 검출 영역에 제공하는 제1 모션 벡터 제공 유닛- 상기 모션 벡터 검출 영역은 상기 제1 기준 영역 내의 상기 고-상관 영역으로 판정됨 -;모션 벡터 미검출 영역 주위에 정렬된 상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터를 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공하는 제2 모션 벡터 제공 유닛- 상기 모션 벡터 미검출 영역은 상기 제1 기준 영역 내의 상기 저-상관 영역으로 판정됨 -; 및상기 모션 벡터 검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터 및 상기 모션 벡터 미검출 영역에 제공된 상기 모션 벡터에 기초하여 상기 보간 프레임을 생성하는 모션 보상 유닛을 포함하는 장치.
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