KR100780037B1 - 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100780037B1
KR100780037B1 KR1020050022124A KR20050022124A KR100780037B1 KR 100780037 B1 KR100780037 B1 KR 100780037B1 KR 1020050022124 A KR1020050022124 A KR 1020050022124A KR 20050022124 A KR20050022124 A KR 20050022124A KR 100780037 B1 KR100780037 B1 KR 100780037B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
poker
game
gamer
gamers
winner
Prior art date
Application number
KR1020050022124A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20060093634A (ko
Inventor
홍영석
Original Assignee
씨제이인터넷 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 씨제이인터넷 주식회사 filed Critical 씨제이인터넷 주식회사
Publication of KR20060093634A publication Critical patent/KR20060093634A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100780037B1 publication Critical patent/KR100780037B1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A01AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
    • A01KANIMAL HUSBANDRY; AVICULTURE; APICULTURE; PISCICULTURE; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K63/00Receptacles for live fish, e.g. aquaria; Terraria
    • A01K63/003Aquaria; Terraria
    • A01K63/006Accessories for aquaria or terraria
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A01AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
    • A01KANIMAL HUSBANDRY; AVICULTURE; APICULTURE; PISCICULTURE; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K63/00Receptacles for live fish, e.g. aquaria; Terraria
    • A01K63/06Arrangements for heating or lighting in, or attached to, receptacles for live fish

Landscapes

  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Environmental Sciences (AREA)
  • Marine Sciences & Fisheries (AREA)
  • Animal Husbandry (AREA)
  • Biodiversity & Conservation Biology (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 온라인을 통해 복수의 게이머에게 포커 게임을 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 기존의 포커 게임 룰을 따르면서도 기존 포커 게임과는 차별화된 새로운 게임 방식을 지원하는 포커 게임 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 게임 시작과 함께 분배된 기본 포커패 중에서 족보로 조합하기 불리하다고 판단되는 포커패를 소정 개수 게임 진행에서 제외시키는 기회를 게이머에게 부여함으로써, 게이머로 하여금 족보의 조합에 용이하다고 판단되는 기본 포커패를 가지고 게임을 진행할 수 있도록 하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있는 이점이 있다.
포커 게임, 온라인, 포커패, 게임방

Description

인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법{SYSTEM FOR PROVIDING USERS WITH POKER GAME THROUGH INTERNET AND METHOD THEREOF}
도 1은 본 발명의 포커 게임 제공 시스템에 대한 간략한 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 쵸이스 포커의 게임 방식을 지원하는 포커 게임 제공 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 게임 진행 수단의 동작 일예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 따른 족보 정보 데이터베이스의 구성 일예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 포커 게임 제공 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 고스톱 게임 서비스 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
200 : 포커 게임 제공 시스템 210 : 계정 유지 수단
220 : 게임 진행 수단 230 : 족보 정보 데이터베이스
240 : 승자 결정 수단 250 : 포인트 전이 수단
260 : 게임방 관리 수단
본 발명은 온라인을 통해 복수의 게이머에게 포커 게임을 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 기존의 포커 게임 룰을 따르면서도 기존 포커 게임과는 차별화된 새로운 게임 방식을 지원하는 포커 게임 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
인터넷의 급속한 보급과 함께, 오프라인에서 널리 수행되던 다양한 게임이 온라인 상에서도 서비스 되고 있으며, 온라인을 통해 서비스되는 게임 중에서 대표적인 것이 카드 게임의 일종인 포커 게임이다.
이러한 온라인을 통한 포커 게임은 원격지에 위치하는 다수의 게이머들 사이에 시공간에 관계 없는 포커 게임 서비스를 지원하고 있어, 시장의 확대와 보급 속도 면에서 급격한 성장세를 보이고 있다.
하지만, 현재 온라인을 이용하여 게임 서비스되는 대부분의 포커 게임은, 포커패를 분배하고, 소정 금액을 배팅하며 분배 결과에 따라 배팅된 금액을 취득하는 종래의 포커 게임 방식을 온라인 상에서 구현한 것에 불과하다. 이러한 현재의 포커 게임은 다수의 게이머들이 이미 게임 방식을 알고 있으므로 처음 온라인 게임을 접하는 게이머도 쉽게 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있으나, 게이머에게 기존 오 프라인 상에서 즐기던 포커 게임과 비교하여 색다른 재미와 흥미를 유발하지 못하는 단점 역시 상존한다.
따라서, 종래 오프라인에서 적용되는 포커 게임의 게임 방식을 따르지만, 차별적인 게임 요소를 부가한 포커 게임 서비스를 지원함으로써 보다 색다르고 흥미를 유발시킬 수 있는 새로운 포커 게임 모델이 절실하게 요구되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 게임 시작과 함께 분배된 기본 포커패 중에서 족보로 조합하기 불리하다고 판단되는 포커패를 소정 개수 게임 진행에서 제외시키는 기회를 게이머에게 부여함으로써, 게이머로 하여금 족보의 조합에 용이하다고 판단되는 기본 포커패를 가지고 게임을 진행할 수 있도록 하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 목적은, 소정 등급 이하의 족보로 승자가 된 게이머에게 지급되는 포인트 데이터의 일부를 적립하는 반면, 일정 수준 이상의 족보를 보유하여 승자가 된 게이머에게 상기 적립한 포인트 데이터를 지급함으로써 낮은 확률로 발생되는 족보에 대해 보다 큰 보상을 하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것에 있다.
또한, 본 발명의 목적은, 포커 게임에서 각 게임 마다 주어지는 미션 과제를 달성하여 승자된 게이머에 대해 보다 많은 보상이 돌아가도록 함으로써 포커 게임에 대한 게이머의 흥미를 제고하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공하는 데 에 있다.
상기의 목적을 이루기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는 포커 게임 제공 시스템은, 게이머 별로 할당되는 게이머 계좌에 해당 게이머의 포인트 데이터를 기록하는 계정 유지 수단과, 포커 게임의 진행 규칙과 관련된 게임 진행 알고리즘에 따라 상기 포커 게임이 수행되도록 제어하는 게임 진행 수단과, 상기 포커 게임의 승자를 결정하는 족보 식별자, 및 상기 족보 식별자에 대응하며 상기 포커 게임에 이용되는 포커패들의 조합인 조합 데이터를 저장하는 족보 정보 데이터베이스와, 상기 게이머 별로 할당되며, 상기 게임 진행 알고리즘에 따라 상기 포커 게임에 참가한 게이머에게 분배된 포커패를 기록하는 게이머 고유 영역과, 상기 게이머 고유 영역에 기록된 포커패를 조합하여 조합 데이터를 생성하고, 상기 생성된 조합 데이터에 대응하는 족보 식별자를 상기 족보 정보 데이터베이스에서 검색하여 상기 게임 진행 수단에 제공함으로써 소정의 승패 결정 알고리즘을 제어하는 승자 결정 수단, 및 상기 게임 진행 알고리즘에 따라 복수의 게이머에 의해 배팅된 포인트 데이터를 소정의 적립 수단에 누계하고, 상기 승패 결정 알고리즘에 의해 승자로 결정된 게이머의 게이머 계좌로 상기 누계된 포인트 데이터를 전이시키는 포인트 전이 수단을 포함하며, 상기 게임 진행 알고리즘은 상기 포커 게임의 시작과 함께 상기 게이머들에게 일시에 분배되어 상기 게이머 고유 영역에 기록되는 포커패에 대해, 상기 게이머의 선택에 따라 소정 개의 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제하는 것에 관한 처리 정 보를 포함하며, 상기 게임 진행 수단은 상기 게이머의 선택에 연동하여 해당 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 기술적 방법으로서, 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는 포커 게임 제공 방법은, 게이머 별로 할당되는 게이머 계좌에 해당 게이머의 포인트 데이터를 기록하는 계정 유지 수단을 유지하는 단계와, 포커 게임의 진행 규칙과 관련된 게임 진행 알고리즘에 따라 상기 포커 게임이 수행되도록 제어하는 단계와, 상기 포커 게임의 승자를 결정하는 족보 식별자, 및 상기 족보 식별자에 대응하며 상기 포커 게임에 이용되는 포커패들의 조합인 조합 데이터를 저장하는 족보 정보 데이터베이스를 유지하는 단계와, 상기 게임 진행 알고리즘에 따라 상기 포커 게임에 참가한 게이머에게 분배된 포커패를 소정의 게이머 고유 영역에 기록하는 단계와, 상기 게이머 고유 영역에 기록된 포커패를 조합하여 조합 데이터를 생성하고, 상기 생성된 조합 데이터에 대응하는 족보 식별자를 상기 족보 정보 데이터베이스에서 검색하여 상기 게임 진행 수단에 제공함으로써 소정의 승패 결정 알고리즘을 제어하는 단계, 및 상기 게임 진행 알고리즘에 따라 복수의 게이머에 의해 배팅된 포인트 데이터를 소정의 적립 수단에 누계하고, 상기 승패 결정 알고리즘에 의해 승자로 결정된 게이머의 게이머 계좌로 상기 누계된 포인트 데이터를 전이시키는 단계를 포함하며, 상기 게임 진행 알고리즘은 상기 포커 게임의 시작과 함께 상기 게이머들에게 일시에 분배되어 상기 게이머 고유 영역에 기록되는 포커패에 대해, 상기 게이머의 선택에 따라 소정 개의 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제하는 것에 관한 처리 정보를 포함하며, 상기 포커 게임이 수행되도록 제어하는 상기 단계는, 상기 게이머의 선택에 연동하여 해당 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는 포커 게임 제공 시스템 및 그 방법에 대하여 설명한다.
본 발명에 따른 포커 게임은 2인 이상의 게이머가 게임을 진행하는 통상적인 포커 게임의 게임 방식을 변형한 것으로, 일명 '쵸이스 포커'로 명명된다. 즉, '쵸이스 포커'는 게임 시작과 더불어 게이머에게 일시에 분배되는 기본 포커패 중에서 소정 개수의 기본 포커패를 버릴 수 있도록 하는 권리를 게이머에게 부여하는 게임 방식의 포커 게임을 의미한다. 예컨대, 대표적인 '쵸이스 포커'의 게임 방식으로서, 본 명세서에서는, 기본 포커패로서 4장을 각 게이머에게 분배하고, 이 중에서 게이머의 선택에 따라 1장의 기본 포커패를 버릴 수 있도록 하여 족보 생성에 유리한 기본 포커패를 가지고 포커 게임을 시작할 수 있도록 하는 게임 방식을 예시하고 있다. 즉, '쵸이스 포커'에서는 게이머로 하여금, 분배된 4장의 기본 포커패 중에서 게이머가 고려하는 족보로서 조합될 가능성이 높다고 판단되는 3장의 기본 포커패를 선택할 수 있게 한다.
이러한 '쵸이스 포커'의 게임 방식에 의한 게임 서비스를 제공 받기 위해서, 게이머는 게임방의 선택 시 해당 게임방에서의 게임 방식이 '쵸이스 포커'인 게임방을 선택할 수 있다. 상기 게임방에서 수행되는 게임 방식은, 게임방을 개설하는 게임 방장의 선택에 따라 결정될 수 있고, 특정 게임방에서 진행되는 포커 게임의 종류를 확인하고 게임방에 접속한 복수의 게이머 사이에서 포커 게임을 수행한다.
또한, 포커 게임에서의 포커패는 스페이드, 다이아몬드, 하트, 클로버의 4종 무늬로 구분되며 각 종류는 13장으로 구성된다. 이들 포커패는 게임 초기에 분배되는 소정 개수의 기본 포커패와, 이후 각 게이머에게 한 장씩 순차적으로 분배되는 돌림 포커패로 구성된다. 여기서, 기본 포커패(게이머가 선택한 3장의 기본 포커패) 중에서 게이머가 선택한 한 장의 포커패가 오픈되어 소정의 게이머 고유 영역에 배열되며, 돌림 포커패는 마지막으로 분배되는 포커패만 히든되어 상기 게이머 고유 영역에 배열된다. 또한, 상기 돌림 포커패가 모든 게이머에게 1장씩 순차적으로 분배되는 각 게임턴에서는 게이머 사이에 배팅 처리가 수행되고, 이 때 배팅되는 포인트 데이터의 크기로는 예컨대, 기본적인 배팅을 하는 '삥', 이전 배팅 순서에서의 게이머가 배팅한 크기의 2배만큼 배팅하는 '따당', 현재까지 배팅으로 누적된 포인트 데이터의 크기의 1/2를 배팅하는 '하프' 등이 있다.
위에서 설명한 '쵸이스 포커' 방식에 의한 포커 게임에서는, 게임 초기 4장의 기본 포커패가 각 게이머에게 분배되고, 분배된 4장 중에서 게이머의 선택에 따라 선택된 3장의 기본 포커패가 해당 게이머의 게이머 고유 영역에 기록된다. 게이머는 분배된 기본 포커패 3장 중에서 하나를 오픈으로 선택하고, 포커 게임 서비스를 제공하는 서버는 상기 오픈된 기본 포커패의 카드 내역(카드 무늬 또는 카드 번호)에 기초한 분배 순서에 기초하여 돌림 포커패를 순차적으로 분배하며 게이머로부터 입력되는 배팅 처리를 수행한다. 이후, 상기 서버는 돌림 포커패의 분배 및 배팅으로 이루어지는 게임턴을 반복 수행하며, 포커 게임의 규칙상 설정된 마지 막 게임턴(예, 7번째 포커패가 배분되는 게임턴)에서의 돌림 포커패를 히든으로 각 게이머에게 배분한다.
게임 승패 결정은 본 시스템의 운영자에 의해 유연하게 설계될 수 있으며, 본 발명의 포커 게임 제공 시스템에서는, 예컨대 게이머에게 포커패(기본 포커패 또는 돌림 포커패)의 분배가 모두 완료되고, 분배된 포커패를 조합하여 가장 높은 등급의 족보를 보유하는 게이머를 승자 게이머로 결정할 수 있다. 승자 게이머의 결정에 있어서, 각 족보는 등급 정보와 대응되어 있어 상기 서버는 게이머 사이의 우열을 결정할 수 있고, 동일한 족보를 보유한 게이머 사이에서는 포커패의 내용(숫자/무늬 등)에 기초하여 보다 높은 등급의 포커패를 보유하는 게이머를 승자 게이머로 결정한다. 예컨대, 포커패가 최종적으로 분배된 이후, A 게이머가 보유한 조합이 '7번 하트 카드를 포함한 원페어'이고, B 게이머가 보유한 조합이 '7번 스페이드 카드를 포함한 원페어'인 경우, 상기 서버는 동일 족보를 보유한 A 게이머 및 B 게이머 사이의 게임 승패로서 무늬 우열(스페이드>하트)에 의한 B 게이머를 승자 게이머로 결정할 수 있다.
이러한 승자 게이머를 결정하는 방식은, 돌림 포커패를 분배하는 순서 결정이나 게이머 사이의 배팅하는 순서 결정에도 적용할 수 있으며, 예컨대 게이머들에게 오픈된 포커패 만으로 조합 처리를 수행하고 가장 높은 등급의 족보를 보유한 게이머를 기준으로 순차적인(시계 또는 반시계 방향 순) 분배 및 배팅이 이루어지도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 포커 게임 제공 시스템에 대한 간략한 구성을 설명하기 위 한 도면이다.
포커 게임 제공 시스템(100)은 통상적인 포커 게임의 게임 방식에 대응하는 알고리즘에 따라 게이머(120) 간의 포커 게임이 진행되도록 하되, 분배되는 포커패에 대한 다양한 변칙 요소를 설정하여 포커 게임에 대한 흥미를 높일 수 있다. 또한, 포커 게임 제공 시스템(100)은 게임 진행에 따라, 각 게이머에게 분배되는 포커패를 조합하여 족보를 결정하고, 상기 족보를 이용하여 게임 승패 결정 및 게임 결과에 따른 보상 처리, 즉 배팅된 포인트 데이터를 승자 게이머의 저장 공간(사용자 계좌)으로 이전시키는 등의 전이 처리를 수행한다.
특히, 본 실시에서의 포커 게임 제공 시스템(100)은 포커 게임의 시작과 더불어 게이머(120)에게 일시에 배분되는 기본 포커패 중에서 소정 개의 포커패를 제외하는 등 종래의 포커 게임에서 제공되지 아니하던 옵션을 게이머(120)에게 제공할 수 있다. 본 실시예에서 포커 게임 제공 시스템(100)은 설명의 편의를 위해 온라인 기반 게임, 특히 네트워크 상에서 원격지에 위치한 복수의 게이머(120) 사이에 포커 게임을 수행하는 것을 기준하여 설명한다. 단, 본 발명의 기술 사상은, 온라인 기반 게임에서는 물론 퍼스널 컴퓨터 기반 게임이나 비디오 콘솔 기반 게임 등에서도 적용될 수 있음을 본 발명이 속하는 당업자에게 자명하다 할 것이다.
우선, 게임 지원 서버(110)는 게이머(120)가 보유하는 소정의 단말 수단(125)과 유무선의 네트워크(130)를 통해 연결되고, 게이머(120)에게 온라인 상으로 포커 게임 서비스를 포함하는 각종 게임 서비스를 제공하는 서비스 지원 장치를 통칭하는 개념이다. 이러한 게임 지원 서버(110)에서 제공하는 게임 서비스는, 단말 수단(125)에 게임과 관련한 프로그램을 설치한 게이머(120)가 본 발명에 따른 게임 지원 서버(110)에 접속하는 경우, 게임 지원 서버(110)에 의해 게임에 필요한 소정의 게임 데이터 또는 게임 패치(patch)가 단말 수단(125)으로 전송되고, 상기 게임 데이터 또는 게임 패치에 의해 구동되는 게임 관련 프로그램(예, 포커 게임 수행 프로그램)을 통해 게이머(120)에게 제공할 수 있다.
게이머(120)는 네트워크(130)와의 접속을 위한 단말 수단(125)을 보유하며, 본 발명에 따른 게임 지원 서버(110)로부터 게임 진행을 위한 게임 데이터 또는 게임 패치를 수신함으로써 본 발명에 따른 포커 게임 서비스를 포함하는 소정의 게임 서비스를 제공 받는 인터넷 이용자를 의미할 수 있다.
단말 수단(125)은 인터넷, 전화선 등의 네트워크(130)를 통해 게임 지원 서버(110)와의 접속 상태를 유지하며, 네트워크(130)를 통해 제공되는 포커 게임 서비스를 구현하는 장치로서, 예컨대 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer), PDA(Personal Digital Assistant), 휴대폰, 스마트폰 등과 같이 소정의 메모리 수단을 구비하고 소정의 마이크로 프로세서를 탑재함으로써 소정의 연산 능력을 갖춘 단말기를 통칭하는 개념이다.
포커 게임 제공 시스템(100)은 분배된 기본 포커패의 교환 처리 등을 통해 기존의 포커 게임에서는 수행할 수 없었던 다채로운 게임 방식을 지원할 수 있다. 이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 포커 게임 제공 시스템(200)의 구체적인 구성을 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 쵸이스 포커의 게임 방식을 지원 하는 포커 게임 제공 시스템을 나타내는 구성도이다.
본 발명의 포커 게임 제공 시스템(200)은 계정 유지 수단(210), 게임 진행 수단(220), 족보 정보 데이터베이스(230), 승자 결정 수단(240) 및 포인트 전이 수단(250)을 포함한다.
우선, 계정 유지 수단(210)은 게이머(120) 별로 할당되는 게이머 계좌에 해당 게이머(120)의 포인트 데이터를 기록하는 장치로서, 포커 게임 서비스를 제공 받는 게이머(120)에 대한 사용자 정보(예, 게이머 식별자, 게이머의 네트워크 주소 등)와 해당 게이머(120)가 보유하고 있는 포인트 데이터를 대응시켜 게이머(120) 별로 기록한다. 여기서, 포인트 데이터는 네트워크(130)를 통한 포커 게임 서비스의 제공에 있어서, 포커 게임의 참가 및 배팅 시 이용되는 환금 가치가 있는 수치 정보를 의미하며, 예컨대 최초 가입 등의 이벤트를 통해 게이머(120)에게 부여/증여하거나 게이머(120)에 의한 소정의 구매 처리를 통해 증가시킬 수 있다. 또한, 계정 유지 수단(210)의 포인트 데이터는 포커 게임의 진행에 따른 게이머(120)의 배팅에 의해 소정 크기만큼 차감되고, 게임 승패에 따른 보상 처리를 통해 추가적으로 차감되거나 증가될 수 있다. 만약, 게이머 계좌에 기록되는 포인트 데이터가 일정 크기 이하로 떨어지는 경우, 계정 유지 수단(210)은 해당 게이머(120)에게 추가적인 포인트 데이터의 구매를 유도하는 소정의 안내 정보를 통지하거나 해당 게이머(120)의 포커 게임 진행을 강제적으로 제한하도록 제어할 수 있다.
게임 진행 수단(220)은 포커 게임의 진행 규칙과 관련된 게임 진행 알고리즘에 따라 포커 게임이 수행되도록 제어하는 장치이다. 즉, 게임 진행 수단(220)은 동일한 포커 게임에 참가하는 게이머(120)에게 소정 개수의 기본 포커패(예, 4장)를 분배하고 포커 게임에서 기본 포커패로서 사용하지 않을 소정 개의 기본 포커패(예, 1장)에 대해 선택할 권한을 게이머(120)에게 부여한다. 또한, 게이머(120)에 의해 선택된 잔여 기본 포커패 중에서 게이머(120)의 선택 조작 신호에 따라 선택된 하나의 기본 포커패를 오픈으로 하여 동일 포커 게임에 참여하는 게이머(120)들에게 공개되도록 한다.
즉, 게임 진행 수단(220)은 분배된 기본 포커패를 게이머 고유 영역에 기록하고, 게이머(120)의 임의 판단에 따라, 게이머(120)가 이루고자 하는 조합과 관계와 적다고 판단되는 하나의 기본 포커패를 게이머 고유 영역에서 삭제되도록 제어한다. 이를 위해, 게임 진행 수단(220)의 작업 동작의 기준이 되는 게임 진행 알고리즘에는 포커 게임의 시작과 함께 게이머(120)에게 일시에 분배되어 게이머 고유 영역에 기록되는 포커패에 대해, 게이머(120)의 선택에 따라 소정 개의 포커패를 게이머 고유 영역에서 삭제하는 것에 관한 처리 정보를 포함한다.
이후, 게임 진행 수단(220)은 게이머(120)의 게이머 고유 영역으로 오픈되어 기록되는 포커패를 조합하고, 가장 높은 등급의 족보로 조합되는 게이머(120)에 기준으로 하여 차기 게임턴에서의 돌림 포커패의 분배 순서 및 배팅 순서를 결정한다. 또한, 게임 진행 수단(220)은 돌림 포커패의 분배 및 포인트 데이터의 배팅이 수행되는 게임턴을 설정된 횟수만큼 반복 수행하여 포커 게임을 진행한다. 여기서, 게임턴은 게임 진행 수단(220)에 의한 돌림 포커패의 분배 및 게이머(120)로부터 포인트 데이터의 배팅과 관련된 신호의 수신이 연속적으로 이루어지는 기간으로, 돌림 포커패를 각 게이머에게 한 장씩 분배한 후 각 게이머(120)에 의한 배팅 처리를 수행하는 데에 요구되는 기간을 의미할 수 있다. 게임턴의 반복 횟수는 본 시스템의 운영자에 의해 유연하게 설정될 수 있으며, 본 실시예에서는 돌림 포커패가 오픈으로 분배되는 횟수 3회 및 히든으로 분배되는 횟수 1회, 총 4회의 게임턴을 반복한다. 상기 돌림 포커패의 분배 순서 및 배팅 순서는 통상적인 포커 게임의 게임 방식에 따를 수 있으며, 본 명세서에서는 그 구체적인 설명을 생략한다. 이하, 도 3을 참조하여 게임 진행 알고리즘에 따른 게임 진행 수단(220)의 작업 진행에 대해 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 게임 진행 수단의 동작 일예를 나타내는 도면이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 게임 진행 수단(220)은 게임 진행 알고리즘에 따라 포커 게임을 수행하며, 먼저 포커 게임에 참여한 복수의 게이머(120)에게 소정 개수의 기본 포커패를 분배한다(S310). 본 단계(S310)는 포커 게임의 다양한 게임 방식에 상응하여, 게임 시작과 더불어 각 게이머(120)에게 기본 포커패를 분배하는 과정이다. '쵸이스 포커'의 방식의 포커 게임을 진행하는 본 실시예에서는 4장의 기본 포커패가 게이머(120)에게 분배되어, 각 게이머(120)에게 할당되는 게이머 고유 영역에 기록되는 것을 예시할 수 있다. 특히, 본 단계(S310)에서의 게임 진행 수단(220)은 게이머(120)의 게임 전략에 따라 게이머(120)가 선택하는 소정 개(예, 1장)의 기본 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제한다. 따라서, 본 발명에 따르면, 분배된 4장의 기본 포커패 중에서 게이머(120)에 의해 3장의 기본 포커패를 선택할 수 있어 게이머(120)가 분배 받은 기본 포커패 중에서 최적의 조건(족보 가 용이하게 조합될 수 있는 조건)에서의 기본 포커패를 보유한 채로 포커 게임을 개시/진행할 수 있다.
또한, 게임 진행 수단(220)은 각 게이머(120)에 의해 선택된 기본 포커패 중에서 게이머(120)의 선택에 따라 하나의 기본 포커패를 내역이 디스플레이 되도록 오픈하며(S320), 오픈된 기본 포커패에 대한 소정의 등급 정보에 기초하여 분배 순서를 결정한다(S330). 본 단계들(S320, S330)은 게이머(120)의 선택에 따라 한 장의 기본 포커패를 오픈시켜 소정의 게이머 고유 영역에 배열하고(잔여 포커패들은 카드 내역이 보이지 않도록 히든으로 배열), 오픈된 포커패의 등급에 따라 돌림 포커패의 분배 순서를 결정하는 과정이다. 게임이 진행함에 따라, 게임 진행 수단(220)은 차기 게임턴에서 분배되는 돌림 포커패를 오픈으로 상기 게이머 고유 영역에 배열하고, 오픈된 복수의 포커패를 이용하여 포커패의 등급 및 차기 게임턴에서의 분배 순서를 결정할 수 있다.
즉, 게임 진행 수단(220)은 이전 게임턴에서 결정된 분배 순서에 기초하여 각 게이머(120)에게 돌림 포커패를 오픈시켜 분배하며(S340), 포인트 데이터의 배팅과 관련된 신호에 응답하여, 상기 배팅 신호를 입력한 게이머(120)의 게이머 계좌로부터 소정 크기의 포인트 데이터를 추출하여 적립 수단에 누계한다(S350). 본 단계들(S340, S350)은 오픈된 포커패 만을 게이머 별로 조합하고, 가장 높은 등급의 족보와 관련된 조합의 포커패를 갖는 게이머(120)에 기준하여 돌림 포커패 1장을 개별 게이머에게 모두 분배하고, 각 게이머(120) 사이에서 배팅 처리가 수행되도록 하는 과정이다. 통상적으로 돌림 포커패의 분배 방향은 가장 높은 등급을 갖 는 게이머(120)를 기준하여 반시계 방향으로 분배되는 것을 원칙으로 하나 이는 특별히 정해지는 것이 아니며 본 시스템의 운영자에 의해 유연하게 변경할 수 있음은 물론이다.
또한, 게임 진행 수단(220)은 돌림 포커패의 분배 및 포인트 데이터의 배팅을 선정된(predetermined) 횟수만큼 반복한다(S360). 본 단계(S360)는 분배와 배팅 처리로 이루어지는 게임턴을 반복하면서 포커 게임을 진행하는 과정이다. 특히, 본 단계(360)에서의 게임 진행 수단(220)은 특정 게임턴에서의 배팅 신호를 발생하지 않고 해당 포커 게임을 진행 도중에서 포기하는 게이머(120)에 대해 드롭 처리할 수 있다. 상기 드롭된 게이머(120)에게는 차기 게임턴에서부터 신규 돌림 포커패를 분배하지 않고, 더 이상의 배팅 기회를 부여하지 않을 수 있다.
다음으로, 게임 진행 수단(220)은 상기 반복된 횟수가 선정된 수치를 만족하는 경우, 승자 결정 알고리즘에 의해 결정된 승자의 게이머 계좌로, 적립 수단에 누계된 포인트 데이터가 전이되도록 제어한다(S370). 본 단계(S370)는 분배/배팅으로 이루어지는 게임턴을 반복하며 포커 게임을 진행하고, 포커 게임의 종료 후 승패 결과에 따라 현재까지 배팅되어 누적된 포인트 데이터를 승자 게이머에게 지급되도록 하는 과정이다.
이러한 게임 진행 수단(220)의 동작 수행을 통해, 포커 게임 제공 시스템(200)은 본 발명에서 지원하는 '쵸이스 포커' 방식의 포커 게임을 게이머(120)에게 제공할 수 있다.
또한, 게임 진행 수단(220)은 포커 게임 서비스를 제공 받고자 하는 다수의 게이머(120)로부터 접속 요청을 수신하고, 수신된 접속 요청에 응답하여 해당 게이머(120)에 대한 인증 처리 및 포커 게임과 관련된 다양한 정보를 해당 게이머(120)의 단말 수단(125)으로 전송하도록 제어한다. 즉, 게임 진행 수단(220)은 게이머(120)로부터 게이머 등록 또는 인증 요청 신호를 수신하여 게이머(120)의 시스템 로그인을 관리하고, 포커 게임을 수행하기 위한 소정의 포커 게임 어플리케이션 또는 패치 데이터를 로그인된 게이머(120)의 단말 수단(125)으로 전송하며, 단말 수단(125)에서 구동되는 포커 게임 어플리케이션에 대한 업데이트가 수행되도록 제어한다.
족보 정보 데이터베이스(230)는 하나 이상의 포커패 조합에 대응하는 소정의 등급 정보를 기록하는 장치로서, 포커 게임의 승자를 결정하는 족보 식별자, 및 족보 식별자에 대응하며 포커패들의 조합인 조합 데이터를 저장한다. 본 발명의 포커 게임 제공 시스템(200)에서 지원하는 족보는 일반적인 포커 게임을 따르고 있으며, 족보 정보 데이터베이스(230)는 예컨대 '로얄 스트레이트 플러쉬'를 최고 등급으로 하며 '원페어'를 최하 등급으로 하는 족보를 저장한다. 이하, 도 4를 참조하여 족보 정보 데이터베이스를 설명한다.
도 4는 본 발명의 따른 족보 정보 데이터베이스의 구성 일예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 포커 게임에서의 족보는 8등급으로 분류되는 포커패의 조합으로 정의할 수 있다. 즉, 족보는 게이머에게 분배된 포커패 중에서, 최대 5장의 포커패가 정해진 카드 내용을 포함하는 경우에 생성되는 것이다. 예컨 대, 임의의 게이머(120)에게 최종적으로 분배된 7개의 포커패 중에서, 5카드의 무늬가 모두 스페이드인 경우, 해당 게이머(120)가 보유하게 되는 족보는 '플러쉬'가 된다. 더불어, 상기 게이머(120)와 동일 포커 게임을 진행하는 다른 게이머들의 족보가 '스트레이트' 이하인 경우, 상기 '플러쉬'를 보유한 게이머(120)가 승자로 결정되며, 후술되는 포인트 전이 수단(250)은 게임 진행을 통해 배팅된 누계 포인트 데이터를 승자로 결정된 게이머(120)의 게이머 계좌로 전이되도록 제어할 수 있다.
승자 결정 수단(240)은 게임 진행 알고리즘에 따라 포커 게임에 참가한 게이머(120)에게 분배된 포커패를 조합하여 조합 데이터를 생성하고, 생성된 조합 데이터에 대응하는 족보 식별자를 족보 정보 데이터베이스(230)에서 검색하여 게임 진행 수단(220)에 제공함으로써 소정의 승패 결정 알고리즘을 제어한다. 즉, 승자 결정 수단(240)은 각 게이머(120)가 보유하는 족보의 등급을 비교하고 상대적으로 높은 등급의 족보를 보유한 게이머(120)를 승자 게이머로 결정한다. 또한, 승자 결정 수단(240)은 동일한 족보를 보유하는 게이머(120) 사이에서, 족보에 포함되는 포커패의 최상위 숫자를 비교하여 승자 게이머를 결정하며, 숫자 역시 동일한 경우에는 최상위 숫자의 무늬 종류를 비교하여 승자 게이머를 결정하게 된다. 이때, 무늬의 우선 순위는 스페이드(♠), 다이아몬드(◇), 하트(♡), 클로버(♣) 순으로 한다. 예컨대, 포커패의 조합을 '1번부터 5번까지' 갖는 두 명의 게이머는 모두 족보로서 '에이스 스트레이트'를 보유하게 되며, 이에 따라 족보 및 숫자에 의한 게이머 사이의 우열을 판정할 수 없게 된다. 이때, 승자 결정 수단(240)은 각 게 이머의 에이스 포커패를 비교하고, 보다 높은 우선 순위의 무늬 종류를 갖는 포커패의 보유 게이머를 승자 게이머로 결정한다. 상술한 예에서, A 게이머는 하트 에이스를 포함하는 '에이스 스트레이트'이고, B 게이머는 스페이드 에이스를 포함하는 '에이스 스트레이트'인 경우, 승자 결정 수단(2400은 스페이드 에이스를 보유하는 게이머(120)를 승자 게이머로 결정할 수 있다.
포인트 전이 수단(250)은 게임 진행 알고리즘에 따라 복수의 게이머(120)에 의해 배팅된 포인트 데이터를 소정의 적립 수단에 누계하고, 승패 결정 알고리즘에 의해 승자 게이머로 결정된 게이머(120)의 게이머 계좌에 누계된 포인트 데이터를 전이시키는 장치이다. 적립 수단은 포커 게임의 진행 시 각 게이머(120)로부터 배팅된 포인트 데이터를 일시적으로 기록하여 누계하는 장치이고, 포인트 전이 수단(250)은 포커 게임의 종료 시점에서 상기 적립 수단에 누계된 포인트 데이터를 승자 게이머에게 지급한다.
따라서, 본 발명에 의한 포커 게임 방식에 의해서는 게임 시작과 더불어 분배된 기본 포커패 중에서 게이머(120)의 선택에 따라 한 장의 기본 포커패를 게임 진행에서 제외시킬 수 있는 기회를 게이머(120)에게 부여할 수 있어 게이머(120)로 하여금 족보의 조합이 용이하다고 판단되는 포커패를 가지고 포커 게임을 진행할 수 있게 한다.
또한, 본 발명의 포커 게임 제공 시스템(200)은 포커 게임을 독립적으로 수행하는 게임방에 대한 개설, 변경 등의 처리를 게이머(120)의 판단에 따라 수행되도록 할 수 있으며, 이를 위해 게임방 관리 수단(260)을 더 포함하고 있다.
즉, 게임방 관리 수단(260)은 게이머(120)의 접속을 허용하는 게임방에 대한 게임방 목록 정보를 생성하고, 생성된 게임방 목록 정보를 게이머(120)에게 제공하는 장치이다. 즉, 게임방 관리 수단(260)은 하나 이상의 게이머(120)로부터 수신되는 포커 게임 서비스 제공 요청에 응답하여, 게이머(120)가 접속할 수 있는 게임방에 관한 리스트(게임방 목록 정보)를 작성하고 이를 해당 게이머(120)에게 제공한다. 게임방은 본 발명의 포커 게임이 독립적으로 진행되는 가상 게임 공간을 지칭하며, 게이머(120)가 접속할 수 있는 게임방은 다른 사용자에 의해 신규로 개설되는 게임방 또는 소정 정원을 채우지 않는 게임방일 수 있다. 즉, 게임방 관리 수단(220)은 게이머(120)가 본 발명에 따른 포커 게임 제공 시스템(200)에 접속한 경우, 게이머(120)에게 포커 게임 서비스를 제공 받을 수 있는 게임방을 검색하여 제공하거나, 게이머(120)가 신규로 게임방을 생성할 수 있도록 한다.
이때, 게임 진행 수단(220)은 상기 게임방 목록 정보에 대한 게이머(120)의 선택에 따라 해당 게이머(120)를 임의의 게임방에 접속시키고, 동일한 게임방에 접속된 복수의 게이머(120) 사이에 독립된 포커 게임이 수행되도록 제어한다. 더불어, 승자 결정 수단(240)은 족보 정보 데이터베이스(230)로부터 검색한 족보 식별자를 이용하여 게이머들의 등급 정보를 검색하고, 상기 등급 정보를 게임 진행 수단(220)에 제공함으로써, 게임 진행 수단(220)이 상기 등급 정보에 기초하여 돌림 포커패를 분배하는 순서 또는 승자 게이머를 결정하도록 제어한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예로서, 포인트 데이터의 일부를 다른 적립 수단에 저장하고 승자 게이머가 보유하는 족보가 소정 등급 이상인 경우, 저장된 포인 트 데이터를 승자 게이머에게 가중하여 지급하는 것에 대해 설명한다.
즉, 본 발명의 포커 게임 제공 시스템(200)에서는 게이머(120)의 배팅에 따라 소정 크기의 포인트 데이터를 적립 수단에 누계하며, 상기 누계된 포인트 데이터 중에서 일정 비율의 포인트 데이터를 상기 적립 수단이 아닌 다른 제2 적립 수단에 저장할 수 있다. 제2 적립 수단에 저장되는 포인트 데이터의 비율 수치는, 본 시스템의 운영자에 의해 유연하게 결정될 수 있다. 또한, 포커 게임 제공 시스템(200)은 승패 결정 알고리즘에 의해 승자로 결정된 게이머(120)의 족보 식별자가 설정된 등급 이상일 경우, 제2 적립 수단에 적립된 포인트 데이터를 승자로 결정된 게이머(120)의 게이머 계좌로 전이한다. 예컨대, 설정된 족보를 '플러쉬 이상'으로 하는 경우, 포커 게임 제공 시스템(200)은 게임 승패와 무관하게 승자 게이머의 족보가 상기 '플러쉬 이상'을 충족하지 못하면 적립 수단에 누계된 포인트 데이터의 일부를, 제2 적립 수단에 기록한다. 이후, 임의 포커 게임의 종료되고 승자 게이머의 족보가 예컨대, '풀하우스'로 상기 조건인 '플러쉬 이상'을 충족하면, 해당 게임 중 누계된 적립 수단의 포인트 데이터와 함께, 제2 적립 수단에 현재까지 누계된 포인트 데이터를 상기 승자 게이머에게 제공할 수 있다.
따라서, 본 발명에 의하면 일정 수준 이상의 족보를 보유하여 승자가 된 게이머(120)에게 보다 많은 보상이 이루어지도록 함으로써 게이머(120)로 하여금 포커 게임을 지속시키게 하는 동기를 마련함과 동시에 낮은 확률로 발생되는 족보에 대해 보다 높은 가중치를 부여함으로써, 게임에 대한 흥미를 높일 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예로서, 승자 게이머의 족보에 특정의 포커패 가 포함되는 경우, 승자 게이머에게 가중된 포인트 데이터의 보상이 이루어지도록 하는 실시예에 대해 설명한다.
이를 위해, 게임 진행 수단(220)은 게임 초기에, 예컨대 운영자 또는 게임에 참가하는 임의의 게이머(120)로부터 '미션 완수 조건'을 수신하고, 포커 게임의 종료 후 상기 '미션 완수 조건'을 승자 게이머가 충족하는 경우, 게임 진행 중 배팅되어 적립 수단에 누계된 것보다 더 많은 포인트 데이터가 게이머(120)에게 제공되도록 할 수 있다. 본 실시예에서는 상기 '미션 완수 조건'으로서 무작위로 설정되는 하나 이상의 포커패인 것을 예시하며, 승자로 결정된 게이머(120)의 족보를 구성하는 포커패 중에 '미션 완수 조건'으로 설정된 포커패와 동일한 포커패가 있는 경우, 게임 진행 수단(220)은 소정의 가중치를 적용한 포인트 데이터가 상기 승자 게이머의 게이머 계좌로 전이되도록 제어한다. 예컨대, 본 시스템의 운영자에 의해 상기 '미션 완수 조건'으로서, '스페이드 및 하트의 에이스'가 설정되고, 승자 게이머의 족보가 스페이드 및 하트 에이스로 조합된 원페어일 경우, 게임 진행 수단(220)은 가중 수치(예, 1보다 큰 수치)를 누계된 포인트 데이터에 승산하여 승자 게이머에게 제공한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 포커 게임에서 주어진 과제를 달성하여 승자된 게이머에게 보다 많은 보상이 되도록 함으로써 포커 게임에 대한 게이머의 흥미를 제고할 수 있다.
이러한 구성을 갖는 본 발명에 따른 포커 게임 제공 시스템(200)의 작업 흐름을 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 포커 게임 제공 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.
본 실시예에 따른 포커 게임 제공 방법은 상술한 포커 게임 제공 시스템(200)에 의해 수행된다.
우선, 포커 게임 제공 시스템(200)은 게이머(120) 별로 할당되는 게이머 계좌에 해당 게이머(120)의 포인트 데이터를 기록하는 계정 유지 수단(210)을 유지한다(S510). 본 단계(S510)는 각 게이머(120)가 보유하고 있는 포인트 데이터를 게이머(120) 별로 독립적으로 저장하기 위한 과정이다.
또한, 포커 게임 제공 시스템(200)은 포커 게임의 진행 규칙과 관련된 게임 진행 알고리즘에 따라 포커 게임이 수행되도록 제어한다(S520). 본 단계(S520)는 통상적인 포커 게임의 게임 방식을 따르되, 본 발명에서 게임 서비스를 하고 있는 '쵸이스 포커' 게임 방식에 의한 포커 게임이 수행되도록 처리하는 과정이다. 특히, 본 단계(S520)에서의 포커 게임 제공 시스템(200)은 포커 게임의 시작과 함께 제공되는 소정 개의 기본 포커패(예, 4장) 중에서 일부의 기본 포커패(예, 1장)를 게이머(120)의 선택에 따라 게임 진행에서 제외시킬 수 있다. 이를 위해, 상기 게임 진행 알고리즘에는 포커 게임의 시작과 함께 게이머들에게 일시에 분배되어 게이머 고유 영역에 기록되는 기본 포커패에 대해, 게이머의 선택에 따라 소정 개의 기본 포커패를 게이머 고유 영역에서 삭제하는 것에 관한 처리 정보를 포함한다. 즉, 포커 게임 제공 시스템(200)은 게이머(120)로 하여금 족보의 조합에 가장 최적하다고 판단되는 기본 포커패 만을 갖고 게임을 진행할 수 있도록 한다. 이에 따 라, 기존의 포커 게임에서 무작위로 분배되는 기본 포커패에 대해 게이머(120)의 능동적인 선택을 최소한으로 보장함으로써 게이머(120)로 하여금 게이머(120)가 고려하는 족보를 보다 높은 확률로 조합할 수 있도록 한다.
다음으로, 포커 게임 제공 시스템(200)은 포커 게임의 승자를 결정하는 족보 식별자, 및 상기 족보 식별자에 대응하며 포커 게임에 이용되는 포커패들의 조합인 조합 데이터를 저장하는 족보 정보 데이터베이스(230)를 유지한다(S530). 본 단계(S530)는 포커 게임의 게임 승패를 결정하는 족보에 관한 정보를 기록하는 과정으로, 각 족보 식별자는 소정의 등급 정보를 포함하고 있어 족보 간의 우열을 결정하게 된다.
또한, 포커 게임 제공 시스템(200)은 게임 진행 알고리즘에 따라 포커 게임에 참가한 게이머에게 분배된 포커패를 해당 게이머(120)의 게이머 고유 영역에 기록한다(S540). 본 단계(S540)는 기본 포커패 및 게임턴 마다 게이머(120)에게 배분되는 돌림 포커패를 기록하는 과정으로, 포커 게임에서 준용되는 게임 룰에 따라 각 포커패를 오픈 또는 히든으로 하여 배열할 수 있다.
계속해서, 포커 게임 제공 시스템(200)은 게이머 고유 영역에 기록된 포커패를 조합하여 조합 데이터를 생성하고, 생성된 조합 데이터에 대응하는 족보 식별자를 족보 정보 데이터베이스(230)에서 검색하여 게임 진행 수단(220)에 제공함으로써, 소정의 승패 결정 알고리즘을 제어한다(S550). 본 단계(S550)는 포커 게임의 종료 후, 각 게이머(120)에게 분배된 포커패를 조합하여 최고 등급의 족보를 생성하고, 생성된 족보를 이용하여 해당 포커 게임에서의 승자 게이머를 결정하는 과정 이다.
또한, 포커 게임 제공 시스템(200)은, 게임 진행 알고리즘에 따라 복수의 게이머(120)에 의해 배팅된 포인트 데이터를 소정의 적립 수단에 누계하고, 승패 결정 알고리즘에 의해 승자로 결정된 게이머(120)의 게이머 계좌로 누계된 포인트 데이터를 전이한다(S560). 본 단계(S560)는 상대적으로 높은 등급의 족보를 보유하는 게이머(120)를 승자 게이머로 결정하고, 상기 승자 게이머에게 해당 포커 게임에서 배팅으로 누계된 포인트 데이터를 지급하는 과정이다.
따라서, 본 발명에 따르면, 온라인을 통해 포커 게임을 복수의 게이머에게 서비스 제공할 수 있으며, 더불어 기존의 포커 게임을 따르면서도 기존 포커 게임과는 차별화된 포커 게임 서비스를 제공함으로써 게이머(120)의 게임에 대한 흥미를 제고할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
도 6은 본 발명에 따른 고스톱 게임 서비스 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
컴퓨터 장치(600)는 램(RAM: Random Access Memory)(620)과 롬(ROM: Read Only Memory)(630)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(610)를 포함한다. 프로세서(610)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(630)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(620)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(620) 및 롬(630)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(640)는 양방향성으로 프로세서(610)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(640)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(660)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(610)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(650)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(610)는 네트워크 인터페이스(670)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.
상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허 청구 범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따르면, 게임 시작과 함 께 분배된 기본 포커패 중에서 족보로 조합하기 불리하다고 판단되는 포커패를 소정 개수 게임 진행에서 제외시키는 기회를 게이머에게 부여함으로써, 게이머로 하여금 족보의 조합에 용이하다고 판단되는 기본 포커패를 가지고 게임을 진행할 수 있도록 하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 소정 등급 이하의 족보로 승자가 된 게이머에게 지급되는 포인트 데이터의 일부를 적립하는 반면, 일정 수준 이상의 족보를 보유하여 승자가 된 게이머에게 상기 적립한 포인트 데이터를 지급함으로써 낮은 확률로 발생되는 족보에 대해 보다 높은 가치 평가가 이루어지도록 하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 포커 게임에서 각 게임마다 주어지는 미션 과제를 달성하여 승자가 된 게이머에 대해 보다 많은 보상을 제공함으로써 포커 게임에 대한 게이머의 흥미를 제고하는 포커 게임 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.

Claims (9)

  1. 포커 게임 서비스를 제공하는 포커 게임 제공 시스템에 있어서,
    포커 게임의 시작과 함께 게이머에게 일시에 분배되는 m장의 포커패 중에서 n장의 포커패를 버리는 것과 관련한 게임 진행 알고리즘에 따라, 포커 게임이 수행되도록 제어하는 게임 진행 수단;
    상기 포커 게임의 수행에 따라 상기 게임 진행 수단에 의해 상기 게이머에게 분배되는, 상기 n장의 버리는 포커패를 제외한 포커패를 기록하는 게이머 고유 영역; 및
    상기 게임 진행 알고리즘에 따라 복수의 게이머에 의해 배팅된 포인트 데이터를 제1 적립 수단에 누계하고, 상기 제1 적립 수단에 누계된 포인트 데이터의 적어도 일부를 차출하여 제2 적립 수단에 누계하며, 소정의 승패 결정 알고리즘에 의해 승자로 결정된 게이머의 족보 식별자가 설정된 등급 이상일 경우, 상기 제2 적립 수단에 적립된 포인트 데이터를 상기 승자로 결정된 게이머의 게이머 계좌로 전이시키는 포인트 전이 수단을 포함하고,
    상기 게임 진행 수단은,
    (1) 상기 게이머에게 일시에 분배되는 m장의 포커패를 상기 게이머 고유 영역에 기록하고,
    (2) 상기 게이머 고유 영역에 기록되는 상기 m장의 포커패 중에서 상기 n장의 포커패를 상기 게이머로부터 선택 받으며,
    (3) 상기 게이머가 선택한 n장의 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 포커 게임 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 포커 게임의 승자를 결정하는 족보 식별자, 및 상기 족보 식별자에 대응하며 상기 포커 게임에 이용되는 포커패들의 조합인 조합 데이터를 저장하는 족보 정보 데이터베이스; 및
    상기 게이머 고유 영역에 기록되는 상기 포커패를 이용하여 조합할 수 있는 가장 높은 등급의 족보 식별자와 관련된 조합 데이터를 생성하고, 상기 생성된 조합 데이터에 대응하는 족보 식별자를 상기 족보 정보 데이터베이스에서 검색하여 상기 게임 진행 수단에 제공함으로써 상기 승패 결정 알고리즘을 제어하는 승자 결정 수단
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 포커 게임 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 게이머의 접속을 허용하는 게임방에 대한 게임방 목록 정보를 생성하고, 상기 생성된 게임방 목록 정보를 상기 게이머에게 제공하는 게임방 관리 수단
    을 더 포함하고,
    상기 게임 진행 수단은 상기 게임방 목록 정보에 대한 게이머의 선택에 따라 게이머를 임의의 게임방에 접속시키고, 동일한 게임방에 접속된 복수의 게이머 사이에 독립된 포커 게임이 수행되도록 제어하고,
    상기 승자 결정 수단은 상기 족보 정보 데이터베이스로부터 검색한 족보 식별자를 이용하여 상기 동일한 게임방에 접속한 게이머들에 대한 등급 정보를 생성하고, 상기 생성된 등급 정보를 상기 게임 진행 수단에 제공함으로써, 상기 게임 진행 수단이 상기 포커패를 분배하는 순서 또는 승자인 게이머를 결정하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 포커 게임 제공 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 게임 진행 알고리즘에 따른 상기 게임 진행 수단은,
    (1) 상기 포커 게임에 참여한 상기 게이머들에게 소정 장수의 포커패를 분배하고,
    (2) 상기 분배된 포커패 중에서 게이머의 선택에 따라 하나의 포커패를, 포커패 내역이 오픈되도록 디스플레이시키며,
    (3) 상기 오픈된 포커패에 대한 소정의 등급 정보에 기초하여 분배 순서를 결정하고,
    (4) 상기 결정된 분배 순서에 기초하여 각 게이머에게 포커패를 오픈시켜 분배하며,
    (5) 상기 포인트 데이터의 배팅과 관련된 신호에 응답하여, 상기 신호를 입력한 게이머와 관련되는 게이머 계좌로부터 소정 크기의 포인트 데이터를 추출하여 소정의 적립 수단에 누계하고,
    (6) 상기 포커패의 분배 및 상기 포인트 데이터의 배팅을 선정된(predetermined) 횟수만큼 반복하며,
    (7) 상기 반복이 선정된 횟수를 만족하는 경우, 상기 승자 결정 알고리즘에 의해 결정된 승자의 게이머 계좌로, 상기 적립 수단에 누계된 포인트 데이터가 전이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 포커 게임 제공 시스템.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 게임 진행 수단은,
    상기 게이머로부터 게이머 등록 또는 인증 요청 신호를 수신하여 상기 게이머를 로그인시키며, 상기 포커 게임을 수행하기 위한 소정의 포커 게임 어플리케이션을 상기 로그인된 게이머의 단말 수단으로 전송하고, 상기 단말 수단에서 구동되는 상기 포커 게임 어플리케이션에 대한 업데이트가 수행되도록 제어하는 것을 특 징으로 하는 포커 게임 제공 시스템.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 게임 진행 수단은,
    소정의 미션 완수 조건을 하나 이상의 포커패로서 무작위로 설정하고,
    상기 승자로 결정된 게이머의 조합 데이터에 포함되는 포커패 중에서 상기 미션 완수 조건으로 설정된 포커패와 동일한 포커패가 있는 경우, 소정의 가중치를 적용한 포인트 데이터가 상기 승자 게이머의 게이머 계좌로 전이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 포커 게임 제공 시스템.
  8. 포커 게임 제공 시스템에 의해 구현되는 포커 게임 제공 방법에 있어서,
    상기 포커 게임 제공 시스템의 게임 진행 수단에서, 포커 게임의 시작과 함께 게이머에게 일시에 분배되는 m장의 포커패 중에서 n장의 포커패를 버리는 것과 관련한 게임 진행 알고리즘에 따라, 포커 게임이 수행되도록 제어하는 단계;
    상기 포커 게임 제공 시스템의 게이머 고유 영역에서, 상기 포커 게임의 수행에 따라 상기 게임 진행 수단에 의해 상기 게이머에게 분배되는, 상기 n장의 버리는 포커패를 제외한 포커패를 기록하는 단계; 및
    상기 포커 게임 제공 시스템의 포인트 전이 수단에서, 상기 게임 진행 알고리즘에 따라 복수의 게이머에 의해 배팅된 포인트 데이터를 제1 적립 수단에 누계하고, 상기 제1 적립 수단에 누계된 포인트 데이터의 적어도 일부를 차출하여 제2 적립 수단에 누계하며, 소정의 승패 결정 알고리즘에 의해 승자로 결정된 게이머의 족보 식별자가 설정된 등급 이상일 경우, 상기 제2 적립 수단에 적립된 포인트 데이터를 상기 승자로 결정된 게이머의 게이머 계좌로 전이시키는 단계를 포함하고,
    포커 게임이 수행되도록 제어하는 상기 단계는,
    상기 게임 진행 수단에서, 상기 게이머에게 일시에 분배되는 m장의 포커패를 상기 게이머 고유 영역에 기록하는 단계;
    상기 게임 진행 수단에서, 상기 게이머 고유 영역에 기록되는 상기 m장의 포커패 중에서 상기 n장의 포커패를 상기 게이머로부터 선택 받는 단계; 및
    상기 게임 진행 수단에서,상기 게이머가 선택한 n장의 포커패를 상기 게이머 고유 영역에서 삭제하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커 게임 제공 방법.
  9. 제8항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
KR1020050022124A 2005-02-22 2005-03-17 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법 KR100780037B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20050014721 2005-02-22
KR1020050014721 2005-02-22

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20060093634A KR20060093634A (ko) 2006-08-25
KR100780037B1 true KR100780037B1 (ko) 2007-11-28

Family

ID=37601707

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050022120A KR100780034B1 (ko) 2005-02-22 2005-03-17 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법
KR1020050022130A KR100800389B1 (ko) 2005-02-22 2005-03-17 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법
KR1020050022124A KR100780037B1 (ko) 2005-02-22 2005-03-17 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법

Family Applications Before (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050022120A KR100780034B1 (ko) 2005-02-22 2005-03-17 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법
KR1020050022130A KR100800389B1 (ko) 2005-02-22 2005-03-17 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (3) KR100780034B1 (ko)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100934345B1 (ko) * 2007-12-28 2009-12-29 엔에이치엔(주) 온라인 게임 시스템 및 방법

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020069567A (ko) * 2001-02-26 2002-09-05 주식회사 럭키포유 멀티 카드게임 실행방법

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010085169A (ko) * 2000-02-29 2001-09-07 유완상 게임을 통한 마일리지의 재활용 방법

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020069567A (ko) * 2001-02-26 2002-09-05 주식회사 럭키포유 멀티 카드게임 실행방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20060093635A (ko) 2006-08-25
KR100800389B1 (ko) 2008-02-04
KR100780034B1 (ko) 2007-11-28
KR20060093633A (ko) 2006-08-25
KR20060093634A (ko) 2006-08-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9649568B2 (en) Game system for changing a difficulty level of a game
JP5599855B2 (ja) ゲーム制御装置、アイテム抽選プログラム、ゲームシステム
KR100742129B1 (ko) 온라인 고스톱 게임 시스템 및 고스톱 게임 제공 방법
WO2018181725A1 (ja) コンピュータシステム及びゲームシステム
US20230252856A1 (en) System and method for facilitating a secondary game
JP6345867B1 (ja) ゲームシステム、提供方法、ならびに、プログラム
JP5633100B1 (ja) ゲームサーバ、ゲーム制御方法、ゲームプログラム、ゲームプログラムを記録した記録媒体及びゲームシステム
JP6877941B2 (ja) ゲームシステム及びプログラム
JP5563541B2 (ja) ゲームシステム及びサーバ装置
JP2014188084A (ja) サーバー装置、及び、ゲームプログラム
JP2018042740A (ja) ゲーム用サーバシステム及びプログラム
JP6243358B2 (ja) 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
JP6814585B2 (ja) ゲームシステム及びプログラム
JP5260783B2 (ja) ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム
JP6694670B2 (ja) サーバシステム、ゲームシステム及びプログラム
KR100780037B1 (ko) 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법
JP5704266B1 (ja) ゲームサーバ装置およびゲームサーバプログラム
JP5760288B1 (ja) 端末装置、端末装置のゲーム実行方法、ゲーム実行プログラム、及びゲーム実行プログラム記録媒体
JP5894109B2 (ja) ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム
JP2014188372A (ja) サーバー装置、及び、ゲームプログラム
KR20130055844A (ko) 게임 내 이용자 간 자동 매칭 기능을 제공하는 방법, 게임 서버, 단말기 및 기록매체
JP7333503B2 (ja) ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム
JP7319558B2 (ja) コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置
JP7265184B2 (ja) コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置
JP7169512B2 (ja) ゲームプログラム、およびゲームシステム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
G170 Publication of correction
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20101116

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee