KR100772396B1 - 데이터 객체 병합 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따라 폴더 및 펼쳐진 정보를 포함한 데이터 객체들을 서로 동등한 레벨에서 합하는 방법과 그 방법을 수행하기 위한 장치가 개시된다.
본 발명에 따른 데이터 객체 병합 방법은, 두 데이터 객체의 병합을 지시하는 사용자 명령을 입력받는 단계와, 입력된 사용자 명령에 따라 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계를 포함한다.
이상과 같은 본 발명에 의하면, 폴더들을 동등 레벨에서 병합할 수 있으며, 이미지 데이터나 텍스트 데이터를 각각의 객체로 입력해 두었다가 필요할 경우 쉽게 정보를 병합할 수 있어, 편리하게 파일 관리를 수행할 수 있다.
데이터 객체, 병합, 폴더, 파일, 컴퓨터

Description

데이터 객체 병합 방법 및 장치 {Method and apparatus for merging data objects}
도 1a는 종래 기술에 의해 두 폴더를 합한 결과를 도시한 도면,
도 1b는 종래 기술에 의해 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 합할 수 없음을 보인 도면,
도 2는 본 발명에 따른 데이터 객체 병합 장치의 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 데이터 객체 병합 방법의 흐름도,
도 4a는 본 발명에 따라 두 폴더를 병합하는 방법의 흐름도,
도 4b는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합하는 방법의 흐름도,
도 5a는 본 발명에 따라 두 폴더를 병합한 결과를 도시한 도면,
도 5b 내지 도 5d는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합하는 과정 및 결과를 도시한 도면,
도 6a는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 가까이 이동시킨 경우의 화면 예,
도 6b는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합 가능 영역끼리 서로 접하도록 이동시킨 경우의 화면 예,
도 6c는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합 가능 영역을 넘어서도록 이동시킨 경우의 화면 예.
본 발명은 컴퓨팅 시스템의 데이터 객체의 병합에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 폴더 및 펼쳐진 정보를 포함한 데이터 객체들을 서로 동등한 레벨에서 합하는 방법과 그 방법을 수행하기 위한 장치에 관한 것이다.
도 1a 및 1b는 웹 패드(Web Pad), PDA(개인휴대정보단말기, Personal Digital Assistant) 등 종래 디지털 컴퓨팅 환경에서 데이터 객체끼리의 병합을 시도한 경우 그 결과를 도시한 것이다.
도 1a는 종래 기술에 의해 두 폴더를 합한 결과이다. 도 1a를 참조하면, 폴더 A(110)에 폴더 B(120)를 합한 경우, 폴더 B가 폴더 A에 하위 폴더로 포함되는 결과(130)를 얻는다. 따라서, 데이터 객체를 다른 객체의 하위 정보로 합하는 것이 아니라 동일한 데이터 레벨을 유지하도록 하면서 병합하는 관리 방법이 요구된다.
도 1b는 종래 기술에 의해서는 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 합할 수 없음을 보인 것이다. 펼쳐진 정보는 이미지나 텍스트 등의 정보가 저장된 파일이 열려 있는 상태를 지칭하는 것으로, 본 발명에서 폴더와 구분하기 위해 사용되는 용어이다. 도 1b를 참조하면, 펼쳐진 정보를 포함하는 데이터 객체 a(140) 에 펼쳐진 정보를 포함하는 데이터 객체 b(150)를 접근시켜도 두 데이터 객체(140, 150)를 합할 수 없다. 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 합하려면, 해당 편집기를 이용하여 수작업으로 합하는 과정을 거쳐야 하는 불편이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하여, 편리한 사용자 인터페이스를 통해 폴더, 이미지 파일, 텍스트 파일 등의 데이터 객체를 동등한 레벨에서 서로 병합하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 하나의 특징은, 화면에 디스플레이된 두 데이터 객체를 병합하는 방법에 있어서, 상기 두 데이터 객체의 병합을 지시하는 사용자 명령을 입력받는 단계와, 상기 입력된 사용자 명령에 따라 상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 사용자 명령을 입력받는 단계는, 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체 위로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체를 병합하라는 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는, 상기 두 데이터 객체가 폴더인 경우, 상기 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더에 포함된 모든 데이터 객체를 상기 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 내로 이동하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 사용자 명령을 입력받는 단계는, 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체의 병합하고자 하는 방향의 가장자리로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 상기 제2 데이터 객체의 상기 가장자리에 상기 제1 데이터 객체를 병합하라는 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는, 상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 제1 데이터 객체가 이동된 방향의 가장자리에서 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체의 내용을 추가하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 사용자 명령을 입력받는 단계는, 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체가 위치하는 방향으로 이동시키는 단계와, 상기 제1 데이터 객체가 상기 제2 데이터 객체와 소정 거리 이내가 되도록 이동되면, 상기 제1 데이터 객체와 상기 제2 데이터 객체에 병합이 가능한 영역을 나타내는 마크를 표시하는 단계와, 상기 사용자가 상기 제1 데이터 객체를 이동시켜 상기 마크가 표시된 병합 가능 영역끼리 서로 접하도록 한 후 드롭한 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 마크를 표시하는 단계는, 상기 두 데이터 객체의 각 가장자리의 적어도 일부에 가이드라인 형태의 마크를 표시하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 두 데이터 객체의 병합 명령을 인식하는 단계는, 상기 병합 가능 영역끼리 서로 접할 때, 상기 서로 접한 병합 가능 영역을 상기 두 데이터 객체의 다른 영역과 구분할 수 있는 다른 마크를 상기 서로 접한 병합 가능 영역에 표시하는 단 계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 사용자 명령을 입력받는 단계는, 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체가 위치하는 방향으로 이동시키는 단계와, 상기 제1 데이터 객체가 상기 제2 데이터 객체의 병합 가능 거리 이내로 이동되면, 상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 상기 화면에 표시하는 단계와, 상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함이 상기 화면에 표시되고 있을 때 상기 사용자가 상기 제1 데이터 객체를 드롭한 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 표시하는 단계는, 상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 데이터 객체의 가장자리 중 상기 제1 데이터 객체가 접근하는 방향의 가장자리에, 상기 제2 데이터 객체와의 병합이 가능함을 나타내는 제1 마크를 표시하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 표시하는 단계는, 상기 제1 데이터 객체의 가장자리 중 상기 제2 데이터 객체에 접근하는 방향의 가장자리에 상기 제1 데이터 객체와의 병합이 가능함을 표시하는 제2 마크를 표시하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 특징은, 화면에 디스플레이된 두 데이터 객체를 병합하는 장치에 있어서, 상기 두 데이터 객체의 병합을 지시하는 사용자 명령을 입력받는 사용자 인터페이스부와, 상기 사용자 인터페이스부로부터 수신된 사용자 명령에 따라 상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하고, 상기 병합된 결과를 상기 화면에 디스플 레이하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 데이터 객체 병합 장치의 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 데이터 객체 병합 장치는 마우스나 터치 스크린 등 입력 장치(210)를 통해 사용자로부터 입력되는 사용자 명령을 수신하고 해석하는 사용자 인터페이스부(230)와, 사용자 인터페이스부로부터 수신된 사용자 명령에 따라 두 데이터 객체의 내용을 병합하고, 병합된 결과를 표시부(220)인 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부(240)로 구성된다. 사용자 인터페이스부(230)와 제어부(240)의 동작에 대해서는 이하에서 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 데이터 객체 병합 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 사용자 인터페이스부(230)는 화면에 디스플레이된 두 데이터 객체의 병합을 지시하는 사용자 명령을 입력받는다(302). 병합 명령의 입력에는 메뉴에서 병합할 데이터 객체를 선택하는 방법 이외에도 여러 가지 방법이 사용될 수 있다.
병합 명령의 입력에 대한 일 실시예로, 사용자 인터페이스부(230)는 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 병합의 타겟인 제2 데이터 객체 위로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 제2 데이터 객체에 제1 데이터 객체를 병합하라는 명령으로 인식한다.
다른 실시예로, 사용자 인터페이스부(230)는 사용자가 제1 데이터 객체를 드 래그하여 제2 데이터 객체에 병합하고자 하는 방향의 가장자리로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 제2 데이터 객체의 상기 가장자리에 제1 데이터 객체를 병합하라는 명령으로 인식한다.
또 다른 실시예는 병합 가능함을 표시하는 마크를 이용하는 방법이다. 사용자 인터페이스부(230)는, 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체가 위치하는 방향으로 이동시켜 제1 데이터 객체가 제2 데이터 객체의 병합 가능 거리 이내로 이동되면, 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 화면에 표시한다. 두 데이터 객체의 병합이 가능함이 화면에 표시되고 있을 때 사용자가 제1 데이터 객체를 드롭한 경우, 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식한다. 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 표시하기 위해서는, 제2 데이터 객체의 가장자리 중 제1 데이터 객체가 접근하는 방향의 가장자리에, 제2 데이터 객체와의 병합이 가능함을 나타내는 마크를 표시할 수 있다. 또한, 제1 데이터 객체의 가장자리 중 제2 데이터 객체에 접근하는 방향의 가장자리에 제1 데이터 객체와의 병합이 가능함을 표시하는 마크를 더 표시할 수 있다.
마크를 이용하는 다른 실시예는 다음과 같다. 사용자 인터페이스부(230)는, 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체가 위치하는 방향으로 이동시켜, 제1 데이터 객체가 제2 데이터 객체와 소정 거리 이내가 되도록 이동되면, 제1 데이터 객체와 제2 데이터 객체에 병합이 가능한 영역을 나타내는 마크를 표시한다. 예를 들어 두 데이터 객체의 모든 가장자리에 마크를 표시한다. 사용자가 제1 데이터 객체를 더 이동시켜 마크가 표시된 병합 가능 영역끼리 서로 접하도록 한 후 드롭한 경우, 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식한다.
마크를 이용하는 상기 실시예들에서, 병합하려는 제1 데이터 객체와 타겟이 되는 제2 데이터 객체에 각기 다른 모양의 마크를 표시하여 사용자가 쉽게 구분할 수 있도록 하는 것도 가능하다. 또한, 두 데이터 객체의 해당 가장자리의 적어도 일부에 가이드라인 형태의 마크를 표시하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 가장자리의 1/3 정도의 길이를 가진 가이드라인을 병합 가능 영역의 표시를 위해 사용할 수 있다. 한편, 두 데이터 객체의 병합 가능 영역끼리 서로 접할 때, 서로 접한 병합 가능 영역을 두 데이터 객체의 다른 영역과 구분할 수 있는 다른 마크를 표시하면 사용자가 더욱 편리하게 병합 명령을 내릴 수 있을 것이다.
다음 단계로, 제어부(240)는 사용자 명령에 따라 두 데이터 객체의 내용을 동등한 레벨에서 병합한다(304). 두 데이터 객체가 폴더인 경우는 타겟 폴더에 다른 폴더의 내용을 이동한다. 이때 병합된 다른 폴더는 삭제되는 것이 바람직하다. 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 파일인 경우는 두 데이터 객체가 접하거나 가까이 위치한 가장자리를 서로 연결하여 두 데이터 객체를 병합한다. 두 데이터 객체에 병합 가능 영역이 표시되는 경우는 표시된 병합 가능 영역 중 서로 접한 병합 가능 영역끼리 연결되도록 두 데이터 객체를 병합한다.
도 4a는 본 발명에 따라 두 폴더를 병합하는 방법의 흐름도이다.
도 4a를 참조하면, 사용자 인터페이스부(230)는 사용자가 입력 장치(210)를 통해 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더를 드래그하여 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 위로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 이를 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식 한다(402). 전술한 바와 같이, 병합 명령의 인식을 위해 다양한 방법이 사용될 수 있다. 제어부(240)는 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더에 포함된 모든 데이터 객체를 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 내로 이동함으로써 두 폴더를 병합한다(404). 또한, 제어부(240)는 제1 폴더의 내용이 병합된 제2 폴더를 표시부(220)에 디스플레이하도록 제어한다.
도 4b는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합하는 방법의 흐름도이다.
도 4b를 참조하면, 사용자 인터페이스부(230)는 사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체의 병합 가능 거리 이내로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 제1 데이터 객체 및 상기 제2 데이터 객체의 병합 명령으로 인식한다(406). 전술한 바와 같이, 병합 명령의 인식을 위해 다양한 방법이 사용될 수 있다. 제어부(240)는 사용자 인터페이스부(230)로부터 병합 명령을 전달받고, 사용자가 원하는 방향의 가장자리에서 제2 데이터 객체에 제1 데이터 객체의 내용을 추가함으로써 두 데이터 객체를 병합한다(408). 병합 후, 제어부(240)는 제1 데이터 객체의 내용이 더 포함된 제2 데이터 객체를 표시부(220)에 디스플레이하도록 제어한다.
도 5a는 본 발명에 따라 두 폴더를 병합한 결과를 도시한 것이다.
도 5a를 참조하면, 파일 a, b를 가진 폴더 A(530)에 파일 c, d를 가진 폴더 B(540)를 병합한 경우, 병합 후 폴더 A(550)는 폴더 B(540)에 속해 있던 파일 c, d를 추가로 포함하고 있다. 종래 기술과는 달리, 파일 a, b, c, d는 모두 동등한 폴더 레벨로 폴더 A(550)에 속해 있음을 알 수 있다.
도 5b 내지 도 5d는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합하는 과정 및 결과를 도시한 것이다.
도 5b에 도시된 바와 같이 제1 데이터 객체(510)를 선택하고 드래그하여 병합의 타겟(target)인 제2 데이터 객체(520) 쪽으로 이동하여, 도 5c에 도시된 바와 같이 병합 가능 거리 이내로 가까이 접근시키면, 도 5d에 도시된 바와 같이 제2 데이터 객체(530)는 본래 가지고 있던 데이터에 제1 데이터 객체가 가지고 있던 데이터를 추가로 가진 병합된 객체가 된다. 도 5b 내지 도 5d는 본 발명을 메모 데이터에 적용한 예로서, 도 5d를 참조하면 타겟 메모인 제2 데이터 객체는 병합 후에도 병합 전의 특성(이 예에서는 메모지의 색상)을 그대로 유지한다.
도 6a는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 가까이 이동시킨 경우의 화면 예이다.
도 6a를 참조하면, 제1 데이터 객체(620)를 제2 데이터 객체(610) 가까이로 이동하여 소정의 거리 이내가 된 경우, 두 데이터 객체의 병합이 가능한 영역을 나타내는 마크(611~614, 621~624)가 표시된다. 도시된 예에서는 두 데이터 객체의 모든 가장자리에 가이드라인 형태로 병합 가능 영역을 의미하는 마크가 표시되었음을 알 수 있다.
도 6b는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합 가능 영역끼리 서로 접하도록 이동시킨 경우의 화면 예이다.
도 6b를 참조하면, 사용자는 두 데이터 객체에 표시된 병합 가능 영역 중 병합하고자 하는 두 데이터 객체의 병합 가능 영역(614, 622)이 서로 접하도록 제1 데이터 객체(620)를 이동한다. 두 데이터 객체가 서로 접한 상태에서 사용자가 마우스 등을 릴리스(release)하여 제1 데이터 객체를 드롭하면, 제어부(240)는 서로 접한 병합 가능 영역(614, 622)이 연결되도록 두 데이터 객체를 병합한다.
도 6c는 본 발명에 따라 펼쳐진 정보를 포함하는 두 데이터 객체를 병합 가능 영역을 넘어서도록 이동시킨 경우의 화면 예이다.
도 6c를 참조하면, 도 6b에서 사용자가 두 데이터 객체가 서로 접하도록 제1 데이터 객체를 드롭하지 않고 더 이동시킨 경우, 두 데이터 객체는 병합되지 않으며, 단순히 제1 데이터 객체를 이동시킨 결과가 될 뿐이다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 구성에 의하면, 폴더들을 동등 레벨에 서 병합할 수 있으며, 이미지 데이터나 텍스트 데이터를 각각의 객체로 입력해 두었다가 필요할 경우 쉽게 정보를 병합할 수 있어, 편리하게 파일 관리를 수행할 수 있다. 또한, 화면에서 데이터를 보면서 간단하게 병합할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하므로 사용자가 편리하게 이용할 수 있다.

Claims (26)

  1. 화면에 디스플레이된 두 데이터 객체를 병합하는 방법에 있어서,
    드래그 앤 드롭 (drag and drop) 방식에 의해 상기 두 데이터 객체의 병합을 지시하는 사용자 명령을 입력받는 단계와,
    상기 입력된 사용자 명령에 따라 상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 명령을 입력받는 단계는,
    사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체 위로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체를 병합하라는 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는,
    상기 두 데이터 객체가 폴더인 경우, 상기 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더에 포함된 모든 데이터 객체를 상기 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 내로 이동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 명령을 입력받는 단계는,
    사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체의 병합하고자 하는 방향의 가장자리로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 상기 제2 데이터 객체의 상기 가장자리에 상기 제1 데이터 객체를 병합하라는 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는,
    상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 제1 데이터 객체가 이동된 방향의 가장자리에서 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체의 내용을 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 명령을 입력받는 단계는,
    사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체가 위치하는 방향으로 이동시키는 단계와,
    상기 제1 데이터 객체가 상기 제2 데이터 객체와 소정 거리 이내가 되도록 이동되면, 상기 제1 데이터 객체와 상기 제2 데이터 객체에 병합이 가능한 영역을 나타내는 마크를 표시하는 단계와,
    상기 사용자가 상기 제1 데이터 객체를 이동시켜 상기 마크가 표시된 병합 가능 영역끼리 서로 접하도록 한 후 드롭한 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 마크를 표시하는 단계는,
    상기 두 데이터 객체의 각 가장자리의 적어도 일부에 가이드라인 형태의 마크를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 병합 명령을 인식하는 단계는,
    상기 병합 가능 영역끼리 서로 접할 때, 상기 서로 접한 병합 가능 영역을 상기 두 데이터 객체의 다른 영역과 구분할 수 있는 다른 마크를 상기 서로 접한 병합 가능 영역에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는,
    상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 서로 접한 병합 가능 영역이 연결되도록 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체의 내용을 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 명령을 입력받는 단계는,
    사용자가 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체가 위치하는 방향으로 이동시키는 단계와,
    상기 제1 데이터 객체가 상기 제2 데이터 객체의 병합 가능 거리 이내로 이동되면, 상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 상기 화면에 표시하는 단계와,
    상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함이 상기 화면에 표시되고 있을 때 상기 사용자가 상기 제1 데이터 객체를 드롭한 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는,
    상기 두 데이터 객체가 폴더인 경우, 상기 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더에 포함된 모든 데이터 객체를 상기 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 내로 이동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 표시하는 단계는,
    상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 데이터 객체 의 가장자리 중 상기 제1 데이터 객체가 접근하는 방향의 가장자리에, 상기 제2 데이터 객체와의 병합이 가능함을 나타내는 제1 마크를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는,
    상기 제1 마크가 표시된 상기 제2 데이터 객체의 가장자리에서 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체의 내용을 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 병합이 가능함을 표시하는 단계는,
    상기 제1 데이터 객체의 가장자리 중 상기 제2 데이터 객체에 접근하는 방향의 가장자리에 상기 제1 데이터 객체와의 병합이 가능함을 표시하는 제2 마크를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하는 단계는,
    상기 제1 마크가 표시된 상기 제2 데이터 객체의 가장자리와 상기 제2 마크가 표시된 상기 제1 데이터 객체의 가장자리가 서로 연결되도록 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체의 내용을 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 방법.
  16. 화면에 디스플레이된 두 데이터 객체를 병합하는 장치에 있어서,
    드래그 앤 드롭 (drag and drop) 방식에 의해 상기 두 데이터 객체의 병합을 지시하는 사용자 명령을 입력받는 사용자 인터페이스부와,
    상기 사용자 인터페이스부로부터 수신된 사용자 명령에 따라 상기 두 데이터 객체의 내용을 병합하고, 상기 병합된 결과를 상기 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    사용자가 입력 장치를 이용해 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체 위로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 두 데이터 객체가 폴더인 경우, 상기 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더에 포함된 모든 데이터 객체를 상기 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 내로 이동하 는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    사용자가 입력 장치를 이용해 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체에 병합하고자 하는 방향의 가장자리로 이동시킨 후 드롭하는 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 데이터 객체 및 상기 제2 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 제1 데이터 객체가 이동된 방향의 가장자리에서 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체를 병합하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    사용자가 입력 장치를 이용해 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체의 병합 가능 거리 이내로 이동시키면, 상기 두 데이터 객체에 병합이 가능한 영역을 나타내는 마크를 표시하고, 상기 사용자가 상기 제1 데이터 객체를 이동시켜 상기 마크가 표시된 병합 가능 영역끼리 서로 접하도록 한 후 드롭한 경우, 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 서로 접한 병합 가능 영역이 연결되도록 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체를 병합하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  23. 제16항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    사용자가 입력 장치를 이용해 제1 데이터 객체를 드래그하여 제2 데이터 객체의 병합 가능 거리 이내로 이동시키면 병합이 가능함을 상기 화면에 표시하고, 상기 두 객체의 병합이 가능함이 상기 화면에 표시되고 있을 때 사용자가 상기 제1 데이터 객체를 드롭하면 상기 두 데이터 객체의 병합 명령으로 인식하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 두 데이터 객체가 폴더인 경우, 상기 제1 데이터 객체에 해당하는 폴더 에 포함된 모든 데이터 객체를 상기 제2 데이터 객체에 해당하는 폴더 내로 이동하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    상기 두 데이터 객체가 펼쳐진 정보를 포함하는 경우, 상기 접근중인 제1 데이터 객체의 가장자리 및 제2 데이터 객체의 가장자리 중 적어도 하나에 상기 병합이 가능함을 나타내는 마크를 표시하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 마크가 표시된 두 데이터 객체의 가장자리가 서로 연결되도록 상기 제2 데이터 객체에 상기 제1 데이터 객체를 병합하는 것을 특징으로 하는 데이터 객체 병합 장치.
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