KR100772343B1 - 데이터 재생 전송 장치 및 데이터 재생 전송 방법 - Google Patents

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Abstract

미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 디지털 방송 또는 디지털 기록 매체로부터 얻어진 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에, 통상 재생 및 특수 재생은 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같은 재생성으로 수행된다. 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재생하기 위한 데이터 재생 전송 장치는 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터를 디코딩하기 위한 디코딩 수단(2), 디코딩 수단(2)으로부터 얻어진 디지털 신호를 아날로그 신호 처리 기기가 수용 가능한 비디오 및 오디오 정보로 변환하기 위한 데이터 변환 수단(3), 및 적어도 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 디코딩된 디지털 데이터를 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축하기 위한 데이터 재구축 수단(4)을 갖추고 있다.
디코더, 지연 메모리, 비디오 디코더, 양자화 유닛, 화상 메모리

Description

데이터 재생 전송 장치 및 데이터 재생 전송 방법{Data reproduction transmission apparatus and data reproduction transmission method}
도 1은 종래 시스템에 따른 디지털 비디오 오디오 처리 시스템의 예시적인 구성예를 도시한 개념도.
도 2는 본 발명에 따른 실시예로서 제공되는 데이터 재생 전송 장치(1)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 3은 데이터 재생 전송 장치(1)가 적용되는 특수 재생 전송 장치(10)에 따른 아날로그 텔레비전(6) 및 디지털 텔레비전(7) 등에 비디오 및 오디오 정보를 분배하기 위한 예를 도시한 시스템도.
도 4는 제 1 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(100)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 5는 MPEG 비디오 디코더(22)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 6은 MPEG 비디오 인코더(40)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 7은 제 2 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(200)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 8은 제 3 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(300)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 9는 제 4 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(400)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 10은 MPEG-TS의 예시적인 구조를 도시한 포맷.
도 11은 MPEG-TS 시스템에 따른 비트 스트림의 예시적인 데이터 포맷을 도시한 영상도.
도 12는 I 또는 P 화상의 주기(M)가 2인 경우의 비트 스트림의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 13은 통상 재생용 비트 스트림의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 14는 통상 재생용 비디오 디스플레이 데이터의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 15는 정지 재생(17에서 정지)용 비트 스트림의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 16은 정지 재생(17에서 정지)용 비디오 디스플레이 데이터의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 17은 제 6 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(500)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 18은 정지 재생(17에서 정지)용 비트 스트림의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 19는 정지 재생(17에서 정지)용 비디오 디스플레이 데이터의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 20은 제 6 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(600)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 21은 정지 재생(17에서 정지)용 비트 스트림의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
도 22는 제 7 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(700)의 예시적인 구조를 도시한 블록도.
도 23은 정지 재생(17에서 정지)용 비트 스트림의 예시적인 구조를 도시한 영상도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1, 10, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700 : 재생 전송 장치
2 : 디코딩 수단 3 : 데이터 변환 수단
4 : 데이터 재구축 수단 11 : MPEG-2 디코더
13 : D/A 변환 유닛 14 : 지연 메모리
21, 48 : MPEG-TS 다중화 유닛 22 : MPEG 비디오 디코더
23 : VLC 가변 길이 코드 디코딩 유닛 24 : Q-1 양자화 유닛
26 : MC 움직임 보상 유닛 40 : MPEG 비디오 인코더
40' : MPEG 비디오 인코더 51 : I 화상 메모리
52 : B, P 스트림 출력 유닛 53 : SIF 선처리 유닛
54 : ME 움직임 예측 유닛 56 : Q 양자화 유닛
57 : VLC 가변 길이 코드 디코딩 유닛 58 : 국부 디코딩 유닛
60 : "0" 스터핑 전송 장치
기술분야
본 발명은 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재생하여, 디지털 신호 처리 기기로 전송하기 위한 비디오 오디오 정보 재생 전송 장치에 적절하게 적용되는 데이터 재생 전송 장치 및 데이터 재생 전송 방법에 관한 것이다.
특히, 본 발명은 비디오 및 오디오 정보가 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화되어 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 디코딩된 데이터가 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축되도록 디지털 방송 또는 디지털 메모리 매체로부터 얻어지는 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에, 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같이 양호한 재현성으로 통상 재생 또는, 정지(static) 재생, 고속 전진(fast forward) 재생 또는 고속 후진(fast backward) 재생과 같은 영상의 특수 재생을 수행할 수 있는 데이터 재생 전송 장치 및 데이터 재생 전송 방법에 관한 것이다.
종래기술
최근, 디지털 신호 처리 기기들은 반도체 집적 회로 기술이 발전함에 따라 아날로그 신호 처리 기기들보다 더 일반적으로 이용되고 있다. 예를 들어, 많은 경우에, 비디오 오디오 정보가 광학 디스크와 같은 디지털 기록 매체에 기록된다. 텔레비전 방송 분야에 있어서, 비디오 오디오 정보를 부호화하여 수신기측에 공급하는 디지털 방송이 대중화되고 있다. MPEG(Moving Picture Experts Group : International Standardization Organization, 동영상 압축을 위한 표준 시스템)과 같은 동영상 압축 기술이 이러한 정보 처리 분야에서 다루어지는 비디오 오디오 정보를 효과적으로 기록하거나 효과적으로 전송하기 위해 이용되어 왔다. MPEG-TS 시스템에 있어서, 비디오 오디오 정보는 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된다.
도 1은 디지털 비디오 오디오 처리 시스템의 예시적인 구조를 도시한 개념도이다. 도 1에 도시된 디지털 비디오 오디오 처리 시스템에 있어서, 많은 경우에, 아날로그 텔레비전(6)에 접속된 비디오 기록 재생 장치(5)가 이용되고, 디지털 위성 방송은 아날로그 텔레비전(6) 또는 디지털 텔레비전(7)에 의해 수신된다.
비디오 기록 재생 장치(5)에서, MPEG-TS 전송 시스템에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보가 재생된다. 예를 들어, 광학 디스크와 같은 디지털 기록 매체(5A)가 비디오 기록 재생 장치(5)에 세트되고, 기록 매체(5A)에 기록된 비디오 오디오 정보가 재생되거나, 디지털 위성에 의해 방송국으로부터 송·수신된 비디오 오디오 정보가 기록된다. 이러한 형태의 비디오 기록 재생 장치(5)는 아날로그 텔레비전(6)에 접속되고, 기록 매체(5A)로부터 재생된 비디오 오디오 정보를 모니터하거나, 방송국으로부터 전송된 비디오 오디오 정보를 모니터하는데 이용된다. 물론, 아날로그 비디오 오디오 신호는 비디오 기록 재생 장치(5)로부터 아날로그 텔레비전(6)에 공급된다.
상술한 디지털 비디오 오디오 처리 시스템의 경우에, 디지털 기록 매체(5A)로부터 재생된 비디오 오디오 정보 또는 디지털 방송국으로부터 전송된 비디오 오디오 정보가 디지털 인터페이스(IEEE1394)에 의해 디지털 텔레비전(7)으로 전송되는 상황이 디지털 방송 시스템으로서 실현되고, 디지털 텔레비전(7)이 개발되었다. 이 경우에, 비디오 및 오디오 정보는, 통상 재생뿐만 아니라, 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 특수 재생을 위한 아날로그 전송의 경우에서와 같이 디지털 전송에 의해 전송되는 것이 요구된다.
그러나, MPEG 시스템과 같은 인터프레임(interframe) 처리를 수행하기 위한 압축 알고리즘의 경우에, 아날로그 신호 처리 기기에 비해서 디지털 신호 처리 기기는 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 특수 재생을 실현하는데 어려움이 있다. 특수 재생이 비디오 기록 재생 장치(5)를 이용함으로써 행해질 때, 부호화된 데이터를 디지털 텔레비전(7)에 송출하기 위해서, 정확한 MPEG 비디오 스트림이 재구축되어 IEEE1394 통신 케이블(9)에 공급되는 것이 요구된다.
상술한 것에 비추어 보아, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 디지털 방송 또는 디지털 메모리 매체로부터 얻어지는 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에, 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같이 양호한 재생성으로 통상 재생 또는, 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 영상의 특수 재생을 할 수 있는 데이터 재생 전송 장치 및 데이터 재생 전송 방법을 제안하기 위한 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위해서, 데이터 재생 전송 장치가 제공되며, 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재생하기 위한 데이터 재생 전송 장치는, 적어도 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 디코딩된 데이터를 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축하기 위한 데이터 재구축 수단이 제공되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 데이터 재생 전송 장치에 따르면, 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 디코딩된 데이터는, 디지털 신호 처리 기기에 필요한, 예를 들어, 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 데이터 재구축 수단에 의해 데이터 재구축이 행해지고, 데이터 재구축되고 부호화된 데이터는 디지털 신호 처리 기기에 공급된다.
그러므로, 디지털 방송 또는 디지털 재생 매체로부터 얻어진 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우일지라도, 통상 재생뿐 만 아니라, 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 특수 재생이 아날로그 신호 처리 장치의 경우에서와 같은 재생성으로 수행될 수 있다. 연속 영상 처리는 아날로그 신호 처리 기기에서와 같이 디지털 신호 처리 기기에 의해 수행된다. 그에 의해, 데이터 재생 전송 장치가 비디오 오디오 정보 재생 전송 장치로서 이용된다.
본 발명에 따른 데이터 재생 전송 방법은 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라서 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재구축하기 위한 데이터 재생 전송 방법으로서, 데이터 재생 전송 방법은 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터가 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 데이터 재생 전송 방법에 따르면, 디지털 방송 또는 디지털 기록 매체로부터 얻어진 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에도, 데이터는 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축되기 때문에, 통상 재생뿐만 아니라 정지 재생, 고속 전진 재생 및 고속 후진 재생과 같은 특수 재생이 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같은 재생성으로 수행된다.
이하, 본 발명에 따른 데이터 재생 전송 장치 및 데이터 재생 전송 방법의 바람직한 실시예들을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
(1) 실시예로서 제공되는 데이터 재생 전송 장치
도 2는 본 발명에 따른 실시예로서 도시된 데이터 재생 전송 장치(1)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다.
본 발명의 실시예는 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 디코딩된 데이터가 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축되도록 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 비디오 및 오디오 정보가 부호화되는, 디지털 방송 또는 디지털 메모리 매체로부터 얻어지는 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에, 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같이 양호한 재생으로 통상 재생, 및 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 영상의 특수 재생을 행할 수 있는 데이터 재생 전송 장치를 제공한다.
데이터 재생 전송 장치(1)는 미리 정해진 정보 처리 규칙, 예를 들어, EC61883에 기초하여 MPEG(Moving Picture Experts Group : International Standardization Group, 동영상 압축을 위한 표준 시스템)-TS 전송 시스템에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재생 및 전송하기 위한 장치이다. 데이터 재생 전송 장치(1)는 디코딩 수단(2)을 갖추고 있고, 이 디코딩 수단(2)에 의해 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)가 디코딩된다. 데이터 변환 수단(3) 및 데이터 재구축 수단(4)은 디코딩 수단(2)에 접속된다. 데이터 변환 수단(3)은 디코딩 수단(2)으로부터 송출된 디지털 데이터(D1)를 아날로그 신호 처리 기기의 기준에 맞는 비디오 및 오디오 정보로 변환한다. 변환된 아날로그 비디오 및 오디오 신호(Sout)는 아날로그 텔레비전(6) 등에 공급된다.
데이터 재구축 수단(4)은 적어도 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din) 또는 디코딩된 디지털 데이터(D1)를 디지털 신호 처리 기기의 기준에 맞는 부호화된 데이터(Dout)로 재구축한다. 이 예에서, 데이터 재구축 수단(4)은 디지털 신호 처리 기기에 필요한 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 데이터를 재구축한다. 재구축된 부호화된 데이터는 IEEE1394 통신 케이블(9)의 이용으로 전송된다. 더욱이, 데이터 재구축 수단(4)은 영상이 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생의 특수 모드로 재생될 때에만, 데이터 재구축된 부호화된 데이터를 디지털 신호 처리 기기에 공급한다.
이어서, 본 실시예에 따른 데이터 재생 전송 장치(1)의 데이터 재생 전송 방법에 대한 예시적인 동작이 설명된다. 도 3은 데이터 재생 전송 장치(1)가 아날로그 텔레비전(6) 및 디지털 텔레비전(7)에 적용되는 특수 재생 전송 장치(10)로부터 발생된 비디오 및 오디오 정보의 예시적인 분배를 도시한 시스템도이다. 물론, 본 발명은 비디오 및 오디오 정보의 디지털/아날로그 분배예에 전혀 제한되지는 않는다. 본 발명은 MPEG 시스템에 의해 비디오 및 오디오 정보를 처리하는 디지털 신호 처리 기기에서의 특수 재생이 아날로그 전송의 경우에서와 같이 요구되는 소정의 기술 분야에 실제로 적용될 수도 있다.
이 예에서, 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재생하기 위한 데이터 재생 전송 장치(1)가 적용되는 특수 재생 전송 장치(디지털 VTR)(10)가 제공되고, 특수 재생 전송 장치(10)가 유용한 오디오/비디오 통신 케이블을 통해 아날로그 텔레비젼(6)에 접속되고, MPEG-TS 전송 시스템에 부합하는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7) 및 디지털 비디오 디스크 플레이어(8)에 접속된다. 더욱이, 이 예에서, 특수 재생 전송 장치(10)에 의해 재생된 비디오 및 오디오 정보는 아날로그 텔레비전(6) 및 디지털 텔레비전(7) 등에 분배된다. 디지털 텔레비전(7)은 MPEG-2 디코더(11) 등을 갖추고 있다.
상술한 가정에 기초하여, 예를 들어, 디지털 방송에 따라 하이 비전(high vision) 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)를 디코딩하기 위해, MPEG-TS 전송 시스템에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)가 디코딩 수단(2)에 공급된다. 디코딩 수단(2)은 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)를 디코딩한다. 디코딩된 디지털 데이터(D1)는 데이터 변환 수단(3)에 공급되고, 데이터 재구축 수단(4)에도 공급된다.
데이터 변환 수단(3)은 디코딩 디지털 데이터(D1)를 아날로그 텔레비전(6)이 수용 가능한 비디오 및 오디오 정보로 변환한다. 변환된 아날로그 비디오 및 오디오 신호(Sout)는 오디오/비디오 통신 케이블을 통해 아날로그 텔레비전(6)에 공급된다. 디지털 방송에 따른 하이 비전 비디오 및 오디오 정보는 아날로그 텔레비전(6)으로 시청할 수 있다.
데이터 재구축 수단(4)은, 예를 들어, 디지털 텔레비전(7)에 필요한 MPEG-TS 전송 시스템에 따른 정보 처리 규칙에 따라서 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 디코딩 디지털 데이터(D1)를 재구축하고, 재구축된 부호화된 데이터(Dout)를 디지털 텔레비전(7)에 공급한다. 디지털 텔레비전(7)은 MPEG-2 디코더(11)에 의해 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Dout)를 디코딩한다. 디지털 방송에 따른 하이 비전 비디오 및 오디오 정보는 디코딩된 디지털 데이터에 기초하여 시청할 수 있다.
따라서, 비디오 및 오디오 정보는 데이터 변환 수단(3)을 통해 아날로그 텔레비전(6)에, 그리고 데이터 재구축 수단(4)을 통해 디지털 텔레비전(7) 및 디지털 비디오 디스크 플레이어(8)에 재생 분배된다. 디지털 방송 또는 디지털 메모리 매체로부터 얻어진 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에, 정보는 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같이 통상 재생뿐만 아니라, 정지 재생, 고속 전진 재생, 고속 후진 재생과 같은 특수 재생 모드로 재생될 수 있다. 그에 의해, 디지털 신호 처리 기기는 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같이 연속 영상 처리를 수행할 수 있다.
후술하는 일부 실시예에 있어서, 특수 재생 전송 장치(10)는 디지털 텔레비전(7) 또는 디지털 비디오 디스크 플레이어(8)에 필요한 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라서 데이터를 재구축하고, 데이터 재구축된 부호화된 데이터(Din)를, 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)의 디코딩없이 이러한 디지털 신호 처리 기기에 공급한다. 데이터 재구축 전송 장치(1)가 적용되는 7개의 특수 재생 전송 장치(100 내지 700)는 구조적인 면에서 주로 설명하고자 한다.
(2) 제 2 실시예
도 4는 제 1 실시예에서와 같이 제공된 특수 재생 전송 장치(100)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다. 본 실시예에서, 정보는 통상 재생의 경우와 특수 재생의 경우에 재부호화(recoding) 및 재다중화(re-multiplexing)되게 된다. 그에 의해, 디지털 신호 처리 기기에 필요한 부호화된 데이터가 재생 전송된다. 본 실시예에서, 재인코딩(re-encoding)으로 인한 화질의 저하를 방지하기 위해 고성능 인코더가 제공된다.
도 4에 도시된 특수 재생 전송 장치(100)는 디지털 방송 또는 디지털 메모리 매체(이하, 비디오 오디오 정보 매체라 칭함)(50)로부터 얻어진 비디오 및 오디오 정보를 재생하고, 재생된 비디오 및 오디오 정보를 아날로그 텔레비전(6) 또는 디지털 텔레비전(7) 등에 분배한다. 특수 재생 전송 장치(100)는 디코딩 수단(2), 디지털/아날로그 변환 유닛(이하, D/A 변환 유닛이라 칭함)(13), 및 데이터 재구축 수단(41)을 갖는다.
디코딩 수단(2)은 MPEG-TS 다중화 유닛(다중화 수단)(21) 및 MPEG 비디오 디코더(22)를 갖고 있다. 다중화 유닛(21)은 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 얻어진 부호화 비디오 및 오디오 정보를 다중화한다. 디지털 방송의 경우에, 부호화 비디오 및 오디오 정보가 다중화된다. 부호화 비디오 정보 및 부호화 오디오 정보가 다중화되는 경우에, 정보가 다중화된다. 디지털 방송의 경우에, 부호화 비디오 및 오디오 정보가 많은 경우에 다수의 채널들로 다중화되기 때문에, 이 경우에 부호화 비디오 및 오디오 정보는 다수의 채널들로부터 다중화된다.
다중화 비디오 및 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터(D1)는 MPEG 비디오 디코더(22)에 공급된다. 본 실시예에서는, 비디오 정보만을 설명하였고, 오디오 정보의 설명은 MPEG 오디오 기술이 이용되기 때문에 생략하고자 한다. 비디오 디코더(22)는 가변 길이 코드 디코딩 유닛(가변 길이 디코딩 : VLD)(23), 역 양자화(de-quantization) 유닛(양자화 : Q-1)(24), 역 이산 코사인 변환 유닛(역 이산 코사인 변환 : IDCT)(25) 및 움직임 보상 유닛(움직임 보상 : MC)(26)을 갖고 있다.
다중화된 비디오 정보에 따른 부호화된 데이터(D1)를 수신시에, 가변 길이 코드 디코딩 유닛(23)은 양자화 계수 및 움직임 벡터를 계산하기 위해 가변 길이 코드를 디코딩한다. 역 양자화 유닛(24)은 가변 길이 코드 디코딩 유닛(23)에 접속되고, 양자화 계수는 Q 값이 승산되고, DCT 계수로 회복된다. 역 이산 코사인 변환 유닛(일부 경우에, 역 DCT 유닛이라 칭함)(28)은 역 양자화 유닛(24)에 접속되고, 역 DCT 유닛(25)은 블록의 8 x 8 픽셀마다 각각의 픽셀값들(휘도 및 색차)을 계산한다. 여기서, 원래의 영상은 3가지 화상들(스크린)을 포함한다.
3가지 형태는 I 화상, P 화상, 및 B 화상이다. I 화상은 인트라-프레임(intra-frame) 부호화 영상(인트라 화상)이고, GOP(Group of Picture) 독립성을 가지고 있는 화상이다. I 화상의 경우에, 모든 스크린들은 인트라-부호화되고, 원래의 영상과 동일한 순서로 부호화된다. I 화상(스크린)은 실제 픽셀값 자체이다. P 화상 및 B 화상은 대응하는 픽셀값들 사이의 차값이다.
P 화상은 인터-프레임 전진 방향 예측 부호화 영상(예측 화상)이고, 원래의 스크린과 동일한 순서로 부호화된다. 일부 경우에, P 화상은 스크린 내의 소형 블록 유닛의 영역에서 인트라-부호화된다. B 화상은 양방향 예측 부호화 영상(양방향 예측 화상)이고, I 화상 및 P 화상이 처리된 다음, B 화상이 그 사이에 삽입된다. 일부 경우에, B 화상은 스크린 내의 소형 블록 유닛의 영역에서 인트라-부호화된다.
움직임 보상 유닛(26)은 역 DCT 유닛(25)에 접속되고, I 화상에 대응하는 픽셀들 간의 차값 및 움직임 벡터에 의해 보상되는 블록이 추가되어, P 화상 및 B 화상을 부호화한다. 일부 경우에, 디코딩 디지털 데이터(D2)는 후처리된다. 예를 들어, MPEG1에 의해 부호화된 영상은 1/2의 필드, 즉, 일반 텔레비전의 1/2인 수평 주사선들을 가지고 있기 때문에, 동일한 필드 스크린을 반복적으로 디스플레이하기 위한 메모리 제어가 수행되거나, 중복 기록(overwriting) 또는 선형 보간(Line Interpolation) 처리가 넌-인터레이스(non-interlace) 시스템의 경우에 수행된다.
도 4에서, D/A 변환 유닛(13)은 비디오 디코더(22)에 접속되고, 움직임 보상 유닛(26)으로부터 공급된 디지털 데이터(D2)는 디지털/아날로그 변환된다. D/A 변환된 아날로그 비디오 오디오 신호(Aout)는 도 3에 도시된 아날로그 텔레비전(6)에 공급된다.
D/A 변환 유닛(13) 외에 데이터 재구축 수단(41)이 비디오 디코더(22)에 접속된다. 데이터 재구축 수단(41)은 MPEG 비디오 인코더(40) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)을 갖고 있다. 상술된 움직임 보상 유닛(26)은 부호화 수단의 일 예인 MPEG 비디오 인코더(40)에 접속되고, 디코딩된 디지털 데이터(D1)는, 예를 들어, 디지털 텔레비전(7)에 필요한 MPEG-TS 전송 시스템에 따른 정보 처리 규칙에 따라 부호화된다.
비디오 인코더(40)는, 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 SIF(Source Input Format) 선처리(pre-processing) 유닛(53), 움직임 추정 유닛(Motion Estimation : ME)(54), 이산 코사인 변환 유닛(Discrete Cosine Transform : DCT)(55), 양자화 유닛(Quantization : Q)(56), 가변 길이 부호화 유닛(Variable Length Coding : VLC)(57), 및 국부 디코딩 유닛(58)을 갖고 있다.
SIF 선처리 유닛(53)에 있어서, 디지털 텔레비전(7)이 MPEG1 시스템의 것인 경우, 100 Mbps 이상인 디코딩 디지털 데이터(D1)의 디코딩된 원래의 영상은 이러한 시스템에 의해 데이터 압축을 위한 선처리로서 휘도 및 색차의 필드 디닝(thinning) 및 대역 제한(band restriction)되어, 약 30Mbps의 SIF 신호(352 x 240 픽셀, 30 프레임 또는 352 x 288 픽셀, 25개 프레임)로 변환된다. 매크로 블록의 정수배 사이지를 갖는 SIF 신호에 기초한 압축이 행해진다.
SIF 선처리 유닛(53)이 움직임 예측 유닛(54)에 접속되고, 입력 영상의 움직임 벡터가 16 x 16 픽셀 매크로 블록 유닛에서 계산된다. "움직임 벡터"란 용어는 기준 스크린 내의 비교 타겟 블록들 사이의 변위(displacement) 크기를 의미한다. 움직임 벡터에 의한 예측 방법은 3가지 형태, 즉, 스크린의 움직임이 과거 스크린들에 기초하여 예측되는 전진 방향 예측, 스크린의 움직임이 미래 스크린들에 기초하여 예측되는 역 방향 예측, 및 스크린의 움직임이 과거 스크린들과 미래 스크린에 기초하여 예측되는 양방향 예측으로 분류된다. 3가지 형태는 예측하지 못하는 I 화상, 전진 방향 예측의 P 화상 및 양방향 예측의 B 화상을 포함한다. B 화상의 경우에, 소량의 코드로 인코딩하는 것이 가능하다.
움직임 예측 유닛(54)이 이산 코사인 변환 유닛(일부 경우에 이하에서 DCT 유닛이라 칭함)(55)에 접속되고, 2차원 이산 코사인 변환이 8 x 8 픽셀 블록 크기로 수행되어 움직임 보상 영상과 입력 영상 사이의 차를 산출하고, DCT 변환 계수가 발생된다. I 화상의 경우에, 입력 영상 데이터는 프레임들 간의 차를 산출하지 않고서도 스크린내(in-screen)(프레임) 코딩을 위해 직접 DCT 산술 연산된다. DCT 유닛(55)이 양자화 유닛(56)에 접속되고, DCT 변환 계수가 가시 성능(visual performance)을 고려하여 매트릭스 테이블을 이용함으로써 양자화된다. 상세하게는, DCT 변환 계수가 Q 값으로 제산된다.
양자화 유닛(56)이 가변 길이 부호화 유닛(57)에 접속된다. 가변 길이 부호화 유닛(57)은 도면에 도시하지 않은 메모리를 갖추고 있고, 지그재그 스캐닝에 의해 메모리로부터 판독된 양자화 값은, 예를 들어, 런(run) 길이 코드 및 허프만(Huffman) 코드가 조합되는 가변 길이 부호화 시스템에 따라 데이터 압축된다.
양자화 유닛(56)은 가변 길이 부호화 유닛(57) 외에 국부 디코딩 유닛(58)에 접속되고, 국부 디코딩 유닛(58)은 상술한 비디오 디코더(22)의 역 양자화 유닛(24), IDCT 유닛(25), 및 움직임 보상 유닛(26)의 기능과 거의 동일한 기능을 갖추고 있으며, 입력 영상과의 차를 형성하기 위해 움직임 보상 영상이 발생된다. 상술한 가변 길이 부호화 유닛(57)이 다중화 수단의 일 예로서 제공되는 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 접속되고, 데이터 압축된 재구축 부호화된 데이터(D3)가 오디오 정보에 따라 부호화된 데이터로 다중화된다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 디지털 텔레비전(7)에 공급된다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(100)의 예시적인 동작에 대해 기술하고자 한다. 도 3 내지 도 6을 다시 참조한다. 본 실시예에서, 특수 재생 전송 장치(100)가 도 3에 도시된 특수 재생 전송 장치(10) 대신에 접속되고, 비디오 및 오디오 정보는 아날로그 텔레비전(6) 및 디지털 텔레비전(7) 등에 분배된다. 특수 재생 영상을 포함하는 임의의 재생(디코딩) 비디오 정보가 MPEG 인코더(40)에 의해 다시 압축되고, MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 다중화되고, IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7) 또는 디지털 비디오 디스크 플레이어(8)에 전송된다.
상술된 가정하에서, 예를 들어, MPEG-TS 전송 시스템에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)가 도 4에 도시된 다중화 유닛(21)에 공급되고, 그에 의해 디지털 방송에 따라 하이 비전 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Din)를 다중화한다. 다중화 유닛(21)은 부호화 비디오 및 오디오 정보를 다수의 디지털 방송 채널로부터 다중화한다. 다중화된 비디오 및 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터(D1)는 MPEG 비디오 디코더(22)에 공급된다.
다중화 비디오 정보에 따른 부호화된 데이터(D1)를 수신시, MPEG 비디오 디코더(22)의 가변 길이 코드 디코딩 유닛(23)은 양자화 계수 및 움직임 벡터를 계산하기 위해 가변 길이 코드를 디코딩한다. 디코딩된 양자화 계수 및 움직임 벡터에 따른 데이터가 역 양자화 유닛(24)에 공급된다. 역 양자화 유닛(24)은 양자화 계수에 Q 값을 승산하고, 양자화 계수는 DCT 계수로 회복된다. DCT 계수는 역 IDCT 유닛(25)에 공급된다. 역 IDCT 유닛은 8 x 8 픽셀 블록마다 각각의 픽셀 값들(휘도 및 색차)을 계산하기 위해 역 DCT 산술을 수행한다. 원래의 영상은 3개의 화상들, 즉, I, P 및 B를 포함한다.
이 3개의 I, P 및 B 화상들에 따른 데이터가 움직임 보상 유닛(26)에 공급된다. 움직임 보상 유닛(26)은 픽셀들간의 차에 의해 보상되는 블록을 추가한 다음, I 화상 및 P 화상 또는 B 화상에 대응하는 움직임 벡터가 디코딩된다. 디코딩된 디지털 데이터(D2)의 경우에, 예를 들어, MPEG1에 의해 부호화된 영상이 1/2 필드를 갖고 있기 때문에, 즉, 수평 주사선들의 수는 일반 텔레비전의 수평 주사선들의l 수의 /2이기 때문에, 넌-인터레이스 시스템의 경우에 동일 필드 스크린을 반복적으로 디스플레이하기 위한 메모리 제어가 수행되거나, 중복 기록 또는 선형 보간 처리가 수행된다.
후 처리된 디지털 데이터(D2)가 D/A 변환 유닛(13)에 공급되고, 데이터 재구축 수단(41)에도 공급된다. D/A 변환 유닛(13)은 디코딩된 디지털 데이터(D1)를 아날로그 텔레비전이 수용 가능한 비디오 및 오디오 정보로 변환한다. 변환된 아날로그 비디오 및 오디오 신호(Sout)는 오디오/비디오 통신 케이블을 통해 아날로그 텔레비전(6)에 공급된다.
데이터 재구축 수단(41)에 있어서, 도 6에 도시된 SIF 선처리 유닛(53)은 휘도 및 색차를 100Mbps 이상인 디코딩된 디지털 데이터(D1)의 초기 영상으로 필드 디닝 및 대역 제한을 하게 되고, 약 30Mbps의 SIF 신호(352 x 240 픽셀, 30 프레임 또는 352 x 288 픽셀, 25 프레임)로 변환된다. 매크로 블록의 정수배의 크기를 가지고 있는 영상은 SIF 신호에 기초하여 압축된다.
SIF 처리 데이터는 움직임 예측 유닛(54)에 공급된다. 움직임 예측 유닛(54)은 국부 디코딩 유닛(58)에 기초하여 16 x 16 픽셀 매크로 블록 유닛에서 입력 영상의 움직임 벡터를 계산한다. 3가지 형태의 I, P 및 B 화상들은 움직임 벡터를 계산함으로써 예측된다.
I, P 및 B 화상들에 따른 데이터는 DCT 유닛(55)에 공급된다. DCT 유닛(55)은 움직임 보상 영상 및 입력 영상의 프레임들간의 차를 산출하기 위해 8 x 8 픽셀 블록 크기로 2차원 이산 코사인 변환을 수행하여, DCT 변환 계수를 발생한다. 그러나, I 화상은 프레임들간의 차를 산출하지 않고서도 스크린내(프레임) 부호화된다. 그러므로, 입력 영상 데이터에는 직접 DCT 산술이 행해진다.
DCT 산술 데이터는 양자화 유닛(56)에 공급된다. 양자화 유닛(56)은 가시 성능을 고려하여 매트릭스 테이블을 이용함으로써 DCT 변환 계수를 양자화한다. 상세하게는, DCT 변환 계수가 Q값으로 제산된다. 양자화된 데이터(양자화된 값)는 가변 길이 부호화 유닛(57)에 공급된다. 가변 길이 부호화 유닛(57)에 있어서, 지그재그 스캐닝에 의해 메모리로부터 판독된 양자화된 값은, 예를 들어, 런 길이 코드 및 허프만 코드가 조합되는 가변 길이 부호화 시스템에 따라서 데이터 압축 및 부호화된다.
상술한 디지털 텔레비전(7)에 필요한 MPEG-TS 전송 시스템에 따라 가변 길이 부호화 유닛(57)에 의해 데이터 재구축된 압축 데이터가 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 공급된다. MPEG-TS 다중화 유닛(48)은 오디오 정보에 따라서 부호화된 데이터와 데이터 압축 재구축된 부호화된 데이터(D3)를 다중화한다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7)에 공급된다. 디지털 텔레비전(7)에 있어서, MPEG-2 디코더(11) 등은 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터(Dout)를 디코딩한다. 디지털 방송에 따른 하이 비전 비디오 및 오디오 정보는 디코딩된 디지털 데이터에 기초하여 시청할 수 있다.
제 1 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치(100)에 따르면, 디지털 텔레비전(7)에 필요한 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 데이터가 재구축되는 부호화된 데이터는 아날로그의 특수 재생 기능을 손실하지 않고 IEEE1394 통신 케이블에 의해 전송될 수 있다. 그러므로, 디지털 방송 또는 디지털 메모리 매체로부터 얻어진 비디오 및 오디오 정보가 디지털 전송되는 경우에, 정보는 아날로그 텔레비전(6)의 경우에서와 같이 통상 재생 모드뿐만 아니라, 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 특수 재생 모드로 재생될 수 있다.
MPEG-TS 다중화 유닛(48)으로부터 얻어진 MPEG-TS 스트림은 정확하게 연속하는 데이터 스트링이고, IEC61883에 기초하여 설정된 MPEG-TS 시스템과 부합한다. 그러므로, 연속 영상 처리가 아날로그 텔레비전(6)에서와 같이 디지털 텔레비전(7)에서 수행된다.
(3) 제 3 실시예
도 7은 제 2 실시예에서와 같이 제공되는 특수 재생 전송 장치(200)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다. 본 실시예에서, 영상이 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생 모드로 재생될 때에만 재인코딩함으로써 얻어진 데이터 재구축된 부호화된 데이터(Dout)가 디지털 텔레비전(7)으로 송출되고, 원래의 부호화된 데이터(Din)는 영상이 통상 재생 모드로 재생될 때 이용된다. 그에 의해, 데이터 재구축 수단(42)의 비용이 감소된다. 재다중화는 항상 수행되고, 인코더는 특수 재생의 경우에만 이용된다. 제 1 실시예에 도시된 것과 동일한 명칭 및 동일한 문자를 가지고 있는 구성 요소들에 관한 설명은 그 구성 요소들이 각각 동일한 기능들을 갖고 있기 때문에 생략하였다.
도 7에 도시된 특수 재생 전송 장치(200)는 디코딩 수단(2), D/A 변환 유닛(13), 및 데이터 재구축 수단(42)을 갖추고 있다. 데이터 재구축 수단(42)은 MPEG 비디오 디코더(40'), 지연용 메모리(이하, 지연 메모리라고 칭함)(14), 선택기(49), 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)을 갖고 있다.
제 1 실시예에서 기술한 비디오 디코더(40)의 성능보다 낮은 성능을 가지고 있는 MPEG 비디오 디코더(40')가 이용될 수도 있다. 예를 들어, 움직임 검출 기능이 전혀 없는 MPEG 비디오 디코더(40')가 이용될 수 있다. 일반적으로, 고화질은 영상의 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 특수 재생에는 불필요하고, 고화질f인코더 역시 불필요하다. 예를 들어, 움직임 벡터(0, 0)는 움직임 검출 없이도 항상 가능할 수도 있다.
선명한 정지 영상이 중지(pause) 재생에 필요할지라도, 고화질 영상은 화상이 중지 재생에서 움직이지 않기 때문에 움직임 벡터(0, 0)에서 얻어진다. 이러한 인코더는 저가이다. 원래의 부호화된 데이터(Din)가 통상 재생 중에 이용되기 때문에 고화질 영상이 얻어진다.
본 예에서 이용된 MPEG 비디오 인코더(40')의 경우에, 발생된 비트량은 원래의 데이터 스트링에 비해 낮게 억제되고, "0" 스터핑(stuffing) 비트가 최종단에서 보간되는 지연 제어에 의해 버퍼 관리가 수행된다. 예를 들어, 비디오 디코더(40')는 영상이 특수 재생, 즉, 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생 모드에서 재생될 때에만 데이터를 재구축하도록 동작하고, 다른 한편으로 디코딩 수단(2)의 MPEG-TS 다중화 유닛(21)에 의해 다중화된 부호화된 데이터(D1)는 영상이 통상 모드로 재생될 때 재인코딩이 수행되지 않도록 통과하는 것이 허용된다. "통상 재생" ①이란 용어는 특수 재생 전송 장치(100)에 제공되는 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생에 대한 아날로그 특수 재생 기능이 활성화되지 않는 모드를 의미하고, 다른 한편으로 "특수 재생" ②란 용어는 특수 재생 전송 장치(100)의 아날로그 특수 재생 기능이 활성화되는 모드를 의미한다.
상세하게는, 다중화 유닛(21)은 지연 수단의 예로서 제공되는 지연 메모리에 접속되고, 다중화된 부호화된 데이터(D1)는 지연된다. 지연의 목적은 아날로그 신호 처리 기기의 비디오 정보의 디코딩을 위한 시간을 다중화된 부호화된 데이터(D1)의 출력 타이밍과 동기화시키기 위한 것이다. RAM 구조를 가지고 있는 EIFO 메모리 등은 지연 메모리로서 이용된다. 그에 의해, 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터j얻어진 MPEG 영상과 같은 비트 스트림은 지연 메모리(14)에 의해 지연된다.
상술한 MPEG 비디오 디코더(40')의 출력 및 지연 메모리(14)의 출력은 선택 수단의 예로서 제공되는 선택기(49)에 접속되고, 선택기(49)는 통상 재생 중에 지연 메모리(14)의 출력을 선택하도록 제어되고, 특수 재생 중에는 MPEG 비디오 디코더(40')의 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(49)는 도면에 도시하지 않은 특수 재생용 연산 유닛에 의해 이용자에 의해 동작된다.
선택기(49)는 제 1 실시예에서 도시된 바와 동일한 방식으로 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 접속되고, 지연 메모리(14)에 의해 지연된 데이터 압축된 재구축 부호화된 데이터(D3) 또는 부호화된 데이터(D11)는 오디오 정보에 따라 부호화된 데이터와 다중화된다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7)에 공급된다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(200)의 예시적인 동작에 대해 설명하고자 한다. 본 실시예에서, 비디오 오디오 정보 매체(50)에 기록된 MPEG 비디오 스트림은 통상 재생 중에 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)는 다중화 유닛(21), 지연 메모리(14), 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다. 재인코딩된 MPEG 비디오 스트림은 특수 재생 중에 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)는 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
예를 들어, 디지털 위성 방송 및 DVD(디지털 비디오 디스크)용으로 이용되는 MPEG-2 시스템의 MP@ML(Main Profile at Main Level)에 따른 부호화된 데이터는 특수 재생 전송 장치(200)에 공급된다. MP@ML 영상 포맷은 720 픽셀 x 480 픽셀(프레임 주파수가 29.97㎐이다) 이하, 또는 720 픽셀 x 576 픽셀(프레임 주파수가 25㎐이다) 이하, 및 15㎒의 부호화된 데이터의 최대 레이트를 포함한다.
① 통상 재생이 선택되는 경우에, 통상 재생 ①은 선택기(49)에 의해 선택되기 때문에, MPEG-TS 다중화 유닛(21)에 의해 다중화된 부호화된 데이터(D1)로부터 지연 메모리(14)에 의해 지연하여 생성되는 부호화된 데이터(D11)는 오디오 정보에 따라 부호화된 데이터와 다중화된다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 디지털 텔레비전(7)에 공급된다.
② 특수 재생이 선택되는 경우에, 선택기(49)는 통상 재생①으로부터 특수 재생②으로 동기식 및 평활식으로 전환된다. 그러므로, MPEG 비디오 디코더(40')에 의해 재인코딩된 부호화된 데이터(D3)는 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 공급된다. MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 있어서, 데이터 압축된 재구축 부호화된 데이터(D3)는 오디오 정보에 따라 부호화된 데이터(Dout)와 다중화되고, 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7)에 공급된다.
상술한 바와 같이, 제 2 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치(200)에 있어서, 데이터 재구축된 부호화된 데이터(Dout)는, 영상이 특수 재생, 즉, 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생 모드로 재생될 때에만 디지털 텔레비전(7)에 송출된다. 원래의 부호화된 데이터(Din)는 통상 재생 중에 이용되기 때문에, 고화질이 보장된다.
그러므로, MPEG 비디오 스트림을 디코딩하여 생성된 디지털 영상이 디지털 텔레비전(7) 상에 디스플레이된다. 움직임 검출 기능이 전혀 없는 MPEG 비디오 인코더는 MPEG 비디오 인코더(40')로서 이용될 수도 있다. 움직임 검출 기능이 전혀 없는 인코더는 항상 움직임 벡터(0, 0)로 부호화하기 때문에, 인코더의 비용은 소량 감소된다. 그에 의해, 특수 재생 전송 장치(200)의 비용이 감소된다.
(4) 제 3 실시예
도 8은 제 3 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(300)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다. 재다중화가 제 2 실시예에서 항상 수행될지라도, 제 3 실시예에서, 비디오 및 오디오 정보가 MPEG-TS에 따라 비디오 오디오 정보 매체(50)에 기록되는 것으로 가정하면, 비디오 오디오 정보 기록 매체(50)에 기록된 다중화되지 않은 부호화된 데이터를 지연시켜 생성된 MPEG 비디오 스트림은 통상 재생 중에 실제로 송출되고, 다른 한편으로 재인코딩 및 다중화된 MPEG 비디오 스트림은 특수 재생 중에 송출된다. 제 2 실시예에서 설명한 것과 동일한 명칭 및 동일한 문자를 가지고 있는 구성 요소들에 관한 설명은 그 구성 요소들이 동일한 기능들을 갖고 있기 때문에 생략하였다.
도 8에 도시된 특수 재생 전송 장치(300)는 디코딩 수단(2), D/A 변환 유닛(13) 및 데이터 재구축 수단(43)을 갖추고 있다. 데이터 재구축 수단(43)은 MPEG 비디오 디코더(40'), 지연 메모리(14), MPEG-TS 다중화 유닛(48), 및 선택기(49)를 갖고 있다. 제 3 실시예의 데이터 재구축 수단(43)은 MPEG-TS 다중화 유닛(48)의 위치 및 선택기(49)의 위치가 서로 교체되어 있는 제 2 실시예의 데이터 재구축 수단(43)과는 다르다. 제 3 실시예에 있어서, 지연 메모리(14)의 입력은 제 2 실시예와는 다른 지점인 다중화 유닛(21)의 입력단에 접속된다. 그 이유는 아날로그 신호 처리 기기에 대한 비디오 정보의 디코딩 시간이 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 디지털 신호 처리 기기로의 부호화된 데이터(Din)의 출력 타이밍과 동기화되기 때문이다.
본 실시예에서, 움직임 검출 기능을 가지고 있지 않은 비디오 인코더는 제 2 실시예에서와 동일한 이유 때문에 제 2 실시예의 경우에서와 같이 비디오 인코더(40')로서 이용될 수도 있다. 재인코딩이 통상 재생 중에 수행되지 않도록, 다중화되지 않은 부호화된 데이터(Din)는 통과되는 것이 허용된다. 본 실시예에서, MPEG 비디오 인코더(40')의 출력은 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 접속되고, 이 경우에, 데이터 압축된 재구축 부호화된 데이터(D3)는 제 2 실시예와 상이한 관점에서 이미 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터와 다중화되며, 이것은 제 2 실시예와 다른 것이다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 선택기(49)에 공급된다.
상술한 MPEG-TS 다중화 유닛(48)의 출력 및 지연 메모리(14)의 출력은 선택 수단의 일 예로서 제공되는 선택기(49)에 접속된다. 선택기(49)는 통상 재생① 중에 지연 메모리(14)의 출력을 선택하도록 제어되고, 다른 한편으로 선택기(49)는 특수 재생 중에 MPEG-TS 다중화 유닛(48)의 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(49)는 제 2 실시예의 경우에서와 같이 도면에 도시하지 않은 특수 재생용 동작 유닛에 의해 이용자에 의해 동작된다. 선택기(49)의 출력은 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7)에 접속된다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(300)의 예시적인 동작에 대해 설명하고자 한다. 본 실시예에서, 비디오 오디오 정보 매체(50)에 기록된 MPEG 비디오 스트림은 통상 재생 중에 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Din)는 지연 메모리(14) 및 선택기(49)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다. 특수 재생 중에, 재인코딩된 MPEG 비디오 스트림이 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)가 MPEG-TS 다중화 유닛(48) 및 선택기(49)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
① 통상 재생이 선택되는 경우, 통상 재생①이 선택되었기 때문에, 비디오 오디오 정보 매체(50)에서 다중화 및 기록되지 않은 MPEG 비디오 스트림이 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7)으로 실제로 전송된다.
② 특수 재생이 선택되는 경우에, 선택기(49)는 통상 재생①으로부터 특수 재생②으로 전환된다. 그러므로, MPEG 비디오 인코더(40')에 의해 재인코딩되는 부호화된 데이터(D3)는 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 공급된다. MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 있어서, 데이터 압축된 재구축 부호화된 데이터(D3)는 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터와 다중화되고, 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 선택기(49) 및 IEEE1394 통신 케이블(9)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
후술한 바와 같이, 제 3 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치(300)의 경우에, 통상 재생 영상과 특수 재생 영상 사이의 결합이 제 2 실시예에 비해서 다소 불연속적이더라도, 데이터 재구축된 부호화된 데이터(Dout)는 영상이 제 2 실시예의 경우에서와 같이 특수 재생, 즉, 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생 모드로 재생될 때에만 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
따라서, 제 3 실시예에서, 다중화 및 재다중화 처리는 제 2 실시예와는 달리 통상 재생 중에 생략될 수 있다. 또한, 움직임 검출 기능이 전혀 없는 MPEG 비디오 인코더가 제 2 실시예의 경우에서와 같이 MPEG 비디오 인코더(40')로서 이용될 수도 있기 때문에, 특수 재생 전송 장치(300)의 비용이 감소된다.
(5) 제 4 실시예
도 9는 제 4 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(400)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다.
제 4 실시예에서 있어서, 비디오 오디오 정보 매체(50)에 원래 기록되어 있던 인트라 화상 비트 스트림은 제 1 실시예 내지 제 3 실시예와는 달리 재인코딩하지 않고서도 특수 재생 중에 판독되어 이용되지만, 그렇지 않은 경우 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 고정된 패턴의 B 화상 및 P 화상의 비트 스트림은 정확한 데이터 스트링의 정지 영상을 발생시키도록 보간되어, 디지털 신호 처리 기기로 전송된다.
본 실시예에서, 이 방법은 영상이 I 화상에 대해서만 정지 재생 모드 또는 고속 전진 재생 모드로 디스플레이된다는 단점이 있을지라도, 다른 한편으로 이 방법은 인코더가 불필요하다는 이점이 있다. 제 1 실시예 내지 제 3 실시예에서 기술한 것과 동일한 명칭 및 동일한 문자를 가지고 있는 구성 요소들에 관한 설명은 이러한 구성 요소들이 동일한 기능들을 갖고 있기 때문에 생략하였다.
도 9에 도시된 특수 재생 전송 장치(400)는 디코딩 수단(2), D/A 변환 유닛(13), 및 데이터 재구축 수단(44)을 갖추고 있다. 데이터 재구축 수단(44)은 I 화상 메모리(51), B 및 P 스트림 출력 유닛(52), MPEG-TS 다중화 유닛(48) 및 선택기(49)를 가지고 있다.
I 화상 메모리(51)는 영상 추출 수단의 예로서 제공된다. 인트라 화상은 다중화된 부호화된 데이터(D1)로부터 추출되고, 인트라 화상의 I 화상에 따른 데이터는 I 화상 메모리(51)에 임시 저장된다. I 화상 메모리(51)는 영상 보간 수단의 예로서 제공되는 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)에 접속되고, 차 값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 고정 패턴의 B 화상 및 P 화상은 I 화상 메모리(51)에 의해 추출된 인트라 화상들 사이에서 보간된다.
상술한 MPEG-TS 다중화 유닛(21)의 출력과 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)의 출력은 선택 수단의 일 예로서 제공되는 선택기(49)에 접속되고, 선택기(49)는 통상 재생①중에 다중화된 부호화된 데이터를 선택하도록 제어되고, 다른 한편으로 선택기(49)는 특수 재생②중에 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)의 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(49)는 제 1 실시예 및 제 2 실시예의 경우에서와 같이 도면에 도시하지 않은 특수 재생용 동작 유닛에 의해 이용자에 의해 동작된다.
선택기(49)의 출력은 제 1 실시예 및 제 2 실시예의 경우에서와 같이 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 접속되고, B 및 P 스트림 출력 유닛(52)으로부터 공급된 MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1) 또는 부호화된 데이터(D4)는 오디오 정보에 따라서 부호화된 데이터와 연속적으로 다중화된다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7) 등에 공급된다.
이어서, MPEG-TS의 데이터 구조에 대해 설명하고자 한다. 도 10에 도시된 MPEG-TS의 예시적인 데이터 구조에 있어서, 예를 들어, 188 바이트의 데이터 영역은 다수의 부호화된 데이터를 전송하기 위해서 하나의 이송 패킷(transport packet)(30)에 할당된다. 이송 패킷(30)은 계층적으로 구성되고, 하위 계층에는 10개의 데이터 영역들이 할당된다. 이러한 데이터 영역들에는, 8 비트의 동기 바이트(31), 1 비트의 에러 디스플레이(32), 1 비트의 유닛 개시 디스플레이(33), 1 비트의 이송 패킷 우선순위(34), 13 비트의 패킷 식별 정보(PID)(35), 2 비트의 스크램블 제어(36), 2 비트의 어댑테이션(adaptation) 제어(37), 4 비트의 사이클릭(cyclic) 카운터(38), 어댑테이션 필드(39), 및 페이로드(310)가 기록된다.
어댑테이션 필드(39)의 하위 계층에는 7개의 데이터 영역이 할당된다. 이러한 데이터 영역들에는, 8 비트의 어댑테이션 필드 길이(91), 1 비트의 불연속 디스플레이(92), 1 비트의 랜덤 액세스 디스플레이(93), 1 비트의 스트림 우선순위 디스플레이(94), 5 플래그(95), 선택부 필드(96), 조건부 필드(97), 및 8 비트의 M 스터핑 바이트(98)가 기록된다.
선택부 필드(96)의 하위 계층에는, 5개의 데이터 영역들이 할당된다. 이 데이터 영역에는, 42 + 6 비트의 프로그램 클록 기준 표준값(PCR)(61), 42 + 6 비트의 원래의 PCR(62), 8 비트의 스플라이스 카운트다운(63), 이송 개인 데이터 길이 및 데이터(64), 및 어댑테이션 필드 확장(65)이 기록된다.
4개의 ATM(비동기 전송 모드) 패킷들(셀)로 분할되는 188 바이트의 이송 패킷(30)이 전송된다. 헤더(header) 정보를 기록하기 위한 5 바이트의 기록 영역이 47 바이트의 각각 4개로 분할된 비트 스트림의 헤드(head)에 추가된다. 이 기록 영역에 있어서, MPEG-TS를 다중화함으로써 발생된 헤더 정보로서, 프로그램 클록 표준 기준치인 PCR(Program Clock Reference), 재생 출력의 시간 관리 정보인 PTS(Presentation on Time Stamp), 및 MPEG 시스템에 의해 규정되는 디코딩에 관한 시간 관리 정보인 DTS(Decoding Time Stamp)가 기록된다. 이 헤더 정보는 데이터가 연속적으로 정확하게 배열되도록 기록된다.
이어서, MPEG-TS 시스템에 따른 비트 스트림의 예시적인 데이터 포맷에 관해 설명하고자 한다. 도 11에 도시된 MPEG-TS 시스템에 따른 비트 스트림의 예시적인 데이터 포맷에 있어서, 가로 좌표는 시간(t)을 나타내고, 5 바이트의 헤더 정보가 47 바이트의 MPEG 비디오 비트 스트림에 부가된다.
이 예에서, 헤더 정보 하부에 기재된 "7"은 정보의 연속성을 나타내는 수이다. 비트 스트림 "7" 하부에 기재된 "I7" 중 "I"는 인트라 화상을 나타내고, "7"은 I 화상 "7"을 나타내기 위한 숫자이다. 그러므로, 도 13에 도시된 예시적인 비트 스트림에 기록된 (4, B2)의 경우에, 비트 스트림은 "2"이고, 정보의 연속성을 나타내기 위한 수는 "4"이고, "B2" 중 "B"는 B 화상을 나타낸다.
기간(M=2)을 갖고 있는 I 화상 및 P 화상에 대한 비트 스트림의 처리 순서에 대해 설명하고자 한다. 도 12에 도시된 M은 I 화상 또는 P 화상 출현 기간이다. 이 예에서, MPEG 비디오 스트림은 I, B, P, B, P, B, I, B, P, B, P, B, I, B, 및 P 화상들로 구성된다. 첫째로, I 화상은 #1에서 영상 처리되고, P 화상은 #2에서 영상 처리되며, I 화상과 P 화상 사이에 배치된 B 화상은 #3에서 영상 처리된다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(400)의 예시적인 동작에 관해 설명하고자 한다. 도 13은 통상 재생 중에 발생된 비트 스트림의 예시적인 구조를 설명하기 위한 영상도이다. 비디오 오디오 정보 매체(50)에 기록된 MPEG 비디오 스트림을 포함하는 이 실시예에서, MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1)가 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Din)는 통상 재생 중에 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛에 의해 디지털 텔레비전(49)에 전송된다.
I 화상 메모리(51)와 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)에 의해 재구축된 MPEG 비디오 스트림이 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)가 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다. 이 실시예에서, 제 1 실시예 내지 제 3 실시예의 경우에서와 같이 재압축은 수행되지 않지만, 다중화는 수행되기 때문에, PCR, PTS 및 DTS의 헤더 정보는 정확한 연속성을 얻기 위해 대체된다.
① 통상 재생이 선택되는 경우에, 통상 재생①은 선택기(49)에 의해 선택되기 때문에, 다중화된 비디오 오디오 정보 매체(50)에 따른 MPEG 비디오 스트림은 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 실제로 공급된다. MPEG-TS 다중화 유닛(48)은 MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1)를 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터와 다중화한다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7)에 공급된다.
도 13에 도시된 예시적인 비트 스트림에 있어서, 헤더 정보가 각각 부가되는 비트 스트림 "1"의 I 화상(1, I1), 비트 스트림 "0"의 B 화상(2, B0), 비트 스트림 "3"의 P 화상(3, P3), 비트 스트림 "2"의 B 화상(4, B2), 비트 스트림 "5"의 P 화상(5, P5), 비트 스트림 "4"의 B 화상(6, B4), 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7), 비트 스트림 "6"의 B 화상(8, B6), 비트 스트림 "9"의 P 화상(9, P9), 비트 스트림 "8"의 B 화상(10, B8), 비트 스트림 "11"의 P 화상(11, P11), 비트 스트림 "10"의 B 화상(12, B10), 비트 스트림 "13"의 I 화상(13, I13), 비트 스트림 "12"의 B 화상(14, B12), 비트 스트림 "15"의 P 화상(15, P15), 및 비트 스트림 "14"의 B 화상(16, B14)이 MPEG-TS 다중화 유닛(48)으로부터 디지털 텔레비전(7)에 공급된다.
디지털 텔레비전(7)에 있어서, 도 3에 도시된 MPEG 디코더(11)는 상술한 비트 스트림에 따라서 부호화 Dout를 디코딩하고, 연속 화상은 도 14에 도시된 0 내지 14와 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터에 기초하여 디지털 디스플레이된다.
② 특수 재생이 선택되는 경우에, 도 15에 도시된 예시적인 비트 스트림의 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7)이 중지 재생될 때, 선택기(49)는 통상 재생①으로부터 특수 재생②으로 전환된다. I 화상 메모리(51)의 다중화된 부호화된 데이터(D1)로부터 인트라 화상이 추출되고, I 화상에 따른 데이터가 일시 저장된다. 그러므로, I 화상 메모리(51)에 접속된 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)에서, 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)의 고정 패턴을 가지고 있는 B 화상 및 P 화상이 I 화상 메모리(51)에서 추출된 인트라 화상들에 기초하여 발생된다. MPEG 시스템에 따라서 기술된 PCR, PTS 및 DTS가, 데이터 스트링이 정확하게 연속하도록 헤더 정보로서 MPEG-TS의 이송 패킷에 부가된다.
도 15에 도시된 예시적인 비트 스트림에서, 헤더 정보가 각각 부가되는, 비트 스트림 "1"의 I 화상(1, I1), 비트 스트림 "0"의 B 화상(2, B0), 비트 스트림 "3"의 P 화상(3, P3), 비트 스트림 "2"의 B 화상(4, B2), 비트 스트림 "5"의 P 화상(5, P5), 비트 스트림 "4"의 B 화상(6, B4), 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7), 및 비트 스트림 "6"의 B 화상(8, B6), 및 후속적으로 새로 발생되고 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 비트 스트림의 P 화상(9, I9)(이하, 비트 스트림"*"라 칭함), 비트 스트림 "*"의 B 화상(10, B8), 비트 스트림 "*"의 P 화상(11, P11), 및 비트 스트림 "*"의 B 화상(12, B10)이 보간된다.
이어서, 비트 스트림 "7"과 동일한 I 화상(13, I13)이 보간된 다음, 비트 스트림 "*"의 B 화상(14, B12), 비트 스트림 "*"의 P 화상(15, P15), 비트 스트림 "*"의 B 화상(16, B14), 비트 스트림 "*"의 P 화상(17, P16), 및 비트 스트림 "*"의 P 화상(18, P17)이 보간되고, 비트 스트림 "7"과 동일한 I 화상(19, I18)이 이어서 보간된다.
다음에, 비트 스트림 "9"의 P 화상(21, P20), 비트 스트림 "8"의 B 화상(22, B19), 비트 스트림 "11"의 P 화상(23, P22), 비트 스트림 "10"의 B 화상(24, B21), 비트 스트림 "13"의 I 화상(25, I24), 비트 스트림 "12"의 B 화상(26, B8), 비트 스트림 "13"의 P 화상(27, P11), 및 비트 스트림 "14"의 B 화상(28, B10)이 재구축된다.
그러므로, 중지 재생 정지 영상에 따른 정확한 비트 스트림이 발생된다. 임의의 위치의 중지 스크린에 따른 재구축된 부호화된 데이터(Dout)가 MPEG-TS 다중화 유닛(48)으로부터 디지털 텔레비전(7) 등에 전송된다. 부호화된 데이터(Dout)를 수신하는 디지털 텔레비전(7)에서, 도 3에 도시된 MPEG2 디코더(11)는 상술한 비트 스트림에 따른 부호화된 데이터(Dout)를 디코딩하고, 중지 기간 동안 작용하는 비트 스트림 "7"에 따른 비디오 디스플레이 데이터는 도 16에 도시된 숫자 0 내지 6과 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터로 후속하여 디코딩된다. 비트 스트림 "8"은 비트 스트림 "7"에 후속하여 전송되지 않고, 디코딩 처리는 비트 스트림 "8"이 도래할 때까지 대기 상태로 중단된다. 중단 중에, 최종적으로 디스플레이된 비트 스트림 "7"에 따른 영상(화상)이 연속적으로 디스플레이된다. 이어서, 숫자 9 내지 14와 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터가 디코딩된다. 그러므로, 연속 중지 화상이 디지털 텔레비전(7) 상에 디스플레이된다.
고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생 모드에서, 스트림 내의 인트라 화상만이 재생 속도에 따라서 스킵하여 판독되고 다중화되어 송출된다. 이때, 인트라 화상이 판독된 후, 다음 인트라 화상이 소정의 점핑 후에 판독되고, 다음 인트라 화상의 판독 전에 일시적인 간격이 발생한다. 차값 "0"의 모든 움직임 벡터들(0, 0)을 갖고 있는 P 및 B 화상 스트림이, 일시적인 간격 동안 정지 영상을 디스플레이하기 위해 공급되고, 그에 의해 수신기측에서는 정확한 스트림이 형성된다.
상술한 바와 같이, 제 4 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치(400)에 있어서, 재인코딩(압축)은 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생과 같은 특수 재생 모드 중에 수행되지 않고, 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 고정 패턴의 P 화상 및 B 화상의 스트림은 I 화상에 보간되기 때문에, 데이터 재구축된 부호화된 데이터(Dout)가 제 2 실시예의 경우에서와 같이 특수 재생 중에만 디지털 텔레비전(7)에 공급될 수 있다.
그러므로, 정확한 비트 스트림이 디지털 텔레비전(수신기측)(7)에서 디코딩되기 때문에, 적절하게 차값 "0"을 가지고 있는 고정 패턴의 P 및 B 화상들의 스트림을 공급하기 위한 처리가, 중지될 화상(I 화상)이 공급된 후에 반복되기 때문에, 그에 의해 중지 영상이 수신기측에서 무한히 재생된다. 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 P 및 B 화상의 스트림은 평이한 고정 패턴을 가지고 있기 때문에, 제 1 실시예에서 이용된 바와 같은 고성능 MPEG 비디오 인코더(40)는 불필요하다. 결과적으로, 특수 재생 전송 장치(400)의 비용은 저가이다.
(6) 제 5 실시예
도 17은 제 5 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(500)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다.
상술한 제 4 실시예의 경우에, 중지 영상(정지 영상)은 특수 재생 중에 I 화상에서만 디스플레이될 수 있지만, 중지 영상은 제 5 실시예에서 임의의 화상으로 디스플레이될 수 있다. 또한, 인코더가 실시간으로 인코딩할 필요가 없고, 인트라 화상의 디코딩으로 충분하므로, 결과적으로 제 1 실시예 내지 제 3 실시예에 비해서 부하가 경감된다. 그러므로, 소프트 인코딩이 CPU의 사용에 의해 수행될 수도 있다.
이 예에서, 특수 재생 중에 재인코딩이 수행되고, 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 얻어진 인트라 화상의 비트 스트림과, 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 고정 패턴의 B 및 P 화상의 비트 스트림이 정확한 데이터 스트링의 정지 영상을 발생하기 위해 이용되고, 이것은 디지털 신호 처리 기기로 전송된다.
도 17에 도시된 특수 재생 전송 장치(500)는 디코딩 수단(2), D/A 변환 유닛(13), 및 데이터 재구축 수단(45)을 갖추고 있다. 데이터 재구축 수단(45)은 MPEG 비디오 인코더(40'), I 화상 메모리(51), B 및 P 스트림 출력 유닛(52), MPEG-TS 다중화 유닛(48), 및 선택기(49)를 갖고 있다. 제 4 실시예에서 기술된 것과 동일한 명칭 및 동일한 문자를 가지고 있는 구성 요소들에 관한 설명은 이 구성 요소들이 동일한 기능들을 갖고 있기 때문에 생략하였다.
본 실시예에서, 디코딩 수단(2)의 MPEG 비디오 디코더(22)로부터 발생된 디지털 데이터(S)는 MPEG 비디오 인코더(40')에 의해 공급된다. MPEG 비디오 인코더(40')에 재인코딩된 부호화된 데이터(D5)는 I 화상 메모리(51)에 일시 저장된다. 예를 들어, I 화상 메모리(51)는 재인코딩된 부호화된 데이터(D51)로부터 인트라 화상을 추출하고, I 화상에 따른 데이터는 I 화상 메모리(51)에 일시 저장된다. I 화상 메모리(51)는 제 4 실시예에서와 동일한 방식으로 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)에 접속되고, 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 고정 패턴의 B 화상 및 P 화상은 I 화상 메모리(51)에 의해 추출된 인트라 화상들 사이에서 보간된다. 여기에 보간되는 B 화상은 이전(과거) 화상(영상)만을 참조하도록 발생된 스트림이다.
상술한 디코딩 수단(2)의 MPEG-TS 다중화 유닛(21)의 출력과, B 및 P 스트림 출력 유닛(52)의 출력은 선택기(49)에 접속된다. 통상 재생① 중에, 선택기는 다중화된 부호화된 데이터(D1)를 선택하도록 제어되고, 다른 한편으로 특수 재생② 중에, 선택기(49)는 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)의 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(49)는 제 1 실시예 및 제 2 실시예의 경우에서와 같이 도면에 도시하지 않은 특수 재생용 동작 유닛에 의해 이용자에 의해 동작된다.
선택기(49)의 출력은 제 4 실시예의 경우에서와 같이 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 접속되고, MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1) 또는 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)으로부터 공급된 부호화된 데이터(D2)는 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터와 다중화된다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7) 등에 공급된다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(500)의 예시적 동작에 대해 설명하고자 한다. 본 실시예에서, 통상 재생 중에, MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1)는 제 4 실시예의 경우에서와 같이 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Din)는 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
한편, 특수 재생 중에, I 화상 메모리(51)와, B 및 P 스트림 출력 유닛(52)에 의해 재구축된 MPEG 비디오 스트림이 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)는 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
이때, 비트 스트림 "8"은 비트 스트림 "7"에서 중지된 기간 동안 I 화상으로 재인코딩되고, 비트 스트림 "9"는 비트 스트림 "8"에서 중지되는 기간 동안 재인코딩된다고 가정한다. 도 18에 있어서, 비트 스트림 "8'"은 비트 스트림 "8"의 화상을 I 화상으로 재인코딩함으로써 형성되는 비트 스트림이고, 비트 스트림 "9'"는 비트 스트림 "9"의 화상을 I 화상으로 재인코딩함으로써 형성되는 비트 스트림이다.
① 통상 재생이 선택되는 경우에, 처리는 제 4 실시예의 경우와 동일하고, 그 설명을 생략한다. 처리는 도 13 및 도 14를 참조한다.
② 특수 재생이 선택되는 경우에, 예를 들어, 도 18에 도시된 예시적인 비트 스트림에 있어서, 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7)은 중지 재생용으로 이용되고, 선택기(49)는 통상 재생①으로부터 특수 재생②으로 전환된다. I 화상 메모리(51)에 있어서, 다중화된 부호화된 데이터(D1)로부터 인트라 화상이 추출되고, I 화상에 따른 데이터는 일시 저장된다. 그러므로, I 화상 메모리(51)에 접속된 B 및 P 스트림 출력 유닛(52)에 있어서, 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 B 화상 및 P 화상은 I 화상 메모리(51)에 의해 추출된 인트라 화상들에 기초하여 발생된다. MPEG 시스템에 따라 기술된 PCR, PTS 및 DTS는, 데이터가 정확하게 연속하도록 헤더 정보로서 MPEG-TS의 이송 패킷 등에 부가된다.
도 18에 도시된 예시적인 비트 스트림에서, 헤더 정보가 각각 부가되는 비트 스트림 "1"의 I 화상(1, I1), 비트 스트림 "0"의 B 화상(2, B0), 비트 스트림 "3"의 P 화상(3, P3), 비트 스트림 "2"의 B 화상(4, B2), 비트 스트림 "5"의 P 화상(5, P5), 비트 스트림 "4"의 B 화상(6, B4), 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7), 비트 스트림 "6"의 B 화상(8, B6), 및 새로 발생되고 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 비트 스트림의 P 화상(9, P9)(이하 비트 스트림 "*"이라 칭함)은 보간된다.
이어서, 비트 스트림 "*"의 B 화상(10, B8), 비트 스트림 "*"의 P 화상(11, P11), 및 비트 스트림 "*"의 B 화상(12, B10)이 보간된다. 그 다음에, 비트 스트림 "8'"의 I 화상(13, I13)이 보간되고, 비트 스트림 "*"의 B 화상(14, B12), 비트 스트림 "*"의 P 화상(15, P15), 비트 스트림 "*"의 B 화상(16, B14), 비트 스트림 "*"의 P 화상(17, P17), 및 비트 스트림 "*"의 B 화상(18, B16)이 이어서 보간된다.
이어서, 비트 스트림 "9'"의 I 화상(19, I18)이 보간되고, 비트 스트림 "*"의 B 화상(20, B17), 비트 스트림 "11"의 P 화상(21, P20), 비트 스트림 "10"의 B 화상(22, B19), 비트 스트림 "13"의 P 화상(23, P22), 비트 스트림 "12"의 B 화상(24, B21), 비트 스트림 "15"의 I 화상(25, I24), 및 비트 스트림 "14"의 B 화상(26, B8)은 MPEG-TS 다중화 유닛으로부터 디지털 텔레비전(7) 등으로 후속적으로 공급된다.
MPEG 비디오 스트림을 수신한 디지털 텔레비전(7)에 있어서, 도 3에 도시된 MPEG2 디코더(11)는 상술한 비트 스트림에 따른 부호화된 데이터(Dout)를 디코딩하고, 도 19에 도시된 숫자 0 내지 6과 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터에 후속하는 중지 기간에 대응하여 6회 연속하여 비트 스트림 "7"에 따른 비디오 디스플레이 데이터를 디코딩하고, 또한 비트 스트림 "8"에 따른 비디오 디스플레이 데이터가 연속하여 5회 디코딩되고, 비트 스트림 "9"에 따른 비디오 디스플레이 데이터가 연속하여 2회 디코딩된다. 그 후, 숫자 10 내지 14와 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터가 디코딩된다. 그러므로, 디지털 텔레비전(7) 상에 연속 화상이 디스플레이된다.
상술한 바와 같이, 제 5 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치의 경우에, 재인코딩이 수행되고, 차값 "0"의 움직임 벡터(0, 0)를 가지고 있는 스트림이 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생과 같은 특정 모드 재생 중에 I 화상에 보간되기 때문에, 데이터 재구축된 부호화된 데이터(Dout)가 제 2 실시예의 경우에서와 같이 특수 재생 중에만 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
그러므로, 중지 기간 중에 임의의 위치에서 재중지가 수행될 때, I 화상뿐만 아니라 그 화상이 I 화상으로 재인코딩되어, 그에 의해 MPEG 비디오 스트림을 재구축하고, 정확한 비트 스트림이 제 4 실시예의 경우에서와 같이 디지털 텔레비전(수신기측)(7)에서 디코딩된다.
또한, 중지 기간 중에 재인코딩이 수행되기 때문에, 움직임 검출이 불필요하고, 실시간 재인코딩이 불필요하다. 그러므로, 저속 인코더가 MPEG 비디오 인코더(40')로서 이용될 수도 있고, 소프트웨어의 이용에 의한 재인코딩 처리가 목적 달성에 충분하다. 제 1 실시예에서 이용된 고성능 MPEG 비디오 인코더(40)는 불필요하다. 따라서, 특수 재생 전송 장치(400)의 비용이 낮아진다.
(7) 제 6 실시예
도 20은 제 6 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(600)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다.
본 실시예에서, 비디오 오디오 정보 매체(50)에 기록된 MPEG 비디오 스트림은 통상 재생 중에 실제로 이용되고, 그렇지 않은 경우 "0" 스터핑 비트가 송출된다. 재다중화가 수행되기 때문에, MPEG-TS의 불연속 지점이 발생하지 않는다. 수신기측에서, 데이터가 디코딩될 수 있다면 디코딩되고, 다른 한편으로 데이터가 디코딩될 수 없다면 스크린은 고정(프리즈)되고, 다음 디코딩 가능한 데이터가 대기하게 된다. 따라서, 간단한 특수 재생이 수행된다.
도 20에 도시된 특수 재생 전송 장치(600)는 디코딩 수단(2), D/A 변환 유닛(13), 및 데이터 재구축 수단(46)을 갖추고 있다. 데이터 재구축 수단(46)은 스터핑 출력 유닛(60), MPEG-TS 다중화 유닛(48), 및 선택기(49)를 갖고 있다. 제 4 실시예 및 제 5 실시예의 것과 동일한 명칭 및 동일한 문자를 가지고 있는 구성 요소들에 관한 설명은 그 구성 요소들이 동일한 기능들을 갖고 있기 때문에 생략하였다.
데이터 발생 수단으로서 제공되는 "0" 스터핑 출력 유닛(60)은 디지털 신호 처리 기기용의 부호화된 데이터를 구성하는 "0" 스터핑 비트를 발생한다. "0" 스터핑 비트가 전송되는 이유는, 어떠한 스트림도 전송되지 않는 경우 MPEG 비디오 스트림의 전송이 종료되는지 또는 검출될 수 없는지의 이유 때문이다. 사실상, 일부 경우에, 스트림의 전송 처리는 실제로 중단되고, 이러한 경우를 식별하는 것이 필요하다.
"0" 스터핑 비트는 도 10에 도시된 MPEG-TS의 예시적인 데이터 구조에서 이송 패킷(30)의 어댑테이션 필드(39)의 하위 계층의 스터핑 바이트(98)에 기록된다. 본 실시예에서, 시퀀스 스트림 개시/종료 코드가 MPEG 비디오 스트림의 헤드 또는 테일(tail)에 부가될 수도 있다. 이 코드는 보다 밀접하게 표준화에 따르는 MPEG 비디오 스트림을 구성하도록 기능을 한다.
상술한 디코딩 수단(2)의 MPEG-TS 다중화 유닛(21)의 출력 및 "0" 스터핑 출력 유닛(60)의 출력이 선택기(49)에 접속되고, 선택기(49)는 통상 재생① 중에 다중화된 부호화된 데이터(D1)를 선택하도록 제어되고, 다른 한편으로 선택기(49)는 특수 재생②중에 "0" 스터핑 출력 유닛(60)의 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(49)는 제 1 실시예 내지 제 5 실시예의 경우에서와 같이 도면에 도시하지 않은 특수 재생용 동작 장치에 의해 이용자에 의해 동작된다.
선택기(49)의 출력은 제 4 실시예 및 제 5 실시예의 경우에서와 같이 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 접속되고, MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1) 또는 "0" 스터핑 출력 유닛(60)으로부터 공급된 부호화된 데이터(D6)는 오디오 정보에 따른 부호화된 데이터와 다중화된다. 다중화된 부호화된 데이터(Dout)는 IEEE1394 통신 케이블(9)에 의해 디지털 텔레비전 등에 공급된다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(600)의 예시적인 동작에 관해 설명하고자 한다. 본 예에서, MPEG-TS 다중화된 부호화된 데이터(D1)는 통상 재생 중에 제 4 실시예 및 제 5 실시예의 경우에서와 같이 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)는 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다. 한편, 특수 재생 중에, 재인코딩이 수행될 뿐 아니라, 재다중화도 수행된다. 상세하게, 도 20에 도시된 "0" 스터핑 출력 유닛(60)으로부터 공급된 "0" 스터핑 비트에 의해 재구축되는 MPEG 비디오 스트림이 이용되고, 부호화된 데이터(Dout)는 선택기(49) 및 MPEG-TS 다중화 유닛(48)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
① 통상 재생이 선택되는 경우에, 수행될 처리는 제 4 실시예 및 제 5 실시예에서 수행되는 것과 꽤 동일하여, 그 설명은 생략한다. 처리는 도 13 및 도 14를 참조한다.
② 특수 재생이 선택되는 경우에, 예를 들어, 도 21에 도시된 비트 스트림은 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7)으로 중지 재생되고, 선택기(49)는 통상 재생①으로부터 특수 재생②으로 전환된다. "0" 스터핑 출력 유닛(60)은 도 10에 도시된 MPEG-TS의 예시적인 데이터 구조에서 이송 패킷(30)의 어댑테이션 필드(39)의 하위 계층의 스터핑 바이트(98)에 기록하기 위해서 디지털 텔레비전(7)에 필요한 부호화된 데이터를 구성하는 "0" 스터핑 비트를 발생한다. MPEG 시스템에 따라서 기술된 PCR, PTS 및 DTS가 데이터가 정확하게 연속하도록 헤더 정보로서 MPEG-TS의 이송 패킷에 부가된다.
도 21에 도시된 예시적인 비트 스트림에 있어서, 헤더 정보가 각각 부가되는 비트 스트림 "1"의 I 화상(1, I1), 비트 스트림 "0"의 B 화상(2, B0), 비트 스트림 "3"의 P 화상(2, P3), 비트 스트림 "2"의 B 화상(4, B2), 비트 스트림 "5"의 P 화상(5, P5), 비트 스트림 "4"의 B 화상(6, B4), 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7), 비트 스트림 "6"의 B 화상(8, B6), 비트 스트림 "9"의 P 화상(9, I9), 및 "0" 스터핑 비트가 각각 기록되는 헤더 정보(10,) 내지 헤더 정보(21,)가 보간된다.
이어서, 비트 스트림 "8"의 B 화상(22, B19), 비트 스트림 "11"의 P 화상(23, P22), 비트 스트림 "10"의 B 화상(24, B21), 비트 스트림 "13"의 I 화상(25, I24), 비트 스트림 "12"의 B 화상(26, B8), 비트 스트림 "15"의 P 화상(27, P11), 비트 스트림 "14"의 B 화상(28, B10)은 MPEG-TS 다중화 유닛(48)으로부터 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
비트 스트림을 수신하는 디지털 텔레비전(7)에 있어서, 도 3에 도시된 MPEG2 디코더(11)는 상술한 비트 스트림에 따른 부호화된 데이터(Dout)를 디코딩한 다음, 도 16에 도시된 숫자 0 내지 16과 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터에 후속하여 중지 기간 동안 비트 스트림 "7"에 따라 비디오 디스플레이 데이터를 디코딩한다. 비트 스트림 "7"에 후속하는 비트 스트림 "8"이 전송되지 않기 때문에, 디코딩은 비트 스트림이 도래할 때까지 대기 상태로 중단한다. 중단 중에, 최후에 디스플레이된 비트 스트림 "7"에 따른 영상(화상)이 연속적으로 디스플레이된다. 이어서, 숫자 9 내지 14와 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터가 디코딩된다(제 4 실시예 참조). 그러므로, 연속 중지 영상이 디지털 텔레비전(7) 상에 디스플레이된다.
상술한 바와 같이, 제 6 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치(100)에 있어서, "0" 스터핑 비트가 비트 스트림 "9"와 비트 스트림 "8" 사이의 위치에 각각 기록되는 헤더 정보(10,) 내지 헤더 정보(20,)가 특수 재생 중에 단편적으로 보간된다.
그러므로, 중지 기간 중의 및 이 근처에서의 연속하는 MPEG-TS 다중화 및 중지 기간중의 헤더 정보의 전송이 수행될 수 있고, 중지 기간중의 MPEG 비디오 스트림의 전송은 중단될 수 있다. 상술한 바와 같은 단편적인 비트 스트림은 수신기측에서 디코딩되고, 그에 의해 디지털 텔레비전(7) 상에 디지털 디스플레이된다.
정보 전송 규칙은, MPEG 비디오 스트림이 MPEG 비디오 스트림의 중단으로 인해 디코딩될 수 없을 때 중지되는 것으로 규정되는 화상 이전의 화상에서 스크린 디스플레이가 고정되도록 설정되는 것이 바람직할 수 있다. "부호화된 데이터는 부호화된 데이터가 디코딩될 수 있을 경우에 디코딩되고, 그렇지 않은 경우, 스크린은 적어도 최후의 디코딩된 데이터에서 고정(프리즈)되고, 부호화된 데이터가 디코딩될 수 없는 경우에 다음 디코딩 가능한 데이터까지 대기한다"는 것이 수신기측의 동작에서 보장되지 않는다.
그러므로, 수신기는 수신기에 따라 "0" 스터핑 비트가 연속할 때 스크린을 뮤트(mute)하는 수신기일 수 있거나, 또는 정지 영상을 디스플레이하지 않는 수신기일 수 있다. 데이터 전송을 보증하기 위해서, 전송기측과 수신기측 사이에는 상술한 바와 같은 정보 전송 규칙을 설정하는 것이 바람직하다. 정보 전송 규칙이 설정되는 경우에, 전송측이 수신기측의 고정 스크린 디스플레이 중에 스트림을 전송할 필요가 없고, 데이터 전송 처리가 경감될 수 있다.
(8) 제 7 실시예
도 22는 제 7 실시예로서 제공되는 특수 재생 전송 장치(700)의 예시적인 구조를 도시한 블록도이다.
본 실시예에서, 제 6 실시예에서 수행되는 다중화는 통상 재생 중에는 수행되지 않는다. 또한, 재압축은 제 6 실시예의 경우에서와 같이 수행되지 않고, 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 얻어진 부호화된 데이터(Din)는 디지털 신호 처리 기기에 실제로 전송되고, 비트 스트림이 중단되고, 특수 재생 중에 디지털 신호 처리 기기에 전송되는 지점에서 더미 패킷이 보간된다. 그에 의해, 스크린은 수신기측에서 대기 상태로 고정(프리즈)된다.
유럽 디지털 방송 표준안인 DVB(Digital Video Broadcasting)의 경우에, DIT(Discontinuity Information Table)는 MPEG-TS에 따른 비트 스트림의 불연속 지점에 보간된다. DVB가 아닌 경우에, DIT는 불연속 지점에서 보간되지 않을 수도 있다. 그러므로, 중지 기간 중에 어떠한 MPEG 비디오 스트림도 전송되지 않는다.
도 22에 도시된 특수 재생 전송 장치(700)는 디코딩 수단(2), D/A 변환 유닛(13), 및 데이터 재구축 수단(47)을 갖추고 있다. 데이터 재구축 수단(47)은 더미 패킷 및 DIT 출력 유닛(71), MPEG-TS 다중화 유닛(48), 및 선택기(49)를 갖고 있다. 제 4 실시예 내지 제 6 실시예에서 기술된 것과 동일한 명칭 및 동일한 문자를 가지고 있는 구성 요소들에 관한 설명은 이 구성 요소들이 동일한 기능들을 가지고 있기 때문에 생략한다.
예시적인 데이터 발생 수단으로서 제공되는 더미 패킷 및 DIT 출력 유닛(71)은 디지털 신호 처리 기기 또는 DIT 용으로 부호화된 데이터를 구성하는 더미 패킷을 발생한다. "더미 패킷"이란 용어는 CIP(Common Isochronus Packet) 헤더의 포맷(fmt) = "MPEG"로서 설명한 데이터 없이 헤더만을 가지고 있는 패킷을 의미한다.
더미 패킷이 전송되는 이유는 MPEG 비디오 스트림의 전송이 종료되는지 그렇지 않은지의 여부, 또는 스트림이 전혀 전송되지 않은 경우에 스트림의 전송이 중단되는지 또는 제 6 실시예의 경우에서와 같이 결정될 수 없는지의 여부 때문이다. 더미 패킷의 전송은 용이하게 결정하는데 도움을 준다. MPEG-TS에 따른 비트 스트림이 불연속인 경우에 DIT가 불연속 지점에서 보간되는 정보 전송 규칙(테이블)은 유럽 디지털 방송 표준안인 DVB(Digital Video Broadcasting)로 설정된다. 제 7 실시예는 DVB에 따른 예이다. 물론, 비트 스트림이 불연속이 아닌 경우 DIT를 보간하는 것은 불필요하다.
더미 패킷 및 DIT 정보(DT)는 이송 패킷(30)의 전송 타이밍과 동일한 타이밍으로 송출된다. fmt = "MPEG"의 기술을 가지고 있는 헤더의 CIP는 특수 재생 중에 디지털 신호 처리 기기에 전송된다. 예를 들어, CIP는 MPEG 비디오 스트림의 중지 중에 전송될 데이터이다.
그에 의해, CIP는 디지털 텔레비전(7) 등과 같은 수신기측에서 "고정(프리즈) 디스플레이 스크린"의 식별자 플래그(identifier flag)에 대한 대안으로서 기능을 한다. 예를 들어, 수신기측에서, 스크린은 fmt = "MPEG" 중에 고정되거나, 스크린 디스플레이가 뮤트된다.
상술한 디코딩 수단(2)의 MPEG-TS 다중화 유닛(21)의 출력과 더미 패킷 및 DIT 출력 유닛(71)의 출력은 선택기(49)에 접속되고, 선택기(49)는 통상 재생①중에 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 얻어진 부호화된 데이터(Din)를 선택하도록 제어되고, 다른 한편으로 선택기(49)는 특수 재생②중에 더미 패킷 및 DIT 출력 유닛(71)의 출력을 선택하도록 제어된다. 선택기(49)는 제 1 실시예 내지 제 5 실시예의 경우에서와 같이 도면에 도시하지 않은 특수 재생용 동작 유닛에 의해 이용자에 의해 동작된다. 선택기(49)의 출력은 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7) 등에 직접 접속된다.
본 실시예에서, MPEG-TS에서 보간된 DIT 정보가 검출되는 경우 스크린 디스플레이가 대기 상태로 고정되고, 부호화된 데이터(Din)의 디코딩이 재개되는 경우 MPEG 비디오 영상이 실제로 디스플레이되도록 제어하기 위한 정보 전송 규칙이 디지털 텔레비전(7) 등과 같은 수신기측에 설정될 수도 있다.
그렇지 않은 경우에, MPEG 비디오 스트림이 파손되었을 때 데이터가 전혀 전송되지 않거나 fmt = "NO DATA"를 나타내기 위한 CIP가 전송되도록 제어하기 위한 정보 전송 규칙이 설정될 수도 있다. MPEG-TS, PAT(Program Association Table), 및 PMT(Program Map Table)에 의해 기술된 PCR(Program Clock Reference standard value)의 패킷은 스크린이 고정되어 있는 중일지라도 연속적으로 전송되고 있다.
이어서, 특수 재생 전송 장치(700)의 예시적인 동작에 대해 설명하고자 한다. 제 4 실시예 및 제 5 실시예와는 상이한 본 실시예에서, 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 얻어진 부호화된 데이터(Din)가 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Din)는 통상 재생 중에 선택기(49)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다. 특수 재생 중에, 재인코딩 및 재다중화는 수행되지 않고, 부호화된 데이터(Dout)는 도 22에 도시된 더미 패킷 및 DIT 출력 유닛(71)으로부터 공급된 더미 패킷 및 DIT 정보(D7)를 이용하여 선택기(49)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
① 통상 재생이 선택되는 경우에, 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 얻어진 부호화된 데이터(Din)가 실제로 이용되고, 부호화된 데이터(Din)는 선택기(49)에 의해 디지털 텔레비전(7)에 전송된다.
② 특수 재생이 선택되는 경우에, 예를 들어, 중지 재생이 도 23에 도시된 예시적인 비트 스트림의 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7)으로 수행되는 경우에, 선택기(49)는 통상 재생 ①으로부터 특수 재생 ②으로 전환된다. 더미 패킷 및 DIT 출력 유닛(71)은 디지털 텔레비전(7)에 필요한 부호화된 데이터로서 더미 패킷 및 DIT 정보(D7)를 전송한다. MPEG 시스템에 따라 기술된 PCR, PAT 및 PMT가 헤더 정보로서 부가된다.
도 23에 도시된 예시적인 비트 스트림에 있어서, 헤더 정보가 각각 부가되는 비트 스트림 "1"의 I 화상(1, I1), 비트 스트림 "0"의 B 화상(2, B0), 비트 스트림 "3"의 P 화상(3, P3), 비트 스트림 "2"의 B 화상(4, B2), 비트 스트림 "5"의 P 화상(5, P5), 비트 스트림 "4"의 B 화상(6, B4), 비트 스트림 "7"의 I 화상(7, I7), 비트 스트림 "6"의 B 화상(8, B6)이 전송되고, 후속하는 비트 스트림 "9"의 P 화상(9, I9)과 비트 스트림 "8"의 B 화상(10, B8) 사이에는 화상이 전혀 전송되지 않는다.
비트 스트림 "8"의 B 화상(10, B8) 다음에, 비트 스트림 "11"의 P 화상(11, P11), 비트 스트림 "10"의 B 화상(12, B10), 비트 스트림 "13"의 I 화상(13, I13), 비트 스트림 "12"의 B 화상(14, B12), 비트 스트림 "15"의 P 화상(15, P15), 및 비트 스트림 "14"의 B 화상(16, B14)은 비디오 오디오 정보 매체(50)로부터 디지털 텔레비전(7) 등으로 전송된다.
비트 스트림을 수신하는 디지털 텔레비전(7)에 있어서, 도 3에 도시된 MPEG 그 디코더(11)는 상술한 비트 스트림에 따른 부호화된 데이터(Dout)를 디코딩한 다음, 도 16에 도시된 숫자 0 내지 6과 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터에 후속하여 중지 기간으로서 비트 스트림 "7"에 따른 비디오 디스플레이 데이터를 디코딩한다. 비트 스트림 "7"에 후속하는 비트 스트림 "8"은 전송되지 않기 때문에, 디코딩 처리는 비트 스트림이 도래할 때까지 대기 상태로 중단된다. 중단 중에, 최후에 디스플레이된 비트 스트림 "7"에 따른 영상(화상)이 연속적으로 디스플레이된다. 이어서, 숫자 9 내지 14와 같이 연속하는 비디오 디스플레이 데이터가 디코딩된다(제 4 실시예 참조).
DIT가 검출될 때, 스크린 디스플레이는 부호화된 데이터(Dout)가 불연속성의 준비를 위해 디코딩될 수 있을 때까지 대기 상태로 고정된다. 디코딩이 재개될 때, 디스플레이는 MPEG 비디오 스트림에 기초하여 수행된다. 그러므로, 연속 중지 영상이 수신기측에 디스플레이된다.
또한, DIT가 기술되지 않은 경우에, 비트 스트림이 "불연속 지점"인 검출이 지연될지라도, "불연속"은 MPEG-TS 이송 패킷(30)에 할당되는 사이클릭 카운터(38)(도 10 참조)의 헤더 정보 또는 여러 가지 파라미터들에 기술된 PCR의 불연속에 기초하여 검출될 수 있다. 그러므로, DIT 검출을 수행하는 것과 동일한 처리를 수행하여, 연속 중지 영상이 수신기측에 디스플레이된다.
상술한 바와 같이, 제 7 실시예에 따른 특수 재생 전송 장치(700)에 있어서, 특수 재생 중에 비트 스트림 "9"와 비트 스트림 "8" 사이에 더미 패킷이 전송된다. MPEG 비디오 스트림의 전송이 중지 기간 중에 중단될지라도, 디지털 텔레비전(7) 등과 같은 수신기측은, "디스플레이 스크린이 고정(프리즈)된다"에 대한 식별자 플래그에 대한 대안으로서 기능하고 fmt = "MPEG"를 인식하는 CIP를 디코딩하고, 스크린이 fmt = "MPEG" 중에 수신기측에서 고정되거나, 스크린 디스플레이가 뮤트된다.
또한, MPEG-TS 비디오 오디오 기록 매체(50) 및 MPEG 위성 방송으로부터 얻어진 부호화된 데이터는 IEEE1394 통신 케이블(9)을 통해 디지털 텔레비전(7) 등에 직접 전송되기 때문에, 제 1 실시예 내지 제 5 실시예에서 필요한 MPEG 비디오 인코더는 불필요하고, 또한 MPEG-TS 다중화 유닛이 불필요하며, 특수 재생 전송 장치(700)의 단가가 상당히 떨어진다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 데이터 재생 전송 장치에 따르면, 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 부호화되지 않은 데이터를 디지털 신호 처리 기기의 기준에 맞는 부호화된 데이터로 재구축하기 위한 데이터 재구축 수단이 제공된다.
상술한 구조는 데이터 재구축 수단에 의해 비디오 및 오디오 정보가 디지털 신호 처리 기기에 재생 전송될 수 있도록 한다. 특히, 데이터 재생 전송 장치를 이용함으로써 정지 재생, 고속 전진 재생, 또는 고속 후진 재생과 같은 영상의 특수 재생의 경우에, 디지털 신호 처리 기기에 필요한 미리 정해진 정보 처리 규칙에 일치할 수 있는 부호화된 데이터가 재구축되어, 아날로그 신호 처리 기기의 경우에서와 같이 디지털 신호 처리 기기에서 연속 영상 처리를 실현할 수 있다.
본 발명에 따른 데이터 재생 방법에 따르면, 부호화 비디오 및 오디오 정보가 재생될 때, 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 디코딩된 데이터가 디지털 신호 처리 기기의 기준에 맞는 부호화된 데이터로 재구축된다.
상술한 구조에 따르면, 정지 재생, 고속 전진 재생 또는 고속 후진 재생과 같은 영상의 특수 재생의 경우에, 비디오 및 오디오 정보는 디지털 신호 처리 기기에 재생 전송된다.
본 발명은 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 및 오디오 정보를 재생하여, 디지털 신호 처리 기기에 전송하는 비디오 오디오 정보 재생 전송 장치에 매우 적절하게 적용된다.

Claims (17)

  1. 데이터 재생 전송 장치에 있어서:
    미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 정보를 재생하는 재생 수단,
    적어도 상기 비디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 상기 부호화된 데이터를 디코딩하여 생성된 디코딩된 데이터를 공급하는 공급 수단,
    상기 부호화된 데이터 또는 상기 디코딩된 데이터를 미리 정해진 전송 포맷을 따르는 부호화된 데이터로 재구축하는 데이터 재구축 수단, 및
    재구축된 부호화된 데이터를 디지털 전송 매체에 공급하는 출력 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 재구축 수단은 디지털 신호 처리 기기에 필요한 미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 데이터를 재구축하는, 데이터 재생 전송 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 재구축 수단은, 특수 재생, 즉, 정지 재생, 고속 전진 재생, 및 고속 후진 재생 중 어느 하나의 재생 중에만 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 재구축된 부호화된 데이터를 송출하는, 데이터 재생 전송 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터가 미리 다중화 및 디코딩되는 경우에, 상기 데이터 재구축 수단은,
    재부호화된 데이터를 디지털 신호 처리 장치가 수용 가능하도록 상기 부호화된 데이터를 디코딩하여 생성된 데이터를 재부호화하는 부호화 수단, 및
    상기 부호화 수단에 의해 부호화된 데이터를 다중화하는 다중화 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터가 미리 다중화 및 디코딩되는 경우에, 상기 데이터 재구축 수단은,
    상기 부호화된 데이터를 디코딩하여 생성된 디코딩된 데이터를 디지털 신호 처리 장치가 수용 가능한 데이터로 재부호화하는 부호화 수단,
    다중화된 부호화된 데이터를 지연시키는 지연 수단, 및
    통상 재생 중에는 상기 지연 수단의 출력을 선택하고, 특수 재생 중에는 상기 부호화 수단의 출력을 선택하도록 제어되는 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 데이터 재생 전송 장치는 상기 선택 수단으로부터 공급되는 부호화된 데이터를 다중화하는 다중화 수단을 갖는, 데이터 재생 전송 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터가 미리 다중화 및 디코딩되는 경우에, 상기 데이터 재구축 수단은,
    상기 부호화된 데이터를 디코딩하여 생성된 디코딩된 데이터를 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 데이터로 재부호화하는 부호화 수단,
    상기 부호화 수단에 의해 부호화된 데이터를 다중화하는 다중화 수단,
    아직까지 다중화되지 않은 부호화된 데이터를 지연시키는 지연 수단, 및
    통상 재생 중에는 상기 지연 수단의 출력을 선택하고, 특수 재생 중에는 상기 다중화 수단의 출력을 선택하도록 제어되는 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터가 미리 다중화되는 경우에, 상기 데이터 재구축 수단은,
    다중화된 부호화된 데이터로부터 인트라 화상(intra picture)을 추출하는 영상 추출 수단,
    상기 영상 추출 수단에 의해 추출되는 인트라 화상들 사이에서 B 화상 또는 P 화상을 보간하는 영상 보간 수단, 및
    통상 재생 중에는 다중화된 부호화된 데이터의 출력을 선택하고, 특수 재생 중에는 상기 영상 보간 수단의 출력을 선택하도록 제어되는 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 선택 수단으로부터 공급되는 부호화된 데이터를 다중화하는 다중화 수단이 제공되는, 데이터 재생 전송 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터가 미리 다중화 및 디코딩되는 경우에, 상기 데이터 재구축 수단은,
    재부호화된 데이터를 디지털 신호 처리 장치가 수용 가능하도록 상기 부호화된 데이터를 디코딩하여 생성된 데이터를 재부호화하는 부호화 수단,
    상기 부호화 수단에 의해 부호화된 인트라 화상들 사이에서 B 화상 또는 P 화상을 보간하는 영상 보간 수단, 및
    통상 재생 중에는 다중화된 부호화된 데이터를 선택하고, 특수 재생 중에는 상기 영상 보간 수단의 출력을 선택하도록 제어되는 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 선택 수단으로부터 공급되는 부호화된 데이터를 다중화하는 다중화 수단이 제공되는, 데이터 재생 전송 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터가 미리 다중화되는 경우에, 상기 데이터 재구축 수단은,
    디지털 신호 처리 기기가 수용 가능하도록 상기 부호화된 데이터를 구성하는 "0" 스터프(stuff)를 발생하는 데이터 발생 수단, 및
    통상 재생 중에는 다중화된 부호화된 데이터를 선택하고, 특수 재생 중에는 상기 데이터 발생 수단의 출력을 선택하도록 제어되는 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 선택 수단으로부터 공급되는 부호화된 데이터를 다중화하는 다중화 수단이 제공되는, 데이터 재생 전송 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 재구축 수단은,
    디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터를 구성하는 더미 패킷(dummy packet) 정보 또는 DIT 정보를 발생하는 데이터 발생 수단, 및
    통상 재생 중에는 다중화된 부호화된 데이터를 선택하고, 특수 재생 중에는 상기 데이터 발생 수단의 출력을 선택하도록 제어되는 선택 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 디코딩된 데이터를 아날로그 신호 처리 기기가 수용 가능한 비디오 및 오디오 정보로 변환하는 데이터 변환 수단을 포함하는, 데이터 재생 전송 장치.
  16. 데이터 재생 전송 방법에 있어서:
    미리 정해진 정보 처리 규칙에 따라 부호화된 비디오 정보를 재생하는 재생 단계,
    적어도 상기 비디오 정보를 포함하는 부호화된 데이터 또는 상기 부호화된 데이터를 디코딩하여 생성된 디코딩된 데이터를 공급하는 공급 단계,
    상기 부호화된 데이터 또는 상기 디코딩된 데이터를 미리 정해진 전송 포맷을 따르는 부호화된 데이터로 재구축하는 데이터 재구축 단계, 및
    재구축된 부호화된 데이터를 디지털 전송 매체에 공급하는 출력 단계를 포함하는, 데이터 재생 전송 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 비디오 정보를 포함하는 상기 부호화된 데이터는 디코딩되고,
    디코딩된 디지털 데이터는 디지털 신호 처리 기기가 수용 가능한 부호화된 데이터로 재구축되는, 데이터 재생 전송 방법.
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