KR100748026B1 - 텔레비전 디스플레이 장치를 위한 이미지 스케일링 및크로핑 방법 - Google Patents

텔레비전 디스플레이 장치를 위한 이미지 스케일링 및크로핑 방법 Download PDF

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Abstract

텔레비전 스크린 상에 디스플레이하기 위한 이미지 프로세싱 방법이 개시된다. 이미지를 오버-확장하는 종래의 방법과는 달리, 여기에 설명되는 방법은 이미지의 오버-확장 없이 디스플레이 스크린의 고유 해상도에 이미지를 맞추기 위해 이미지를 (선택적으로) 크로핑하고, 스케일링한다. 이 방법은 고유 이미지 해상도를 갖는 소스 텔레비전 이미지를 수신하는 단계, 스케일링 비율을 이용하여 소스 텔레비전 이미지를 스케일링하여 스케일링된 텔레비전 이미지가 고유 스크린 해상도와 수직 및 수평 방향에서 동일한 해상도를 갖도록 하는 스케일링 단계, 및 스케일링된 텔레비전 이미지를 텔레비전 스크린 상에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 스케일링 비율은 수직 및 수평 방향이 동일할 수도 있고 다를 수도 있다.
텔레비전 이미지, 스케일링, 크로핑

Description

텔레비전 디스플레이 장치를 위한 이미지 스케일링 및 크로핑 방법{METHOD FOR SCALING AND CROPPING IMAGES FOR TELEVISION DISPLAY}
도 1은 종래의 오버-확장 방법을 나타낸다.
도 2내지 도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 스케일링 방법을 나타낸다.
발명의 분야
본 발명은 텔레비전 화면상에 디스플레이하기 위한 이미지를 프로세싱하는 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 플랫패널 디스플레이 장치 상의 디스플레이를 위한 방송 또는 다른 소스로부터 이미지를 스케일링하거나 크로핑(cropping)하는 방법에 관한 것이다.
종래 기술의 설명
음극선 튜브(CRT; cathode ray tube) 디스플레이 장치를 사용하던 종래의 텔레비전 장치에서는, CRT 상에 형성된 이미지들은 지구(Earth)의 자기장에 의해 영향을 받는다. 자기장은, 지구상의 텔레비전 장치의 물리적 위치 및 지구 자기장과 텔레비전의 상대적인 위치 관계에 따라 비균일한 방법으로, 상기 이미지를 이동시키고(shift) 왜곡(distort)시킨다. 만일 디스플레이된 이미지가 CRT의 능동 이미지 영역(active image area)과 동일한 물리적 크기를 갖는다면(즉, 이미지가 디스플레이되는 영역을 시청자가 볼 수 있다면), 이미지 쉬프트 및 왜곡은 CRT의 에지를 따라 동일 영역들을 블랭크(blank) 영역으로 만들어, 찌그러짐이 시청자에게 매우 확연히 드러나게 한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해, 종래의 텔레비전 장치는 이미지를 오버 확장시켜(over-expand), 이미지의 물리적 크기(화면 영역(picture area))가 CRT의 능동 이미지 영역보다 크게 하였다. 이것은 효과적으로 CRT의 능동 이미지 영역의 에지에 어떤 블랭크 영역도 없게 하여 시청자에게 이미지 쉬프팅 및 왜곡을 효과적으로 감추게 한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 오버 확장의 결과 화면 영역(102)은 능동 이미지 영역(101)보다 더 크고, 화면 영역 에지 주변의 음영 영역은 보이지 않게 된다. 따라서, 화면 영역이 쉬프트되면(도 1은 디스플레이된 화면 영역이 좌측으로 쉬프트된 것을 나타낸다), 능동 이미지 영역(101)은 완전히 차게되고 어떤 블랭크 영역도 남지 않는다. 종래의 NTSC(National Television System Committee) 표준 설계 기준에 따르면, 상기 화면은 각 에지에서 약 10% 정도 오버 확장되고, 실제 텔레비전 장치에서 확장 영역은 약 5% 내지 15% 정도이다. ATSC(Advanced Television System Committee) 디지털 텔레비전 표준 설계 기준에서는, 오버-확장은 2.5%이며, 실제 디지털 텔레비전 장치에서, 오버-확장 영역은 2% 내지 10%이다.
발명의 요약
직시형 플라즈마(Direct View Plasma), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 장치 및 후사 투영 DLP(Rear Projection Digital Light Processing), 고온 폴리실리콘(HTPS;High Temperature PolySilicon) 및 LCoS(Liquid crystal on Silicon)와 같은 기술에 근거한 현대의 텔레비전 장치는 지구의 자기장에 영향을 받지 않는다. 그러나, 이미지의 오버 확장은 이러한 디스플레이 기술에 계속 사용되어 오며, 이에 따라 사용자로 하여금 전체 이미지를 볼 수 없게 하고 이미지를 왜곡시키게 한다. 이러한 장치들은 모두 고정된 수의 라인과 각 라인에 고정된 픽셀 수로 고정된 해상도를 갖는다. 종래의 기술에 기초하여 텔레비전 장치에 오버 확장 기준을 적용하면 다음과 같은 원치 않는 결과가 따른다: (각 에지당 10% 오버 확장에 기초하여) 전송된 이미지의 최고 36%가 제거되며, 오버 확장에 필요한 클로우즈 레이쇼 스케일링(close ratio scaling)으로 인해 (일반적으로 각 에지당 2.5% 내지 10%) 이미지를 왜곡(세밀한 이미지 디테일을 제거하고, 소스 이미지에 존재하지 않았던 인위적인 내용을 추가함으로써)시킨다. 오버 확장 비율이 저 작을수록, 이미지의 손상은 더 많아진다.
본 발명은 관련된 분야에서의 한계 및 불이익에 따른 하나 이상의 문제점들을 근본적으로 제거하는 텔레비전 이미지 프로세싱 방법에 관한 것이다.
본 발명의 부가적인 특징인 효과는 다음에 설명될 상세한 설명에 기술되며, 부분적으로는 상기 상세한 설명에서 명백히 드러나며, 또는 본 발명의 실시예로부터 습득될 수 있을 것이다. 본 발명의 목적 및 다른 효과들은 첨부된 도면뿐만 아니라 기술된 상세한 설명 및 청구범위에서 특별히 지적된 구성에 의해 실현되고 달성될 수 있을 것이다.
본 발명의 목적에 따른 이러한 효과 및 다른 효과를 달성하기 위해, 본 발명은 실시예로 넓게 설명되며, 고유인 이미지 해상도를 갖는 소스 텔레비전 이미지를 수신하는 단계, 수직 및 수평 양 방향으로 해상도와 동일하거나 상기 고유 스크린 해상도보다 작은 해상도를 갖는 스케일링된 텔레비전 이미지를 생성하기 위해 스케일링 비율을 이용하여 소스 텔레비전 이미지를 스케일링하는 단계, 및 상기 텔레비전 스크린 상에 스케일링된 텔레비전 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하여, 고유인 스크린 해상도를 갖는 텔레비전 스크린 상에 디스플레이하기 위한 이미지 프로세싱의 방법을 제공한다. 상기 스케일링 비율은 수직 및 수평 방향이 동일하거나 다를 수 있다. 상기 방법은 소스 텔레비전 이미지를 스케일링하기 전에 크로핑(cropping)하는 것을 더 포함할 수 있다.
이전의 일반적인 상세한 설명 및 다음의 구체적인 상세한 설명 모두 예시적이거나 설명적인 것이며, 본 발명의 청구범위를 좀 더 설명하기 위한 것이다.
도면의 간단한 설명
도 1은 종래의 오버-확장 방법을 나타낸다.
도 2내지 도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 스케일링 방법을 나타낸다.
바람직한 실시예들의 구체적인 설명
본 발명의 실시예들에 따르면, 텔레비전 장치는 텔레비전 방송 또는 DVD 플레이어 등의 다른 소스로부터의 텔레비전 이미지(이하 소스 텔레비전 이미지 또는 소스 이미지라 부른다)를 오버-확장하지 않는다. 대신, 본 발명은 소스 이미지를 그 전체 해상도를 이용하여 스케일링하거나, 또는 소스 이미지를 크로핑한 후 스케일링한다. 아래의 상세한 설명에서는 디스플레이 패널에 대한 스케일링 및 크로핑 방법에 대한 여러 예시들은 1366 x 768 픽셀의 고유 스크린 해상도를 갖는 것으로 설명된다.
도 2에 개략적으로 도시된, 제1 스케일링 실시예에서, 소스 이미지는 NTSC 표준에 의해 정의된 이미지이며, 640 x 482 픽셀(영역 30)의 고유 이미지 해상도를 갖는다. 상기 소스 이미지는 1024 x 768 픽셀의 사이즈(영역 20)로 스케일링(확장)되고, 이것은 소스 이미지의 화면 비율(aspect ratio)을 유지한다. 즉, 스케일링 비율(스케일링된 이미지의 해상도와 소스 이미지의 해상도의 비율)은 수직 및 수평 방향으로 동일한 값을 갖는다. 스케일링된 이미지가 디스플레이 패널(영역 10)의 고유 스크린 해상도(1366 x 768 픽셀)보다 더 좁기 때문에, 디스플레이 스크린의 좌측 및 우측에 블랭크 영역(도 2의 음영 표시 부분)이 나타난다.
도 3에 개략적으로 도시된, 제2 스케일링 실시예에서, 소스 이미지는 NTSC 표준에 의해 정의된 이미지이며, 640 x 482 픽셀(영역 30)의 고유 이미지 해상도를 갖는다. 소스 이미지는 1366 x 768 픽셀로 스케일링(확장)되고, 이것은 소스 이미지의 화면 비율을 유지하지 않는다. 즉, 스케일링 비율은 수직 및 수평 방향이 서 로 다르다. 그 결과, 상기 이미지는 수평방향으로 늘어난다. 상기 스케일링된 이미지는 디스플레이 패널(1366 x 768 픽셀; 영역10)과 동일한 해상도를 갖고, 전체 스크린을 꽉 채운다.
제3 스케일링 실시예에서, 소스 이미지는 ATSC 표준에 의해 정의되는 고화질 TV(HDTV) 이미지이며, 1280 x 720 픽셀의 고유 이미지 해상도를 갖는다, 상기 소스 이미지는 1366 x 768 픽셀 사이즈로 스케일링(확장)되고, 소스 이미지의 화면 비율을 유지한다. 스케일링된 이미지는 스케일링된 이미지와 동일한 해상도를 갖는 디스플레이 패널의 전체 스크린을 가득 채운다.
제4 스케일링 실시예에서, 소스 이미지는 ATSC 표준에 의해 정의되는 HDTV 이미지이며, 1920 x 1080 픽셀의 고유 이미지 해상도를 갖는다. 소스 이미지는 1366 x 768 픽셀의 사이즈로 스케일링되고, 소스 이미지의 화면 비율을 유지한다. 스케일링된 이미지는 스케일링된 이미지와 동일한 해상도를 갖는 디스플레이 패널의 전체 스크린을 꽉 채운다.
이와 유사하게, 스케일링은 ATSC 표준에 포함된 어떠한 고유 소스 해상도에서도 수행될 수 있다. ATSC 표준에 포함된 다양한 이미지 해상도에 대한 설명은 ATSC A/53, ATSC Digital Television Standard(1995. 9.)(Annex A)에서 찾아볼 수 있다.
다른 다양한 형태의 소스 이미지에 대해서는, 스케일링이 상술한 원리를 이용하여 수행될 수 있다. 소스 이미지는, 1920 x 1080 픽셀의 고유 이미지 해상도를 갖는, Video and Audio in satellite, cable and terrestrial broadcasting application 3쇄 (1997. 9.)(Annex A)에서 MPEG-2 시스템의 사용을 위한 구현 가이드 라인인, ETSI ETR 154, 디지털 비디오 방송에서 기술된 DVB-T(Digital Video Broadcast-Terrestrial) 표준에 포함된 텔레비전 이미지일 수 있다. 상기 소스 이미지는 정의된 ATSC 또는 DVB-T 해상도 중 어느 하나를 따르는 디지털 케이블에 대한 표준인 QAM(Quadrature Amplitude Modulation)에 따른 텔레비전 이미지 일 수 있으며, 정의된 ATSC 또는 DVB-T 해상도 중 어느 하나에 따른 고유 이미지 해상도를 갖는 인터넷에 업로드하기 위한 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 표준을 따르는 텔레비전 이미지일 수 있다. 이들 소스 이미지는 1366 x 768 픽셀 크기로 스케일링(확장 또는 축소)될 수 있으며, 이는 소스 이미지의 화면 비율을 유지하게 한다. 스케일링된 이미지는 스케일링된 이미지와 동일 해상도를 갖는 디스플레이 패널의 전체 스크린을 꽉 채운다.
PAL(Phase Alternating Line) 또는 SECAM(Sequential Couleur Avec Memoire) 표준에 따르는 소스 텔레비전 이미지는 NTSC 또는 ATSC의 고유 해상도와는 다른 고유 해상도(576 라인)를 가지며, 이미지 스케일링 비율은 상술한 방법을 이용하여 비슷하게 계산될 수 있다.
상술한 스케일링 실시예들의 방법은 스케일링에 대해 소스 이미지의 전체 해상도를 이용한다. 아래에 설명될 크로핑 실시예들에서는, 소스 이미지는 크로핑한 후 스케일링된다. 이러한 크로핑은, 공중파, 케이블 또는 인공위성을 통한 방송 전에 텔레비전 이미지의 제작 시 자연적으로 발생되거나 어쩔 수 없이 삽입된 인위물(artifacts)을 제거한다. 이러한 인위물들의 예로는 복수의 카메라 위치에서의 카메라들 사이의 동기화 에러의 삽입이 있다.
도 2에 개략적으로 도시된바와 같이, 제1 크로핑 실시예에서, 소스 이미지는 640 x 482 픽셀(영역 30)의 고유 이미지 해상도를 갖는 NTSC 이미지이다. 우선, 이미지는 위측 및 아래측의 각 에지로부터 3 라인(row)을 제거하고, 상기 이미지의 좌측 및 우축 각 에지로부터 4 라인(column)을 제거함으로써 크로핑된다. 그런 다음 크로핑된 이미지(32)는 1024 x 768 픽셀의 크기로 스케일링되고, 소스 이미지의 화면 비율을 유지한다. 이 실시예에서의 스케일 요소(factor)는 제1 스케일 실시예에서의 스케일 요소와는 완전히 다르다는 점을 염두에 두어야 한다. 그리고 스케일링된 이미지는 디스플레이 패널의 고유 스크린 해상도(1366 x 768 픽셀)보다 좁기 때문에, 디스플레이 패널의 좌측 및 우측면에 두 개의 블랭크 영역이 나타난다.
제2 크로핑 실시예에서, 소스 이미지는 제1 크로핑 실시예와 동일하며, 동일한 방법으로 크로핑된다. 크로핑된 이미지는 1366 x 768 픽셀의 크기로 스케일링되고, 소스 이미지의 화면 비율을 유지하지 못한다. 스케일링된 이미지는 전체 스크린을 꽉 채운다.
제3 크로핑 실시예에서, 소스 이미지는 1280 x 720 픽셀의 고유 이미지 해상도를 갖는 HDTV 이미지이다. 이 이미지는 이미지의 위측 및 아래측의 각 에지로부터 4 라인(row)을 제거하고, 이미지의 좌측 및 우측의 각 에지로부터 8 라인(column)을 제거함으로써 크로핑된다. 그 결과 이미지는 1264 x 712 픽셀의 크기가 된다. 그런 다음 크로핑된 이미지는 1366 x 768 픽셀의 크기로 스케일링(확장)되고, 이는 소스 이미지의 비율(proportion)을 근본적으로 유지한다.
제4 크로핑 실시예에서, 소스 이미지는 1920 x 1080 픽셀의 고유 이미지 해상도를 갖는 HDTV 이미지이다. 이 이미지는, 이미지의 위측 및 아래측 각 에지로부터 4 라인(row)을 제거하고, 이미지의 좌측 및 우측 각 에지로부터 8 라인(column)을 제거하여 크로핑된다. 그 결과 이미지는 1904 x 1072 픽셀이 되고, 소스 이미지의 화면 비율을 근본적으로 유지한다. 그런 다음 크로핑된 이미지는 1366 x 768 픽셀의 크기로 스케일링(확장)되고, 이는 소스 이미지의 비율을 근본적으로 유지한다.
PAL, SECAM, DVB-T, QAM and QPSK 이미지는 상술한 방법을 이용하여 유사하게 크로핑되고 스케일링될 수 있다.
상술한 크로핑 실시예에서 수행된 바와 같은 이미지의 크로핑은 이미지의 오버-확장과 비슷한 효과를 갖는다. 즉, 종래의 방법에서 오버-확장시의 백분율에 비해 더 작은 백분율을 갖지만(HDTV 이미지에서 종래의 방법의 오버-확장은 평균 2.5% 이상이고 NTSC/PAL/SECAM에 대해서는 5% 내지 15% 인 반면 상술한 실시예들에서는 각 측면에서 1% 이하이다), 이미지의 에지 부분을 버리는 것은 동일하다. 크로핑은 모든 에지에서 완전히 동일하게 제거, 즉 소스 이미지의 모든 에지가 동일한 백분율로 제거된다. 그 대신, 크로핑을 통해 각 에지로부터 다른 양이 제거된다.
상술한 실시예들에서, 스케일링 비율은 적어도 하나 이상의 방향(실시예에서 수직 방향)이 스크린을 정확히 꽉 채울 수 있도록 선택된다. 즉, 스케일링된 이미지의 해상도는 그 방향으로 고유 스크린 해상도와 동일하다. 한편, 스케일링된 이 미지의 해상도가 고유 스크린 해상도의 수직 및 수평 방향 모두에서 더 작을 수도 있는데, 이는 이미지가 더 작기 때문에 덜 바람직하다. 종래의 오버-확장 방법과는 달리, 본 발명에 따른 실시예들에서는 스케일링된 이미지는 고유 스크린 해상도보다 양 방향에서 절대 더 크지 않다.
상술한 실시예들에서, 스케일링 비율은 상기 스크린을 따라서 수평 방향 및 수직 방향으로 일정(동일)하다. 한편, 스케일링은 상기 스크린을 따라 수평 및/또는 수직 방향으로 스케일링 비율이 변동(비동일)할 수도 있다. 예를 들어, 하나의 스케일링 방법에서, 소스 이미지의 화면 비율이 수평 방향으로 중앙 지점에서 스크린의 1/3 내지 1/2 부분은 기본적으로 유지하며, 상기 스크린의 나머지 2/3 내지 1/2 부분은 우측 및 좌측 에지에 더 가까워지도록 점진적으로 더 큰 스케일링 비율로 스케일링된다. 이것은 때때로 파노라믹 스케일링으로 불리며, 소스 이미지의 화면 비율이 스크린의 화면 비율보다 수평 방향으로 더 좁을 때 이용될 수 있다.
상술된 스케일링 및 크로핑 실시예들은, 고유 해상도가 1366 x 768 픽셀을 갖는 디스플레이 패널에 대한 것이었다. 스케일링 및 크로핑은 상술한 원리에 기초하여 다른 해상도를 갖는 디스플레이 패널에도 유사하게 진행될 수 있다. 디스플레이 패널 해상도의 다른 실시예들은 852 x 480, 1024 x 768, 1365 x 768, 1280 x 800, 1440 x 900, 1400 x 1050, 1680 x 1050, 1920 x 1080, 1920 x 1200, 2048 x 1536, 2560 x 1536 등을 포함한다.
상술한 이미지 프로세싱 방법은 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어(IC, ASIC 등)에 의해 텔레비전 장치 내에서 구현될 수 있다. 어떤 적절한 스케일링 및 삽 입(interpolation) 알고리즘, 현재 실시되고 있거나 앞으로 개발되거나에 상관없이, 상술한 방법을 실시하는데 사용될 수 있다. 상기 실시는 관련된 업계의 당업자의 능력 내에서 구현될 수 있으며, 더욱 자세한 설명은 여기서 생략한다.
종래 방법인 이미지 오버-확장 방법과 비교하여, 본 발명의 실시예들에 따른 스케일링 및 크로핑 방법은 소스 이미지의 더 많은 부분을 볼 수 있는 효과가 있다. 또 다른 효과는, 크로핑은 제어된 방법으로 수행될 수 있어, 모든 에지에서 수행될 수 있고 또는 디자인에 따라 의존되지도 않는 효과가 있다는 점이다. 종래의 오버-확장 방법은 종종 랜덤한 결과를 가져오며 비-제어된 방법으로 비균일하게 크로핑한 결과를 가져온다. 더욱이, 종래의 오버-확장 방법은 클로우즈 레이쇼 스케일링(close ratio scaling)의 결과를 가져온다. 즉 어떤 조건에서는 1의 몇 퍼센트 포인트 내의 비율로 스케일링된다. 예를 들어, 고유 스크린 해상도와 고유 소스 이미지 해상도가 거의 동일하다면, 상기 이미지는 적은 백분율에 의해 스케일링되어야 하기 때문에, 종래의 오버-확장 방법은 소스 이미지의 클로우즈 레이쇼 스케일링이 요구되며, 이는 원치 않는 이미지 인위물을 생성하게 된다. 그러나 본 발명의 실시예에 따른 방법은 이러한 조건에서 이미지 스케일링을 하지 않는 옵션을 제공한다.
본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 본 발명의 방법 및 장치의 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구범위의 범위 및 그 균등범위 내의 변형 및 변조 범위를 포함한다.
본 발명에 따른 이미지 프로세싱 방법은, 종래 이미지 오버-확장 방법에 비해, 소스 이미지의 더 많은 부분을 볼 수 있으며, 제어된 방법으로 크로핑을 수행할 수 있고, 클로우즈 레이쇼 스케일링의 문제가 발생하지 않는다.

Claims (17)

  1. 고유 스크린 해상도를 갖는 텔레비전 스크린 상에 디스플레이하기 위한 이미지 프로세싱 방법에 있어서,
    고유 이미지 해상도를 갖는 소스 텔레비전 이미지를 수신하는 단계;
    상기 소스 텔레비전 이미지를 스케일링 비율을 이용하여, 상기 고유 스크린 해상도보다 수직 및 수평 방향 모두 동일하거나 더 작은 해상도를 갖는 스케일링된 텔레비전 이미지를 생성하도록 스케일링하는 단계; 및
    상기 스케일링된 텔레비전 이미지를 상기 텔레비전 스크린 상에 디스플레이하는 단계를
    포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링 비율은 상기 수직 및 수평 방향으로 동일한 값을 갖는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링 비율은 상기 수직 및 수평 방향으로 서로 다른 값을 갖는 것 을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링 비율은 상기 텔레비전 스크린의 수직 및 수평 방향을 따라 일정한 값을 갖는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링 비율은 상기 텔레비전 스크린의 수직 및 수평 방향을 따라 변동되는 값을 갖는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링된 텔레비전 이미지의 해상도는 상기 고유 스크린 해상도와 수직 방향에서 동일한 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링된 텔레비전 이미지의 해상도는 상기 고유 스크린 해상도와 수 평 방향에서 동일한 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케일링 비율은, 상기 스케일링된 텔레비전 이미지의 해상도가 상기 고유 스크린 해상도와 수직 및 수평 방향으로 모두 동일하도록 하게 하는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 소스 텔레비전 이미지의 상기 고유 이미지 해상도는 NTSC, PAL, 또는 SECAM을 따르는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 소스 텔레비전 이미지의 상기 고유 이미지 해상도는 1280 x 720 픽셀인 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 소스 텔레비전 이미지의 상기 고유 이미지 해상도는 1920 x 1080 픽셀인 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 스케일링 단계 이전에 상기 소스 텔레비전 이미지를 크로핑하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 크로핑 단계는, 상기 소스 텔레비전 이미지의 위측 및 아래측 각 에지로부터 동일한 개수의 라인을 제거하는 단계; 및 상기 소스 텔레비전 이미지의 좌측 및 우측 각 에지로부터 동일한 개수의 라인을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 크로핑 단계는, 상기 소스 텔레비전 이미지의 위측 및 아래측 각 에지로부터 다른 개수의 라인을 제거하는 단계, 또는 상기 소스 텔레비전 이미지의 좌측 및 우측 각 에지로부터 다른 개수의 라인을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특 징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  15. 고유 스크린 해상도를 갖는 텔레비전 스크린 상에 디스플레이하기 위한 이미지 프로세싱 방법에 있어서,
    고유 이미지 해상도를 갖는 소스 텔레비전 이미지를 수신하는 단계;
    상기 소스 텔레비전 이미지의, 위측, 아래측, 좌측, 및 우측 에지 중 하나 이상의 에지에서 하나 이상의 라인들을 제거함으로써 상기 소스 텔레비전 이미지를 크로핑하는 단계;
    스케일링 비율을 이용하여 상기 크로핑된 소스 텔레비전 이미지를 스케일링된 텔레비전 이미지로 만드는 스케일링 단계; 및
    상기 스케일링된 텔레비전 이미지를 상기 텔레비전 스크린에 디스플레이하는 단계를
    포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 크로핑 단계는 상기 소스 텔레비전 이미지의 위측 및 아래측 각 에지에서 동일 개수의 라인을 제거하는 단계; 및 상기 소스 텔레비전 이미지의 좌측 및 우측 각 에지에서 동일 개수의 라인을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하 는 이미지 프로세싱 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 크로핑 단계는 상기 소스 텔레비전 이미지의 위측 및 아래측 에지에서 서로 다른 개수의 라인을 제거하는 단계; 또는 상기 소스 텔레비전 이미지의 좌측 및 우측 에지에서 서로 다른 개수의 라인을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 프로세싱 방법.
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