KR100747945B1 - 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을버전-업(Version-up) 시키는 방법 - Google Patents

게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을버전-업(Version-up) 시키는 방법 Download PDF

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Abstract

[명칭] 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을 버전-업(Version-up)시키는 방법
[구성] 게임기의 지폐인식기를 분해한 후 CPU를 교체하는 방법이 아닌 신권이나 구권의 변경된 정보를 입력시킨 동글 또는 노트북 컴퓨터만 작업자가 지참한 채 변경된 정보를 받을 수 있는 컨넥터(Connector)를 지폐인식기의 CPU에 구비시킨 다음, 게임기의 지폐인식기 및 지폐인식기 안에 장치된 CPU를 분해 및 분리시키지 않고 그대로 안전하게 둔 채 상기 변경된 정보를 지폐인식기의 CPU로 간단히 전송할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
게임기, 지폐인식프로그램, CPU(Central Processing Unit), 동글(컴퓨터의 소프트웨어장치 : Dongle), 노트북 컴퓨터, 버전-업(Version-up), 컨넥터

Description

게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을 버전-업(Version-up) 시키는 방법{Paper Money Cognitive Program Version-up Method for Paper Money Cognitive Device}
도1은 본 발명의 실시상태를 나타낸 참고사시도.
도2a, 2b는 본 발명의 입력횟수 및 입력결과 표시창의 작동상태를 나타낸 참고도.
본 발명은 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을 버전-업(Version-up) 시키는 방법에 관한 것이다.
게임기에서 사용되는 지폐인식기(10)는, 지폐투입구멍(13)을 통해 진권의 지폐(30)를 투입시켰을 경우 중앙처리장치인 CPU(14)는 진권지폐인식센서(공지의 기술이므로 미 도시함)를 통해 지폐의 진위 여부를 판단하고 진권일 경우 지폐인식기(10) 하방에 장치되어 있는 지폐 보관 통으로 지폐를 이동시킴과 동시에 게임기 본체에 내장되어 있는 게임작동용 CPU에 신호를 인가하여 게임을 진행할 수 있도록 하고, 위폐 또는 심하게 훼손된 지폐일 경우 지폐투입구멍(13)을 통해 다시 배출시 키는 기능을 수행한다.
세월이 경과함에 따라 신권 지폐가 등장하게 되고 위 신권 지폐는 구권 지폐에 비하여 사용되는 잉크의 종류가 다르며 종이의 재질과 사이즈, 두께도 변경이 되고 디자인도 당연히 변경이 된다. 그리고 구권의 지폐에도 디자인을 일부 수정하거나 사용되는 잉크 및 종이의 재질을 한국조폐공사의 정책에 의해 변경될 수가 있다. 따라서 지폐를 사용하여 게임을 하는 게임기에 내장되어 있는 지폐인식기의 지폐인식 기능도 당연히 버전-업(Version-up)이 되어야 하고 만일 버전-업이 되지 않은 지폐인식기를 계속 사용하게 되면 신권 또는 일부 변경된 구권의 지폐를 사용하여 게임을 할 수가 없기 때문에 게임기 운영자는 크고 작은 피해를 입게 된다. 이에 따라 지폐인식기(10) 내부에 장치되어 있는 상기 CPU를 신권의 출현에 따른 디자인 변경내용과 변경된 잉크의 종류, 변경된 종이 사이즈, 변경된 종이 두께, 변경된 암호표시 등을 신속히 버전-업 시켜야 하고, 일부 변경이 된 구권의 변경 내용도 당연히 신속히 버전-업을 시켜야만 하는 것이다.
그런데, 상술한 바와 같은 이유에 의하여 지폐인식기 내부에 장치되어 있는 CPU(14)를 버전-업 시키고자 할 경우 현재까지 사용되고 있는 방법은, 먼저 지폐인식기(10)의 뚜껑(11)을 고정시키고 있는 고정나사(12)를 전부 풀고 CPU를 지폐인식기(10)로부터 분해한 다음, 버전-업이 된 다른 CPU를 다시 지폐인식기(10)에 장치하고 있다. 이러한 작업은 비전문가는 할 수가 없고 작업하기가 불편함과 아울러 작업에 소요되는 시간이 많아서 게임기를 정지시켜야 하는 시간 또한 길어지기 때문에 게임기 사업자가 입게 되는 경제적인 손실이 커진다. 그리고 전국에 산재되어 있는 게임기 사업장의 숫자가 많기 때문에 CPU를 교체하기 위해 투입된 다수의 전문가는 적어도 하루를 기준하여 수십 개 이상의 신규 CPU를 가방에 넣어서 이동하거나 차량에 실어서 이동을 하여야 하고, 수십 개 이상의 숫자에 이르는 구형의 CPU 역시 가방에 넣어서 이동을 하거나 차량에 실어서 이동을 하여야 하기 때문에 CPU가 분실이 되거나 파손, 오동작이 발생되는 예가 속출하는 폐단이 발생되고 있고 이는 지폐인식기 생산회사에 직접적인 피해를 야기 시키게 된다.
한편, 상술한 바와 같이 지폐인식기로부터 CPU를 분리시킨 후 새로운 CPU를 장치하여야 하기 때문에 이 과정에서 지폐인식기가 오동작을 하거나 고장이 발생되는 예도 많이 발생되고 있으며, 이 경우 지폐인식기 전체를 보수하거나 다시 새것으로 교체하는 등의 폐단이 발생되고 있다. 따라서 관련 업계에서는 상술한 폐단과 문제를 해결할 수 있는 기술의 출현이 시급히 요구되어 오고 있는 실정이다.
이에 본 발명은 지폐인식기로부터 기존 사용되고 있던 CPU를 분해한 다음 다시 새것으로 교체하는 폐단을 없애고 기존 지폐인식기에 사용되고 있는 CPU를 그대로 둔 채 컴퓨터용 소프트웨어인 버전-업 동글(Dongle) 또는 상기 동글과 노트북 컴퓨터 또는 상기 동글에 저장되어 있는 정보가 프로그래밍이 된 노트북 컴퓨터만을 사용하여 간단한 방법으로 버전-업을 시킬 수 있는 방법을 발명하여 상술한 종래 폐단과 문제를 해결할 수 있도록 하는 것이 그 과제이다.
상기 과제를 해결할 수 있는 본 발명은 다음과 같이 3종류의 실시예로 제시 되며, 후술하는 3종류의 실시예가 가지는 권리범위 안에서 응용이 될 수 있는 기술 또한 본 발명의 권리범위에 예속됨이 당연하므로 본 발명은 반드시 후술하는 3종류의 실시에에 국한되는 것은 아님을 밝힌다.
[제1 실시예]
신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보 등이 저장됨과 동시에 버전-업을 시킬 수 있는 전송 횟수(예 : 100회)가 한정되어 있는 회로기판이 내장되고, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과를 표시하는 입력횟수 및 입력결과 표시창(23)이 인식이 가능하도록 구비되며, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 연결되어 있는 컨넥터(15)를 통해 상기 버전-업이 된 정보를 전달할 수 있는 컨넥터(21)를 구비한 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계;
지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 버전-업 동글(20)의 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계;
상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 작업자가 상기 버전-업 동글(20) 하나만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 지폐인식기(10)의 컨넥터(15)에 버전-업 동글(20)의 컨넥터(21)를 연결시킨 후 입력스위치(23)를 눌러 버전-업 동글(20) 내부에 저장되어 있는 버전-업 정보를 상기 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계로 이 루어지는 것을 특징으로 한다.
[제2 실시예]
신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보 등이 저장됨과 동시에 버전-업을 시킬 수 있는 전송 횟수(예 : 100회)가 한정되어 있는 회로기판이 내장되고, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과를 표시하는 입력횟수 및 입력결과 표시창(23)이 인식이 가능하도록 구비되며, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 연결되어 있는 컨넥터(15)를 통해 상기 버전-업이 된 정보를 전달할 수 있는 컨넥터(21)를 구비한 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계;
지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 버전-업 동글(20)의 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계;
상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 작업자가 상기 버전-업 동글(20) 하나와 노트북 컴퓨터만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 노트북 컴퓨터에 동글(20)을 연결시키고 노트북 컴퓨터와 지폐인식기(10)의 컨넥터(15) 사이에 별도의 컨넥터 선을 연결시킨 후 동글(20)의 입력스위치(23)를 누르거나 노트북 컴퓨터를 조작하여 동글(20)에 저장된 정보 상기 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
[제3 실시예]
휴대가 가능한 노트북 컴퓨터의 CPU에 신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보, 버전-업을 시킬 수 있는 정보 전송 횟수(예 : 100회) 그리고 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과가 액정화면에 표시되도록 프로그래밍을 하는 단계;
지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 노트북 컴퓨터에 연결되는 컨넥터 선을 통해 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계;
상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 작업자가 상기 노트북 컴퓨터 하나만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 지폐인식기(10)의 컨넥터(15)와 노트북 컴퓨터 사이에 컨넥터 선을 연결시킨 후 노트북 컴퓨터를 조작하여 노트북 컴퓨터의 CPU에 저장되어 있는 상기 버전-업 정보를 상기 지폐인식기의 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 상기 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
먼저 본 발명의 제1 실시예를 살피면, 신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보 등이 저장됨과 동시에 버전-업을 시킬 수 있는 전송 횟수(예 : 100회)가 한정되어 있고, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과를 표시하는 입력횟수 및 입력결과 표시창(23)이 구비되며, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 연결되어 있는 컨넥터(15)를 통해 상기 버전-업이 된 정보를 전달할 수 있는 컨넥터(21)를 구비한 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계를 행하게 되는데, 신권이나 구권에 대한 상술한 정보를 위 회로기판에 저장하는 기술은 이미 공지가 되어 있으므로 별도로 설명하지 않는다.
이와 같이 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계에 있어서, 버전-업 동글(20)의 회로기판에 저장되어 있는 정보를 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 전송할 수 있는 입력횟수를 한정(예 : 100회 또는 임의의 횟수로)시키는 이유는, 하나의 버전-업 동글(20)을 사용하여 수많은 즉, 수백 개 내지 수천 개의 CPU(14)에 정보를 전달한다는 자체가 비합리적이고 에러의 발생 가능성이 높을 뿐만 아니라 전국에 산재되어 있는 게임기 운영장의 지폐인식기를 가능한 한 모두 신속히 버전-업을 시켜야 하기 때문에 버전-업 동글(20)을 다수 준비하여 다수의 작업자가 전국적으로 동시에 이동하여 지폐인식기를 버전-업 시키는 것이 가장 합리적이고 경제적이기 때문이다. 이와 함께 지폐인식기 생산회사는 버전-업이 된 지폐인식기의 숫자 및 버전-업을 시킨 지폐인식기의 위치 정보 등을 보다 용이하게 관리할 수 있음도 상기 이유 중에 하나이다.
다음, 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 버전-업 동글(20)의 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계를 행하는데, 컨넥터(15)를 CPU(14)에 구비시키는 것 역시 현재의 간단한 기술로 행할 수 있으므로 상세한 설명은 하지 않는다. 여기서 상술한 바와 같이 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계와 지폐인식기의 CPU(14)에 컨넥터(15)를 구비시키는 단계는 서로 바뀔 수 있고 이와 같이 순서가 바뀌어도 무방하므로(단순히 작업 순서이기 때문에) 지폐인식기의 CPU(14)에 컨넥터(15)를 구비시키는 단계가 1단계가 되고 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계가 2단계가 되어도 본 발명의 청구범위에 제시된 기술과 동일한 것임은 언급할 필요가 없을 것이다.
다음, 상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 적정수의 작업자가 상기 버전-업 동글(20) 하나만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 지폐인식기(10)의 컨넥터(15)에 버전-업 동글(20)의 컨넥터(21)를 연결시킨 후 입력스위치(23)를 눌러 버전-업 동글(20) 내부에 저장되어 있는 버전-업 정보를 상기 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계를 행하게 되는데, 여기서 상기 작업자는 컴퓨터 기술을 모르는 일반인도 얼마든지 가능하다. 즉, 상술한 바와 같이 지폐인식기(10)에 구비되어 있는 컨넥터(15)에 버전-업 동글(20)의 컨넥터(21)를 연결시킨 후 입력스위치(23)를 1회 누르기만 하면 자동적으로 버전-업 동글(20)의 회로기판에 저장되어 있는 정보가 CPU(14)로 전달되어 저장이 되고, 정상적으로 저장이 완료되면 도2a와 같이 입력횟수 및 입력결과 표시창(22)에는 입력횟수(예 : 35회)가 표시되고 동시에 입력결과란에는 "정상처리"라는 문자가 표시가 된다. 만일 입력이 정상적으로 이루어지지 않았을 경우에는 도2b와 같이 입력횟수란에는 표시가 되지 않고 입력결과란에는 "입력불능(인식기 점검)" 등의 문자가 표시되게 되고, 작업자는 즉시 이 사실을 게임기 운영장 의 대표자에게 인식시킴과 아울러 지폐인식기 생산회사로 통보하여 어떤 지역의 무슨 게임장의 몇 번 게임기에서 입력불능이 되었다는 정보를 알려 주기만 하면 작업이 종료되고, 다시 다른 게임장으로 이동을 하여 동일한 요령으로 작업을 계속할 수 있기 때문이다. 그리고 입력불능 처리가 된 게임기의 지폐인식기는 지폐인식기 생산회사에서 즉시 애프터서비스 등의 수단을 통해 신속한 후속처리를 하게 되며 그 때 해당 지폐인식기의 CPU를 버전-업을 시키게 된다.
이와 같이 계속 작업을 행하여 버전-업 동글(20)의 회로기판에 세팅되어 있는 입력횟수(예 : 100회 등)에 이르게 되면 더 이상 버전-업 동글(20)을 사용할 수가 없게 되고 작업자는 버전-업 동글(20)을 지폐인식기 생산회사로 전달 다음 작업을 하달 받거나 대기하게 된다. 한편, 지폐인식기 생산회사에서는 입력횟수에 따른 작업을 종료하고 회수된 버전-업 동글에 다시 입력횟수를 세팅한 후 위와 같은 작업을 연이어서 행할 수 있도록 하거나 다음의 더 새로운 버전을 업-그래이드(Upgrade) 시킬 때 까지 안전한 장소에 보관을 하게 된다.
상기에 있어서, 입력횟수 및 입력결과 표시창(22)에 문자로 입력횟수와 입력결과를 표시하는 대신에 음성정보로 대신할 수 있고, 입력결과란은 램프가 표시되게 하거나(정상처리 : 녹색 램프, 입력불능 : 적색 램프 등) 기타, 다른 수단을 통해서 입력결과를 작업자가 인식할 수 있도록 할 수도 있는 등의 상업적인 다양한 변화를 추구할 수 있는 바, 이러한 변화 정도는 본 발명의 권리범위에 예속됨은 당연하다.
이어서 본 발명의 제2 실시예를 살피면, 이는 제1 실시예의 동글(20)을 노트 북 컴퓨터에 연결시키고 노트북 컴퓨터와 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 구비된 컨넥터(15) 사이에 기존의 컨넥터 선을 연결시킨 후 동글(20)의 입력스위치(23)를 눌러서 제1 실시예와 같이 동글(20) 내부의 정보가 노트북 컴퓨터를 통해 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 전달되도록 하거나 혹은 노트북 컴퓨터를 간단히 조작하여 동글(20) 내부의 정보가 상기 CPU(14)에 전달되도록 하는 방법을 제시하고 있는데, 이와 같이 동글(20)과 노트북 컴퓨터를 같이 사용하면 제1 실시예에 비하여 작업하기가 약간 용이하지 않는 점은 있으나 동글(20)의 입력횟수 및 입력결과 표시창(22) 대신에 노트북 컴퓨터의 큰 화면을 통해 상황을 체크할 수 있고 동시에 노트북 컴퓨터의 CPU에도 버전-업 정보를 저장할 수 있는 점이 장점으로 부각이 되고, 노트북 컴퓨터를 통해 버전-업 작업 중에도 실시간으로 지폐인식기 생산회사와 정보를 주고받을 수 있는 점 또한 장점으로 부각되어 보다 충실하고 정확한 작업을 도모할 수 있기 때문에 제1 실시예와 더불어 제2 실시예의 기술도 아무런 문제없이 실행됨이 확인되었다. 한편, 제2 실시예에서 동글(20) 내부의 정보를 상기 CPU(14)로 전달하는 요령은 매우 용이하며 공지의 컴퓨터 조작 기술인 바, 동글(20)이 노트북 컴퓨터에 연결이 되면 자동적으로 노트북 컴퓨터의 CPU는 동글(20)의 회로기판에 내장되어 있는 정보를 공유하게 된다. 이 상태에서 동글(20)의 입력스위치(23)를 눌러도 동글(20) 내부의 버전-업 정보는 노트북 컴퓨터의 CPU를 거쳐 지폐인식기의 CPU(14)로 전달이 되고, 만일 노트북 컴퓨터를 조작하여 동글(20)의 버전-업 정보를 상기 지폐인식기의 CPU(14)로 전달코자 할 경우에는 노트북 컴퓨터의 화면에 동글(20)의 정보연결 상태가 확인이 되며 이 상태는 예를 들어서, "동글정보연결" 등 의 표시로 표현이 된다. 이후 노트북 컴퓨터의 커서를 움직여서 상기 "동글정보연결"을 클릭하게 되면 동글에 저장되어 있는 버전-업 정보가 상기 CPU(14)로 전송이 되고 그 결과 및 전송횟수는 동글(20)의 입력횟수 및 입력결과 표시창(22)은 물론 노트북 컴퓨터의 화면에도 나타나게 되고 이 신호는 동글(20)은 물론 노트북 컴퓨터의 CPU에도 조장이 되며, 만일 입력행위가 실패되면 도2b와 같은 표시가 동글(20) 및 노트북 컴퓨터의 화면에 나타나게 된다. 이에 대한 처리는 상기 제1 실시예와 동일하나 제2 실시예에서는 노트북 컴퓨터를 통해 상기와 같은 입력실패 정보를 실시간으로 인터넷을 통해 지폐인식기 생산회사의 컴퓨터로 즉시 전송을 시킬 수가 있는 것이며, 경우에 따라서는 지폐인식기 생산회사로부터 하달된 지시에 따라 노트북 컴퓨터를 조작하여 지폐인식기의 간단한 보수 또는 응급조치 등을 행할 수도 있는 것이다.
다음, 본 발명의 제3 실시예를 살피면, 이는 동글(20)에 저장되는 상기 정보를 노트북 컴퓨터의 CPU로 바로 입력을 시키고 작업자는 노트북 컴퓨터 그리고 상기 지폐인식기(10)에 신규로 구비된 커넥터(15)와 노트북 컴퓨터 사이를 연결시킬 수 있는 별도의 컨넥터 선만을 지참한 채 상술한 바와 같이 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 지폐인식기의 CPU(14)를 버전-업 시킬 수가 있는 것인데, 이는 제1 실시예와 비교할 때 동글(20) 대신에 노트북 컴퓨터를 사용하는 것 이외에는 차이가 없고 작업요령은 제2 실시예와 거의 동일하게 이루어진다. 이러한 제3 실시예 역시 노트북 컴퓨터의 보급이 충실하게 이루어져 있는 현실적인 측면을 감안할 때 아무런 문제가 없고 큰 불편없이 버전-업 작업이 가능하다는 실험결과를 얻었다.
이상과 같은 본 발명의 제2, 3실시예에서 위와 같이 지폐인식기의 CPU(14)에 버전-업 작업이 종료되면 작업자는 자신의 노트북 컴퓨터를 지참하고 지폐인식기 생산회사로 복귀, 버전-업 작업의 세팅 횟수를 재조정하여 다시 현장으로 출동하거나 다음의 작업을 위하여 대기를 하게 된다. 물론, 본 발명의 전(全) 실시예에서 세팅이 된 버전-업 작업횟수에 이르게 되면 즉, 세팅을 100회로 하였을 경우 100회의 버전-업 작업이 종료되면 101회 째의 버전-업 작업은 실시할 수가 없게 됨은 당연한 것이다.
한편, 본 발명의 제2 실시예와 제3 실시예에서 동글(20)을 노트북 컴퓨터에 연결시키고 노트북 컴퓨터와 상기 컨넥터(15) 사이에 별도의 컨넥터 선을 연결시켜 작업을 수행하는 상태의 도면과, 노트북 컴퓨터와 상기 컨넥터(15)를 상술한 바와 같이 연결시켜 작업을 수행하는 상태의 도면은 별도로 나타내지 않았는데, 그 이유는 본 발명의 도면 및 상술한 설명을 통해 일반인들도 그 작업상태 및 과정을 용이하게 이해할 수가 있기 때문임을 유의하여야 한다.
마지막으로, 본 발명에 있어서 컨넥터(15)를 CPU(14)에 구비시킬 때 CPU(14) 표면을 보호하면서 방수가 되도록 함으로서 지폐인식기(10) 내부에 장치되어 있는 벨트(지폐를 이동시키는 벨트 : 공지의 기술이므로 도시하지 않았음)를 타고 물이나 음료수 등이 흘러내림에 따라 CPU(14)가 오동작을 하여 게임기가 작동될 수 있는 예를 방지하였는데, 간혹 게임기를 사용하는 자(者)가 위폐 또는 일반 종이를 물이나 음료수 등에 적셔서 지폐투입구멍(13)으로 밀어 넣고 물이나 음료수가 CPU에 떨어지도록 하는 부적절한 행위를 함으로서 CPU가 오동작 내지 혼동을 일으키도 록 해서 게임기가 작동하도록 하는 예가 있기 때문이다. 이와 같은 부적절한 행위를 방지하기 위하여 본 발명의 CPU(14) 표면 전체에 실리콘이나 고무 또는 에폭시 수지 등으로 방수처리를 하거나 CPU(14)를 보호하는 보호커버(16)를 채택하였다.
이상과 같은 본 발명은, 지폐인식기의 뚜껑을 열고 CPU를 지폐인식기로부터 분리시킨 후 다시 새로운 CPU를 교체시키고 뚜껑을 조립시키는 종래의 비합리적이고 비경제적이며 작업이 불편하고 많은 시간이 소요되는 반면 많은 에러가 발생하는 방법을 탈피하여 버전-업이 된 동글 또는 상기 동글과 노트북 컴퓨터 또는 동글에 저장되는 버전-업 정보가 저장되어 있는 노트북 컴퓨터만 가지고 있으면, 지폐인식기로부터 뚜껑을 분리시키고 다시 닫을 필요도 없으며 기존의 CPU를 안전하게 그대로 둔 채 버전-업이 된 정보를 신속하고 편리하며 안전하게 전달 및 저장을 시킬 수 있고 특히 비전문가도 용이하게 작업을 수행할 수 있어 경제성과 작업성, 안전성, 관리적인 차원, CPU의 분실이나 파손현상발생, 작업시간 등의 측면에 있어서 기존의 방법과는 비교가 될 수 없을 정도로 탁월하게 진보된 유용한 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보 등이 저장됨과 동시에 버전-업을 시킬 수 있는 전송 횟수(예 : 100회)가 한정되어 있는 회로기판이 내장되고,
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과를 표시하는 입력횟수 및 입력결과 표시창(23)이 인식이 가능하도록 구비되며,
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 연결되어 있는 컨넥터(15)를 통해 상기 버전-업이 된 정보를 전달할 수 있는 컨넥터(21)를 구비한 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계;
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 버전-업 동글(20)의 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계;
    상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 작업자가 상기 버전-업 동글(20) 하나만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 지폐인식기(10)의 컨넥터(15)에 버전-업 동글(20)의 컨넥터(21)를 연결시킨 후 입력스위치(23)를 눌러 버전-업 동글(20) 내부에 저장되어 있는 버전-업 정보를 상기 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을 버 전-업(Version-up) 시키는 방법.
  2. 신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보 등이 저장됨과 동시에 버전-업을 시킬 수 있는 전송 횟수(예 : 100회)가 한정되어 있는 회로기판이 내장되고,
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과를 표시하는 입력횟수 및 입력결과 표시창(23)이 인식이 가능하도록 구비되며,
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 연결되어 있는 컨넥터(15)를 통해 상기 버전-업이 된 정보를 전달할 수 있는 컨넥터(21)를 구비한 버전-업 동글(20)을 준비하는 단계;
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 버전-업 동글(20)의 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계;
    상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 작업자가 상기 버전-업 동글(20) 하나와 노트북 컴퓨터만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 노트북 컴퓨터에 동글(20)을 연결시키고 노트북 컴퓨터와 지폐인식기(10)의 컨넥터(15) 사이에 별도의 컨넥터 선을 연결시킨 후 동글(20)의 입력스위치(23)를 누르거나 노트북 컴퓨터를 조작하여 동글(20)에 저장된 정보 상기 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계로 이루어지 는 것을 특징으로 하는 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을 버전-업(Version-up) 시키는 방법.
  3. 휴대가 가능한 노트북 컴퓨터의 CPU에 신권의 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 변경된 종이 사이즈의 정보, 변경된 종이 두께의 정보, 변경된 암호표시의 정보 또는 구권의 일부 변경된 디자인 정보와 변경된 잉크의 정보, 일부 변경된 잉크의 정보, 변경된 암호표시의 정보, 버전-업을 시킬 수 있는 정보 전송 횟수(예 : 100회) 그리고 지폐인식기(10)의 CPU(14)에 버전-업을 시킨 횟수 및 버전-업 작업의 결과가 액정화면에 표시되도록 프로그래밍을 하는 단계;
    지폐인식기(10)의 CPU(14)에 상기 노트북 컴퓨터에 연결되는 컨넥터 선을 통해 정보를 받을 수 있는 컨넥터(15)를 구비시키는 단계;
    상기 CPU(14)를 버전-업 시키기 위한 작업자가 상기 노트북 컴퓨터 하나만을 지참하고 자신에게 할당된 지역의 게임기 운영장을 순차적으로 방문하여 지폐인식기(10)의 컨넥터(15)와 노트북 컴퓨터 사이에 컨넥터 선을 연결시킨 후 노트북 컴퓨터를 조작하여 노트북 컴퓨터의 CPU에 저장되어 있는 상기 버전-업 정보를 상기 지폐인식기의 CPU(14)에 전달시켜 상기 CPU(14)에 버전-업 된 정보가 저장되도록 하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을 버전-업(Version-up) 시키는 방법.
KR1020060074059A 2006-08-02 2006-08-02 게임기용 지폐인식기의 CPU에 지폐인식프로그램을버전-업(Version-up) 시키는 방법 KR100747945B1 (ko)

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