KR100746031B1 - 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템 및 방법 - Google Patents
홈 네트워크 시뮬레이션 시스템 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (20)
- 사용자가 소정 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 소정 디바이스를 제어하기 위한 제어 메시지를 입력하고, 상기 입력된 제어 메시지에 따른 응답 메시지를 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 확인하는 클라이언트; 및상기 입력된 제어 메시지를 해당하는 디바이스의 기능을 나타내는 키와 상기 키의 상태를 나타내는 밸류로 변환하여 디바이스 객체로 전달하고, 상기 전달된 제어 메시지에 대응하는 다수의 응답 메시지를 선택적으로 상기 클라이언트로 전달하는 서버를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 서버는, 상기 사용자가 제어하려는 디바이스가 위치하는 지역을 관리하는 지역 관리 모듈;상기 지역 관리 모듈 및 상기 사용자가 제어하려는 디바이스 사이에 연결되어 상기 입력된 제어 메시지를 해당 디바이스 객체로 전달하는 통신 모듈; 및상기 다수의 응답 메시지별로 부여된 우선 순위에 따라 상기 전달된 제어 메시지에 따른 응답 메시지를 생성하고, 상기 생성된 응답 메시지를 상기 클라이언트로 전달하는 디바이스 관리 모듈을 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 2 항에 있어서,상기 디바이스 관리 모듈은, 소정 디바이스에 대한 디바이스 객체를 저장하 는 디바이스 객체 저장 모듈;상기 저장된 디바이스 객체 중 상기 입력된 제어 메시지에 해당하는 디바이스 객체를 선택하고, 상기 선택된 디바이스 객체를 통해 상기 입력된 제어 메시지에 따른 응답 메시지를 생성하는 응답 메시지 생성 모듈; 및상기 클라이언트 및 상기 서버 사이에 전달되는 메시지를 변환하는 메시지 변환 모듈을 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 3 항에 있어서,상기 디바이스 객체는, 소정 디바이스의 정보에 따라 마크업 언어로 생성된 디바이스 클래스인 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 3 항에 있어서,상기 메시지 변환 모듈은, 상기 클라이언트로부터 전달되는 소정의 비트열로 이루어진 상기 제어 메시지를 상기 키와 상기 밸류로 변환하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 5 항에 있어서,상기 응답 메시지 생성 모듈은, 상기 제어 메시지에 대응하는 상기 키 및 상기 밸류를 포함하는 응답 메시지를 생성하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 메시지 변환 모듈은, 상기 생성된 응답 메시지를 소정의 비트열로 변환하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 5 항에 있어서,상기 디바이스 관리 모듈은, 상기 입력된 제어 메시지에 해당하는 디바이스 객체가 존재하지 않는 경우, 상기 입력된 제어 메시지에 따른 디바이스 객체를 생성하는 디바이스 객체 생성 모듈; 및소정 디바이스에 대한 상기 키 및 상기 밸류를 변경하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 변경 모듈을 더 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 8 항에 있어서,상기 디바이스 객체 생성 모듈은, 상기 제어 메시지의 키/ 밸류 쌍에 대한 응답 메시지의 키/밸류 쌍을 통해 새로운 디바이스 객체를 생성하고, 상기 생성된 디바이스 객체를 상기 디바이스 객체 저장 모듈에 저장하는 홈 네트워크 시뮬레이션 시스템.
- 제 8 항에 있어서,상기 디바이스 관리 모듈은, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 소정 디바이스에 대한 키 및 밸류가 변경될 경우, 상기 변경된 키 및 밸류를 포함하는 응 답 메시지를 상기 클라이언트로 전달하는 홈 네트워크 시스템.
- 사용자가 제 1장치에서 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 소정 디바이스를 제어하기 위한 제어 메시지를 입력하는 단계;상기 입력된 제어 메시지를 제 2장치로 전달하는 단계;상기 제 2장치에서 상기 입력된 제어 메시지를 해당하는 디바이스의 기능을 나타내는 키와 상기 키의 상태를 나타내는 밸류로 변환하여 디바이스 객체로 전달하고, 상기 전달된 제어 메시지에 대응하는 상기 키 및 상기 밸류를 포함하는 다수의 응답 메시지를 선택적으로 생성하는 단계; 및상기 생성된 응답 메시지를 상기 제 1장치로 전달하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 응답 메시지를 생성하는 단계는, 상기 다수의 응답 메시지별로 부여된 우선 순위에 따라 상기 전달되는 제어 메시지에 따른 응답 메시지를 생성하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 12 항에 있어서,상기 응답 메시지를 생성하는 단계는, 소정 디바이스에 대한 디바이스 객체를 저장하는 단계;상기 저장된 디바이스 객체 중 상기 전달된 제어 메시지에 따른 객체를 선택 하고, 상기 선택된 디바이스 객체를 통해 상기 전달된 제어 메시지에 따른 응답 메시지를 생성하는 단계; 및상기 제 1장치 및 상기 제 2장치 사이에 전달되는 메시지를 변환하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 디바이스 객체는, 소정 디바이스의 정보에 따라 마크업 언어로 생성된 디바이스 클래스인 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 메시지를 변환하는 단계는, 상기 제 1장치로부터 전달되는 소정의 비트열로 이루어진 상기 제어 메시지를 상기 키와 상기 밸류로 변환하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 응답 메시지를 생성하는 단계는, 상기 제어 메시지에 대응하는 상기 키 및 상기 밸류를 포함하는 응답 메시지를 생성하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 메시지를 변환하는 단계는, 상기 생성된 응답 메시지를 소정의 비트열로 변환하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 디바이스 객체를 생성하는 단계는, 상기 입력된 제어 메시지에 해당하는 디바이스 객체가 존재하지 않는 경우, 상기 입력된 제어 메시지에 따른 디바이스 객체를 생성하는 단계; 및소정 디바이스에 대한 상기 키 및 상기 밸류를 변경하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 디바이스 객체를 생성하는 단계는, 상기 제어 메시지의 키/ 밸류 쌍에 대한 응답 메시지의 키/밸류 쌍을 통해 새로운 디바이스 객체를 생성하는 단계; 및상기 생성된 디바이스 객체를 상기 디바이스 객체 저장 모듈에 저장하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 키 및 상기 밸류를 변경하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 소정 디바이스에 대한 키 및 밸 류가 변경될 경우, 상기 변경된 키 및 밸류를 포함하는 응답 메시지를 상기 제 1장치로 전달하는 단계를 포함하는 홈 네트워크 시뮬레이션 방법.
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