KR100739721B1 - 정보 제공 방법 및 푸시 모드 서비스 제공 방법 - Google Patents

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KR100739721B1
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Abstract

본 발명은 정보 제공 방법 및 푸시 모드 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 클라이언트로부터 클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 획득하는 단계와 우선순위에 따라 푸시 모드 서비스를 계속 제공할지 여부를 결정하고 그 결정에 따라 서비스를 제공하는 단계를 포함하여, 풀 모드로 서비스를 이용하는 중에 클라이언트가 선택하는 우선순위에 따라 푸시 모드 서비스의 수신을 거부하거나 풀 모드 서비스를 중지하고 푸시 모드로 전환하여 중요한 정보를 수신할 수 있다.
푸시 및 풀 모드 서비스, 우선순위, 원격제어, 통신 프로토콜.

Description

정보 제공 방법 및 푸시 모드 서비스 제공 방법 {A method for providing information service and push mode service}
도 1은 본 발명에 따른 푸시 및 풀 모드 서비스를 이용하기 위해 서버에 등록하는 과정의 일 예,
도 2는 본 발명에 따른 풀 모드 서비스를 위한 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 3은 본 발명에 따른 푸시 모드 서비스 제공 방법에 의해 푸시 모드 서비스를 하는 메커니즘 흐름도,
도 4a는 본 발명에 따른 푸시 모드 서비스에서 우선순위가 '풀 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 4b는 본 발명에 따른 푸시 모드 서비스에서 우선순위가 '푸시 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 4c 및 도 4d는 본 발명에 따른 푸시 모드 서비스에서 우선순위가 '사용자 선택 우선'인 경우 사용자의 선택에 따른 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 5은 본 발명에 따른 푸시 모드 서비스 제공 방법에 의해 원격제어 서비스를 하기 위는 메커니즘 흐름도,
도 6a는 본 발명에 따른 원격제어 서비스에서 우선순위가 '풀 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 6b는 본 발명에 따른 원격제어 서비스에서 우선순위가 '푸시 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 6c 및 도 6d는 본 발명에 따른 원격제어 서비스에서 우선순위가 '사용자 선택 우선'인 경우 사용자의 선택에 따른 메시지 송수신 과정의 일 예,
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 따른 푸시 및 풀 모드 서비스를 종료하기 위한 메시지 송수신 과정의 일 예.
본 발명은 정보 제공 방법 및 푸시 모드 서비스 제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 네트웍으로 연결된 서버와 클라이언트 간의 푸시 및 풀 모드 멀티미디어 서비스에 있어서 우선순위를 이용하여 클라이언트가 선택적으로 푸시 모드 서비스 또는 풀 모드 서비스를 제공받을 수 있는 방법에 관한 것이다.
풀 모드(pull mode)란 클라이언트가 적극적으로 서버에 정보를 요청하여 서비스를 받는 형태로, 음악을 제공하는 서버에게 클라이언트가 음악 목록을 요청한 후 원하는 음악을 선택하여 해당 음악 정보를 수신받는 경우가 그 예이다. 반면, 푸시 모드(push mode)란 서버가 강제적으로 클라이언트에게 정보를 뿌리는 형태로, 기차역이나 터미널의 대기실에 네트웍에 연결된 모니터가 설치되어 있고 서버가 이 모니터에 기차나 버스의 출발시간, 광고 등의 정보를 송신하는 경우가 그 예이다. 또한, 원격제어의 일종인 WOL(Wake On LAN) 서비스도 푸시 모드 서비스에 포함된다고 할 수 있다. WOL 서비스란 네트웍 카드의 MAC 주소 정보를 로컬 LAN에 멀티캐스팅하여 그 MAC 주소에 해당하는 네트웍 카드와 연결된 CPU의 전원을 켜는 기능을 말한다. 한편, 기본적으로 풀 모드 서비스만을 제공하던 인터넷 환경에도 푸시 모드 서비스를 제공하는 서버들이 증가하고 있다.
네트웍을 통해 연결된 서버/클라이언트 구조에서 푸시 모드 서비스와 풀 모드 서비스를 함께 제공하기 위한 종래의 멀티미디어 서비스 프로토콜은, 클라이언트를 서버의 서비스 대상자로 등록하고 서비스를 시작하는 기능, 클라이언트에 의해 제어되는 풀 모드 서비스 기능, 서버에 의해 제어되는 푸시 모드 서비스 기능, 서버에 의한 클라이언트의 원격제어 기능 및 서버와 클라이언트 간의 서비스 종료 기능 등을 포함한다.
그러나 종래 기술에 의하면, 풀 모드 서비스 및 푸시 모드 서비스 간 전환에 대한 제어가 결여되어 있기 때문에 사용자가 풀 모드로 작업중인 경우라도 서버의 푸시 모드 서비스가 시작되면 풀 모드 서비스가 강제 종료되는 등 사용자의 불편이 초래되고 있다. 따라서, 응용 시스템의 특성에 따라 적절한 제어가 시급한 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 푸시 및 풀 모드 서 비스를 모두 지원하는 시스템에서 서비스 모드의 우선순위를 클라이언트 측에서 선택할 수 있는 정보 제공 방법 및 푸시 모드 서비스 제공 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 상기와 같은 과제를 해결하여, 서버와 클라이언트 간의 푸시 및 풀 모드 서비스에 있어서 푸시 모드 서비스를 시작할 때 클라이언트에게 모드 우선순위를 질의한 후 클라이언트의 응답에 따라 서비스 제공 모드를 결정하는 정보 제공 방법 및 푸시 모드 서비스 제공 방법을 제공한다.
본 발명의 특징은, 서버에서 클라이언트로 정보를 제공하는 방법에 있어서, 상기 클라이언트로부터 상기 클라이언트에 의해 선택된 정보 제공 모드를 획득하는 단계; 및 상기 정보 제공 모드에 따라 상기 클라이언트로 정보를 제공하는 단계;를 포함하는 것이다.
본 발명의 다른 특징은, 상기 정보 제공 모드 획득 단계가, 상기 클라이언트에게 상기 정보 제공 모드를 요청하는 단계; 및 상기 요청에 대한 응답으로 상기 클라이언트로부터 상기 정보 제공 모드를 수신하는 단계;를 포함하는 것이다.
본 발명의 다른 특징은, 상기 정보 제공 모드가, 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선', 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선', 사용자의 선택에 따라 정보 제공 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선' 중 어느 하나인 것이다.
본 발명의 다른 특징은, 푸시 모드 서비스 제공 방법에 있어서, 클라이언트로부터 상기 클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 획득하는 단계; 및 상기 우선순위에 따라 상기 푸시 모드 서비스를 계속 제공할지 여부를 결정하고 상기 결정에 따라 서비스를 제공하는 단계;를 포함하는 것이다.
본 발명의 다른 특징은, 상기 우선순위 획득 단계가, 상기 클라이언트에게 상기 우선순위를 요청하는 단계; 및 상기 요청에 대한 응답으로 상기 클라이언트로부터 상기 우선순위를 수신하는 단계;를 포함하는 것이다.
본 발명의 다른 특징은, 상기 우선순위가 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스를 종료하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스를 계속하고, 상기 우선순위가 사용자의 선택에 따라 서비스 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선'인 경우, 상기 클라이언트로부터 수신된 사용자의 선택에 따라 상기 푸시 모드 서비스를 종료하거나 계속하는 것이다.
본 발명의 다른 특징은, 원격제어를 위한 푸시 모드 서비스 방법에 있어서, 클라이언트로부터 상기 클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 획득하는 단계; 및 상기 우선순위가 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 원격제어를 중지하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 클라이언트로 원격제어명령을 송신한 후 상기 클라이언트로부터 상기 원격제어명령의 실행 결과를 수신하고, 상기 우선순위가 사용자의 선택에 따라 서비스 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선'인 경우는 상기 클라 이언트로 원격제어명령을 송신하고, 상기 사용자의 선택이 '풀 모드'이면 상기 원격제어를 중지하고, 상기 사용자의 선택이 '푸시 모드'이면 상기 클라이언트로부터 상기 원격제어명령의 실행 결과를 수신하는 원격제어 서비스 제공 단계;를 포함하는 것이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명에 개시된 프로토콜의 구현을 위해 사용되는 메시지는 네트웍 전송시 미리 정의된 구조의 패킷으로 만들어지나, 본 명세서에서는 패킷의 페이로드에 포함될 필드들만을 기재하여 각 메시지 구조의 예를 제시한다.
도 1은 본 발명에 따른 푸시 및 풀 모드 서비스를 이용하기 위해 서버에 등록하는 과정의 일 예로서, 서버의 서비스를 이용하고자 하는 클라이언트가 자신에 대한 정보 및 원하는 '서비스의 유형'을 설정하여 서버로 '서비스 등록' 메시지(ServiceRegistrationReq)를 보내는 것으로 시작된다(S101). 서버는 ServiceRegistrationReq의 '서비스 유형'이 자신이 제공하는 서비스 유형일 경우에만 클라이언트를 등록할 것이며, ServiceRegistrationReq의 정보를 이용해 클라이언트들의 그룹별 관리도 가능하다. 예컨대, 클라이언트들을 그룹으로 분류하고 그룹별 권한을 설정하여 컨텐츠를 수신할 수 있는 권한이 있는 그룹에 속하는 클라이언트에게만 컨텐츠를 제공하는 등의 그룹별 권한 관리가 가능하다.
한편, ServiceRegistrationReq는 서버의 서비스 시작 및 종료와 멀티미디어 서비스 제어용 소켓을 통해 전송될 수 있으며, 이는 TCP 모드로 데이터 전송 채널과 별도이다.
ServiceRegistrationReq Packet payload
= {Mac 주소, 서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름}
여기서, 'MAC 주소'는 네트웍 카드의 고유 식별 번호로서, 각 클라이언트를 구별하기 위한 식별자로 사용된다. '서비스 유형'은 서버가 제공하는 여러 서비스를 구별하기 위한 고유 식별자(ID)이고, '그룹 이름'은 클라이언트를 여러 그룹으로 분류하여 관리할 때 사용되는 이름이며, '클라이언트 이름'은 각 클라이언트를 구별하기 위한 것으로 사용자에게 친숙한 별명(alias)이 주로 사용된다. 본 명세서에서 설명되는 필드들의 용도는 명세서 전체에 걸쳐 동일하게 적용된다.
도 2는 본 발명에 따른 풀 모드 서비스를 위한 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 본 발명에 따른 푸시 및 풀 모드 서비스에 있어서, 클라이언트는 푸시 모드 또는 풀 모드의 서비스를 이용할 수 있는데, 풀 모드 서비스는 서버의 멀티미디어 컨텐츠 중 클라이언트가 원하는 컨텐츠를 적극적으로 요청하여 제공받는 서비스를 말한다.
도시된 바와 같이, 클라이언트가 원하는 '미디어 유형'을 지정하여 컨텐츠 리스트를 요청하면(S201), 서버는 자신의 '서비스 유형'과 동일한 서비스를 요청하는지와 클라이언트의 권한을 확인한 후 해당 미디어의 컨텐츠 리스트를 생성하여 보낸다(S202). 이 컨텐츠 리스트에서 클라이언트가 원하는 '컨텐츠 정보'를 지정해서 요청하면(S203), 서버는 서비스 유형 및 클라이언트 권한 확인 후 컨텐츠를 보내기 시작한다(S204). 풀 모드 서비스는 클라이언트가 서비스 종료를 요청함으로써 종료된다(S205).
상기와 같은 풀 모드 서비스를 위한 메시지 구조는 다음과 같다.
ContentsPullListReq Packet payload
= {서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 미디어 유형,
리스트 정렬 정보, 리스트 요청 정보}
ContentsPullList Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 미디어 유형, 컨텐츠 리스트 정보,
서버 서비스 네트웍 정보}
ContentsPullReq Packet payload
= {서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 컨텐츠 정보}
ContentsPullEnd Packet payload
= {서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 미디어 유형}
여기서, '미디어 유형'은 다양한 미디어들을 구별하기 위한 것으로, 예컨대 영화, 음악, 사진, 문서 등이다. '리스트 정렬 정보'는 컨텐츠 리스트를 어떻게 정렬해서 받을 것인지를 지정하는 것으로, 예컨대 파일 이름, 날짜, 크기, 장르 등이고, '리스트 요청 정보'는 페이지당 리스트 수, 페이지 위치 등을 지정할 수 있 는 필드이다. '컨텐츠 리스트 정보'는 서버가 제공하는 컨텐츠 중 클라이언트가 요구한 '미디어 유형'에 해당하는 컨텐츠의 리스트이다. 또한, '서버 서비스 네트웍 정보'는 서버에서 서비스를 제공하는 네트웍 접속 정보로, IP 주소 및 포트 번호가 포함되며, 서비스의 종류에 따라 멀티캐스트가 요구되는 경우는 멀티캐스트 IP 주소 및 포트 번호도 포함될 수 있다. '컨텐츠 정보'는 컨텐츠 각각에 대한 정보로, 파일 이름, 크기, 생성 일자, 장르, 플레이 시간, 미리보기(thumbnail) 등이 지정될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 푸시 모드 서비스 제공 방법에 의해 푸시 서비스를 하는 메커니즘을 도시한 것이다. 이 실시예는 서버가 멀티미디어 데이터 등을 클라이언트로 푸시하는 경우로서, 푸시 모드 서비스의 가장 기본적인 예라 할 수 있다.
종래의 푸시 및 풀 모드 서비스에서 서버가 푸시 모드로 데이터를 전송하려 할 때는 일방적으로 푸시 모드 컨텐츠 리스트를 클라이언트로 강제 전송함으로써 서비스를 시작한다. 이에 반해, 본 발명에서 서버는 푸시 모드 서비스를 시작할 때, 클라이언트가 어떤 모드의 서비스를 우선적으로 제공받기를 원하는지 질의하기 위해 우선순위를 요청한다(S301). 우선순위를 요청받은 클라이언트는 원하는 우선순위를 포함하는 응답 메시지를 보낸다(S302). 도시된 실시예에서는 푸시 모드 서비스 시작시 클라이언트의 우선순위 정보를 요청해서 받고 있으나, 클라이언트가 자신의 상태가 바뀔 때마다 따라 적극적으로 우선순위 정보를 전송하고 서버는 그 정보를 푸시 모드 서비스 여부의 결정에 이용할 수도 있다. 한편, 이 실시예에서는 클라이언트가 선택할 수 있는 우선순위로 '풀 모드 우선', '푸시 모드 우선', '사용자 선택 우선'을 제시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
클라이언트로부터 수신한 우선순위가 '풀 모드 우선'인지, '푸시 모드 우선'인지, '사용자 선택 우선'인지를 판단하고(S303), '풀 모드 우선'인 경우 푸시 모드 서비스를 종료하고 풀 모드로 전환한다(S304). 반면, '푸시 모드 우선'인 경우는 푸시 모드 서비스를 계속 진행하여 데이터 푸시 서비스를 제공한다(S305). 이때, 클라이언트가 풀 모드 서비스를 이용하는 중이었다면, 풀 모드 서비스는 종료될 것이다.
한편, 우선순위가 '사용자 선택 우선'인 경우, 클라이언트는 사용자로부터 우선순위를 제공받을 필요가 있다(S306). 이는 다양한 방법으로 구현 가능한데, 사용자로부터 직접 입력받거나 설정 파일에서 사용자의 선택을 읽는 것이 그 예이다.
푸시 모드 서비스를 계속 진행할지 여부는 사용자의 선택에 따라 결정되는데(S307), 사용자가 '풀 모드'를 선택한 경우는 푸시 모드 서비스를 종료하고 풀 모드로 전환하는 반면(S308), '푸시 모드'를 선택한 경우는 푸시 모드 서비스를 계속 진행한다(S309).
이하, 도 4a ~ 4d에 도시된 메시지 송수신 프로토콜들을 참조하여 데이터 푸시 서비스를 위한 실시예를 더 상세히 설명한다.
도 4a는 본 발명에 따른 푸시 서비스에서 우선순위가 '풀 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 먼저 서버가 푸시 서비스를 제공하려는 클라이언트에 '컨텐츠 푸시 우선순위 요청' 메시지(ContentsPushPriorityReq)를 전송하면(S411), 클라이언트는 그 응답으로 '우선순위 정보'를 포함한 '컨텐츠 푸시 우선순위 응답' 메시지(ContentsPushPriorityRes)를 보낸다(S412). 각 메시지 구조의 예는 후술한다.
도 4a에서와 같이 클라이언트의 우선순위가 '풀 모드 우선' (pull_mode_first)인 경우(S412) 서버는 더 이상 푸시 모드 서비스를 진행하지 않는다. 이 경우 클라이언트는 푸시 모드 서비스에 의한 방해 없이 풀 모드 서비스 이용을 계속할 수 있게 된다.
도 4b는 본 발명에 따른 데이터 푸시 모드 서비스에서 우선순위가 '푸시 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 서버가 수신한 ContentsPushPriorityRes의 '우선순위 정보'가 '푸시 모드 우선'(push_mode_first)으로 설정되어 있는 경우이다(S421, S422).
이 경우, 서버는 '컨텐츠 푸시 리스트' 메시지(ContentsPushList)를 보낸다(S423). ContentsPushList에는 푸시하고자 하는 '컨텐츠 리스트 정보'가 포함될 것이며, 클라이언트는 이 리스트를 참조하여 '컨텐츠 푸시 요청' 메시지( ContentsPushReq)를 보내어 컨텐츠의 푸시를 요청한다(S424). 이 요청에 대해 서버는 자신의 '서비스 유형', 클라이언트의 권한 등을 확인한 후, 요청된 컨텐츠에 대한 푸시 서비스를 제공한다(S425). 즉, 클라이언트는 ContentsPushReq를 전송함으로써 컨텐츠 리스트의 컨텐츠를 차례로 요청하여 서버로부터 컨텐츠를 제공받을 것이며, 이 과정은 컨텐츠 리스트의 끝까지 반복된다.
모든 컨텐츠에 대한 푸시 서비스가 종료되면, 서버는 '컨텐츠 푸시 종료' 메시지(ContentsPushEnd)를 보내어 푸시 모드 서비스를 종료한다(S426).
도 4c 및 도 4d는 본 발명에 따른 데이터 서비스에서 우선순위가 '사용자 선택 우선'인 경우 사용자의 선택에 따른 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 서버가 수신한 ContentsPushPriorityRes의 '우선순위 정보'가 '사용자 선택 우선' (user_selection_first)으로 설정되어 있는 경우이다(S431, S432. S441, S442). 이 경우, 서버는 ContentsPushList를 보낸다(S433, S443).
도 4c에서와 같이 사용자의 응답이 '풀 모드'(pull_mode)인 경우, 클라이언트는 '컨텐츠 푸시 중지' 메시지(ContentsPushStop)를 보내고(S434), 이를 수신한 서버는 더 이상 푸시 모드 서비스를 진행하지 않으므로 클라이언트는 푸시 모드 서비스에 의한 방해 없이 풀 모드 서비스 이용을 계속할 수 있게 된다.
도 4d에서와 같이 사용자의 응답이 '푸시 모드'(push_mode)인 경우, 도 4b에 대한 설명에서와 같이 푸시 모드 서비스가 계속 진행된 후 종료된다(S444, S445, S446).
다음은 도 4a내지 도 4d를 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에서 사용한 메 시지 구조의 예이다.
ContentsPushPriorityReq Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 서버 서비스 네트웍 정보}
ContentsPushPriorityRes Packet payload
= {서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 우선순위 정보}
ContentsPushList Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 미디어 유형, 컨텐츠 리스트 정보,
서버 서비스 네트웍 정보}
ContentsPushReq Packet payload
= {서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 컨텐츠 정보}
ContentsPushStop Packet payload
= {서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 에러 정보}
ContentsPushEnd Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 미디어 유형}
상기한 바와 같이, ContentsPushPriorityRes의 '우선순위 정보'는 'pull_mode_first', 'push_mode_first' 또는 'user_selection_first'중 하나로 설정될 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 선택적 푸시 모드 서비스 방법에 의해 원격제어 서비스를 하기 위한 메커니즘을 도시한 것이다. 원격제어 서비스는 예컨대, 클라이언 트의 전원, 화면, 음향모드 등을 원격으로 제어하고, 클라이언트의 상태를 모니터링하는 서비스이다.
서버는 원격제어 서비스를 위한 푸시 모드 서비스를 시작할 때, 클라이언트의 우선순위를 질의하고(S501, S502), 그 우선순위에 따라 원격제어 서비스를 계속할지 여부를 결정한다(S503). 응용 시스템에 따라서는 클라이언트에 의해 미리 통보된 우선순위 정보를 이용하여 원격제어 서비스를 시작할지 여부를 결정하도록 구현할 수도 있다.
클라이언트로부터의 우선순위가 '풀 모드 우선'인 경우 원격제어 서비스를 종료(S504), 그렇지 않은 경우는 원격제어 명령이 서버로부터 클라이언트로 전달된다(S505, S507). 우선순위가 '풀 모드 우선'인 경우는 원격제어 서비스에 의한 방해없이 풀 모드 서비스를 계속 이용할 수 있으며, '푸시 모드 우선'인 경우는 전송된 원격제어 명령을 실행한 후 결과를 서버에 보고한다(S506).
한편, 우선순위가 '사용자 선택 우선'인 경우, 클라이언트는 사용자로부터 우선순위를 입력받는다(S508). 사용자의 선택이 '풀 모드'인 경우는 원격제어 서비스를 종료하고(S509, S510), '푸시 모드'인 경우는 수신된 원격제어 명령을 실행하고 보고한다.(S509, S511).
이하, 도 6a ~ 6d에 도시된 메시지 송수신 프로토콜들을 참조하여 원격제어 서비스를 위한 실시예를 더 상세히 설명한다.
도 6a는 본 발명에 따른 원격제어 서비스에서 우선순위가 '풀 모드 우선'인 경우, 도 6b는 우선순위가 '푸시 모드 우선'인 경우의 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 먼저, 원격제어를 하고자 하는 클라이언트의 우선순위의 확인을 위해 서버가 보낸 ContentsPushPriorityReq에 대해(S611, S621) 클라이언트가 ContentsPushPriorityRes로 응답한다(S612, S622).
도 6a에서와 같이 ContentsPushPriorityRes의 '우선순위 정보'가 'pull_mode_first'인 경우, 서버는 원격제어 서비스를 중지하며, 클라이언트는 서버의 원격제어에 의한 방해 없이 풀 모드 서비스 이용을 계속할 수 있게 된다.
한편, 도 6b에서와 같이 우선순위가 'push_mode_first'인 경우는, 서버로부터 '원격제어' 메시지(RemoteControl)가 전달된다(S623). 클라이언트는 RemoteControl에 포함된 '원격제어 명령' 및 '원격제어 명령 파라미터'를 참조하여 해당 명령을 실행한 후, 자신의 상태정보를 '클라이언트 상태' 메시지(ClientStatus)에 실어 서버로 전송한다(S624).
도 6c 및 도 6d는 본 발명에 따른 원격제어 서비스에서 우선순위가 '사용자 선택 우선'인 경우 사용자의 선택에 따른 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 서버가 수신한 ContentsPushPriorityRes의 '우선순위 정보'가 'user_selection_first'로 설정되어 있는 경우로서(S631, S632. S641, S642), 서버로부터 RemoteControl이 전달된다(S633, S643).
도 6c에서와 같이 사용자의 응답이 'pull_mode'인 경우 클라이언트는 '원격제어 중지' 메시지(RemoteControlStop)를 보내고, 이 메시지를 받은 서버는 원격제 어 서비스를 포기한다. 도 6d에서와 같이 사용자의 응답이 'push_mode'인 경우는 서버로부터의 RemoteControl의 지시대로 원격제어 명령을 실행한 후 자신의 상태를 보고한다(S643, S644)
다음은 도 6a내지 도 6d를 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에서 사용한 메시지 구조의 예이다.
RemoteControl Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 원격제어 명령, 원격제어 명령 파라미터}
ClientStatus Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 클라이언트 상태 정보}
RemoteControlStop Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름, 클라이언트 상태 정보, 에러 정보}
여기서, '원격제어 명령'은 서버가 클라이언트에서 원격으로 실행하고자 하는 명령으로, 클라이언트의 전원 끄기, WOL, 스크린의 명암/색조/휘도 조절, 음량 조절, 화면 모드 조절, 음향 모드 조절 등 다양한 명령들이 이에 포함될 수 있다. '원격제어 명령 파라미터'는 '원격제어 명령'을 실행하는데 필요한 파라미터 정보이다.
한편, '클라이언트 상태 정보' 및 '에러 정보'는 클라이언트의 상태 및 원격제어 명령을 실행한 결과를 보고하는 필드이다. '클라이언트 상태 정보'에 실행한 원격제어 명령에 대응하여 명암, 색조, 휘도, 음량, 화면 모드, 음향 모드에 관한 상태 정보가 포함될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 따른 푸시 및 풀 모드 서비스를 종료하기 위한 메시지 송수신 과정의 일 예이다. 도 7a는 클라이언트가 서버로 접속 종료를 요청하는 '클라이언트 서비스 종료' 메시지(ClientServiceEnd)에 자신에 대한 정보를 실어 보냄으로써 서비스를 종료하는 경우이며, 도 7b는 서버 시스템 종료시 서버가 모든 클라이언트로 '서버 서비스 종료' 메시지(ServerServiceEnd)를 보내어 서비스를 종료하는 경우이다.
다음은 서비스 종료에 사용되는 메시지 구조의 예이다.
ClientServiceEnd Packet payload
= {MAC 주소, 서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름}
ServerServiceEnd Packet payload
= {서비스 유형, 서버 이름}
한편, 서버나 클라이언트는 주기적으로 '연결 확인' 메시지(ConnectionConfirm)를 송신하여 상대방의 비정상적인 종료를 감지할 수 있다.
ConnectionConfirm Packet payload
= {MAC 주소, 서비스 유형, 그룹 이름, 클라이언트 이름}
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 구성에 의하면, 풀 모드로 서비스를 이용하는 중에 클라이언트가 선택하는 우선순위에 따라 푸시 모드 서비스의 수신을 거부하거나, 풀 모드 서비스를 중지하고 푸시 모드로 전환하여 중요한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면 사용자의 응답에 따라 서비스 모드를 선택할 수도 있으므로 사용자의 판단에 따라 풀 모드 서비스와 푸시 모드 서비스 중에서 중요한 서비스를 제공받을 수 있다는 이점이 있다.

Claims (14)

  1. 서버에서 클라이언트로 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 상기 클라이언트에 의해 선택된 정보 제공 모드를 획득하는 단계; 및
    상기 정보 제공 모드에 따라 상기 클라이언트로 정보를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 제공 모드 획득 단계는,
    상기 클라이언트에게 상기 정보 제공 모드를 요청하는 단계; 및
    상기 요청에 대한 응답으로 상기 클라이언트로부터 상기 정보 제공 모드를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 제공 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 정보 제공 모드는, 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선', 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선', 사용자의 선택에 따라 정보 제공 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선' 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 정보 제공 방법.
  4. 서버에서 클라이언트로 푸시 모드 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 상기 클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 획득하는 단계; 및
    상기 우선순위에 따라 상기 푸시 모드 서비스를 계속 제공할지 여부를 결정하고 상기 결정에 따라 서비스를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 우선순위 획득 단계는,
    상기 클라이언트에게 상기 우선순위를 요청하는 단계; 및
    상기 요청에 대한 응답으로 상기 클라이언트로부터 상기 우선순위를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 서비스 제공 단계는,
    상기 우선순위가 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스를 종료하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스를 계속하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 서비스 제공 단계는,
    상기 우선순위가 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스를 종료하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스를 계속하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  8. 제 4 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 서비스 제공 단계는,
    상기 우선순위가 사용자의 선택에 따라 서비스 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선'인 경우, 상기 클라이언트로부터 수신된 사용자의 선택에 따라 상기 푸시 모드 서비스를 종료하거나 계속하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  9. 서버에서 클라이언트에 대해 원격제어를 수행하기 위한 푸시 모드 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 상기 클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 획득하는 단계; 및
    상기 우선순위가 풀 모드 서비스가 우선시되는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 원격제어를 중지하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스가 우선시되는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 클라이언트로 원격제어명령을 송신한 후 상기 클라이언트로부터 상기 원격제어명령의 실행 결과를 수신하고,
    상기 우선순위가 사용자의 선택에 따라 서비스 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선'인 경우는 상기 클라이언트로 원격제어명령을 송신하고, 상기 사용자의 선택이 '풀 모드'이면 상기 원격제어를 중지하고, 상기 사용자의 선택이 '푸시 모드'이면 상기 클라이언트로부터 상기 원격제어명령의 실행 결과를 수신하는 원격제어 서비스 제공 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  10. 푸시 모드 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 서버에게 제공하는 단계; 및
    상기 우선순위에 따라 상기 서버로부터 푸시 모드 서비스 또는 풀 모드 서비스를 제공받는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 우선순위 제공 단계는,
    상기 서버로부터 상기 우선순위를 요청받는 단계; 및
    상기 요청에 대한 응답으로 상기 서버에게 상기 우선순위를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  12. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 서비스를 제공 받는 단계는,
    상기 우선순위가 풀 모드 서비스를 우선시하는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 푸시 모드 서비스의 중지를 요청하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스를 우선시하는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 서버에게 상기 푸시 모드 서비스의 진행을 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 서비스를 제공 받는 단계는,
    상기 우선순위가 사용자의 선택에 따라 서비스 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선'인 경우, 상기 사용자의 선택을 입력 받은 후, 상기 선택이 '풀 모드'이면 상기 푸시 모드 서비스의 중지를 요청하고, 상기 선택이 '푸시 모드'이면 상기 푸시 모드 서비스의 진행을 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
  14. 원격제어를 위한 푸시 모드 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    서버에게 클라이언트가 원하는 서비스 모드에 대한 우선순위를 제공하는 단계; 및
    상기 우선순위가 풀 모드 서비스를 우선시하는 '풀 모드 우선'인 경우는 상기 원격제어의 중지를 요청하고, 상기 우선순위가 푸시 모드 서비스를 우선시하는 '푸시 모드 우선'인 경우는 상기 서버로부터 수신한 원격제어명령을 실행한 후 실 행 결과를 상기 서버에 송신하고,
    상기 우선순위가 사용자의 선택에 따라 서비스 모드가 결정되는 '사용자 선택 우선'인 경우는, 상기 사용자의 선택이 '풀 모드'이면 상기 원격제어의 중지를 요청하고, 상기 사용자의 선택이 '푸시 모드'이면 상기 서버로부터 수신한 원격제어명령을 실행한 후 실행 결과를 상기 서버에 송신하는 원격제어 서비스 수신 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 푸시 모드 서비스 제공 방법.
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