KR100730815B1 - 압축 모드를 이용하여 전송될 프레임에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 압축 모드를 이용하여 전송될 프레임에 포맷 식별 비트를 맵핑시키는 방법에 관한 것이다. 압축 모드에서는 TFCI 비트보다 TFCI 포인트가 더 이용될 수 있다. 초과 TFCI 포인트를 비트로 채우고, 동시에 높은 성능을 획득하기 위하여, TFCI 비트가 업링크/다운링크에서 교묘하게 반복된다.

Description

압축 모드를 이용하여 전송될 프레임에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 방법{METHOD FOR MAPPING FORMAT IDENTIFICATION BITS ONTO A FRAME WHICH IS TO BE TRANSMITTED USING A COMPRESSED MODE}
본 발명은 청구항 제 1항 또는 제 24항의 전제부에 청구된 바와 같이 압축 모드를 이용하여 전송될 프레임, 특히 전송될 압축된 프레임에 포맷 식별 비트, 즉 TFCI 비트를 맵핑시키는 방법에 관한 것이다.
이동 무선 기술은 고속 성장 추세에 있다. 현재, 제 3세대 이동 무선을 위한 UMTS 이동 무선 표준('Universal Mobile Telecommunication System')의 표준화를 위한 작업이 진행중이다.
이동 무선 채널을 통해 전송될 정보는 일반적으로 미리 정해진 프레임 및 시간 슬롯 구조의 형태로 전송된다. UMTS 프레임은 15개의 시간 슬롯을 포함하며, 각 프레임 내에 특정 시스템 정보 및 실제 데이터가 전송된다. 이 시스템 정보는 특히 공지된 파일롯 비트 시퀀스 또는 트레이닝(training) 시퀀스를 포함하며, 상기 시퀀스를 이용하여 각각의 수신기가 개별 이동 무선 채널의 채널 임펄스 응답, 컨텐트가 개별 수신기의 전송 전력을 제어하는데 사용되는 하나 이상의 TPC(전송 전력 제어) 비트의 형태인 전력 제어 정보 및 TFCI(전송 포맷 조합 지시자) 비트의 형태인 포맷 식별 정보를 추정하는데 사용될 수 있다.
UMTS 표준화의 현 상태에 기초하여, TFCI 코드 워드는 Reed-Muller 코드의 2차(32,10) 서브코드를 사용하여 코딩된 후 총 32비트에 맵핑된 초기 비코딩 10비트를 포함하는 각각의 UMTS 프레임에 제공된다. 이 32비트중에서, 0 및 16은 이후 표준 모드(표준 모드 또는 비압축 모드)에서 천공되고, 따라서 TFCI 코드 워드는 각각의 경우에 해당 UMTS 프레임의 개별 시간 슬롯에 두개의 TFCI 비트로 균일하게 맵핑 또는 분배되는 단지 30 TFCI 비트만을 포함한다. 이들은 TFCI 코드 워드의 두개의 최상위 TFCI 비트가 UMTS 프레임내에서 가장 먼저 전송되는 시간 슬롯 번호 0에 할당되며, 두개의 최하위 TFCI 비트가 그 프레임내에서 가장 나중에 전송되는 시간 슬롯 번호 14에 할당되는 방식으로 할당된다. 상위 TFCI 비트는 이후 개별 시간 슬롯내에서 하위 TFCI 비트보다 먼저 전송된다. TFCI 코드 워드의 TFCI 비트를 프레임의 개별 시간 슬롯에 맵핑 또는 할당하는 것은 맵핑으로도 지칭된다.
본 출원에서 사용된 용어 "천공(puncturing)"은 특정 비트, 특히 마지막 비트의 제거 또는 비전송을 포함한다.
비압축 형태인 정보의 정상적인 전송 외에도, 압축 모드는 또한 데이터 전송을 위하여 제공된다. 압축 모드에서, 개별 프레임의 정보는 압축된 형태로 전송되는데, 이는 전송 갭을 인위적으로 생성하여 그 전송 갭 동안에는 핸드오버 처리 등을 준비하기 위해서 예컨대 중간 주파수 측정을 위해 정보가 전송되지 않도록 하기 위함이다.
압축 모드에서, 적어도 8개의 시간 슬롯이 프레임마다 비어있어야 한다. 30개의 TFCI 비트들이 그 결과 압축 모드에서 나머지 시간 슬롯들 사이에 분배되어야 한다. 이를 가능하게 하기 위하여, 업링크 제어 채널 DPCCH(전용 물리 제어 채널) 및 다운링크 제어 채널 DPCCH의 시간 슬롯 포맷외에 다운링크 데이터 채널 DPDCH(전용 물리 데이터 채널)의 시간 슬롯 포맷은 매칭되어야 한다.
이 환경에서, 여러 시간 슬롯 포맷이 압축 모드를 위한 업링크 DPCCH 제어 채널을 위하여 제안되었으며, 도 4에 도시된 표에 요약되어 있다. 이 표에서, 시간 슬롯당 전송된 TFCI 비트의 개수(NTFCI) 및 프레임당 전송된 TFCI 비트의 총 개수(D)가 압축 모드에서 프레임당 서로 다른 개수의 전송된 시간 슬롯 또는 슬롯이 각각 도시되어 있다.
압축 모드시 다운링크를 위한 시간 슬롯 포맷에 관하여 제안되었으며, 이 제안은 도 5A 및 5B에 도시된 표에 의하여 요약될 수 있고, 도 5A는 해당 채널화 코드 또는 확산 코드를 위하여 사용된 128 내지 512 사이의 확산 계수와 연관되고, 도 5B는 4 내지 64 사이의 확산 계수와 연관된다. 도 4와 유사하게, 이 표들은 각각 압축 모드에서 프레임당 서로 다른 개수의 전송된 시간 슬롯 또는 슬롯을 위하여 시간 슬롯당 전송된 TFCI 비트의 개수(NTFCI) 및 프레임당 전송된 TFCI 비트의 총 개수(D)를 도시하며, 타입 A와 타입 B 전송 사이의 차이가 도시되어 있다.
각 프레임에 표준 시간 슬롯 포맷을 사용하는 것이 바람직하기 때문에, 30 TFCI 비트에 실제 필요한 것보다 더 많은 TFCI 포인트가 각 프레임에 이용될 수 있는 상황이 발생할 수 있으며, 이는 도 4 및 도 5A/B의 D에 대한 개별값들에 의하여 지시되어 있다.
업링크, 즉 이동국으로부터 기지국으로의 전송의 경우, 선택된 TFCI 비트가 압축 모드에서 반복, 즉 초과 TFCI 포인트를 채우기 위하여 반복되는 방식이 제안되었으며, 압축모드에서 발생하는 전송 갭 바로 이후에 전송되는 이들 비트들은 이를 위해서 빈 TFCI 포인트에서 반복되며, 이는 반복이 가능한 효과적으로 수행되도록 하기 위해서다. 그 이유는, 전송 전력 제어가 전송 갭 바로 이후에 매우 불확실하며, 이에 따라 간섭의 영향을 받는 전송 확률이 전송 갭 바로 이후에 최고가 되고, 이에 따라 이들 비트들은 가능하다면 반복되어야 한다는 사실에 기초한다. 반복된 비트들은 이 경우에 다음 알고리즘에 의하여 결정될 수 있으며, 이 알고리즘에서 cK는 TFCI 비트를 나타내고, dK는 반복 비트를 나타내고, D는 프레임에서 완전히 이용가능한 TFCI 포인트 개수를 나타내고, E는 압축 모드에서 전송갭 바로 다음에 오는 TFCI 포인트의 인덱스 또는 위치를 나타낸다.
dD-31 = cE mod 30
dD-32 = c(E-1) mod 30
dD-33 = c(E-2) mod 30
.
.
.
d0 = c(E-(D-31)) mod 30
비트들은 내림차순으로 압축 프레임의 개별 시간 슬롯에 할당되며, TFCI 비트(cK)가 가장 먼저 전송되며, 이어 반복 비트(dK), 즉 비트 c29(TFCI 코드 워드의 최상위 비트(MSB))가 TFCI 코드 워드의 제 1 비트로서 전송되며, 반면에 d0은 TFCI 코드 워드의 마지막 비트로서 전송된다.
다운링크, 즉 기지국으로부터 이동국으로의 전송의 경우, 반대로 압축 모드에서 비어있거나 또는 초과된 TFCI 포인트를 소위 DTX 비트(비연속 전송 비트)로 채우는 것이 제안되었다. 이 경우 DTX 비트는 전송되지 않은 비트, 즉 에너지가 제로인 비트에 해당한다. 한 DTX 비트의 지속시간을 가지는 전송 중단은 해당 시간 슬롯의 각각의 적당한 포인트에 삽입된다.
위에 설명된 종래기술의 배경과 대조적으로, 본 발명의 목적은 압축 모드에서 전송될 프레임에 TFCI 비트를 맵핑하는 방법을 제안하는 것이며, 이는 임의의 추가 복잡도 없이 전송 전력 및 전송 신뢰도를 개선시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 이 목적은 청구항 제 1항 또는 제 24항의 특징들을 갖는 방법에 의하여 달성된다. 종속항들은 본 발명의 유리하고 바람직한 실시예들을 각각 정의한다. 이 경우, 청구항 제 1항과 형식적으로 연관된 개선점은 청구항 제 24항의 특징부와 연관되어 본 발명의 영역내에 존재한다.
본 발명의 예시적인 제 1실시예는 업링크 및/또는 다운링크에 대하여 초과 TFCI 포인트가 이전 또는 본래 천공된 비트로 초기에 채워지며, 아직 남아있는 빈 TFCI 포인트가 이것이 실행된 후에만 반복에 의하여 채워진다는 것을 제안한다. 상기 예시적인 실시예는 전력 제어와 연관되어 양호하지 못한 상태에서 전송되는 반복될 비트로서 이전에 천공된 TFCI 비트를 전송하는 것이 낫다는 인식에 기초한다.
본래 천공된 비트는 예를 들어 압축 모드에서 전송될 프레임의 끝에서 전송될 수 있다.
본래 천공된 비트도 마찬가지로 압축 모드에서 발생하는 전송 갭 직후에 전송될 수 있다. 이 절차는 임의의 경우에 정상적으로 천공된 비트가 전송 갭으로 인하여 "양호하지 못한" TFCI 포인트에서 전송된다는 장점을 갖는다. 아직 채워지지 못한 TFCI 포인트는 전송 갭 직후에 TFCI 비트의 반복에 의하여 채워질 수 있다.
다른 실시예 변형은 초과 TFCI 포인트가 전송갭 직후에 TFCI 비트의 반복에 의하여 채워지지만, 상기 TFCI 비트는 반대 시퀀스로 반복된다. 이 절차는 전송 갭으로부터의 거리가 증가함에 따라 전송 갭 이후에 전송되는 TFCI 비트가 낮은 비트 에러율을 가진다고 가정할 수 있기 때문에 가치가 있다. 이러한 이유로, 가능한 전송 갭으로부터 멀리 떨어진 시간 슬롯의 전송 갭에 대한 근접성으로 인하여 가장 높은 비트 에러율을 가진 TFCI 비트를 반복하는 것이 낫다.
게다가, 추가의 예시적인 실시예는 다운링크 동안 압축모드에서 초과 TFCI 포인트가 DTX 비트, 즉, 전송되지 않으며 그 에너지가 제로인 비트로 채워진다는 것을 제안하며, 상기 전송 갭 직후의 TFCI 포인트는 DTX 비트로 적어도 부분적으로 채워진다. 이러한 환경에서, 일부 DTX 비트가 전송 갭 이전의 시간 슬롯에 할당되고 전송 갭 이후의 시간 슬롯에 할당되는 것이 가능하다.
업링크 및/또는 다운링크를 위하여 의도된 다른 예시적인 실시예는, 압축 모드에서, 포맷 식별 비트들이 해당 압축 프레임에서 이용가능한 특정 개수의 포맷 식별 포인트상에 맵핑되며, 압축 모드에서, 정상적으로(정상 모드 또는 비압축 모드) 천공된 포맷 식별 비트를 포함하는 원 포맷 식별 코드 워드의 모든 포맷 식별 비트는 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트상에 맵핑된다는 것을 제안한다. 이 경우, 압축 모드에서, 원래의 TFCI 코드 워드는 원 TFCI 비트가 원 시퀀스로 전송될 수 있도록 천공되지 않을 수 있으며, 천공된 TFCI 비트보다 많은 이용가능 TFCI 포인트가 존재한다. 특히, 모든 32 비트는 자신의 원 시퀀스로 맵핑될 수 있으며, 그에 따라 압축 모드에서만 천공되지 않은 2 포맷 식별 비트가 채워진 30 포맷 식별 포인트 직후의 포맷 식별 포인트상에 맵핑된다. 아직 남아있는 TFCI 포인트는 반복에 의하여 채워질 수 있다.
본 발명 및 본 발명의 예시적인 실시예는 압축 모드에서 전송 갭이 전송 갭으로부터의 거리가 증가될 때에만 안정화시키는 전력 제어를 간섭하는 인식에 기초한다. 추가 TFCI 포인트를 TFCI 비트(업링크 및/또는 다운링크) 또는 DTX 비트(다운링크)로 채우는 것은 이러한 사실에 기초하여 최적화된다. 게다가, 본 발명 및 본 발명의 예시적인 실시예는 양호하지 못한 전력 제어 상태에서 전송된 TFCI 비트를 반복하는 것보다 이전에 천공된 TFCI 비트를 전송하는 것이 바람직하다는 인식에 기초한다.
본 발명은 도면을 참조로 이하에서 상세하게 설명될 것이다.
도 1은 코딩, 천공 및 맵핑을 위한 장치의 단순 블록도를 도시한 것이며, 상 기 맵핑은 압축 모드를 사용하여 전송될 UMTS 프레임으로 TFCI 비트를 맵핑하며, 상기 장치는 본 발명에 따라 전송 장치에 사용될 수 있다.
도 2는 UMTS 프레임으로 TFCI 비트를 맵핑하는 것을 설명하는 도면이다.
도 3은 압축 모드와 관련된 본 발명의 전형적인 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 압축 모드에서 업링크를 통하여 전송된 UMTS 프레임의 다수 공지된 시간 슬롯 포맷을 리스트한 표이다.
도 5A 및 5B는 압축 모드에서 다운 링크를 통하여 전송된 UMTS 프레임의 다수 공지된 시간 슬롯 포맷을 리스트한 표이다.
본 발명의 전형적인 실시예를 상세하게 설명하기 전에, UMTS 프레임으로 TFCI 비트를 맵핑하는 장치의 기본 설계는 도 1에 도시된 바와 같이 가장 먼저 설명될 것이다.
(32,10) 코더(1)는 개별 UMTS 프레임으로 맵핑될 비코딩 TFCI 비트로 채워진다. 대체로, 비코딩 TFCI 비트의 개수는 변경될 수 있으며 접속부의 시작에서 적당한 시그널링에 의하여 정해진다. 그러나, 만일 10 비코딩 TFCI 비트보다 적다면, 해당 TFCI 워드는 총 10비트를 만들기 위하여 제로값으로 채워지며, 이 경우에는 상위 비트가 제로값으로 세팅된다. 이것은 (32,10) 코더(10)가 언제나 10 TFCI 비트를 가진 TFCI 워드로 채워진다는 것을 보장한다.
(32,10) 코더(1)는 Reed-Muller 코드의 제 2 서열 (32,10) 서브코드를 사용하여 채워진 TFCI 워드를 코딩한다. 해당 (31-10) 코더(1)는 이 경우 (32,10) 코 더(1)로부터 출력된 TFCI 코드 워드가 서로 다른 10개의 기본 시퀀스의 선형 조합(비코딩 TFCI 비트에 의하여 제어된)에 의하여 형성되도록 구성된다.
(32,10) 코더(1)로부터 출력되고 32 비트를 포함하는 TFCI 코드 워드는 이후 천공 유니트(2)에 제공되고, 여기에서 비트 번호 0 및 비트 번호 16은 천공, 즉 TFCI 코드 워드로부터 제거된다. 이로부터 산출되어 천공된 TFCI 코드 워드는 단지 30 TFCI 비트만을 가진다.
30 TFCI 비트는 표준 모드(비압축 전송) 또는 압축 모드(압축 전송)에서 상기 비트를 개별 시간 프레임 또는 개별 UMTS 프레임의 슬롯에 할당하는 작업을 수행하는 유니트(3)에 제공된다(도 2참조).
상술한 바와 같이, 표준 모드의 30 TFCI 비트는 개별 UMTS 프레임의 15개의 시간 슬롯들 사이에 균일하게 분포되며, 두개의 최상위 TFCI 비트 번호 29 및 28은 시간상 가장 먼저 전송되는 시간 슬롯 번호 0으로 맵핑되고, 두개의 최하위 비트 번호 1 및 0은 프레임내의 최후 전송된 시간 슬롯 번호 14로 맵핑된다.
물론, 전송될 TFCI 비트의 비슷한 구성은 다른 방식으로 달성될 수도 있다. 예를 들어, 비트의 넘버링은 통상적인 문제이며 MSB 및 LSB가 또한 서로 다른 시퀀스로 한정될 수 있다. 게다가, 천공 동작은 다른 비트가 천공될 수 있기 때문에 비트 번호 0 및 16과 관련될 필요가 없다.
다른 표현 방법에 기초하여, Reed-Muller 코드에 사용되는 마스크 엘리멘트는 천공될 비트가 임의의 목표 포인트에 위치될 수 있도록 재구성될 수 있다. 이러한 모든 선택적 형태는 다음 문장에서 명백하게 설명되지 않더라도 본 발명의 범 위안에서 유사하다.
그러나, 도 3에 도시된 바와 같이 압축 모드에서는 해당 프레임의 전송 갭이 존재하며, 이때에는 어떠한 정보도 전송되지 않는다. 도 3에 도시된 예에서, 상기 전송 갭은 시간 슬롯 번호 6-8을 커버한다. 상술한 바와 같이, 이는 시간 슬롯 포맷이 적절하게 적용되어야 한다는 것을 의미하며, 그에 따라 특정한 상기 적용된 포맷에 따라, TFCI 비트보다 더 많이 이용가능한 TFCI 포인트가 존재한다(도 4 및 도 5A/5B 참조).
다음 문장에서, 상기 초과 TFCI 포인트를 채우기 위한 여러 옵션들이 업링크 및 다운링크 모두에 대하여 제안되며, 업링크를 위한 다음 문장에서 제안된 전형적인 실시예가 다운링크를 위한 경우에도 사용될 수 있다. 게다가, 각각의 전형적인 실시예는 서로 결합될 수 있다.
우선, 업링크를 위한 본 발명의 다수의 전형적인 실시예가 다음 문장에서 설명될 것이다.
제 1 실시예에 따라, 압축 모드에서 이용가능한 TFCI 비트보다 더 많은 TFCI 포인트가 존재하는 환경에서, 초과 TFCI 비트는 반복에 의하여 즉각적으로 채워져서는 안되지만 아직 채워지지 않은 TFCI 포인트는 가장 먼저 비트 번호 0 및 16으로 채워져야 하며, 상기 비트 번호 0 및 16은 원 TFCI 코드 워드에서 천공 유니트(2)에 의하여 원천적으로 천공된다. 상기 두 비트는 바람직하게 해당 UMTS 프레임의 끝에 위치한다. 상기 비트들이 UMTS 프레임으로 맵핑된 후에만 아직 비어 있는 TFCI 포인트는 반복에 의하여 채워지고, 이것은 종래기술과 유사하게 실행 되며, 종래기술에서 TFCI 코드 워드의 30비트는 가장 먼저 전송되는 TFCI 포인트로 맵핑되고, 반복된 비트는 프레임의 나중 TFCI 포인트에 할당된다.
이 절차는 추가 TFCI 비트(dk)를 결정하는 상기 제안된 알고리즘에 대한 변경에 해당하며, 여기에서 E는 전송 갭(ck)을 바로 뒤따르는 TFCI 포인트의 인덱스를 나타내고, k=0...29는 천공된 TFCI 코드 워드의 30 TFCI 비트를 나타내고, c30 및 c31은 코더(1)로부터 출력된 TFCI 코드 워드의 두개의 원천적으로 천공된 비트 번호 6 및 16을 나타내며, D는 전체 프레임의 TFCI 포인트의 번호를 나타낸다.
dD-31 = cE mod 30
dD-32 = c(E-1) mod 30
dD-33 = c(E-2) mod 30
.
.
.
d2 = c(E-(D-33)) mod 30
d1 = c31
d0 = c30
도 3에 도시된 예에서, 이것은 각각의 프레임으로 TFCI 비트를 맵핑하는 다음 절차를 초래한다. 전송 갭은 3 타임 슬롯을 커버하기 때문에, 단지 12개의 시간 슬롯만이 전송되고 그에 따라 도 4에 도시된 표에 기초하여 3 TFCI 비트가 각각의 시간 슬롯에서 전송되어야 하며, 총 36 TFCI 비트가 전체 프레임에서 전송된다.
상술한 알고리즘에 따라, TFCI 비트 c29 내지 c12는 제 1 시간 슬롯 번호 0 내지 5 사이에 최초 할당되고, TFCI 비트 c11 내지 c0은 다음 시간 슬롯 번호 9 내지 12 사이에 최초 할당된다. 그러므로 천공된 TFCI 코드 워드의 모든 TFCI 비트가 할당되었다면, TFCI 비트 c11, c10, c09는 시간 슬롯 번호 13에서 반복되고, 최초 천공된 TFCI 비트 c30 및 c31은 마지막 시간 슬롯 번호 14로 맵핑되며, TFCI 비트 c08 이 또한 시간 슬롯 번호 14에서 반복된다.
이 절차는 압축 모드에서 존재하는 전송 갭으로 인하여 전력 제어 시간동안 양호하지 못한 상태에서 전송된 비트를 반복하는 것보다는 TFCI (32,10) 코드의 이전 천공된 비트를 전송하는 것이 낫기 때문에 유리하다.
상술한 전형적인 실시예는 원천 천공된 비트가 UMTS 프레임의 마지막 시간 슬롯에 위치하는 것이 아니라 전송 갭후에 직접적으로 전송되도록 수정될 수 있다. 게다가, 종래기술과 마찬가지로 이후에 바로 전송갭을 뒤따르는 TFCI 비트가 반복된다. 이 절차는 임의의 경우에 표준 천공된 상기 비트들이 그 전송 상태가 "양호하지 못한" TFCI 포인트에서 전송되기 때문에 유리하다.
도 3에 도시된 예를 기초하고 상기 전형적인 실시예를 따르면, TFCI 비트 c29 내지 c12는 제 1 시간 슬롯 번호 0 내지 5 사이에 최초 할당된다. 시간 슬롯 번호 9의 TFCI 포인트는 TFCI 비트 c11 외에 원천 천공된 비트 c30 및 c31로 채워진다. TFCI 비트 c10 내지 c2는 시간 슬롯 번호 10 내지 12에 할당된다. 시간 슬롯 번호 13은 TFCI 비트 c01 및 c0에 의하여 채워진다. 시간 슬롯 번호 13 및 14에서 아직 이용가능한 상기 TFCI 포인트는 상술한 바와 같이 전송 갭을 바로 뒤따르는 TFCI 비트에 의하여 채워지고, 그에 따라 c30은 시간 슬롯 번호 13에서 반복되고, 비트 c31, c11, c10은 시간 슬롯 번호 14에서 반복된다.
전력 제어는 전송 갭으로부터의 거리가 증가하면서 한번더 안정화할 수 있기 때문에, 전송 갭 이후에 전송된 TFCI 비트가 전송갭으로부터의 거리가 증가할 수록 낮은 비트 에러율을 가진다는 것을 기대할 수 있다. 압축 모드에서 이용가능 TFCI 포인트를 채우기 위한 바람직한 선택은 전송 갭 바로 이후에 전송되고 전송 갭으로부터 가장 멀리 떨어진 시간 슬롯에서 최강의 에러 확률을 가지는 TFCI 비트를 반복하는 것이다. 그러므로 반대 시퀀스(이전과 동일 시퀀스가 아님)에서 전송 갭을 바로 뒤따르는 TFCI 비트를 반복하는 것은 유리하다.
그 결과, 반복된 비트 dk를 결정하기 위한 상술한 알고리즘은 다음과 같이 변경된다.
dD-31 = c(E-(D-31)) mod 30
dD-32 = c(E-(d-32)) mod 30
dD-33 = c(E-(D-33)) mod 30
.
.
.
d1 = c(E-1) mod 30
d0 = cE mod 30
도 3에 도시된 예에서, 이것은 TFCI 비트 c29 내지 c12가 제 1 시간 슬롯 번호 0 내지 5 사이에 최초 할당되고, TFCI 비트 c11 내지 c0은 다음 시간 슬롯 번호 9 내지 12 사이에 최초 할당된다는 것을 의미한다. 그러므로 천공된 TFCI 코드 워드의 모든 TFCI 비트가 할당되었다면, 전송 갭을 바로 뒤따르는 TFCI 비트는 아직 비어있는 TFCI 포인트를 채우기 위하여 반대 시퀀스에서 반복된다. 즉, TFCI 비트 c06, c07, c08는 시간 슬롯 번호 13에서 반복되고 TFCI 비트 c09, c10, c11는 시간 슬롯 번호 14에서 반복된다.
상기 전형적인 실시예가 제 1 전형적인 실시예와 결합되는 것은 유리하다. 즉, 2 원천 천공된 TFCI 비트 c30 및 c31는 마지막 시간 슬롯에서 전송되고, 전송 갭을 바로 뒤따르는 TFCI 비트는 비어있는 TFCI 포인트를 채우기 위하여 반대 시퀀스 에서 반복된다. 다음 알고리즘은 TFCI 포인트 dk가 채워지는 방법을 결정하는데 사용된다.
dD-31 = c(E-(D-33)) mod 30
dD-32 = c(E-(d-34)) mod 30
.
.
.
d2 = cE mod 30
d1 = c31
d0 = c30
도 3에 도시된 예에서, 이것은 TFCI 비트 c29 내지 c12가 제 1 시간 슬롯 번호 0 내지 5 사이에 최초 할당되고, TFCI 비트 c11 내지 c0은 다음 시간 슬롯 번호 9 내지 12 사이에 최초 할당된다는 것을 의미한다. 그러므로 천공된 TFCI 코드 워드의 모든 TFCI 비트가 할당되었다면, 전송 갭을 바로 뒤따르는 TFCI 비트는 반대 시퀀스에서 반복되며, 원천 천공된 c30 및 c31는 아직 비어있는 TFCI 포인트를 채우기 위하여 마지막 시간 슬롯에서 전송된다. 즉, TFCI 비트 c06, c09, c10 는 시간 슬롯 번호 13에서 반복되고 TFCI 비트 c11과 마찬가지로 원천 천공된 TFCI 비트 c30 및 c31 은 시간 슬롯 14에 할당된다.
상술한 바와 같이, 두번 천공된 TFCI (32,10) 코드 워드의 TFCI 비트는 일상적으로 압축 모드에서 각각의 프레임내의 첫번째 TFCI 포인트 사이에 할당되고, 아직 이용가능한 TFCI 포인트가 반복에 의하여 채워진다. 만일 적어도 32개의 TFCI 포인트가 압축 모드에서 개별적으로 선택된 포맷에 따라 이용될 수 있다면(도 4 참조), 전체 비천공 (32,10) 코드 워드가 즉시 전송될 수 있는 TFCI 포인트를 채우기 위한 다른 선택이 존재하며, 아직 비어있는 임의의 TFCI 포인트만이 반복에 의하여 채워진다. 이 경우, 코더(1)로부터 제공된 TFCI 코드 워드는 -도 1의 점선으로 표시된 바와 같이- 어떠한 천공도 실행되지 않기 때문에 원래 길이 및 시퀀스를 유지할 것이다.
도 3에 도시된 예에서, 이것은 TFCI 비트 c30 내지 c15 및 c31 내지 c14 가 제 1 시간 슬롯 번호 0 내지 5 사이에 원천 할당되고, TFCI 비트 c13 내지 c02가 다음 슬롯 번호 9 내지 12 사이에 원천 할당된다. 이 경우, c30은 비트 번호 0을 나타내고, c31은 코더(1)로부터 출력된 비천공 TFCI 코드 워드의 비트 번호 16을 나타낸다(도 2는 단지 천공된 TFCI 코드 워드만을 도시한다). 아직 남아있는 TFCI 비트 c01 및 c0은 시간 슬롯 번호 13에서 가장 먼저 전송된다. 시간 슬롯 번호 13 및 14에서 아직 비어있는 TFCI 포인트는 반복에 의하여 채워지고, 이 경우 상술한 전형적인 실시예가 반복을 위하여 다시 한번 더 사용될 수 있다. 현 상황에서, 전 송 갭을 바로 뒤따르는 TFCI 비트는 다시 반복되고, TFCI 비트 c13은 시간 슬롯 번호 13에서 반복되고, TFCI 비트 c12 내지 c10은 시간 슬롯 번호 14에서 반복된다.
다음 문장에서, 압축 모드에서 이용가능한 다운 링크의 경우에 대하여 TFCI 포인트를 채우기 위한 본 발명의 전형적인 실시예가 가장 먼저 설명될 것이다.
상술한 바와 같이, DTX 비트가 상기 목적을 위하여 사용될 수 있다.
본 발명의 범위내에서, 상기 DTX 비트는 천공된 TFCI 코드 워드의 전송후에 각 프레임의 끝에 아직 남아있는 TFCI 포인트 사이에 할당되지 않아야 하지만, 상기 DTX 비트는 압축 모드에서 발생하는 전송 갭 바로 이후에 전송되어야 하는 것이 제안된다. 이것은 프레임에 초과 TFCI 포인트만큼의 많은 DTX 비트가 전송 갭 바로 이후에 전송된다는 것을 의미한다. 프레임의 나머지 TFCI 포인트는 천공된 TFCI 코드 워드의 비트로 채워진다.
이 절차는 DTX 비트가 전송 갭에 대한 근접성으로 인하여 간섭에 종속되는 전송 확률이 최상이 되는 TFCI 포인트에 사용될 수 있기 때문에 유리하다.
만일 도 3에 도시된 바와 같이, 프레임이 세개의 시간 슬롯을 커버하는 전송 갭과 함께 전송되었다면, 이것은 (256인 확산 인자의 경우에 의하여) 도 5A에 도시된 표에 따라 네개의 TFCI 포인트가 각 시간 슬롯에서 이용될 수 있다는 것을 의미한다(다운 링크 프레임 구조는 타입 A의 경우로 가정한다). 상술한 전형적인 실시예에 기초하여, 천공된 TFCI 코드 워드의 TFCI 비트 c29 내지 c06이 시간 슬롯 번호 0 내지 번호 5 사이에 할당된다. 16 DTX 비트가 시간 슬롯 번호 9 내지 12에서 전송되고, 두개의 DTX 비트가 TFCI 비트 c05 및 c04에 의하여 후속되는 시간 슬롯 번호 13에서 가장 먼저 전송된다. 최종적으로, 천공된 TFCI 코드 워드의 나머지 TFCI 비트 c03 내지 c0는 마지막 시간 슬롯 번호 14에서 전송된다.
DTX 비트에 필요한 수보다 전송 갭 이후의 시간 슬롯이 적어야 하며, 전송 갭 이후에 전송될 수 없는 상기 DTX 비트는 전송 갭 이전의 시간 슬롯에 할당될 수 있다. 이 경우, 원칙적으로 임의의 목표 방식으로 할당될 수 있으며, 가능한 균일하게 DTX 비트를 할당하는 것은 유리하다. 다른 실시예의 경우, 단지 일부 DTX 비트만이 전송 갭 바로 이후에 삽입될 수 있으며, 나머지 DTX 비트는 전송 갭 이전 및 이후의 다른 시간 슬롯에 할당된다. 이것은 전력 제어의 안정화에 요구되는 것보다 더 많은 시간 슬롯이 전송 갭 이후에 이용가능할 때 특히 유리하다.
본 발명의 특정 실시예는 압축 모드에서 TFCI 코드 워드의 30 비트가 프레임에 초기에 맵핑되도록 한다. 게다가, 두개의 원천 천공된 비트 또는 표준 모드(표준 동작동안 그리고 압축모드에서)에서 전송되도록 의도되지 않은 두개 비트가 전송될 프레임에 맵핑된다. 특히 업링크에서 해당 압축 프레임에서 이용가능한 포맷 식별 포인트의 개수가 32 포맷 식별 포인트의 제한을 초과한다면, TFCI 비트는 전송될 프레임에 반복적으로 맵핑된다. 특히 전송 갭 바로 이후에 전송되는 TFCI 비트는 전송될 프레임으로 반복적으로 맵핑된다(이들은 반복된다). 이러한 반복되는 맵핑은 이 경우에서는 특히 TFCI 비트가 가장 먼저 맵핑되는 것과 반대 시퀀스에서 실행된다.
특히 다운링크에서 해당 압축 프레임에서 이용가능한 포맷 식별 포인트의 개수가 32 포맷 식별 포인트 제한을 초과한다면, DTX 비트는 전송될 프레임에 반복적으로 맵핑된다.
최종적으로, 업링크를 참조하는 상술한 전형적인 실시예는 다운링크에서도 사용될 수 있다는 것을 다시 한번 강조한다. 게다가, 본 발명은 이동 무선 송신기의 사용에 기초하여 설명되었다. 물론, 본 발명은 본 발명에 따라 처리되고 이후 전송되는 신호의 수신 및 평가를 위하여 적절하게 설계된 이동 무선 수신기까지 확장될 수 있다.

Claims (27)

  1. 압축 모드를 사용하여 전송될 프레임내에 포함된 정보가 정보로 채워지지 않은 전송 갭이 상기 압축 프레임내에 존재하도록 적시에 압축되어 전송되며,
    포맷 식별 비트가 적당한 포맷 식별 코드 워드를 천공함으로써 획득되며, 상기 천공은 적어도 하나의 천공된 포맷 식별 비트가 상기 포맷 식별 코드 워드로부터 제거되는 것을 의미하며,
    상기 압축 모드의 포맷 식별 비트가 해당 압축 프레임에서 이용가능한 특정 개수의 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 상기 개수는 상기 포맷 식별 비트의 개수보다 크며,
    포맷 식별 비트로 모든 포맷 식별 포인트를 채우기 위하여, 포맷 식별 포인트에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 동안에는 적어도 하나의 포맷 식별 비트가 반복적으로 맵핑되는,
    압축 모드를 사용하여 전송될 프레임에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 방법으로서,
    상기 압축 모드에서, 본래 천공된 포맷 식별 비트가 상기 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    a) 먼저, 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 상기 포맷 식별 비트가 맵핑되고,
    b) 상기 a)단계 후에 아직 채워지지 않은 포맷 식별 포인트에 상기 본래 천공된 포맷 식별 비트가 맵핑되며,
    c) 상기 a)단계 및 b) 단계 후에 아직 채워지지 않은 포맷 식별 포인트를 채우기 위하여 적어도 하나의 포맷 식별 비트가 반복적으로 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 a)단계에서, 상기 포맷 식별 비트가 시간상 첫번째로 전송될 압축 프레임의 상기 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 a)단계에서, 상기 포맷 식별 비트는 자신의 중요도에 따라 시간상 첫번째로 전송될 압축 프레임의 상기 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 최상위 포맷 식별 비트가 시간상 첫 번째로 전송될 포맷 식별 포인트로 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  5. 제 2항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 c)단계에서는, 상기 a)단계에서 이미 맵핑된 것과 동일한 수의 포맷 식별 비트가 상기 포맷 식별 포인트를 채우기 위해서 필요할 때 상기 a)단계 및 b)단계 이후에 아직 채워지지 않은 해당 포맷 식별 포인트에 반복때마다 한번씩 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 c)단계에서 수행되는 반복 맵핑 처리시, 개별 포맷 식별 비트는 상기 a)단계와는 반대 시퀀스로 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  7. 제 2항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 b)단계에서, 본래(originally) 천공된 포맷 식별 비트는 압축 프레임의 끝의 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 b)단계에서, 본래 천공된 포맷 식별 비트는 압축 프레임의 마지막 시간 슬롯의 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 본래 천공된 포맷 식별 비트는 압축 프레임의 전송 갭 직후의 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 본래 천공된 포맷 식별 비트는 압축 프레임의 전송 갭 직후의 시간 슬롯에 존재하는 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  11. 제 9항 또는 제 10항에 있어서,
    a) 먼저, 압축 프레임의 전송 갭 이전의 포맷 식별 포인트에 포맷 식별 비트가 맵핑되고,
    b) 압축 프레임의 전송 갭 직후의 포맷 식별 포인트에 본래 천공된 포맷 식별 비트가 맵핑되고,
    c) 상기 a)단계 및 b)단계 이후에도 여전히 채워지지 않은 포맷 식별 포인트에 상기 a)단계 이후에도 여전히 남아있는 포맷 식별 비트가 맵핑되며,
    d) 상기 a)-c)단계 이후에도 아직 채워지지 않은 포맷 식별 포인트를 채우기 위하여 상기 a)-c)단계에서 이미 맵핑된 적어도 하나의 포맷 식별 비트가 반복적으로 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 포맷 식별 비트는 자신의 중요도에 따라 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 최상위 포맷 식별 비트는 최하위 포맷 식별 비트와 연관된 포맷 식별 비트 이전에 전송되는 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 d)단계에서 수행되는 반복 맵핑 처리시, 개별 포맷 식별 비트는 상기 a)-c)단계와 반대 시퀀스로 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  14. 제 1항 내지 제 4항, 제 9항 또는 제 10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 포맷 식별 코드 워드는 32개의 포맷 식별 비트를 포함하며, 2개의 천공된 포맷 식별 비트는 천공에 의하여 포맷 식별 코드 워드로부터 제거되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  15. 제 1항 내지 제 4항, 제 9항 또는 제 10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 무선 시스템, 특히 UMTS 무선 시스템에서 업링크 접속을 통하여 압축 프레임을 전송하기 전에 수행되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  16. 제 1항 내지 제 4항, 제 9항 또는 제 10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 무선 시스템, 특히 UMTS 무선 시스템에서 다운링크 접속을 통하여 압축 프레임을 전송하기 전에 수행되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  17. 제 1항 내지 제 4항, 제 9항 또는 제 10항 중 어느 한 항에 있어서,
    해당 포맷 식별 포인트로의 포맷 식별 비트의 제 1 맵핑 후, 전송 갭 이후의 포맷 식별 비트가 포맷 식별 비트로 모든 포맷 식별 포인트를 채우기 위하여 반복적으로 맵핑되며,
    포맷 식별 비트의 제 1 맵핑 후, 전송 갭 이후의 포맷 식별 비트가 상기 포맷 식별 비트에 의한 제 1 맵핑 처리후 압축 프레임에 아직 채워지지 않은 포맷 식별 포인트를 채우기 위하여 반대 시퀀스로 반복해서 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 제 1 맵핑 처리동안, 포맷 식별 비트는 시간상 가장 먼저 전송될 압축 프레임의 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제 1 맵핑 처리동안, 포맷 식별 비트는 자신의 중요도에 따라 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 최상위 포맷 식별 비트가 압축 프레임에서 시간상 가장 먼저 전송될 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  20. 제 1항 내지 제 4항, 제 9항 또는 제 10항 중 어느 한 항에 있어서,
    이용가능 포맷 식별 포인트에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 동안, 적어도 하나의 포맷 식별 포인트는 모든 포맷 식별 포인트를 비트로 채우기 위하여 전송되지 않을 비트(DTX 비트)가 할당되며,
    전송되지 않을 비트 중 적어도 일부는 전송 갭 직후의 포맷 식별 포인트에 할당되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  21. 제 20항에 있어서,
    이용가능 포맷 식별 포인트의 수로부터 포맷 식별 비트의 수를 뺀 수와 동일한 수의 전송되지 않을 비트가 전송갭 이후의 포맷 식별 포인트에 할당되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  22. 제 20항에 있어서,
    전송되지 않을 비트의 제 1부분은 전송 갭 직후의 포맷 식별 포인트에 할당되는 반면, 전송되지 않을 비트의 제 2부분은 전송 갭의 전 및/또는 후의 포맷 식별 포인트에 할당되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  23. 제 20항에 있어서,
    포맷 식별 비트는 자신의 중요도에 따라 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 최상위 포맷 식별 비트가 압축 프레임에서 시간상 가장 먼저 전송될 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  24. 압축 모드를 사용하여 전송될 프레임내에 포함된 정보가 정보로 채워지지 않은 전송 갭이 상기 압축 프레임내에 존재하도록 적시에 압축되어 전송되며,
    포맷 식별 비트가 해당 포맷 식별 코드의 천공에 의하여 정상 동작동안 획득되어, 적어도 하나의 천공된 포맷 식별 비트가 포맷 식별 코드 워드로부터 제거되며,
    상기 압축 모드에서 포맷 식별 비트가 해당 압축 프레임에서 이용가능한 특정 개수의 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 상기 개수는 상기 포맷 식별 비트의 개수보다 크며,
    포맷 식별 비트로 모든 포맷 식별 포인트를 채우기 위하여, 포맷 식별 포인트에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 동안 적어도 하나의 포맷 식별 비트가 반복적으로 맵핑되는,
    압축 모드를 사용하여 전송될 프레임에 포맷 식별 비트를 맵핑하는 방법으로서,
    상기 압축 모드에서, 정상적으로 천공된 포맷 식별 비트를 포함하는 원 포맷 식별 코드 워드의 모든 포맷 식별 비트가 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 맵핑 방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    a) 정상적으로 천공된 포맷 식별 비트를 포함하는 원 포맷 식별 코드 워드의 모든 포맷 식별 비트가 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되고,
    b) 상기 a)단계 이후에는, 상기 a)단계 이후에도 아직 채워지지 않은 포맷 식별 포인트를 포맷 식별 비트로 채우기 위하여, 상기 a)단계 후에 이미 맵핑된 적어도 하나의 포맷 식별 비트가 반복적으로 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 b)단계에서, 상기 a)단계를 실행한 이후에 전송 갭 후의 포맷 식별 비트는 압축 프레임의 제 1 맵핑 처리후에 아직도 채워지지 않은 포맷 식별 포인트를 포맷 식별 비트로 채우기 위하여 반대 시퀀스로 반복해서 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
  27. 제 25항 또는 제 26항에 있어서,
    상기 a)단계에서, 포맷 식별 비트는 자신의 중요도에 따라 압축 프레임의 해당 포맷 식별 포인트에 맵핑되며, 최상위 포맷 식별 비트는 압축 프레임에서 시간상 가장 먼저 전송될 포맷 식별 포인트에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 맵핑 방법.
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