KR100724361B1 - 미디어 파일 검색 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 미디어 파일 검색 시스템 및 방법에 관한 것으로 특히, 특정의 UPnP AV 서버를 통해 UPnP 네트워크 상에 존재하는 다수의 UPnP AV 서버에 있는 컨텐츠(미디어 파일)를 검색하고 이를 제공할 수 있도록 함에 그 목적이 있다. 이러한 목적의 본 발명은 미디어 파일을 제공하는 다수의 미디어 서버(231~233)와, 임의의 미디어 파일을 제공받아 재생하는 미디어 렌더러(220)와, 상기 미디어 렌더러(220) 및 다수의 미디어 서버(231~233)를 제어하여 사용자가 선택한 임의의 미디어 파일을 재생시키는 컨트롤포인트(210)를 구비하는 UPnP AV 네트워크에 있어서, 상기 미디어 서버(231)는 네트워크 상에 존재하는 다수의 미디어 서버(232, 233)를 발견하고 그 발견된 다수의 미디어 서버(232, 233)로부터 미디어 정보를 획득하며 자신의 미디어 정보 및 다수의 미디어 서버(232, 233)로부터 획득한 다수의 미디어 정보를 제공하도록 CP 에이전트(Agent)(240)를 구비하여 구성한다.
Description
도1은 일반적인 UPnP AV 아키텍쳐의 구성도.
도2는 본 발명의 실시 예를 위한 시스템의 구성도.
도3은 본 발명에서의 미디어 파일 디렉토리 구조를 보인 예시도.
도4는 본 발명의 실시 예에 따른 동작 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 *
210 : 컨트롤포인트(CP) 220 : 미디어 렌더러
231~233 : 미디어 서버 240 : CP 에이전트(Agent)
본 발명은 홈 네트워킹 기술에 관한 것으로 특히, 미디어 파일 검색 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 작고 다양한 디바이스(device)들에도 강력한 컴퓨팅 파워가 적용되면서 저렴하고 보편적인 네트워킹 매체 기술들이 출현하거나 상용화되고 있는 상황이다. 예를 들어, 가정에서 사용되는 냉장고, 티브이, 세탁기, 피씨(PC), 오디오 등 다양 한 디바이스들이 네트워킹으로 연결되고 컴퓨팅 파워가 부여됨으로써 그 사용법과 설정 방법이 손쉽게 되어 사람들이 더 높은 삶의 질을 누릴 수 있게 되었다.
현재 운영체제에 PnP(Plug and Play) 기능이 추가된 이후로 피씨 주변장치를 설치하고 설정하는 것이 훨씬 쉬워졌지만, 이러한 편리한 기능을 TCP/IP, HTTP 및 XML과 같은 인터넷 표준 기술을 기반으로 전체 네트워크로까지 확장시켜 여러 가전 제품, 네트워크 프린터, 인터넷 게이트와 같은 네트워크 디바이스가 홈 네트워킹이 가능하도록 하는 기술로서 (이하, UPnP라 약칭함)이 제시되었다.
UPnP는 작고 다양한 디바이스(device)를 네트워크로 연결하기 위한 기술의 하나이다.
현재 UPnP AV 아키텍처는 도1에 도시한 바와 같이, 컨트롤포인트(Control Point : CP)(110)와, 콘텐트(content)를 제공하는 미디어 서버(Media Server : MS)(130)와, 상기 콘텐트를 재생하는 미디어 렌더러(Media Render : MR)(120)를 구비한다.
상기 미디어 렌더러(120)는 미디어 서버(130)에서 제공되는 정보를 이용하여 실제로 미디어를 재생하게 된다. 이때, 미디어 렌더러(120)가 받을 수 있는 콘텐트 타입(content type)은 자신이 지원하는 전송 프로토콜(transfer protocol)과 데이터 포맷(data format)에 따른다.
상기 미디어 서버(130)는 음악, 영화, 사진 등의 미디어 정보를 저장하여 보관하는 기능은 물론 컨트롤포인트(110)의 요청에 따라 미디어 정보를 알려주거나 미디어 파일을 전송하는 기능을 수행한다. 이때, 미디어 서버(130)는 적어도 하나 이상의 전송 프로토콜(transfer protocol)과 각 콘텐트 항목(content item)에 대한 데이터 포맷(data format)들을 제공한다. 그리고, 미디어 서버(130)는 주어진 콘텐트 항목(content item)의 포맷(format)을 다른 포맷(format)으로 변환하여 전달할 수도 있다.
상기 컨트롤 포인트(110)는 사용자의 명령에 따라 미디어 서버(130)와 미디어 렌더러(120)의 동작을 조정하거나 관리하는 역할을 한다. 즉, 컨트롤 포인트(110)는 UPnP 시나리오 상에서 예정된 동작을 수행하기 위해 UPnP 디바이스인 다수의 미디어 렌더러(120)와 다수의 미디어 서버(130)를 관리하면서 각 디바이스의 동작이 서로 간섭을 일으키지 않도록 조율하는 역할을 한다.
따라서, 사용자가 컨트롤 포인트(110)의 사용자 인터페이스(UI)를 이용하여 미디어 서버(130)의 콘텐트(content)를 선택하고 미디어 렌더러(120)를 선택하면 상기 선택된 콘텐트는 대역 외 전송 프로토콜(Out-of-Band transfer protocol)을 이용하여 상기 미디어 렌더러(120)에 직접 전달된다.
한편, UPnP 규격에서는 컨텐트 디렉토리 서비스(Content Directory Service, 이하 "CDS"라 약칭함)를 이용하여 실제 미디어와의 직접적인 통신을 수행하며, 이를 위한 각각의 액션과 이벤트가 정의된다.
일반적으로 상기 CDS를 구현하는 방법은 크게 두 가지로 분류할 수 있다.
첫째로는 메모리 상의 특정 자료구조를 이용하는 방법으로서, 기록매체에 저장되어 있는 미디어 파일의 정보를 메모리로 읽어 들여서 메모리 상에서 실제 미디어파일 관리를 처리하는 방법이다. 이러한 첫번째 방법은 메모리 상에 전체 미디어 파일의 자료구조를 올려서 사용함에 특징이 있는 것으로, 미디어파일 매체 상의 어떤 정보의 변화가 없는 경우에는 파일매체에 대한 I/O 작업이 전혀 발생하지 않음으로 처리 속도가 빠르고 또한, 메모리 상의 처리가 파일 처리보다 훨씬 유연하기 때문에 특정 메타데이터를 보관하기 위해 별도의 처리가 필요없이 현재의 자료구조를 조금만 수정하면 된다는 장점이 있다.
둘째로는 미디어 정보를 메모리에 따로 저장하지 않고 해당 클라이언트로부터 특정 액션 요청이 있을 때마다 기록매체에서 해당 정보를 직접 취해서 응답(response) 데이터를 작성하는 방법이다. 이러한 두번째 방법은 메모리 상에 어떤 관리목적의 자료구조를 만들지 않고 클라이언트로부터 액션을 받았을 때 해당 자료가 있는 매체로 접근하여 실제 정보를 취합하는 것에 특징이 있는 것으로, 메모리 상의 처리가 필요없어 메모리 사용량이 적고 구현이 간단하며 또한, 실제 미디어 파일에서 직접 정보를 얻기 때문에 메모리 자료구조를 사용할 경우 발생하는 추가의 리플레쉬(refresh)나 동기화 작업도 불필요하다는 장점이 있다.
즉, CDS는 미디어 서버(130)가 홈 네트워크에 제공할 수 있는 컨텐츠의 열람을 가능하게 한다.
이때, 컨트롤포인트(110)는 CDS를 이용하여 미디어 서버(130)가 제공하는 컨텐츠 아이템(item)에 대하여 이름, 생성일자, 크기 등의 상세 정보를 얻을 수 있다.
이에 따라, 컨트롤포인트(110)는 상기 획득한 상세 정보를 이용하여 해당 컨텐츠를 미디어 렌더러(120)가 렌더링(rendering)할 수 있는지 확인한다.
다시 말해서, UPnP AV 규격에서는 CDS 서비스를 통해 미디어 서버가 가지고 있는 미디어 파일에 대한 다양한 정보를 UPnP AV 컨트롤 포인트에게 제공하며, 상기 UPnP AV 컨트롤 포인트는 Object ID를 입력변수로 하는 브라우즈(Browse) 액션을 호출하여 해당 정보를 얻을 수 있다.
그러나, 종래에는 UPnP 네트워크 상에 여러 개의 미디어 서버가 존재하여도 컨트롤포인트(CP)는 각각의 미디어 서버로부터 미디어파일의 정보를 얻어 오거나 하나의 미디어 서버에 존재하는 미디어파일의 정보만을 얻어올 수 있음으로 미디어 처리 속도가 저하되는 단점이 있다.
즉, 종래에는 임의의 미디어 서버가 UPnP 네트워크 상의 다른 미디어 서버에서 서비스 중인 미디어 파일을 제공하지 못하는 단점이 있다.
만약 UPnP AV 서버 간에 서로 미디어파일에 대한 정보를 교환할 수 있는 방법이 있다면 컨트롤포인트(CP)는 하나의 미디어 서버에 접속하여 UPnP 네트워크 상의 모든 미디어파일에 대한 정보를 얻어올 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 종래의 단점을 개선하기 위하여 특정의 UPnP AV 서버를 통해 UPnP 네트워크 상에 존재하는 다수의 UPnP AV 서버에 있는 컨텐츠(미디어 파일)를 검색하고 이를 제공할 수 있도록 창안한 미디어 파일 검색 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여 다수의 미디어 서버와, 적어도 하 나 이상의 미디어 렌더러와, 컨트롤포인트가 존재하는 네트워크 시스템에 있어서, 네트워크 상에 존재하는 다수의 미디어 서버를 발견하고 그 발견된 다수의 미디어 서버로부터 미디어 정보를 획득하며 자신의 미디어 정보 및 다수의 미디어 서버로부터 획득한 다수의 미디어 정보를 제공하도록 특정 미디어 서버에 탑재되는 CP 에이전트(Agent)를 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여 CP 에이전트를 탑재한 특정 미디어 서버를 포함한 다수의 미디어 서버와, 적어도 하나 이상의 미디어 렌더러와, 컨트롤포인트가 존재하는 네트워크에서의 미디어 파일 검색 방법에 있어서, 상기 특정 미디어 서버가 컨트롤 포인트로부터 컨텐트 디렉토리 서비스(이하 "CDS"라 칭함) 액션이 있는지 확인하는 단계와, 상기 CDS 액션이 있으면 네트워크 상으로 CDS 액션을 호출하여 다수의 미디어 서버를 발견하고 그 발견된 다수의 미디어 서버로부터 미디어 정보를 획득하는 단계와, 상기 획득한 미디어 정보와 자신의 미디어 정보를 정렬하여 상기 컨트롤 포인트로 전송하는 단계를 수행하도록 구성함을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명은 Asynchronous-Pull 전송 프로토콜(Transfer Protocol)을 사용하는 UPnP AV 네트워크에 있어서, 컨트롤포인트(CP)의 기능확장 없이도 컨트롤포인트가 UPnP 네트워크 상의 특정 미디어 서버만을 검색하여 여러 미디어 서버의 미디어 파일 정보를 한번에 획득할 수 있게 된다.
이하, 본 발명을 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도2는 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 파일 검색 시스템의 구성도로서 이 에 도시한 바와 같이, 미디어 파일을 제공하는 다수의 미디어 서버(231~233)와, 임의의 미디어 파일을 제공받아 재생하는 미디어 렌더러(220)와, 상기 미디어 렌더러(220) 및 다수의 미디어 서버(231~233)를 제어하여 사용자가 선택한 임의의 미디어 파일을 재생시키는 컨트롤포인트(210)를 구비하는 UPnP AV 네트워크에 있어서, 상기 미디어 서버(231)는 네트워크 상에 존재하는 다수의 미디어 서버(232, 233)를 발견하고 그 발견된 다수의 미디어 서버(232, 233)로부터 미디어 정보를 획득하며 자신의 미디어 정보 및 다수의 미디어 서버(232, 233)로부터 획득한 다수의 미디어 정보를 제공하도록 CP 에이전트(Agent)(240)를 구비하여 구성한다.
이와 같이 구성한 본 발명의 실시 예에 대한 동작 및 작용 효과를 설명하면 다음과 같다.
UPnP 미디어 서버(231~233)의 초기화 과정에서 특정의 미디어 서버(231)는 네트워크 상에 존재하는 미디어 서버(232, 233)의 존재를 사전에 확인한다. 이는 미디어 서버(231)가 네트워크에 새로 추가되는 미디어 서버의 명세(description) 정보를 멀티캐스트 메시지로 받아서 새로 추가되는 미디어서버를 기억하는 것이다.
또한, 미디어 서버(231)는 네트워크에 연결되는 시점에 M-SEARCH 메시지를 네트워크에 멀티캐스트함으로써 네트워크에 존재하고 있는 미디어 서버를 확인하게 된다.
상기와 같은 조건을 전제로 하여 도2의 동작을 설명하면 다음과 같다.
컨트롤포인트(210)가 미디어서버(231)로 미디어파일 검색을 요청하면 상기 미디어 서버(231)는 컨트롤포인트(210)가 검색 요청한 미디어파일이 자신의 디스크 에 존재하는지 확인하고, 자신의 디스크에 해당 미디어 파일이 존재하지 않는 경우에 해당 오브젝트(object)가 존재하는 미디어서버(232, 233)로 검색을 요청한다.
이를 위해 상기 미디어 서버(231)는 CP 에이전트(Agent)(240)를 탑재한다.
여기서, 요청된 미디어 파일이 미디어 서버(233)에 존재하는 것으로 가정하면, 상기 미디어서버(233)는 검색 요청에 대한 결과를 미디어서버(231)에 전달한다.
상기 미디어서버(231)는 미디어 서버(233)으로부터의 결과를 컨트롤포인트(210)에게 전달하게 된다.
이에 따라, 사용자가 상기 수신된 정보를 확인하여 미디어 파일의 재생을 선택하면 컨트롤포인트(210)는 CM:PrepareForConnection() 액션을 미디어 서버(231)로 호출하고, 상기 미디어 서버(231)은 상기 요청 액션을 미디어 서버(233)에 전달함으로써 재생을 위한 연결(connection)을 준비시킨다.
그리고, 컨트롤포인트(210)는 CM:PrepareForConnection() 액션을 미디어 렌더러(220)로 호출하여 재생을 위한 연결(connection)을 준비시킨다.
이후, 컨트롤포인트(210)가 AVT:SetAVTransportURL(), AT:Play() 액션을 미디어 렌더러(220)에 호출하면 상기 미디어 렌더러(220)가 미디어서버(233)로부터 해당 미디어 파일의 스트림을 직접 다운받아 재생하게 된다.
한편, CDS(Content Directory Service) 기반의 미디어 파일은 도3에 도시한 바와 같은 트리 구조를 갖는데, 이를 설명하면 다음과 같다.
루트 컨테이너(Root container) 하부에는 로컬 미디어서버(231)에 존재하는 미디어 파일뿐만 아니라 동일 네트워크 상의 다른 미디어서버(232, 233)에 존재하는 미디어 파일이 "child"로 존재한다.
objectID="0"에 대해 컨트롤포인트(210)에서 검색 요청이 오면 미디어서버(231)는 기존에 알고 있는 네트워크 상의 다른 미디어서버(232, 233)의 컨텐트 디렉토리(Content Directory)의 루트를 "child"로 포함하여 검색 결과를 상기 컨트롤포인트(210)로 전달한다.
즉, 로컬 디스크에 존재하는 오브젝트(object)는 기존과 마찬가지로 루트 하부에 "child" 형태로 붙어있다.
다른 미디어 서버에 존재하는 미디어 파일의 objectID에는 해당 오브젝트가 존재하는 미디어 서버를 확인할 수 있도록 프리픽스(prefix)를 붙임으로써 로컬 미디어 파일과 구분되도록 한다. 예를 들어, 프리픽스는 <MS Name>:<Item Name>와 같이 부가된다.
본 발명의 실시 예에서 실행하는 상기 과정을 도4를 참조하여 다시 설명하면 다음과 같다.
도4는 Asynchronous-Pull 전송방식의 UPnP 네트워크 상에 다수의 미디어서버가 존재하는 경우에 컨트롤포인트(210)가 하나의 특정 미디어 서버와만 통신하여 다른 미디어 서버로부터 미디어 파일의 정보를 획득하는 일련의 과정을 도시한 것이다.
우선, 컨트롤포인트(210)는 미디어서버(231)에 미디어파일 검색을 요청한다.
상기 미디어서버(231)는 요청 받은 오브젝트가 로컬 디스크에 존재하는지를 확인한다. 상기 미디어서버(231)는 요청한 오브젝트가 자신의 디스크에 존재하는지 아니면 다른 미디어 서버(232)에 존재하는지를 오브젝트 이름에 사용하는 프리픽스를 통해 확인할 수 있다.
상기 미디어 서버(231)는 컨트롤포인트(210)가 검색 요청한 오브젝트가 자신의 디스크에 저장되어 있는 경우에 그 검색 결과를 바로 컨트롤포인트(210)로 전달한다.
만일, 요청한 오브젝트가 네트워크 상의 다른 미디어서버(도4에서 232)에 존재하는 경우에 미디어서버(231)은 해당 오브젝트가 존재하는 미디어서버(232)로 컨트롤포인트(210) 대신에 검색을 요청한다. 이때, 어떤 미디어서버에 검색을 요청할지는 오브젝트 이름에 붙어있는 프리픽스(prefix) 정보를 이용하여 알 수 있다.
상기 미디어서버(232)는 로컬 디스크에 존재하는 오브젝트의 정보를 미디어서버(231)에 전달한다.
상기 미디어서버(231)는 해당 오브젝트의 정보를 컨트롤포인트(210)에게 전달한다. 이때 오브젝트의 이름은 미디어서버(232)가 전송한 값을 그대로 사용하는 것이 아니라, 오브젝트 이름 앞에 미디어서버(232)에 존재하는 오브젝트임을 표시할 수 있는 프리픽스(prefix)를 붙여서 컨트롤포인트(210)에게 전달한다.
이후, 미디어 서버(232)에 존재하는 임의의 미디어 파일 재생이 설정되면 컨트롤포인트(210)는 CM:PrepareForConnection() 액션을 미디어서버(231)에 호출한다.
이때, 미디어 서버(231)는 상기 액션 요청을 미디어 서버(232)로 전달하고, 그 액션의 결과를 전달받아 컨트롤포인트(210)에게 전달된다.
이에 따라, 실제 오브젝트가 존재하는 미디어서버(232)의 연결을 준비하게 된다.
도4에서 컨트롤포인트(210)와 미디어 렌더러(220)간의 통신 과정은 생략하였으나, 이 과정은 UPnP AV 아키텍쳐에 기술된 과정과 동일하다.
이후, 미디어파일의 스트림 전송은 오브젝트가 존재하는 미디어서버(231~233 중 하나)와 미디어렌더러(220) 사이에서 직접 이루어진다.
즉, 본 발명은 상기한 바와 같이 Asynchronous-Pull 전송 방식에서 컨트롤포인트(CP)가 기능확장 없이도 하나의 특정 UPnP AV 서버와 통신하여 다수의 UPnP AV 서버와 동시에 통신이 가능하도록 함으로써 UPnP 네트워크 상의 모든 UPnP AV 서버에 존재하는 컨텐츠를 한번에 검색할 수 있도록 하는 것이다.
상기한 본 발명의 바람직한 실시예에서는 미디어 서버(231)에만 CP 에이전트(240)가 탑재되어 컨트롤포인트(210)의 요청에 대해 다른 미디어 서버(232, 233)의 미디어 파일 정보를 검색하여 상기 컨트롤포인트(210)에 되돌려주는 경우를 설명하였으나, 상기 미디어 서버(232 또는 233)에 CP 에이전트가 탑재되거나 네트워크 상의 미디어 서버(231~233)에 모두 CP 에이전트가 탑재될 수도 있다. 이는 해당 기술 분야의 숙련된 당업자가 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 의미하는 것이다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 UPnP AV 기술을 이용하여 컨트롤포인트(CP)가 미디어 서버와 통신할 때, 다수의 미디어 서버 간에 정해진 방식으로 데이터를 주고받을 수 있도록 함으로써 하나의 미디어 서버만을 통해서 UPnP 네트워크 상에 존재하는 다수의 UPnP AV 서버와 한번에 통신이 가능하도록 하여 미디어 처리 속도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
Claims (6)
- 다수의 미디어 서버와, 적어도 하나 이상의 미디어 렌더러와, 컨트롤포인트(CP)가 존재하는 UPnP 네트워크 시스템에 있어서,네트워크 상에 존재하는 다수의 미디어 서버들을 발견하고, 상기 발견된 다수의 미디어 서버들로부터 미디어 정보를 획득하며, 자신의 미디어 정보 및 다수의 미디어 서버들로부터 획득한 다수의 미디어 정보를 제공하는 CP 에이전트(Agent)를 하나의 특정 미디어 서버에 탑재하여 구성하며,여기서, 상기 하나의 특정 미디어 서버는,상기 컨트롤 포인트에 의해 요청된 미디어 파일을 자신이 보유하고 있지 않을 때, 상기 미디어 파일이 자신과 연결된 다수의 미디어 서버들에 존재하는 지를 확인하고, 상기 미디어 파일이 상기 다수의 미디어 서버들에 존재하면 상기 미디어 파일을 갖는 해당 미디어 서버에 상기 미디어 파일을 요청하고, 상기 요청된 미디어 파일을 상기 컨트롤 포인트에 전달하도록 구성함을 특징으로 하는 미디어 파일 검색 시스템.
- 삭제
- 제1항에 있어서, 미디어 파일 정보는 해당 미디어 파일이 존재하는 미디어 서버를 나타내는 프리픽스(prefix)가 부가되어 컨트롤포인트에 전달되는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 검색 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 특정 미디어 서버는컨트롤포인트가 요청한 재생명령을 전달받아 해당 미디어 서버에 전달하도록 구성함을 특징으로 하는 미디어 파일 검색 시스템.
- CP 에이전트를 탑재한 하나의 특정 미디어 서버를 포함한 다수의 미디어 서버들과, 적어도 하나 이상의 미디어 렌더러와, 컨트롤포인트가 존재하는 네트워크에서의 미디어 파일 검색 방법에 있어서,상기 하나의 특정 미디어 서버가 상기 컨트롤 포인트로부터의 미디어 파일 정보 검색을 위한 액션을 확인하는 단계와,상기 액션이 확인되면 상기 하나의 특정 미디어 서버는 자신이 보유한 미디어 파일의 정보인지를 확인하는 단계와,상기에서 자신이 보유한 미디어 파일이 아니라고 판단되면 상기 하나의 특정 미디어 서버는 네트워크 상으로 미디어 파일 검색 액션을 호출하여 다른 미디어 서버들로부터 해당 미디어 파일 정보를 획득하는 단계와,상기 하나의 특정 미디어 서버가 상기 획득한 미디어 파일 정보를 상기 컨트롤 포인트로 전송하는 단계를 수행하도록 구성함을 특징으로 하는 미디어 파일 검색 방법.
- 제5항에 있어서, 미디어 파일 정보는 해당 미디어 서버를 나타내는 프리픽스(prefix)가 부가되는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 검색 방법.
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