KR100717238B1 - 유에스비를 이용한 외부 저장장치 및 이를 이용한 서비스 제공 방법 - Google Patents
유에스비를 이용한 외부 저장장치 및 이를 이용한 서비스 제공 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 USB를 이용한 저장장치에 관한 것으로, 제조공정에서 저장장치 내부에 고유번호를 생성한다. 이 고유번호를 이용하여 특정 서버에 접속 시 서버가 해당 고유번호를 읽어 들여 필요한 인증 또는 데이터 교환을 할 수 있도록 하는 장치에 관한 것이다.
고유번호는 각각의 장치에 고유의 번호로서 부여되기 때문에, 귀중한 응용소프트웨어 등도 일련번호에 의하여 동작 시킬 수가 있게 된다.
유에스비, 서버, 클라이언트, 플레쉬메모리
Description
도 1은 본 발명에 따른 USB 디스크가 사용되는 네트워크의 일예를 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 USB 디스크의 블록도,
도 3은 본 발명에 따른 USB 디스크의 상세 블록도,
도 4는 본 발명에 따른 플래시 메모리 데이터의 구성도,
도 5는 본 발명에 따른 USB 디스크에 기록되는 고유번호의 일예를 도시한 도면,
도 6은 본 발명에 따른, USB 저장장치를 사용하여 서버와 데이터를 교환하는 방법의 플로우차트이다.
90년대 중반 USB 규격이 정해 지고 USB를 채택한 컴퓨터가 일반화 되어 지고있다.
요즈음은 USB1.1보다 속도가 40배나 빠른 USB2.0을 채택한 컴퓨터가 대중화되어가고 있는 추세이다.
USB규격 정의상 USB를 이용하여 외부 저장장치를 연결할 수 있도록 되어 있는데, 이러한 규격을 이용하여 많은 제조회사가 플래쉬메모리를 이용한 이동식 저장장치를 출시하고 있다.
이런 제품을 업체에서는 통상 USB디스크라 현재까지 부르고 있지만, 아직 통일된 제품 명칭은 없는 상태이다.
이러한 USB디스크 이외에도 메모리카드를 USB에 접속하여 저장장치로 사용하는 제품들도 많이 출시되어 있는데 대표적인 것은 CF카드와 소니사가 출시한 메모리스틱이 있다. 메모리카드는 카드에 데이터를 입출력 가능하도록 메모리 카드를 읽고 쓸수 있는 메모리 카드 리더기가 필요하다.
본 발명은 USB디스크를 응용하여 단순저장장치를 탈피하여 여러 가지 부가가치와 부가기능을 창출하는데 있다.
기존의 USB디스크의 주요 구성품은 플래쉬메모리와 이를 제어하기 위한 콘트롤러 그리고 컴퓨터에 접속되기 위한 USB커넥터로 되어 있다.
접속시 컴퓨터의 전원이 자동으로 공급되기 때문에 USB디스크는 별도의 전원이 필요가 없다.
기술의 발전에 따라 최근의 USB디스크는 윈도우즈98계열 이외에는 거의 모든 운영체제에서 플러그 앤 플레이로 동작이 된다.
다시 말하면, 컴퓨터에 접속 시 자동으로 새로운 하드드라이브로 인식되고, 데이터를 입출력 후 간단히 제거하면 된다.
현재의 제품은 이러한 기술바탕에서 단순저장장치로 사용되어 지고 있다.
용량은 8메가바이트부터 2기가바이트까지 지원이 되고 있다.
본 발명은 주 특징은 기존의 USB디스크 기술을 전제로 하여 컴퓨터에 USB디 스크가 접속 시 자동으로 원격 서버에 연결되고, 서버와 USB디스크간 필요정보를 서로 교환 하는 데있다.
또한, 본 발명의 다른 특징은 USB디스크에 고유번호를 제조공정에서 부여하여 서버가 각각의 USB디스크를 인식하게 하는데 있다.
이렇게 하기 위해서는 USB디스크 제조 시 고유번호를 내부 메모리에 발생 저장시키고,
USB디스크에 저장된 응용소프트웨어가 실행 시 해당 고유번호를 응용소프트웨어가
인식한 후 자동으로 해당 서버에 접속되고, 이렇게하여 서버는 고유번호를 넘겨 받는다.
그 후 서버는 접속된 USB디스크를 각각의 장치로 인식을 할 수 가 있는데, 이것을 이용한 응용제품은 매우 다양하게 발전될 수 있다.
예를 들면, 온라인 게임의 대표라 할 수 있는 리니지 서버일 경우, 사용자가 클라이언트 컴퓨터에 USB디스크를 접속하면 자동으로 리니지 서버에 연결되고, 리니지 서버는 USB디스크의 고유번호를 읽어들인다.
서버는 이미 해당 USB디스크의 과거 정보를 보관하고 있기 때문에 필요한 데이터를 처리할 수 있다.
예를들면, 접속시간, 게임결과, 요금납부여부 등이다.
또한, USB디스크가 접속될 때 서버는 필요데이터 를 USB디스크에 자동으로 밀어 넣을 수가 있다.
사용자는 USB디스크를 클라이언트 컴퓨터에 접속만 하면 사용자도 모르는 사이에 모든 정보교환이 일어나도록 할 수있다.
이 발명의 응용은 비단 이것 뿐만 아니라, 하나의 키로서 사용되어 출입관리 또는 서버접속인증 등에도 사용되어 질 수 있고, 유료사이트에 자동으로 접속하는 키로도 사용되어 질 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 USB 디스크가 사용되는 네트워크의 일예를 도시한 도면이다.
인터넷에 연결된 서버와 수많은 클라이언트 컴퓨터가 있다.
서버와 클라이언트는 랜으로 연결된 네트웍도 포함된다.
클라이언트에 USB디스크가 접속이 되면, USB디스크의 고유번호를 인식할 수 있는소프트웨어가 실행되면 클라이언트를 통하여 원격 서버 고유번호가 전달된다.
원격 서버는 이 고유번호를 인식하여 접속 자격 유무를 판단하고 필요한 데이터를 서로 교환한다.
도 2는 본 발명에 따른 USB 디스크의 블록도이다.
USB디스크는 USB커넥터/USB디스크콘트롤러/플래쉬메모리로 주로 구성된다.
도 3은 본 발명에 따른 USB 디스크의 상세 블록도이다.
2번블록을 보면 내부에 ROM이 내장되어 있다.
본 ROM은 플래쉬메모리를 콘트롤하고 파일시스템을 생성하여 플래쉬 메모리와 컴퓨터의 파일시스템을 일치시켜 상호 프로파일이 통일되도록 하는데 있다.
또한 ROM은 각종운영체제에 적용되어 있는, 예를 들어 윈도우즈 맥 리눅스등 대용량저장소(Mass Storage Device Class)를 인식하여 이동식드라이브로 운영체제가 인식되게 하는 역할을 한다.
이렇게 되어야만 윈도우즈에서 발생한 파일을 맥킨토시나 다른 운영체제에서 사용할 수 있기 때문이다.
또한 ROM내부에는 제조시 고유번호를 발생시켜 플래쉬메모리의 특정영역에 기록/삭제 되게 하는 펌웨어가 내장되고, 필요시 USB디스크를 제어하기 위한 비밀번호도 생성시키는 역할도 한다. 이러한 각종 기능은 자체적으로 가능한 것이 아니라 제공된 소프트웨어에 의해서 동작된다.
도 4는 본 발명에 따른 플래시 메모리 데이터의 구성도이다.
통상의 단순메모리는 USB장치에 필요한 VID(Vendor ID)/PID(Product ID), 그리고
FAT(File Allocation Table)가 플래쉬메모리의 특정부위에 존재한다.
최근의 첨단 USB디스크는 비밀번호도 넣을 수 있도록 되어 있고, 이 또한 플래쉬 메모리의 특정영역에 기록된다.
본 발명은 상기의 코드 이외에 고유번호(시리얼번호)도 탑재되도록 되어 있다.
이러한 여러 가지 코드를 탑재된 경우, 사용자가 USB디스크를 컴퓨터에서 사용을 할때 사용운영체제나 어떠한 유틸리티 소프트웨어로도 VID/PID그리고 고유번호는 지워지면 안된다.
왜냐하면 VID/PID는 제조업체의 증명을 나타내는 것이고, 고유번호는 본 발 명에서 전술한 바와 같이 특정데이터를 서버와 클라이언트간에 주고 받기위한 하나의 열쇠로서 작용하기 때문이다.
비밀번호는 제조업체가 제공한 유틸리티로 기록/제거가 되어야 하는 것은 당연한 것이다.
정리하면 플래쉬메모리에 사용자가 기록/제거하는 데이터 또는 파일이외에 여러 가지 코드가 USB디스크 생산시 기록되어 질 수 있다.
이는 크게 두가지로 나눌수가 있다.
하나는 제조시에 적용되는 영역(Utility 영역)이고 사용자에 의해서 변경 될 수가 없다.
또 하나는 운영체제 영역(OS영역)인데 사용자에 의해서 변경된다.
본 발명은 유틸리티영역에 고유번호를 제조시 삽입하여 하나의 열쇠정보로 사용되어지게 하고, 사용자에 의해서 변경이 불가능하게 만드는데 있다.
기존의 USB디스크 관련하여 기존의 제품이나 특허는 고유번호를 기록 또는 이를 응용하는 선행기술이 없다.
도 5는 본 발명에 따른 USB 디스크에 기록되는 고유번호의 일예를 도시한 도면이다.
고유번호가 주문자에 의해서도 식별되어져야 하고 또한 열쇠로도 작용되어야 하기 때문에 여러 가지 약속을 정의할 수 있다. 또한 제조날짜등도 기록이 되면 추후 애프터서비스를 위해서도 사용되어 질 수 있다.
20020305-KD000001
상기코드는 2002년3월5일 제조되었고, KD사 라는 회사에 공급되며 일련번호 는 000001번이다.
나중에 고유번호를 이용하여 원격서버에 접속한다든가 할때는, 이 고유번호를 응용소프트웨어에서 읽어들여 원격서버에 공급하게 된다.
원격 서버는 상기 코드를 넘겨받아 해당 서버에 접속자격이 있는 USB디스크인지 판단한다. 자격이 있으면 시리얼 번호를 서버의 데이터베이스에 적용하여 필요한 정보를 상호 주고 받게된다.
도 6은 본 발명에 따른, USB 저장장치를 사용하여 서버와 데이터를 교환하는 방법의 플로우차트이다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면, USB 디스크에는, 최초 1회 실행된 후, 동일 컴퓨터에서 동일 USB 디스크가 접속되면 자동으로 원격서버에 접속되는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, USB 디스크에는 고유번호가 내장된 USB 디스크가 원격 서버에 접속되어 있는 동안만 해당 정보를 교환하고, 접속이 끊어지면(USB 디스크를 접속되어 있는 컴퓨터에서 빼면) 그 순간의 데이터를 서버가 보관하는 것을 특징으로 한다.
즉, 전술한 특징은, 원격 서버가 전송 데이터를 보관하기 위한 기술적 사상을 기술한 것이다. 이러한 기술적 사상을, 상기 USB를 이용한 외부 저장장치와 상기 컴퓨터간에 접속이 단절되는 것을 인식하는 단계와, 상기 원격 서버가 데이터 교환 도중에 접속 단절 시점에서의 정보를 보관하는 기술적 구성 단계로 이해하고 이를 실제로 구현하는 것은 당업자에게는 자명한 것이다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면, USB 디스크에는, 최초 1회 실행된 후, 동일 컴퓨터에서 동일 USB 디스크가 접속되면 자동으로 원격서버에 접속되는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, USB 디스크에는 고유번호가 내장된 USB 디스크가 원격 서버에 접속되어 있는 동안만 해당 정보를 교환하고, 접속이 끊어지면(USB 디스크를 접속되어 있는 컴퓨터에서 빼면) 그 순간의 데이터를 서버가 보관하는 것을 특징으로 한다.
즉, 전술한 특징은, 원격 서버가 전송 데이터를 보관하기 위한 기술적 사상을 기술한 것이다. 이러한 기술적 사상을, 상기 USB를 이용한 외부 저장장치와 상기 컴퓨터간에 접속이 단절되는 것을 인식하는 단계와, 상기 원격 서버가 데이터 교환 도중에 접속 단절 시점에서의 정보를 보관하는 기술적 구성 단계로 이해하고 이를 실제로 구현하는 것은 당업자에게는 자명한 것이다.
본 발명이 적용이 되면, 특정서버에 접속하는 열쇠로서 작용이 된다.
예를들어 온라임게임이라든가 유료 교육사이트등에 접속하여 회원관리 과금인증 등으로 응용된다.
온라인 게임의 경우, 열쇠로 적용되어 회원정보 접속시간 게임결과 광고홍보정보제공
등등에 응용되어 질수 있다. 게임결과를 USB디스크에 가지고 다닌다는 것은 온라인 게임서버의 트래픽을 크게 줄여 줄 수 있다.
또는 보안이 적용되는 서버에 접속하여 데이터를 교환할 경우, 접속 인증키로도 사용되어 질 수 있다.
Claims (9)
- USB 저장 장치에 있어서,상기 USB 저장장치의 생산시에 생성되고 사용자에 의해 변경되지 않는, 종래의 VID/PID와는 별도의 고유번호가 기록되는 유틸리티 영역을 포함하며, 상기 고유번호를 읽어 원격서버 또는 상기 USB 저장장치에 연결된 클라이언트에 전달하고, 그 인증결과에 따라 상기 원격서버 또는 클라이언트와 데이터를 교환하는 프로그램을 기록하고 있는 영역을 포함하는 메모리; 및상기 메모리를 제어하는 메모리 콘트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB 저장 장치.
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 프로그램은 상기 고유번호가 상기 원격서버에 등록되어 있는 경우에 상기 USB 저장 장치와 상기 원격서버와의 데이터 교환을 수행하는 프로그램인 것을 특징으로 하는 USB 저장 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로그램은상기 USB 저장 장치가 상기 클라이언트에 접속되어 상기 프로그램이 최초 실행된 후, 상기 클라이언트에 상기 USB 저장 장치가 다시 접속되면 상기 사용자의 개입없이 상기 원격서버 또는 클라이언트와 데이터를 교환하는 것을 특징으로 하는 USB 저장 장치.
- 제1항에 있어서,상기 메모리는 플래시 메모리인 것을 특징으로 하는 USB 저장 장치.
- USB 저장 장치를 통한 데이터 교환 방법에 있어서,상기 USB 저장장치가 외부 장치에 연결됨을 감지하는 단계;상기 USB 저장장치의 생산시에 생성되고 사용자에 의해 변경되지 않는, 종래의 VID/PID와는 별도의 고유번호를 상기 USB 저장 장치의 유틸리티 영역에서 읽어 상기 외부 장치로 전송하는 단계; 및상기 고유번호를 통해 상기 외부 장치와의 접속자격이 확인되면, 상기 USB 저장 장치와 상기 외부 장치간에 데이터를 교환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- USB 저장 장치를 통한 데이터 교환 방법에 있어서,상기 USB 저장장치가 외부 장치에 연결됨을 감지하는 단계;상기 USB 저장장치의 생산시에 생성되고 사용자에 의해 변경되지 않는, 종래의 VID/PID와는 별도의 고유번호를 수신하는 단계; 및상기 고유번호를 통해 상기 외부 장치와의 접속자격을 확인하고, 상기 USB 저장 장치와 상기 외부 장치간에 데이터를 교환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 교환 단계는상기 고유번호가 상기 외부 장치에 등록되어 있는 것을 확인하여 접속자격 유무를 판단하고, 접속자격이 있는 경우에 상기 USB 저장 장치와 상기 외부 장치간에 데이터를 교환하는 단계인 것을 특징으로 하는 방법.
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