KR100707663B1 - 멀티미디어 데이터 재생 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 시스템은, 멀티미디어 재생 시스템의 구동에 따라 구동되는 다수의 프로세서에 대한 우선 순위 정보가 설정되어 있는 메모리와, 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 멀티미디어 데이터를 프레임별로 디코딩하하여 디코딩된 프레임의 비트 레이트를 발생하는 디코더와, 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 재생 프로세서에 우선 순위를 부여한 후 재생 프로세서에 대한 우선 순위 정보를 메모리에 로딩시키며, 발생된 프레임당 비트 레이트와 기 설정된 기준 비트 레이트를 각각 비교하고, 비교 결과에 의거하여 메모리에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시켜 멀티미디어 데이터를 재생시키는 마이컴을 포함한다.
이와 같이, 본 발명은 프레임의 비트 레이트가 기준 비트 레이트보다 높은 경우 재생 프로세서의 우선 순위를 메모리에 로딩된 프로세서들의 우선 순위보다 높게 설정함으로서, 재생 프로세서가 구동되는 동안 다른 프로세서가 구동되면 재생 프로세서가 구동된 후 다른 프로세서가 구동시켜 비디오의 끊김이나 오디오의 끊김을 미연에 방지하여 시스템의 성능을 향상시킬 수 있다.
멀티미디어 데이터, 우선 순위, 프로세서, 비트 레이트

Description

멀티미디어 데이터 재생 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PLAYING A MULTIMEDIA DATA}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라 멀티미디어 데이터 재생 시스템을 도시한 블록도이며,
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 시스템이 사용자가 선택한 멀티미디어 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 저장매체 102 : 디지털 신호 처리부
104 : 디코더 106 : 메모리
108 : 마이컴 110 : 테이블
본 발명은 멀티미디어 데이터 재생에 관한 것으로, 특히 재생 프로세서의 우선 순위를 변경을 통해 멀티미디어 데이터를 효과적으로 재생하는 멀티미디어 데이터 재생 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷과 같은 네트워크 등을 통해 널리 보급되고 있는 다양한 동영상 파일, 예를 들면 기존의 동영상 파일보다 용량이 작은 디빅스 비디오의 동영상 파일이 사용자에게 제공되고 있다. 이러한 디빅스 비디오의 동영상 파일은 MPEG-2 방식을 근간으로 하는 디브이디 동영상 파일과는 달리, MPEG-4 방식을 근간으로 하여, 비디오 데이터를 엔코딩 및 디코딩하기 때문에, 보다 높은 고화질의 동영상 비디오 처리가 가능하게 된다.
한편, 상기와 같은 디빅스 비디오와 같은 멀티미디어 데이터가 기록된 광 디스크, 예를 들어 씨디(CD) 또는 디브이디(DVD) 등과 하드디스크에 기록된 디빅스 비디오와 같은 멀티미디어 데이터를 재생하기 위한 디빅스 비디오 플레이어와 휴대형 멀티미디어 플레이어(PMP : Portable Multimedia Player)가 개발되어 출시되고 있다.
이러한 디빅스 플레이어 또는 휴대형 멀티미디어 플레이어는 초기 구동 시 플레이어의 구동에 필요한 다양한 프로세서, 예를 들면 키 처리 프로세서, 외부 입력 장치 인식 프로세서, 디스플레이 프로세서 등을 메모리(DRAM)에 로딩시키고, 이후 사용자의 재생 요청에 따라 재생 프로세싱을 구동시켜 해당 멀티미디어 데이터를 재생하게 된다.
일반적으로, 초기 구동 시 다양한 프로세서가 구동된 상태에서 낮은 비트 레이트를 갖는 멀티미디어 데이터를 재생하는 경우 플레이어에서는 해당 멀티미디어 데이터를 무리 없이 재생시킬 수 있으나, 높은 비트 레이트를 갖는 멀티미디어 데이터 재생 시에는 플레이어 내 리소스 부족으로 인하여 동영상 파일의 오디오 또는 비디오 부분이 끊어지는 문제점이 있다. 즉, 초기 구동 시 로딩되는 프로세서들의 우선 순위가 높은 상태에서 재생 프로세서가 구동되고, 재생 프로세서의 구동을 통해 멀티미디어 데이터를 재생하는 도중 재생 프로세서의 우선 순위보다 높은 우선 순위를 갖는 프로세서가 구동되게 되면, 멀티미디어 데이터 재생 시 오디오 또는 비디오가 끊어지는 문제점이 있다.
한편, 멀티미디어 데이터는 각 프레임당 비트 레이트가 다르게 설정되어 있는데, 다양한 프로세싱이 구동된 상태에서 동영상 파일 재생 시 비트 레이트가 낮은 부분은 별다른 문제없이 재생되지만, 비트 레이트가 높은 부분의 프레임 재생 시에는 순간적으로 멈춤 현상이 발생되는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 프레임의 비트 레이트가 기준 비트 레이트보다 높은 경우 재생 프로세서의 우선 순위를 메모리에 로딩된 프로세서들의 우선 순위보다 높게 설정함으로서, 재생 프로세서가 구동되는 동안 다른 프로세서가 구동되면 재생 프로세서가 구동된 후 다른 프로세서가 구동시켜 비디오의 끊김이나 오디오의 끊김을 미연에 방지할 수 있는 멀티미디어 데이터 재생 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 멀티미디어 데이터 재생 시스템으로서, 상기 멀티미디어 재생 시스템의 구동에 따라 구동되는 다수의 프로세서에 대한 우선 순위 정보가 설정되어 있는 메모리와, 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 상기 멀티미디어 데이터를 프레임별로 디코딩하하여 디코딩된 프레임의 비트 레이트를 발생하는 디코더와, 상기 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 재생 프로세서에 우선 순위를 부여한 후 상기 재생 프로세서에 대한 우선 순위 정보를 상기 메모리에 로딩시키며, 상기 발생된 프레임당 비트 레이트와 기 설정된 기준 비트 레이트를 각각 비교하고, 상기 비교 결과에 의거하여 상기 메모리에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시켜 상기 멀티미디어 데이터를 재생시키는 마이컴을 포함한다.
또한, 본 발명은, 각 프로세서에 대한 우선 순위 정보가 설정된 메모리를 구비한 멀티미디어 재생 시스템에서 멀티미디어 데이터를 재생하는 방법으로서, 상기 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 재생 프로세서에 우선 순위 정보를 부여한 후 상기 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 상기 메모리에 저장하는 단계와, 상기 재생 요구에 따라 상기 멀티미디어 데이터의 프레임별로 디코딩하여 디코딩된 프레임의 비트 레이트를 제공받는 단계와, 상기 발생된 프레임의 비트 레이트와 기 설정된 기준 비트 레이트를 각각 비교하는 단계와, 상기 비교 결과, 상기 발생된 프레임의 비트 레이트가 상기 기준 비트 레이트보다 높은 경우 상기 메모리에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시키는 단계와, 상기 변경된 재생 프로세서의 우선 순위 정보에 의거하여 상기 멀티미디어 데이터를 재생시키는 단계를 포함한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라 멀티미디어 데이터 재생 시스템을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어 데이터 재생 시스템은 멀티미디어 데이터가 저장된 저장매체(100), 저장매체(100)에서 추출된 임의의 멀티미디어 데이터, 예를 들면 사용자가 재생하고자 하는 멀티미디어 데이터를 디지털 신호 처리하여 출력하는 디지털 신호 처리부(102), 디지털 신호 처리부(102)에서 신호처리된 데이터를 코덱을 이용하여 디코딩한 후 이를 출력하는 디코더(104), 멀티미디어 재생 시스템의 구동에 따라 구동되는 다수의 프로세서(즉 시스템을 동작시키기 위한 기본적인 프로세서들)에 대한 우선 순위 정보가 설정되어 있는 메모리(106), 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 재생 프로세서에 우선 순위를 부여한 후 재생 프로세서에 대한 우선 순위 정보를 메모리(106)에 로딩시키는 마이컴(108), 비트 레이트별 재생 프로세서의 우선 순위 정보가 기록된 테이블(110)을 포함한다.
디코더(104)는 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 멀티미디어 데이터를 각 프레임별로 디코딩하고, 디코딩될 때마다 디코딩된 프레임의 비트 레이트를 마이컴(108)에 제공한다.
마이컴(108)은 디코더(104)에서 제공받은 각 프레임당 비트 레이트와 기준 비트 레이트를 각각 비교하고, 비교 결과에 의거하여 메모리(106)에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시켜 멀티미디어 데이터를 재생시킨다.
메모리(106)에 설정된 재생 프로세서는 멀티미디어 데이터 재생 시스템의 구동 시 동작되는 프로세서들의 우선 순위 보다 낮은 우선 순위를 갖는다.
한편, 마이컴(108)은 디코더(104)에서 제공받은 프레임의 비트 레이트가 기준 비트 레이트보다 높은 경우 테이블(110)을 검색하여 프레임의 비트 레이트에 해 당되는 우선 순위 정보를 추출하고, 메모리(106)에 설정된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 추출된 우선 순위 정보로 업데이트시킨다.
상기와 같은 구성을 갖는 멀티미디어 데이터 재생 시스템이 멀티미디어 데이터를 재생하는 과정에 대해 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 재생 시스템이 사용자가 선택한 멀티미디어 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 멀티미디어 데이터 재생 시스템이 구동됨에 따라 마이컴(108)은 멀티미디어 데이터 재생 시스템의 동작에 필요한 다양한 프로세서, 예를 들면 키 처리 프로세서, 외부 입력 장치 인식 프로세서, 디스플레이 프로세서 등의 우선 순위를 설정한 후 이를 메모리(106)에 로딩시킨다(S200, S202).
이후, 사용자가 저장매체(100)에 저장된 멀티미디어 데이터들 중 어느 하나를 재생하고자 하는 경우(S204), 마이컴(108)은 재생 프로세서를 구동시킴과 더불어 재생 프로세서의 우선 순위를 설정한 후 우선 순위 정보를 메모리(106)에 로딩시킨다(S206).
그런 다음, 마이컴(108)은 디지털 신호 처리부(102) 및 디코더(104)를 제어하여 사용자가 선택한 멀티미디어 데이터를 재생하는데, 이때 디코더(104)는 멀티미디어 데이터를 디코딩할 때 각 프레임별로 디코딩하여 출력한다(S208).
디코더(104)가 각 프레임별로 멀티미디어 데이터를 디코딩할 때 각 프레임의 비트 레이트를 마이컴(108)에 제공하며, 마이컴(108)은 디코더(104)로부터 제공받은 비트 레이트와 기준 비트 레이트를 비교한다(S210).
단계 S210의 비교 결과, 기준 비트 레이트보다 프레임의 비트 레이트가 작은 경우 마이컴(108)은 현재 설정된 재생 프로세서의 우선 순위를 토대로 멀티미디어 데이터를 재생한다(S212).
단계 S210의 비교 결과, 기준 비트 레이트보다 프레임의 비트 레이트가 큰 경우 마이컴(108)은 현재 설정된 재생 프로세서의 우선 순위를 변경시킨 후 변경된 우선 순위를 토대로 멀티미디어 데이터를 재생시킨다(S214). 즉, 재생 프로세서의 우선 순위를 메모리(106)에 로딩된 프로세서들의 우선 순위보다 높게 설정함으로서, 재생 프로세서가 구동되는 동안 다른 프로세서가 구동되면 재생 프로세서가 다른 프로세서에 비해 우선 순위가 높게 설정되어 있기 때문에 다른 프로세서의 구동을 딜레이시켜 멀티미디어 데이터 재생 비디오 또는 오디오의 끊김을 미연에 방지할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시 예에서는 재생 프로세서의 우선 순위를 높게 설정하는 것으로만 예를 들었지만, 다른 실시 예로서 테이블(110)에 저장된 비트 레이트별 우선 순위 정보를 토대로 프레임의 비트 레이트에 해당되는 재생 프로세서의 우선 순위를 변경시킬 수 있다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위내에 있게 된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 프레임의 비트 레이트가 기준 비트 레이트보다 높은 경우 재생 프로세서의 우선 순위를 메모리에 로딩된 프로세서들의 우선 순위보다 높게 설정함으로서, 재생 프로세서가 구동되는 동안 다른 프로세서가 구동되면 재생 프로세서가 구동된 후 다른 프로세서가 구동시켜 비디오의 끊김이나 오디오의 끊김을 미연에 방지하여 시스템의 성능을 향상시킬 수 있다.

Claims (4)

  1. 멀티미디어 데이터 재생 시스템으로서,
    상기 멀티미디어 재생 시스템의 구동에 따라 구동되는 다수의 프로세서에 대한 우선 순위 정보가 설정되어 있는 메모리와,
    멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 상기 멀티미디어 데이터를 프레임별로 디코딩하하여 디코딩된 프레임의 비트 레이트를 발생하는 디코더와,
    상기 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 재생 프로세서에 우선 순위를 부여한 후 상기 재생 프로세서에 대한 우선 순위 정보를 상기 메모리에 로딩시키며, 상기 발생된 프레임당 비트 레이트와 기 설정된 기준 비트 레이트를 각각 비교하고, 상기 비교 결과에 의거하여 상기 메모리에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시켜 상기 멀티미디어 데이터를 재생시키는 마이컴
    을 구비하는 멀티미디어 데이터 재생 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은,
    비트 레이트별 재생 프로세서의 우선 순위 정보가 기록된 테이블을 포함하며,
    상기 마이컴은, 상기 발생된 프레임의 비트 레이트가 상기 기준 비트 레이트보다 높은 경우 상기 테이블에서 상기 프레임의 비트 레이트에 대응되는 우선 순위 정보를 추출하고, 상기 추출된 우선 순위 정보를 이용하여 상기 메모리에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 재생 시스템.
  3. 각 프로세서에 대한 우선 순위 정보가 설정된 메모리를 구비한 멀티미디어 재생 시스템에서 멀티미디어 데이터를 재생하는 방법으로서,
    상기 멀티미디어 데이터의 재생 요구에 따라 재생 프로세서에 우선 순위 정보를 부여한 후 상기 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 상기 메모리에 저장하는 단계와,
    상기 재생 요구에 따라 상기 멀티미디어 데이터의 프레임별로 디코딩하여 디코딩된 프레임의 비트 레이트를 제공받는 단계와,
    상기 발생된 프레임의 비트 레이트와 기 설정된 기준 비트 레이트를 각각 비교하는 단계와,
    상기 비교 결과, 상기 발생된 프레임의 비트 레이트가 상기 기준 비트 레이트보다 높은 경우 상기 메모리에 저장된 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시키는 단계와,
    상기 변경된 재생 프로세서의 우선 순위 정보에 의거하여 상기 멀티미디어 데이터를 재생시키는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 데이터 재생 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 재생 프로세서의 우선 순위 정보를 변경시키는 단계는,
    상기 발생된 프레임의 비트 레이트가 상기 기준 비트 레이트보다 높은 경우 상기 재생 프로세서의 우선 순위를 다른 프로세서들 보다 높게 변경시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 재생 방법.
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