KR100707308B1 - 엠엠씨 인터페이스를 갖는 플래시 메모리 장치 및 그것을포함한 메모리 시스템 - Google Patents

엠엠씨 인터페이스를 갖는 플래시 메모리 장치 및 그것을포함한 메모리 시스템 Download PDF

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Abstract

여기에 제공되는 플래시 메모리 장치는 메모리 셀 어레이와; 멀티미디어카드 통신 방식으로 외부와 인터페이스하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며, 상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성된다.

Description

엠엠씨 인터페이스를 갖는 플래시 메모리 장치 및 그것을 포함한 메모리 시스템{FLASH MEMORY DEVICE WITH MMC INTERFACE AND MEMORY SYSTEM INCLUDING THE SAME}
도 1은 일반적인 메모리 시스템을 개략적으로 보여주는 블록도;
도 2는 본 발명에 따른 플래시 메모리를 구비한 메모리 카드 시스템을 개략적으로 보여주는 블록도;
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 도 2에 도시된 플래시 메모리를 보여주는 블록도; 그리고
도 4는 본 발명에 따른 메모리 카드 시스템의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 *
200 : 호스트 400 : 플래시 메모리
1000 : 메모리 시스템
본 발명은 반도체 메모리에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로는 플래시 메모리 및 그것을 구비한 메모리 카드 시스템에 관한 것이다.
멀티미디어카드(MultiMediaCard: MMC)는 일반적인 저가의 데이터 저장 및 통신 매체이다. 멀티미디어카드는 스마트폰, 카메라, PDA, 디지털 리코더, MP3 플레이어, 페이저 등과 같은 넓은 범위의 용용처를 커버하도록 설계되었다. 멀티미디어카드의 특징으로서, 낮은 가격에서 높은 이동성 및 높은 성능을 들수 있다. 이러한 특징들은 메모리 카드 인터페이스에서 낮은 전력 소모 및 높은 데이터 처리량을 포함한다.
도 1은 일반적인 멀티미디어카드를 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어카드(10)는 플래시 메모리 코어(12)와 카드 인터페이스 컨트롤러(14)를 포함한다. 플래시 메모리 코어(12) 및 카드 인터페이스 컨트롤러(14) 각각은 단일의 칩으로 구성된다. 즉, 멀티미디어카드(10)는 2개의 칩들로 구성된다. 플래시 메모리 코어(12)는 이 분야에 잘 알려진 낸드 플래시 메모리로 구성된다. 카드 인터페이스 컨트롤러(14)는 호스트(20)와 플래시 메모리(12) 사이의 인터페이스를 담당하며, CPU(31), 롬(32), MMC 인터페이스 블록(33), 버퍼램(34), 그리고 플래시 인터페이스 블록(35)으로 구성된다. 롬(32)에는 플래시 메모리(12)를 관리하기 위한 펌웨어가 저장되며, CPU(31)는 롬(32)에 저장된 펌웨어를 이용하여 플래시 메모리 코어(12)를 관리한다. 버퍼램(34)은 CPU(31)의 워크램으로서 사용된다. 또한, 버퍼램(34)은 호스트(20)와 플래시 메모리(12) 사이에서 전송되는 데이터를 임시 저장하기 위해서 사용된다.
도 1에 도시된 플래시 메모리(12)의 일예가 U.S. Patent No. 5,473,563에 "NONVOLATILE SEMICONDUCTOR MEMORY"라는 제목으로 게재되어 있으며, 이 출원의 레퍼런스로 포함된다.
앞서 언급된 바와 같이, 멀티미디어카드가 2개의 칩들로 구성됨에 따라, 멀티미디어카드를 만들기 위한 비용(예를 들면, 조립 비용)이 증가하는 단점이 있다. 2개의 칩들을 단일의 칩으로 구성하고자 할 경우 다음과 같은 문제점들이 먼저 해결되어야 한다.
버퍼램(34)이 워크램으로서 사용되기 때문에, 큰 용량(예를 들면, 수십 KB)의 버퍼램(34)이 요구된다. 큰 용량의 버퍼램을 플래시 메모리(12)와 함께 단일의 칩에 제조할 경우, 플래시 메모리(12)의 면적과 비교하여 볼 때 큰 용량의 버퍼램(34)이 차지하는 면적이 크다. 즉, 칩 사이즈가 증가하게 된다. 또한, CPU(31) 및 롬(32)을 플래시 메모리(12)와 함께 제조하는 것은 현실적으로 상당히 어렵다.
본 발명의 목적은 멀티미디어카드 인터페이스를 갖는 플래시 메모리 및 그것을 포함한 메모리 시스템을 제공하는 것이다.
상술한 제반 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일 특징에 따르면, 플래시 메모리 장치는 메모리 셀 어레이와; 멀티미디어카드 통신 방식으로 외부와 인터페이스하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 상태 머신과; 파워-업시 상기 주변 블록에 의해서 읽혀진 상기 카드 확인 정보를 저장하도록 구성된 레지스터와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 외부와 통신하도록 구성된 호스트 인터페이스와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 상기 주변 블록을 제어하도록 구성된 플래시 인터페이스와; 그리고 상기 호스트 인터페이스와 상기 플래시 인터페이스 사이에 연결되며, 전송 데이터를 임시 저장하도록 구성된 버퍼램을 더 포함하고, 상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성된다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 메모리 셀 어레이는 카드 확인 정보 및 카드 펌웨어 코드를 저장한다.
삭제
삭제
예시적인 실시예에 있어서, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 카드 확인 모드 이후 외부에서 입력된 명령에 응답하여 상기 카드 펌웨어 코드를 외부로 출력한다.
삭제
본 발명의 다른 특징에 따르면, 메모리 시스템은 호스트와; 그리고 상기 호스트와 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 통신하도록 구성된 플래시 메모리를 포함하며, 상기 플래시 메모리는 메모리 셀 어레이와; 상기 멀티미디어카드 통신 방식으로 상기 호스트와 통신하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 상태 머신과; 파워-업시 상기 주변 블록에 의해서 읽혀진 상기 카드 확인 정보를 저장하도록 구성된 레지스터와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 상기 호스트와 통신하도록 구성된 호스트 인터페이스와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 상기 주변 블록을 제어하도록 구성된 플래시 인터페이스와; 그리고 상기 호스트 인터페이스와 상기 플래시 인터페이스 사이에 연결되며, 전송 데이터를 임시 저장하도록 구성된 버퍼램을 더 포함하며, 상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성된다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 플래시 메모리는 멀티미디어카드로서 사용된다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 메모리 셀 어레이는 카드 확인 정보 및 카드 펌웨어 코드를 저장한다.
삭제
예시적인 실시예에 있어서, 상기 호스트는 카드 확인 모드 이후 그리고 데이터 전송 모드 이전에 상기 카드 펌웨어 코드를 읽기 위한 명령을 상기 플래시 메모리로 출력하고, 상기 플래시 메모리는 상기 호스트로부터의 읽기 명령에 응답하여 상기 카드 펌웨어 코드를 상기 호스트로 출력한다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 호스트는 상기 플래시 메모리로부터의 카드 펌웨어 코드를 이용하여 상기 플래시 메모리를 관리한다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 호스트는 상기 플래시 메모리의 액세스시 물리 어드레스를 상기 플래시 메모리로 제공한다.
삭제
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 멀티미디어카드는 카드 확인 정보 및 카드 펌웨어 코드가 저장된 메모리 셀 어레이와; 멀티미디어카드 통신 방식으로 외부와 인터페이스하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 상태 머신과; 상기 상태 머신에 의해서 제어되며, 파워-업시 상기 주변 블록에 의해서 읽혀진 상기 카드 확인 정보를 저장하는 레지스터와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 상기 호스트와 통신하도록 구성된 호스트 인터페이스와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 상기 주변 블록을 제어하도록 구성된 플래시 인터페이스와; 그리고 상기 호스트 인터페이스와 상기 플래시 인터페이스 사이에 연결되며, 전송 데이터를 임시 저장하도록 구성된 버퍼램을 포함하고; 상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성된다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 카드 확인 모드 이후에 그리고 데이터 전송 모드 이전에 호스트로부터 코드 읽기 명령이 입력될 때 상기 카드 펌웨어 코드를 상기 호스트로 출력하도록 구성된다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 호스트는 상기 카드 펌웨어 코드를 이용하여 멀티미디어카드를 관리하도록 구성된다.
예시적인 실시예에 있어서, 상기 호스트는 상기 멀티미디어카드의 액세스시 물리 어드레스를 상기 멀티미디어카드로 출력하도록 구성된다.
앞의 일반적인 설명 및 다음의 상세한 설명 모두 예시적이라는 것이 이해되어야 하며, 청구된 발명의 부가적인 설명이 제공되는 것으로 여겨져야 한다.
참조 부호들이 본 발명의 바람직한 실시 예들에 상세히 표시되어 있으며, 그것의 예들이 참조 도면들에 표시되어 있다. 가능한 어떤 경우에도, 동일한 참조 번호들이 동일한 또는 유사한 부분을 참조하기 위해서 설명 및 도면들에 사용된다.
아래에서, 불 휘발성 메모리 장치로서 낸드 플래시 메모리 장치가 본 발명의 특징 및 기능을 설명하기 위한 한 예로서 사용된다. 하지만, 이 기술 분야에 정통한 사람은 여기에 기재된 내용에 따라 본 발명의 다른 이점들 및 성능을 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 본 발명은 다른 실시 예들을 통해 또한, 구현되거나 적용될 수 있을 것이다. 게다가, 상세한 설명은 본 발명의 범위, 기술적 사상 그리고 다른 목적으로부터 상당히 벗어나지 않고 관점 및 응용에 따라 수정되거나 변경될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어카드 인터페이스를 갖는 플래시 메모리를 포함하는 메모리 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 메모리 시스템(1000)은 호스트(200) 및 플래시 메모리(400)를 포함한다. 본 발명의 플래시 메모리(400)는 멀티미디어카드 인 터페이스 방식으로 호스트(200)와 통신하도록 구성된다. 이는 본 발명의 플래시 메모리(400)가 멀티미디어카드로서 사용됨을 의미한다. 하지만, 본 발명의 플래시 메모리(400)가 멀티미디어카드의 응용에 국한되지 않음은 이 분야의 통상적인 지식을 습득한 자들에게 자명하다. 플래시 메모리(400)는 메모리 셀 어레이(410), 주변 블록(550), 그리고 멀티미디어카드 인터페이스 블록(560)을 포함하며, 단일의 칩으로 구성된다. 메모리 셀 어레이(410)에는 플래시 메모리를 관리하기 위한 카드 펌웨어 코드가 저장된다. 어레이(410)에 저장된 카드 펌웨어 코드는 멀티미디어카드의 카드 확인 모드(card identification mode) 이후에 호스트(200)의 버퍼 메모리(250)로 전달된다. 호스트(200)는 CPU(210), 시스템 펌웨어가 저장된 롬(220), 메모리 컨트롤러 블록(230), 멀티미디어카드 컨트롤러 블록(240), 그리고 버퍼 메모리(250)로 구성된다. CPU(210)는 버퍼램(250)에 저장된 카드 펌웨어 코드를 이용하여 플래시 메모리(400)를 관리할 뿐만 아니라 롬(220)에 저장된 시스템 펌웨어 코드를 이용하여 호스트(200)의 전반적인 동작을 관리한다. 본 발명에 따른 호스트(200)는 플래시 메모리(400)를 액세스할 때 논리 어드레스(logical address) 대신 물리 어드레스(physical address)를 플래시 메모리(400)로 출력한다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 도 2에 도시된 플래시 메모리를 보여주는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 플래시 메모리(400)는 메모리 셀 어레이(410), 주변 블록(550), 그리고 멀티미디어카드 인터페이스 블록(560)을 포함한다. 메모리 셀 어레이(410)에는 카드 펌웨어 코드 및 카드 ID 정보가 저장된다. 카드 ID 정보는 파워-업시 자동적으로 주변 블록(550)에 의해서 읽혀지며, 읽혀진 카드 ID 정보는 멀티미디어카드 인터페이스 블록(560)으로 전달된다. 주변 블록(550)은 멀티미디어카드 인터페이스 블록(560)의 제어에 따라 읽기/프로그램/소거 동작을 수행한다. 주변 블록(550)은 페이지 버퍼(420), 열 게이트 회로(430), 행 및 열 디코더들(440, 450), 커맨드 레지스터(460), 제어 로직(470), 입출력 버퍼 및 래치 회로(480), 그리고 입출력 버퍼 회로(490)로 구성된다. 주변 블록(550)의 구성 요소들은 앞서 언급된 특허(USP 5473563)에 게재되어 있을 뿐만 아니라 이 분야의 통상적인 지식을 습득한 자들에게 잘 알려져 있다. 그러므로, 주변 블록(550)의 구성 요소들에 대한 설명은 생략된다.
계속해서 도 3을 참조하면, 멀티미디어카드 인터페이스 블록(560)은 호스트 인터페이스(500), 상태 머신(510), 레지스터(520), 버퍼램(530), 그리고 플래시 인터페이스(540)를 포함한다. 호스트 인터페이스(500)는 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 호스트(200)와 통신한다. 예를 들면, 호스트 인터페이스(500)는 호스트로부터 전송되는 직렬 데이터/어드레스를 병렬 데이터/어드레스로 변환한다. 상태 머신(510)은 호스트 인터페이스(500)를 통해 전달되는 명령에 응답하여 동작하며, 파워-업시 메모리 셀 어레이(410)로부터 읽혀진 카드 ID 정보를 레지스터(520)에 저장한다. 상태 머신(510)은, 카드 확인 모드시, 호스트 인터페이스(500)를 통해 전달되는 명령에 응답하여 레지스터(520)에 저장된 카드 ID 정보를 출력한다. 버퍼램(530)은 프로그램 동작시 호스트(200)로부터의 데이터를 임시 저장하도록 그리고 읽기 동작시 메모리 셀 어레이(410)로부터 읽혀진 데이터를 임시 저장하도록 구성 된다. 도 1의 버퍼램과 비교하여 볼 때, 워크 메모리로서 사용되지 않기 때문에 본원 발명에 따른 플래시 메모리(400)의 버퍼램(530)을 작은 용량으로 구현하는 것이 가능하다. 예를 들면, 버퍼램(530)의 용량이 한 페이지 분량의 데이터를 버퍼링하도록 결정될 수 있다. 플래시 인터페이스(540)는 상태 머신(510)에 의해서 제어되며, 읽기/프로그램/소거 동작에 필요한 제어 신호들 및 어드레스를 발생하도록 구성된다. 플래시 인터페이스(540)는, 예를 들면, 플래시 메모리의 읽기/프로그램/소거 동작에 필요한 타이밍을 제어하도록 구성된다. 상태 머신(510)은 카드 확인 모드 이후 카드 펌웨어 코드를 읽기 위한 명령이 입력될 때 메모리 셀 어레이(410)에 저장된 카드 펌웨어 코드가 호스트로 전송되도록 제어한다. 즉, 상태 머신(510)은 카드 펌웨어 코드를 읽기 위한 부트 로더(boot loader)로서 동작한다.
앞서 언급된 바와 같이, 호스트(200)는 버퍼램(250)에 저장된 카드 펌웨어 코드를 이용하여 논리 어드레스를 물리 어드레스로 변환하고, 변환된 물리 어드레스를 멀티미디어카드 프로토콜 기준으로 하여 패킷 방식으로 플래시 메모리(400)로 출력한다. 플래시 메모리(400)는 호스트(200)로부터의 물리 어드레스를 이용하여 읽기/프로그램/소거 동작을 수행한다. 본 발명에 따른 플래시 메모리(400)는 도 1에 도시된 CPU(31) 및 롬(32) 없이 멀티미디어카드로서 동작하며, 플래시 메모리(400)의 구성 요소들은 단일의 칩 상에 제조된다. 앞서 언급된 바와 같이, 본 발명의 플래시 메모리(400)의 관리는 카드 펌웨어 코드를 이용한 호스트(200)에 의해서 행해진다.
도 4는 본 발명에 따른 메모리 카드 시스템의 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다. 이하, 본 발명에 따른 메모리 카드 시스템의 동작이 참조 도면들에 의거하여 상세히 설명될 것이다.
잘 알려진 바와 같이, 본 발명에 따른 플래시 메모리(400)로 구성된 멀티미디어카드가 호스트(200)에 접속되면, 플래시 메모리(400)에는 호스트(200)로부터 전원이 공급된다. 일단 플래시 메모리(400)에 전원이 공급되면, 플래시 메모리(400)는 잘 알려진 카드 확인 모드로 진입한다. 플래시 메모리(400)에 전원이 공급될 때, 메모리 셀 어레이(410)에 저장된 카드 ID 정보는 상태 머신(510)의 제어하에 레지스터(520)에 저장된다(S100). 레지스터(520)에 저장된 카드 ID 정보는 카드 확인 모드에서 잘 알려진 방식에 따라 호스트(200)에 전달된다. 도 4에서 단계들(S110-S160)은 카드 확인 모드를 수행하기 위한 것이다. 카드 확인 모드가 이 분야에 잘 알려져 있기 때문에, 카드 확인 모드에 대한 설명은 그러므로 생략된다.
일단 카드 확인 모드가 종료되면, 플래시 메모리(400)에 저장된 카드 펌웨어 코드가 호스트(200)의 버퍼램(250)으로 새도우된다(S200). 좀 더 구체적으로 설명하면, 먼저, 호스트(200)는 플래시 메모리(400)에 저장된 카드 펌웨어 코드를 읽기 위한 명령을 플래시 메모리(400)로 출력한다. 그 다음에, 플래시 메모리(400)는 입력된 명령에 응답하여 카드 펌웨어 코드를 호스트(200)로 출력한다. 호스트(200)로 전송된 카드 펌웨어 코드는 버퍼램(250)에 저장된다. 이후, 플래시 메모리(400)는 데이터 전송 모드로 진입한다(S300). 데이터 전송 모드 동안, 플래시 메모리(400)의 관리는 전적으로 호스트(200)에 의해서 행해진다. 특히, 호스트(200)의 CPU(210)는 읽기/프로그램/소거 동작을 위해서 논리 어드레스를 물리 어드레스로 변경하고, 변경된 물리 어드레스를 플래시 메모리(400)로 출력한다.
본 발명의 범위 또는 기술적 사상을 벗어나지 않고 본 발명의 구조가 다양하게 수정되거나 변경될 수 있음은 이 분야에 숙련된 자들에게 자명하다. 상술한 내용을 고려하여 볼 때, 만약 본 발명의 수정 및 변경이 아래의 청구항들 및 동등물의 범주 내에 속한다면, 본 발명이 이 발명의 변경 및 수정을 포함하는 것으로 여겨진다.
상술한 바와 같이, 단일의 칩 상에 어레이 및 주변 블록과 함께 멀티미디어카드 인터페이스 블록을 제조함으로써 제조 단가를 줄이는 것이 가능하다.

Claims (17)

  1. 메모리 셀 어레이와;
    멀티미디어카드 통신 방식으로 외부와 인터페이스하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며,
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은
    상태 머신과;
    파워-업시 상기 주변 블록에 의해서 읽혀진 상기 카드 확인 정보를 저장하도록 구성된 레지스터와;
    상기 상태 머신의 제어에 따라 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 외부와 통신하도록 구성된 호스트 인터페이스와;
    상기 상태 머신의 제어에 따라 상기 주변 블록을 제어하도록 구성된 플래시 인터페이스와; 그리고
    상기 호스트 인터페이스와 상기 플래시 인터페이스 사이에 연결되며, 전송 데이터를 임시 저장하도록 구성된 버퍼램을 더 포함하고,
    상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성되는 플래시 메모리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리 셀 어레이는 카드 확인 정보 및 카드 펌웨어 코드를 저장하는 플래시 메모리 장치.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 카드 확인 모드 이후 외부에서 입력된 명령에 응답하여 상기 카드 펌웨어 코드를 외부로 출력하는 플래시 메모리 장치.
  5. 삭제
  6. 호스트와; 그리고
    상기 호스트와 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 통신하도록 구성된 플래시 메모리를 포함하며,
    상기 플래시 메모리는
    메모리 셀 어레이와;
    상기 멀티미디어카드 통신 방식으로 상기 호스트와 통신하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며,
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은
    상태 머신과;
    파워-업시 상기 주변 블록에 의해서 읽혀진 상기 카드 확인 정보를 저장하도록 구성된 레지스터와;
    상기 상태 머신의 제어에 따라 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 상기 호스트와 통신하도록 구성된 호스트 인터페이스와;
    상기 상태 머신의 제어에 따라 상기 주변 블록을 제어하도록 구성된 플래시 인터페이스와; 그리고
    상기 호스트 인터페이스와 상기 플래시 인터페이스 사이에 연결되며, 전송 데이터를 임시 저장하도록 구성된 버퍼램을 더 포함하며,
    상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성되는 메모리 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 플래시 메모리는 멀티미디어카드로서 사용되는 메모리 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 메모리 셀 어레이는 카드 확인 정보 및 카드 펌웨어 코드를 저장하는 메모리 시스템.
  9. 삭제
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 호스트는 카드 확인 모드 이후 그리고 데이터 전송 모드 이전에 상기 카드 펌웨어 코드를 읽기 위한 명령을 상기 플래시 메모리로 출력하고, 상기 플래시 메모리는 상기 호스트로부터의 읽기 명령에 응답하여 상기 카드 펌웨어 코드를 상기 호스트로 출력하는 메모리 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 호스트는 상기 플래시 메모리로부터의 카드 펌웨어 코드를 이용하여 상기 플래시 메모리를 관리하는 메모리 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 호스트는 상기 플래시 메모리의 액세스시 물리 어드레스를 상기 플래시 메모리로 제공하는 메모리 시스템.
  13. 삭제
  14. 카드 확인 정보 및 카드 펌웨어 코드가 저장된 메모리 셀 어레이와;
    멀티미디어카드 통신 방식으로 외부와 인터페이스하도록 구성된 멀티미디어카드 인터페이스 블록과; 그리고
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록의 제어에 따라 상기 메모리 셀 어레이의 읽기/프로그램/소거 동작을 제어하도록 구성된 주변 블록을 포함하며,
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 상태 머신과; 상기 상태 머신에 의해서 제어되며, 파워-업시 상기 주변 블록에 의해서 읽혀진 상기 카드 확인 정보를 저장하는 레지스터와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 멀티미디어카드 인터페이스 방식으로 상기 호스트와 통신하도록 구성된 호스트 인터페이스와; 상기 상태 머신의 제어에 따라 상기 주변 블록을 제어하도록 구성된 플래시 인터페이스와; 그리고 상기 호스트 인터페이스와 상기 플래시 인터페이스 사이에 연결되며, 전송 데이터를 임시 저장하도록 구성된 버퍼램을 포함하고; 상기 메모리 셀 어레이, 상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록, 그리고 상기 주변 블록은 단일의 칩으로 구성되는 멀티미디어카드.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 멀티미디어카드 인터페이스 블록은 카드 확인 모드 이후에 그리고 데이터 전송 모드 이전에 호스트로부터 코드 읽기 명령이 입력될 때 상기 카드 펌웨어 코드를 상기 호스트로 출력하도록 구성되는 멀티미디어카드.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 호스트는 상기 카드 펌웨어 코드를 이용하여 멀티미디어카드를 관리하도록 구성된 멀티미디어카드.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 호스트는 상기 멀티미디어카드의 액세스시 물리 어드레스를 상기 멀티미디어카드로 출력하도록 구성된 멀티미디어카드.
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