KR100703378B1 - 디스크 매체의 라벨면에 인쇄하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 디스크 기록매체의 라벨면에 그림 등을 인쇄하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 본 발명은, 디스크 매체의 라벨면상에서 그림이 인쇄되지 않는 영역을 기록수단의 빔이 스킵하도록, 스테핑 모터의 구동과 액츄에이터(actuator)의 제어를 통해 빔을 이동시키고, 그 이동 후, 그림 인쇄 영역에 대한 입력 데이터에 따라 상기 기록수단의 기록빔을 상기 라벨면에 입사하여 그림을 인쇄한다.
라이트 스크라이브, , 스킵, 인쇄, 스텝모터, 고속

Description

디스크 매체의 라벨면에 인쇄하는 방법 및 장치 {Method and apparatus for printing on a label side of a disk recording medium}
도 1a는 라이트 스크라이브를 지원하는 디스크 매체의 라벨면을 보여주는 것이고,
도 1b는 도 1a의 컨트롤 피처 존의 일부 패턴을 보여주는 것이고,
도 1c는 라이트 스크라이브를 지원하는 디스크 매체의 라벨면의 구분된 각 영역을 보여주는 것이고,
도 2는 종래의 방법에 따라 라이트 스크라이브에 의해 그림 등이 인쇄되는 예를 보여주는 것이고,
도 3은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 라이트 스크라이브를 지원하는 디스크 기록장치의 일부 구성을 도시한 것이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 그림이 없는 내주 구간이 스킵되면서 라이트 스크라이브가 수행되는 방법을 도식적으로 나타낸 것이고,
도 5는 스테핑 모터를 구동하는 2상 구동신호의 파형을 예시한 것이고,
도 6은 스테핑 모터를 마이크로 스텝 방식으로 구동하기 위한 2상 구동신호의 파형을 예시한 것이고,
도 7은 본 발명의 다른 일 실시예에 따라 그림이 없는 내주 구간이 스킵되면서 라이트 스크라이브가 수행되는 방법을 도식적으로 나타낸 것이고,
도 8은 본 발명에 따라 라이트 스크라이브시에 그림이 없는 매 구간이 스킵되는 예를 도시한 것이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10,11: 광센서 12,13: 슬라이스부
21: 광픽업 22: 서보부
23: 광 드라이브 24: RF부
25: 모터 드라이브 25a: 슬레드 모터
30: 제어부 31: 버퍼
100: LS 어플리케이션
본 발명은, 디스크 기록매체의 라벨면에 그림 등을 인쇄하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
디스크 기록매체와 디지털 기술의 발달로 많은 사용자들은 자신이 좋아하는 비디오 또는 오디오 컨텐츠를 디스크 기록매체에 수록하여 플레이어를 통해 시청 또는 청취하고 있으며, 기록과 재생의 편리성으로 인해 많은 컨텐츠를 디스크 기록매체에 수록하고 있다.
컨텐츠를 수록하고 있는 디스크 기록매체가 많아짐으로써 사용자는 각 디스크 매체를 구별하기 위한 필요성을 느끼게 되고, 또한, 자신이 좋아하는 비디오 또는 오디오 컨텐츠가 수록되어 있음을 표시해 두고자 할 수도 있다. 이를 위해서, 디스크 매체의 제조업자는 스티커 등을 함께 제공하여, 그 스티커에 문자 등을 기록하여 디스크 매체의 라벨면 또는 그 케이스에 부착하여 둘 수 있게 하고 있다.
하지만, 디스크 매체가 케이스와 분리되어 있을 때는 그 매체에 수록된 정보를 인식할 수가 없고, 디스크 매체의 라벨면에 스티커를 부착하는 경우에는 접착제로 인해 그 경계면이 지저분해지는 단점이 있다.
이러한 이유로, 광에 의해 태워지는 물질이 도포된 디스크 매체의 라벨면에 직접 기록빔을 조사하여 원하는 그림이나 글씨를 쓸 수 있게 하는 방안이 제안되었 는 데, 이를 '라이트 스크라이브'(LightScribe)라 한다.
라이트 스크라이브를 지원하는 디스크 매체는 라벨면에, 도 1a에 도시한 바와 같이 클램핑 존(1) 다음에 컨트롤 피처(Feature) 존(2)을 갖는다. 상기 컨트롤 피처 존(2)은 도 1b에 도시한 바와 같이, 속도 컨트롤 피처 밴드(2a)와, 컨트롤 피처 외주 링(2b)과, 미러 영역(2c)으로 구성된다. 상기 속도 컨트롤 피처 밴드(2a)에는 400개의 스포크(spoke)가 마킹되어 있으며, 상기 컨트롤 피처 외주 링(2b)에는 구형 또는 톱니 형태의 패턴이 형성되어, 디스크 매체를 도 1c와 같이, 인덱스 마크, 미디어 ID 필드1, 톱니파, 미디어 ID 필드2, 톱니파, 미디어 ID 필드3의 영역으로 각각 구분한다.
상기 컨트롤 피처 존(2)에 형성된 패턴은, 기록장치의 디스크 안착면의 내주에 위치하는 엔코더에 의해 검출되는 데, 도 1a의 디스크 매체가 회전할 때 상기 엔코더에 의해 상기 스포크로부터 검출되는 구형 펄스의 주기에 따라 디스크 회전속도가 파악될 수 있다. 따라서, 인덱스 마크의 종점(2d)을 기준으로 입력 데이터를 동기시켜 라벨면에 기록(인쇄)하게 된다.
그런데, 디스크 기록매체의 라벨면에 그래픽이나 문자 등을 인쇄하기 위해서는 디스크상의 래디얼 위치( 이하, '위치' 용어는 특별한 한정사항이 없으면 '래디얼 위치'를 의미한다. )를 정확히 인식할 수 있어야 하는 데, 상기 컨트롤 피처 존(2)에 형성된 정보는 래디얼 위치에 대한 정보를 제공하지 않는다. 디스크 상의 임의의 위치를 정확히 판별하여야만 라벨면에 사용자가 원하는 그래픽이나 문자가 오류없이 기록되는 데 현재 위치를 알 지 못하기 때문에, 기록장치는 내주부터 시작 하여 기록빔을 외주측으로, 그림의 한 인쇄라인(인쇄 circle)에 해당하는 만큼씩 이동시키면서 이동된 위치의 원둘레에 그려져야할 그림의 부분을 기록하게 된다.
이러한 이동 동작은, 실제로 그림 등이 그려지지 않는 구간, 예를 들어 도 2의 예에서, 인쇄영역의 최내주에서 인쇄할 아이콘(3a)이 있는 지점까지의 구간(3b)에 대해서도 최내주부터 시작하여 각 인쇄라인을 기록배속, 예를 들어 1/4배속(X/4)으로 지나면서 하나의 인쇄라인씩 외주측로 이동하게 되므로, 그림 등을 인쇄완료하는 데 매우 긴 시간이 소요된다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 실제 그림이 인쇄되지 않는 영역을 스킵함으로써, 사용자가 원하는 그림 등을 라벨면에 인쇄하는 데 소요되는 시간을 단축하는 인쇄방법 및 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, 라벨면상에 그림을 인쇄하는 방법 및 장치는, 디스크 매체의 라벨면상에서 그림이 인쇄되지 않는 영역을 기록수단의 빔이 스킵하도록 빔 이동을 구동하고, 그 구동완료 후, 그림 인쇄 영역에 대한 입력 데이터에 따라 상기 기록수단의 기록빔을 상기 라벨면에 입사하여 그림을 인쇄하는 것에 특징이 있다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 그림이 인쇄되지 않는 영역을 스킵함에 있어서, 스테핑 모터를 통한 이송을 행함으로써 이송시의 원하는 만큼의 정확한 이송이 이루어지게 한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 스테핑 모터를 풀 스텝으로 구동하여 빔을 이송시킨다..
본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 스테핑 모터를 마이크로 스텝으로 구동하여 빔을 이송시킨다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 스테핑 모터의 구동을 통한 개략 이송과 액츄에이터 제어에 의한 기록빔의 시프트를 통한 미세 이동으로써 그림이 인쇄되지 않는 영역을 정확히 스킵한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 수신되는 데이터에서 그림이 없음을 나타내는 데이터는 버리고, 그 버린 데이터만큼의 영역을 스킵한 후 입력되는 데이터에 따른 기록빔을 라벨면에 입사하여 그림을 인쇄한다.
본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 그림이 인쇄되지 않는 영역을 스킵하도록 하는 명령에 따라 그 영역을 스킵한 후, 입력되는 데이터에 따른 기록빔을 라벨면에 입사하여 그림을 인쇄한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
도 3은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 라이트 스크라이브를 지원하는 디스크 기록장치의 일부 구성을 도시한 것이다. 도 3의 구성도는, 라이트 스크라이브에 관련된 구성요소만을 도시한 것으로 본 발명과 직접적인 관련이 없는 데이터의 기록 또는 재생에 관련된 디스크 기록장치의 구성은 생략되어 있다. 이하에서도 본 발명과 관련이 없는 기록장치의 일반적인 공지된 동작 설명은 생략된다.
도 3의 구성을 설명하면, 라이트 스크라이브 지원 디스크 매체의 속도 컨트롤 피처 존으로부터 반사되는 빔을 검출하는 스포크 광센서(11), 컨트롤 피처 외주 링에 형성된 패턴으로부터 반사되는 빔을 검출하는 링 광센서(10), 상기 각 광센서(10,11)로부터 검출되어 전치 증폭된 전기적 신호를, 기준레벨(Vref)과 비교하여 구형파로 각기 변환출력하는 슬라이스부(12,13), 입력된 기록신호에 따른 광 빔 구동 신호를 출력하는 광 드라이브(23), 상기 광 빔 구동신호에 따른 광 빔을 디스크 매체에 조사하고, 기록빔 또는 읽기빔의 반사광을 전기적 RF신호로 변환하는 광픽업(21), 상기 전기적 RF신호로부터 이진화된(binarized) 신호와, 포커싱 에러(FE) 신호 및 트래킹 에러(TE)를 출력하는 RF부(24), 서보에러신호 또는 제어신호에 따라 상기 광픽업(21)의 액츄에이터(actuator)를 제어하고, 장착된 디스크를 회전시키는 스핀들 모터를 제어하는 서보부(22), 상기 광픽업(21)을 디스크 상에서 이송시키는 슬레드 모터(25a), 상기 슬레드 모터(25a)를 구동시키는 모터 구동부(25), 각 구형파에 근거하여 라이트 스크라이브 동작을 수행하는 제어부(30), 호스트(미도시)와의 데이터 및 명령/응답 등의 교환을 위한 버퍼(31), 그리고 사용자로부터 제공되는 라이트 스크라이브를 위한 그림 등을 기록 포맷의 데이터로 변환하는, 상기 호스트에서 실행되는 응용 프로그램인 LS(Light Scribe) 어플리케이션(100)을 포함하고 있다.
도 3의 디스크 기록장치에서, 상기 슬레드 모터(25a)는 스테핑(stepping) 모터로 구성되고, 상기 모터 구동부(25)는 입력되는 제어신호, 예를 들어 펄스에 따라 스테핑 모터의 구동신호, 예를 들어 2상 구동신호의 위상을 천이시키는 회로로 구성된다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따라 그림없는 구간을 스킵하면서 라이트 스크라이브를 수행하는 방법에 대해 상세히 설명한다.
먼저, 상기 LS 어플리케이션(100)은 사용자로부터 주어진 또는 선택된 그림을 라이트 스크라이브를 위한 비트 스트림으로 변환한다. 도 4에는 그 변환하는 방법이 예시되어 있는 데, 임의의 기준선, 예를 들어 인쇄할 그림이 있는 공간의 상방 수직선(7b)을 기준으로 하여 각 스캔 라인( 스캔 써클로서 디스크 라벨면상의 가상의 인쇄 서클에 일대일 대응됨 )상에 그림이 있는 부분에는 비트 '1'을 그림이 없는 부분에는 비트 '0'을 대응시킨 (또는 그 역으로 대응시킨) 비트 스트림을 생성하여 저장수단, 예를 들어 하드 디스크에 저장한다. 각 인쇄라인은 원 둘레가 다르므로 데이터 양이 다르게 할당되는 데, 라이트 스크라이브시에 v0의 기록속도에서 초당 K bytes가 처리된다면, 상기 LS 어플리케이션(100)이 각 스캔라인(인쇄라인)(Nc)에 할당하는 비트 수(fn(Nc))는 다음 식 (4)와 같다.
fn(Nc)=8K·2π(Nc·Lw+r0)/v0 (bits) 식 (1)
여기서, Lw는 인쇄라인( 스캔라인 )의 폭, r0는 인쇄영역의 최내주, 즉, 미러 영역(2c)의 외경이다.
상기 LS어플리케이션(100)은 내주의 인쇄라인부터 시작하여 각 인쇄라인(Nc)마다 상기 식 (1)에 따라 fn(Nc)개의 비트들을 할당하되, 해당 비트 위치에 그림이 있으면 그 비트를 '1'로 없으면 '0'으로 ( 또는 그 역으로) 할당한 라이트 스크라이브용(LS용) 데이터(71)를 구성한다. 이 때, 그림이 있지 않는 외주영역(7a)에 대해서는 데이터를 생성하지 않을 수도 있다. 그리고, 구성된 데이터의 마지막에는 라이트 스크라이브의 종료 명령의 메시지를 부가한다.
이와 같이 생성되어 저장된 LS용 데이터는 저장수단으로부터 순차적으로 읽어내어 상기 버퍼(31)를 통해 상기 제어부(30)에 제공된다. 그러면, 상기 제어부(30)는 상기 버퍼(31)에 버퍼링되는 데이터를, 상기 식 (1)에 따라 인쇄라인에 해당하는 단위로 읽어면서 그림이 있음을 나타내는 비트값이 검출되는 인쇄라인(7c)이 될 때까지 읽어낸 데이터를 버린다. 이 때, 버려지는 데이터에 해당하는 인쇄라인의 수를 기억한다. 데이터를 상기 버퍼(31)로부터 읽어서 버리는 동작은, 그 데이터에 따른 기록신호를, 기록속도로 디스크 매체의 라벨면에 입사시킴으로써 처리하는 동작에 비해 현저히 빠르다.
상기 제어부(30)는 상기 버퍼(31)에서, 그림이 있음을 나타내는 비트 값을 갖는 인쇄라인의 데이터를 만나면, 상기 모터 구동부(25)에 제어 펄스를 인가하여, 앞서 기억된 인쇄라인의 수만큼, 라이트 스크라이브를 위한 초기동작에 의해 위치한 인쇄영역의 최내주(r0)에서 외주측으로 상기 광픽업(21)의 빔을 이동시킨다(S701). 즉, 기억된 인쇄라인의 수가 Nskip이면, (Nskip·Lw + r0)에 해당하는 지점(rt)으로 빔을 이동시키게 되는 데, 이를 보다 구체적으로 설명한다.
만약, 상기 슬레드 모터(25a)의 1회전당 상기 광픽업(21)이 3mm 이송되고, 상기 모터 구동부(25)에서 인가되는 도 5의 2상 구동신호의 1위상 천이( 1 full step )에 의해 상기 슬레드 모터(25a)가 1.8o 회전한다면( 이는, 상기 슬레드 모터가, 50개의 치(teeth)가 있는 회전자(rotor)와 내경에 48개의 치가 있는 고정자(stator)로 구성된 스테핑 모터인 경우이다. ), 스테핑 모터를 통한 이송의 정밀도는 15.0μm {=3mm/(360o/1.8o)}가 된다. 통상, DVD 기록매체인 경우 기록면의 트랙 피치(pitch)가 약 0.74μm인데 이 폭과 동일 폭으로 라벨면에 인쇄( 즉, 인쇄라인의 폭(Lw)이 약 0.74μm )하는 경우라면, 상기 스테핑 모터에 의한 빔 이동의 정밀도는 약 20개의 인쇄라인에 해당한다. 상기 이송 정밀도보다 미세한 인쇄라인의 이동은 상기 광픽업(21)내의 액츄에이터를 제어하여 빔을 시프트시킴으로써 충분히 가능하다.
따라서, 스테핑 모터로 구성된 상기 슬레드 모터(25a)는 이송 요청된 만큼, 자신의 인쇄라인 분해능에 따라 오차없이 정확히 상기 광픽업(21)을 이송시키므로, 그 분해능내의 이동은 액츄에이터를 통한 빔의 미세 이동을 통해 달성함으로써, 현재 위치에서 원하는 인쇄라인의 수(Nskip)에 해당하는 거리(Nskip·Lw)만큼 오차없는 정확한 위치 이동을 수행할 수 있다.
각 인쇄라인의 폭(Lw)과 장착된 슬레드 모터(25a)의 2상 구동신호의 1위상 천이( 1 full step )당 이동거리(DRES)( 앞서의 예에서 0.015mm )는 상기 제어부(30)에 기 설정되므로, 상기 제어부(30)는 빔을 이동시킬 거리(Nskip·Lw)가 계산 되면 그에 따라 2상 구동신호의 위상 천이 수, 즉 풀 스텝수(Nps=Nskip·Lw/DRES)를 계산하고 그 수(Nps)에 해당하는 만큼 상기 모터 구동부(25)에 펄스를 인가하면 상기 모터 구동부(25)는 각 펄스당 상기 슬레드 모터(25a)에 인가되는 2상 구동신호의 위상을 도 5에서와 같이 순차적으로 천이시킴으로써 상기 광픽업(21)을 개략 이송시킨다. 그리고, (Nskip·Lw/DRES)의 계산 결과에 의한 나머지에 해당하는 인쇄라인들에 대해서는, 상기 서보 제어부(22)를 통해 액츄에이터를 제어하여 상기 광픽업(21)의 빔을 미세하게 시프트시킴으로써 빔을 최종 목표 지점(rt)으로 이동시킨다.
목표 지점(rt)으로의 이동 후( 즉, 목표지점으로의 이동 구동 후 )에는, 상기 제어부(30)는, 빔의 이동된 위치에서 정해진 선속도(v0)가 되도록 회전속도를 조절하고, 상기 링 광센서(10)로부터 검출되는 신호의 패턴으로부터 인덱스 마크가 검출되는 지를 모니터한다. 인덱스 마크가 검출되면 그 종점부터 시작하여, 그림이 있음을 나타내는 비트 값을 갖는 인쇄라인의 데이터와 그 이후의 데이터에 따른 기록신호를 상기 광 드라이브(23)에 순차적으로 인가하면서 그림을 인쇄하게 된다. 이 인쇄동작은 라이트 스크라이브 종료 명령 메시지를 수신할 때까지 진행된다.
상기와 같은 방법에 의해 데이터가 없는 내주측 인쇄영역(7d)은, 기록을 위한 동작이 전혀 수행되지 않고, 단지 데이터 읽기만 수행되면서 그 영역을 스킵함으로써 라이트 스크라이브를 위한 전체 인쇄시간은 현저히 감소하게 된다.
한편, 상기 슬레드 모터(25a)로 사용한 스테핑 모터의 2상 구동신호의 1위상 천이( 1 full step )당 이동거리(DRES)가 액츄에이터의 가동범위에 의한 빔의 시프트 량보다 더 큰 경우에는 원하는 인쇄라인으로의 정확한 이동이 불가능하므로 이 때에는 상기 슬레드 모터(25a)를 마이크로 스텝방식으로 구동한다. 도 6은 마이크로 스텝 구동방식을 예시한 것으로서, 한 번의 위상천이( 1 full step )를 P(=8)개의 마이크로 스텝의 위상천이로 분해하여 구동하는 방식이다.
이 방식에 의하면, 한 번의 풀 스텝에 의한 이동거리를 P개의 마이크로 스텝에 의한 미세이동거리로 나누어 이동할 수 있으므로, 광픽업(21)의 이송거리의 분해능이 (DRES/P)로 개선된다. 예를 들어, 도 5의 풀 스텝 구동에 의한 경우에 스테핑 모터의 회전각이 18o라면 이송거리 분해능은 0.15mm{=3mm/(360o/18o)}이지만, 풀 스텝을 8개의 마이크로 스텝으로 분할하여 구동하는 경우에는 이송거리 분해능은 18.7μm(=0.15mm/8)로 보다 정밀해지므로, 라이트 스크라이브 수행시 그림없는 영역의 정확한 스킵에 이용할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 라이트 스크라이브 방법에 대해 설명한다.
먼저, 상기 LS 어플리케이션(100)은 사용자로부터 주어진 또는 선택된 그림을 라이트 스크라이브를 위한 비트 스트림으로 변환한다. 이 때, 도 7에 도시된 바와 같이, 인쇄영역의 최내주로부터 그림이 없는 영역(7d)에 대해서는 데이터를 생성하지 않는다. Lw의 폭을 갖는 인쇄라인 단위로 한 circle씩 스캔하면서 그림이 있는 영역을 만나면 그 인쇄라인( 즉, 인쇄 circle)부터 그림이 있는 부분에는 비 트 '1'을 그림이 없는 부분에는 비트 '0'을 대응시킨 비트 스트림(72)을 생성하여 저장수단에 저장한다. 앞서의 실시예와 마찬가지로, 상기 LS 어플리케이션(100)은 각 인쇄라인에 비트 수(fn(Nc))를 상기 식 (1)에 따라 할당한다.
한편, 상기 LS 어플리케이션(100)은 인쇄영역의 최내주로부터 데이터를 생성하지 않고 건너 뛴 인쇄라인의 수(Nskip)를 또한 기억하여 이에 따른 Nskip 라인 점프 명령을 생성하여 앞서 생성된 비트 스트림의 최전단에 위치시킨다.
본 실시예에서도, 그림이 있지 않는 외주영역(7a)에 대해서는 데이터를 생성하지 않을 수도 있다. 그리고, 구성된 데이터의 마지막에는 라이트 스크라이브의 종료 명령의 메시지를 부가한다.
이와 같이 생성된 LS용 데이터는 순차적으로 상기 버퍼(31)를 통해 상기 제어부(30)에 제공된다. 그러면, 상기 제어부(30)는 상기 버퍼(31)에 버퍼링되는 데이터에서 선두에 위치하는 라인 점프 명령을 인지하여 그에 따라 상기 스테핑 모터(25a)와 상기 광픽업(21)내의 액츄에이터를 제어하여, 라이트 스크라이브를 위한 초기동작에 의해 위치한 인쇄영역의 최내주(r0)에서 외주측으로 Nskip의 인쇄라인 수에 해당하는 만큼(Nskip·Lw) 상기 광픽업(21)의 빔을 이동시킨다(S702). 즉, (Nskip·Lw + r0)에 해당하는 지점(rt)으로 빔을 이동시킨다.
이동을 위한 구동신호의 인가 후에, 상기 제어부(30)는, 이동 목표 위치에서의 정해진 선속도가 되도록 회전속도를 조절하고, 상기 링 광센서(10)로부터 검출되는 신호의 패턴으로부터 인덱스 마크가 검출되는 지를 모니터하고 인덱스 마크가 검출되면 그 종점부터 시작하여, 상기 버퍼(31)에 있는 LS용 데이터에 따른 기록신 호를 상기 광 드라이브(23)에 순차적으로 인가하면서 그림을 한 인쇄라인씩 인쇄하게 된다. 이 인쇄동작은 라이트 스크라이브 종료 명령 메시지를 수신할 때까지 진행된다.
상기와 같은 방법에 의해 데이터가 없는 내주의 인쇄영역(7d)는, 기록을 위한 동작이 수행되지 않고 단순히 스킵되므로 라이트 스크라이브를 위한 전체 인쇄시간은 현저히 감소하게 된다.
지금까지, 도 8에 예시된 인쇄 예에서, 최내주로부터 그림이 있는 첫번째 인쇄라인의 구간(81)을 스킵하는 방법을 설명하였으나, 그림과 그림 사이에 그림이 인쇄되지 않는 빈 구간(82)이 있을 때도, 도 4 또는 7에 근거하여 설명된 실시예의 방법을 적용하여 해당 구간을 스킵할 수도 있다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또 다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
상기에서 상세히 설명한 본 발명은, 라이트 스크라이브시에 그림이 인쇄되지 않는 구간이 있는 경우에는 그 구간에 대해서는 스킵함으로써 라이트 스크라이브의 시간을 단축시킬 수 있다.

Claims (10)

  1. 디스크 매체의 라벨면상에 인쇄하는 방법에 있어서,
    상기 디스크 매체의 라벨면상에서 그림이 인쇄되지 않는 영역을 기록수단의 빔이 스킵하도록 빔 이동을 구동하는 1단계; 및
    상기 구동 완료후, 그림 인쇄 영역에 대한 입력 데이터에 따라 상기 기록수단의 기록빔을 상기 라벨면에 입사하여 그림을 인쇄하는 2단계를 포함하여 이루어지되,
    상기 1단계는, 상기 기록수단을 이송하는 스테핑 모터의 구동을 통한 개략 이동과 상기 기록수단의 빔을 시프트시키는 미세 이동을 통해 그림이 인쇄되지 않는 영역을 스킵하도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 1단계는, 수신되는 데이터에서 그림이 없음을 나타내는 데이터에 해당하는 만큼의 영역을 스킵하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 1단계는, 그림이 인쇄되지 않는 구간을 스킵하도록 하는, 외부로부터 수신된 명령에 의해 해당 영역을 스킵하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 디스크 매체의 라벨면상에 그림을 인쇄하는 장치에 있어서,
    기록신호에 따라 광픽업에 광 구동신호를 인가하는 기록부;
    상기 광픽업을 상기 디스크 매체상에서 이송시키는 구동부;
    호스트와의 통신을 위한 버퍼;
    상기 라벨면에서 반사된, 상기 광픽업의 빔을 이진레벨의 전기적신호로 변환하는 재생부; 및
    상기 버퍼를 통해 수신되는 데이터 또는 정보에 따라 상기 디스크 매체의 라벨면상에서 그림이 인쇄되지 않는 영역을 상기 광픽업의 빔이 스킵하도록, 상기 구동부를 통한 상기 광픽업의 이송과 상기 빔의 시프트를 제어하는 제어기를 포함하여 구성되되,
    상기 제어기는, 상기 버퍼에 수신되어 있는 데이터에서 그림이 없음을 나타내는 데이터를 버리고 그 버린 데이터에 해당하는 만큼의 영역을 스킵하도록 상기 광픽업의 이송과 상기 빔의 시프트를 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 삭제
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 제어기는, 상기 버퍼를 통해 수신된, 그림이 인쇄되지 않는 구간을 스킵하도록 하는 상기 호스트의 명령에 의해 해당 영역을 스킵하도록 상기 광픽업의 이송과 상기 빔의 시프트를 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 제어기는 그림이 인쇄되지 않는 영역의 스킵을 위한 구동완료 후에, 상기 광픽업의 기록빔이, 그림 인쇄 영역에 대한 입력 데이터에 따라 상기 라벨면에 입사되도록 하여 그림을 인쇄하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 6항에 있어서,
    상기 구동부는, 스테핑 모터를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS6465848A (en) * 1987-09-04 1989-03-13 Canon Kk Alignment
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KR20050027048A (ko) * 2003-09-12 2005-03-17 휴렛-팩커드 디벨롭먼트 컴퍼니, 엘 피 프로세서 판독 가능 미디어, 광 디스크 판독-기록디바이스 및 디스크 드라이브 시스템

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