KR100695092B1 - 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents
위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR100695092B1 KR100695092B1 KR1020050072748A KR20050072748A KR100695092B1 KR 100695092 B1 KR100695092 B1 KR 100695092B1 KR 1020050072748 A KR1020050072748 A KR 1020050072748A KR 20050072748 A KR20050072748 A KR 20050072748A KR 100695092 B1 KR100695092 B1 KR 100695092B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- flash mob
- information
- mob
- flash
- mobile communication
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
Abstract
본 발명은 특정 지역을 플래시몹-영역(Flashmob-Zone)로 설정하고, 플래시몹 서비스에 가입된 가입자 중 플래시몹-영역에 위치등록이 되었을 때 특정한 임무를 부여하고, 그 임무를 수행함으로써 특정한 혜택을 주는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 이동통신 가입자가 휴대하는 이동통신 단말기, 상기 이동통신 단말기를 통해 이동통신 가입자에게 플래시몹 임무를 알려주는 플래시몹 서버, 그리고 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 가입자들을 파악하는 위치정보 관리서버 등을 이용하여 플래시몹 서비스를 제공할 수 있는 것을 특징으로 한다.
플래시몹, 위치, 영역
Description
도 1은 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 방법의 흐름도,
도 3은 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 구성요소 사이의 상호관계를 설명하는 도면이다.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
10: 이동통신 단말기 20: 플래시몹 서버
30: 위치정보 관리서버 40: 가맹점 단말기
본 발명은 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 특정 지역을 플래시몹-영역(Flashmob-Zone)로 설정하고, 플래시몹 서비스에 가입된 가입자 중 플래시몹-영역에 위치등록이 되었을 때 특정한 임무를 부여하고, 그 임무를 수행함으로써 특정한 혜택을 주는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
플래시몹(Flashmob)란 불특정 다수인이 정해진 시간과 장소에 모여 주어진 행동을 하고 곧바로 흩어지는 것을 말하는 것으로, 갑자기 접속자가 폭증하는 플래시크라우드(flashcrowd)와 참여군중 의미의 스마트몹(smartmob)이 합성되어 만들어진 신조어로서, 이는 2002년 10월에 출간된 하워드 라인골드의 저서 'Smart mobs'에 그 기원을 두고 있다.
이러한 플래시몹은 주로 인터넷이나 유무선 단말 등을 이용하여 특정 임무를 불특정 다수인에게 배포하는데, 여기서 인터넷이나 유무선 단말은 단순히 특정 임무를 전달하기 위한 통신수단으로서만 이용되고, 주어진 임무는 오프라인상에서 수행되며, 따라서 종래기술에 있어서는 이러한 플래시몹을 위한 특화된 서비스가 존재하지 않았다.
본 발명은, 현대사회의 한 문화적 현상을 반영하는 플래시몹을 단순히 재미(Just Fun)로만 행동하는 무목적ㆍ무의미적인 개념에서 탈피하여, 이를 응용하고 승화시켜, 특정 영역(지역)에 위치하는 이동통신 서비스 가입자에게 진정한 즐거움을 줄 수 있는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
참고로, 본 발명은 단순히 오프라인상에서 이루어지는 플래시몹 개념을 단순히 온라인상에 구현한 것이 아니며, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법의 실제 기술구성은 오히려 플래시몹과는 거리가 멀고, 플래시몹 서비스를 제공하기 위한 최적의 통신기술과 관련된다.
상기 목적을 위하여, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템은, 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 단말기 위치정보를 수신하여, 상기 단말기 위치정보를 기초로 상기 이동통신 단말기가 사전 설정된 플래시몹-영역에 위치하는가 판단하고, 상기 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 단말기의 단말기 식별정보를 플래시몹 서버로 전송하는 위치정보 관리서버; 및 상기 위치정보 관리서버로부터 수신된 단말기 식별정보에 상응하는 이동통신 단말기로 플래시몹 임무정보를 전송하고, 상기 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 임무수행 인증정보를 수신하는 플래시몹 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 플래시몹 서비스 시스템은 상기 플래시몹 서버로부터 플래시몹 임무정보에 상응하는 임무수행 인증정보를 수신하여 상기 이동통신 단말기의 가입자가 플래시몹 임무를 수행한 경우 상기 이동통신 단말기로 상기 임무수행 인증정보를 전송하는 가맹점 단말기를 더 포함한다.
그리고, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 방법은, a) 위치정보 관리서버가 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 단말기 위치정보를 수신하는 단계; b) 상기 위치정보 관리서버가 상기 단말기 위치정보에 기초하여 사전 설정된 플래시몹-영역에 위치하는 단말기인가를 판단하는 단계; c) 상기 위치정보 관리서버가 플래시몹-영역에 위치하는 단말기 식별정보를 플래시몹 서버로 전송하는 단계; d) 상기 플래시몹 서버가 상기 단말기 식별정보에 상응하는 이동통신 단말기로 플래시몹 임무정보를 전송하는 단계; 및 e) 상기 플래시몹 서버가 상기 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 상기 플래시몹 임무정보에 상응하는 임무수행 인증정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 위치기반 플래시몹 서비스 방법은, f) 상기 플래시몹 서버가 상기 전송된 임무수행 인증정보에 기초하여 플래시몹 임무의 수행레벨을 판단하고, 상기 판단된 수행레벨에 해당하는 혜택을 상기 이동통신 단말기의 가입자에게 부여하는 단계를 더 포함한다.
이하에서는 첨부 도면 및 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다. 하기 설명에서 도면들 중 동일 또는 유사한 구성요소에 대하여는 가능한 한 동일한 참조부호를 사용하였으며, 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략하였다.
도 1은 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템의 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 방법의 흐름도이다. 설명의 편의를 위하여, 도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법을 함께 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템은 이동통신 가입자가 휴대하는 이동통신 단말기(10), 상기 이동통신 단말기(10)를 통해 이동통신 가입자에게 플래시몹 임무를 알려주는 플래시몹 서버(20), 그리고, 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 가입자들을 파악하는 위치정보 관리서버(30)로 구성된다. 바람직하게는, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템은 이동통신 가입자가 플래시몹 임무를 수행하였는가를 확인하여 그 임무수행을 인정하 는 가맹점 단말기(40)를 더 포함한다.
도 2를 참조하여, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 방법의 대략적인 개요를 설명한다. 이동통신 가입자가 휴대하는 이동통신 단말기(10)는 그 위치정보를 주기적으로 또는 사전 설정된 조건에 부합하여 위치정보 관리서버(30)로 전송하며, 이동통신 가입자가 플래시몹-영역에 진입함에 따라 위치정보 관리서버(30)는 수신된 단말기 위치정보를 확인하여 플래시몹-영역에 진입한 것을 판단한다(S220).
위치정보 관리서버(30)는 플래시몹-영역에 위치하는 단말기 식별정보를 플래시몹 서버(20)로 전송하고, 플래시몹 서버(20)는 해당 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 단말기(10)를 파악하여 플래시몹 참여 여부를 문의한다(S210). 이동통신 가입자가 불참 의사를 표시한 경우에는 플래시몹 서비스는 제공되지 않으며, 만약 이동통신 가입자가 참여 의사를 표시한 경우에는 플래시몹 서버(20)가 그 플래시몹-영역에 해당하는 플래시몹 임무를 부여한다(S220).
이동통신 가입자는 이를 확인한 후 플래시몹 임무를 수행하게 되고, 만약 해당 플래시몹 임무를 수행한 경우에는 플래시몹 서버(20)로 임무수행 완료를 알린다. 플래시몹 서버(20)는 이동통신 가입자의 임무수행 완료를 확인한 후(S230), 이동통신 가입자에게 특정 혜택을 부여한다(S240).
도 3은 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 구성요소 사이의 상호관계를 설명하는 도면인데, 이하에서는 도 3을 참조하여 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법을 상세히 설명한다.
플래시몹 서버(20)는 일종의 컨텐츠 서버라 할 수 있으며, 플래시몹 임무와 관련된 컨텐츠를 저장하고 있다. 플래시몹 컨텐츠로는 술래잡기 놀이, 깜짝 콘서트, 숨박꼭질 놀이, 사회참여운동, 봉사활동 등이 있을 수 있으며, 이는 주로 오프라인 상에서 이동통신 가입자가 수행하여야 할 임무와 관련된다. 그러나, 플래시몹 컨텐츠가 반드시 오프라인 상에서만 수행될 수 있는 것으로 한정되지는 않으며, 이동통신 단말기나 컴퓨터 등을 이용하여 온라인 상에서 수행될 수 있는 것도 가능하다.
플래시몹 서비스를 수행하기 위하여, 플래시몹 서버(20)는 플래시몹-영역에 관한 정보, 플래시몹 임무에 관한 정보, 그리고 임무 수행을 확인할 수 있는 정보 등을 가지고 있으며, 플래시몹 서비스를 특정 이동통신 가입자에게만 제공할 경우 플래시몹 서비스 가입자정보를 더 포함한다.
우선, 플래시몹 서버(20)는 위치정보 관리서버(30)가 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 가입자를 파악할 수 있도록, 플래시몹-영역을 설정할 수 있는 플래시몹-영역 설정정보를 위치정보 관리서버(30)로 전송한다(S300). 위치정보 관리서버(30)는 이를 수신하여 플래시몹-영역을 설정하며, 바람직하게는 플래시몹 서버(20)로 플래시몹-영역 확인정보를 전송하여 플래시몹-영역 설정을 알려준다(S310).
한편, 이동통신 단말기(10)는 주기적으로 또는 사전 설정된 조건에 따라서 단말기 식별정보와 단말기 위치정보를 위치정보 관리서버(30)로 전송한다(S320). 상기 단말기 위치정보는 예컨대 이동통신 단말기(10)에 내장된 GPS(Global Positioning System) 등을 이용하여 측정될 수 있으며, 이러한 위치측정 기술 또는 방법은 공지의 기술을 이용하므로 상세한 설명은 생략한다.
위치정보 관리서버(30)는 이동통신 단말기(10)로부터 전송된 단말기 위치정보에 기초하여 이동통신 단말기(정확히는 이동통신 가입자)가 사전 설정된 플래시몹-영역에 위치하는가를 판단하고(S330), 만약 플래시몹-영역에 위치하는 경우 상기 수신된 단말기 식별정보를 플래시몹 서버(20)로 전송한다(S340). 이 경우, 위치정보 관리서버(30)는 특정 이동통신 단말기가 플래시몹-영역에 위치하는 것을 확인할 때마다 바로 플래시몹 서버로 알려주도록 구현될 수도 있지만, 소정 주기로 알려주거나 또는 플래시몹-영역에 위치하는 것으로 확인된 이동통신 단말기가 소정의 수를 넘는 경우 알려주도록 구현하는 것이 더 바람직하다.
플래시몹 서버(20)가 위치정보 관리서버(30)로부터 플래시몹-영역에 위치하는 단말기 식별정보를 전송받으면, 해당 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 단말기 수를 고려하여 및/또는 현재의 시간을 고려하여 적절한 플래시몹 임무를 선택한다. 한편, 플래시몹 서버(20)는 이동통신 단말기(10)로 플래시몹 참여문의정보를 전송하고(S350), 이동통신 가입자는 플래시몹 참여를 원하는 경우 자신의 이동통신 단말기(10)를 통해 플래시몹 참여확인정보를 플래시몹 서버(20)로 전송한다(S360).
플래시몹 참여가 확인되면, 플래시몹 서버(20)는 이동통신 단말기(10)로 사전 설정된 플래시몹 임무정보를 전송하고(S370), 이동통신 가입자는 이를 확인하여 플래시몹 임무를 수행한다.
플래시몹 임무를 수행하는 경우 이동통신 가입자는 그에 상응하는 임무수행 인증정보를 얻을 수 있는데(S380), 이는 다음과 같은 방법을 예로 들 수 있다. 첫 째, 플래시몹 서버(20)가 특정인의 이동통신 단말기로 임무수행 인증정보를 전송하고 이를 확인한 이동통신 가입자(특정인)가 타인의 플래시몹 임무수행을 확인한 후 해당 임무수행 인증정보를 타인(임무수행자)의 이동통신 단말기로 전송하는 방법이 있을 수 있다. 둘째, 플래시몹 서비스를 조력하는 가맹점을 확보한 후, 가맹점에서 플래시몹 임무수행을 확인하고 가맹점 단말기를 이용하여 해당 임무수행 인증정보를 임무수행자의 이동통신 단말기로 전송하는 방법이 있을 수 있다. 셋째, 플래시몹 임무가 특정 장소를 찾는 것이거나 어떠한 정보를 얻는 것인 경우 임무수행을 확인할 수 있는 정보(예컨대, 해당 장소의 디지털 사진, 식별코드 등)를 임무수행 인증정보로 사용할 수 있으며, 이 경우에는 플래시몹 서버(20)에 해당 임무수행 인증정보가 사전 등록되어 있으면 되고 특정 이동통신 단말기 또는 가맹점 단말기로 임무수행 인증정보를 전송할 필요가 없다.
임무수행 인증정보를 획득한 이동통신 단말기(10)는 단말기 식별정보와 함께 이를 플래시몹 서버(20)로 전송하고(S390), 플래시몹 서버(20)는 상기 전송된 임무수행 인증정보에 기초하여 플래시몹 임무의 수행레벨을 판단한다. 만약, 플래시몹 임무가 수행 완성도를 평가할 수 없는 경우에는 임무 수행레벨이 하나로 설정될 것이며, 만약 플래시몹 임무의 수행 완성도를 상대적으로 평가할 수 있는 경우(예, 임무수행에 소요된 시간으로 수행 완성도를 평가)에는 임무 수행레벨이 여러 단계로 설정될 것이다.
마지막으로, 플래시몹 서버(20)는 상기 평가된 임무 수행레벨에 해당하는 혜택을 상기 이동통신 가입자(이는 S390에서 전송된 단말기 식별정보로 알 수 있음) 에 부여한다(S400). 이동통신 가입자에게 부여하는 혜택의 예로는 마일리지 적립, 복권, 할인권, 상품권, 무료통화권 등이 있을 수 있으며, 이는 플래시몹 서버(20)가 플래시몹 서비스 가입자정보를 자체적으로 관리하여 해당 가입자에게 혜택을 부여하거나 또는 이동통신 가입자정보를 총괄적으로 관리하는 장치(예, HLR 등)로 해당 단말기 식별정보와 혜택 관련 정보를 전송함으로써 수행될 수 있다.
한편, 이동통신 단말기(10)와 플래시몹 서버(20) 사이에 전송되는 플래시몹 참여문의정보, 플래시몹 참여확인정보, 플래시몹 임무정보, 임무수행 인증정보 등을 단문 메시지 서비스(SMS)를 이용하여 전송되는 것이 바람직할 것이다.
이하에서는, 본 발명에 따른 위치기반 플래시몹 서비스의 예로서 술래잡기 놀이에 대하여 간단히 설명한다. 위치정보 관리서버는 각각의 이동통신 단말기로부터 위치정보를 수신하고, 플래시몹-영역에 위치하는 단말기 식별정보를 파악하여, 이를 플래시몹 서버로 전송한다. 플래시몹 서버는 위치정보 관리서버로부터 수신된 단말기 식별정보에 해당하는 이동통신 단말기로 플래시몹 참여 여부를 확인한 후, 모든 참여자의 위치정보를 저장한다. 그리고, 플래시몹 서버는 플래시몹(술래잡기 놀이) 참여자의 위치정보를 기초로 술래(특정인)를 결정하고, 술래로 지정된 가입자의 이동통신 단말기로는 그 임무를 부여하고, 술래 외 참여자의 이동통신 단말기로는 술래를 찾을 수 있는 정보(예컨대, 술래로부터 자신의 사진 전송을 요청하고 이를 참여자에게 다시 전송하거나 또는 술래에게 특정의 행동을 하게 하고 그 행동에 관한 정보를 참여자에게 알려줌)를 알려준다. 그리고, 술래를 찾은 참여자에게는 술래가 임무수행 인증정보를 주고, 플래시몹 서버는 해당 임무수행자 에게 마일리지 적립 등의 혜택을 준다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으며 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 예컨대, 동일한 시간대에 여러 개의 플래시몹 서비스를 제공하는 경우에는 플래시몹 서버와 위치정보 관리서버 사이에 플래시몹-영역을 식별할 수 있는 정보가 또한 전송될 것이며, 플래시몹 서비스가 활성화되어 서비스 수요가 많은 경우에는 플래시몹 서버와 위치정보 관리서버를 하나의 서버로 통합하여 구현할 수도 있을 것이다.
한편, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 특정되는 것이며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 따르면, 기존에 불특정 지역에서 산발적으로 시행되는 플래시몹 놀이를 승화시켜 특정 영역(지역)에 위치하는 이동통신 서비스 가입자에게 진정한 즐거움을 줄 수 있으며, 또한 임무 수행에 따른 혜택을 부여하여 이동통신 서비스를 활성화시키는 효과를 가진다.
Claims (12)
- 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 단말기 위치정보를 수신하여, 상기 단말기 위치정보를 기초로 상기 이동통신 단말기가 사전 설정된 플래시몹-영역에 위치하는가 판단하고, 상기 플래시몹-영역에 위치하는 이동통신 단말기의 단말기 식별정보를 플래시몹 서버로 전송하는 위치정보 관리서버; 및상기 위치정보 관리서버로부터 수신된 단말기 식별정보에 상응하는 이동통신 단말기로 플래시몹 임무정보를 전송하고, 상기 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 임무수행 인증정보를 수신하는 플래시몹 서버를 포함하는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 플래시몹 서버로부터 플래시몹 임무정보에 상응하는 임무수행 인증정보를 수신하여, 상기 이동통신 단말기의 가입자가 플래시몹 임무를 수행한 경우 상기 이동통신 단말기로 상기 임무수행 인증정보를 전송하는 가맹점 단말기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 플래시몹 서버는 상기 임무수행 인증정보에 기초하여 플래시몹 임무의 수행레벨을 판단하고, 상기 판단된 수행레벨에 해당하는 혜택을 상기 이동통신 단 말기의 가입자에게 부여하는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 플래시몹 서버는 상기 위치정보 관리서버로 플래시몹-영역 설정정보를 전송하며, 상기 위치정보 관리서버는 상기 플래시몹-영역 설정정보에 기초하여 플래시몹-영역을 설정하는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 단말기 위치정보는 GPS를 이용하여 측정된 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 플래시몹 임무정보는 특정인을 찾아 임무수행 인증정보를 획득하는 내용을 포함하는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 시스템.
- a) 위치정보 관리서버가 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 단말기 위치정보를 수신하는 단계;b) 상기 위치정보 관리서버가 상기 단말기 위치정보에 기초하여 사전 설정된 플래시몹-영역에 위치하는 단말기인가를 판단하는 단계;c) 상기 위치정보 관리서버가 플래시몹-영역에 위치하는 단말기 식별정보를 플래시몹 서버로 전송하는 단계;d) 상기 플래시몹 서버가 상기 단말기 식별정보에 상응하는 이동통신 단말기로 플래시몹 임무정보를 전송하는 단계; 및e) 상기 플래시몹 서버가 상기 이동통신 단말기로부터 단말기 식별정보 및 상기 플래시몹 임무정보에 상응하는 임무수행 인증정보를 수신하는 단계를 포함하는 위치기반 플래시몹 서비스 방법.
- 제7항에 있어서,f) 상기 플래시몹 서버가 상기 전송된 임무수행 인증정보에 기초하여 플래시몹 임무의 수행레벨을 판단하고, 상기 판단된 임무 수행레벨에 해당하는 혜택을 상기 이동통신 단말기의 가입자에게 부여하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 방법.
- 제8항에 있어서,상기 수행레벨에 해당하는 혜택은 마일리지 적립인 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 방법.
- 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,상기 단계 b)에서,상기 플래시몹-영역은 상기 플래시몹 서버로부터 전송된 플래시몹-영역 설정정보에 기초하여 설정되는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 방법.
- 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,상기 단계 d)는,d-1) 상기 플래시몹 서버가 상기 단말기 식별정보에 상응하는 이동통신 단말기로 플래시몹 참여문의정보를 전송하는 단계;d-2) 상기 플래시몹 서버가 상기 이동통신 단말기로부터 플래시몹 참여확인정보를 수신하는 단계; 및d-3) 상기 플래시몹 서버가 상기 이동통신 단말기로 플래시몹 임무정보를 전송하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 방법.
- 제11항에 있어서,상기 플래시몹 참여문의정보, 플래시몹 참여확인정보, 플래시몹 임무정보, 임무수행 인증정보 중 적어도 하나는 단문 메시지 서비스(SMS)를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 위치기반 플래시몹 서비스 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050072748A KR100695092B1 (ko) | 2005-08-09 | 2005-08-09 | 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050072748A KR100695092B1 (ko) | 2005-08-09 | 2005-08-09 | 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20070018261A KR20070018261A (ko) | 2007-02-14 |
KR100695092B1 true KR100695092B1 (ko) | 2007-03-14 |
Family
ID=43651750
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020050072748A KR100695092B1 (ko) | 2005-08-09 | 2005-08-09 | 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100695092B1 (ko) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08122093A (ja) * | 1994-10-13 | 1996-05-17 | Roehm Properties Bv | 携帯型位置検出装置、日報作成装置及び交通費精算書作成装置 |
JP2001169336A (ja) | 1999-12-08 | 2001-06-22 | Ntt Docomo Inc | 移動通信システムにおける移動機の位置登録方法及び情報配信方法及び移動機 |
KR20020069341A (ko) * | 2002-04-08 | 2002-08-30 | 이상호 | 무선인터넷을 이용한 다자간 실시간 문제풀이게임서비스시스템 및 그 서비스방법 |
KR20030039148A (ko) * | 2001-11-12 | 2003-05-17 | (주)엠비즈코리아 | 휴대용 정보 단말기에서 씨비에쓰를 이용한 경품 찾기서비스 시스템 및 그 방법 |
KR20050051452A (ko) * | 2003-11-27 | 2005-06-01 | 엘지전자 주식회사 | 휴대단말기의 상대방 위치 표시장치 및 방법 |
-
2005
- 2005-08-09 KR KR1020050072748A patent/KR100695092B1/ko not_active IP Right Cessation
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08122093A (ja) * | 1994-10-13 | 1996-05-17 | Roehm Properties Bv | 携帯型位置検出装置、日報作成装置及び交通費精算書作成装置 |
JP2001169336A (ja) | 1999-12-08 | 2001-06-22 | Ntt Docomo Inc | 移動通信システムにおける移動機の位置登録方法及び情報配信方法及び移動機 |
KR20030039148A (ko) * | 2001-11-12 | 2003-05-17 | (주)엠비즈코리아 | 휴대용 정보 단말기에서 씨비에쓰를 이용한 경품 찾기서비스 시스템 및 그 방법 |
KR20020069341A (ko) * | 2002-04-08 | 2002-08-30 | 이상호 | 무선인터넷을 이용한 다자간 실시간 문제풀이게임서비스시스템 및 그 서비스방법 |
KR20050051452A (ko) * | 2003-11-27 | 2005-06-01 | 엘지전자 주식회사 | 휴대단말기의 상대방 위치 표시장치 및 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20070018261A (ko) | 2007-02-14 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
FI115567B (fi) | Menetelmä ja järjestelmä digitaalisten keräilykorttien hallitsemiseksi | |
KR100598266B1 (ko) | 이동 단말간 정보 전달 매체에 관한 정보 공유 방법 | |
US7158798B2 (en) | Location-based ad-hoc game services | |
US10625854B2 (en) | Drone interacting with a stranger having a cellphone | |
WO2005079289A2 (en) | System for combining geographic location information, database-derived affinity matches, and user control in order to permit individuals to rendezvous | |
CN109644220B (zh) | 移动终端协作系统以及服务信息分发方法 | |
US20140278946A1 (en) | Advertisement and actual benefit distribution in a geocaching/treasure hunting environment | |
CN106327246A (zh) | 业务处理方法和装置 | |
US11689931B2 (en) | Systems and methods of securing access to marketing data | |
CN105931083A (zh) | 一种权益发行系统及权益规则创建终端 | |
CN106557947A (zh) | 一种车投新媒体闭环广告平台 | |
KR20130012209A (ko) | 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템 및 포인트 적립 방법 | |
CN105677714A (zh) | 一种基于微信平台的线上线下整合互动方法 | |
US20190355016A1 (en) | System and method for advertising distribution through mobile social gaming | |
US20140058813A1 (en) | System and Method for Advertising Distribution Through Mobile Social Gaming | |
KR100695092B1 (ko) | 위치기반 플래시몹 서비스 시스템 및 방법 | |
JP5755289B2 (ja) | 情報処理装置及び方法 | |
US9814985B2 (en) | System and method for advertising distribution through mobile social gaming | |
CN111507436B (zh) | 一种基于定位信息的二维码核销方法 | |
US11455648B2 (en) | Administration of an incentive program encouraging public transport usage | |
JP6226469B2 (ja) | サーバ装置、携帯端末装置およびプログラム | |
KR20220086234A (ko) | 위치 기반 증강현실을 이용한 보물찾기 여행 시스템, 서버 및 방법 | |
JP5969658B2 (ja) | 情報処理装置及び情報処理方法 | |
JP2008123187A (ja) | 情報提供システム | |
JP2001211256A (ja) | コミュニケーション支援方法およびコミュニケーション支援サービス |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20130220 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20140220 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150309 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160302 Year of fee payment: 10 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |