KR100670568B1 - 정보 신호들의 패킷화된 스트림을 타임 스탬프들을 갖는정보 신호의 스트림으로 또는 그 역으로 변환하는 방법 - Google Patents

정보 신호들의 패킷화된 스트림을 타임 스탬프들을 갖는정보 신호의 스트림으로 또는 그 역으로 변환하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 패킷화된 스트림을 타임 스탬프들을 갖는 정보 신호들의 스트림으로 변환하기 위한 변환 수단 및 방법에 관한 것이다. 데이터 패킷의 도착 시간에 대한 타임 스탬프들을 확립한 이후, 몇몇 데이터 패킷들의 타임 스탬프들은, 실시예에서는, 타임 스탬프 패킷의 크기가 데이터 유닛의 크기와 동일한 타임 스탬프 패킷으로 그룹핑된다.
변환 수단, 타임 스탬프 패킷, 검출 수단, 분리 수단.

Description

정보 신호들의 패킷화된 스트림을 타임 스탬프들을 갖는 정보 신호의 스트림으로 또는 그 역으로 변환하는 방법{Method of converting a packetized stream of information signals into a stream of information signals with time stamps and vice versa}
본 발명은 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 패킷화된 스트림을, 타임 스탬프들을 갖는 정보 신호들의 스트림으로 변환하는 방법에 관한 것으로서, 상기 방법은 정보 신호들의 일련의 스트림을 수신하고 정보 신호들의 일련의 스트림에서 데이터 패킷들을 검출하는 동시에, 데이터 패킷의 도착 시간을 확립하고 각각 검출된 데이터 패킷의 도착 시간에 관련된 타임 스탬프 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명은 타임 스탬프들을 갖는 정보 신호들의 이러한 스트림을 패킷화된 스트림으로 변환하는 방법에 관한 것이다. 본 발명은 또한, 양 방법들을 수행하기 위한 변환 수단과 정보 신호들의 이러한 스트림의 저장 및 검색 또는 전송을 위한 시스템에 관한 것이다.
개시부에서 설명된 바와 같이 주요 문제는 참조 목록의 문서(D1)인 국제 특허 출원 WO 96/30905에 알려져 있다. 구체적으로, 문서(D1)는 MPEG 정보 신호의 일련의 데이터 스트림의 시간 함수와 같이 불규칙적으로 도착할 수 있는 패킷들을 포함하는 정보 신호의 기록 및 재생에 대해 개시하고 있다.
이러한 MPEG 정보 신호는 압축된 디지털 비디오 신호 및 대응하는 압축된 오디오 신호를 나타내는 일련의 디지털 데이터 스트림을 전송하기 위해 사용된다. 예를 들어, 참조 목록의 문서(D2)인, 1994년 2월 22일의 초안 "Grand Alliance HDTV System" 명세서, 더 상세하게는 이 명세서 5장 및 6장에는 방송의 목적을 위한 MPEG 정보 신호를 전송하거나 케이블 네트워크를 통해 전송하기 위한 운송 시스템의 설명이 개시되어 있다.
MPEG 정보 신호의 포맷은 동영상 전문가 그룹(Moving Pictures Experts Group;MPEG)에 의해 개발되어 왔다. 이 그룹은 동영상들, 오디오 및 이들의 결합의 코딩된 표현과 압축 표준들을 개발하기 위해 설립되었다. 이 그룹은 공동 ISO/IEC 기술위원회의 하부구조에서 운영된다. 현재 생성된 표준들은 MPEG-1(ISO 11172), MPEG-2(ISO 13818) 및 MPEG-4이다. 여러 국제 조직체들뿐만 아니라 산업체들은 이 표준들을 채택해왔다. 이 표준들은 디지털 비디오 및 오디오 애플리케이션 및 서비스들에서 상호이용을 가능하게 하였다.
MPEG 일련의 데이터 스트림 내에서, 비디오 및/또는 오디오 신호들은 고정된 양의 바이트(188)를 갖는 운송 스트림 패킷들을 통해 전송될 수도 있고, 여기서 첫 번째 바이트는 동기 바이트(synchronization byte)이다. 운송 스트림 패킷은 비디오 신호들 중 하나의 신호, 또는 오디오 신호 중 하나의 신호 또는 MPEG 일련의 데이터 스트림을 통해 전송된 데이터 신호들 중 하나의 신호 정보를 포함한다.
수신기에서의 디코딩 및 프리젠테이션의 동기화는 실시간 디지털 데이터 송출 시스템(real time digital data delivery system)에 중요하다. 이것은 비디오 신호가 적절한 속도로 제공되고, 비디오 및 오디오가 동기되며, 디코더가 그의 버퍼들을 적절하게 관리할 수 있도록 한다. 동기화의 손실은 디코더에서 버퍼 오버플로우 또는 언더플로우를 유발하여, 결과적으로 정보의 손실을 초래한다. 그래서, 예를 들어, 화상 정보가 동기 방식으로 전송되는 NTSC처럼 아날로그 신호와는 달라서, 화상 동기화로부터 직접 클럭을 유도할 수 있다. 그러나, 디지털 압축 시스템에서, 각각의 화상에 대해 생성된 데이터 양은 화상 엔코딩 방식 및 복잡도에 따라 변할 수 있다. 따라서, 타이밍은 화상 데이터의 시작으로부터 직접 유도될 수 없다. 디지털 비트 스트림에서 동기화 펄스의 일반적인 개념이 없다. 그러므로, 디코더측에서의 시간 축은 엔코더의 시간축과 로킹(lock)되어야 한다. 해결책으로는 선택된 운송 스트림 패킷들을 갖는 타이밍 정보를 전송하여, 디코더에서 타이밍을 비교하기 위한 기준으로 역할하도록 하는 것이다.
이것은 프로그램 클록 기준(PCR)으로 칭하여지는 기준 클럭의 샘플을 일정 기간에 전송함으로써 실행된다. 이 클록 기준(PCR)은 디코더에서 비트 스트림으로부터 예상되는 그 타임 스탬프의 판독 완료 시간을 지시한다. 디코딩 처리가 동기화되는지의 여부를 결정하는 것이 필요한 경우 클럭 속도를 조절하기 위해, 디코더에서 작용하는 로컬 클록의 위상은 이 위상이 확보되는 순간에 PCR값과 비교된다. 그러므로, MPEG 운송 스트림은 실시간 운송 스트림으로써 생각될 수 있다.
디코딩 타임 스탬프(DTS) 또는 프리젠테이션 타임 스탬프(Presentation time stamp;PTS)로 칭하여지는, 타임 스탬프의 제 2 형태를 사용하여, 상술한 로킹된(locked) 디코더 클럭에 비해 정확한 순간이 비디오 프레임 또는/및 오디오 프레임이 각각 디코딩되거나 제공되어야 하는 위치에 지시된다.
운송 스트림 패킷들은 매체를 통해 운송될 것이다. 이 매체의 지연이 각각의 운송 스트림 패킷에 대해 동일하지 않다면, 디코딩 시간축을 흐트릴 가능성이 있다. PCR을 포함하는 2개의 연속되는 운송 스트림 패킷들 사이의 과잉 전송 지연은 디코더 클록에서 지터의 원인이 될 것이다. 그러므로, 일정량의 지터만이 개별적인 표준에 의해 허용된다.
저장 또는 기록 장치는 또한, 비한정 지연을 갖는 전송 채널로서 처리될 수 있다. 재생시, 계속되는 운송 스트림 패킷들 사이의 타이밍은, 기록동안 기록 장치의 입력에 연속되는 운송 스트림 패킷들이 도착할 때, 연속되는 운송 스트림 패킷사이의 타이밍과 동일하도록 재구성되는 방식이 되어야 한다. 또한, 다중 프로그램 스트림들을 포함하는 완전한 MPEG 정보 신호의 기록 또는 저장은 MPEG 정보 신호의 너무 높은 데이터 속도 때문에, 일반적으로 불가능하다고 보통 여겨질 수 있다. 그러므로, 선택된 프로그램 스트림에 대응하는 하나 또는 소수의 비디오 신호들과 그에 대응하는 오디오 신호들만이 실제적으로 기록을 위해 선택된다. 그러나, 그 결과, 특정 프로그램 스트림에 대응하는 운송 스트림 패킷은 시간 함수로서 불규칙하게 일반적으로 선택된다.
선택된 후속하는 운송 스트림 패킷들 사이의 타이밍 관계를 보존하기 위해, 상술한 문서(D1)는 기록된 운송 스트림 패킷 각각의 타임 스탬프들을 삽입하기 위한 방법을 개시하고 있다. 선택 및 저장 이후, 재생과 관련하여 후속하는 패킷들 사이의 타이밍 관계가 타임 스탬프들을 사용하여 회복될 수 있다.
문서(D1)에 따라, 타임 스탬프들과 운송 스트림 패킷들의 조합은 데이터가 VHS 계 디지털 비디오카세트 레코더(VHS based digital videocassette recorder)와 같이 자기 재생/기록 시스템으로 기록되는 특정 데이터 포맷(D-VHS MPEG2 STD)에 통합된다. 이 포맷은 실시간 데이터 스트림을 나타내는 표준 MPEG 포맷은 아니지만, 비실시간 데이터 스트림을 나타낼 수 있다. D-VHS MPEG2 STD 포맷에 따라, 112 바이트의 고정된 양을 나타내는 신호 블록들의 기록이 허용된다. 각 112 바이트의 2개의 신호 블록내에서, 188 바이트의 하나의 운송 스트림 패킷은 4 바이트의 부가적인 대응하는 타임 스탬프와 함께 저장될 수 있다.(다른 하나의 32 바이트는 예를 들어, 동기화, 식별 및 패리티 정보(parity information) 같은 다른 목적으로 사용될 수 있다). 이 포맷은 VHS 계 디지털 레코더(VHS based digital recorder)에서만 사용된다.
디지털 홈 네트워크에서 발견될 수 있는 애플리케이션에서, 몇몇 비디오/오디오 및 데이터 디바이스들은 상호 접속될 수 있다. 디지털 홈 네트워크에서, 디지털 서비스는 디지털 비디오 방송(DVB)같은 디지털 콘텐츠(content)를 케이블, 위성 또는 전화등을 사용하여 디지털 네트워크를 통해 가정(home)에 전달할 수 있다. 또는, 디지털 콘텐츠의 다른 소스가 디지털 캠코더, 스틸 카메라 및 CD 및 DVD같은 이미 기록된 디지털 매체처럼 가정 내에 있을 수 있다. 디지털 홈 네트워크는 이미 언급한 D-VHS 레코더 뿐만 아니라 셋-탑 박스들(set-top boxes), 퍼스널 컴퓨터, 텔레비전 장치, 비디오 프린터, 스캐너 등의 사이에 이 콘텐츠가 운송되도록 할 수 있다. IEEE-1394 네트워크는 이러한 모든 장치들을 서로 접속시킬 수 있다.
참조 목록의 문서(D3), IEEE 표준 디파트먼트의, 1994년 8월 15일 발행된 초안 7.1 버전1인, "High Performance Serial Bus P1394"에 개시된 바와 같은 IEEE1394에는 이러한 디지털 장치들 사이의 다중-고속 실시간 디지털 오디오 및 비디오 스트림들을 동시에 운송하기 위한 디지털 인터페이스를 규정하고 있다. 이러한 인터페이스를 사용하는 버스는 "IEEE-1394 버스(IEEE-1394 bus)"로 칭하여지지만, "Firewire(Apple사 상표)" 또는 "I-Link"(Sony사 상표)로도 알려져 있다. 이 표준은 PC, 소비자 전자기기(Consumer Electronic), DVB(디지털 비디오 방송)산업에서 채택되어오고 있다.
IEEE-1394는 패킷 운송 메카니즘을 규정하지만, 예컨대, MPEG-2와 같은 특정 실시간 데이터를 위한 이러한 패킷 형태를 사용하는 방법에 대해서는 규정되어 있지 않다. 그러나, IEC-61883에는 특정 AV-포맷들이 1394 버스로 전송될 수 있는 방법을 개시한다. IEC-61883은 다른 프로토콜들 사이에서 이 목적을 달성하기 위해 특히, 미리 결정된 버스 타임 슬롯들(등시성 전송)내에 실시간 애플리케이션 데이터를 1394 버스 패킷들의 패이로드 필드(payload field)에 패킹(packing)하기 위한 일반적인 방법인 공통 등시성 프로토콜(common isochronous protocol;CIP)을 포함한다.
그러나, MPEG 운송 스트림 프로토콜 IEC-61883-4에 따른 IEEE-1394는 188 바이트의 표준 MPEG2 운송 스트림 패킷들만을 운송하도록 적응된다. 상술한 것처럼 비실시간 운송 스트림의 각각의 운송 스트림 패킷에 4바이트의 타임 스탬프를 부가함으로써 얻어지는 것처럼 예컨대, 192바이트의 비표준 MPEG 패킷들을 운송하기 위한 IEEE-1394 표준의 이 프로토콜 내에 제공되는 공간이 없다.
그러므로, 본 발명은 상술한 단점을 극복하기 위한 것이며, 특히 고정된 크기의 데이터 패킷들에 타임 스탬프 데이터를 부가하는 문제점을 극복하는 것이다.
본 발명에 따른 방법은 몇몇 데이터 패킷들의 복수의 타임 스탬프 데이터를 타임 스탬프 패킷으로 그룹핑(group)하고, 고유 관련이 타임 스탬프 데이터와 대응하는 데이터 패킷 사이에 확립될 수 있도록, 타임 스탬프 패킷들을 나타내는 타임 스탬프 패킷 신호를 생성하며, 생성된 타임 스탬프 패킷 신호들과 함께 수신된 정보 신호들의 일련의 스트림을 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 다음의 인지에 기초한다. 대응하는 데이터 패킷에 각각의 타임 스탬프 데이터를 부가하는 대신에, 하나의 특정 타임 스탬프 패킷에 몇몇 데이터 패킷들의 타임 스탬프 데이터를 수집함으로써, 이러한 데이터 패킷들이 예를 들어, MPEG처럼 포맷팅되는 것에 따라 포맷이 유지될 수 있다. 예를 들어, D-VHS MPEG2 STD 포맷같은 다른 포맷을 사용하지 않는 이점이 있다. 또한, 다른 데이터 속도 및/또는 MPEG 정보 스트림의 저장에서의 전송은 원래의 순서로 얻어지고, 패킷들의 시간 관계는 항상 부가된 타임 스탬프 정보를 사용하여 차후에 재저장될 수 있다. 또한, 표준 MPEG 포맷들에 기초한 IEEE-1394 버스처럼 전송 채널들과 장치들과의 호환성이 유지된다.
이 방법에서는, 데이터 패킷이 고정된 수의 N 디지털 데이터 유닛을 포함하며, 타임 스탬프 데이터는 M 디지털 데이터 유닛을 포함한다(M<N). 본 발명에 따른 방법의 다른 이점은 타임 스탬프 데이터 패킷이 N 디지털 데이터 유닛을 포함하는 것을 특징으로 한다.
N 데이터 유닛의 크기를 유지함으로써, 타임 스탬프 패킷은 패킷들의 표준화된 스트림의 표준 패킷으로서 간주될 수도 있다. 타임 스탬프 패킷은 전송 포맷에 따라 보존된 공간 또는 고정된 양의 디지털 워드들의 패킷을 처리하도록 적응된 수신 장치에 적합하다. 예를 들어, IEEE-1394에 기초한 전송 채널들에 대해 취해야할 특별한 조치가 필요 없다. 더욱이, 패킷들의 스트림을 수정하도록 적응되지 않은 장치들은 다른 패킷들의 스트림으로서 타임 스탬프 패킷을 처리할 수 있고, 수정을 요구하지 않을 것이다.
데이터 유닛이 데이터 스터핑 유닛(data stuffing unit)이나 동기화 유닛으로 쓰이므로 타임 스탬프 패킷의 유닛 모두가 타임 스탬프로 사용될 필요는 없다는 것이 주의된다. 본 발명에 따른 다른 이점은 타임 스탬프 패킷에 식별 정보를 제공함으로써 특징된다. 수신 장치는 수신 패킷 스트림에 있을 수 있는 표준 패킷이 아닌 다른 타임 스탬프 패킷과 타임 스탬프 패킷을 구별할 수 있는 이점이 있다.
본 발명에 따른 다욱 상세한 첫번째 방법은 대응하는 데이터 패킷을 지시하는 관련된 정보를 타임 스탬프 패킷의 타임 스탬프 데이터에 제공하는 것을 특징으로 한다. 실시간 스트림의 재생시, 데이터가 유실되거나 부정확할 때, 특정 타임 스탬프와 데이터 패킷 사이의 링크가 확립될 수 있는 이점이 있다. 더욱이, 데이터 패킷들의 시퀀스가 변할 수 있다.
2번째 대응 방안으로, 본 발명에 따른 더 상세한 방법은 대응하는 데이터 패킷들의 전송 순서에 따라 타임 스탬프 패킷에 타임 스탬프 데이터를 제공하는 것을 특징으로 한다. 이 방식에서, 타임 스탬프 패킷의 각기 다른 타임 스탬프들은 대응하는 데이터 패킷들에 관련될 수 있다. 예를 들어, 특정 타임 스탬프 패킷의 n 번째 타임 스탬프는 타임 스탬프 패킷에 후속하는 데이터 패킷 그룹의 n 번째 데이터 패킷에 관련되어야 한다. 그래서, 부차적인 식별 정보가 부가되어야 할 필요가 없는 이점이 있다.
본 발명에 따른 이로운 방법은 코딩 또는 디코딩할 목적으로 사용되는 조합된 데이터 패킷들의 논리 블록을 타임 스탬프 데이터 패킷으로 구성하는 데이터 패킷들에 대응하는 이러한 타임 스탬프 데이터만을 타임 스탬프 패킷으로 그룹핑함으로써 얻어진다. 논리 블록들의 데이터 스트림의 기존의 핸들링 및 처리가 이어지며, 동안 운송 스트림 조직의 수정을 거의 요구하지 않는다.
이러한 관점에 따른 이점으로는, 본 발명에 따른 방법은 조합된 데이터 패킷의 논리 블록이 에러 코딩 또는 에러 정정을 위해 사용되는 블록에 대응하는 것을 특징으로 하는 것이다.
데이터 패킷들의 시퀀스가 코딩된 비디오 화상을 나타내는 경우, 다른 이로운 방법은 예를 들어, MPEG 비디오 코딩에서 I-, P- 및 B- 화상들의 코딩된 시퀀스의 경우와 같이, 화상의 제 1 데이터 패킷이 화상의 논리 블록의 제 1 데이터 패킷에 대응하는 것을 특징으로 한다. 후속 처리동안, I-, P- 또는 B- 화상의 시작과 타임 스탬프 패킷의 시작이 일치하는 이점이 있다.
다른 이로운 방법은 데이터 패킷들의 시퀀스가 코딩된 비디오 화상들을 나타내는 경우에 얻어지며, 예를 들어, MPEG 비디오 코딩에서 GOP로써 표시된, 화상들의 그룹처럼, 데이터 패킷들의 논리 블록이 비디오 화상들의 그룹에 따라 선택되는 것을 특징으로 하는 것이다.
본 발명에 따른 다른 이로운 방법은 수신 장치의 시간 동기화를 위한 타임 스탬프 패킷 신호를 사용하는 것을 특징으로 한다. 타임 스탬프 패킷 신호를 동기 패킷으로서 인식함으로써, 어떠한 부가적인 동기 신호도 부가되지 않는다.
본 발명에 따른 바람직한 방법에서, 동기 신호는 데이터 패킷들의 논리 블록의 전송에 앞서 전송된다. 이는 논리 블록의 시작의 쉬운 인지를 가능하게 한다.
데이터 패킷이 N=188 바이트의 MPEG 운송 스트림의 패킷에 따라 포맷팅될 때, 본 발명에 따른 이로운 방법은 타임 스탬프 데이터를 N=188 바이트의 타임 스탬프 패킷으로 그룹핑함으로써 얻어진다. 이는 운송 스트림 패킷 또는 타임 스탬프 패킷이 헤더부(header part) 및 패이로드부 모두를 포함할 수 있기 때문에 패킷의 모든 바이트들이 데이터 또는 타임 스탬프들을 위해 사용될 필요는 없다는 것에 주의된다.
본 발명의 이러한 특징 및 다른 특징은 첨부된 도면들을 참조하여, 후술되는 실시예들에서 더 상세히 설명된다.
도 1은 IEEE-1394 네트워크에 의해 상호 접속된 몇몇 디지털 오디오/비디오 장치들을 갖는 홈 네트워크의 전형적인 클러스터(cluster)를 도시하는 도면.
도 2는 MPEG-2 포맷에 따른 오디오 및 비디오 정보를 엔코딩 및 디코딩하기 위한 수단을 설명하는 도면.
도 3a 및 도 3b은 MPEG-2 프로그램 스트림 및 MPEG-2 운송 스트림을 도시하는 도면.
도 4는 운송 스트림의 운송 스트림 패킷의 포맷의 일부를 도시하는 도면.
도 5는 프로그램 스트림의 프로그램 헤더의 포맷을 도시하는 도면.
도 6a 내지 도 6d은 타임 스탬프들을 운송 스트림 패킷들에 부가하는 것을 설명하는 도면.
도 7은 MPEG-2 운송 스트림을 기록하기 위한 장치를 개략적으로 도시하는 도면.
도 8은 D-VHS MPEG-2 STD 포맷에 따른 운송 스트림 패킷들의 저장을 위한 포맷을 도시하는 도면.
도 9는 MPEG-2 운송 스트림을 재생하기 위한 장치를 개략적으로 도시하는 도면.
도 10은 버스 패킷의 포맷을 도시하는 도면.
도 11은 도 10의 버스 패킷을 이용하는 IEEE-1394 버스에 따른 MPEG 운송 스트림 패킷의 운송을 설명하는 도면.
도 12는 본 발명에 따른 실시간 스트림에 타임 스탬프들을 부가하는 방법을 도시하는 도면.
도 13은 도 12에 도시된 방법을 실시하기 위한 본 발명에 따른 변환 수단을 개략적으로 도시하는 도면.
도 14는 본 발명에 따른 비실시간 스트림의 타임 스탬프들을 분리하기 위한 방법을 도시하는 도면.
도 15는 도 14에 설명된 방법을 실시하기 위한 방법에 따른 변환 수단을 개략적으로 도시하는 도면.
도 16a 내지 도 16f은 타임 스탬프들을 타임 스탬프 패킷들로 그룹핑하는 본 발명에 따른 몇몇 방법을 도시하는 도면.
도 17a 및 도 17b은 도 15에 도시된 방법에 따른 비실시간 스트림의 타임 스탬프들을 분리한 결과를 도시하는 도면.
도 18은 정보 신호들의 실시간 스트림의 저장 및 검색을 위한 본 발명에 따른 시스템을 도시하는 도면.
디지털 서비스들이 케이블, 위성 또는 전화를 사용하여 디지털 네트워크를 통해 가정에 디지털 콘텐츠를 전달하는 디지털 정보 신호들의 전송이 디지털 홈 네트워크에서 점점 증가하고 있음을 알 수 있다. 또는 디지털 콘텐츠의 다른 소스들이 디지털 캠코더들, 스틸 카메라, CD 또는 DVD같은 이미 기록된 디지털 매체로서 가정내에 있을 수 있다.
디지털 홈 네트워크는 이 콘텐츠가 D-VHS 레코더, 셋-탑 박스, PC, DC 캠코더, 비디오 프린터, 스캐너등과 같은 장치들에 및 사이에서 전송되도록 한다. IEEE-1394 네트워크(1)는 몇몇 디지털 장치들을 서로 접속하는 클러스터가 도 1에 주어져 있다. 클러스터는 디지털 비디오 방송 신호들을 수신하기 위한 위성 수신기(2)를 포함한다. 위성 수신기(2)는 셋 탑 박스(3)에 접속되고, 이 셋 탑 박스(3)는 위성(DVB)으로부터 디지털 신호를 수신하여, 이 신호들을 텔레비젼 장치(4) 또는 저장용 디지털 VCR 레코더(7)처럼 재생/기록 시스템에 제공한다. 다른 디지털 정보 신호는 입력 단자(5)를 통한 전화 또는 케이블에 의해 또는 디지털 캠코더(6)에 의해 셋 탑 박스(3)에 공급될 수 있다. 다른 디지털 정보 신호는 예를 들어, DVD(Digital Versatile Disc) 또는 CD(Compact Disc) 및 매스 저장 유닛(12)을 사용하여, PC(8), 프린터(9), 텔레비전 장치(10), 광 구동 유닛(11)에 제공될 수 있다. 매스 저장 유닛(12)은 하드 디스크 드라이브(13)같은 고속 액세스 메모리 및 자기 테이프 유닛(14)같은 대 용량 저장 메모리를 포함한다. 대안으로는, 광 드라이브가 사용될 수 있다.
MPEG-2는 2층 멀티플렉싱 방식을 제공한다. 제 1 층은 비디오와 오디오 사이의 엄격한 동기화를 보장하도록 전용된다. 이 층은 패킷화된 엘리먼트리 스트림(PES)이라 불리운다. 제 2 층은 의도된 통신 매체에 의존한다. 로컬 저장 장소와 같은 무에러 환경(error free environments)에 대한 명세(specification)는 MPEG-2 프로그램 스트림(PS)으로 불리는 반면에, 에러 경향의 환경(error prone environments)에 대한 명세는 MPEG-2 운송 스트림(TS)으로 불린다.
도 2는 비디오 엔코더(15)와 오디오 엔코더(16)를 사용하여 비디오 데이터와 오디오 데이터를 각각 엔코딩하기 위한 방법을 설명한다. 제 1 연속 패킷타이저(packetizer;17)를 사용하여, 비디오 패킷화된 엘리먼트리(elementary) 스트림 V-PES이 얻어지는 반면, 제 2 연속 패킷타이저(18)를 사용하여, 오디오 패킷화된 엘리먼트리 스트림 A-PES가 얻어진다. 양(both) 비트 스트림들은 프로그램 스트림(PS)을 생성하기 위한 프로그램 스트림 멀티플렉서(19) 및 운송 스트림(TS)을 생성하기 위한 운송 스트림 멀티플렉서(20)에 제공된다. 프로그램 스트림(PS)내에서, 다양한 엘리먼트리 비트 스트림들로부터의 프로그램 엘리먼트리 스트림 패킷들(PES 패킷들)은 완전한 PES 패킷들에 대한 비트를 순서대로 전송함으로써 멀티플렉싱되어 가변 길이 운송 패킷들을 산출한다. 도 3a는 프로그램 엘리먼트리 스트림 헤더(33)와 프로그램 엘리먼트리 스트림 패킷 패이로드(34)를 포함하는 PES-패킷(31)의 형태로 가변 길이 운송 패킷들을 도시한다. 반대로, 운송 스트림 PES 패킷들에서는 고정된 길이의 운송 패킷들의 패이로드로써 전송된다. 도 3b는 각각이 운송 패킷 헤더(35) 및 운송 패킷 패이로드(36)를 포함하는 고정된 길이의 운송 패킷들(32)을 설명하며, 헤더(35)는 비트 스트림 식별을 위한 정보를 포함한다. 운송 스트림은 비디오 및 오디오 데이터가 함께 멀티플렉싱되는 몇몇 프로그램들을 전송할 수 있다. 운송 스트림은 통신 채널을 통해 전송에 적합한 전송 신호를 얻도록 채널 코더(22)에 의해 엔코딩된 채널이 있다. 일반적으로 전송 채널은 케이블 또는 방송 채널을 포함할뿐만 아니라, 자기 또는 광 매체같은 저장 수단을 포함할 수 있다.
수신기 측에서, 프로그램에 대응하는 데이터는 지정되지 않은 프로그램 관련 테이블 및 프로그램 맵 테이블(program map table)에 포함된 특정 정보를 사용하여 수신된 멀티플렉싱된 스트림으로부터 운송 스트림 디멀티플렉서(21)에 의해 분리된다. 이어서, 채널 디코더(23)는 운송 스트림 디멀티플렉서(21)에 의해 비디오 패킷화된 엘리먼트리 스트림 V-PES 및 오디오 패킷화된 엘리먼트리 스트림 A-PES로 디멀티플렉싱하는 운송 스트림(TS)을 재생성한다. 이러한 스트림들은 디패킷타이저(depacketizer:26,27)에 의해 각기 다른 패킷들로 다시 디패킷화가 이루어지고, 최종적으로 프리젠테이션 장치(30)상에 실시간 프리젠테이션을 위해 비디오 및 오디오 디코더(28,29)에 의해 디코딩된다.
이러한 엘리먼트리 스트림들은 (일반적으로 디지털 TV 프로그램 또는 디지털 라디오 프로그램등에서는)엄격하게 동기화될 수 있고, (소프트웨어의 다운로딩을 제공하는 프로그램의 경우에는) 동기화되지 않을 수 있다. 이를 위해, MPEG 정보 신호는 타이밍 제어 신호들(TC2)을 생성하는 로컬 클럭(24)을 타이밍 제어 신호(TC1)를 생성하는 전송 장치에서의 로컬 클럭(25)에 수신 장치에서 동기화하도록, (MPEG-1의 경우 SCR 또는 MPEG-2의 경우 PCR처럼) 클럭 기준 데이터를 포함한다. 이 클럭 기준 데이터는 예컨대, 100ms 마다 주기적으로 전송된다. 이러한 2개의 클럭 기준 신호들 사이에 전송된, MPEG에서 연속하는 패킷들간의 시간에서의 사이 거리(inbetween distance)는 높은 수준(high degree)으로 일정해야 한다. 그러므로, MPEG 스트림은 실시간 스트림이 된다.
도 3b의 고정된 길이의 운송 패킷(32)의 콘텐츠의 더 상세한 설명에 대해서는, 참조 목록의 문서(D2)에 개시되어 있는데, 구체적으로는 5장에 개시되어 있다. 도 4는 주요한 특성을 개략적으로 설명한다. 이하, 고정된 길이의 운송 패킷(32)을 단순히 운송 패킷(32)으로 언급한다. 도 4에서, 운송 패킷(32)은 188 바이트의 고정된 길이를 갖는 것으로 설명되어 있다. 운송 패킷(32)은 4 바이트 길이의 링크 헤더(37)와 선택적으로, 가변 길이의 적응 헤더(adaptation header;41)를 포함하는 운송 패킷 헤더(도3b:32를 참조)를 포함한다. 나머지 바이트들은 운송 패킷 패이로드(39)를 위해 보존된다. 이 패킷 크기의 선택은 필요한 오버헤드, 패킷 에러 정정의 가능성, 적응된 전형적인 블록 크기들의 호환성, 에러 정정 방식 및 ATM 포맷을 갖는 정보처리 상호운용 가능성(interoperability)같은 몇몇 조건에 의해 결정된다.
링크 헤더(37)의 제 1 바이트는 패킷 동기화를 위해 사용될 수 있는 동기 바이트(38)이다. 동기 바이트(38)는 모든 운송 패킷들에 대해 동일하다. 링크 헤더(37)의 그 밖의 3개의 바이트는 패킷 식별자(40)와 같은 식별 정보를 포함한다. 그래서, 특별한 엘리먼트리 또는 제어 비트 스트림에 속하는 패킷들의 식별을 가능하게 함으로써 비트 스트림들을 멀티플렉싱 또는 디멀티플렉싱하기 위한 메카니즘이 제공된다. 적응 헤더 플래그(42)는 링크 헤더(37)의 선택적인 적응 헤더(41)의 존재를 플래그(flag)한다. 적응 헤더(41)는 수신측의 시간축과 전송측의 시간축을 로킹시키기 위해 타이밍 정보를 나타내는 PCR 필드(43)를 포함할 수 있다. PCR 플래그(44)는 이 PCR 필드(43)의 존재를 플래그한다. 이 타이밍 정보는 기준 타임 스탬프로서 27 MHz 클록의 샘플의 형태로, 적어도 100ms 마다, 규칙적으로 전송되며, 기준 타임 스탬프는 수신기에 비트 스트림으로부터 PCR 필드(43)의 판독을 완료하는 예상 시간을 가리킨다. 수신기에서 작동하는 로컬 클럭의 위상은 얻어지는 순간에 PCR 필드(43)에 포함된 값과 비교되어, 디코딩 처리가 동기화되는지의 여부를 결정한다. 일반적으로, 비트 스트림으로부터의 PCR 필드(43;PCR 값)에 포함된 값은 로컬 클럭의 위상을 직접 변화시키는 것이 아니라 디코더의 클럭 속도(명목상 27MHz)를 조정하기 위한 입력으로서만 동작한다. PCR 값의 사이클 시간은 대략 26시간이다. PCR 필드(43) 포맷은 33비트 및 다른 9비트 확장 필드를 포함한다. 이 확장 필드는 27MHz에서 0 내지 299까지 순환하고, 그 점에서, 33비트 필트의 값은 1씩 증가한다. (그래서, 이 필드는 MPEG-1의 90KHz 클럭에 대해 사용된 33비트 필드와 양립할 수 있다.)
운송 스트림은 매체로 운송될 것이다. 이 매체의 지연이 각각의 운송 스트림 패킷과 동일하지 않는 경우, 디코딩 시간축을 못쓰게 만들 가능성이 있다. PCR 필드(43)를 포함하는 2개의 연속하는 운송 스트림 패킷들 사이의 과잉 전송 지연은 27MHz 디코더 클록에서 지터의 원인이 된다. 그러므로, ISO/IEC 13838은 지터의 지정된 양만을 허용한다.
비디오 프레임 또는/및 오디오 프레임이 각각 디코딩되거나 제공되어야 하는, 상술한 PCR 필드(43)에 의해 포함된 상술한 시간 기준에 따른 정확한 순간은 제 2 형태의 타임 스탬프들에 의해 지시된다. 이들을 디코딩 타임 스탬프(DTS) 또는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)라 칭한다. 이러한 필드들은 PES 패킷에 앞서 PES 헤더들(도 3b;33)에 포함되며, 운송 스트림의 고정된 길이의 운송 패킷들(32)의 패킷 패이로드(도 4;39)로서 연속적으로 전송된다. 새로운 PES 패킷 데이터는 새로운 운송 패킷을 항상 시작하며, 운송 패킷 중간에서 끝나 있는 PES 패킷은 운송 패킷의 나머지 길이를 위해 스터핑 바이트들(stuffing bytes)에 후속한다. PES 패킷(31)의 포맷은 도 5에 도시된다.
도 3a의 PES 패킷은 PES 헤더(33)와 PES 패킷 패이로드(34)를 포함한다. PES 헤더(33)는 패킷 시작 코드 프리픽스(prefix)(45), 스트림 식별자(46), PES 패킷 길이 필드(47), PES 헤더 플래그(48), PES 헤더 길이 필드(49) 및 PES 헤더 필드(50)를 포함한다. PES 헤더 플래그(48)는 특정 PES 헤더 필드(50)의 존재를 플래그한다. 2비트 플래그(51)는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS) 또는 디코딩 타임 스탬프(DTS)가 DTS/PTS 필드(52)의 형태로 PES 헤더(33)에 제공되는지의 여부를 나타낸다. PTS/DTS 필드(52)는 33비트를 포함한다.
도 2에 도시된 채널 코더(22) 또는 채널 디코더(23)로부터의 클록은 비디오 엔코더(15), 오디오 엔코더(16), 비디오 디코더(28) 및 오디오 디코더(29)로부터의 클럭과는 완전히 독립적으로 설정된다.
더욱이, 자기 기록 캐리어와 같은 기록 캐리어, 또는 하드 디스크 드라이브같은 저장 장치에서 기록 및 재생의 형태로 MPEG 정보 신호의 전송은 실시간 정보를 유지하기 위한 특별한 방법을 요구한다. 참조 목록의 문서(D4) 즉, 유럽 특허 출원 EP-A 0858230에서는 이러한 관점에 대한 기준이 만들어졌다.
재생시, 연속하는 운송 스트림 패킷들 사이의 타이밍은 기록동안 기록 장치의 입력에 연속되는 운송 스트림 패킷이 도착할 때, 연속되는 운송 스트림 패킷사이의 타이밍과 동일하게 재생되는 방식으로 되어야 한다.
부가적으로, 앞서 설명한 바와 같이, 이러한 MPEG 운송 스트림은 하나 이상의 비디오 프로그램을 포함할 수 있다. MPEG 운송 스트림의 비트 속도가 기록될 수 있는 신호의 비트 속도보다 통상적으로 더 높기 때문에, 하나의 비디오 프로그램만이 기록을 위한 일련의 MPEG 운송 스트림으로부터 선택될 수 있다. 하나의 비디오 프로그램의 선택은 비디오 프로그램에 대한 정보를 포함하는 MPEG 운송 스트림에서 운송 패킷들의 선택을 의미하며, 다른 운송 패킷들을 소거하는 것을 의미한다.
도 6a는 운송 패킷들(32;P1,P2...)을 포함하는 시간(t) 함수로서 일련의 MPEG 운송 스트림을 도시한다. 도 3a 및 도 3b에 앞서 도시된 바와 같이, 각각의 운송 패킷(32)은 운송 패킷 헤더(35)를 포함한다. 비디오 프로그램 선택에 대한 정보를 포함하는 이러한 운송 패킷들(32)만을 선택하는 것은 도 6b에 도시된 바와 같이, 예컨대, 선택된 운송 패킷들(P1,P3,P5...)의 선택을 유발한다. 중간 운송 패킷들(P2,P4,P6...)은 버려진다. 결과적으로, 도 6b에 도시된 바와 같이, 기록 캐리어상에 기록하기 위한 기록 장치에서 얻어진 데이터 스트림은 시간 함수로서 데이터 스트림을 도시한다. 대응하는 선택된 운송 패킷들(P1,P3,P5,P8 ,P9) 각각의 수신 시간을 나타내는 시각(t1,t3,t5,t8,t9...)에서, (앞서 언급한 DTS 및 PTS 값들에 관한) 부가의 스탬프들(TS1,TS3,TS5,TS8..)이 생성된다. 이러한 부가의 타임 스탬프들은 예컨대, 시작 값으로부터 이어지는 카운트 사이클에서 카운팅가능한 4바이트의 카운터로 이루어진 카운트 값을 포함한다. 생성된 부가의 타임 스탬프들은 도 6c의 참조번호 53으로 도시된 대응하는 운송 패킷들(32)에 부가된다. 또한 도6c에는 기록 또는 저장을 위해 필요한 낮은 비트 속도를 얻기 위해 평활화(smoothing)가 도입된다. 대안으로, 도 6d에는 하드 디스크 드라이브같은 저장 매체에/로부터 버스트(burst)의 기록/판독에 의해 요구되는 바와 같이, 합성 운송 패킷들(32)과 부가의 타임 스탬프들(53)의 버스트가 도시된다.
도 7은 참조 목록의 문서(D4)로부터 알 수 있는 바와 같이, 실시간 MPEG-2 스트림을 기록하기 위한 기록 장치를 개략적으로 도시한다. 입력 단자(54)는 MPEG 운송 패킷들에 포함된 PCR 클럭 정보같은 동기 워드들에 로킹된 위상 동기 루프 회로(55)에 결합된다. 위상 동기 루프 회로(55)는 거의 27 MHz인 입력 MPEG 신호의 주파수와 동일한 발진 주파수를 가진 클럭 신호를 생성한다. 이 클럭 신호는 카운터(57)에 공급된다.
이 카운터(57)는 이 주파수로 카운트업(또는 다운)되고, 리셋 펄스(R)에 의해 개시된 카운트 값들(CV)의 사이클을 생성한다. 운송 패킷(TP)의 도착 시간에 카운터(57)의 카운트 값(CV)은 래치 회로(latch circuit;58)의 출력에서 이용할 수 있다. 이를 위해, 운송 패킷들(TP)은 운송 패킷(Pi)의 도착 시간(ti)을 결정하기 위해 패킷 도착 디코더(59)에도 입력된다.
또한, 운송 패킷들(TP)은 선택된 운송 패킷들에 대응하는 사용자 지정 프로그램의 선택을 위한 선택 유닛(60)에 입력된다. 선택 유닛(60)은 래치 회로(58)로부터 생성된 대응하는 부가의 타임 스탬프(TS)와 선택된 운송 패킷들을 조합하기 위한 조합 유닛(61)에 결합된다. 동기 회로(62)는 타이밍을 더 공급하기 위해 제공 된다. 이 동기 회로(62)는 위상 동기 루프 회로(55)의 클럭 펄스를 수신하여, 카운터(57)에 리셋 펄스를 공급한다. 또한, 동기 회로(62)는 타이밍 제어 펄스 T-CTL를 기록 유닛(63) 및 디지털 신호 처리 유닛(64)에 제공한다. 이러한 타이밍 제어 펄스 T-CTL은 예컨대, 기록 유닛(63)의 테이프에 대한 트랙 시작을 지시한다. 디지털 신호 처리 유닛(64)은 기록 유닛(63)과 함께 기록 포맷의 기록을 위해 필요한 채널 코딩을 실시한다. 마지막으로 평활 버퍼(smoothing buffer;65)는 조합 유닛(61)과 디지털 신호 처리 유닛(64) 사이에 제공된다.
합성 운송 패킷들은 참조 목록의 문서(D4)에 개시된 바와 같이 테이프 포맷으로 기록되어야 한다. 데이터는 112 바이트의 고정된 길이를 가진 동기 블록들의 단위로 테이프에 기록된다. 2개의 연속적인 동기 블록은 그의 부가적인 타임 스탬프를 갖는 하나의 운송 패킷을 저장하기 위해 사용된다. 도 8은 이 포맷을 설명한다. 제 1 동기 블록(66)은 운송 스트림 패킷의 제 1 부분(68)과 패킷 헤더(69)로서 부가의 타임 스탬프를 포함한다. 제 2 동기 블록(67)은 운송 스트림 패킷의 제 2 부분(70)을 포함한다. 동기 블록들(66,67)은 동기 워드(71), 식별 정보(72), 주 헤더(73), 보조 데이터(74) 및 D-VHS MPEG-2 포맷에 따른 패리티 정보(75)를 더 포함한다.
도 9는 참조 목록의 문서(D4)로부터 알려진 MPEG-2 운송 스트림을 기록하기 위한 장치를 개략적으로 도시한다. 재생 장치는 도 7의 기록 장치와 매우 유사하게 도시되었다. 도 8에 도시된 포맷에 따라 채널 엔코딩된 합성 타임 스탬프 패킷들로 구성된 기록 신호는 재생 유닛(76)에 의해 기록 캐리어로부터 판독된다. 이 신호는 합성 패킷들을 얻기 위해 디코딩하는 채널에 대한 디지털 신호 처리 유닛(77)에 공급된다. 합성 패킷들은 버퍼링 또는 디스무싱(desmoothing)을 위해 버퍼 유닛(78)에 입력된다. 타임 스탬프들은 원래의 운송 패킷들을 얻기 위해 회로(79)를 제거함으로써 합성 패킷들로부터 제거된다. 원래의 운송 패킷들은 타임 스탬프들에 의존하여 출력 단자(80)에 공급된다. 발진기 회로(81)는 예컨대, 27MHz의 발진 주파수로 카운터(82) 및 동기 회로(83)에 클럭 펄스를 제공한다. 이 발진 주파수는 기록 장치의 발진 주파수와 실질적으로 동일하여야 한다. 카운터(82)는 이 주파수로 카운트업(또는 다운)하고, 비교기(84)에서 카운트 값들(CV)의 사이클을 생성한다. 비교기(84)는 또한 타임 스탬프된 패킷들로부터 검색된 타임 스탬프(TS)를 버퍼 유닛(78)으로부터 수신한다. 타임 스탬프 값(TS)과 카운트 값(CV)이 일치할 때, 일치 신호가 비교기(84)에 의해 생성되어 버퍼 유닛(78)으로 전송된다. 일치가 설정되는 타임 스탬프를 포함하는 운송 패킷은 일치 신호에 응답하여 출력 단자(80)에 제공된다. 동기 회로(83)는 트랙 시작 신호같은 시간 제어 신호(T-CTL)를 재생 장치(76)와 디지털 신호 처리 회로(77)에 생성하고, 카운터(82)에 리셋 신호(R)를 생성한다. 동기 회로(83)가 디지털 처리 회로(77)를 통해 재생 장치로부터 부가의 타이밍 정보를 수신함을 알 수 있다.
교대로 기록 및 재생하기 위해, 실시간 MPEG 운송 스트림은 참조 목록의 표준(D3)에 규정된 바와 같이, IEEE 1394 프로토콜로 동작하는 버스를 통해 디지털 장치들 사이에 전송될 수 있다.
하나의 1394 버스는 포인트-투-포인트 접속에서만 사용하는 63 장치들 또는 '노드들(nodes)'까지 접속될 수 있다. 각각의 노드는 네트워크에서 그 위치가 설정된 이후 그 자신에 할당된 독특한 어드레스를 갖는다. 1394가 버스처럼 작동하도록 하기 위해, 각각의 장치는 데이터가 대응하는 메모리 공간으로 직접 기록되거나 메모리 공간으로부터 판독되는 "중계기(repeater)"로서 동작한다.
버스상에 허용된 데이터 트래픽의 2개의 카테고리, 즉 비동기 및 동기 트래픽이 있다. 비동기 데이터 트래픽은 전체 64 비트 타겟 어드레스를 갖는 데이터 패킷을 사용하며, 주로 메모리 판독, 기록 및 로킹 동작을 위해 사용된다. 실시간 데이터를 위해서는, 등시성 전송 모드가 사용된다. 그 뒤, 64 비트 어드레스는 6 비트 실제 채널 수에 의해 대치된다. 그래서, 임의의 수신기는 임의의 채널로부터 데이터를 수신할 수 있다. 등시성 전송 가능한 모든 노드들은 32 비트 클럭을 유지해야한다. 하나의 모드는 '사이클-마스터(cycle-master)'가 되도록 선택된다. 125μs 마다, 이 노드는 그 자신의 클럭 값을 포함하는 특별한 패킷을 전송하고, 클럭은 이들 자신의 클럭, '글로벌 버스 타임(global bus time)'을 동기시키기 위해 모든 다른 노드들에 의해 사용된다. 이것은, MPEG-2 운송 패킷같은 실시간 데이터를 위한 일정한 엔드-투-엔드 운송 지연을 생성하기 위해 사용될 수 있다.
IEEE-1394가 패킷 운송 메카니즘만을 규정하고 있지만, MPEG-2같은 특별한 부류를 위한 이들 패킷 형태를 사용하는 방법에 대해서는 전무함을 알 수 있다. 그러나, IEC-61883에는 특별한 오디오/비디오 포맷들이 1394 버스로 전송될 수 있는 방법을 규정하고 있다. 이를 위해, IEC-61883은 3개의 주 성분, 즉, 공통 등시성 프로토콜(CIP), 접속 관리 프로토콜(CMP) 및 기능 제어 프로토콜(FCP)을 포함한다. CIP는 실시간 애플리케이션 데이터를 등시성 1394 버스 패킷의 패이로드 필드로 패킹(packing)하는 일반적인 방법이다. 특별한 CIP 헤더는 애플리케이션-레벨 데이터가 패킹하는 방법을 알리기 위해 각각의 패이로드의 시작 지점에 삽입된다. 애플리케이션 패킷들에 부착된 타임 스탬프들은 일정한 전송 지연으로 전달되는 것을 허용한다. CMP는 등시성 접속을 설정하고 유지하기 위한 피어-투-피어(peer-to-peer) 메카니즘을 제공한다. FCP는 통신될 수 있는 상위 레벨 명령에 의해 프레임워크(framework)를 제공한다.
도 10은 1394 버스를 거쳐 운송 패킷을 운송하기 위한 포맷을 도시한다. 포함된 운송 패킷(85,86)은 각각 188 바이트를 포함한다. 버스를 통해 전송되기 전에 소스 장치에서 이들 운송 패킷들(85,86)의 도착 시간은 각 4바이트 길이로, 소스 패킷 헤더(86,88)에 포함된 타임 스탬프들에서 보존된다. 운송 패킷(85,86) 각각과 소스 패킷 헤더(87,88) 각각의 조합은 192 바이트의 소스 패킷(SP)으로 불린다. 소스 패킷(SP)은 CIP 헤더(89)에 의해 선행된다. CIP 헤더(89) 및 소스 패킷(SP)의 조합은 CIP 패킷으로 불린다. 선행하는 버스 패킷 헤더(90) 및 종료 CRC 워드(91;terminating CRC word)를 갖는 CIP 패킷의 조합은 버스 패킷 또는 동기 패킷(BP)으로 불린다.
이 프로토콜에 따라, 소스 장치가 실시간 운송 패킷들을 전송해야 할 때, 버스상에 타임 슬롯을 필요로 한다. 버스 프로토콜에 따라, 타임슬롯들을 주기적으로 반복 설정함으로써, 특정 타임 슬롯은 소스 장치에 할당된다. 그러나, 소스 장치가 MPEG 신호를 통과시키지만 이를 생성하지 않는 경우, 타임슬롯이 전송되기 시작할 때까지, 입력되는 MPEG 운송 패킷을 버퍼링할 필요가 있다. 이것은 MPEG-1의 경우 SCR 값들 또는 MPEG-2의 경우 PCR 값들처럼 포함된 동기 정보가 이러한 신호를 전송하는 시간에 더 이상 대응할 필요가 없음을 의미한다. 이런 값들은 수신 장치의 디코더에 동기되는데 사용될 수 없다. 따라서, 소스 장치의 부차적인 클럭을 포함함으로써 정정될 수 있고, 소스 장치의 부차적인 클럭은 입력 MPEG-운송 패킷들에 동기화된다. 이 부차적인 클럭은, SCR 또는 PCR 신호가 버스 프로토콜에 따라 전송되도록 허용하는 타임 슬롯으로 전송되는 순간에 대응하는 순간에 샘플링된다. 이 샘플 값은 MPEG 운송 패킷들의 SCR 또는 PCR 값을 대체하는데 사용된다. 더욱 상세한 설명은 신호 버스를 통해 패킷을 전송하는 것에 관련된, 참조 목록의 문서(D5)인 국제 특허 출원 WO 96/01540에 개시되어 있다. 그러나, 이 정정을 위해, 소스 장치가 SCR 또는 PCR 값들을 배치하도록 MPEG 운송 패킷들을 해석해야하는 단점이 대두될 수 있다. 또한, 문서(D5)는 이를 회피하기 위한 시스템을 도시하며, 도 11에 개략적으로 도시되어 있다.
입력 단자(93)에서 MPEG 운송 패킷들(TP)을 수신하는 소스 장치(92)는 목적지 장치(95;destination device)에 버스(94)를 통해 접속된다. 소스 장치(92) 및 목적지 장치(95) 모두는 클럭(96,97)을 포함한다. 클럭(96,97)은 예컨대, 버스(94)에 접속될 수 있는 타임 마스터 장치에 의해 버스(94)에 주기적으로 생성되는 신호에 응답하여, 서로 동기된다. 소스 장치(92)는 수신된 운송 패킷들(TP)을 수신할 때, 이들 패킷들에 클럭(96)에 의해 생성된 타임 스탬프들을 부가하는 타임 스탬핑 유닛(98)을 포함한다. 이러한 타임 스탬프들은 소스 패킷 헤더(도 10;88)에 삽입된다. 결과적인 소스 패킷(SP)들은 CIP 패킷들(CIPP)을 얻기 위해 소스 패킷들(SP)에 CIP 헤더들(89)을 삽입하는 CIP 유닛(99)에 공급된다. 버스 패킷 생성기(100)는 버스 패킷(BP)을 얻기 위해 CRC-워드(91) 및 버스 패킷 헤더(90)를 생성한다. 버스 패킷들(BP)은 이들이 전송될 수 있을 때까지 송신기 버퍼(101)에 일시적으로 저장된다. 연속하여, 버스 프로토콜에 따라 할당된 타임슬롯에, 버스 패킷(BP)이 클록(96)의 샘플링된 값과의 조합으로 전송된다. 이 버스 패킷(BP)은 목적지 장치(95)에 의해 수신되고, CRC-검사 유닛(102)을 경유하여, 목적지 장치(95)의 클럭(97)이 미리 결정된 지연값에 의해 포함된 운송 패킷으로 전송되는 클럭(96)의 타임 스탬프를 초과할 때까지 보상 버퍼(103)에 저장된다. 이러한 방식에서, 소스 장치(92)에 의해 생성된 신호의 타이밍은 지연값으로 재생성되고, 이 지연값은 버스(94)에 대해 사용되는 프로토콜에 따라 소스 장치(92)에 할당된 타임 슬롯을 대기함으로써 발생할 수 있는 적어도 최대 지연까지 선택된다. 이 방식에서, 각각의 운송 패킷(TP)의 시작은 적절한 타이밍으로 출력 단자(104)에 출력되어진다.
소스 패킷 헤더들에 제공된 타임 스탬프들에 부가하여, 타임 스탬프들이 188 바이트의 MPEG 운송 패킷들에 부가되는 경우, 도 7 및 도 9에 도시된 기록 및 재생의 경우에는, 192 바이트의 결과적인 길이는 IEEE 1394 버스를 통해 운송 패킷이 전송되는 IEC-61883에 따른 알려진 포맷에 적절하지 않다.
그러므로, 도 12는 실시간 스트림에 부가의 타임 스탬프들을 첨가하기 위한 본 발명에 따른 방법을 도시한다. 제 1 검출(단계105) 및 운송 패킷들의 도착 시간(TO-A) 설정(단계106)이 발생한다. 그 뒤, 선택된 프로그램 스트림에 속하는 운송 패킷들의 선택이 발생한다(단계107). 이어서, 대응하는 타임 스탬프는 도착 시간을 나타내면서 생성된다(단계108). 그 뒤, 생성된 타임 스탬프들의 수(N)가 지정된 양을 초과하는지를 검사한다(단계109). 양은 처리되는 데이터 패킷들의 논리 블록들 크기 및 이러한 블록들의 시작에 따라 변동될 수 있다. 타임 스탬프 패킷은 타임 스탬프로 완전하게 충진될 필요는 없지만, 스터핑 바이트들(stuffing bytes)로 완전하게 될 수 있다. 이것이 상기 경우가 아닐 때, 생성된 타임 스탬프는 다른 운송 패킷들의 몇몇 타임 스탬프들을 포함하는 타임 스탬프 패킷에 부가되며(단계110), 그 다음 운송 패킷이 다시 선택된다(단계105). 이러한 타임 스탬프 패킷들의 지정된 포맷은 도 16a 내지 도 16f를 참조하여 더 상세히 설명된다. 반면, 수(N)는 0으로 리셋되며, 타임 스탬프 패킷 신호는 단계(110)에서 생성되고 지금까지 수집된 타임 스탬프들을 나타내면서 생성된다(단계111). 선택적으로, 식별 정보(ID)는 식별 목적을 위해 타임 스탬프 패킷 신호에 부가될 수 있다. 이 생성된 타임 스탬프 패킷 신호는 타임 스탬프 패킷들과 운송 패킷들의 일련의 패킷의 스트림내로, 대응하는 이전에 선택된 운송 패킷들(단계105)과 조합(단계113)된다. 최종적으로, 선택된 프로그램 스트림의 모든 운송 패킷들이 처리되는지를 결정(단계114)한다. 프로그램 스트림을 종료하지 않는 운송 패킷을 처리하는 경우, 다음 운송 패킷이 선택된다(단계105).
도 13은 도 12에 설명된 방법을 실시하기 위한 본 발명에 따른 변환 장치를 개략적으로 도시한다. 입력 단자(115)는 MPEG 운송 패킷들에 포함된 PCR 클럭 정보같은 동기 워드들에 로킹된 위상 동기 루프 회로(116)에 결합된다. 위상 동기 루프 회로(116)는 거의 27 MHz인 입력되는 MPEG 신호의 주파수와 동일한 발진 주파수를 가진 클럭 신호를 생성한다. 이 클럭 신호는 카운터(118)에 공급된다. 카운터(118)는 이 주파수로 카운트업(또는 다운)을 행하며, 리셋 펄스(R)에 의해 개시된, 카운트 값들(CV)의 사이클들을 생성한다. 운송 패킷의 도착시간에서의 카운터(118)의 카운트 값(CV)은 래치 회로(119)의 출력에서 이용가능하다. 이를 위해, 운송 패킷들은 운송 패킷의 도착 시간을 결정하기 위한 패킷 도착 검출기(120)에도 입력된다. 운송 패킷들의 도착 시간을 나타내는, 생성된 카운트 값들(CV)의 시퀀스는 도 12에 설명된 방법에 따라 버퍼 수단(121)에 일시적으로 저장된 타임 스탬프들의 조합된 패킷을 구성한다. 이것은, 대응하는 운송 패킷들과 관련시키기 위한 타임 스탬프들에 관련 정보(association information)를 부가하는 것과, 타임 스탬프 패킷 그 자체를 식별하기 위한 정보를 식별하는 것을 포함할 수도 있다.
동기 회로(123)는 다른 타이밍을 제공하기 위한 것이다. 이 동기 회로(123)는 위상 동기 루프 회로(116)의 클럭 신호를 수신하고, 카운터(118)에 리셋 펄스를 제공한다. 또한, 동기 회로(123)는 타임 스탬프 패킷 생성기(122)에 타이밍 제어를 공급한다.
운송 패킷들은 또한, 선택된 운송 패킷들에 대응하는 사용자-지정 프로그램의 선택을 위한 선택 유닛(124)에 입력된다. 선택 유닛(124)은 선택된 운송 패킷들과 타임 스탬프 패킷 생성기(122)에 의해 생성된 대응하는 타임 스탬프 패킷들을 조합하기 위한 조합 유닛(125)에 결합된다. 타임 스탬프 패킷들과 운송 패킷들의 조합된 스트림이 패킷들을 전송하기 위한 전송 수단(126)에 공급된다. 전송 수단(126)은 포함된 전송 채널에 적합하게 된다. 예컨대, 운송 수단은 IEEE-1394 버스를 통해 전송을 위한 도 10에 도시된 것 같은 버스 패킷들을 구성하기 위한 버스 전송 수단을 포함할 수 있다. 전송 신호들은 출력 단자(112)에서 이용할 수 있다. 선택적으로, 또한, 동기 회로(123)는 동기화를 위해 타임 스탬프 패킷들을 사용하도록 타이밍 정보를 전송 수단(126)에 공급할 수 있다.
도 14는 본 발명에 따른 비실시간 스트림의 타임 스탬프들을 분리하는 방법을 도시한다. 먼저, 타임 스탬프 패킷들과 운송 패킷들내의 타임 스탬프 패킷들이 검출된다(단계128). 검출된 타임 스탬프 패킷의 타임 스탬프 분리가 실행된다(단계129). 분리된 타임 스탬프들은 대응하는 운송 패킷들로 연합된다(단계130). 각각의 운송 패킷에 대해, 타임 스탬프는 동기 신호가 생성된 타임 스탬프 및 클럭 기준을 사용하여 생성되는 동안(단계132) 결정된다(단계131). 이 동기 신호는 운송 패킷들의 실시간 스트림을 다시 얻기 위해 타임 스탬프에 의해 표시되는 시간에서 대응하는 운송 패킷을 전송한다(단계133). 최종적으로, 선택된 타임 스탬프 패킷의 다음 타임 패킷(단계130) 또는 이어지는 타임 스탬프 패킷의 검출(단계128)로 진행하도록 결정된다(단계134).
도 15는 도 14에 설명된 방법을 실시하기 위한 본 발명에 따른 변환 수단을 개략적으로 도시한다. 예컨대, 도 13에 설명된 변환 수단에 의해 생성되는 것처럼, 대응하는 타임 스탬프 패킷들(TSP) 및 운송 패킷들(TP)의 일련의 스트림은 수신 수단(135)에 의해 수신된다. 수신 수단(135)은 패이로드로서 상술한 패킷들로, 도 10 에 설명된 것처럼 IEEE-1394 버스 패킷들(BP)을 수신하는데 적합하게 될 수 있다. 이 스트림에서, 타임 스탬프 패킷들은 타임 스탬프 패킷 검출 수단(136)에 의해 검출된다. 타임 스탬프들은 타임 스탬프 분리 수단(137)에서 분리되고, 표시된 타임 스탬프(TS)를 생성하기 위해 타임 스탬프 생성 수단(138)에 공급된다. 이 값은 비교기(139)에 공급된다.
발진기 회로(140)가 제공되어 예를 들어, 카운터(141) 및 동기 회로(142)에 27MHz의 발진 주파수를 기초로 하는 클럭 펄스를 공급한다. 이 발진 주파수는 예를 들어, 비실시간 스트림에 운송 패킷들의 원래의 실시간 스트림을 변환하기 위해 도입된 도 13에 설명된 것과 같은 변환 수단의 발진 주파수에 대응하여야 한다. 카운터(141)는 이 주파수로 카운트업(또는 다운)하고, 비교기(139)에 카운트 값들(CV)의 사이클을 제공한다. 타임 스탬프 값(TS)과 카운트 값(CV)이 일치할 때, 일치 신호가 비교기(139)에 의해 생성되어, 버퍼 유닛(144)에 제공된다. 이 버퍼 유닛(144)은 관련 수단(143)에 의해 이전에 관련된 운송 패킷(TP)을 저장한다. 이를 위해, 관련 수단(143)은 수신 수단(135)으로부터 운송 패킷들(TP)을 수신하고 타임 스탬프 생성 수단(138)으로부터 관련 정보를 수신한다. 일치가 설정되는 타임 스탬프와 관련된 운송 패킷은 일치 신호에 응답하여 출력 단자(145)에 공급된다. 동기 회로(142)는 타임 스탬프 검출 수단(136)으로부터 동기 정보를 더 수신할 수 있다.
도 16a 내지 도 16f은 타임 스탬프 패킷들로 타임 스탬프들을 그룹핑하는 본 발명에 따른 몇몇 방법을 도시한다. 도 16a는 시각(t1,t2,...)에서 수신된 운송 패킷들(32;TP1,TP2,...)의 실시간 스트림을 개략적으로 도시한다.
도 16b는 운송 패킷들(TP1,TP2,...)의 그룹의 시각(t1...tN)을 나타내는 N 타임 스탬프(53)를 타임 스탬프 패킷(147)으로 그룹핑하는 제 1 방법을 도시한다. 타임 스탬프 패킷(147)은 식별 정보를 포함하는 헤더 부분(148)을 더 포함한다. 운송 패킷들(32)은 시간축(t)상의 미리 결정된 시각에 배치되지 않음을 알 수 있다. 시퀀스는 N 운송 패킷들(32)의 각각의 다음 그룹을 위해 반복된다(결과적으로, 제 2 타임 스탬프 패킷(147)과 N 운송 패킷들(TPN+1...TP2N)의 대응하는 그룹을 유발한다). 지정된 운송 패킷(32)과 대응하는 타임 스탬프(53)를 관련시킬 수 있도록, 타임 스탬프들(53)이 타임 스탬프 패킷(147)에 저장되는 순서는 대응하는 운송 패킷들(32)이 배치되는 순서와 동일하다.
대안으로, 타임 스탬프들을 그룹핑하는 제 2 방법이 도16c에 도시되어 있다. 타임 스탬프 패킷(147)내의 각각의 타임 스탬프(53)는 지정된 타임 스탬프(53)와 대응하는 운송 패킷(32)을 관련하기 위해 지정된 관련 정보(146)가 앞선다. 그래서, 운송 패킷들(32)이 배치되는 순서가 자유롭게 선택되는 이점이 있다. 또한, 수신기 측에서, 지정된 운송 패킷의 유실 또는 변조(corruption)가 더 잘 처리될 수 있다.
도 16d는 본 발명에 따른 타임 스탬프 패킷들을 그룹핑하기 위한 다소 다른 실시예를 도시한다. 미리 결정된 수의 타임 스탬프들(53)만이 타임 스탬프 패킷(147)에 수집된다. 이 수는 데이터의 지정된 코딩 또는 디코딩 방법, 예를 들어, 블록 방식 에러 정정에 의해 동시에 처리될 수 있는 운송 패킷들(32)의 수에 의해 결정된다. 하나의 타임 스탬프 패킷(147)에 저장되도록 허용된 미리 결정된 수의 타임 스탬프들(53)로 인해, 남아 있는 공간(149)은 스터핑 비트들로 충진될 수 있다. 헤더 부분(148)은 타임 스탬프 패킷(TSP)에 저장된 타임 스탬프들의 수(N=5)에 대한 정보를 포함한다.
도 16e는 타임 스탬프들을 그룹핑하기 위한 본 발명에 따른 또 다른 방법을 설명한다. 앞서는 타임 스탬프 패킷들 중 하나의 패킷의 포맷을 가질 수 있는 타임 스탬프 패킷(147)은 수신기 측에서 동기화를 위해서도 사용될 수 있다. 몇몇 타임 스탬프 패킷들(147)은 적어도 대부분의 시간에 대해, 규정된 시각(t, t+Δt, t+2Δt)등에서 전송된다. 스터핑 바이트를 타임 스탬프 패킷에 부가하는 경우, 시각들은 국부적으로 불규칙하게 될 수 있다. 이러한 것들은 예를 들어, 자기 테이프 장치와 같은 기록 장치등을 위한 동기화에 사용될 수 있다. 상술한 시각들은 도 16a에 도시된 시각들에 관한 것은 아님을 알 수 있다.
도 16f는 MPEG2 비디오 코딩에 따른 비디오 화상들을 나타내는 운송 패킷들(32)의 시퀀스를 도시한다. 운송 패킷들(32)의 제 1 그룹(I)은 기준 I-화상을 구성하고, 제 2 그룹(B)은 2차원 예측 B-화상을, 제 3 그룹(P)은 포워드(forward) 예측 P-화상을 구성한다. I, B 또는 P-화상의 제 1 운송 패킷은 타임 스탬프 패킷(147)의 제 1 타임 스탬프(53)에 대응한다. 이것은, 스터핑 바이트(16)가 불완전한 타임 스탬프 패킷(147)에 반드시 필요할 수 있음을 암시한다.
도 16g는 MPEG2 비디오 코딩을 위해 알려져 있는 바와 같이, 소위 화상 그룹(group-of pictures;GOPs)에 배치된 비디오 화상들을 나타내는 운송 패킷들(32)의 시퀀스(SOP)를 도시한다. 타임 스탬프 패킷(147)내의 타임 스탬프들은 화상들의 하나의 그룹내에 운송 패킷들(32)에 모두 관련된다.
도 17a 및 b는 도 14에서 설명된 바와 같은 방법에 따라 타임 스탬프들(53)의 분리를 설명한다. 도 17a는 시간축(t)을 따라 타임 스탬프 패킷들(147) 및 운송 패킷들(32) 모두의 비실시간 스트림을 도시한다. 도 17b는 도 14에서 설명된 방법에 의해 얻어진 바와 같은 운송 패킷들(32)의 변환된 실시간 스트림을 도시한다. 타임 스탬프 패킷(147)의 타임 스탬프들(53)에 저장된 정보는 운송 패킷들(32)이 최초에 수신되어진 원래의 시각(ti)을 결정하는데 사용된다.
도 18은 정보 신호들의 실시간 스트림의 저장 및 검색을 위한 본 발명에 따른 시스템을 도시한다.
입력 단자(150)에서는, MPEG 스트림의 경우, 예를 들어, 운송 패킷들(TP)의 실시간 스트림이 수신된다. 지정된 프로그램 스트림에 대응하는 선택된 운송 패킷들(TP)은 선택 수단(151)에 의해 선택된다. 선택된 운송 패킷들(TP)은 예를 들어, MPEG 디코더처럼 적절한 디코딩 수단(152)에 또한 직접 향해질 수 있다. 디코딩 수단(152)은 예를 들어, 텔레비젼같은 재생 장치(153)를 위한 디스플레이 또는 오디오 신호를 생성할 수도 있다. MPEG2 운송 패킷들의 경우, 예를 들어, PCR 값들같은 수신된 실시간 스트림에 제공된 클럭 기준 정보는 클럭 회로(154)에 입력된다. 이 클럭 회로(154)는 디코딩 수단(152), 타임 스탬프 생성 수단(155) 및 타임 스탬프 제거 수단(156)에 동기 신호를 공급한다. 타임 스탬프 생성 수단(155)은 도 13에 상세히 설명되어 있고, 타임 스탬프 제거 수단(156)은 도 15에 상세히 설명되어 있다. 그러나, 양 실시예들의 클럭 회로들은 클럭 회로(154)에 조합된다. 또한, 도 13의 전송 수단 및 도 15의 수신 수단은 IEEE-1394에 필수적이지는 않지만, 예를 들어, SCSI 인터페이스를 통해 하드디스크 드라이브(157)에 접속하는데 적합하도록 될 수 있다. 타임 스탬프 생성 수단(155)에 의해 생성된 타임 스탬프 패킷들(TSP)과 운송 패킷들(TP)의 비 실시간 스트림은 하드디스크 드라이브(157)에 일시적으로 저장된다. 하드디스크 드라이브(157)는 적절한 코딩 및 디코딩 수단(159)을 경유하여 디지털 자기 테이프 유닛(158)으로 IEEE1394 버스를 사용하여 접속된다. 하드디스크 드라이브(157)에 저장된 타임 스탬프 패킷(TSP)과 운송 패킷들(TP)은 버스 패킷들(BP)을 갖는 버스 프로토콜을 사용하여 디지털 자기 테이프 유닛(158)에 또는 디지털 자기 테이프 유닛으로부터 버스트(burst)로 운송된다. 코딩 및 디코딩 수단(159)과 디지털 자기 테이프 유닛(158)사이에 사용된 포맷은 도 10에 설명된 D-VHS STD 에 따른 것이다.
이상, 본 발명을 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 이 예들로 한정되지 않음을 알 수 있다. 따라서, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진자들은 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않고, 다양한 수정 및 변경을 할 수도 있다. 또한, 본 발명은 각각의 특징 및 모든 특징 또는 이 특징들의 조합을 포함한다.
-참조 목록 서류;
(D1) WO 96/30905(PHN 15.260)
(D2) Grand Alliance HDTV System Specification, February 22, 1994: Chapters Ⅴand Ⅵ
(D3) High Performance Serial Bus P1394, draft 7.1, version 1 issued August 5, 1994, IEEE standard department
(D4) EP-A 0858230 A1 (PHN 14.818)
(D5) WO 96/01540 (PHN 14.935)

Claims (41)

  1. 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 실시간 스트림을, 타임 스탬프들을 갖는 정보 신호들의 비실시간 스트림으로 변환하는 방법으로서,
    정보 신호들의 일련의 스트림을 수신하고 정보 신호들의 상기 일련의 스트림에서 상기 데이터 패킷들을 검출하는 동시에, 각각 검출된 데이터 패킷에 대해 상기 데이터 패킷의 도착 시간을 확립하고 상기 도착 시간과 관련된 타임 스탬프 데이터를 생성하는 단계를 포함하는, 상기 변환 방법에 있어서,
    몇개의 데이터 패킷들의 복수의 상기 타임 스탬프 데이터를 타임 스탬프 데이터 패킷으로 그룹핑하는 단계; 고유 관련이 상기 타임 스탬프 데이터 및 대응하는 데이터 패킷사이에 확립될 수 있도록, 상기 타임 스탬프 데이터 패킷을 나타내는 타임 스탬프 패킷 신호를 생성하고, 상기 생성된 타임 스탬프 패킷 신호들과 함께 상기 수신된 정보 신호들의 상기 일련의 스트림을 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 데이터 패킷은 고정된 수(N)의 디지털 워드들을 포함하고, 상기 타임 스탬프는 M 디지털 워드들을 포함하고 M〈 N이며, 상기 타임 스탬프 데이터 패킷은 최대 N 디지털 워드들을 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 타임 스탬프 데이터 패킷에 식별 정보를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 타임 스탬프 데이터 패킷의 상기 타임 스탬프 데이터에 상기 대응하는 데이터 패킷을 지시하는 관련 정보(associating information)를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 대응하는 데이터 패킷들의 전송 순서에 따른 순서로 타임 스탬프 데이터 패킷 내에 상기 복수의 상기 타임 스탬프 데이터를 그룹핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    코딩 또는 디코딩 목적을 위해 사용되는 조합된 데이터 패킷들의 논리 블록을 상기 타임 스탬프 데이터 패킷으로 구성하는 데이터 패킷들에 대응하는 상기 타임 스탬프 데이터만을 타임 스탬프 데이터 패킷으로 그룹핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    데이터 패킷들의 상기 논리 블록은 에러 코딩 또는 에러 정정을 위해 사용되는 블록에 대응하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    데이터 패킷들의 시퀀스는 코딩된 비디오 화상을 나타내며, 화상의 제 1 데이터 패킷은 데이터 패킷들의 논리 블록의 제 1 데이터 패킷에 대응하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    데이터 패킷들의 시퀀스는 코딩된 비디오 화상을 나타내며, 데이터 패킷들의 상기 논리 블록은 비디오 화상들의 그룹에 따라 선택되는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  9. 제 5 항에 있어서,
    전송 채널을 통해, 수신 장치와 전송 장치를 시간 동기화(time synchronization)하기 위한 타임 스탬프 패킷 신호를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    데이터 패킷들의 논리 블록의 전송에 앞서 동기 신호를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  11. 제 5 항에 있어서,
    상기 데이터 패킷들은 N=188바이트의 MPEG 운송 스트림 패킷에 따라 포맷팅되며, 타임 스탬프 데이터를 N=188 바이트의 타임 스탬프 데이터 패킷으로 그룹핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  12. 제 1 항 또는 제 2 항에 따라 생성된 타임 스탬프 패킷 신호들과 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 비실시간 스트림을 정보 신호들의 실시간 스트림으로 변환하는 방법에 있어서,
    정보 신호들 및 타임 스탬프 패킷 신호들의 일련의 스트림을 수신하는 단계;
    상기 타임 스탬프 패킷 신호들을 검출하는 단계;
    상기 검출된 타임 스탬프 패킷 신호들로부터 타임 스탬프 신호들을 분리하는 단계;
    분리된 타임 스탬프 신호를 대응하는 데이터 패킷의 정보 신호와 관련시키는 단계;
    상기 분리된 타임 스탬프 신호에 기초하여 타임 스탬프를 결정하는 단계,
    상기 데이터 패킷의 전송 시간을 얻기 위해, 상기 타임 스탬프에 기초하여 동기 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 동기 신호에 의해 동기된 데이터 패킷을 나타내는 상기 정보 신호를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 타임 스탬프 패킷 신호들을 수반한(accompanying) 식별 정보에 기초하여 상기 타임 스탬프 패킷 신호들을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    대응하는 데이터 패킷을 수반한 관련 정보에 기초하여 상기 대응하는 데이터 패킷의 정보 신호에 분리된 시간 신호를 관련시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 타임 스탬프들의 상기 수신된 순서에 기초하여 대응하는 데이터 패킷의 정보 신호에 분리된 시간 신호를 관련시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    수신된 타임 스탬프 패킷 신호에 기초하여 시간 동기화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 방법.
  17. 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 실시간 스트림을 타임 스탬프들을 갖는 정보 신호들의 비실시간 스트림으로 변환하기 위한 변환 수단에 있어서,
    정보 신호들의 일련의 스트림을 수신하기 위한 입력 단자;
    정보 신호들의 상기 수신된 일련의 스트림에서 상기 데이터 패킷을 검출하기 위한 검출 수단;
    상기 검출된 데이터 패킷들의 도착 시간을 확립하기 위한 타이밍 수단; 및
    상기 도착 시간과 관련된 타임 스탬프 데이터를 생성하기 위한 타임 스탬프 생성 수단을 포함하는, 상기 변환 수단으로서,
    복수의 상기 생성된 타임 스탬프를 타임 스탬프 데이터 패킷으로 그룹핑하기 위한 그룹핑 수단;
    상기 타임 스탬프 데이터 패킷을 나타내는 타임 스탬프 패킷 신호를 생성하기 위한 타임 스탬프 패킷 신호 생성 수단; 및
    타임 스탬프 데이터와 대응하는 데이터 패킷사이에 고유 관련이 확립될 수 있도록, 상기 생성된 타임 스탬프 패킷 신호들과 함께 상기 수신된 정보 신호들의 상기 일련의 스트림을 전송하기 위한 전송 수단을 더 포함하고,
    상기 변환 수단은 고정된 수(N)의 디지털 워드들을 포함하는 데이터 패킷들을 처리하도록 적응되고, 상기 타임 스탬프 생성 수단은 디지털 워드들의 수(M)를 포함하는 타임 스탬프 데이터를 생성하도록 적응되고 M〈 N이며, 상기 타임 스탬프 패킷 신호 생성 수단은 최대 N 디지털 워드들을 포함하는 타임 스탬프 데이터의 패킷을 나타내는 타임 패킷 신호를 생성하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 타임 스탬프 패킷 신호 생성 수단은 상기 타임 스탬프 데이터 패킷에 식별 정보를 제공하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  19. 제 17 항 또는 제 18 항에 있어서,
    상기 타임 스탬프 패킷 신호 생성 수단은 상기 타임 스탬프 데이터 패킷 각각의 타임 스탬프에 상기 대응하는 데이터 패킷을 지시하는 관련 정보를 제공하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  20. 제 17 항 또는 제 18 항에 있어서,
    상기 그룹핑 수단은 상기 전송 수단에 의한 상기 대응하는 데이터 패킷들의 전송 순서에 따라, 타임 스탬프 데이터 패킷내의 상기 복수의 타임 스탬프 데이터를 순서화도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 그룹핑 수단은 코딩 또는 디코딩하기 위해 사용되는 조합된 데이터 패킷들의 논리 블록을 타임 스탬프 데이터 패킷으로 구성하는 데이터 패킷들에 대응하는 상기 타임 스탬프 데이터만을 타임 스탬프 데이터 패킷으로 그룹핑하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  22. 제 21 항에 있어서,
    데이터 블록들의 상기 논리 블록은 에러 코딩 또는 에러 정정을 위해 사용되는 블록에 대응하는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  23. 제 21 항에 있어서,
    데이터 패킷들의 시퀀스는 코딩된 비디오 화상을 나타내며, 화상의 제 1 데이터 패킷은 데이터 패킷들의 논리 블록의 제 1 데이터 패킷에 대응하는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  24. 제 21 항에 있어서,
    데이터 패킷들의 시퀀스는 코딩된 비디오 화상을 나타내며, 데이터 패킷들의 상기 논리 블록은 비디오 화상들의 그룹에 따라 선택되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 전송 수단은 전송 채널을 통해, 수신 장치의 시간 동기를 위한 타임 스탬프 패킷 신호를 전송하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 전송 수단은 데이터 패킷들의 논리 블록의 전송에 앞서 동기 신호를 전송하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  27. 제 17 항에 있어서,
    상기 변환 수단은 N=188 바이트의 MPEG 운송 스트림 패킷들에 따라 포맷팅된 데이터 패킷들을 나타내는 정보 신호들을 수신 및 전송하고, 상기 타임 스탬프 데이터를 N=188 바이트의 타임 스탬프 데이터 패킷으로 그룹핑하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  28. 제 1 항 또는 제 2 항에 따라 생성된 타임 스탬프 패킷 신호들을 갖는 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 비실시간 스트림을 정보 신호들의 실시간 스트림으로 변환하기 위한 변환 수단에 있어서,
    정보 신호들 및 타임 스탬프 패킷 신호들의 일련의 스트림을 수신하기 위한 입력 단자;
    상기 수신된 타임 스탬프 패킷 신호들을 검출하기 위한 검출 수단;
    상기 검출된 타임 스탬프 패킷 신호들로부터 타임 스탬프 신호들을 분리하기 위한 분리 수단;
    분리된 타임 스탬프 신호를 대응하는 데이터 패킷을 나타내는 정보 신호와 관련시키기 위한 관련 수단;
    상기 분리된 타임 스탬프 신호에 기초하여 타임 스탬프를 결정하기 위한 결정 수단;
    상기 데이터 패킷의 전송 시간을 나타내는 상기 타임 스탬프에 기초하여 동기 신호를 생성하기 위한 생성 수단; 및
    상기 생성된 동기 신호에 의해 동기된 데이터 패킷을 나타내는 정보 신호를 전송하기 위한 전송 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 검출 수단은 상기 타임 스탬프 데이터 패킷을 수반한 식별 정보에 기초하여 상기 수신된 타임 스탬프 신호들을 검출하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 관련 수단은 상기 타임 스탬프 신호를 수반한 관련 정보에 기초하여, 분리된 타임 스탬프 신호를 대응하는 데이터 패킷의 정보 신호와 관련시키도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 관련 수단은 상기 타임 스탬프들의 수신된 순서에 기초하여 분리된 시간 신호를 대응하는 데이터 패킷의 정보 신호와 관련시키도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 전송 수단은 타임 스탬프 패킷 신호에 기초하여 시간적으로 동기화하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 변환 수단.
  33. 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 실시간 스트림의 저장 및 검색을 위한 시스템에 있어서,
    상기 정보 신호들을 수신하기 위한 입력 단자;
    상기 입력 단자에 접속된, 제 17 항에 따른 제 1 변환 수단;
    상기 제 1 변환 수단에 의해 출력된 변환된 신호들을 저장하기 위해 상기 제 1 변환 수단에 접속된 저장 수단;
    상기 저장된 신호들을 수신하기 위해 저장 수단에 접속된, 제 28 항에 따른 제 2 변환 수단; 및
    상기 제 2 변환 수단에 의해 변환된 신호들을 출력하기 위해 상기 제 2 변환 수단에 접속된 출력 단자를 포함하는, 시스템.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 변환 수단들은 상기 수신된 정보 신호들과 동일한 포맷에 따라 신호들을 운송하도록 적응된 버스에 의해 저장 수단에 접속되는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  35. 제 33 항에 있어서,
    N=188 바이트의 MPEG 운송 스트림 패킷에 따라 포맷팅된 패킷들을 나타내는 정보 신호들을 수신하도록 적응되며, 상호 접속 버스는 N=188 바이트의 패킷을 나타내는 신호들을 운송하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  36. 삭제
  37. 디지털 포맷의 각기 다른 연속적인 데이터 패킷들로 배열된 정보를 나타내는 정보 신호들의 패킷화된 스트림을, 정보 신호들의 상기 패킷화된 스트림의 디지털 포맷에 따라 신호들을 운송하도록 적응된 전송 버스를 통해 전송하기 위한 방법에 있어서,
    정보 신호들의 상기 패킷화된 스트림을, 제 1 항 또는 제 2 항에 따라 타임 스탬프 신호들을 갖는 정보 신호들의 스트림으로 변환하고, 이어서, 상기 전송 버스를 통해 타임 스탬프 패킷들을 갖는 정보 신호들의 상기 스트림을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 스트림 전송 방법.
  38. 삭제
  39. 삭제
  40. 삭제
  41. 삭제
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