KR100633199B1 - 북마크 정보와 렌더러 변경을 이용한 유피앤피 에이브이미디어 재생 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 가전 기기를 비롯한 다수의 디지털 기기들이 범용 플러그 앤 플레이(UPnP) 방식으로 연결된 시스템에서, 각 기기의 제어를 위한 컨트롤 포인트(CP)가 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 미디어 서버에 저장하지 않고 내부적인 저장수단에 북마크 정보로 저장하고, 이를 근거로 다른 렌더러로 변경하여 스트리밍 연결 설정과 재생을 수행하는, 북마크 정보와 렌더러 변경을 이용한 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법 및 시스템에 관한 것으로서,
본 발명에 의하면, 컨텐츠 재생 환경에 대한 북마크 정보를 미디어 서버에 저장하지 않게 됨에 따라, 컨텐츠의 재생 시간이 단축되게 되고, 필요없는 북마크 정보가 미디어 서버에 남아 있게 되는 문제점을 해결할 수 있으며, 사용자는 UPnP AV 렌더러의 변경을 실시간으로 느낄 수 있게 된다.
북마크, 렌더러, UPnP, AV, 미디어, 컨트롤 포인트, CDS, AVT, RCS

Description

북마크 정보와 렌더러 변경을 이용한 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법 및 시스템{Univeral_Plug_and_Play Media Playing Method and System Using by Bookmark and Changing Renderer}
도 1은 종래 UPnP AV 미디어 재생 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이고,
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템의 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이며,
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 유피앤피 에이브이 북마크 시스템의 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
200 : 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템 210 : 미디어 서버
220, 222 : 미디어 렌더러 230 : 컨트롤 포인트
300 : 유피앤피 에이브이 북마크 시스템 310 : 컨트롤 포인트
320 : 로컬 저장부
본 발명은 북마크(Bookmark) 정보와 렌더러(Renderer) 변경을 이용한 유피앤피(UPnP) 에이브이(Audio/Video) 미디어 재생 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 가전 기기를 비롯한 다수의 디지털 기기들이 범용 플러그 앤 플레이(이하, UPnP) 방식으로 연결된 시스템에서, 각 기기의 제어를 위한 컨트롤 포인트(Control Point, 이하 CP)가 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 미디어 서버에 저장하지 않고 내부적인 저장수단에 북마크 정보로 저장하고, 이를 근거로 다른 렌더러로 변경하여 스트리밍 연결 설정과 재생을 수행하는, 북마크 정보와 렌더러 변경을 이용한 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, UPnP AV 미디어 재생 장치는 미디어 재생 서비스를 제공해 주는 미디어 서버 및 렌더러 등의 디바이스들과, 각 디바이스들을 제어하는 CP로 이루어져 있다. 사용자는 CP가 제공해주는 인터페이스를 통하여 각종 디바이스들을 찾아내어 제어한다. UPnP 디바이스들은 구동시에 자신의 서비스 명세를 xml 형태로 기술하고, CP는 디바이스를 발견한 후 이를 해석함으로써 디바이스에 따른 인터페이스를 사용자에게 제공한다.
한편, UPnP AV 북마크(Bookmark) 기능은 UPnP AV v2.0에 채택될 예정으로 있 는 신기능으로, 재생 중인 미디어 파일의 위치와 렌더링 환경을 저장하여 추후에 재생이 정지된 곳에서부터 재생을 계속할 수 있도록 하는 기능이다.
도 1은 종래 UPnP AV 미디어 재생 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, CP는 재생 환경 정보를 미디어 서버나 미디어 렌더러에서 수집하여(S102) 북마크 정보를 생성한 후(S104), 생성한 북마크 정보를 미디어 서버의 Content Directory Service(이하, CDS)에 저장한다(S106). 이때, 미디어 서버에 저장되는 재생 환경 정보는 도 1의 (b)와 같이 CDS Object ID, 컨텐츠의 제목/감독/작곡자 등의 메타 데이터, 북마킹 시간, AVT(Transport) 서비스 상태, RCS(Rendering Control Service) 상태를 포함한다.
이어, CP는 미디어 서버의 CDS에 저장된 북마크 리스트를 브라우즈(Browse)하고(S108), 원하는 컨텐츠(아이템)을 선택한 후 새로운 재생을 위한 접속을 설정하고(S110), 필요한 AVT 액션을 렌더러나 미디어 서버로 호출하여, 북마크된 위치에서 컨텐츠(아이템)를 재생하게 된다(S112).
그런데, 전술한 과정으로 동작하는 UPnP AV 미디어 재생 장치에 있어서는 제1 CP가 재생 환경 정보를 수집하여 생성한 북마크를 미디어 서버의 CDS에 저장해 놓고, 제1 CP 또는 제2 CP가 미디어 서버의 CDS에 접속하여 북마크 정보를 얻어서 스트리밍 연결을 설정한 후에 해당 컨텐츠를 재생하게 된다. 따라서, 북마크 정보를 미디어 서버에 저장하였다가 다시 접속해서 얻는 과정에 따라 재생 시간이 지연되고, 또한 필요없는 북마크 정보가 미디어 서버에 남아 있게 되는 문제점이 있다.
상기 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 가전 기기를 비롯한 다수의 디지털 기기들이 범용 플러그 앤 플레이 방식으로 연결된 시스템에서, 각 기기의 제어를 위한 컨트롤 포인트가 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 미디어 서버에 저장하지 않고 내부적인 저장수단에 북마크 정보로 저장하고, 이를 근거로 다른 렌더러로 변경하여 스트리밍 연결 설정과 재생을 수행하는, 북마크 정보와 렌더러 변경을 이용한 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템은, 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 북마크 정보로 저장하고, 상기 북마크 정보를 근거로 상기 컨텐츠를 재생하는 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠를 재생하거나, 상기 재생 환경 정보를 제공하는 미디어 서버; 상기 미디어 서버로부터 상기 컨텐츠를 원격으로 수신하여 재생하는 미디어 렌더러; 및 내부적 저장공간을 구비하고, 상기 미디어 서버나 상기 미디어 렌더러로부터 얻은 상기 재생 환경 정보를 상기 북마크 정보로 생성하여 상기 내부적 저장공간에 저장하며, 스트리밍 연결 설정을 통해 상기 미디어 렌더러를 변경하여 상기 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 컨트롤 포인트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제 2 목적에 따른 유피앤피 에이브이 북마크 시스템은, 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 북마크 정보로 저장하고, 상기 북마크 정보를 근거로 상기 컨텐츠를 재생하는 유피앤피 에이브이 북마크 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠를 재생하거나, 상기 재생 환경 정보를 제공하는 미디어 서버; 상기 미디어 서버로부터 상기 컨텐츠를 원격으로 수신하여 재생하는 미디어 렌더러; 및 로컬 저장부를 구비하고, 상기 북마크 정보를 상기 로컬 저장부에 저장해 놓고, 상기 북마크 정보에 대한 북마크 리스트 중 선택된 북마크 리스트에 해당하는 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 컨트롤 포인트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제 3 목적에 따른 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법은, 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 북마크 정보로 저장하고, 상기 북마크 정보를 근거로 상기 컨텐츠를 재생하는 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법에 있어서, 미디어 서버나 미디어 렌더러로부터 상기 재생 환경 정보를 읽어와 상기 북마트 정보를 생성하는 제1 단계; 상기 북마크 정보를 내부적 저장공간에 북마크 리스트로 저장하는 제2 단계; 및 스트리밍 연결 설정을 통해 상기 미디어 렌더러를 변경하고, 상기 북마크 리스트 중 선택된 북마크에 해당하는 상기 컨텐츠를 재생하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제 4 목적에 따른 유피앤피 에이브이 북마킹 방법은, 미디어 서버나 미디어 렌더러로부터 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 읽어오는 제1 단계; 및 상기 재생 환경 정보에 대하여 북마크하여 로컬 저장부 에 북마크 리스트로 저장하는 제2 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템의 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 제1 실시예에 따른 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템(200)은 컨텐츠를 재생하거나, 재생 환경 정보를 제공하는 미디어 서버(210); 미디어 서버(210)로부터 컨텐츠를 원격으로 수신하여 재생하는 미디어 렌더러(220, 222); 내부적 저장공간을 구비하고, 미디어 서버(210)나 미디어 렌더러(220,222)로부터 얻은 재생 환경 정보를 북마크 정보로 생성하여 내부적 저장공간에 저장하며, 스트리밍 연결을 설정하여 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 컨트롤 포인트(230)를 포함한 구성을 갖는다.
즉, 위와 같이 구성된 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템(200)에 있어서는 사용자의 조작에 의해 컨트롤 포인트(230)가 미디어 서버(210)나 미디어 렌더러(220,222)로부터 재생 환경 정보를 읽어온다(S202).
이어, 컨트롤 포인트(230)는 재생 환경 정보를 근거로 필요한 정보만을 여과(선별)하여 북마크 정보로 생성하여 내부적 저장공간에 저장해 놓는다(S204). 따라서, 모든 데이터 필드를 저장할 필요가 없으며, 종래의 미디어 서버(210)에 북마크 정보를 저장해 놓는 과정이 없어진다. 또한, 다른 컨트롤 포인트로의 정보 이동이 없게 된다. 이때, 북마크 정보로 저장되는 재생 환경 정보는 Object ID 혹은 현재 스트리밍되는 컨텐츠의 URI와, 현재 재생되고 있는 재생 시점(Timing Position)이다. 이에 따라, 도 1의 (b)와 같은 나머지 정보는 수집하지 않아도 된다.
그리고, 컨트롤 포인트(230)는 내부적 저장공간에 저장되어 있는 북마크 정보에 대한 북마크 리스트를 브라우징(Browsing)하여, 원하는 컨텐츠를 선택한 후 새로운 재생을 위한 접속을 설정한다(S206).
그리고, 컨트롤 포인트(230)는 필요한 AVT(Transport) 액션에 따라 다른 미디어 렌더러(222)를 호출하여 미디어 렌더러(222)로 변경한 후 북마크된 위치에서 해당 컨텐츠를 재생한다(S208).
한편, 도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 유피앤피 에이브이 북마크 시스템의 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 3에 도시된 유피앤피 에이브이 북마크 시스템(300)은 미디어 서버(210)와 미디어 렌더러(220,222)의 구성이 도 2에서 설명한 바와 같고, 다만 컨트롤 포인트(310)가 로컬 저장부(Local Storage)(320)를 구비하여, 생성한 북마크 정보를 로컬 저장부(320)에 저장해 놓게 된다. 여기서, 로컬 저장부(320)는 플래시 메모리 또는 하드 디스크 등으로 구현할 수 있다.
위와 같이 구성된 유피앤피 에이브이 북마크 시스템(300)에 있어서는 컨트롤 포인트(310)가 미디어 서버(210)나 미디어 렌더러(220,222)로부터 재생 환경 정보를 읽어온다(S302).
이어, 컨트롤 포인트(310)는 재생 환경 정보를 근거로 필요한 정보만을 여과(선별)하여 북마크 정보로 생성한 후 로컬 저장부(320)에 저장해 놓는다(S304). 이때, 북마크 정보는 컨텐츠 식별자와 재생시점(Timing Position)을 반드시 포함하고, 컨텐츠의 "User Friendly Name"과 북마크 생성 시점도 포함한다.
그리고, 컨트롤 포인트(310)는 로컬 저장부(320)에 저장되어 있는 북마크 정보에 대한 북마크 리스트를 브라우징(Browsing)하고(S306), 원하는 컨텐츠를 선택한 후 새로운 재생을 위한 접속을 설정한다(S308).
이어, 컨트롤 포인트(230)는 필요한 AVT(Transport) 액션에 따라 다른 미디어 렌더러(222)를 호출하여 미디어 렌더러(222)로 변경한 후, 북마크된 위치에서 해당 컨텐츠를 재생한다(S310).
따라서, 렌더러를 변경하여 컨텐츠를 재생함에 있어 프로세싱 시간이 단축되고, 필요없는 북마크 정보를 저장해 두는 일이 없으며, 사용자에게 렌더러의 변경이 실시간으로 느껴지게 된다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 가전 기기를 비롯한 다수의 디지털 기기들이 범용 플러그 앤 플레이 방식으로 연결된 시스템에서, 각 기기의 제어를 위한 컨트롤 포인트가 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 미디어 서버에 저장하지 않고 내부적인 저장수단에 북마크 정보로 저장하고, 이를 근거로 다른 렌더러로 변경하여 스트리밍 연결 설정과 재생을 수행하는, 북마크 정보와 렌더러 변경을 이용한 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법 및 시스템을 실현할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 컨텐츠 재생 환경에 대한 북마크 정보를 미디어 서버에 저장하지 않게 됨에 따라, 컨텐츠의 재생 시간이 단축되게 되고, 또한 필요없는 북마크 정보가 미디어 서버에 남아 있게 되는 문제점을 해결할 수 있다. 그리고, 사용자는 UPnP AV 렌더러의 변경을 실시간으로 느낄 수 있게 된다.

Claims (10)

  1. 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 북마크 정보로 저장하고, 상기 북마크 정보를 근거로 상기 컨텐츠를 재생하는 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템에 있어서,
    상기 컨텐츠를 재생하거나, 상기 재생 환경 정보를 제공하는 미디어 서버;
    상기 미디어 서버로부터 상기 컨텐츠를 원격으로 수신하여 재생하는 미디어 렌더러; 및
    내부적 저장공간을 구비하고, 상기 미디어 서버나 상기 미디어 렌더러로부터 얻은 상기 재생 환경 정보를 상기 북마크 정보로 생성하여 상기 내부적 저장공간에 저장하며, 스트리밍 연결 설정을 통해 상기 미디어 렌더러를 변경하여 상기 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 컨트롤 포인트를 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 내부적 저장공간에 저장된 상기 북마크 정보는 컨텐츠 식별자와 재생 시점을 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 식별자는 "Object ID"와 컨텐츠의 URI를 포함하는 것을 특징으 로 하는 유피앤피 에이브이 렌더러 변경 시스템.
  4. 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 북마크 정보로 저장하고, 상기 북마크 정보를 근거로 상기 컨텐츠를 재생하는 유피앤피 에이브이 북마크 시스템에 있어서,
    상기 컨텐츠를 재생하거나, 상기 재생 환경 정보를 제공하는 미디어 서버;
    상기 미디어 서버로부터 상기 컨텐츠를 원격으로 수신하여 재생하는 미디어 렌더러; 및
    로컬 저장부를 구비하고, 상기 북마크 정보를 상기 로컬 저장부에 저장해 놓고, 상기 북마크 정보에 대한 북마크 리스트 중 선택된 북마크 리스트에 해당하는 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 컨트롤 포인트(CP)를 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 북마크 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 로컬 저장부에 저장된 상기 북마크 정보는 컨텐츠 식별자와 재생 시점을 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 북마크 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 북마크 정보는 상기 컨텐츠의 "User Friendly Name"과 북마크 생성 시점도 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 북마크 시스템.
  7. 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 수집하여 북마크 정보로 저장하고, 상기 북마크 정보를 근거로 상기 컨텐츠를 재생하는 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법에 있어서,
    미디어 서버나 미디어 렌더러로부터 상기 재생 환경 정보를 읽어와 상기 북마크 정보를 생성하는 제1 단계;
    상기 북마크 정보를 내부적 저장공간에 북마크 리스트로 저장하는 제2 단계; 및
    스트리밍 연결 설정을 통해 상기 미디어 렌더러를 변경하고, 상기 북마크 리스트 중 선택된 북마크에 해당하는 상기 컨텐츠를 재생하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 북마크 정보는 컨텐츠 식별자와 재생 시점을 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 미디어 재생 방법.
  9. 미디어 서버나 미디어 렌더러로부터 현재 스트리밍되고 있는 컨텐츠의 재생 환경 정보를 읽어오는 제1 단계; 및
    상기 재생 환경 정보에 대해 북마크하고, 북마크 정보를 로컬 저장부에 북마크 리스트로 저장하는 제2 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 북마킹 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 북마크 정보는, 컨텐츠 식별자와 재생 시점을 포함하는 것을 특징으로 하는 유피앤피 에이브이 북마킹 방법.
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