KR100623404B1 - 디스플레이 구동 - Google Patents

디스플레이 구동 Download PDF

Info

Publication number
KR100623404B1
KR100623404B1 KR1019997010860A KR19997010860A KR100623404B1 KR 100623404 B1 KR100623404 B1 KR 100623404B1 KR 1019997010860 A KR1019997010860 A KR 1019997010860A KR 19997010860 A KR19997010860 A KR 19997010860A KR 100623404 B1 KR100623404 B1 KR 100623404B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
sub
field
fields
timing
display
Prior art date
Application number
KR1019997010860A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20010012894A (ko
Inventor
반디직로이
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. filed Critical 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Publication of KR20010012894A publication Critical patent/KR20010012894A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100623404B1 publication Critical patent/KR100623404B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/22Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources
    • G09G3/28Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using luminous gas-discharge panels, e.g. plasma panels
    • G09G3/288Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using luminous gas-discharge panels, e.g. plasma panels using AC panels
    • G09G3/296Driving circuits for producing the waveforms applied to the driving electrodes
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/2007Display of intermediate tones
    • G09G3/2018Display of intermediate tones by time modulation using two or more time intervals
    • G09G3/2022Display of intermediate tones by time modulation using two or more time intervals using sub-frames
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0247Flicker reduction other than flicker reduction circuits used for single beam cathode-ray tubes
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0261Improving the quality of display appearance in the context of movement of objects on the screen or movement of the observer relative to the screen
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0266Reduction of sub-frame artefacts
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/10Special adaptations of display systems for operation with variable images
    • G09G2320/106Determination of movement vectors or equivalent parameters within the image
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/22Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources
    • G09G3/28Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using luminous gas-discharge panels, e.g. plasma panels
    • G09G3/2803Display of gradations

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Power Engineering (AREA)
  • Plasma & Fusion (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
  • Liquid Crystal Display Device Control (AREA)

Abstract

디스플레이(D)를 구동하는 방법에 있어서, 영상 신호 필드로부터의 필드 정보는 다수의 서브-필드들로 분포되고(DD), 각 서브-필드에 대한 개시 시간은 움직임에 따라 발생된다(AU, SOC).
영상 신호, 필드 정보, 서브-필드

Description

디스플레이 구동{Display driving}
본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널과 같은 디스플레이를 구동하는 것과 관련한다.
(AC) 플라즈마 디스플레이 패널(PDP) 및 디지털 (마이크로-) 미러 장치(DMD)는 메모리 기능을 갖는 2-레벨 디스플레이들(bi-level displays)이 된다. 즉, 화소들(화상 소자들)이 턴 온 또는 턴 오프만될 수 있다. 종래 PDP에 있어서는, 3 개의 상태들, 소거 시퀀스(erase sequence), 어드레싱 시퀀스(addressing sequence) 및 지속 시퀀스(sustain sequence)로 구별될 수 있다. 첫 번째 시퀀스에 있어서, 모든 화소들의 메모리들이 소거된다. 화소를 스위치 온 하는 것으로, 두 번째 어드레싱 상태가 선택된다. 그러한 상태에 있어서, 화소들은 시간에 기초하여 라인 상에 어드레스된다. 턴 온될 화소들은 전압이 그 전극들의 양단에 걸릴 때 턴 온 되는 방식으로 설정된다. 이러한 설정은 스위치 온 될 디스플레이의 모든 화소들에 대해 실행된다. 어드레싱 상태 이후, 휘도가 발생되는 세 번째 상태인 지속 상태가 요구된다. 어드레스된 모든 화소들은 지속 상태가 계속되는 한 턴 온 된다. 지속 주기는 디스플레이의 모든 화소들에 대해 공통이며, 따라서 이러한 지속 주기 동안 어드레스된 스크린 상의 모든 화소들은 동시에 스위치 온 된다.
필드 주기는 소거, 어드레스 및 지속 시퀀스로 각각 구성된 몇몇의 서브-필드들로 분할된다. 각 서브-필드의 그레이스케일 기여(grey-scale contribution)는 지속 상태의 지속기간을 변환함으로써, 즉 얼마나 오랫동안 화소들이 스위치 온 되는지에 의해 결정된다. 지속 상태의 지속기간은 또한 서브-필드의 가중치(weight)로서 표시된다. 서브-필드의 가중치가 높으면 높을수록, 지속 상태 동안 스위치 온 되는 화소의 휘도가 높아진다. 그레이스케일 자체는, 서브-필드들이 지속 상태의 지속기간이 가중 인자에 비례하고 따라서 휘도 출력이 동일한 가중 인자에 비례하게 되는 다양한 가중값들을 갖는 몇몇 서브-필드들로 분할되는 방식으로, 발생된다. 서브-필드들은 두 방식들로 개시될 수 있다. 즉, 이들은 필드 주기로 동일하게 분할될 수 있거나, 이전의 것이 종료될 때 개시될 수 있다. 후자의 상황은 도 1에 도시된다. 도 1에 있어서, 6 서브-필드들 SF1-SF6을 포함하는 필드 주기가 종래의 PDP 에 대해 도시된다. 각각의 서브-필드 SFi 는 소거 주기 EP, 어드레싱 주기 AP, 및 지속 주기 SP를 포함한다. 서브-필드의 지속 주기 SP의 길이는 출력 휘도에 대한 영향(impact)을 결정한다. 서브-필드들을 결합(즉, 서브-필드들을 스위치 온 또는 오프)함으로써, 그레이스케일이 이루어질 수 있다.
도2a 내지 도2d는 필드 주기 당 2 화소 속도에서의 움직임 결과에 따른 아티팩트를 도시한다. 도 2d는 시간 대 위치도를 도시하며, 여기에서 제1 필드 T0를 함께 형성하는 여섯 개의 서브-필드들이 수직축상에 도시되고, 위치 P는 수평측 상에 도시된다. 휘도 값들 L의 증가는 수평적으로 설정되며, 이러한 휘도 값들은 2진 가중치들을 갖는 다양한 서브-필드들에 의해 디지털 방식으로 구성되었다. 도 2c는 다양한 서브-필드 정보들이 필드 주기 당 2 화소에서의 움직임 결과로서 인식되는 것으로 도시된다. 도 2b는 개별적인 서브-필드들의 휘도 기여를 도시하며, 여기서 가중치 25=32을 갖는 서브-필드 T5sf는 가장 큰 기둥으로 도시되고, 가중치 20=1을 갖는 서브-필드 T0sf는 가장 작은 기둥으로 도시된다. 도 2a는 의도된 램프를 나타내는 라인 R과 망막 상의 결과적 휘도를 도시한다. 의도된 램프와 망막 상에 실제로 감지된 휘도 간의 차이는 해소되어야 할 문제가 된다. 도 2a 로부터 관측된 휘도는 실제적인 정지 영상 데이터와 상당히 다를 수 있다는 것을 알 수 있다. 이러한 방법은 눈이 움직임 벡터들에 따라 움직임을 추적한다는 가정 하에 서브-필드들의 정확한 위치와 화소들의 가중치들을 계산한다. 도 2d는 흑백 휘도 램프의 일부를 도시한다. 이러한 시간 위치도에 있어서, 움직임 벡터들은 필드 주기 당 2 화소의 속도를 갖는 것으로 도시된다. 눈이 필드 주기 당 2 화소의 속도를 갖는 움직임을 완전하게 추적할 때 휘도가 망막 상의 위치의 함수로서 유도되는, 개별 서브-필드들의 투사들(projections)이 도면상에 도시된다. 망막 상의 동일한 위치들에 수신된 서브-필드들에 의해 발생된 모든 휘도들이 통합되어, 망막에 의해 수신된 전체 휘도가 망막 상의 위치의 함수로서 유도된 것으로 도시된다(이러한 것은 도 2a에 도시됨). 망막 상의 패턴이 여전히 정지 영상 휘도 램프와 유사하지 못하다는 것을 볼 수 있다. 여전히 가시적인 밝은 수직 바가 있게 된다. 이러한 것은 감지되는 밝거나 어두운 느낌으로 되는 두 화소들 간의 휘도의 미소 변화만이 있는 컨투어링(contouring)의 원인이 된다. 또한 MSB 서브-필셀들 간의 시각적인 갭을 볼 수 있게 된다. 이러한 갭들은 단지 근접 거리에서만 볼 수 있으며, 화소들 간에 블랙 매트릭스에 기인한다. 밝은 수직 라인이 아주 작게 될 때라고 할 수 있는 보다 먼 거리에서는 이들 갭들은 더 이상 가시적이지 않다. 이러한 도면으로부터 알 수 있는 것은, 서브-필드들의 휘도 기여가 최상위 서브-필드 가중치와 동일한 위치들 상에 투영될 수 없는 것처럼 된다는 것이다. 이는 일부 서브-필드들이 화소들 간의 위치에 있는 것처럼 되지만, 이러한 것은 실제로는 디스플레이의 이산적 특성(discrete character)으로 인하여 가능하지 않다. 이러한 현상은 또한 참조자료 [Mikoshiba2]에 설명된다. 이러한 것은 전적으로, 모든 서브-필드들이 실제가 아닌 동일한 시간에 발생된다는 암시를 제공하는, 눈의 저역-통과 특성에 기인한다.
종래 기술에 공지된 바와 같이, 움직임 보상은 움직임 아티팩트를 감소하는데 도움을 줄 수 있다. 도 3의 시간 대 위치 도에 있어서, 20의 그레이스케일(grey scale)의 보상이 두 연속하는 필드들 T0 및 T1 에 대해 도시된다. OL 은 관측된 휘도를 나타내며, OP는 원래의 위치들을 나타낸다. 움직임이 없이, 따라서 눈으로 움직임 추적이 없이, 값들 4 및 16은 서로간에 밀접하게 있고 그에 따라 가산되어, 20의 정확한 휘도 값이 관측된다. 이러한 그레이스케일을 갖는 수직 라인이 필드 주기 당 6 화소의 속도를 갖는 스크린 상에서 이동할 때, 움직임 아티팩트는 16 및 4의 휘도 레벨을 갖는 두 수직 라인들로 보이게 된다. 따라서, 움직임을 갖는, 따라서 눈으로 움직임을 추적하지만 움직임 보상이 없이, 두 개별적인 라인들 16라인 및 4라인이 관측된다. 이러한 문제는 (서브-필드가 발생되는 시간에) 그 서브-필드가 움직임 벡터를 가로지르는 위치에 대해 우측으로 4의 가중치로 서브-필드를 시프트함으로써 해소될 수 있다. 따라서, 움직임 보상으로, 4-값들이 16-라인으로 시프트되어, 눈의 움직임 추적은 다시 20의 정확한 값을 감지한다. 휘도 변화들이 CRT 상에서와 같이 진폭 변조에 의해 결정될 때, 휘도는 망막의 한 위치 상에 발생되고, 이러한 움직임이 추적될 때, 동일한 휘도가 다시 망막의 동일한 위치 상에 발생된다. 플라즈마 디스플레이 상에서 그레이스케일 변조가 서브-필드 단위로 실행되고, 이러한 오브젝트는 트래킹 동안 동일한 휘도를 가질 필요가 있으므로, 투영된 움직임 벡터 상에 이들 개별적인 서브-필드들을 발생하도록 요청된다. 이러한 것을 실행할 때, 움직임 벡터 상에 두 수직 라인들이 더 이상 관측되지 않으며 단지 20 의 휘도를 갖는 하나의 라인만이 관측된다는 것을 도 3으로부터 알 수 있다.
또한, 이러한 것을 실행할 수 있도록 두 수직 라인들을 두 화소 열들, 즉 한 열은 값 16에 지정되고 다른 하나는 값 4를 갖도록 지정될 필요가 있게 된다. 이러한 영상의 한 필드를 검사할 때는 두 수직 라인들이 도시되지만, 전체 움직임 시퀀스가 관측될 (및 이러한 시퀀스가 우리의 눈에 의해 추적될) 때에는 단지 하나의 수직 라인만이 도시된다. 움직임 및 눈의 추적에 의해 유도된 에러에 대하여 보상하도록 20 의 휘도는 움직임 벡터 상에 투영되는 바와 같이 도시되어야만 한다. 따라서, 움직임 벡터 상의 위치에 대해 우측으로 4 의 휘도 레벨을 시프트함으로써, 이러한 패턴이 우측에 대해 필드 주기 당 6 화소를 가질 때, 수직 라인의 우측 휘도 레벨이 얻어진다.
동일한 방법이 휘도 램프에 대해 이용될 수 있다. 이러한 패턴을 보상하도록, 요청된 휘도들은 움직임 벡터들 상에 도시된 휘도 레벨, 즉 보상 패턴의 휘도들이 되는 도시된 화소들의 휘도들이 된다. 이러한 것은 도 4에 도시되며, 여기에서 OL은 원하는 램프 자체는 갖지 못하지만 디스플레이 상의 보상 패턴을 갖는 결과로서 트래킹시 얻어진 휘도를 나타낸다. 볼 수 있는 화소들의 휘도들은 눈이 필드 주기 당 6 화소의 움직임을 추적할 때 움직임 벡터 상에 투사되는 휘도들이 된다. 이러한 도면으로부터 알 수 있는 것은, 한 위치에서 이러한 시퀀스의 한 필드를 검사할 때, 트랙킹된 움직임은 없지만 보상 패턴 CP의 휘도가 관측되는 바와 같이, 2 의 어두운 휘도 레벨이 도시된다.
그러므로, 움직임 보상이 수행될 수 있지만, 필드 주기 당 3 화소의 속도로 좌측으로 이동하는 31에서 32로의 휘도 변경에 대한 도 5a 내지 도 5d에 도시된 바와 같이, 임의 속도에 대해 이를 실행하는데 문제가 있게 된다. 이러한 휘도 변경의 경계 상에서 아티팩트는 여전히 명확하게 눈에 보인다. 이러한 것은 다음과 같이 설명될 수 있다. 플라즈마 패널이 한 필드 시간으로 동일하게 분할된 6 서브-필드들을 가지며, 필드 주기 당 6 화소의 속도가 될 때, 매 서브-필드에 대해 1 화소의 속도로 귀결된다. 따라서, 서브-필드 가중치들이 이어지는 이웃 화소들로 시프트될 수 있으므로 움직임 보상은 거의 완전하게 실행된다. 그러므로, 서브-필드들은 매트릭스 디스플레이의 그리드(grid) 및 움직임 벡터 상에 정확하게 위치된다. 임의의 속도로 이러한 것은 더 이상 유지되지 못하며, 움직임 벡터 상에 정확하게 위치되지 못한 화소들에 대해 서브-필드들을 맵핑할 필요가 있게 되며, 따라서 다른 일부의 아티팩트들이 남게 된다.
본 발명의 목적은 특히 가시적인 아티팩트들을 보다 적게하는 디스플레이를 구동하는 새로운 방법을 제공하는 것이다. 이러한 목적을 위하여, 본 발명의 제 1 관점은 청구항 1항에 규정된 바와 같은 방법을 제공한다. 본 발명의 또 다른 관점은 청구항 7항에 규정된 바와 같은 디스플레이 구동 장치 및 청구항 8항에 규정된 바와 같은 디스플레이 장치를 제공하는 것이다. 종속항의 청구항들에 규정된 것은 바람직한 구현들이 된다.
본 발명에 따른 디스플레이 구동 방법에 있어서, 영상 신호 필드로부터의 필드 정보가 다수의 서브-필드들로 분포되고, 각 서브-필드에 대한 개시 시간이 움직임에 종속하여 발생된다.
본 발명의 상기 및 다른 관점은 이후 기술된 실시예를 참조하여 명확하게 될 것이다.
도 1은 AC 플라즈마 디스플레이에 대한 필드 주기의 예를 도시하는 도면.
도 2a 및 도 2b는 필드 주기 당 2 화소의 속도에서 휘도 램프에 대한 움직임 아티팩트를 도시하는 도면.
도 3은 플라즈마 스크린 상의 한 명암 단계의 움직임 보상에 대한 도면.
도 4는 움직임 보상된 휘도 램프를 도시하는 도면.
도 5a 및 도 5d는 필드 주기 당 3 화소의 속도에서 움직임 보상을 도시하는 도면.
도 6a 및 도 6d는 필드 주기 당 2 화소의 속도에서 개선된 서브-필드의 순서 및 타이밍을 갖는 움직임 보상을 도시하는 도면.
도 7a 및 도 7d는 필드 주기 당 3 화소의 속도에서 개선된 서브-필드의 순서 및 타이밍을 갖는 움직임 보상을 도시하는 도면.
도 8a 및 도 8d 및 도 9는 필드 주기 당 4 화소의 속도에서 개선된 서브-필드의 순서 및 타이밍을 갖는 움직임 보상을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 블록도.
도 11은 관념 위치적 에러를 도시하는 도면.
상기에는 움직임 보상이 움직임 아티팩트를 감소할 수 있는지와 필드 주기 당 6 화소의 속도에서 만족스럽게 실행되는지에 대한 방법이 설명되었다. 또한 다른 속도에서는 여전히 일부 아티팩트가 남아있게 된다는 것을 설명하였다. 이후에는, 본 발명에 따라 타이밍 및 서브-필드 순서를 능동적으로 적응시킴으로써 움직임 아티팩트가 더욱더 감소될 수 있는 방법을 설명한다. 또한, 서브-필드 타이밍 및 순서가 변경될 때, 움직임 보상의 결과가 개선된다. 도 6a-도 6d, 도 7a-도 7d 및 도 8a-도 8d에서, 이러한 것은 필드 주기 당 2, 3 및 4 화소의 속도에서의 또 다른 서브-필드 순서 및 타이밍에 대하여 도시되었다. 도 7a는 도 5a에 대한 명백한 개선을 보여준다.
이러한 것을 실행할 경우 두 가지의 문제에 직면하게 된다. 첫째는, 서브-필드 순서 및 타이밍이 주어진 디스플레이에 대해 고정된다는 것이고, 둘째는, 자연 영상 내에서는 눈에 보이는 많은 대상들이 다양한 속도들을 갖는다는 것이다. 첫 번째 문제는, 움직임 보상 회로를 서버 필드 순서 및 타이밍에 적합될 수 있도록 함으로써 극복될 수 있다. 움직임 보상 회로는 주어진 속도에 대해 가장 최적의 서브-필드 순서 및 타이밍을 계산할 수 있다(또는 사전 프로그램된 값들을 갖는 LUT가 이용될 수 있다). 이로써, 서브-필드 타이밍은 보상 회로에 의해 결정되며, 더 이상 고정되지 않게 된다. 도 8a 내지 도 8d로부터의 필드 주기 당 4 화소 속도에 속하는 적절한 서브-필드 순서 및 타이밍이 도 9에 주어지며, 여기에서 우측에는 서브-필드 순서 및 타이밍이 주어진다. 필드 시간은 완전하게 활용되지 않는다는 것을 알 수 있으며, 명백한 단점이 된다. 하지만 이 때 (참조자료 [Yamaguchi2] 참조), 움직임 아티팩트는 주어진 비트 가중치에 대한 그 이상의 서브-필드들을 유도함으로써 감소될 수 있다. 그 결과로, 예컨대 두 서브-필드들에 한 비트 가중치가 발생되며, 이는 여분의 서브-필드 어드레싱 및 소거 주기(대체로, 1ms 지속기간)를 필요로 한다. 일부 PDP에 있어서, 이러한 것은 이제까지는 화소 당 고유 그레이스케일의 수를 해칠 정도로 강요되었다. 종래 PDP 디스플레이에 있어서, 대체로 이중 스캔이 전체 디스플레이에 대한 어드레싱 시간을 감소하는데 이용될 수 있지만, 열 구동기들의 수가 두배(40 ICs)가 되는 것을 감수해야 한다. 두 번째 문제는 근본적인 문제가 되며, 자연 영상에서는 0 이외에 단지 하나의 속도만이 존재하는 것은 거의 발생하지 않는다. 대부분의 것은 임의의 작은 범위 내에 단지 하나의 속도가 어떤 다른 속도 보다 더욱 빈번하게 존재하는 경우가 된다. 또한, 움직임 아티팩트는 명암 단계의 단지 작은 변경만이 달성되어야 할 때 공간적 서브-필드 변경에서 최상위 서브-필드(가장 높은 가중치를 갖는 서브-필드) 주변에서 대개 발생한다. 이들 양 특성들은, 정규 서브-필드 순서가 이용될 때 그 영상에 대한 대부분의 아티팩트를 나타내는 속도를 계산하는데 이용될 수 있다. 이러한 속도는 더욱 최적이 되는 서브-필드 타이밍 및 순서를 계산하도록 입력으로서 이용될 수 있다. 이러한 것을 상기 방법으로 실행할 때, 플릭커(flicker)가 유효 서브-필드의 갑작스런 시프트로 인하여 발생하기 쉽다. (서브-필드가 타이밍으로부터 갑작스럽게 시프트될 때 이러한 서브-필드의 최종 발생과 현재 시간 간의 시간은 실례로 25ms 가 될 수 있으며 이는 40 Hz 의 플리커 성분이 된다.) 이러한 것은 가장 최적의 서브-필드 타이밍(따라서 최적 서브-필드 타이밍을 조절하기 위한 최적 속도의 저역 필터링)의 매 변경시에 서브-필드 타이밍을 변경하지 않고, 다음으로 서브-필드 타이밍을 갑작스럽게 변경하지 않고 느리게(최적의 타이밍이 얻어질 때까지 최상위 서브-필드들을 천천히 조절)함으로써 감소될 수 있다. 적절한 실시예에 있어서, 이러한 요구는 단지 최상위 서브-필드에 대해서만 존재한다. 최적의 서브-필드 타이밍이 도달되지 않는 경우에도 움직임 영상의 개선이 여전히 얻어질 수 있다.
요컨대, 비디오 영상의 컨텐츠에 따라 서브-필드 순서 및 타이밍을 능동적으로 조절함으로써 움직임 아티팩트를 감소하는 방법이 제시된다. 컨텐츠에 있어서 대부분의 통상의 속도가 밝혀질 수 있으며 아티팩트들이 그에 따라 발생되기 쉽게 된다. 이러한 속도에서, 최상의 서브-필드 순서 및 타이밍이 계산되며, 이러한 것은 패널에 적용된다. 이러한 정보를 저역 필터링하는 것은 서브-필드 타이밍의 갑작스런 변경에 기인하여 플릭커의 유입을 방지한다.
특히, 서브-필드 순서가 조절되는 속도는 다음의 방안중 하나가 될 수 있다.
1. 가장 빈번하게 발생하는 속도(움직임 벡터로부터 간단히 유도가능);
2. 아티팩트가 최소화되는 최적 상태가 발생될 수 있는 속도 통계치 내인, 일정한 속도의 분포내;
3. 대부분의 아티팩트가 발생되는(속도 및 서브-필드 타이밍과 조합하여 매트릭스 그리드 관련한 라운딩 에러 및 화소들 간의 서브-필드 전이로부터 유도될 수 있는) 속도;
4. 화상의 중간의(대부분이 관측자의 대체적인 주의에 의해 유도될 수 있는) 속도;
5. 예컨대, 평균 또는 중간값을 취함으로써 하나 이상의 상기한 속도에 따라 얻어지는 속도.
유도된 아티팩트는 화소들 간의 그레이스케일 전이, 속도, 및 특정 서브-필드 타이밍 및 순서(매트릭스 그리드와 관련한 라운딩 에러)에 의존한다. 대부분의 최적의 서브-필드 타이밍을 할당하는데 있어서, 다음의 간단한 방법으로 처리될 수 있다(이러한 것은 한 차례 계산되어 모든 속도들에 대해 LUT에 기억된다):
1. 움직임 벡터를 나타내는 라인 및 매트릭스 그리드 간의 교차 지점에서 MSB 서브-필드(즉, 가장 높은 서브-필드 가중치를 갖는 서브-필드)를 둔다(도 11 참조, 여기에서 수직 라인들은 매트릭스 그리드를 나타내며, 대각선 라인은 움직임 궤적을 나타낸다). 바람직하게, MSB는 움직임 추정 에러들을 보상하도록 그 라인의 중간에 근접한 위치에 둔다.
2. 가장 높은 가중치의, 대부분의 아티팩트(갭 및 오버랩들)를 갖는 서브-필드와 조합하여, 다음으로 높은 가중치를 갖는 서브-필드가 유입되는 것을 유의하여, MSB-1 서브-필드에 대한 최상의 위치를 계산한다:
△t = (x/v)*Tf, 여기에서,
△t 는 MSB 서브-필드와 관련한 MSB-1 서브-필드의 발생 간의 시간 차가 된다.
삭제
x 는 전체 화소들에 표현된 변위가 되며, 그에 따라 라운딩 에러는 0으로 감 소되고,
Tf 는 필드 시간이다.
그에 의해서, MSB 서브-필드 및 MSB-1 서브-필드 양쪽 모두가 동일한 움직임 벡터가 되는 결과는 정수의 화소가 된다. 다시 말해서, MSB-1 서브-필드는 도 11의 움직임 궤적 라인 및 매트릭스 그리드의 또 다른 교차점(있는 경우)에 두어진다. 움직임 궤적 라인 및 매트릭스 그리드 간의 제 2 교차점이 없다면, MSB-1 서브-필드는 움직임 궤적 라인과 가능한 근접하게 매트릭스 그리드 상에 두어진다. 바람직하게, MSB-1 서브-필드는 움직임 추정 에러들로부터 야기된 아티팩트들을 감소하도록 MSB 서브-필드와 근접한 교차점에 두어진다. 동일한 가장 높은 가중치를 갖는 일부의 서브-필드들이 있다면, 이들 서브-필드들 중 하나는 상술한 MSB 서브-필드로 취하며, 이들 서브-필드들의 또 다른 것은 상술한 MSB-1 서브-필드 등으로 취해진다.
3. 다른 서브-필드들과 동일하게 실행: 이들을 매트릭스 그리드 및 움직임 벡터 라인 간의 교차점에 두거나, 또는 이들을 움직임 궤적 라인에 가능한 가장 근접하게 매트릭스 그리드 상에 둠.
4. 최종적으로, 모든 서브-필드들이 한 위치를 가졌는지를 검사. 그렇지 않다면, 가능한 많은 위치 에러들을 감소해야할 필요성과 각 서브-필드에 대해 요구된 최소 시간(소거, 어드레스 및 지속 주기)을 고려하여, 남아있는 서브-필드 또는 서브-필드들에 대한 장소를 제공하도록 이전의 서브-필드들을 미소하게 시프트시킨다.
대안적으로, 움직임 벡터에 대한 최소 거리(즉, 위치적 에러)를 계산함으로써 모든 속도들에 대해 최적의 순서 및 타이밍을 계산하는 것이 가능하며, 여기에서 각 서브-필드는 일정한 가중치(상술한 서브-필드 가중치와 반드시 대응하지는 않음)로 주어진다. 최소 거리는 최소 평균 에러와 대응한다.
도 10은 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 블록도를 도시한다. 안테나 A는 텔레비전 신호를 수신하고, 이는 튜너 T로 공급된다. 튜너 T의 출력 신호는 비디오 신호 처리기 VP로 공급된다. 비디오 처리기 VP의 출력 신호는 영상의 속도들 및 영상의 컨텐츠를 분석하는 분석 유닛 AU에 공급된다. 분석 유닛 AU의 출력 신호는 상술한 바와 같은 본 발명에 따른 가장 최적의 서브-필드 순서 및 타이밍을 계산하는 서브-필드 순서 및 타이밍 계산기 SOC 에 공급된다. 비디오 처리기 VP 의 출력 신호는 디스플레이 구동기 DD에 공급되며, 그 출력은 PDP 또는 DMD 디스플레이 D에 접속된다. 디스플레이 구동기 DD의 제어 입력은 본 발명에 따라 서브-필드 순서를 조절하기 위한 서브-필드 순서 및 타이밍 계산기 SOC 의 출력에 접속된다. 바람직하게, 이전의 것이 고려된다(저역 필터링). 움직임 보상은 서브-필드 순서 및 타이밍에 기초한다. 이러한 것은 LUT(룩업 테이블)ROM 에 기억될 수 있다.
도 11은 도 2D의 형태 및 상술한 다른 도면들의 시간 대 위치에 의해 개념 위치적 에러를 설명한다. 상술한 위치적 에러 PE는 한 측에서 (도트로 표시되는) 디스플레이 그리드상의 서브-필드의 화소의 실제 위치(항상 정수 위치)와 움직임 궤적을 나타내는 라인 간의 차를 나타낸다.
상술한 실시예들은 본 발명을 한정하는 것으로 설명된 것은 아니며, 당 기술 분야에 숙련된 사람들은 첨부된 청구범위의 범위로부터 벗어나지 않고서 다수의 대체적인 실시예를 설계할 수 있을 것이다. 청구범위에 있어서, 삽입어구로 기재된 어떠한 참조 부호들도 청구범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 발명은 일부의 이산 소자들을 구비하는 하드웨어에 실행될 수 있으며, 적절히 프로그램된 컴퓨터에 의해 실행될 수 있다. 몇몇 수단을 열거한 장치 청구항에 있어서, 이들 수단의 일부는 한 수단 그리고 하드웨어의 동일 항목으로 구현될 수 있다. 본 발명의 움직임 적합 서브-필드 타이밍은 움직임 유도 아티팩트를 감소하는 다른 기술과 조합될 수 있다.
참조
[Mikoshiba] Mikoshiba, S., Dynamic False Contours on PDPs-Fatal or Curable?, IDW, 1996.
[Mikoshiba2] Mikoshiba, S. et al., Appearance of False Pixels and Degradation of Picture Quality in Matrix Displays having extended Light-Emission Periods, SID 92 Digest, 1992, pp. 659-662.
[Yamaguchi] Yamaguchi, T., et al. Degradation of moving image quality in PDPs: Dynamic False Contours, J. of the SID 4/4, 1996, pp. 263-270.
[Yamaguchi2] Yamaguchi, K. et al., Improvement in PDP picture quality by three-dimensional scattering of dynamic false contours, SID 96 Digest, 1996, pp. 291-294.
[Masuda] Masuda, T. et al., New Category Contour Noise observed in Pulse-Width-Modulated Moving Images, Internat. Display Res.Conf., 1994, pp. 357-360.

Claims (8)

  1. 디스플레이(D) 구동 방법에 있어서:
    움직임 벡터들을 얻기 위해 디스플레이될 영상 신호의 영상의 속도 및 상기 영상의 컨텐츠를 분석하는 단계(AU);
    상기 움직임 벡터들에 따라, 상기 영상 신호의 필드를 함께 구성하는 복수의 서브-필드들에 대한 서브-필드 순서 및 타이밍을 계산하는 단계(SOC); 및
    상기 서브-필드 순서 및 타이밍에 따라서 상기 복수의 서브-필드를 공급하는 단계(DD)를 구비하는, 디스플레이(D) 구동 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 서브-필드 순서 및 타이밍을 계산하는 단계(SOC)는, 상기 서브-필드들이 상기 디스플레이의 매트릭스 그리드와 움직임 궤도의 교차점들 상에 또는 교차점들과 가능한 근접하게 위치되는 방식으로 상기 서브-필드들의 개시 시간을 발생하는 단계를 포함하는, 디스플레이(D) 구동 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 서브-필드 순서 및 타이밍을 계산하는 단계(SOC)에서, 상기 서브-필드들 중에서 가장 높은 가중치를 갖는 서브-필드가 먼저 위치되는, 디스플레이(D) 구동 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 가장 높은 가중치를 갖는 상기 서브-필드는, 상기 디스플레이 상의 이용 가능한 위치들에 의해 규정된 그리드 상에서 움직임 벡터를 나타내는 라인의 중간에 근접하여 위치되는, 디스플레이(D) 구동 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 가장 높거나 다음으로 높은 가중치를 갖는 후속하는 서브-필드는 상기 가장 높은 가중치를 갖는 상기 서브-필드에 근접하여 위치되는, 디스플레이(D) 구동 방법.
  6. 삭제
  7. 디스플레이(D) 구동 장치에 있어서:
    움직임 벡터들을 얻기 위해 디스플레이될 영상 신호의 영상의 속도 및 상기 영상의 컨텐츠를 분석하는 수단(AU);
    상기 움직임 벡터들에 따라, 상기 영상 신호의 필드를 함께 구성하는 복수의 서브-필드들에 대한 서브-필드 순서 및 타이밍을 계산하는 수단(SOC); 및
    상기 서브-필드 순서 및 타이밍에 따라서 상기 복수의 서브-필드들을 공급하는 수단(DD)을 구비하는, 디스플레이(D) 구동 장치.
  8. 디스플레이 장치에 있어서:
    영상 신호를 공급하는 수단(T,VP);
    제7항에 규정된 바와 같은 디스플레이 구동 장치(AU,SOC.DD); 및
    상기 복수의 서브-필드들을 디스플레이하는 디스플레이(D)를 구비하는, 디스플레이 장치.
KR1019997010860A 1998-03-23 1999-03-04 디스플레이 구동 KR100623404B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP98200918 1998-03-23
EP98200918.5 1998-03-23
PCT/IB1999/000375 WO1999049448A2 (en) 1998-03-23 1999-03-04 Display driving

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20010012894A KR20010012894A (ko) 2001-02-26
KR100623404B1 true KR100623404B1 (ko) 2006-09-13

Family

ID=8233505

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019997010860A KR100623404B1 (ko) 1998-03-23 1999-03-04 디스플레이 구동

Country Status (5)

Country Link
US (1) US6373477B1 (ko)
EP (1) EP0983584A2 (ko)
JP (1) JP2002508090A (ko)
KR (1) KR100623404B1 (ko)
WO (1) WO1999049448A2 (ko)

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3322809B2 (ja) * 1995-10-24 2002-09-09 富士通株式会社 ディスプレイ駆動方法及び装置
EP1049068A1 (en) * 1999-04-28 2000-11-02 THOMSON multimedia S.A. Method and apparatus for processing video signals
EP1105862A1 (en) * 1999-06-28 2001-06-13 Koninklijke Philips Electronics N.V. Subfield-driven display
JP2001083926A (ja) * 1999-09-09 2001-03-30 Sharp Corp 動画偽輪郭補償方法およびその方法を用いた画像表示装置
CN1203659C (zh) * 1999-11-26 2005-05-25 皇家菲利浦电子有限公司 处理图象的方法及单元
EP1172765A1 (en) * 2000-07-12 2002-01-16 Deutsche Thomson-Brandt Gmbh Method for processing video pictures and apparatus for processing video pictures
EP1253575A1 (en) * 2001-04-27 2002-10-30 Deutsche Thomson-Brandt Gmbh Pre-filtering for plasma display panel signal
EP1436796A2 (en) 2001-09-05 2004-07-14 Koninklijke Philips Electronics N.V. A plasma display panel with reduction of motion artifacts and method of driving thereof
WO2004042868A1 (en) * 2002-11-07 2004-05-21 Fractus, S.A. Integrated circuit package including miniature antenna
US7253811B2 (en) * 2003-09-26 2007-08-07 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Generating and displaying spatially offset sub-frames
KR100557660B1 (ko) * 2004-07-29 2006-03-10 매그나칩 반도체 유한회사 영상 신호에서의 플리커 검출 방법
JP2008261984A (ja) * 2007-04-11 2008-10-30 Hitachi Ltd 画像処理方法及びこれを用いた画像表示装置
KR20150019686A (ko) * 2013-08-14 2015-02-25 삼성디스플레이 주식회사 룩업 테이블에 기반한 부분적 의사 윤관 검출 방법 및 그 장치, 그리고 이를 이용한 영상 데이터 보정 방법

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE69221073T2 (de) * 1991-10-31 1998-02-05 Philips Electronics Nv Anordnung zur Reduktion der Störungen in Videosignalen
US5604856A (en) * 1994-10-13 1997-02-18 Microsoft Corporation Motion compensated noise reduction method and system for computer generated images
JP3432348B2 (ja) * 1996-01-30 2003-08-04 三菱電機株式会社 代表画像表示方法、代表画像表示装置およびこの装置を用いた動画検索装置
FR2745410B1 (fr) * 1996-02-27 1998-06-05 Thomson Csf Procede de commande d'un ecran de visualisation d'image affichant des demi-teintes, et dispositif de visualisation mettant en oeuvre le procede
JPH09319342A (ja) * 1996-03-26 1997-12-12 Sharp Corp 液晶表示装置及び液晶表示装置の駆動方法
EP0807919A1 (en) * 1996-05-13 1997-11-19 Hitachi, Ltd. Display apparatus and display method thereof
JP2962245B2 (ja) * 1996-10-23 1999-10-12 日本電気株式会社 表示装置の階調表示方法
JP3672697B2 (ja) * 1996-11-27 2005-07-20 富士通株式会社 プラズマディスプレイ装置
JP3033546B2 (ja) * 1997-01-28 2000-04-17 日本電気株式会社 交流放電メモリ型プラズマディスプレイパネルの駆動方法
JP3758294B2 (ja) 1997-04-10 2006-03-22 株式会社富士通ゼネラル ディスプレイ装置の動画補正方法及び動画補正回路
JP3331918B2 (ja) * 1997-08-27 2002-10-07 日本電気株式会社 放電表示パネルの駆動方法
JP3423865B2 (ja) * 1997-09-18 2003-07-07 富士通株式会社 Ac型pdpの駆動方法及びプラズマ表示装置

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002508090A (ja) 2002-03-12
WO1999049448A2 (en) 1999-09-30
US6373477B1 (en) 2002-04-16
WO1999049448A3 (en) 1999-12-09
KR20010012894A (ko) 2001-02-26
EP0983584A2 (en) 2000-03-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6473464B1 (en) Method and apparatus for processing video pictures, especially for false contour effect compensation
EP0978816B1 (en) Method and apparatus for processing video pictures, especially for false contour effect compensation
KR100734455B1 (ko) 영상 표시장치
US7339632B2 (en) Method and apparatus for processing video pictures improving dynamic false contour effect compensation
KR100623404B1 (ko) 디스플레이 구동
KR100825341B1 (ko) Pdp의 구동 방법 및 표시 장치
JP2001083926A (ja) 動画偽輪郭補償方法およびその方法を用いた画像表示装置
JPH10282930A (ja) ディスプレイ装置の動画補正方法及び動画補正回路
KR100603390B1 (ko) 디스플레이 장치에서의 디스플레이를 위한 비디오 화상을처리하기 위한 방법 및 상기 방법을 수행하기 위한 장치
KR20020039659A (ko) 서브-필드들에서 영상을 디스플레이하기 위한 방법 및 유닛
EP1174825B1 (en) Method for processing video pictures and apparatus for processing video pictures
EP1058229B1 (en) Method and apparatus for processing video signals for display
US6710772B2 (en) Plasma display panel and method of driving thereof
EP0980059B1 (en) Method and apparatus for processing video pictures, especially for false contour effect compensation
KR100416143B1 (ko) 플라즈마 디스플레이 패널의 계조 표시 방법 및 그 장치
JP3624600B2 (ja) 表示装置の動画補正回路
EP0987675A1 (en) Method and apparatus for processing video pictures, especially for false contour effect compensation
JPH09160523A (ja) 表示装置の駆動方法
JPH09325737A (ja) 表示装置の駆動方法及び駆動回路

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20090902

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee