KR100599916B1 - 영상 표시 장치 - Google Patents

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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명의 영상 표시 장치는 고속 스위칭을 가능하게 하여 영상 플리커(flicker)를 방지한다.
종횡으로 배열된 복수의 표시 소자에 공급하는 영상 데이터를 기억하는 복수의 기억 수단(41, 42)과, 복수의 표시 소자를 복수의 표시 소자 그룹으로 나누고, 기억 수단 하나에 기억된 상기 표시 소자 그룹에 대응하는 영상 데이터를 판독하여 상기 표시 소자 그룹을 구동하는 구동 수단(34)과, 표시 소자 그룹의 전환을 순차 반복하는 전환 수단(35)을 구비한다. 복수의 기억 수단에는 1프레임 또는 1필드마다 순차로 상기 영상 데이터가 기록된다. 1프레임 또는 1필드 단위로 기억 수단에 기입된 영상 신호를 1프레임 또는 1필드 단위로 판독하기만 할 뿐이므로, 표시 소자 그룹을 고속으로 전환하여 표시할 수 있다. 이로 인하여 영상 플리커를 방지한다 .
영상, 디스플레이, 표시 장치, 플리커, 스위칭

Description

영상 표시 장치 {VIDEO DISPLAY DEVICE}
도 1은 본 발명의 종래 기술에 관한 대형 영상 표시 장치의 계통도이다.
도 2 (A) 내지 2 (C)는 본 발명의 종래 기술에 관한 RGB 트리오와 표시 유닛 및 단위 셀의 관계를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 종래 기술에 관한 단위 셀과 도트, 즉 RGB 트리오의 설명도이다.
도 4는 본 발명의 종래 기술에 관한 드라이버와 표시 소자의 관계를 도시한 접속도이다.
도 5 (A) 내지 5 (C)는 본 발명의 관련 기술에 관한 전환 타이밍과 데이터 판독의 관계를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명에 관한 영상 표시 장치를 구성하는 1개의 단위 셀에 대한 신호 처리 장치의 제1의 실시형태를 도시한 요부의 계통도이다.
도 7 (A) 내지 7 (D)는 각각 메모리에 대한 데이터의 기입과 판독의 타이밍을 도시한 도면이다.
도 8은 제어 신호 생성 회로의 계통도이다.
도 9 (A) 및 9 (B)는 각각 카운터 출력의 설명도이다.
도 10 (A) 및 10 (B)는 각각 휘도 조정의 설명도이다.
도 11 (A) 내지 11 (F)는 각각 영상 표시의 타이밍 챠트이다.
도 12는 스위칭 회로의 일 구성예이다.
도 13은 RGB 트리오와 단위 셀의 구성을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명에 관한 영상 표시 장치를 구성하는 1개의 단위 셀에 대한 신호 처리 장치의 제2의 실시형태를 도시한 요부의 계통도이다.
도 15 (A) 내지 15 (H)는 각각 도 13에서의 영상 표시의 타이밍 챠트이다.
도 16은 도 14에서의 스위칭 회로의 일 접속도이다.
도 17 (A) 내지 17 (I)는 각각 입체 영상 표시 시의 타이밍 챠트이다.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
12:영상 소스, 14:대형 표시 패널, 16:RGB 트리오, 18:셀, 20:유니트, 30:신호 처리 장치, 34a∼34x:드라이버, 35, 70:전환 수단, 41, 42:메모리 수단, 43:데이터 리드 카운터, 45:콤퍼레이터, 50:제어 신호 생성 회로, 62:D/A 변환기, RU0∼BL7:표시 소자
본 발명은 대형 영상 표시 장치(video display device) 등에 적용하기에 적합한 영상 표시 장치에 관한 것이다. 상세하게는, 영상 표시부의 단위 셀(cell)이 m행 n열의 단위 도트(dot)로 구성될 때, 이러한 단위 도트에 공급하는 영상 데이터에 대한 메모리 수단을 형성하여 프레임 또는 필드 단위로 영상 데이터를 메모리함 으로써, 동일 프레임 내 또는 동일 필드 내에서 고속 스위칭하면서 영상 데이터를 표시하도록 해도 플리커가 없는 영상을 표시할 수 있도록 한 것이다.
옥외에서 행해지는 각종 이벤트 행사, 옥외 및 옥내 구기장, 스포츠 시설 등에서는 대형 영상 표시 장치를 설치하여 이벤트 내용이나 경기 결과 등을 대형의 영상 표시부(패널 또는 스크린)에 표시하도록 하고 있다.
이와 같은 목적으로 사용되는 영상 표시 장치는 도 1에 도시한 바와 같이 영상 소스원(VTR 등)(12)을 가지며, 이것으로부터 송출된 영상 소스(이벤트 내용, 경기 내용, 드라마 프로그램 등)는 신호 처리 장치(30)에 공급되어 영상 표시부(14)에 적합한 신호 형태로 변환된 후 이 영상 표시부(14)에 공급되어 원하는 영상이 표시된다. 영상 표시부(14)는 대형 화면(예를 들면, 4m×3m 등)에 적합한 구성으로 이루어져 있다.
영상 표시부(14)는 복수 도트의 집합체로 도 2 (A) 내지 2 (C)에 그 일 예를 도시한다. 이 예에서는 도 2 (A)에 도시한 바와 같이 적색(R), 녹색(G), 청색(B)을 발광하는 각 표시 소자의 트리오로 단위 도트(이하 도트라고 함)(16)가 구성되고, 이 도트(16)가 p행 q열(p=q=4를 예시함)에 걸쳐 배열되어 단위 셀(18)이 구성된다(도 2 (B)). 또한, 이 단위 셀(18)이 m행 n열(m=n=4를 예시)에 걸쳐 종횡으로 배열되어 단위 유니트(20)(도 2 (C))가 구성된다. 그리고, 이 단위 유니트(20)를 집합시킴으로써 대형의 영상 표시부(14)가 구축된다.
이와 같은 영상 표시부(14)에서는 충분한 발광 휘도를 얻기 위함 등의 목적으로부터 도트를 구성하는 RGB 트리오가 되는 표시 소자(16) 자체를 각각 독립된 드라이버로 구동하도록 하고 있다. 통상, 단위 셀(18)은 16도트(4×4도트)로 구성되어 개개의 드라이버가 48개의 표시 소자(16도트×3소자)를 구동하도록 한다.
그러나, 도 3에 도시한 바와 같이, 단위 셀이 4×4=16도트라고 해도 16×3=48개의 드라이버를 준비해야만 하여 드라이버 회로의 규모가 대형화되는 경향이 있다. 이것을 해결하는 수단으로서 2개의 표시 소자를 1개의 드라이버로 구동하도록 전환 수단을 설치함으로써, 드라이버 수를 1/2로 삭감하는 수단을 채용한 것이 제안되어 있다.
도 4는 그 일 예를 도시한 요부의 계통도로서, 도 3과 같이 1셀이 48개의 표시 소자로 구성되어 있을 때는 그 1/2인 24개를 구동하도록 드라이버 회로(32)가 구성된다. 따라서, 도 4에 도시한 바와 같이 24트리오 분의 영상 데이터(S0∼S23)를 래치하는 래치 회로(33a∼33x)와 그 후단에 접속된 드라이버(34a∼34x)로 드라이버 회로(IC 드라이버)(32)가 구성되고, 각 드라이버(34a∼34x)의 출력은 스위칭 수단(35)을 통하여 대응하는 표시 소자(RU0∼BL7)에 접속된다.
도 3에 도시한 바와 같이 단위 셀에서, n라인과 n+2라인의 8개의 도트(상단(上段) 도트 그룹(U))를 동시에 구동한다. 다음에 나머지 n+1라인 및 n+3라인의 8개의 도트(하단 도트 그룹(L))를 동시에 구동한다. 즉, 이러한 도트 그룹, 즉 표시 소자 그룹(U)와 (L)은 소정의 주기로 교호(交互)로 구동된다. 여기에서, 표시 소자의 세트(RU0∼RU7, GU0∼GU7, BU0∼BU7)는 각각 동일한 발광색을 발광한다. 마찬가지로, 표시 소자의 세트(RL0∼RL7, GL0∼GL7, BL0∼BL7)는 각각 동일한 발광색을 발광한다.
그 일 예를 도 5 (A) 내지 5 (C)에 도시한다. 도 5 (A) 내지 5 (C)는 1프레임의 시간(1/30초)을 복수 회(16회 정도)에 걸쳐 교호로 전환하도록 한 경우이다. 이 1프레임의 기간 동안에는 동일한 영상 데이터가 대응하는 표시 소자 그룹에 공급된다.
그런데, 이와 같이 상하의 도트 그룹(U, L)을 교호로 시프트하는 경우, 도 5 (B)에 도시한 바와 같은 타이밍으로 영상 데이터를 래치하여 래치한 영상 데이터를 대응하는 제1의 도트 그룹(상단 도트 그룹)(U)으로 구성되는 표시 소자에 공급하고, 또 다음의 주기에는 도 5 (C)에 도시한 바와 같은 타이밍으로 영상 데이터를 래치하고 래치한 영상 데이터를 제2의 도트 그룹(하단 도트 그룹)(L)으로 구성되는 표시 소자에 공급할 필요가 있다. 그리고, 이 동작은 1프레임의 기간 동안 십 수회 반복되어야 한다. 즉, 고속 래칭을 필요로 한다.
그러나, 실제로 이와 같이 영상 신호를 고속으로 래치하면서 표시 소자를 구동하는 것은 매우 곤란하게 되는 동시에, 이 고속 래치 동작을 실현하기 위해서는 고속 소자를 사용해야만 하여 장치의 코스트 업을 초래한다. 저속 래칭에서는 영상 플리커를 일으킨다.
그래서, 본 발명은 이와 같은 종래의 과제를 해결한 것으로, 고속 스위칭을 가능하게 하여 영상 플리커를 방지할 수 있는 영상 표시 장치를 제안하는 것이다.
전술한 과제를 해결하기 위하여, 단위 셀을 구비하는 표시 유닛을 포함하는 영상 표시 장치로서, 상기 단위 셀은 서로 종횡으로 배열되고 복수의 도트 그룹을 나누어지며, 각 도트는 복수의 표시 소자로 이루어지는 복수의 도트와, 상기 표시 소자에 공급되는 영상 데이터를 기억하는 복수의 메모리 수단과, 상기 메모리 수단에 기억된 상기 도트 그룹에 대응하는 영상 데이터를 판독하여 상기 판독된 영상 데이터에 따라서 상기 도트 그룹의 표시 소자를 구동하는 구동 수단과, 상기 도트 그룹을 교호(交互)로 순차 전환하는 전환 수단을 구비하고, 상기 기억 수단에는 각각 1프레임 또는 1필드 단위로 상기 표시 소자에 공급된 영상 데이터가 기억되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치를 제공한다.
또, 영상 데이터를 1프레임 또는 1필드 단위로 순차 갱신과 기억을 반복하도록 메모리 수단을 복수 개 형성하고, 상기 메모리 수단은 1프레임 또는 1필드마다 순차 전환되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는, 도트 그룹이 복수의 도트 그룹으로 나누어지며 상기 도트 그룹이 교호로 전환되어 상기 도트의 표시 소자가 구동된다. 또한, 영상 데이터는 메모리 수단에 기억되어 있는 데이터를 단순히 판독하는 것뿐이므로, 그 전환 주기가 빠른 경우라도 영상 데이터의 판독 시간을 빠르게 할 수 있다.
또, 본 발명에서는 영상 데이터를 1프레임(또는 1필드) 단위로 기억하는 메모리 수단을 복수 개 형성된다. 1프레임의 영상 데이터를 직전의 프레임 기간을 이용하여 메모리 수단에 기록된다. 현재의 프레임 기간에 구동 수단이 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 판독하여 표시 소자를 구동하고 있는 동안에, 1프레임의 영상 데이터가 다른 메모리 수단에 기록되고 이 영상 데이터가 다음 프레임 기간에 상기 다른 기억 수단으로부터 판독된다.
본 발명의 다양한 발명 중 대표적인 발명을 간략하게 설명한다. 본원의 다양한 발명이나 이러한 발명의 구체적인 구성은 다음의 설명으로부터 이해될 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시형태를 도면을 참조하여 설명한다.
계속해서, 본 발명에 관한 영상 표시 장치의 바람직한 실시형태를 전술한 대형 영상 표시 장치에 적용한 경우에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 따라서, 이 영상 표시 장치를 구성하는 영상 표시부도 도 2 (A) 내지 2 (C)에 도시한 종래 예와 동일하게 RGB 트리오가 1도트(16)로서 구성되고, 이 도트가 복수 집합하여 단위 셀(18)이 구성되고, 이 단위 셀(18)을 집합시킨 표시 유닛(20)을 종횡으로 배열하여 대형의 영상 표시부(14)가 구성된다.
표시 소자로는 유기(有機) 발광 표시 소자(유기 EL), 발광 다이오드 소자(LED), 방전관, 음극선관(CRT) 중 어느 하나가 사용된다. 다음의 예는 발광 다이오드 소자를 사용한 경우이다.
단위 셀(18)은 도 2 (B)와 같이 4×4 도트로 구성된다. 이 중 n라인과 n+2라인을 제1의 도트 그룹(U)으로 하고, n+1라인 및 n+3라인을 제2의 도트 그룹(L)으로 한 경우, 이들 제1과 제2의 도트 그룹(U, L)이 소정의 주기를 가지고 교호로 구동된다. 이에 따라서, 각 표시 소자를 구동하는 드라이버의 수가 반으로 감소된다. 도 6의 예에서는 1셀당 24개의 드라이버(RGB 트리오×8도트=24)에 의하여 드라이버 회로(32)가 구성되게 된다.
또, 영상을 표시하는 경우, 이 예에서는 1024단계의 변화(gradation)(0∼1023단계)를 표현할 수 있도록 하기 위하여 영상 신호는 10비트의 디지털 신호로서 취급된다.
도 6은 단위 셀(18)에 대하여 1개 설치된 신호 처리 장치이고, 이 신호 처리 장치(30)는 표시 유닛(20)의 후면 측에 복수 개 설치되어 사용된다.
도 6에서 VTR 등의 영상 소스(12)로부터 출력된 영상 데이터는 제1의 기억 수단을 구성하는 1쌍의 메모리(41, 42)에 공급되고, 1프레임에 해당하는 영상 데이터가 저장된다. 즉, 각각의 메모리(41, 42)에는 2개의 도트 그룹(U, L)을 구성하는 단위 셀(18)에 해당하는 영상 데이터(=8도트×2)가 저장된다. 한 쪽을 홀수 프레임용의 메모리(예를 들면 RAM 구성으로 제공됨)(41)로 하면, 다른 쪽은 짝수 프레임용의 메모리(예를 들면 RAM 구성)(42)로 된다.
따라서 도 7 (A) 내지 7 (D)에 도시한 바와 같이 프레임 주기를 가지는 펄스(DLD)를 기준으로 하여 리드·라이트 펄스(인에이블 펄스)(R/W)가 생성되고(도 2 (A), (B)), 이것으로 메모리(41, 42)에 대한 리드·라이트 처리가 교호로 행해진다. 따라서, 한 쪽의 메모리(RAM·A)(41)가 라이트 모드일 때는 다른 쪽의 메모리(RAM·B)는 리드 모드로 제어되고 있다.
이러한 메모리(41, 42)를 제어하기 위하여 데이터 리드용의 카운터(43)가 형성되고, 여기에는 기본 클록(CK) 이외에 프레임 주기를 가지는 데이터 리드 펄스(LDa)(도 11 (A))가 공급되고, 리드·라이트 펄스(R/W)가 생성되는 이외에, 후술하는 캐리 펄스(Pa)나, 메모리(41, 42)에 대한 리드·라이트용 어드레스(ADR) 등 이 출력된다.
바람직하게는, 각 영상 데이터의 리드 및 라이트 기간 또는 주기는 도 11 (B)에 도시한 동기(同期) 펄스(LDb)에 동기한 레디 펄스(RDY)가 로우 레벨로 되어 있는 기간이 될 수 있다.
리드 모드에서, 각각의 메모리(41, 42)로부터 리드되는 10비트 폭의 영상 데이터는 후단의 래치 회로를 포함한 시프트 레지스터(44)에 공급되어, 24클록(CK)을 이용하여 1개의 도트 그룹을 구성하는 24개의 표시 소자에 해당하는 영상 데이터가 래치된다.
이 10비트로 표현되는 영상 데이터는 다음의 콤퍼레이터(45)에서 펄스 폭 변조(Pulse Width Modulation)된 영상 데이터(10비트값)로 이루어진 비교 출력(PWMi)으로 변환된다. 이에 따라서, 캐리 펄스(Pa) 및 클록(CK)이 제어 신호 생성 회로(50)에 공급되고(도 11 (F)), 제어 신호 생성 회로(50)는 카운트 출력(CO)을 생성하여 콤퍼레이터(45)에 보낸다.
제어 신호 생성 회로(50)는 도 8에 도시한 바와 같이 복수의 카운터(51∼54)로 구성된다. 제1의 카운터(51)에는 캐리 펄스(Pa)와 클록(CK)이 공급되어 도 9 (A) 및 9 (B)에 도시한 바와 같은 클록(CK)에 동기한 카운터 출력(CO)이 생성된다. 또한, 이 제어 신호 생성 회로(50)에는 제2의 카운터(52)가 설치되어, 캐리 펄스(CP)를 카운트함으로써 도트 그룹(U, L)을 교호로 구동하기 위한 전환 펄스(XUL)(도 11 (E))가 생성된다. 또한, 제3 및 제4의 카운터(53, 54)가 설치되어, 제3의 카운터(53)로부터 후술하는 RGB 트리오를 점 순차(dot sequence)로 구동 하기 위한 펄스(XR, XG, XB)가 각각 생성되고, 또 제4의 카운터(54)로부터 이 점 순차 구동 시에 사용되는 도트 그룹(U, L)을 전환하기 위한 전환 펄스(XUL′) 등이 생성된다.
또, 제1의 카운터(51)에는 휘도 레벨을 콘트롤하기 위한 4비트 구성의 휘도 레벨 콘트롤 신호(BRT)가 공급된다. 이 휘도 레벨은 영상 표시부(20) 전체의 휘도 레벨을 외광(外光)에 따라서 수동으로 콘트롤하기 위한 것으로, 이 예에서는 16단계에 걸쳐 휘도 레벨을 콘트롤할 수 있도록 되어 있다.
휘도 레벨은 펄스 폭의 주기의 길이에 따라서 콘트롤하는 것이며, 예를 들면 도 10 (A)와 같이 고휘도 레벨 상태로 제어하는 경우에는 단위 주기(Th)를 더 길게 설정하고, 도 10 (B)와 같이 저휘도 레벨 상태로 제어하는 경우에는 단위 주기(T1)를 더 짧게 설정한다. 주기의 길이를 제어하는 인자로서 4비트의 콘트롤 신호(BRT)가 공급되므로, 1사이클의 최대치는 1024×24클록 폭으로 된다. 콘트롤 신호(BRT)는 제1의 메모리(41)에 대하여 외부로부터 부여된다.
콤퍼레이터(45)에서는 래치된 영상 데이터의 10비트 데이터와 카운트 출력(CO)의 값이 일치할 때까지 하이 레벨의 신호를 출력한다. 따라서, 10비트의 값에 따라서 도 11 (D)에 도시한 바와 같은 펄스 폭이 상이한 비교 출력(PWMi)이 얻어진다. 10비트 데이터를 펄스 폭의 길이로 변환한 비교 출력(PWMi)은 표시 소자 수(도시한 예에서는 24개에 해당함) 만큼 얻어진다. 이 펄스 폭에 상당하는 시간만큼 각 표시 소자가 구동된다.
여기에서, 표시 소자는 동일한 전류를 흐르게 하여도 발광 휘도 레벨이 상이 하다. 즉, 개개에는 편차가 있다. 발광색을 포함한 표시 소자 개개의 편차를 흡수(보정)하기 위하여 표시 소자 개개의 보정 데이터, 즉 전류 보정치(補正値)가 외부로부터 부여된다. 그러므로, 제2의 기억 수단으로서 전류 보정용의 기억 수단(RAM 등)(60)이 형성되고, 영상 데이터와 함께 외부로부터 이 기억 수단(60)에 미리 준비된 표시 소자 48개에 해당하는 전류 보정 데이터(10비트 구성)가 메모리된다. 전류 보정 데이터도 도트 그룹에 대응하도록 메모리되어 있고, 이 전류 보정 데이터는 래치 회로를 포함한 시프트 레지스터(61)에 공급되어 1개의 도트 그룹을 구성하는 24개의 표시 소자에 해당하는 전류 보정 데이터가 래치된다.
이 전류 보정 데이터는 각 단위 셀의 교환 시나 재조정 시에 갱신된다. 또, 기억 수단(60)을 형성한 것은 전술한 바와 같이 단위 셀(18)이 교환되거나 재조정을 행하는 때라도, 교환되거나 재조정된 단위 셀에 대한 전류 보정 데이터로서 다시 외부로부터 설정할 수 있도록 하기 위한 것이다.
이러한 전류 보정 데이터는 D/A 변환기(62)에 공급되어 24개의 아날로그 보정 전류치(I0, I1, I2,…I23)로 각각 변환된다. 이러한 보정 전류치는 대응하는 드라이버(34a∼34x)에 공급된다. 드라이버(34a∼34x)에는 전술한 비교 출력(PWMi)이 부여되고, 이것이 하이 레벨인 동안만 드라이버가 작동하도록 구성되어 있다.
드라이버(34a∼34x)와 표시 소자 사이에는 셀렉터 수단(스위칭 수단)(35)이 형성되어 있다. 셀렉터 수단(35)은 종래 예에서도 설명한 바와 같이 드라이버 수를 1/2로 삭감하기 위하여 상단과 하단의 표시 소자(예를 들면 표시 소자(RU0, RL0)의 세트, 이하 동일)를 단일의 드라이버(34a, 34b,…34x)로 교호로 구동할 수 있도록 하기 위한 것이다.
도 12는 셀렉터 수단(35)의 구체적인 예를 도시한다. 본 예에서는 반도체 스위칭 장치로서 MOS 트랜지스터를 사용하여 드라이버 출력을 전환하고 있다. 즉, 도 13으로부터도 명확히 나타난 바와 같이, 제1의 표시 소자 그룹(U)은 적색을 발광하는 8개의 표시 소자(RU0∼RU3 및 RU4∼RU7)와, 녹색을 발광하는 8개의 표시 소자(GU0∼GU3 및 GU4∼GU7)와, 청색을 발광하는 8개의 표시 소자(BU0∼BU3 및 BU4∼BU7)로 구성된다.
마찬가지로 제2의 표시 소자 그룹(L)은 적색을 발광하는 8개의 표시 소자(RL0∼RL3 및 RL4∼RL7)와, 녹색을 발광하는 8개의 표시 소자(GL0∼GL3 및 GL4∼GL7)와, 청색을 발광하는 8개의 표시 소자(BL0∼BL3 및 BL4∼BL7)로 구성된다.
이들 표시 소자 그룹(U)와 (L)이 1프레임 동안, 각각 대응하는 영상 데이터(동일 색에 관해서는 동일 데이터)를 이용하여 교호로 구동되어 영상 또는 그림이 표시된다.
이것을 실현하기 위하여, 제1의 표시 소자 그룹(U)을 구성하는 표시 소자(RU0)에는 트랜지스터(SRU0)를 통하여, 또 제2의 표시 소자 그룹(L)을 구성하는 표시 소자(RL0)에는 트랜지스터(SRL0)를 통하여 각각 드라이버(34a)가 공통으로 접속된다.
트랜지스터(SRU0, SRL0)는 전환 신호(XUL)에 의하여 스위칭된다. 따라서, 트랜지스터(SRU0)가 온 되었을 때는, 도 11 (D) 및 11 (E)에 도시한 바와 같이 표시 소자(RU0)에 대응한 영상 데이터(S0)에 따른 제1의 구동 전류(I0)(전류 보정을 행한 것)에 의하여 이 표시 소자(RU0)가 시분할(時分割) 구동된다. 다음에, 다른 쪽의 트랜지스터(SLU0)가 온 되었을 때는 표시 소자(RL0)에 대응한 영상 데이터(S0′)에 따른 제1의 구동 전류(I0′)(전류 보정을 행한 것)에 의하여 이 표시 소자(RL0)가 시분할 구동된다. 다른 표시 소자에 대해서도 상기와 동일한 구성으로 이루어지고, 전환 신호(XUL)를 사용하여 대응하는 표시 소자(GU1, GL1,…BU7, BL7)의 전환이 행해진다.
여기에서, 동일 프레임 내에서의 영상 데이터의 시프트 처리 및 데이터 래치 처리는 메모리(41, 42)로부터의 데이터를 판독하여 이것을 시프트하거나 래치하거나 하는 처리만으로 이루어지므로, 이러한 처리는 모두 도 11 (C)에 도시한 매우 짧은 기간 또는 주기(Wa) 내에 행할 수 있다. 그 결과, 스위칭 신호(XUL)의 주기가 짧은 경우라도, 영상 데이터의 취입(取入)에는 전혀 지장이 없어 전환 신호(XUL)에 의하여 고속 스위칭하면서 표시 소자를 시분할 구동할 수 있게 된다. 이에 따라서, 영상 플리커(flicker)의 발생을 방지할 수 있다.
또, 표시 소자 개개의 휘도 레벨의 편차를 보정하기 위하여, 동일한 휘도 레벨이 되는 전류 보정 데이터를 각각의 표시 소자에 대하여 메모리하고, 표시 소자를 구동할 때 이 전류 보정 데이터에 따라서 구동함으로써 각 단위 셀 내에서의 휘도 레벨의 편차는 물론, 복수의 표시 유닛(20)을 이용하여 구성한 영상 표시부(14) 전체의 휘도 레벨의 편차를 보정할 수 있다.
도 14 이하의 도면은 본 발명에 관한 다른 실시형태를 도시한 것이다.
도 6의 구성에서는 표시 소자마다 상이한 구동 전류치를 D/A 변환하여 그 결 과로 생기는 각 데이터를 대응하는 드라이버에 공급하였는데, 이 도 6의 신호 처리 장치의 변형예로서 도 14를 도시한다.
도 14의 예에서는, 전류 보정치를 기억 수단(60)으로부터 판독하여 24개를 시프트하여 이것을 래치하기까지의 처리는 도 6의 예와 동일하다. 각각의 래치된 전류 보정치는 래치된 영상 데이터와 함께 승산기(乘算器)(65)에 공급되어 영상 데이터 그 자체가 이 전류 보정치에 의하여 가중(加重)된다. 이에 따라서 10비트의 영상 데이터 내용이 각각의 전류 보정치에 따라서 변경된다. 가중된 영상 데이터가 콤퍼레이터(45)에 의하여 펄스 폭으로 변환된다.
한편, 드라이버(34a∼34x)는 모두 정전류원(constant current source)(66)에 전기적으로 접속되어 있고, 가중된 비교 출력(PWMi)에 의하여 드라이버(34a∼34x)의 동작 기간 또는 주기가 콘트롤된다. 이와 같이 구성한 경우라도 표시 소자 개개의 편차를 흡수하여 발광 표시시킬 수 있다.
도 6 및 도 14의 예는 제1 및 제2의 표시 소자 그룹 중 동일 색의 표시 소자를 전환 신호(XUL)의 주기로 교호로 구동하는 동시에, 동일 색의 표시 소자는 동시에 구동되는 순차 구동 방식을 설명하였다. 이 순차 구동 방식에 대하여 RGB 트리오를 순차 발광시키는 점 순차 구동 방식으로도 영상을 표시할 수 있다.
그 경우에는 예를 들면 동일 열(列)에 위치하는 도트 중, 상단의 도트와 하단의 도트를 페어로 하여 구동한다. 도 15 (A) 내지 15 (H)를 참조하여 설명하면, 예를 들어 도 13에 도시한 도트 구성에서는 상하로 위치하는 한 쌍의 도트를 구성하는 RGB 트리오 중, 상단의 RGB 트리오(RU0, GU0, BU0)를 먼저 점 순차 구동하고, 다음 주기에서는 하단의 RGB 트리오(RL0, GL0, BL0)를 점 순차 구동한다(도 15 (D)). 나머지 페어도 동일한 점 순차 구동으로 된다. 예를 들면 상단의 RGB 트리오(RU3, GU3, BU3)와 하단의 RGB 트리오(RL3, GL3, BL3)가 페어로 되어 점 순차 구동된다. 이것을 1프레임 내에서 반복한다. 영상 데이터의 취입은 도 6의 경우와 동일하게 레디 펄스(RDY)의 로우 레벨 기간 또는 주기(Wa) 내에서 행한다.
이 처리를 행하기 위하여, 도 16과 같이 제1 및 제2의 스위칭 수단(35, 70)이 각각 형성되어 있다. 제1의 스위칭 수단(35)은 각 도트에 대하여 3개의 스위칭 소자((SRU0, SGU0, SBU0), (SRU1, SGU1, SBU1),…(SRU7, SGU7, SBU7))가 사용되고, 각각에는 도 15에 도시한 스위칭 신호(XR, XG, XB)가 공통으로 공급된다.
또 각각의 도트(16)를 선택하기 위한 1쌍의 스위칭 소자((SU0, SL0), (SU1, SL1),…(SU7, SL7))로 구성된 제2의 전환 수단(70)이 형성되고, 전환 신호(XUL′)(도 8 및 도 15 (A) 내지 15 (H) 참조)에 의하여 교호로 변경된다.
그리고, 상단에 형성된 RGB 트리오에 대한 영상 데이터에 따른 구동 전류(IRU0∼IBU0)와, 하단에 형성된 RGB 트리오에 대한 영상 데이터에 따른 구동 전류(IRL0∼IBL0)가 공통의 드라이버 출력으로서 이러한 스위칭 수단(35, 70)에 공급된다. 이러한 구성에 의하여 상하의 RGB 트리오를 페어로 하여 동일한 드라이버로 구동할 수 있다.
즉, 이와 같이 구성함으로써, 6개의 표시 소자를 1개의 드라이버로 구동할 수 있으므로, 도 6 등에 도시한 구성보다 더 드라이버 수를 감소시킬 수 있다.
도 17 (A) 내지 17 (I)에 도시한 실시형태는 도 14의 다른 변형예로서, 이 예에서는 3차원 또는 입체 영상을 실현할 수 있는 구성이 도시되어 있다. 이 경우에는 좌안용(左眼用)의 영상 데이터와 우안용(右眼用)의 영상 데이터가 필요하다. 그러므로, 1프레임에 해당하는 영상 데이터로서 이들 좌우의 영상 데이터를 각각 동일한 메모리(41, 42)에 저장한다. 따라서, 각 메모리의 용량은 도 6보다 2배 필요하게 된다.
그리고, RGB 트리오를 점 순차로 구동하는 경우에는, 도 17 (A) 내지 17 (I)에 도시한 바와 같이 상하 도트의 구동 주기를 단위로 하여, 최초에는 좌안용의 영상 데이터를 판독하여 대응하는 표시 소자를 구동하고, 다음의 주기에서는 우안용의 영상 데이터를 판독하여 대응하는 표시 소자를 구동한다. 이것을 1프레임 내에서 수회 반복한다. 영상 또는 그림을 보는 사람은 입체 안경(stereoscopic spectacle)을 사용한다. 입체 안경은 도 17에 도시한 좌우 영상 데이터에 동기하여 좌우안용의 셔터를 교호로 개폐한다. 예를 들면 좌안용의 영상이 표시되고 있을 때는 좌안의 셔터를 열도록 하면 된다.
이렇게 함으로써 영상 플리커 없이 입체 영상을 즐길 수 있다. 그 구성도 간단하다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에서는, 단위 셀을 구성하는 복수의 도트를 복수의 도트 그룹으로 나누고, 이 도트 그룹이 전환되어 그 표시 소자가 시분할 구동되는 동시에, 단위 셀 내에 기억 수단을 형성하고, 구동 수단에 의하여 한 쪽의 도트 그룹을 구동하고 있는 동안에, 다른 쪽의 도트 그룹의 영상 신호를 이 기억 수단에 기억하도록 한 것이다.
이러한 시분할 구동에 의하여 1개의 단위 셀에 필요한 드라이버의 수를 감소시킬 수 있는 동시에, 기억 수단에 미리 기입한 영상 신호에 따라서 교호로 전환되는 도트 그룹의 표시 소자를 단순히 기억 수단으로부터의 데이터를 판독하는 것만으로 구동할 수 있으므로 고속 스위칭 처리가 가능하게 되어 영상 플리커를 확실하게 방지할 수 있다.
따라서, 본 발명은 전술한 바와 같은 대형의 영상 표시 장치에 적용하기에 매우 적합하다.
본 발명을 실시예를 통하여 설명하였지만, 이 설명은 제한적 의미를 갖지 않는다. 본 발명의 상기 실시예 및 다른 실시예에 대하여 다양한 변경이 가능하다는 것은 당업자에게 명확하다. 첨부된 청구범위는 이러한 모든 변경 또는 실시예를 포함하며 이는 본 발명의 진정한 범위에 속한다.

Claims (9)

  1. 단위 셀을 구비하는 표시 유닛을 포함하는 영상 표시 장치로서, 상기 단위 셀은,
    서로 종횡으로 배열되고 복수의 도트 그룹을 나누어지며, 각 도트는 복수의 표시 소자로 이루어지는 복수의 도트와,
    상기 표시 소자에 공급되는 영상 데이터를 기억하는 복수의 메모리 수단과,
    상기 메모리 수단에 기억된 상기 도트 그룹에 대응하는 영상 데이터를 독출하여 상기 독출된 영상 데이터에 따라서 상기 도트 그룹의 표시 소자를 구동하는 구동 수단과,
    상기 도트 그룹을 교호(交互)로 순차 전환하는 전환 수단을 구비하고,
    상기 기억 수단에는 각각 1프레임 또는 1필드 단위로 상기 표시 소자에 공급된 영상 데이터가 기억되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 도트 그룹이 2개의 도트 그룹으로 구성되고, 상기 전환 수단에 의하여 상기 2개의 도트 그룹이 교호로 시프트되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 도트가 각각 적색, 녹색 또는 청색을 발광하는 3개의 표시 소자로 구성된 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 도트 그룹이 동일한 발광색용의 표시 소자로 구성되고, 상기 표시 소자가 상기 도트 그룹마다 순차로 동시 구동되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 도트가 각 발광색용의 3개의 표시 소자를 단위로 하여 구성되고,
    상기 전환 수단이 상기 도트 그룹의 전환에 맞추어 상기 3개의 표시 소자를 순차 전환하고 상기 구동 수단이 구동하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 메모리 수단은 2개의 기억 수단으로 구성되고, 한 쪽의 기억 수단에는 홀수의 1프레임 또는 1필드에 대응하는 영상 데이터가 기억되고, 다른 쪽의 기억 수단에는 짝수의 1프레임 또는 1필드에 대응하는 영상 데이터가 기억되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 표시 소자가 유기(有機) 발광 장치, 발광 다이오드 장치, 방전관 및 음극선관 중 어느 하나로 구성된 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 영상 데이터가 입체 표시(stereoscopic display)용의 영상 데이터인 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  9. 제8항에 있어서, 좌안용(左眼用)의 영상 데이터와 우안용(右眼用)의 영상 데이터가 동일 프레임 주기 내에서 교호로 동일한 상기 메모리 수단으로부터 독출되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
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