KR100587354B1 - 비디오 디코딩 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비디오 디코더를 이용하여 MPEG 규격에 의해 압축된 특정 채널의 동영상 뿐만 아니라 비디오 클립 영상을 디코딩하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명은 비디오 디코더를 이용하여 데이터 방송용 인트라 프레임 정지화면, 비디오 드립 등과 같은 비디오 클립 데이터를 복원하여 화면에 출력함으로써, 호스트 프로세서의 부담과 메모리 접근을 줄일 수 있다. 또한 본 발명은 애니메이션 OSD 데이터를 비디오 디코더를 통해 디코딩하여 화면에 출력함으로써, 저렴한 비용으로 고급 OSD을 구현할 수 있는 효과가 있다.
비디오 디코더, 비디오 클립

Description

비디오 디코딩 장치 및 그 방법 {Video decoding apparatus and method for the same}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 디코딩 장치의 구성 블록도
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 디코딩 장치의 구성 블록도
도 3은 본 발명에 따른 비디오 디코딩 과정을 도시한 동작 흐름도
도 4는 도 1, 2의 영상 합성부의 영상 합성 예를 보인 구성 블록도
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 방송의 화면 구성을 보인 도면
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 데이터 방송의 화면 구성을 보인 도면
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100,200 : 메모리 110,210 : 호스트 프로세서
120,220 : 선택부 130,230 : 비디오 디코더
140,240 : OSD/그래픽 처리부 150,250 : 영상 합성부
본 발명은 MPEG(Moving Picture Experts Group) 규격에 의해 압축된 디지털 영상을 복원하는 비디오 디코더에 관한 것으로, 특히 상기 비디오 디코더를 이용하 여 주 화면인 압축 동영상을 디코딩할 뿐만 아니라 메모리 상에 위치한 비디오 클립(Video Clip) 영상을 디코딩하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 디지털 티브이(Digital TV)는 아날로그 티브이에 비해 전송 오류를 줄임으로써 잡음과 화면 겹침 등을 방지하여 고음질, 고화질을 실현할 수 있다. 또한, 뛰어난 디지털 압축 기술에 의해 음성, 영상, 문자 등의 데이터를 압축하여 전송함으로써 기존 티브이의 한 채널에 여러 프로그램의 전송이 가능하며 이에 따라 다채널을 통해 더욱 많은 정보를 제공할 수 있는 장점도 가지고 있다.
이와 같은 고품질의 디지털 티브이는 빠른 속도로 아날로그 티브이를 대체해 나가고 있으며 그 활용 범위 또한 복잡 다양화되고 있는 추세이다.
기존 티브이가 단순히 일방적인 음성과 영상의 전송만을 목적으로 한 반면 디지털 티브이는 복잡하고 다양한 정보를 비교적 쉽게 오류 없이 전송하고 이를 수신하여 복원 가능한 장점을 가지고 있다. 많은 데이터를 전송할 수 있는 장점을 살려 교통, 뉴스, 증권, 기상 정보 등을 제공하여 시청자가 관심을 가지고 필요로 하는 정보를 선택적으로 수용할 수 있는 데이터 방송도 디지털 티브이의 한 특징이라 할 수 있다.
디지털 티브이는 현재의 주요 방송 양상인 단방향 방송에서 벗어나 시청자의 요구를 직접 반영할 수 있는 대화형 또는 양방향 서비스가 가능한 디지털 티브이로 발전해 나가고 있다. 이는 디지털 티브이에 연결된 모뎀, 인터넷, 전용 선로 등의 리턴 채널(Return Channel)을 통해 시청자의 요구를 방송 서비스 제공자에게 알리고 다시 적절한 서비스를 시청자에게 되돌려 주는 것이다.
예를 들면 티브이 화면을 통해 프로그램과 관련된 상품에 대해 쇼핑, 주문, 배달 확인 등이 가능하고, 여러 가지 주제별로 분류된 영화 채널에서 시청자가 원하는 영화를 주문하고 결재하는 등의 리턴 채널을 통한 다양한 양방향 서비스가 가능한 것이다.
상기 데이터 방송을 통한 양방향 서비스의 실현 방법 중의 하나는 송신측에서 필요한 정지 화면 또는 동영상 클립, 화면 구성 요소, 텍스트 정보 등을 데이터 패킷에 전송하고, 수신측에서는 전송된 데이터 패킷을 각 구성 요소의 처리 장치에 인가하여 복원하고 이를 조합하여 최종 화면을 만들어 내는 것이다. 그러면 시청자는 출력 화면을 통해 필요한 각종 정보를 수용하거나, 화면상의 메뉴 버튼을 통해 자신의 요구를 리턴 채널을 통해 송신측으로 전달할 수 있다.
또한, 데이터 방송의 화면 구성 요소 중에서 바탕 화면 또는 부화면 용도로 이용되는 MPEG 인트라 프레임 정지 화면(MPEG I-Frame Still Picture) 또는 MPEG I/P 프레임으로 이루어진 비디오 드립(Video Drip) 등은 데이터 패킷 또는 부가 비디오 패킷 등의 형태로 전송된다. 그러면 디지털 티브이는 티브이에 연결된 모뎀, 인터넷, 케이블 등을 통해 상기된 데이터 패킷이나 부가 비디오 패킷을 수신한다. 예를 들면 유럽에서 개발된 데이터 방송 규격인 DVB-MHP(Digital Video Broadcasting-Multimedia Home Platform)에는 데이터 방송용 비디오 드립의 제한 조건과 운용 방법에 대해 자세히 다루고 있다.
이때, 티브이에 연결된 모뎀, 인터넷, 케이블 등을 통해 획득한 데이터 패킷 이나 부가 비디오 패킷을 화면에 표시하여 그 내용을 확인하고자 할 때는 호스트 프로세서를 이용하여 디코딩하였다. 즉 기존에는 주 화면인 동영상 화면과 더불어 바탕 화면이나 부화면에 이용되는 비디오 클립을 디코딩하기 위해서는 전적으로 호스트 프로세서를 이용하였다.
그러나 호스트 프로세서를 이용하여 디코딩하는 것은 고성능의 프로세서를 필요로 하므로 비용이 상승할 뿐만 아니라, 빈번한 메모리 접근에 따라 전체 디코더 시스템의 성능 저하를 가져올 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 다양한 입력원을 통해 입력되어 메모리에 저장된 각종 비디오 클립을 비디오 디코더를 이용하여 복원하고 이를 화면에 표시하는 비디오 디코딩 장치 및 그 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 디코딩 장치는, 비디오 패킷 형태로 전송되는 특정 채널의 압축 동영상 데이터와 데이터 패킷 형태로 전송되는 압축 비디오 클립 데이터를 각각의 지정된 영역에 비트스트림 형태로 저장하는 메모리; 상기 압축 비디오 클립 데이터의 메모리 범위 및 위치를 제어하는 호스트 프로세서; 상기 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터 중 하나를 선택 출력하는 선택부; 그리고 상기 선택부를 통해 출력되는 압축 데이터를 호스트 프로세서의 제어에 의해 MPEG 알고리즘을 적용하여 디코딩하는 비디오 디코더를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
상기 비디오 클립 데이터는 MPEG 코딩 알고리즘을 적용하여 압축 부호화된 데이터로서, 모뎀, 인터넷, 케이블 중 적어도 하나를 통해 데이터 패킷 형태로 전송되는 MPEG 인트라 프레임 정지 영상 데이터나 비디오 드립 영상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 비디오 클립 데이터는 애니메이션 OSD 데이터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 호스트 프로세서는 입력되는 비디오 클립 데이터가 연속적인 비디오 시퀀스라면 첫번째 픽처를 처음 디코딩 할 때 메모리의 위치 및 저장 범위를 설정하는 것을 특징으로 한다.
상기 호스트 프로세서는 입력되는 비디오 클립 데이터가 단일 정지 영상이면 상기 정지 영상이 입력될 때마다 매번 메모리 위치 및 저장 범위를 설정하는 것을 특징으로 한다.
상기 호스트 프로세서는 상기 비디오 디코더로 입력된 데이터가 비디오 클립 데이터이면 상기 비디오 클립 데이터가 저장된 메모리의 시작 번지부터 비트스트림을 탐색하여 유효한 GOP가 발견된 이후의 비트스트림부터 픽처 단위로 디코딩하도록 상기 비디오 디코더를 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 비디오 디코딩 장치는 비디오 패킷 형태로 전송되는 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 데이터 패킷 형태로 전송되는 압축 비디오 클립 데이터를 각각의 지정된 영역에 비트스트림 형태로 저장하는 메모리; 상기 압축 비디오 클립 데이터의 메모리 범위 및 위치를 제어하는 호스트 프로 세서; 상기 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터 중 적어도 하나 이상을 선택 출력하는 선택부; 상기 선택부를 통해 사용자가 선택한 채널의 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터가 출력되면 호스트 프로세서의 제어에 의해 MPEG 알고리즘을 적용하여 상기 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터를 픽처 단위로 동시에 디코딩하여 출력하는 듀얼 비디오 디코더; 그리고 상기 듀얼 비디오 디코더를 통해 출력되는 동영상과 비디오 클립 영상을 기 설정된 합성비에 따라 혼합(blending)하여 출력하는 영상 합성부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 디지털 티브이 수신기의 비디오 디코딩 방법은,
(a) 메모리로부터 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터 중 하나를 선택하여 출력하는 단계;
(b) 상기 (a) 단계에서 비디오 클립 데이터가 선택 출력되면 상기 비디오 클립 데이터가 저장된 메모리의 시작 위치부터 차례로 비트스트림을 탐색하여 유효 GOP를 검출하는 단계; 그리고
(c) 상기 단계에서 유효 GOP가 검출되면 상기 비디오 디코더를 통해 MPEG 알고리즘을 적용하여 픽처 단위로 상기 메모리 범위 내의 유효한 비디오 클립 데이터를 비디오 디코딩하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예의 구성과 그 작용을 설명하 며, 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 상기한 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
본 발명은 비디오 디코더를 이용하여 메모리 상에 위치한 비디오 클립(Video Clip)을 디코딩하는데 그 특징이 있다. 특히 상기 비디오 디코더가 듀얼 비디오 디코더인 경우 주 화면인 압축 동영상을 디코딩하는 동시에 메모리 상에 위치한 비디오 클립(Video Clip)을 디코딩하는데 그 특징이 있다.
최근의 디지털 티브이에 이용되는 비디오 디코더는 고화질 듀얼 디코딩이 가능한 정도로 발전한 상태이며, 이를 이용하면 압축 동영상 뿐만 아니라 비디오 클립을 효율적으로 디코딩할 수 있다. 즉 두 개의 채널을 동시에 디코딩하여 화면에 출력하는 경우에 비디오 클립은 호스트 프로세서를 이용하여 디코딩하지만, 한 개의 채널만을 디코딩하는 경우에는 나머지 채널을 담당하는 비디오 디코더를 이용하여 비디오 클립을 디코딩할 수 있다.
이와 같이 티브이에 연결된 모뎀, 인터넷, 케이블 등을 통해 획득한 MPEG 비디오 클립을 화면에 표시하여 그 내용을 확인 하고자 할 때 호스트 프로세서를 통해 디코딩하지 않고 내부에 구비된 비디오 디코더를 이용하여 복원한다면 저비용으로 쉽게 화면에 표시할 수 있다.
또한, 티브이 시스템의 화면 표시 장치인 OSD(On Screen Display) 기능을 위해 동영상 일부를 메모리에 저장하였다가 이를 복원하여 화면에 디스플레이 하는 장치를 구비한다면, 움직이는 OSD용 영상을 통해 시청자가 다양한 설정 메뉴를 이 용할 수 있다. 또한 상기 움직이는 OSD용 영상을 통해 티브이 자체에서 제공하는 게임 등에서 고득점 축하 애니메이션 등으로 이용할 수 있을 것이다. 특히 OSD를 통해 표현이 되는 티브이 설정 메뉴, 시간, 프로그램 가이드, 프로그램 녹화 예약 등의 여러 가지 정보를 고급스럽게 구현하여 화면에 표시하는데 유용할 것이다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해 MPEG 인트라 프레임 정지 화면(I-frame still picture), 연속적인 비디오 시퀀스(sequence)를 이용하여 미미하게 변경되는 화면 효과를 내는 비디오 드립(Video Drip), 데이터 방송용 정지 화면, 고급스러운 사용자 인터페이스 제공을 위한 애니메이션 OSD(On Screen Display)용 압축 동영상, 인터넷 등을 통해 입력된 압축 정지 영상이나 동영상 등 각종 비디오 조각들을 통칭하여 비디오 클립이라고 한다.
상기 비디오 클립을 디코딩하는 비디오 디코더는 싱글 비디오 디코더일 수도 있고, 듀얼 비디오 디코더일 수도 있다.
도 1은 싱글 비디오 디코더를 구비한 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치의 구성 블록도이다.
도 1을 보면, 메모리 영역은 압축 동영상 데이터를 저장하는 압축 동영상 데이터 영역, 비디오 클립 데이터를 저장하는 비디오 클립 데이터 영역, 일반 OSD/그래픽 데이터를 저장하는 OSD/그래픽 데이터 영역으로 구분된다.
그리고, 상기 메모리(100)에 저장된 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터 중 하나가 선택부(120)를 통해 비디오 디코더(130)로 출력된다.
상기 메모리(100)에 저장된 일반 OSD/그래픽 데이터는 OSD/그래픽 처리부(140)를 통해 영상 합성부(150)로 출력한다.
상기 비디오 디코더(130)는 입력되는 압축 동영상 데이터 또는 비디오 클립을 MPEG 디코딩 알고리즘을 적용하여 디코딩한 후 영상 합성부(150)로 출력한다. 상기 영상 합성부(150)는 상기 비디오 디코더(130)의 출력과 OSD/그래픽 처리부(140)의 출력을 합성하여 티브이 화면(즉, 스크린)에 디스플레이한다. 이때, 상기 비디오 디코더(130), OSD/그래픽 처리부(140), 및 영상 합성부(150)는 호스트 프로세서(110)의 제어를 받는다. 상기 호스트 프로세서(110)는 티브이에 연결된 모뎀, 인터넷, 케이블 등을 통해 비디오 클립 데이터가 입력되면 상기 비디오 클립 데이터가 저장될 메모리 위치를 결정하고, 결정된 메모리 위치에 상기 비디오 클립 데이터를 저장한다.
도 2는 듀얼 비디오 디코더를 구비한 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치의 구성 블록도이다.
도 2를 보면, 메모리 영역(200)은 제 1 채널의 압축 동영상 데이터를 저장하는 제 1 압축 동영상 데이터 영역, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터를 저장하는 제 2 압축 동영상 데이터 영역, 비디오 클립 데이터를 저장하는 비디오 클립 데이터 영역, 그리고 일반 OSD/그래픽 데이터를 저장하는 OSD/그래픽 데이터 영역으로 구분된다.
상기 메모리(200)에 저장된 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터 중 적어도 하나 이상이 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다. 예를 들어, 두 채널의 압축 동영상 데이터를 동시에 디코딩하려면 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터가 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다. 만일, 한 채널의 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터를 디코딩하려면 제 1, 제 2 동영상 데이터 중 하나와 비디오 클립 데이터가 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다. 한편, 한 채널의 압축 동영상만을 디코딩하려면 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터 중 하나만 선택부(220)를 통해 상기 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다. 반대로 비디오 클립 데이터만을 디코딩하려면 상기 비디오 클립 데이터만 선택부(220)를 통해 상기 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다.
상기 듀얼 비디오 디코더(230)는 내부에 두 개의 비디오 디코더를 구비하고 있다. 이때 두 개의 비디오 디코더는 각 채널의 압축 동영상을 동시에 디코딩하거나, 또는 하나의 비디오 디코더에서는 한 채널의 압축 동영상 데이터를 디코딩하고, 동시에 다른 비디오 디코더에서는 비디오 클립 데이터를 디코딩한다.
상기 듀얼 비디오 디코딩 기능을 갖는 비디오 디코더는 공지된 듀얼 비디오 디코더를 이용할 수도 있고, 본 출원인에 의해 출원(출원 번호 : 2003-85959호)된 듀얼 비디오 디코더를 이용할 수도 있다.
상기 듀얼 비디오 디코더(230)에서 디코딩된 두 영상 데이터는 영상 합성부(250)로 출력된다. 또한, 상기 메모리(200)에 저장된 일반 OSD/그래픽 데이터는 OSD/그래픽 처리부(240)를 통해 상기 영상 합성부(250)로 출력된다. 상기 영상 합성부(250)는 상기 듀얼 비디오 디코더(230)의 출력과 OSD/그래픽 처리부(240)의 출력을 합성하여 티브이 화면(즉, 스크린)에 디스플레이한다. 이때, 듀얼 비디오 디코더(230), OSD/그래픽 처리부(240), 및 영상 합성부(250)는 호스트 프로세서(210)의 제어를 받는다.
이와 같이 구성된 본 발명에서 싱글 비디오 디코더를 구비한 비디오 디코딩 장치는 싱글 비디오 디코더를 이용하여 한 채널의 압축 동영상 데이터만을 디코딩하거나, 또는 비디오 클립 데이터만을 디코딩할 수 있다. 이에 반해, 듀얼 비디오 디코더를 구비한 비디오 디코딩 장치는 듀얼 비디오 디코더를 이용하여 두 채널의 압축 동영상 데이터를 동시에 디코딩하거나, 또는 한 채널의 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터를 동시에 디코딩할 수 있다.
상기 싱글 비디오 디코더를 이용한 비디오 디코딩 장치의 동작 설명은 상기 듀얼 비디오 디코더를 이용한 비디오 디코딩 장치에서 한 채널의 압축 동영상만을 디코딩하거나 또는, 비디오 클립 데이터만을 디코딩하는 경우에 해당된다.
따라서 본 발명에서는 듀얼 비디오 디코더를 이용한 비디오 디코딩 장치의 동작에 대해서 상세히 설명한다. 그리고 싱글 비디오 디코더를 이용한 비디오 디코딩 장치의 상세 설명은 생략한다.
즉, 듀얼 비디오 디코더를 이용한 비디오 디코딩 장치에서 디지털 티브이의 화면 구성 요소들은 용도와 소스(source)에 따라 크게 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터, 압축 비디오 클립 데이터, 일반 OSD/그래픽 데이터 등으로 구분되며, 도 2와 같이 메모리(200)의 서로 다른 영역에 분리되어 저장된다.
여기서, 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터와 일반 OSD/그래픽 데이터가 저장되는 메모리(200)의 위치 및 범위는 미리 설정되어 있다.
상기 압축 비디오 클립 데이터가 저장되는 메모리(200)의 위치 및 범위는 상 기 비디오 클립 데이터가 입력될 때 호스트 프로세서(210)의 제어를 받는다.
즉 각 비디오 클립은 MPEG 알고리즘에 의해 압축 부호화되었으며 용도와 소스에 따라 다양한 경로를 통해 입력된다. 그리고 입력된 비디오 클립 데이터는 호스트 프로세서(210)의 제어에 의해 상기 메모리(200)의 압축 비디오 클립 데이터 영역에 저장된다. 여기서, 상기 압축 비디오 클립 데이터는 바탕 화면, 정지 화면, 메뉴 화면과 같은 부화면용으로 이용할 수 있으며, 인트라 프레임 정지 화면, 비디오 드립, 애니메이션 OSD 등을 포함한다.
상기된 비디오 클립 데이터는 송신측에서 데이터 패킷을 통해 전송되며, 압축 동영상 데이터는 비디오 패킷을 통해 전송된다.
그러면 상기 압축 동영상 데이터는 시스템 디코더(도시되지 않음)에서 분리되어 메모리(200)의 해당 영역에 저장된다. 이때 제 1 채널의 압축 동영상 데이터는 상기 메모리(200)의 제 1 압축 동영상 데이터 영역에, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터는 제 2 압축 동영상 데이터 영역에 비트스트림 형태로 저장된다.
상기 비디오 클립 데이터는 호스트 프로세서(210)에서 처리되어 해당 메모리 영역에 비트스트림 형태로 저장된다.
여기서 상기 제 1, 제 2 채널은 시청자의 선택에 의해 디지털 티브이 내의 두 개의 튜너(도시되지 않음)에서 각각 튜닝된 두 개의 채널을 의미한다. 상기 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터가 듀얼 비디오 디코더(230)를 통해 디코딩되면, 하나의 티브이 화면을 통해 두 개의 채널을 동시에 시청할 수 있게 된다. 이는 티브이 화면상에 분리 화면(split screen), PIP(Picture In Picture) 등으로 구현 될 수 있을 것이다.
그리고, 본 발명에서는 상기와 같이 하나의 채널만을 디스플레이하거나, 분리 화면이나 PIP와 같이 두 개의 채널을 동시에 디스플레이하기 위해 상기 메모리(200)의 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터 영역에 저장된 압축 동영상 데이터를 주화면용 압축 동영상 데이터라 한다. 이는 상기 압축 비디오 클립 데이터 영역에 저장된 비디오 클립 데이터가 부화면 즉, 바탕 화면이나 정지 화면, OSD 화면으로 이용되기 때문이다.
상기 일반 OSD/그래픽 데이터는 시스템의 설정 메뉴, 프로그램 가이드 등 시청자가 알아야 할 정보나 필요로 하는 정보를 화면 상에 표시하는 데이터이다. 상기 일반 OSD 데이터는 애니메이션용 OSD 데이터와 다르다. 즉, 일반 OSD는 문자나 그래픽 형태로 표현되는 메뉴 등이 정지 화면으로 디스플레이되는 것이고, 애니메이션 OSD는 메뉴 등이 움직임이 있는 형태로 화면에 디스플레이되는 것이다.
그래서 상기 애니메이션용 OSD 데이터는 상기 메모리(200)의 압축 비디오 클립 데이터 영역에 저장된 후 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력되고, 일반 OSD 데이터는 상기 메모리(200)의 OSD/그래픽 데이터 영역에 저장된 후 OSD/그래픽 처리부(240)로 출력된다. 이때 상기 호스트 프로세서(210)는 상기 일반 OSD/그래픽 데이터를 메모리(200)의 OSD/그래픽 데이터 영역에 비트맵(Bitmap) 형태로 저장한다.
상기 호스트 프로세서(210)는 유기적인 화면 구성을 위해 각 장치들의 모드 설정과 제어를 담당한다. 예를 들어 필요한 비디오 소스들을 메모리(200)의 해당 영역에 옮겨 놓은 후 듀얼 비디오 디코더(230)와 OSD/그래픽 처리부(240)에 디코딩을 명령하거나, 영상 합성부(250)를 통해 각 화면 구성 요소들간의 합성 비(Ratio)와 화면 위치 등을 지정한다.
상기 선택부(220)는 사용자의 선택에 따라 메모리(200)에 저장된 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터 중 적어도 하나 이상을 선택하여 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력한다.
예를 들어, 사용자가 두 채널의 동시 화면을 선택하였다면 제 1, 제 2 압축 동영상 데이터가 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다.
만일 사용자가 한 채널과 비디오 드립을 선택하였다면 상기 메모리(200)의 제 1, 제 2 동영상 압축 데이터 중 하나와 비디오 클립 데이터가 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다. 그러면 상기 듀얼 비디오 디코더(230)는 주화면 동영상의 프레임 레이트(frame rate)에 맞추어 입력된 채널의 동영상 압축 데이터를 디코딩하는 동시에 비디오 클립을 디코딩하여 영상 합성부(250)로 출력한다. 이렇게 함으로써 부화면 또는 바탕 화면에 표시될 비디오 화면을 주 화면과 독립적으로 시청할 수 있다.
다른 예로, 사용자가 한 채널만을 선택하였다면 상기 제 1, 제 2 동영상 압축 데이터 중 하나가 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력되고, 비디오 드립만을 선택하였다면 상기 비디오 클립 데이터가 선택부(220)를 통해 듀얼 비디오 디코더(230)로 출력된다. 이 경우는 싱글 비디오 디코더를 구비한 비디오 디코딩 장치와 동작이 같다.
상기 듀얼 비디오 디코더(230)의 각 비디오 디코더는 MPEG 규격으로 압축된 동영상에 대해 디코딩 가능하므로 비디오 클립이 MPEG 규격에 의해 압축되어 있다면 그것이 정지화면, 비디오 드립, 애니메이션 OSD인지에 상관없이 디코딩할 수 있다.
한편 시청자가 알아야 할 정보나 필요로 하는 정보를 문자나 그래픽 형태로 화면에 표시하기 위해 OSD/그래픽 처리부(240)가 필요하다. 상기 OSD/그래픽 처리부(240)는 필요시에 또는, 사용자의 요구에 의해 메모리(200)의 OSD/그래픽 데이터를 읽어 와 디스플레이에 적합하게 처리한 후 영상 합성부(250)로 출력한다. 즉 상기 OSD/그래픽 처리부(240)는 메모리(200)의 OSD/그래픽 데이터 영역에서 읽어 온 OSD 데이터나 그래픽 데이터를 처리하여 화면에 OSD 문자나 그래픽 형태로 표시하기 위한 장치이다. 이를 위해 호스트 프로세서(210)는 OSD/그래픽에 필요한 비트맵을 가공하여 상기 메모리(200)의 OSD/그래픽 데이터 영역에 저장한다.
상기 영상 합성부(250)는 상기 듀얼 비디오 디코더(230)와 OSD/그래픽 처리부(240)에서 출력된 데이터들을 각 비디오 구성 요소들의 합성비에 따라 블렌딩(blending)하여 최종 출력 화면을 구성한다. 예를 들어 듀얼 비디오 디코더(230)에서 출력된 주화면 데이터와 비디오 클립 데이터(예를 들면, 바탕화면, 부화면, 애니메이션 OSD등) 그리고, OSD/그래픽 처리부(240)에서 출력된 OSD나 그래픽 데이터를 기 설정된 합성비에 따라 합성한다.
또한, 상기 영상 합성부(250)는 그 밖의 화면 구성 요소들 예를 들면, 텍스트, 자막 정보 등을 입력받아 합성할 수도 있다.
도 3은 비디오 디코더를 이용하여 화면 구성 요소들을 복원해 내는 제어 흐름도의 일 예를 보이고 있다. 여기서, 상기 비디오 디코더는 싱글 비디오 디코더이거나, 듀얼 비디오 디코더일 경우 두 개의 비디오 디코더 중 하나에 해당된다.
먼저, 사용자의 선택에 따라 비디오 디코딩할 비디오 소스를 메모리(200)에서 선택한다(단계 S301). 즉 상기 메모리(200)에서 압축 동영상 데이터를 복원할 것인지 아니면 압축 비디오 클립 데이터를 복원할 것인지를 선택한다. 선택된 비디오 소스는 선택부를 통해 비디오 디코더로 입력된다.
상기 비디오 클립 데이터에는 위에서 설명한 바와 같이 데이터 방송용 화면, 애니메이션 OSD 등으로 나뉘어질 수 있는데, 하나의 비디오 디코더를 통해 복원되더라도 최종 화면에서 어떤 구성 요소인지에 따라 영상 합성부(250)에서의 처리가 달라져야 한다.
상기 단계 S301에서 디코딩할 비디오 소스가 결정되고, 결정된 비디오 소스가 압축된 비디오 클립 데이터로 판별되면(단계 S302), 단계 S303~S306까지 순차적으로 진행된다. 상기 단계 S302에서 비디오 소스가 압축 동영상 데이터로 판별되면 바로 단계 S306으로 진행한다.
이때 디코딩할 비디오 소스가 압축 비디오 클립 데이터인 경우, 상기 비디오 클립 데이터가 저장되는 메모리 상의 위치가 호스트 프로세서(210)의 편의에 따라 수시로 변경될 수 있다. 그러므로 각 픽처에 따라 매번 그것이 연속적인 비디오 시퀀스인지 아니면 단일 정지 화면인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 메모리(200)의 저장 범위에 대한 위치 설정을 해주어야 한다(단계 S303). 만일 연속적인 비디오 시퀀스라면 첫번째 픽처를 처음 디코딩 할 때 메모리(200)의 저장 범위를 설정해주면 된다. 그러나 단일 정지 화면이라면 매번 메모리 위치를 설정하여야 한다.
예를 들어, 현재 디코딩할 비디오 클립 데이터가 데이터 방송용 인트라 정지 화면이라면 메모리 범위 안에 인트라 프레임(Intra Frame)으로 부호화된 픽처가 하나만 존재하여야 한다. 이는 주로 데이터 방송에서 바탕화면 용도로 이용하는데, 움직임 보상(motion compensation)에 따른 부호화가 존재하지 않기 때문에 영상 복원에 이전 참조 프레임(Reference Frame)을 필요로 하지 않는다.
그리고 데이터 방송에서 정지 화면을 전송하는데, 미미하게 간헐적으로 변경되는 바탕 화면을 데이터 패킷을 통해 전송하는 방법을 이용할 경우 이를 비디오 드립이라 한다. 이러한 비디오 드립은 디코딩 단위가 픽처 단위이지만 연속적인 비디오 시퀀스에 포함된다. 즉, 디코딩 할 비디오 클립의 메모리 영역에는 하나의 픽처만이 부호화되어 있지만 이전에 디코딩된 참조 프레임을 필요로 하는 것이다. 따라서 비디오 드립이 전송되는 방송 채널인 경우에는 참조 프레임용 메모리를 항상 확보하고 있어야 안정적인 바탕 화면이나 부화면을 시청자에게 제공할 수가 있다.
이때 상기 비디오 클립 데이터의 메모리 범위는 시작 번지 START_ADDR과 종료 번지 END_ADDR로 설정된다. 즉 상기 비디오 클립 데이터는 저장된 위치를 나타내는 시작 번지 START_ADDR과 종료 번지 END_ADDR에 의해 디코딩 할 비트스트림 범위가 제한된다.
상기 호스트 프로세서(210)에 의해 메모리 범위 설정이 완료되고 디코딩 시작 명령을 받으면, 상기 비디오 디코더는 상기 메모리(200)의 START_ADDR 위치에서 부터 차례로 비트스트림을 탐색해 나가면서(단계 S304), 유효한 GOP(Group Of Picture)인지를 판별한다(단계 S305). 이 과정은 비트스트림이 유효한 MPEG 데이터인지를 판단하기 위해서이다. 즉 유효한 MPEG 데이터는 유효한 GOP(Group Of Picture) 구조를 가진다.
상기 단계 S305에서 유효한 GOP로 판별되면 상기 메모리 범위 내의 유효한 비디오 클립 데이터를 픽처 단위로 디코딩하여 영상 합성부(250)로 전달한다(단계 S306). 즉 상기 단계 S306은 유효한 GOP가 발견된 이후의 비트스트림에 대해 각 픽처(picture) 단위로 디코딩한 후 영상 합성부(250)로 전달한다.
한편, 상기 단계 S302에서 압축 동영상 데이터로 판별되면 상기된 단계 S303~S305를 거치지 않고 단계 S306에서 해당 압축 동영상 데이터를 메모리(200)에서 읽어 와 픽처 단위로 디코딩한 후 영상 합성부(250)로 전달한다. 그리고 모든 비디오 구성 요소들에 대한 디코딩이 완료되었는지를 판단한다(단계 S307). 만일 디코딩할 구성 요소가 남아 있다면 단계 S301로 복귀하여 다음 구성요소를 디코딩하고, 모두 완료되었으면 다음 단계 S308로 진행한다. 각 구성요소가 디코딩 완료될 경우 상기 비디오 디코더는 호스트 프로세서에 비디오 시퀀스와 픽처의 유효한 정보 예를 들어, 비디오 클립의 압축 규격, 픽처 구조, 그 밖의 관련 정보를 인터럽트를 통해 알려서 화면 구성에 유연성을 제공한다. 즉, 상기 비디오 디코더는 비디오 클립 디코딩 진행 과정에서 비디오 시퀀스(Sequence)와 픽처(Picture)의 유효한 정보를 호스트 프로세서에 알려 해당 픽처를 최종 출력에 이용할지 여부를 결정하게 하는 유연성을 제공한다.
상기 단계 S307에서 화면 구성 요소의 디코딩이 완료되었다고 판별되면 단계 S308에서는 각 화면 구성요소에 대한 합성 처리를 하게 된다. 사용자 선택 채널의 프로그램 동영상, 디코딩된 비디오 클립, 애니메이션 OSD, 그래픽 데이터, 텍스트 정보 등의 각 요소를 호스트 프로세서에 의해 정해진 비율에 따라 블렌딩 처리한다.
즉 상기 영상 합성부(250)는 상기 비디오 디코더(230)와 OSD/그래픽 처리부(240)에서 출력된 데이터들을 각 비디오 구성 요소들의 기 설정된 합성비에 따라 혼합(blending)하여 최종 출력 화면을 구성한다. 다시 말해 듀얼 비디오 디코더(230)에서 출력된 주화면 데이터와 비디오 클립 데이터(예를 들면, 바탕화면, 부화면, 애니메이션 OSD등) 그리고, OSD/그래픽 처리부(240)에서 출력된 OSD나 그래픽 데이터를 기 설정된 합성비에 따라 합성한다. 이때, 상기 영상 합성 방법은 오버레이(Overlay) 기법과 블렌딩 기법이 있다. 상기 오버레이 기법은 상기 비디오 디코더(230)와 OSD/그래픽 처리부(240)에서 출력된 영상들을 서로 겹쳐 출력하는 방법이다. 그리고 상기 블렌딩 기법은 오버레이 기법의 확장으로서, 서로 겹쳐지는 영상들의 투명도를 조절하여 출력하는 방법이다. 그러면 사용자는 겹쳐지는 서로 다른 영상을 동시에 볼 수 있게 된다. 예를 들어, 상기 듀얼 비디오 디코더(230)에서 출력되는 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터의 투명도를 조절하면, 상기 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터가 겹쳐지더라도 사용자는 한 화면에서 동영상과 비디오 클립 영상을 모두 볼 수 있다. 이때 보이는 정도는 혼합 계수(α)에 의해 달라진다.
도 4는 상기 영상 합성부(250)의 화면 합성 예를 보인 것으로서, 화면 합성 과정에서 이용할 수 있는 블렌딩 우선 순위를 보여준다. 도 4에서는 바탕 화면, 동영상, OSD/그래픽 데이터 순으로 디스플레이된다.
도 4에서 혼합 계수(
Figure 112004003162044-pat00001
)는 호스트 프로세서(210)에 의해 설정된다. 즉
Figure 112004003162044-pat00002
값에 따라 동영상 화면과 바탕 화면의 투명도가 조절된다. 그리고,
Figure 112004003162044-pat00003
값에 따라 OSD/그래픽 데이터의 투명도가 조절된다.
예를 들어, 상기 듀얼 비디오 디코더(230)에서 출력되는 비디오 클립 데이터를 V1, 동영상 데이터를 V2라 하면, 두 데이터에 대한 블렌딩 영상 V4는 다음의 수학식 1과 같이 이루어진다.
Figure 112004003162044-pat00004
그리고, 상기 블렌딩 영상 V4와 OSD/그래픽 데이터 V3에 대한 블렌딩 영상 V5는 다음의 수학식 2와 같이 이루어진다.
Figure 112004003162044-pat00005
상기 수학식 1, 2에서 혼합계수
Figure 112004003162044-pat00006
는 0과 1 사이의 값을 갖는다.
도 4는 상기된 수학식 1,2를 하드웨어로 구현한 것이다.
이와 같이 비디오 클립 디코딩에 의해 복원된 비디오 클립 영상은 상기된 수학식 1, 2와 같은 블렌딩 방식에 의해 주화면의 동영상, OSD/그래픽 영상과 혼합된 다. 그리고 혼합된 최종 출력 화면은 디지털 티브이 수신기 시스템의 사양과 시청자의 요구에 따라 호스트 프로세서(210)를 통해 화면에 표시된다(단계 S309).
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 방송의 화면 구성 예를 보이고 있다. 도 5에서 A영역은 사용자가 선택한 채널의 동영상 화면을 나타낸 것으로서, 듀얼 비디오 디코더(230)를 통해 디코딩된 화면이다. B영역은 프로그램의 관련 정보와 사용자 선택 정보를 텍스트 형태로 화면에 표시하는 것으로서, OSD/그래픽 처리부(240)를 통해 처리된 화면이다. C영역은 바탕 화면 영역을 나타낸 것으로서 비디오 클립 데이터 중 하나이며 상기 듀얼 비디오 디코더(230)를 통해 디코딩된 화면이다. 또한 전술한 인트라 프레임 정지 화면이나 비디오 드립 화면도 C영역에 해당하는 화면 구성 요소로 주로 이용된다.
그리고 애니메이션 OSD나 인터넷 등을 통해 입수된 비디오 클립 데이터인 경우는 메모리 범위 안에 유효한 비디오 시퀀스 전체가 미리 저장되어 있어야 한다. 이러한 비디오 소스에는 I, P, B의 픽처 구조가 모두 존재하게 된다. 따라서 영상 복원에 미리 디코딩되어진 참조 프레임이 필요하다. 이러한 참조 프레임 메모리 영역은 해당 비디오 클립을 화면 상에 표시할 때까지만 보존되며 그 이후에는 다른 용도로 사용할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 데이터 방송의 화면 구성 예를 보인 것으로서, 애니메이션 OSD나 그 이외의 비디오 클립을 B 영역에 해당하는 부화면을 통해 표시한 예이다. 도 6에서 A영역은 사용자가 선택한 채널의 동영상 화면을 나타낸 것으로서, 듀얼 비디오 디코더(230)를 통해 디코딩된 화면이다. B영역은 애니 메이션 OSD 화면을 나타낸 것으로서 상기 듀얼 비디오 디코더(230)를 통해 디코딩된 화면이다. C영역의 바탕 화면은 OSD/그래픽 처리부(240)에서 처리된 화면이다. 만일 C영역이 인트라 프레임이나 비디오 드립으로 전송될 경우 B, C중 하나를 호스트 프로세서(210)의 소프트웨어 디코딩을 이용한다.
이와 같이 본 발명의 비디오 디코딩 장치는 비디오 디코더를 통해 주 화면인 동영상을 복원함은 물론, 양방향 티브이 서비스의 일환으로 실시되는 데이터 방송을 통해 전송되는 MPEG 인트라 프레임 정지 영상과 연속적인 비디오 시퀀스를 통해 미미하게 변경되는 효과를 내는 비디오 드립 영상을 디코딩 할 수 있다.
이에 추가적으로 적은 비용으로 움직이는 OSD 화면을 구현할 수 있는 애니메이션 OSD와 모뎀, 케이블, 인터넷 등을 통해 획득한 동영상 클립도 비디오 디코더를 통해 디코딩함으로써, 가용 자원을 최대한 이용하여 티브이 수신기 시스템의 효율적인 구현이 가능하게끔 지원한다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 비디오 디코딩 장치 및 그 방법에 의하면, 비디오 디코더를 이용하여 데이터 방송용 인트라 프레임 정지화면, 비디오 드립 등과 같은 비디오 클립 데이터를 복원하여 화면에 출력함으로써, 호스트 프로세서의 부담과 메모리 접근을 줄일 수 있다. 이로 인해 디지털 티브이 수신기의 성능을 향상시키는 효과가 있다.
또한 본 발명은 애니메이션 OSD 데이터를 비디오 디코더를 통해 디코딩하여 화면에 출력함으로써, 저렴한 비용으로 고급 OSD을 구현할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 모뎀, 인터넷, 휴대용 저장 매체 등을 통해 입수한 비디오 클립을 비디오 디코더를 통해 복원하여 화면에 출력함으로써, 시청자에게 부가적인 편의를 제공할 수 있는 효과가 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.

Claims (12)

  1. 비디오 패킷 형태로 전송되는 특정 채널의 압축 동영상 데이터와 데이터 패킷 형태이나 부가 비디오 패킷 형태로 전송되는 압축 비디오 클립 데이터를 각각의 지정된 영역에 비트스트림 형태로 저장하는 메모리;
    상기 압축 비디오 클립 데이터의 메모리 범위 및 위치를 제어하는 호스트 프로세서;
    상기 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터 중 하나를 선택 출력하는 선택부; 그리고
    상기 선택부를 통해 출력되는 압축 동영상 데이터나 압축 비디오 클립 데이터를 호스트 프로세서의 제어에 의해 MPEG 알고리즘을 적용하여 디코딩하는 비디오 디코더를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 클립 데이터는
    MPEG 코딩 알고리즘을 적용하여 압축 부호화된 데이터인 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 클립 데이터는
    모뎀, 인터넷, 케이블 중 적어도 하나를 통해 데이터 패킷 형태로 전송되는 MPEG 인트라 프레임 정지 영상 데이터나 비디오 드립 영상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 클립 데이터는
    애니메이션 OSD 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 호스트 프로세서는
    입력되는 비디오 클립 데이터가 연속적인 비디오 시퀀스라면 첫번째 픽처를 처음 디코딩 할 때 메모리의 위치 및 저장 범위를 설정하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 호스트 프로세서는
    입력되는 비디오 클립 데이터가 단일 정지 영상이면 상기 정지 영상이 입력될 때마다 매번 메모리 위치 및 저장 범위를 설정하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 호스트 프로세서는
    상기 비디오 디코더로 입력된 데이터가 비디오 클립 데이터이면 상기 비디오 클립 데이터가 저장된 메모리의 시작 번지부터 비트스트림을 탐색하여 유효한 GOP가 발견된 이후의 비트스트림부터 픽처 단위로 디코딩하도록 상기 비디오 디코더를 제어하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  8. 비디오 패킷 형태로 전송되는 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 데이터 패킷이나 부가 비디오 패킷 형태로 전송되는 압축 비디오 클립 데이터를 각각의 지정된 영역에 비트스트림 형태로 저장하는 메모리;
    상기 압축 비디오 클립 데이터의 메모리 범위 및 위치를 제어하는 호스트 프로세서;
    상기 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터 중 적어도 하나 이상을 선택 출력하는 선택부;
    상기 선택부를 통해 사용자가 선택한 채널의 압축 동영상 데이터와 비디오 클립 데이터가 출력되면 상기 호스트 프로세서의 제어에 의해 MPEG 알고리즘을 적용하여 상기 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터를 픽처 단위로 동시에 디코딩하여 출력하는 듀얼 비디오 디코더; 그리고
    상기 듀얼 비디오 디코더를 통해 출력되는 동영상과 비디오 클립 영상을 기 설정된 합성비에 따라 혼합(blending)하여 출력하는 영상 합성부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 호스트 프로세서는
    입력되는 비디오 클립 데이터가 연속적인 비디오 시퀀스라면 첫번째 픽처를 처음 디코딩 할 때 메모리의 위치 및 저장 범위를 설정하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 호스트 프로세서는
    입력되는 비디오 클립 데이터가 단일 정지 영상이면 상기 정지 영상이 입력될 때마다 매번 메모리 위치 및 저장 범위를 설정하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 호스트 프로세서는
    상기 듀얼 비디오 디코더로 입력된 데이터가 비디오 클립 데이터이면 상기 비디오 클립 데이터가 저장된 메모리의 시작 번지부터 비트스트림을 탐색하여 유효한 GOP가 발견된 이후의 비트스트림부터 픽처 단위로 디코딩하도록 상기 듀얼 비디오 디코더를 제어하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
  12. 비디오 패킷 형태로 전송되는 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 데이터 패킷 또는 부가 비디오 패킷 형태로 전송되는 압축 비디오 클립 데이터를 각각의 지정된 영역에 비트스트림 형태로 저장하는 메모리와, 상기 메모리에 저장된 영상을 독출하여 디코딩하는 비디오 디코더를 포함한 디지털 티브이 수신기의 비디오 디코딩 방법에 있어서,
    (a) 상기 메모리로부터 제 1, 제 2 채널의 압축 동영상 데이터와 압축 비디오 클립 데이터 중 하나를 선택하여 출력하는 단계;
    (b) 상기 (a) 단계에서 압축 비디오 클립 데이터가 선택 출력되면 상기 압축 비디오 클립 데이터가 저장된 메모리의 시작 위치부터 차례로 비트스트림을 탐색하여 유효 GOP를 검출하는 단계; 그리고
    (c) 상기 단계에서 유효 GOP가 검출되면 상기 비디오 디코더를 통해 MPEG 알고리즘을 적용하여 픽처 단위로 상기 메모리 범위 내의 유효한 압축 비디오 클립 데이터를 비디오 디코딩하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 방법.
KR1020040005057A 2004-01-27 2004-01-27 비디오 디코딩 장치 및 그 방법 KR100587354B1 (ko)

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