KR100543494B1 - Race game apparatus, race game proceeding method, and recording medium - Google Patents

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KR100543494B1 KR1020010028582A KR20010028582A KR100543494B1 KR 100543494 B1 KR100543494 B1 KR 100543494B1 KR 1020010028582 A KR1020010028582 A KR 1020010028582A KR 20010028582 A KR20010028582 A KR 20010028582A KR 100543494 B1 KR100543494 B1 KR 100543494B1
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요시다가즈히로
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Abstract

플레이어의 흥미를 장기간 계속 유지하도록 한 레이스 게임 장치를 제공한다. A race game device is provided to keep a player's interest for a long time.

통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 필요해지는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 요소 정보 기억부(101)와, 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보와, 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유하는 스케줄 관리부(103)와, 제2 스케줄 정보에 정해지는 시각의 경과를 계시하기 위한 계시부(104)와, 이 계시 수단이 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 실행 직후에 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 특별 레이스 개시 예정 시각에 달한 것을 검지했을 때는 해당 통상 레이스의 실행 직후에 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 게임을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행후에 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 레이스 제어부(105)를 포함한다. A race element information storage unit 101 which holds race element information necessary for performing a normal race and a special race, first schedule information which defines the execution order of a plurality of normal races, and a scheduled start time of the special race; The schedule management unit 103 holding the second schedule information to be determined, the timekeeping unit 104 for monitoring the passage of time determined by the second schedule information, and the time-keeping means are in progress of the normal race by the first schedule information. If it detects that the special race start scheduled time specified by the second schedule information is reached immediately after the execution, the special race is executed by reading the race element information corresponding to the special race immediately after the execution of the normal race. A race control section 105 for executing a normal race of the next scheduled start according to the first schedule information after execution of? The.

레이스 게임, 기록 매체, 스케쥴 정보, 경주마, 자전거Bicycle, Race Record, Schedule Information, Racehorse, Race Game

Description

레이스 게임 장치, 레이스 게임 진행 방법, 기록 매체{RACE GAME APPARATUS, RACE GAME PROCEEDING METHOD, AND RECORDING MEDIUM}RACE GAME APPARATUS, RACE GAME PROCEEDING METHOD, AND RECORDING MEDIUM}

도 1은 경마 게임 장치의 외관 사시도. 1 is an external perspective view of a horse racing game device.

도 2는 실시예 1의 제어 장치의 기능 블록도. 2 is a functional block diagram of a control device of Embodiment 1;

도 3은 스케줄 정보의 예시도. 3 is an exemplary diagram of schedule information.

도 4는 레이스 진행 방법의 플로우차트. 4 is a flowchart of a race progress method.

도 5는 실시예 2의 제어 장치의 기능 블록도. 5 is a functional block diagram of a control device of a second embodiment;

도 6은 스케줄 정보의 예시도. 6 is an exemplary diagram of schedule information.

도 7은 레이스명 입력 화면의 예시도. 7 is an exemplary view of a race name input screen.

도 8은 레이스 요소 정보의 입력 화면의 예시도. 8 is an exemplary view of an input screen of race element information.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

1 : 경마 게임 장치1: horse racing game device

11 : 게임 장치 본체11: game device body

12 : 스테이션12: station

13 : 도어 13: door

14 : 제어 장치 14: control device

14a : 전체 제어부 14a: full control

14b : 스테이션 제어부14b: station control unit

15 : 주행면 15: driving surface

16 : 코너대 16: corner stand

17 : 스피커 17: speaker

18 : 영상 방영 화면 18: video screen

21 : 출주마 표시부21: running horse display unit

22 : 메달 투입구22: medal slot

22a : 메달 반환구 22a: medal return

23 : 출주마 정보 표시부 23: runner information display

101 : 레이스 요소 정보 기억부 101: race element information storage unit

102 : 경주마 정보 기억부 102: race horse information storage unit

103, 203 : 스케줄 정보 관리부103, 203: schedule information management unit

104 : 계시부 104: timepiece

105 : 레이스 제어부 105: race control unit

106 : 스케줄 정보 갱신부106: schedule information update unit

107 : 레이스 요소 정보 갱신부107: race element information update unit

108 : 출력 제어부 108: output control unit

109 : 주행면 제어부109: driving surface control

110 : 입력 제어부110: input control unit

111 : 표시 제어부111: display control unit

112 : 메달 관리부112: Medal Management

204 : 레이스명 확인부 204: Race name confirmation unit

본 발명은 경주마나 자전거, 보우트 등을 모방한 복수의 모의 경주체를 레이스장을 모방한 코스 상을 주행시켜, 그 주행순을 겨루는 레이스 게임 장치에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a race game apparatus in which a plurality of simulated race bodies imitating race horses, bicycles, boats, and the like are run on a course that mimics a race track, and compete with the driving sequence.

게임 센터 등과 같이, 불특정 다수의 플레이어가 부정기로 모이는 유기장에 설치되는 게임 장치, 예를 들면 아케이드 게임 장치나 메달 게임 장치에서 모의 경주체를 이용하여 게임 장치에 설치된 코스 상에서 레이스를 행하고, 레이스 결과에 따라 플레이어에게 메달 등의 유기 대가의 반환을 행하는 레이스 게임 장치가 있다. A game device, such as an arcade game device or a medal game device, which is installed in an organic field where an unspecified number of players gather irregularly, such as a game center, races on a course installed in the game device using a simulated racer, Therefore, there is a race game device that returns a player, such as an organic price, to a player.

이들의 레이스 게임 장치는, 예를 들면 경마나 경륜, 조정 등의 경기를 모티브로 하여 모의 경주체에 경주마나, 자전거, 보우트 등의 모형을 이용하여 행하는 것으로, 소정의 구동 기구에 의해 이들의 모형을 레이스 게임 장치에 설치된 코스 상에서 구동함으로써 레이스를 행하는 것이다. These race game apparatuses use a racehorse, a bicycle, a boat, and a model for a simulated racer, with the motif of racing, racing, or racing, for example, and these models are driven by a predetermined driving mechanism. The race is carried out by driving on the course installed in the race game apparatus.

이하, 경마를 모티브로 한 레이스 게임 장치인 경마 게임 장치를 예로 들어, 종래의 이 종류의 게임 장치에 대해 설명한다. A conventional game device of this kind will be described below by taking a horse racing game device that is a race game device having a horse racing motif as an example.

경마 게임 장치에서는, 종래 2가지의 게임이 행해지고 있다. In the horse racing game apparatus, two games are conventionally played.

하나는 마권 게임이라고 하는 것이고, 다른 하나는 출주 게임이라는 것이다. One is called bookmaker game, and the other is runner game.

마권 게임이란, 플레이어가 모형의 경주마에 의한 레이스의 레이스 결과를 예상하는 게임이다. 통상은, 1등만을 예상하는 단승식과, 1등과 2등의 조합을 예상하는 연승식이 있다. 마권 게임에서는 투표 시간의 마감 후에 계속해서 레이스를 행하여 플레이어의 예상이 적중하면, 승률과 투표수의 곱에 해당하는 메달이 반환된다. A bookmaker game is a game in which a player predicts a race result of a race by a model racehorse. Usually, there is a win-win ceremony that expects only first place and a winning ceremony that expects a combination of first and second places. In the bookmaker game, the race continues after the end of the voting time, and if the player's prediction is correct, the medal corresponding to the product of the odds and the number of votes is returned.

출주 게임이란, 마권 게임을 위해 행해지는 레이스에 출주시키는 경주마를 소정의 메달을 지불하여 구입하고, 구입한 경주마에게 레이스시키는 게임이다. 구입한 경주마가 출주한 레이스에서 원하는 착순으로 들어가면, 그 레이스의 상금을 획득하고, 상금액 상당의 메달이 환불된다. The run-out game is a game in which a race horse to run in a race performed for a bookmaker game is purchased by paying a predetermined medal and raced to the purchased race horse. If the racehorse you purchased enters the race you want, you will get the race prize and your medal will be refunded.

이들의 마권 게임이나 출주 게임으로 행해지는 레이스는, 레이스마다 이하와 같은 소정의 사항(레이스 요소)이 설정되어 있다. In the races performed by these bookmaker games and run-out games, the following predetermined matters (race elements) are set for each race.

레이스명 … 레이스의 명칭. Race name… Name of the race.

클래스 … 레이스의 등급. G1 레이스, G2 레이스, G3 레이스 등. class … Rating of the race. G1 race, G2 race, G3 race etc.

주회 … 스타트 지점과 골 지점, 및 주 횟수. Weekly… Start and goal points, and number of weeks.

거리 … 레이스의 주행 거리. Street … Mileage of the race.

출주 조건 … 레이스에 출주 가능한 경주마의 조건. 나이, 성별, 획득 상금액 등으로 설정됨. Entry Conditions. Condition of race horses that can run for race. It is set by age, gender, and winning prize.

상금 ·‥ 레이스의 착순에 따라 경주마에게 주어지는 상금. 출주 게임에서는, 이 상금 상당의 메달이 플레이어에게 환불된다. 경주마에게 주어진 상 금액은 누계되어, 출주 조건의 하나인 획득 상금액이 됨. Prize · ‥ Prizes awarded to race horses based on race order. In the run-out game, the medal equivalent to this prize money is returned to the player. The amount of prize awarded to the racehorse is accumulated, resulting in the amount of prize awarded as one of the conditions of play.

등록료 … 출주 게임에 있어서, 구입한 경주마를 레이스에 출주시키기 위해 필요한 비용. Registration fee… The cost required to run a racehorse for a race.

이들의 레이스 요소를 나타내는 레이스 요소 정보는 유기장에 경마 게임 장치가 설치되는 시점에서 결정되는 것이다. 그리고, 레이스 요소 정보는 미리 설정되어 있는 캘린더에 의거하여 1월부터 12월에 일주하도록 1년분의 레이스의 수만큼 준비된다. Race element information indicative of these race elements is determined when the horse racing game device is installed in the organic field. The race element information is prepared by the number of races for one year so as to be circulated from January to December based on a preset calendar.

경마 게임 장치 이외의 레이스 게임 장치에서도, 레이스마다 설정되는 레이스 요소를 나타내는 레이스 요소 정보는 고정된 것이고, 레이스 요소 정보는 레이스 게임으로 설정되는 캘린더에 의거하여 1년에 일주하도록 준비된다. 즉, 레이스 게임 장치는 미리 결정된 스케줄에 기초하여 레이스 요소 정보를 판독하여 실행함으로써, 경주 게임을 행하도록 구성되어 있다. In a race game device other than the horse racing game device, race element information indicating a race element set for each race is fixed, and race element information is prepared to be rounded in one year based on a calendar set for a race game. That is, the race game device is configured to play a race game by reading and executing race element information based on a predetermined schedule.

그러나, 경쟁 게임은 스케줄에 따라 레이스 요소를 순환시켜 레이스를 행하는 것이므로, 레이스가 반복되는 동안 플레이어의 흥미가 점차로 옅어진다. 특히, 리피터라고 하는 애호자에게는 그 경향이 뚜렷하다. 이와 같이, 종래의 레이스 게임 장치에서는 그 설치 기간이 길어질수록 플레이어의 흥미는 옅어진다는 문제가 있었다. However, since a competitive game is to race through a race element according to a schedule, the interest of the player gradually fades while the race is repeated. In particular, the tendency is clear for lovers called repeaters. As described above, in the conventional race game apparatus, there is a problem that the interest of the player becomes thinner as the installation period becomes longer.

그래서 본 발명의 과제는 플레이어의 흥미를 장기간 계속 유지하도록 한 레이스 게임 장치 및 레이스 게임 방법을 제공하는 것에 있다. It is therefore an object of the present invention to provide a race game apparatus and a race game method that keeps a player's interest for a long time.                         

본 발명의 다른 과제는 플레이어의 흥미를 장기간 계속 유지하는 레이스 게임을 컴퓨터에 의해 실현하기 위한 프로그램 코드가 기록된 기록 매체를 제공하는 것에 있다. Another object of the present invention is to provide a recording medium having recorded thereon program codes for realizing, by a computer, a race game that keeps the player's interest for a long time.

상기된 과제를 해결하는 본 발명의 레이스 게임 장치는 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있는 레이스 게임 장치에 있어서, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 요소 정보 보유 수단과, 상기 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보와, 상기 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유하는 스케줄 관리 수단과, 제2 스케줄 정보에 정해져 있는 시각의 경과를 계시하기 위한 계시 수단과, 이 계시 수단이 상기 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 또는 실행 직후에 상기 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 특별 레이스의 개시 예정 시각에 달한 것을 검지했을 때는 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 게임을 실행시키고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 제어 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다. The race game device of the present invention which solves the above-mentioned problems is a race game device capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, which is necessary for performing individual normal races and special races. A schedule management means for holding race element information holding means for holding race element information, first schedule information for determining execution order of the plurality of normal races, and second schedule information for setting a scheduled start time of the special race; Timing means for indicating the passage of time defined in the second schedule information, and the time means specified by the second schedule information immediately after or during execution of a normal race according to the first schedule information. When we detected that it has reached the scheduled start time of the race, it is just after the execution of the normal race And control means for reading out the race element information corresponding to the special race and executing the special game, and executing the next scheduled normal race according to the first schedule information after the execution of the special race. do.

개개의 통상 레이스의 레이스 요소 정보는 레이스명에 관련되고, 제1 스케줄 정보는 복수의 통상 레이스의 실행순을 레이스명에 의해 특정하며, 상기 제어 수단은 제1 스케줄 정보에 의해 특정되는 레이스명에 의해 통상 레이스를 실행하는 것이다. 상기 계시 수단은 통상은 레이스 게임 장치에 특유의 시간을 계측하는 것이 지만, 실시간으로 제2 스케줄 정보가 정해지는 시각의 경과를 계시하도록 해도 좋다. The race element information of each normal race is related to the race name, the first schedule information specifies the execution order of the plurality of normal races by the race name, and the control means is assigned to the race name specified by the first schedule information. The race is usually executed. The time means usually measures time specific to the race game device, but may also allow the time of the second schedule information to be determined to be timed in real time.

본 발명의 다른 레이스 게임 장치는 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있는 레이스 게임 장치로서, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 요소 정보 보유 수단과, 상기 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보와, 상기 특별 레이스의 개시의 계기가 되는 레이스명을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유하는 스케줄 관리 수단과, 실행 중인 레이스의 레이스명을 특정하는 수단과, 상기 제1 스케줄 정보에 따라 실행 중인 통상 레이스의 레이스명이 상기 특별 레이스 개시의 계기가 되는 레이스명인 것이 검지되었을 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 레이스를 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다. Another race game device of the present invention is a race game device capable of successively executing a plurality of normal races and at least one special race, and holds race element information necessary for performing individual normal races and special races. And schedule management means for holding race element information holding means to be set, first schedule information for determining the execution order of the plurality of normal races, and second schedule information for setting a race name to be the trigger of the start of the special race; Means for specifying the race name of the running race, and when the race name of the normal race being executed in accordance with the first schedule information is detected as the race name that triggers the special race start, the special race immediately after execution of the normal race. Run a special race by reading the corresponding race element information And further characterized in that after the execution of special lace comprises a control means for executing the normal start of the next race scheduled in accordance with the first schedule information.

이상의 레이스 게임 장치에서 소정의 입력 장치로부터 입력되는 변경 데이터에 기초하여 상기 레이스 요소 정보 및 제2 스케줄 정보를 변경하는 변경 수단을 더 포함하여 레이스 게임 장치를 구성하고, 복수의 통상 레이스와 특별 레이스와의 실행 순서를 가변으로 해도 좋다. The race game apparatus further includes change means for changing the race element information and the second schedule information based on the change data input from a predetermined input device, to constitute a race game apparatus, wherein the race game apparatus comprises a plurality of normal races and special races; The order of execution may be variable.

본 발명은, 또한 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있으며, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어 서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 게임 장치에서, 복수의 통상 레이스를 레이스명으로 특정하여 실행순을 정한 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 또는 실행 직후에 상기 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보에 따라 규정된 특별 레이스 개시 예정 시각이 도래한 것을 검지했을 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 이것을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 레이스 게임 진행 방법을 제공한다. The present invention also provides a race game apparatus which can continuously execute a plurality of normal races and at least one special race, and which holds race element information required for performing individual normal races and special races, Special race start defined in accordance with second schedule information which specifies a scheduled start time of the special race in progress or immediately after the execution of the normal race by the first schedule information which specifies a plurality of normal races by race name and determines the execution order. When it is detected that the scheduled time has arrived, the race element information corresponding to the special race is read immediately after the execution of the normal race, and this is executed, and after the execution of the special race, the next normal start schedule according to the first schedule information is executed. Provides a way to proceed with the race game to run the race.

본 발명은, 또한 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있으며, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 게임 장치에서, 상기 복수의 통상 레이스를 레이스명으로 특정하여 실행순을 정한 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 실행 중에 실행 중인 레이스가 상기 특별 레이스의 개시의 계기가 되는 레이스명을 정하는 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 레이스명인 것이 검지되었을 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 이것을 실행하며, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 레이스 게임 진행 방법을 제공한다. The present invention can also execute a plurality of normal races and at least one special race in succession, wherein the race game apparatus retains race element information necessary for performing individual normal races and special races. The second schedule information that defines a race name that triggers the start of the special race is executed during the execution of the normal race by the first schedule information that specifies a plurality of normal races by the race name and determines the execution order. When it is detected that a race name is detected, the race element information corresponding to the special race is read immediately after the execution of the normal race, and this is executed. After the execution of the special race, the next normal race scheduled to start according to the first schedule information is executed. Provides a way to progress the race game to run.

상기 다른 과제를 해결하는 기록 매체는 하기의 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램 코드가 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체이다. The recording medium which solves the said another subject is a computer-readable recording medium in which the program code for making a computer perform the following process is recorded.                         

(1) 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보, 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보 및 상기 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유해 두고, 제2 스케줄 정보에 정해져 있는 시각의 경과를 계시하고, 상기 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 또는 실행 직후에 상기 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 특별 레이스의 개시 예정 시각이 도래한 것을 검지했을 때는 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 게임을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 처리. (1) Race element information required for performing individual normal races and special races, first schedule information for determining execution order of a plurality of normal races, and second schedule information for determining start time of the special races; Retains the time, the progress of the time specified in the second schedule information is displayed, and is scheduled to start the special race specified by the second schedule information immediately after or during the normal race according to the first schedule information. When it is detected that the time has arrived, the race element information corresponding to the special race is read immediately after the execution of the normal race, and the special game is executed, and after the execution of the special race, the next scheduled schedule according to the first schedule information is to be started. Processing of running the usual race.

(2) 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요해지는 레이스 요소 정보, 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보 및 상기 특별 레이스 개시의 계기가 되는 레이스명을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유해 놓고, 상기 제1 스케줄 정보에 따라 실행 중의 통상 레이스의 레이스명이 상기 특별 레이스 개시의 계기가 되는 레이스명인 것이 검지되었을 때에 그 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 레이스를 실행하고, 그 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 처리. (2) Race element information required for performing individual normal races and special races, first schedule information that defines the order of execution of a plurality of normal races, and second races for determining the race name that triggers the start of the special race; A race element corresponding to the special race immediately after execution of the normal race when the race name of the normal race being executed is detected according to the first schedule information and the race name of the normal race being executed is the race name which is the trigger for the start of the special race. A process of reading the information to execute a special race and executing the next scheduled normal race according to the first schedule information after execution of the special race;

이하, 본 발명을 경마를 모티브로 한 경마 게임 장치에 적용한 경우의 실시 형태를 설명한다. EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, embodiment when the present invention is applied to the horse racing game apparatus with the horse racing motif is demonstrated.

<경마 게임 장치의 구성> <Configuration of Horse Racing Game Device>

도 1은 본 발명이 적용되는 경마 게임 장치의 외관 사시도이다. 1 is an external perspective view of a horse racing game device to which the present invention is applied.

경마 게임 장치(1)는 테이블형의 게임 장치 본체(11)와, 이 게임 장치 본체(11) 주위에 배치된 복수의 스테이션(12)과, 각 스테이션(12) 하부에 있으며, 경마 게임 장치(1)의 내부를 권한이 없는 사람이 조작할 수 없도록 자물쇠에 의해 개폐가 보안되는 도어(13)를 갖는다. The horse racing game device 1 is a table-shaped game device main body 11, a plurality of stations 12 arranged around the game device main body 11, and under each station 12. The inside of 1) has a door 13 which is secured to be opened and closed by a lock so that unauthorized persons cannot operate the inside.

이 경마 게임 장치(1)는 내부에 설치된 제어 장치(14)에 의해 장치 전체의 동작이 통괄적으로 제어된다. 게임 장치 본체(11)의 상면에는 주행면(게임판면 : 15)이 형성되어 있다. In this horse racing game device 1, the operation of the whole device is collectively controlled by the control device 14 installed therein. A running surface (game board surface: 15) is formed on the upper surface of the game device main body 11.

게임 장치 본체(11)의 네 구석에는 평면에서 보았을 때 부채형의 코너대(16)가 배치되어 있다. 이들의 4대의 코너대(16)와 원하는 수의 스테이션(12)으로 게임 장치 본체(11)의 외주부를 위요함으로써, 복수의 플레이어가 게임 장치 본체(11)를 둘러싸 게임에 참가할 수 있게 되어 있다. 이와 같이, 경마 게임 장치(1)의 외관이 의장적으로도 우수한 것으로 되어 있다. In the four corners of the game device main body 11, the fan-shaped corner stage 16 is arrange | positioned in plan view. By surrounding the peripheral part of the game device main body 11 with these four corner stands 16 and the desired number of stations 12, a plurality of players can surround the game device main body 11 and participate in a game. Thus, the appearance of the horse racing game device 1 is excellent in design.

스테이션(12)은 그 상면부에 전방으로 올라간 경사면이 형성되어 있다. The station 12 is formed with an inclined surface that rises forward at its upper surface portion.

이 경사면의 좌측에는 브라운관이나 액정에 의한 표시 장치로 이루어지는 출주마 표시부(21)가 설치되고, 우측에는 메달 투입구(22)가 설치되어 있다. On the left side of the inclined surface, a running horse display portion 21 made of a display device using a cathode ray tube or a liquid crystal is provided, and a medal insertion port 22 is provided on the right side.

또한, 경사면의 최상부에는 출주마에 관한 정보를 표시하는 표시 장치로 이루어지는 출주마 정보 표시부(23)가 설치되어 있다. 플레이어는 이 출주마 정보 표시부(23)의 표시 내용을 거는 (베팅) 판단 재료의 1 요소로서 이용할 수 있게 되 어 있다. Further, at the top of the inclined surface, a running horse information display unit 23 formed of a display device for displaying information on running horses is provided. The player can use the display content of this racehorse information display section 23 as one element of the betting judgment material.

출주마 표시부(21)의 화면에는 투명한 터치 패널이 적층되며 메달 투입구(22)로부터 임의 매수의 메달을 투입한 상태에서 화면에 표시된 말 번호 등을 선택하여 터치함으로써, 그 베팅 정보가 제어 장치(14)에 입력되도록 되어 있다. A transparent touch panel is stacked on the screen of the running horse display unit 21, and the betting information is selected and touched by selecting and touching a horse number displayed on the screen while the arbitrary number of medals are put in from the medal slot 22. Is to be entered.

코너대(16) 꼭대기부에는 스피커(17)가 배치되고, 각종 의음이나 모의장내의 아나운스를 방송하도록 되어 있다. The speaker 17 is arrange | positioned at the top of the corner stand 16, and it broadcasts various sounds and announces in a simulation room.

또한, 중앙 대향하는 위치의 약간 상부에는 각 스테이션(12)의 플레이어로부터 눈으로 확인 가능하게 한, 표시 장치로 이루어지는 영상 방영 화면(18)이 설치되며, 미리 비디오 카메라로 촬영된 실제의 경마장의 레이스 풍경 등을 비디오 방영할 수 있도록 하였다. 이 영상 방영 화면(18)에 의한 비디오 방영에 의해 보다 한층 현장감이 느껴진다. In addition, at a slightly upper portion of the center facing position, an image broadcasting screen 18 made of a display device, which can be visually confirmed by the player of each station 12, is provided, and a race of an actual race track photographed by a video camera in advance. It is possible to broadcast the scenery and video. Realism can be felt more by video broadcasting by this video broadcasting screen 18.

그리고, 각 플레이어가 각각 1대의 스테이션(12)을 점유하고, 메달 투입구(22)로부터 임의 개수의 메달을 투입함과 함께, 출주마 정보 표시부(23)에 표시된 승률 등의 경마 정보를 참조하면서, 출주마 표시부(21)에 표시된 말 번호 등에 터침함으로써, 베팅이 완료하도록 되어 있다. Each player occupies one station 12, injects any number of medals from the medal slot 22, and refers to horse race information such as a winning percentage displayed on the horse race information display section 23. The betting is completed by tapping on a horse number or the like displayed on the display unit 21.

플레이어의 베팅이 완료하면, 혹은 미리 설정된 베팅 시간이 경과하면, 제어 장치(14)에 의한 제어에 기초하여 경주마를 모방한 각 모의 경주체가 스타트하고, 주행면(15)의 소정의 코스를 출주한다. When the player's betting is completed, or when a preset betting time has elapsed, each mock race car that mimics a race horse starts based on the control by the control device 14, and the predetermined course of the running surface 15 is run out. .

이에 따라 레이스가 전개되어, 착순에 의한 환불이 행해진다. 이 환불은 메 달 투입구(22) 하부에 설치된 메달 환불구(22a)에 승률에 따른 메달이 불출됨으로써 행해진다. As a result, a race is developed and a refund is performed based on the order of arrival. This refund is performed by dispensing the medal according to the winning rate to the medal refund port 22a provided in the lower part of the medal slot 22.

이상과 같은 구성으로 경마 게임 장치(1)를 이용하여 본 실시 형태에서는 2가지의 경마 게임의 예를 나타낸다. In the present embodiment using the horse racing game device 1 in the above-described configuration, two examples of horse racing games are shown.

<실시예1> Example 1

도 2는 본 실시 형태의 실시예(1)에 의한 제어 장치(14)의 기능 블록도이다. 이들의 기능 블록은 경마 게임 장치(1)의 중심적 역할을 완수하는 컴퓨터의 CPU가 소정의 프로그램 코드를 판독하여 실행함으로써 생성 가능한 것이다. 2 is a functional block diagram of the control device 14 according to Example 1 of the present embodiment. These functional blocks can be generated by reading and executing a predetermined program code by a CPU of a computer which fulfills the central role of the horse racing game device 1.

제어 장치(14)는 경마 게임 장치(1) 전체의 동작을 제어하는 전체 제어부(14a)와 각 스테이션(12)마다 설치되어 스테이션(12)의 동작을 제어하는 스테이션 제어부(14b)를 포함한다. The control device 14 includes an overall control unit 14a for controlling the operation of the entire horse racing game device 1 and a station control unit 14b provided for each station 12 to control the operation of the station 12.

전체 제어부(14a)는 복수의 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 요소 정보 기억부(101), 레이스에 출주하는 복수의 경주마의 정보를 보유하는 경주마 정보 기억부(102), 스케줄 정보 관리부(103), 계시부(104), 레이스 제어부(105), 스케줄 정보 갱신부(106), 레이스 요소 정보 갱신부(107), 출력 제어부(108), 주행면 제어부(109)를 포함하여 구성된다. The overall control unit 14a includes a race element information storage unit 101 holding a plurality of race element information, a racehorse information storage unit 102 holding information of a plurality of racehorses running in a race, a schedule information management unit 103, The clock unit 104, the race control unit 105, the schedule information update unit 106, the race element information update unit 107, the output control unit 108, the running surface control unit 109 is configured.

레이스 요소 정보 기억부(101)는 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는데에 필요해지는 레이스 요소 정보를 보유하는 것이다. The race element information storage unit 101 holds race element information necessary for performing normal races and special races.

「통상 레이스」란, 통상의 스케줄(제1 스케줄)에 따라 실행되는 레이스이다. 「특별 레이스」란, 통상의 스케줄과는 다른 특별 스케줄(제2 스케줄)에 따라 실행되는 레이스이다. The "normal race" is a race executed according to a normal schedule (first schedule). A "special race" is a race executed according to a special schedule (second schedule) different from the normal schedule.

또, 레이스는 직전의 레이스 종료 후, 베팅 개시 시부터 레이스 결과에 따른 환불의 종료 시간까지 그 단위로 한다. The race shall be in the unit from the start of betting to the end time of the refund according to the race result after the end of the previous race.

경주마 정보 기억부(102)는 각 레이스에 있어서 출주 가능한 경주마의 정보를 기억하는 것이다. 「경주마의 정보」란, 경주마의 이름이나 나이, 획득 상금, 거리 특성등이다. 경주마의 정보는 출주마 정보 표시부(23)에 표시되어 플레이어가 베팅할 때의 판단 재료가 된다. The racehorse information storage unit 102 stores information of racehorses that can run in each race. "Information of race horses" is name and age of race horse, winning prize, street characteristic. The information of the racehorse is displayed on the running horse information display unit 23 to serve as a judgment material when the player bets.

스케줄 정보 관리부(103)는 통상 스케줄 정보와 특별 스케줄 정보를 보유하는 것이다. 통상 스케줄 정보에는 예를 들면 도 3에 도시된 바와 같이 1월∼12월의 캘린더 상에 통상 레이스(A 배∼Z 기념)가 개최되는 순으로 배열된다. 통상 레이스는, 이 캘린더에 따라 실행되며, 12월의 레이스 Z 기념까지 실행되면, 1월로 되돌아가 다시 A 배로부터 실행된다. 특별 스케줄 정보는 예를 들면 도 3에 도시된 바와 같이 개최 시각과 특별 레이스명(α 특별 레이스∼γ 특별 레이스)로 이루어진다. The schedule information manager 103 holds normal schedule information and special schedule information. In the normal schedule information, for example, as shown in Fig. 3, normal races (A-Z commemorative) are held on a calendar of January to December. The race is normally executed according to this calendar, and if it runs until the race Z commemoration of December, it returns to January and runs again from A ship. The special schedule information, for example, is composed of a holding time and a special race name (α special race to γ special race) as shown in FIG.

계시부(104)는 특별 스케줄 정보가 갖는 개최 시각의 경과를 계시한다. 예를 들면, 계시부(104)에서 「14 : 00」을 계시하면, 「α 특별 레이스」가 개최되도록 한다. 개최 시각은 게임 공간내 고유의 것이라도 좋고, 또한 실시간에 맞춘 것이라도 좋다. The time display unit 104 displays the progress of the holding time of the special schedule information. For example, when "14:00" is shown by the time display part 104, "(alpha) special race" is held. The holding time may be unique to the game space or may be set in real time.

레이스 제어부(105)는 스케줄 정보 관리부(103)의 각 스케줄에 따라 레이스 요소 정보 기억부(101) 및 경주마 정보 기억부(102)로부터 레이스 요소 정보 및 경 주마 정보를 판독하여 레이스 게임을 실행한다. The race control unit 105 reads race element information and race horse information from the race element information storage unit 101 and the race horse information storage unit 102 according to each schedule of the schedule information management unit 103 to execute a race game.

레이스 게임의 실행은 각 스테이션(12)의 출주마 표시부(21) 및 출주마 정보 표시부(23)의 레이스에 관한 정보, 출주하는 경주마에 관한 정보를 표시하여 플레이어에게 베팅을 행하게 하는 화면을 제공하는 것 외에 레이스가 시작되면, 주행면 제어부(109)에 의해 주행면(15) 상의 소정의 코스를 모의 경주체에 출주시키고, 영상 방영 화면 및 스피커로부터 영상이나 음을 플레이어에게 제공하고, 레이스 결과로부터 각 스테이션(12)에 대해 환불을 행할 때까지이다. Execution of the race game is performed by displaying the race information and the race horse information of the running horse display unit 21 and the running horse information display unit 23 of each station 12, and providing a screen for players to bet. When the race starts, the running surface control unit 109 runs a predetermined course on the running surface 15 to the simulated race car, provides the player with the video or sound from the video screen and the speaker, and then the stations from the race results. It is until refund is carried out about (12).

스케줄 정보 갱신부(106)는 스테이션 제어부(14b)로부터 전송되는 스케줄 변경 정보에 따라 제1 및 제2 스케줄 정보의 내용을 변경하는 것이다. The schedule information updating unit 106 changes the contents of the first and second schedule information according to the schedule change information transmitted from the station control unit 14b.

레이스 요소 정보 갱신부(107)는 스테이션 제어부(14b)로부터 전송되는 레이스 요소 변경 정보에 의해 레이스 요소 정보의 내용을 변경하는 것이다. The race element information updating unit 107 changes the content of the race element information by the race element change information transmitted from the station control unit 14b.

출력 제어부(108)는 레이스 제어부(105) 제어에 의해 영상 방영 화면(18)으로부터 경마장의 레이스 풍경 등을 비디오 방영함과 함께, 게임 장치 본체(11)의 네 구석에 설치된 스피커(17)로부터 레이스에 관한 음성 정보를 출력시키는 것이다.The output control unit 108 broadcasts the race scene of the racetrack and the like from the video broadcasting screen 18 by the race control unit 105 and races from the speakers 17 installed in four corners of the game device main body 11. It is to output voice information about.

주행면 제어부(109)는 모의 경주체인 경주마의 모형을 레이스 제어부(105)에의한 제어에 기초하여 주행면(15) 상의 소정의 코스를 출주시키는 것이다. The running surface control unit 109 runs a predetermined course on the running surface 15 on the basis of the control by the race control unit 105 of the model of the race horse which is a simulated race chain.

스테이션 제어부(14b)는 입력 제어부(110), 표시 제어부(111), 메달 관리부(112)를 포함하여 구성된다. The station control unit 14b includes an input control unit 110, a display control unit 111, and a medal management unit 112.

입력 제어부(110)는 출주마 표시부(21)에 적층된 터치 패널을 터치함으로써 발생하는 입력 데이터로부터 여러 정보를 생성하여, 이것을 레이스 제어부(105), 스케줄 정보 갱신부(106), 레이스 요소 정보 갱신부(107)로 전송하는 것이다. The input control unit 110 generates various pieces of information from the input data generated by touching the touch panels stacked on the runner display unit 21, and this is generated by the race control unit 105, the schedule information update unit 106, and the race element information update unit. To 107.

표시 제어부(111)는 레이스 제어부(105)로부터 전송되는 레이스에 관한 여러가지 정보, 예를 들면 출주하는 경주마의 정보나 승률, 레이스의 거리 등의 정보를 출주마 표시부(21) 및 출주마 정보 표시부(23)에 표시하는 것이다. The display control unit 111 displays various information about the race transmitted from the race control unit 105, for example, information on racehorses running, information on the odds, race distances, etc. of the racehorse display unit 21 and the racehorse information display unit 23. To show.

메달 관리부(112)는 메달 투입구(22)로부터 투입되는 메달의 수를 카운트하여 레이스 제어부(105)로 전송함과 함께 레이스 결과로서 환불되는 메달을 메달 환불구 (22a)로 돌려주는 것이다. The medal management unit 112 counts the number of medals injected from the medal slot 22 and sends it to the race control section 105, and returns the medal refunded as a result of the race to the medal refund slot 22a.

이상과 같은 제어 장치(14)를 구비하는 경마 게임 장치(1)에 의해 경마 게임을 행하는 경우, 이하와 같이 함으로써 게임을 진행한다. When playing a horse racing game by the horse racing game device 1 provided with the above-mentioned control apparatus 14, a game advances as follows.

도 4는 경마 게임의 진행을 나타내는 플로우차트이다. 4 is a flowchart showing the progress of the horse racing game.

우선, 소정의 레이스를 행하기 위해 레이스 제어부(105)는 레이스 요소 정보 기억부(101)로부터 레이스 요소 정보를 판독한다. First, in order to perform a predetermined race, the race control unit 105 reads race element information from the race element information storage unit 101.

통상 레이스를 행하기 위한 레이스 요소 정보는 스케줄 정보 관리부(103)로부터 수신되는 통상 스케줄 정보에 따라 판독한다. 그리고, 판독한 레이스 요소 정보에 기초하여 레이스에 출주하는 경주마에 관한 정보를 경주마 정보 기억부(102)로부터 판독한다. 경주마에 관한 정보는 주행면(15) 상을 달리는 경주마의 모형에 대응되며, 표시 제어부(111)를 통해 출주마 표시부(21) 및 출주마 정보 표시부(23)에 표시된다. 출주마 표시부(21)에는 이 외에 플레이어가 터치 패널을 터침함으로써 베팅 가능하도록 승률의 일람이 표시된다. 플레이어는 메달 투입 구(22)로부터 메달을 투입하여, 출주마 표시부(21)의 승률의 일람으로부터 희망하는 마권을 터치함으로써 베팅을 행한다(단계 S101). Race element information for performing a normal race is read in accordance with normal schedule information received from the schedule information management unit 103. Then, on the basis of the read race element information, information about the racehorse running out of the race is read from the racehorse information storage unit 102. The information about the racehorse corresponds to the model of the racehorse running on the running surface 15, and is displayed on the racehorse display unit 21 and the racehorse information display unit 23 through the display control unit 111. In addition, the runner display unit 21 displays a list of odds so that the player can bet by touching the touch panel. The player places a medal from the medal slot 22, and bets by touching a desired bookmaker from the list of winning percentages of the horse race display unit 21 (step S101).

베팅 시간이 종료하면(단계 S102), 레이스 제어부(105)는 레이스를 개시한다(단계 S103). When the betting time ends (step S102), the race control section 105 starts a race (step S103).

레이스 제어부(105)는 주행면 제어부(109)에 의해 주행면(15) 상의 경주마를 모방한 모의 경주체를 출주시킨다. 이 때, 레이스의 분위기를 돋구기 위해 출력 제어부(108)를 통해 영상 방영 장치(18)로부터는 실제의 경마의 화상을 비추게 하고, 스피커(17)로부터는 모의 경주체에 의한 레이스의 실황을 출력한다. The race control section 105 allows the race surface control section 109 to run a simulated race body that mimics a racehorse on the travel surface 15. At this time, in order to enhance the atmosphere of the race, an image of the actual horse race is projected from the video broadcasting apparatus 18 through the output control unit 108, and the actual state of the race by the simulated race body is output from the speaker 17. do.

레이스가 종료하면(단계 S104), 레이스 제어부(105)는 레이스 결과를 영상 방영 화면(18)에 표시함과 함께 각 스테이션(12)의 출주마 표시부(21)에 표시한다. 그리고, 레이스 결과에 따라 당선된 플레이어에 대해 각 스테이션(12)의 메달 환불구 (21a)로부터 메달을 돌려준다(단계 S105) When the race ends (step S104), the race control section 105 displays the race result on the video screen 18 and displays it on the running horse display section 21 of each station 12. Then, the medal is returned from the medal refund port 21a of each station 12 for the player who is elected according to the race result (step S105).

특별 레이스를 개최하는지의 여부를 판단하고(단계 S106), 특별 레이스를 개최하는 경우에는 해당하는 특별 레이스의 레이스 요소 정보를 판독하여(단계 S107)이것을 실행한다. 개최하지 않은 경우에는 통상 스케줄 정보에 따르는 다음의 통상 레이스의 레이스 요소 정보를 판독하여(단계 S108) 이것을 실행한다. 그 후, 단계 S101로 되돌아가 반복하여 레이스를 행한다. It is judged whether or not a special race is held (step S106), and when the special race is held, the race element information of the corresponding special race is read (step S107). If not held, the race element information of the next normal race according to the normal schedule information is read (step S108) and this is executed. After that, the process returns to step S101 to be repeated.

특별 레이스는 특별 스케줄 정보에 의해 설정되는 개최 예정 시각을 계시부(104)에 의해 검지한 경우에 개최된다. 이와 같이 함으로써, 통상 스케줄 정보에 의한 통상 레이스를 실행 후에 특별 스케줄 정보에 의한 특별 레이스를 실 행할 수 있게 된다. The special race is held when the time scheduler 104 detects the scheduled time to be set by the special schedule information. By doing in this way, the special race by the special schedule information can be executed after the normal race by the normal schedule information is executed.

도 3에서 통상 스케줄 정보에 따라 레이스를 행하고, 예를 들면 「C 기념」을 개최 중에 14 : 00이 되면, 「C 기념」을 종료 후에 「D 스테이크스」를 행하지않고 「α 특별 레이스」를 행하게 된다. 「D 스테이크스」는 「α 특별 레이스」의 종료 후에 행해지게 된다. In Fig. 3, the race is performed according to the normal schedule information. For example, when 14:00 during the "C Memorial" is held, the "α Special Race" is performed without the "D stakes" after the completion of the "C Memorial". do. "D stakes" is performed after the "α special race" ends.

이에 따라, 플레이어는 종래의 소정의 주기로 반복되는 통상 게임 외에 소정의 시각이 되면 개최되는 특별 게임을 행할 수 있으며, 레이스 게임에 대한 흥미를 유지할 수 있게 된다. As a result, the player can play a special game held at a predetermined time in addition to the normal game which is repeated at a predetermined predetermined cycle, thereby maintaining interest in the race game.

<실시예2> Example 2

도 5는 본 실시 형태의 실시예2에 따른 제어 장치(14)의 기능 블록도이다. 이들의 기능 블록은 경마 게임 장치(1)의 중심적 역할을 완수하는 컴퓨터의 CPU가 소정의 프로그램 코드를 판독하여 실행함으로써 생성 가능한 것이다. 도 5에 도시된 기능 블록 중, 도 2에 도시된 것과 동일 이름, 부호를 갖는 기능 블록은 완전히 동일 기능 블록을 나타내는 것이므로 설명을 생략한다. 5 is a functional block diagram of the control device 14 according to the second embodiment of the present embodiment. These functional blocks can be generated by reading and executing a predetermined program code by a CPU of a computer which fulfills the central role of the horse racing game device 1. Of the functional blocks illustrated in FIG. 5, functional blocks having the same name and code as those illustrated in FIG. 2 represent the same functional blocks, and thus description thereof is omitted.

스케줄 정보 관리부(203)는 통상 스케줄 정보와 특별 스케줄 정보를 보유하는 것이다. 통상 스케줄 정보에는 예를 들면 도 6에 도시된 바와 같이 1월∼12월의 캘린더 상에 통상 레이스(A 배∼Z 기념)가 개최되는 순으로 배열된다. 통상 레이스는 이 캘린더에 따라 실행되며, 12월의 레이스 Z 기념까지 실행되면, 1월로 되돌아가 다시 A 배로부터 실행된다. 특별 스케줄 정보는 예를 들면 도 6에 도시된 바와 같이 통상 레이스의 레이스명과 특별 레이스의 레이스명으로 이루어진다. The schedule information management unit 203 holds normal schedule information and special schedule information. In the normal schedule information, for example, as shown in Fig. 6, normal races (A-Z commemorative) are held on a calendar of January to December. The race is normally run according to this calendar, and if it runs until the race Z commemoration of December, it will return to January and run again from A ship. The special schedule information includes, for example, a race name of a normal race and a race name of a special race as shown in FIG.

레이스명 확인부(204)는 현재 행해지는 레이스의 레이스명을 확인한다. 예를 들면, 현재 개최되는 레이스가「B 스테이크스」이면, 레이스명 확인부(204)는 이것을 확인하여 「α 특별 레이스」가 개최되도록 한다. 레이스명은, 전부가 일치하지 않아도 좋은데, 예를 들면 「B 스테이크스」의「B」만, 혹은「ABC 스테이크스」의「A」만, 「스테이크스」만이라도 좋다. The race name checking unit 204 checks the race name of the race currently being performed. For example, if the currently held race is "B stakes", the race name checking unit 204 checks this to cause the "α special race" to be held. The race names do not have to match all of them. For example, only "B" of "B stakes", or "A" of "ABC stakes" may be only "steaks".

이상과 같은 제어 장치(14)를 구비하는 경마 게임 장치(1)에 의해 경마 게임을 행하는 경우, 이하와 같이 함으로써 게임을 진행한다. 이 경우도, 실시예1과 마찬가지로 경마 게임이 진행하므로, 도 4의 플로우차트를 이용하여 설명한다. When playing a horse racing game by the horse racing game device 1 provided with the above-mentioned control apparatus 14, a game advances as follows. Also in this case, since the horse racing game proceeds as in the first embodiment, the flow chart shown in FIG. 4 will be described.

우선, 소정의 레이스를 행하기 위해 레이스 제어부(105)는 레이스 요소 정보 기억부(101)로부터 레이스 요소 정보를 판독한다. First, in order to perform a predetermined race, the race control unit 105 reads race element information from the race element information storage unit 101.

통상 레이스를 행하기 위한 레이스 요소 정보는 스케줄 정보 관리부(103)로부터 수신되는 통상 스케줄 정보에 따라 판독한다. 그리고, 판독한 레이스 요소 정보에 기초하여 레이스에 출주하는 경주마에 관한 정보를 경주마 정보 기억부(102)로부터 판독한다. 경주마에 관한 정보는 주행면(15) 상을 달리는 경주마의 모형에 대응되며, 표시 제어부(111)를 통해 출주마 표시부(21) 및 출주마 정보 표시부(23)에 표시된다. 출주마 표시부(21)에는 이 외에 플레이어가 터치 패널을 터침함에 따라 베팅 가능하도록 승률의 일람이 표시된다. 플레이어는 메달 투입구(22)로부터 메달을 투입하여 출주마 표시(21)의 승률의 일람으로부터 희망하는 마권을 터치함에 따라 베팅을 행한다(단계 S101).Race element information for performing a normal race is read in accordance with normal schedule information received from the schedule information management unit 103. Then, on the basis of the read race element information, information about the racehorse running out of the race is read from the racehorse information storage unit 102. The information about the racehorse corresponds to the model of the racehorse running on the running surface 15, and is displayed on the racehorse display unit 21 and the racehorse information display unit 23 through the display control unit 111. In addition, the runner display unit 21 displays a list of odds so that the player can bet as the player touches the touch panel. The player inserts the medal from the medal slot 22 and performs a bet by touching the desired bookmaker from the list of winning percentages of the runner display 21 (step S101).

베팅 시간이 종료하면(단계 S102), 레이스 제어부(105)는 레이스를 개시한다(단계 S103). When the betting time ends (step S102), the race control section 105 starts a race (step S103).

레이스 제어부(105)는 주행면 제어부(109)에 의해 주행면(15) 상의 경주마를 모의한 모의 경주체를 출주시킨다. 이 때, 레이스의 분위기를 돋구기 위해 출력 제어부(108)를 통해 영상 방영 장치(18)로부터는 실제의 경마의 화상을 비추게 하고, 스피커(17)로부터는 모의 경주체에 의한 레이스의 실황을 출력한다. The race control section 105 allows the running surface control section 109 to run a simulated race car simulating a race horse on the running surface 15. At this time, in order to enhance the atmosphere of the race, an image of the actual horse race is projected from the video broadcasting apparatus 18 through the output control unit 108, and the actual state of the race by the simulated race body is output from the speaker 17. do.

레이스가 종료하면(단계 S104), 레이스 제어부(105)는 레이스 결과를 영상 방영 화면(18)에 표시함과 함께, 각 스테이션(12)의 출주마 표시부(21)에 표시한다. 그리고, 레이스 결과에 따라 당선한 플레이어에 대해 각 스테이션(12)의 메달 환불구(21a)로부터 메달을 돌려준다(단계 S105).When the race ends (step S104), the race control section 105 displays the race result on the video screen 18 and displays it on the running horse display section 21 of each station 12. Then, the medal is returned from the medal refund port 21a of each station 12 for the winning player according to the race result (step S105).

특별 레이스를 개최할지의 여부를 판단하고(단계 S106), 특별 레이스를 개최하는 경우에는 해당하는 특별 레이스의 레이스 요소 정보를 판독하여(단계 S107) 이것을 실행한다. 개최하지 않는 경우에는 통상 스케줄 정보에 의한 다음의 통상 레이스의 레이스 요소 정보를 판독하여(단계 S108) 이것을 실행한다. 그 후, 단계 S101로 되돌아가, 반복하여 레이스를 행한다. It is determined whether or not a special race is to be held (step S106). When a special race is held, race element information of the corresponding special race is read (step S107) and this is executed. If not held, the race element information of the next normal race based on the normal schedule information is read (step S108), and this is executed. After that, the process returns to step S101 to be repeated.

특별 레이스는 특별 스케줄 정보에 의해 설정되는 레이스명에 의해 특정되는 통상 레이스의 실행을 레이스명 확인부(204)에 의해 확인한 경우에 개최된다. 이와 같이 함으로써, 통상 스케줄 정보에 의한 통상 레이스를 실행 후에 특별 스케줄 정보에 의한 특별 레이스를 실행할 수 있게 된다. The special race is held when the race name confirmation unit 204 confirms the execution of a normal race specified by the race name set by the special schedule information. In this way, the special race based on the special schedule information can be executed after the normal race based on the normal schedule information.

도 6에서, 통상 스케줄 정보에 따라 레이스를 행하고, 예를 들면 「B 스테이크스」가 개최되면, 「B 스테이크스」를 종료 후에 「C 기념」을 행하지 않고 「α 특별 레이스」를 행하게 된다. 「C 기념」은, 「α 특별 레이스」의 종료 후에 행해지게 된다. In Fig. 6, when the race is performed according to the normal schedule information and, for example, "B stakes" is held, "α special race" is performed without performing "C commemoration" after the "B stakes". "C commemoration" is performed after the "alpha special race" ends.

이에 따라, 플레이어는 종래의 소정의 주기로 반복되는 통상 게임 외에 소정의 레이스명을 갖는 레이스 후에 개최되는 특별 게임을 행할 수 있으며, 레이스 게임에 대한 흥미를 유지할 수 있게 된다. Accordingly, the player can play a special game held after a race having a predetermined race name in addition to the normal game repeated at a predetermined predetermined cycle, and can maintain an interest in the race game.

<스케줄 정보 및 레이스 요소 정보의 변경> <Change of schedule information and race element information>

본 실시 형태에서는 스케줄 정보 갱신부(106) 및 레이스 요소 정보 갱신부(107)를 포함함에 따라 스케줄 정보 및 레이스 요소 정보가 변경 가능하다. In the present embodiment, the schedule information and race element information can be changed by including the schedule information update unit 106 and the race element information update unit 107.

각 스케줄 정보 및 레이스 요소 정보는 게임의 설정에 관한 사항이기 때문에, 스케줄 정보 갱신부(106) 및 레이스 요소 정보 갱신부(107)는 통상의 게임을 실행하는 모드와는 다른, 관리자가 게임 장치의 조정이나 점검, 설정을 행할 때의 오퍼레이터 모드일 때만 기능하도록 한다. 예를 들면, 소정의 자물쇠로 개폐가 보안되는 도어(3)의 내측 등에 모드의 전환을 행하는 전환 스위치를 설치하고, 관리자가 설정을 행할 때에 전환하도록 한다. Since the schedule information and the race element information are related to the setting of the game, the schedule information update unit 106 and the race element information update unit 107 are different from the mode in which an administrator executes a normal game. Function only in the operator mode when adjusting, checking or setting. For example, a switching switch for switching the mode is provided inside the door 3 which is secured to be opened and closed with a predetermined lock, and is switched when the administrator makes the setting.

레이스 요소 정보를 변경할 때는 출주마 표시부(21)에 도 7과 같은 화면을 표시한다. 이 화면은 레이스 요소 정보 중, 레이스명을 변경하기 위한 화면이다. 관리자는 출주마 표시부(21) 상의 터치 패널에 터침함에 따라, 변경 정보가 입력 가능하다. When the race element information is changed, a screen as shown in FIG. 7 is displayed on the race run display unit 21. This screen is a screen for changing a race name among race element information. As the manager touches the touch panel on the runner display unit 21, change information can be input.

도 7의 화면에서는 문자열(301), 백스페이스(302), 체인지 버튼(303), 세트 버튼(304), 종료 버튼(305), 입력 확인 화면(306)을 표시한다. 문자 열(301) 및 백스페이스(302)를 이용하여 문자를 입력한다. 입력한 문자는 입력 확인 화면(306)에 표시된다. 입력 확인 화면(306)에서는 삼각형의 커서가 있는 프레임에 문자가 입력된다. 입력 확인 화면(306)의 최우단(「배」가 입력되어 있는 프레임)은 입력 사항이 아니고, 선택 사항으로서 체인지 버튼(303)을 터치함으로써 선택된다. The screen of FIG. 7 displays a character string 301, a backspace 302, a change button 303, a set button 304, an end button 305, and an input confirmation screen 306. Characters are entered using character string 301 and backspace 302. The entered character is displayed on the input confirmation screen 306. In the input confirmation screen 306, a character is input to the frame in which the triangular cursor is located. The rightmost end of the input confirmation screen 306 (frame in which "double" is input) is not an input item, but is selected by touching the change button 303 as an option.

선택은, 「배」, 「상」, 「S」, 「C」, 혹은 「기념」 등으로부터 행하며, 체인지 버튼(303)을 터치함으로써 표시가 변경된다. 또, 「S」는 스테이크스, 「C」는 컵을 나타낸다. The selection is made from "double", "up", "S", "C", "memorial", and the like, and the display is changed by touching the change button 303. In addition, "S" represents a stake and "C" represents a cup.

레이스명의 입력이 종료하면, 세트 버튼(304)을 터치함에 따라 설정이 완료한다. 그 후, 종료 버튼(305)을 터침함에 따라 레이스명을 변경하는 화면을 종료한다. 여기서는, 「썬트배」라고 레이스명을 설정하고 있다. When the race name is inputted, the setting is completed by touching the set button 304. Thereafter, the screen for changing the race name is terminated by tapping the end button 305. Here we set the race name to "Thunder Boat".

이와 같이 함으로써 입력된 레이스명을 변경하는 데이터는 입력 제어부(110)로부터 레이스 요소 변경 정보, 스케줄 변경 정보로서 레이스 요소 정보 갱신부(107) 및 스케줄 정보 갱신부(106)로 전송된다. 레이스 요소 정보 변경부(107)는 레이스 요소 변경 정보에 의해 레이스 요소 정보 기억부(101)에 기억된 레이스 요소 정보 중 레이스명에 관한 정보를 재기입한다. 스케줄 정보 갱신부(106)는 스케줄 변경 정보에 의해 스케줄 정보 관리부(103, 203)에 보관된 통상 스케줄 정보 또는 특별 스케줄 정보의 레이스명에 관한 정보를 재기입한다. In this way, the data for changing the race name input is transmitted from the input control unit 110 to the race element information update unit 107 and the schedule information update unit 106 as race element change information and schedule change information. The race element information changing unit 107 rewrites the race name information among the race element information stored in the race element information storage unit 101 by the race element change information. The schedule information updating unit 106 rewrites the information on the race name of the normal schedule information or the special schedule information stored in the schedule information management units 103 and 203 by the schedule change information.

도 8의 화면에서는 레이스명 표시 화면(307), 1등 상금 표시 화면(308), 2등 상금 표시 화면(309), 거리 표시 화면(310), 개최 시간 표시 화면(311), 증가 버튼(312), 시프트 버튼(313), 감소 버튼(314), 종료 버튼(315)을 표시한다. 레이스명 표시 화면(307)은 변경하는 레이스 요소 정보의 레이스명을 표시한다. 1등 상금 표시 화면(308), 2등 상금 표시 화면(309), 거리 표시 화면(310), 개최 시간 표시 화면(311)은 도 8의 화면에서 설정 가능한 항목이며, 증가 버튼(312) 및 감소 버튼(314)을 터침함에 따라 테두리 내의 숫자가 증감하도록 되어 있다. 개최 시간 화면(311)은 최대 5개의 개최 시간이 설정 가능하다. 설정 가능한 각 항목사이의 이동은 시프트 버튼(313)을 터치하여 좌측에 표시되는 삼각형의 커서를 이동시킴에 따라 행해진다. In the screen of FIG. 8, the race name display screen 307, the first prize prize display screen 308, the second prize prize display screen 309, the distance display screen 310, the holding time display screen 311, and the increase button 312 ), The shift button 313, the decrease button 314, and the end button 315 are displayed. The race name display screen 307 displays the race name of the race element information to be changed. The first prize display 308, the second prize display 309, the distance display screen 310, and the holding time display screen 311 are items that can be set on the screen of FIG. 8, and the increase button 312 and the decrease are shown. As the button 314 is pressed, the number in the frame is increased or decreased. The holding time screen 311 can set up to five holding times. The movement between each settable item is performed by touching the shift button 313 to move the triangular cursor displayed on the left side.

각 항목의 설정을 종료한 후에는 종료 버튼(315)을 터치함에 따라 변경 데이터가 입력된다. 여기서는 「썬트배」라는 이름의 레이스에, 1등 상금을「2000」, 2등 상금을「200」, 거리를「3000」, 개최 시간을「10 : 00」과 「17 : 00」이라고 설정하고 있다. After the setting of each item is finished, change data is input by touching the end button 315. In this case, the race named "Sun Boat" is set to "2000" for the 1st prize, "200" for the 2nd prize, "3000" for the distance, and "10: 00" and "17: 00" for the holding time. have.

이와 같이 함으로써 입력된 각 항목의 설정 데이터 중 1등 상금, 2등 상금, 거리를 변경하는 데이터는 입력 제어부(110)로부터 레이스 요소 정보 갱신부(107)로 레이스 요소 변경 정보로서 전송된다. In this manner, data for changing the first prize, the second prize, and the distance among the setting data of each item input is transmitted from the input control unit 110 to the race element information updating unit 107 as race element change information.

레이스 요소 정보 변경부(107)는 레이스 요소 변경 정보에 의해 레이스 요소 정보 기억부(101)에 기억된 레이스 요소 정보 중 1등 상금, 2등 상금, 거리에 관한 정보를 재기입한다. 개최 시간을 변경하는 데이터는 레이스명과 함께 입력, 제어부(110)로부터 스케줄 정보 갱신부(106)로 스케줄 변경 정보로서 전송된다. 스케줄 정보 갱신부(106)는 스케줄 변경 정보에 의해 스케줄 정보 관리부(103)에서 관 리되는 제2 스케줄 정보의 개최 시간에 관한 정보를 재기입한다. The race element information changing unit 107 rewrites the information on the first prize, the second prize, and the distance among the race element information stored in the race element information storage unit 101 by the race element change information. The data for changing the holding time is input together with the race name and transmitted from the controller 110 to the schedule information updater 106 as schedule change information. The schedule information updater 106 rewrites the information on the holding time of the second schedule information managed by the schedule information manager 103 based on the schedule change information.

본 실시 형태에서는 모의 경주체를 주행면(15) 상에 실제로 출주시켜 레이스를 실행한다. 그러나, 레이스의 실행은 이것에 한하지 않고, 예를 들면 대형의 모니터에 레이스의 화상을 표시하고, 이 표시 화상에 의해서만 레이스를 실행하도록 해도 좋다. In this embodiment, a simulated race car is actually run out on the running surface 15 to perform a race. However, the execution of the race is not limited to this, for example, an image of the race may be displayed on a large monitor, and the race may be executed only by this display image.

이상과 같은 본 발명의 경마 게임 장치는 경마 게임 장치 등의 메달 게임 장치 이외에도 본 발명에 따른 기록 매체에 기록된 프로그램 코드를 가정용 게임 장치 등의 컴퓨터에 실행시킴에 따라 실현 가능하다. 이 경우, 메달의 투입이나 환불, 모의 경주체에 의한 실제의 레이스는 불가능하지만, 그 대신에 메달은 매수만의 관리로 하여 디스플레이 장치 등의 표시 장치에 경주체에 의한 레이스의 영상을 표시하면 좋다. The horse racing game apparatus of the present invention as described above can be realized by executing a program code recorded in the recording medium according to the present invention in a computer such as a home game apparatus in addition to a medal game apparatus such as a horse racing game apparatus. In this case, it is not possible to insert or refund the medal, or actually race by the simulated race, but instead, the medal is managed only by the number of sheets, and the image of the race by the race can be displayed on a display device such as a display device. .

이상과 같이, 레이스명 및 레이스 요소 정보를 재기입 가능하게 하고, 또한 레이스의 개최 시간을 설정 가능하게 함에 따라 관리자는 유기장의 이름을 쓴 레이스명의 레이스를 개최하거나, 혹은 여러가지 레이스 요소의 레이스를 좋아하는 시간에 개최 가능하게 할 수 있다. As described above, the race name and race element information can be rewritten, and the holding time of the race can be set so that the manager can hold a race name using the name of the organic field or like to race various race elements. We can enable holding at time to say.

이상과 같이, 본 발명에 따르면 레이스 게임 장치에서 개최되는 레이스의 순서를 가변으로 함으로써, 플레이어의 흥미를 장기간 계속 유지하도록 할 수 있다. 또한, 레이스 요소를 가변으로 함으로써, 여러 조건의 레이스를 개최할 수 있고, 플레이어의 흥미를 장기간 계속 유지하도록 할 수 있다. As described above, according to the present invention, by changing the order of races held in the race game apparatus, it is possible to keep the player's interest for a long time. In addition, by making the race elements variable, it is possible to hold races under various conditions and to keep the player's interest for a long time.

Claims (9)

복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있는 레이스 게임 장치에 있어서, A race game device capable of executing a plurality of normal races and at least one special race in succession, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 요소 정보 보유 수단과, A race element information holding means for holding race element information necessary for performing individual normal races and special races, 상기 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보와, 상기 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유하는 스케줄 관리 수단과, Schedule management means for holding first schedule information for determining the execution order of the plurality of normal races, and second schedule information for setting a scheduled start time of the special race; 제2 스케줄 정보에 정해져 있는 시각의 경과를 계시(計時)하기 위한 계시 수단과, Time means for revealing the passage of time defined in the second schedule information; 이 계시 수단이 상기 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 또한 실행 후에 상기 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 특별 레이스의 개시 예정 시각에 달한 것을 검지했을 때는 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 게임을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 제어 수단When the counting means detects that the normal race in accordance with the first schedule information is in progress or reaches the scheduled start time of the special race defined by the second schedule information after execution, the special race is executed immediately after execution of the normal race. Control means for reading out the race element information corresponding to the race to execute the special game, and executing the next normal race scheduled to start according to the first schedule information after the execution of the special race; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 레이스 게임 장치. Race game device comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 개개의 통상 레이스의 레이스 요소 정보는 레이스명에 관련되며, The race element information of each individual race is related to the race name, 상기 제1 스케줄 정보는 상기 복수의 통상 레이스의 실행순을 레이스명에 의해 특정하고, The first schedule information specifies the execution order of the plurality of normal races by race name, 상기 제어 수단은 상기 제1 스케줄 정보에 의해 특정되는 레이스명에 의해 통상 레이스를 실행하는 것을 특징으로 하는 레이스 게임 장치. And the control means executes a normal race by a race name specified by the first schedule information. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 계시 수단은 실 시간을 갖고 상기 제2 스케줄 정보가 정하는 시각의 경과를 계시하는 것을 특징으로 하는 레이스 게임 장치. And the clock means has a real time and clocks the passage of time determined by the second schedule information. 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있는 레이스 게임 장치에 있어서, A race game device capable of executing a plurality of normal races and at least one special race in succession, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 요소 정보 보유 수단과, A race element information holding means for holding race element information necessary for performing individual normal races and special races, 상기 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보와, 상기 특별 레이스의 개시의 계기가 되는 레이스명을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유하는 스케줄 관리 수단과, Schedule management means for holding first schedule information for determining the execution order of the plurality of normal races, and second schedule information for determining a race name which is an opportunity to start the special race; 실행 중인 레이스의 레이스명을 검지하는 수단과, Means for detecting the race name of a running race, 상기 제1 스케줄 정보에 따라 실행 중의 통상 레이스의 레이스명이 상기 특별 레이스 개시의 계기가 되는 레이스명인 것을 검지했을 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 레이 스를 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 제어 수단When it is detected that the race name of the normal race being executed is the race name that triggers the special race start according to the first schedule information, the race element information corresponding to the special race is read immediately after the execution of the normal race and the special race is read. Control means for executing the next normal race scheduled to start according to the first schedule information after execution of the special race. 을 포함하는 것을 특징으로 하는 레이스 게임 장치. Race game device comprising a. 제1항 또는 제4항에 있어서,The method according to claim 1 or 4, 소정의 입력 장치로부터 입력되는 변경 데이터에 기초하여 상기 레이스 요소 정보 및 제2 스케줄 정보를 변경하는 변경 수단을 더 포함하고, 상기 복수의 통상 레이스와 상기 특별 레이스와의 실행 순서를 가변으로 하는 것을 특징으로 하는 레이스 게임 장치. And changing means for changing the race element information and the second schedule information based on change data input from a predetermined input device, wherein the execution order of the plurality of normal races and the special race is varied. Race game console. 레이스 게임 진행 방법에 있어서,In the race game process, 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있으며, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 게임 장치에서, In a race game apparatus, in which a plurality of normal races and at least one special race can be executed in succession, each of which holds race element information necessary for performing the individual normal races and the special races, 상기 복수의 통상 레이스를 레이스명으로 특정하여 실행순을 정한 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 또는 실행 직후에 상기 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 특별 레이스 개시 예정 시각이 도래한 것을 검지했을 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 이것을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 것을 특징으로 하는 레이스 게임 진행 방법. Special races specified by the second schedule information for determining the start time of the special race during or immediately after the execution of the normal race by the first schedule information in which the plurality of normal races are specified by race name and the execution order is determined. When it is detected that the scheduled start time has arrived, the race element information corresponding to the special race is read immediately after the execution of the normal race, and this is executed. After the execution of the special race, the next start schedule according to the first schedule information is executed. Race game progress method, characterized in that for running the normal race. 레이스 게임 진행 방법에 있어서,In the race game process, 복수의 통상 레이스와 적어도 하나의 특별 레이스를 연속적으로 실행할 수 있으며, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보를 보유하는 레이스 게임 장치에서, 상기 복수의 통상 레이스를 레이스명으로 특정하여 실행순을 정한 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 실행 중에 실행 중인 레이스가 상기 특별 레이스의 개시의 계기가 되는 레이스명을 정하는 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 레이스명인 것이 검지되었을 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 이것을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 것을 특징으로 하는 A plurality of normal races are executed in a race game apparatus that can execute a plurality of normal races and at least one special race in succession, and which holds race element information necessary for performing individual normal races and special races. It has been detected that the race being executed during the execution of the normal race by the first schedule information, which is determined by the race name, and the execution order, is the race name defined by the second schedule information which sets the race name which is the trigger of the start of the special race. In this case, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read and executed, and after the execution of the special race, the next normal race scheduled to start according to the first schedule information is executed. doing 레이스 게임 진행 방법. How to play a race game. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,A computer-readable recording medium, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보, 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보 및 상기 특별 레이스의 개시 예정 시각을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유해 두고, It holds race element information required for performing individual normal races and special races, first schedule information which defines the execution order of a plurality of normal races, and second schedule information which sets a scheduled start time of the special race. Leave, 상기 제2 스케줄 정보에 정해져 있는 시각의 경과를 계시하고, 상기 제1 스케줄 정보에 의한 통상 레이스의 진행 중이거나 또는 실행 직후에 상기 제2 스케줄 정보에 의해 규정된 특별 레이스의 개시 예정 시각이 도래한 것을 검지했을 때는 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 게임을 실행하고, 해당 특별 레이스의 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 처리를 컴퓨터로 하여금 실행시키기 위한 프로그램 코드가 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. When the time specified in the second schedule information is passed, the start time of the special race specified by the second schedule information arrives immediately after the normal race is in progress or immediately after the execution of the first schedule information. If it is detected, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read and the special game is executed, and after the execution of the special race, the next normal race scheduled to start according to the first schedule information is executed. And a program code for causing a computer to execute a process to be executed is recorded. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,A computer-readable recording medium, 개개의 통상 레이스 및 특별 레이스를 수행하는 데에 있어서 필요로 하는 레이스 요소 정보, 복수의 통상 레이스의 실행순을 정한 제1 스케줄 정보 및 상기 특별 레이스의 개시의 계기가 되는 레이스명을 정하는 제2 스케줄 정보를 보유해 놓고, Race element information required for performing individual normal races and special races, first schedule information that defines the execution order of a plurality of normal races, and a second schedule for determining a race name that triggers the start of the special race With information, 상기 제1 스케줄 정보에 따라 실행 중인 통상 레이스의 레이스명이 상기 특별 레이스의 개시의 계기가 되는 레이스명일 때에 해당 통상 레이스의 실행 직후에 상기 특별 레이스에 대응하는 레이스 요소 정보를 판독하여 특별 레이스를 실행하고, 해당 특별 레이스 실행 후에 상기 제1 스케줄 정보에 따르는 다음의 개시 예정의 통상 레이스를 실행하는 처리를 컴퓨터로 하여금 실행시키기 위한 프로그램 코드가 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. When the race name of the normal race being executed according to the first schedule information is the race name which is the trigger for the start of the special race, the race element information corresponding to the special race is read immediately after the execution of the normal race, and the special race is executed. And program code for causing a computer to execute a process of executing the next scheduled normal race according to the first schedule information after the special race is executed.
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