JP2002000932A - Race game device, method for proceeding with race game and recording medium - Google Patents

Race game device, method for proceeding with race game and recording medium

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JP2002000932A
JP2002000932A JP2000183020A JP2000183020A JP2002000932A JP 2002000932 A JP2002000932 A JP 2002000932A JP 2000183020 A JP2000183020 A JP 2000183020A JP 2000183020 A JP2000183020 A JP 2000183020A JP 2002000932 A JP2002000932 A JP 2002000932A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a race game device designed to maintain a player's interest for a long time. SOLUTION: A race element information storage section 101 holding race element information necessary for executing an ordinary race and a special race, a schedule management section 103 holding a first schedule information specifying the sequence of execution of a plurality of ordinary races and a second schedule information specifying scheduled start times of special races, a timekeeping section 104 for recording elapses of time specified in the second schedule information, a race control section 105 reading race element information corresponding to a special race immediately after execution of the ordinary race, executing the special race, and executing the next scheduled ordinary race following the first schedule information after execution of the special race at a time when the timekeeping means detects the fact that the special race's scheduled start time provided for by the second schedule information has arrived during the progress of an ordinary race or just after execution thereof by the first schedule information, are provided.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、競走馬や自転車、
ボートなどを模した複数の模擬競走体を、レース場を模
したコース上を走行させ、その走行順を競うレースゲー
ム装置に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a racehorse, a bicycle,
The present invention relates to a racing game device in which a plurality of simulated racetracks imitating a boat or the like are run on a course imitating a racetrack, and compete in the order of running.

【0002】[0002]

【従来の技術】ゲームセンタ等のように、不特定多数の
遊技者が不定期に集まる遊技場に設置されるゲーム装
置、例えばアーケードゲーム装置やメダルゲーム装置に
おいて、模擬競走体を用いてゲーム装置に設けられたコ
ース上でレースを行い、レース結果に応じて遊技者にメ
ダルなどの遊技対価の払い戻しを行うレースゲーム装置
がある。これらのレースゲーム装置は、例えば、競馬や
競輪、競艇などの競技をモチーフとして、模擬競走体に
競走馬や、自転車、ボートなどの模型を用いて行うもの
であり、所定の駆動機構によってこれらの模型をレース
ゲーム装置に設けられたコース上で駆動することにより
レースを行うものである。
2. Description of the Related Art A game device installed in a game arcade such as a game center where an unspecified number of players gather irregularly, for example, an arcade game device or a medal game device, uses a simulated race object. There is a racing game device which races on a course provided in the game and refunds a game price such as a medal to a player according to a result of the race. These racing game devices are, for example, performed using a model of a racehorse, a bicycle, a boat, or the like as a simulated racetrack, with a motif of a race such as a horse race, a bicycle race, a boat race, and the like. A race is performed by driving a model on a course provided in a racing game apparatus.

【0003】以下、競馬をモチーフとしたレースゲーム
装置である競馬ゲーム装置を例に挙げて、従来のこの種
のゲーム装置について説明する。競馬ゲーム装置では、
従来、二通りのゲームが行われている。一つは馬券ゲー
ムと呼ばれるものであり、他の一つは出走ゲームと呼ば
れるものである。馬券ゲームとは、遊技者が、模型の競
走馬によるレースのレース結果を予想するゲームであ
る。通常は、一着のみを予想する単勝式と、一着と二着
の組合せを予想する連勝式とがある。馬券ゲームでは、
投票時間の締め切り後に引き続きレースを行い、遊技者
の予想が的中すると、オッズと投票数の積に値するメダ
ルが払い戻される。出走ゲームとは、馬券ゲームのため
に行われるレースに出走させる競走馬を所定のメダルを
支払って購入し、購入した競走馬にレースをさせるゲー
ムである。購入した競走馬が、出走したレースで所定の
着順に入れば、そのレースの賞金を獲得し、賞金額相当
のメダルが払い戻される。
[0003] Hereinafter, this type of conventional game device will be described by taking a horse racing game device, which is a racing game device with a horse racing motif as an example. In a horse racing game machine,
Conventionally, two games have been played. One is called a betting game, and the other is called a running game. The betting ticket game is a game in which a player predicts the result of a race using a model racehorse. Normally, there are a winning type in which only the first place is predicted, and a winning type in which a combination of the first place and the second place is predicted. In betting games,
After the deadline for voting, the race continues and if the player's prediction is correct, a medal worth the product of the odds and the number of votes will be refunded. The running game is a game in which a racehorse to run in a race performed for a betting ticket game is purchased by paying a predetermined medal, and the purchased racehorse races. If the purchased racehorse enters a predetermined order in the race in which it has run, a prize of the race is obtained and a medal corresponding to the prize amount is refunded.

【0004】これらの馬券ゲームや出走ゲームで行われ
るレースは、レース毎に以下のような所定の事項(レー
ス要素)が設定されている。 レース名 … レースの名称。 クラス … レースのグレード。G1レース、G2レ
ース、G3レース等。 周回 … スタート地点とゴール地点、ならびに周
回数。 距離 … レースの走行距離。 出走条件 … レースに出走可能な競走馬の条件。馬
齢、性別、獲得賞金額等で設定される。 賞金 … レースの着順に応じて競走馬に与えられ
る賞金。出走ゲームにおいては、この賞金相当のメダル
が遊技者に払い戻される。競走馬に与えられた賞金額は
累計され、出走条件の一つである獲得賞金額になる。 登録料 … 出走ゲームにおいて、購入した競走馬を
レースに出走させるために必要となる費用。
[0004] In the races conducted in these betting ticket games and run games, the following predetermined items (race elements) are set for each race. Race name ... Name of the race. Class… Race grade. G1 race, G2 race, G3 race, etc. Lap… Start and finish points and number of laps. Distance… The mileage of the race. Running conditions… Conditions of racehorses that can run in the race. It is set based on the age of the horse, gender, winning amount, etc. Prize money ... Prize money given to racehorses according to the order of arrival in the race. In the run game, medals equivalent to the prize money are refunded to the player. The prize money given to the racehorse is accumulated, and becomes the acquired prize money which is one of the running conditions. Registration fee… Expenses required for running a purchased racehorse in a race in a run game.

【0005】これらのレース要素を表すレース要素情報
は、遊技場に競馬ゲーム装置が設置される時点で決まっ
ているものである。そして、レース要素情報は、予め設
定されているカレンダーにもとづいて、1月から12月
で一巡するように1年分のレースの数だけ用意される。
[0005] The race element information representing these race elements is determined when the horse racing game apparatus is installed in the game arcade. Then, the race element information is prepared by the number of races for one year so as to make a round from January to December based on a preset calendar.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】競馬ゲーム装置以外の
レースゲーム装置においても、レース毎に設定されるレ
ース要素を表すレース要素情報は固定されたものであ
り、レース要素情報はレースゲームで設定されるカレン
ダーにもとづいて1年で一巡するように用意される。つ
まり、レースゲーム装置は、予め決まられたスケジュー
ルに基づいてレース要素情報を読み出して実行すること
により、競走ゲームを行うように構成されている。しか
しながら、競争ゲームは、スケジュールに従ってレース
要素を循環させてレースを行うものなので、レースが繰
り返されるうちに遊技者の興味が次第に薄れていく。特
に、リピーターと呼ばれる愛好者にとっては、その傾向
が顕著となる。このように、従来のレースゲーム装置で
は、その設置期間が長くなるほど、遊技者の興味は希薄
になるという問題があった。
In a race game apparatus other than the horse racing game apparatus, the race element information indicating the race element set for each race is fixed, and the race element information is set in the race game. It is prepared to go around once a year based on a calendar. That is, the racing game device is configured to play a racing game by reading and executing the race element information based on a predetermined schedule. However, since the competition game is a race in which the race elements are circulated according to a schedule, the interest of the player gradually decreases as the race is repeated. In particular, the tendency is remarkable for lovers called repeaters. As described above, in the conventional racing game apparatus, there is a problem in that the longer the installation period is, the less interested the player is.

【0007】そこで本発明の課題は、遊技者の興味を長
期間保ち続けるようにしたレースゲーム装置及びレース
ゲーム方法を提供することにある。本発明の他の課題
は、遊技者の興味を長期間保ち続けるレースゲームをコ
ンピュータによって実現するためのプログラムコードが
記録された記録媒体を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a racing game apparatus and a racing game method which keep the player's interest for a long time. Another object of the present invention is to provide a recording medium in which a program code for realizing a racing game that keeps a player's interest for a long time by a computer is recorded.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決する本
発明のレースゲーム装置は、複数の通常レースと少なく
とも一つの特別レースとを連続的に実行することができ
るレースゲーム装置であって、個々の通常レース及び特
別レースを遂行する上で必要となるレース要素情報を保
持するレース要素情報保持手段と、前記複数の通常レー
スの実行順を定めた第1スケジュール情報と、前記特別
レースの開始予定時刻を定める第2スケジュール情報と
を保持するスケジュール管理手段と、第2スケジュール
情報に定められている時刻の経過を計時するための計時
手段と、この計時手段が、前記第1スケジュール情報に
よる通常レースの進行中又は実行直後に前記第2スケジ
ュール情報により規定された特別レースの開始予定時刻
に達したことを検知したときは当該通常レースの実行直
後に前記特別レースに対応するレース要素情報を読み出
して特別ゲームを実行し、当該特別レースの実行後に、
前記第1スケジュール情報に従う次の開始予定の通常レ
ースを実行する制御手段と、を備えることを特徴とす
る。
A racing game apparatus according to the present invention for solving the above-mentioned problems is a racing game apparatus capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, Race element information holding means for holding race element information necessary for performing individual normal races and special races; first schedule information defining an execution order of the plurality of normal races; start of the special race Schedule management means for holding second schedule information for determining the scheduled time; timekeeping means for measuring the passage of the time defined in the second schedule information; During the race or immediately after the race, it is detected that the scheduled start time of the special race specified by the second schedule information has been reached. In the when reading the racing element information the corresponding special race immediately after execution of the normal racing running special game, after the special race execution,
Control means for executing a next scheduled normal race according to the first schedule information.

【0009】個々の通常レースのレース要素情報は、レ
ース名に関連づけられており、第1スケジュール情報
は、複数の通常レースの実行順をレース名により特定し
ており、前記制御手段は、第1スケジュール情報により
特定されるレース名によって通常レースを実行するもの
である。前記計時手段は、通常はレースゲーム装置に特
有の時間を計測するものであるが、実時間をもって第2
スケジュール情報が定める時刻の経過を計時するように
しても良い。
[0009] The race element information of each normal race is associated with the race name, the first schedule information specifies the execution order of a plurality of normal races by the race name, and the control means includes: The normal race is executed by the race name specified by the schedule information. The timing means normally measures the time peculiar to the racing game device,
The passage of the time determined by the schedule information may be measured.

【0010】本発明の他のレースゲーム装置は、複数の
通常レースと少なくとも一つの特別レースとを連続的に
実行することができるレースゲーム装置であって、個々
の通常レース及び特別レースを遂行する上で必要となる
レース要素情報を保持するレース要素情報保持手段と、
前記複数の通常レースの実行順を定めた第1スケジュー
ル情報と、前記特別レースの開始の契機となるレース名
を定める第2スケジュール情報とを保持するスケジュー
ル管理手段と、実行中のレースのレース名を特定する手
段と、前記第1スケジュール情報に従って実行中の通常
レースのレース名が前記特別レースの開始の契機となる
レース名であることが検知されたときに当該通常レース
の実行直後に前記特別レースに対応するレース要素情報
を読み出して特別レースを実行し、当該特別レースの実
行後に、前記第1スケジュール情報に従う次の開始予定
の通常レースを実行する制御手段と、を備えることを特
徴とする。
[0010] Another race game apparatus of the present invention is a race game apparatus capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, and performs individual normal races and special races. Race element information holding means for holding race element information required above,
Schedule management means for holding first schedule information defining an execution order of the plurality of normal races and second schedule information defining a race name which triggers the start of the special race; a race name of the running race; Means for identifying the special race, and when it is detected that the race name of the normal race being executed according to the first schedule information is a race name that triggers the start of the special race, the special race is executed immediately after the execution of the normal race. Control means for reading out race element information corresponding to the race and executing a special race, and after executing the special race, executing a normal race scheduled to start next according to the first schedule information. .

【0011】以上のレースゲーム装置において、所定の
入力装置から入力される変更データに基づいて、前記レ
ース要素情報及び第2スケジュール情報を変更する変更
手段をさらに備えてレースゲーム装置を構成し、複数の
通常レースと特別レースとの実行順序を可変にしても良
い。
In the above-described racing game apparatus, the racing game apparatus further comprises a change means for changing the race element information and the second schedule information based on change data input from a predetermined input device. The execution order of the normal race and the special race may be variable.

【0012】本発明は、また、複数の通常レースと少な
くとも一つの特別レースとを連続的に実行することがで
き、個々の通常レース及び特別レースを遂行する上で必
要となるレース要素情報を保持するレースゲーム装置に
於いて、複数の通常レースをレース名で特定して実行順
を定めた第1スケジュール情報による通常レースの進行
中又は実行直後に、前記特別レースの開始予定時刻を定
める第2スケジュール情報により規定された特別レース
の開始予定時刻が来たことを検知したときに当該通常レ
ースの実行直後に前記特別レースに対応するレース要素
情報を読み出してこれを実行し、当該特別レースの実行
後に、第1スケジュール情報に従う次の開始予定の通常
レースを実行するレースゲーム進行方法を提供する。
According to the present invention, a plurality of normal races and at least one special race can be continuously executed, and race element information necessary for performing each of the normal race and the special race is stored. In a racing game apparatus, a second scheduled race start time is determined during or immediately after the execution of a normal race based on first schedule information in which a plurality of normal races are specified by race name and the execution order is determined. When it is detected that the scheduled start time of the special race specified by the schedule information has come, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read and executed, and the execution of the special race is performed. Later, there is provided a racing game progressing method for executing a next scheduled normal race according to the first schedule information.

【0013】本発明は、また、複数の通常レースと少な
くとも一つの特別レースとを連続的に実行することがで
き、個々の通常レース及び特別レースを遂行する上で必
要となるレース要素情報を保持するレースゲーム装置に
於いて、前記複数の通常レースをレース名で特定して実
行順を定めた第1スケジュール情報による通常レースの
実行中に、実行中のレースが前記特別レースの開始の契
機となるレース名を定める第2スケジュール情報により
規定されたレース名であることが検知されたときに当該
通常レースの実行直後に前記特別レースに対応するレー
ス要素情報を読み出してこれを実行し、当該特別レース
の実行後に、前記第1スケジュール情報に従う次の開始
予定の通常レースを実行するレースゲーム進行方法を提
供する。
According to the present invention, a plurality of normal races and at least one special race can be continuously executed, and race element information necessary for performing each of the normal races and the special races is stored. In a racing game apparatus, during the execution of a normal race based on first schedule information in which the plurality of normal races are specified by race name and the execution order is determined, the running race may be a trigger of the start of the special race. When it is detected that the race name is defined by the second schedule information that defines the race name, the race element information corresponding to the special race is read out immediately after the execution of the normal race, and this is executed. There is provided a race game progressing method for executing a next scheduled normal race according to the first schedule information after the execution of the race.

【0014】上記他の課題を解決する記録媒体は、下記
の処理をコンピュータに実行させるためのプログラムコ
ードが記録された、コンピュータ読み取り可能な記録媒
体である。 (1)個々の通常レース及び特別レースを遂行する上で
必要となるレース要素情報、複数の通常レースの実行順
を定めた第1スケジュール情報及び前記特別レースの開
始予定時刻を定める第2スケジュール情報を保持してお
き、第2スケジュール情報に定められている時刻の経過
を計時し、前記第1スケジュール情報による通常レース
の進行中又は実行直後に前記第2スケジュール情報によ
り規定された特別レースの開始予定時刻がきたことを検
知したときは当該通常レースの実行直後に前記特別レー
スに対応するレース要素情報を読み出して特別ゲームを
実行し、当該特別レースの実行後に、前記第1スケジュ
ール情報に従う次の開始予定の通常レースを実行する処
理。
[0014] A recording medium for solving the above-mentioned other problems is a computer-readable recording medium in which a program code for causing a computer to execute the following processing is recorded. (1) Race element information required for performing each normal race and special race, first schedule information defining an execution order of a plurality of normal races, and second schedule information defining a scheduled start time of the special race Is held, and the elapse of the time specified in the second schedule information is measured, and during or after the execution of the normal race according to the first schedule information, the start of the special race specified by the second schedule information is started. When it is detected that the scheduled time has come, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read and the special game is executed, and after the execution of the special race, the next according to the first schedule information is executed. The process of running a scheduled normal race.

【0015】(2)個々の通常レース及び特別レースを
遂行する上で必要となるレース要素情報、複数の通常レ
ースの実行順を定めた第1スケジュール情報及び前記特
別レースの開始の契機となるレース名を定める第2スケ
ジュール情報を保持しておき、前記第1スケジュール情
報に従って実行中の通常レースのレース名が前記特別レ
ースの開始の契機となるレース名であることが検知され
たときに当該通常レースの実行直後に前記特別レースに
対応するレース要素情報を読み出して特別レースを実行
し、当該特別レースの実行後に、前記第1スケジュール
情報に従う次の開始予定の通常レースを実行する処理。
(2) Race element information necessary for performing each normal race and special race, first schedule information that defines the execution order of a plurality of normal races, and a race that triggers the start of the special race The second schedule information that defines the name is retained, and when it is detected that the race name of the normal race being executed according to the first schedule information is a race name that triggers the start of the special race, the normal race is performed. Immediately after the execution of the race, a process of reading the race element information corresponding to the special race and executing the special race, and after executing the special race, executing the next scheduled normal race according to the first schedule information.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、本発明を、競馬をモチーフ
とした競馬ゲーム装置に適用した場合の実施形態を説明
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a horse racing game machine with a horse racing motif will be described.

【0017】<競馬ゲーム装置の構成>図1は、本発明
が適用される競馬ゲーム装置の外観斜視図である。競馬
ゲーム装置1は、テーブル状のゲーム装置本体11と、
このゲーム装置本体11の周りに配置された複数のステ
ーション12と、各ステーション12の下部にあり、競
馬ゲーム装置1の内部を権限のない者が操作できないよ
うに、錠により開閉が保安される扉13とを有する。こ
の競馬ゲーム装置1は、内部に設けられた制御装置14
によって、装置全体の動作が統括的に制御される。ゲー
ム装置本体11の上面には、走行面(ゲーム盤面)15
が形成されている。
<Structure of Horse Racing Game Apparatus> FIG. 1 is an external perspective view of a horse racing game apparatus to which the present invention is applied. The horse racing game device 1 includes a table-shaped game device main body 11,
A plurality of stations 12 arranged around the game apparatus main body 11, and a door located below each station 12 and secured by a lock so that an unauthorized person cannot operate the inside of the horse racing game apparatus 1. 13. This horse racing game device 1 includes a control device 14 provided therein.
Thereby, the operation of the entire apparatus is controlled in a centralized manner. A running surface (game board surface) 15 is provided on the upper surface of the game device body 11.
Are formed.

【0018】ゲーム装置本体11の四隅には平面視で扇
状の隅台16が配置されている。これらの4台の隅台1
6と、所定台数のステーション12とで、ゲーム装置本
体11の外周部を囲繞することにより、複数の遊技者が
ゲーム装置本体11を囲んでゲームに参加することがで
きるようになっている。このように、競馬ゲーム装置1
の外観が、意匠的にも優れたものとなっている。
At the four corners of the game apparatus main body 11, fan-shaped corner bases 16 are arranged in plan view. These four corner stands 1
6 and a predetermined number of stations 12 surround the outer peripheral portion of the game apparatus main body 11, so that a plurality of players can participate in the game around the game apparatus main body 11. Thus, the horse racing game device 1
Has an excellent design.

【0019】ステーション12は、その上面部に先上が
りの傾斜面が形成されている。この傾斜面の左方には、
ブラウン管や液晶による表示装置からなる出走馬表示部
21が設けられ、同右方には、メダル投入口22が設け
られている。また、傾斜面の最上部には、出走馬に関す
る情報を表示する表示装置からなる出走馬情報表示部2
3が設けられている。遊技者は、この出走馬情報表示部
23の表示内容を賭け(ベット)の判断材料の1要素と
して利用できるようになっている。出走馬表示部21の
画面には、透明なタッチパネルが積層され、メダル投入
口22から任意枚数のメダルを投入した状態で画面に表
示された馬番号等を選択して触れることにより、そのベ
ット情報が制御装置14に入力されるようになってい
る。
The station 12 has an upwardly inclined surface formed on the upper surface thereof. To the left of this slope,
A running horse display unit 21 composed of a CRT or liquid crystal display device is provided, and a medal insertion slot 22 is provided on the right side. On the uppermost part of the slope, a runner information display unit 2 comprising a display device for displaying information on the runners.
3 are provided. The player can use the display content of the run horse information display section 23 as one element of the judgment material for betting. A transparent touch panel is laminated on the screen of the runner display section 21. When an arbitrary number of medals are inserted from the medal insertion slot 22, a horse number or the like displayed on the screen is selected and touched, and the betting information is displayed. Is input to the control device 14.

【0020】隅台16の頂部にはスピーカ17が配置さ
れ、各種の擬音や模擬場内アナウンスを放送するように
なっている。また、中央対向する位置のやや上部には各
ステーション12の遊技者から目視可能にした、表示装
置からなる映像放映画面18が設けられ、予めビデオカ
メラで撮影された実際の競馬場のレース風景等をビデオ
放映することができるようにしている。この映像放映画
面18によるビデオ放映によってより一層の臨場感が醸
し出される。
A speaker 17 is arranged at the top of the corner stand 16 to broadcast various onomatopoeia and announcements in the simulated place. In addition, slightly above the position facing the center, a video release movie surface 18 made up of a display device, which is made visible to a player at each station 12, is provided. The video can be broadcast. The video broadcast on the video broadcast movie surface 18 creates a more realistic feeling.

【0021】そして、各遊技者がそれぞれ1台のステー
ション12を占有し、メダル投入口22から任意個数の
メダルを投入するとともに、出走馬情報表示部23に表
示されたオッズ等の競馬情報を参照しながら、出走馬表
示部21に表示された馬番等に触れることによって、ベ
ットが完了するようになっている。遊技者のベットが完
了すると、あるいは予め設定されたベット時間が経過す
ると、制御装置14による制御に基づいて、競走馬を模
した各模擬競走体がスタートし、走行面15の所定のコ
ースを出走する。これによりレースが展開され、着順に
よる払戻しが行われる。この払戻しは、メダル投入口2
2の下部に設けられたメダル払戻口22aにオッズに応
じたメダルが払い出されることによって行われる。
Each player occupies one station 12 and inserts an arbitrary number of medals from the medal insertion slot 22 and refers to horse racing information such as odds displayed on the running horse information display section 23. Meanwhile, by touching a horse number or the like displayed on the running horse display section 21, the bet is completed. When the player's bet is completed or when a preset bet time has elapsed, based on the control of the control device 14, each of the simulated racetracks simulating a racehorse starts and runs on a predetermined course on the running surface 15. I do. As a result, the race is developed, and payouts are made in the order of arrival. This payout is medal slot 2
This is performed by paying out medals corresponding to the odds to a medal payout opening 22a provided in the lower part of the second.

【0022】以上のような構成をもつ競馬ゲーム装置1
を用いて、本実施形態では2通りの競馬ゲームの例を示
す。
The horse racing game apparatus 1 having the above configuration
In this embodiment, two examples of horse racing games will be described.

【0023】<実施例1>図2は、本実施形態の実施例
1による制御装置14の機能ブロック図である。これら
の機能ブロックは、競馬ゲーム装置1の中心的役割を果
たすコンピュータのCPUが所定のプログラムコードを
読み込んで実行することにより生成可能なものである。
<Example 1> FIG. 2 is a functional block diagram of a control device 14 according to Example 1 of the present embodiment. These functional blocks can be generated when a CPU of a computer that plays a central role in the horse racing game apparatus 1 reads and executes a predetermined program code.

【0024】制御装置14は、競馬ゲーム装置1全体の
動作を制御する全体制御部14aと各ステーション12
毎に設けられてステーション12の動作を制御するステ
ーション制御部14bとを有する。
The control unit 14 includes an overall control unit 14 a for controlling the operation of the entire horse racing game apparatus 1 and each station 12.
And a station control unit 14b provided for each station to control the operation of the station 12.

【0025】全体制御部14aは、複数のレース要素情
報を保持するレース要素情報記憶部101、レースに出
走する複数の競走馬の情報を保持する競走馬情報記憶部
102、スケジュール情報管理部103、計時部10
4、レース制御部105、スケジュール情報更新部10
6、レース要素情報更新部107、出力制御部108、
走行面制御部109を含んで構成される。
The overall control section 14a includes a race element information storage section 101 for storing a plurality of race element information, a racehorse information storage section 102 for storing information of a plurality of racehorses running in a race, a schedule information management section 103, Clock section 10
4. Race control unit 105, schedule information update unit 10
6, race element information updating section 107, output control section 108,
It is configured to include the running surface control unit 109.

【0026】レース要素情報記憶部101は、通常レー
ス及び特別レースを遂行する上で必要となるレース要素
情報を保持するものである。「通常レース」とは、通常
のスケジュール(第1スケジュール)に沿って実行され
るレースである。「特別レース」とは、通常のスケジュ
ールとは異なる特別スケジュール(第2スケジュール)
に沿って実行されるレースである。なお、一レースは、
直前のレース終了後、ベット開始時からレース結果によ
る払い戻しの終了時までを、その単位とする。
The race element information storage unit 101 holds race element information necessary for performing a normal race and a special race. The “normal race” is a race that is executed according to a normal schedule (first schedule). "Special race" is a special schedule (second schedule) that is different from the normal schedule
It is a race that runs along. In addition, one race,
The unit from the start of the bet to the end of the refund based on the race result after the immediately preceding race is set as the unit.

【0027】競走馬情報記憶部102は、各レースに於
いて出走可能な競走馬の情報を記憶するものである。
「競走馬の情報」とは、競走馬の名前や馬齢、獲得賞
金、距離特性などである。競走馬の情報は、出走馬情報
表示部23に表示されて、遊技者がベットする際の判断
材料となる。
The racehorse information storage unit 102 stores information on racehorses that can run in each race.
“Race horse information” includes the name, age, winning prize, and distance characteristics of a race horse. The information on the racehorse is displayed on the runner information display unit 23, and serves as a judgment material when the player bets.

【0028】スケジュール情報管理部103は、通常ス
ケジュール情報と特別スケジュール情報とを保持するも
のである。通常スケジュール情報には、例えば図3に示
すように、1月〜12月のカレンダー上に通常レース
(A杯〜Z記念)が開催される順に並べられる。通常レ
ースは、このカレンダーに沿って実行され、12月のレ
ースZ記念まで実行されると、1月に戻って、再びA杯
から実行される。特別スケジュール情報は、例えば図3
に示すように、開催時刻と特別レース名(α特別レース
〜γ特別レース)からなる。計時部104は、特別スケ
ジュール情報がもつ開催時刻の経過を計時する。例え
ば、計時部104で「14:00」を計時すると、「α
特別レース」が開催されるようにする。開催時刻は、ゲ
ーム空間内固有のものでもよく、また、実時間に合わせ
たものでもよい。
The schedule information management section 103 holds normal schedule information and special schedule information. In the normal schedule information, for example, as shown in FIG. 3, the normal races (A Cup to Z commemoration) are arranged on a calendar from January to December in the order in which they are held. The normal race is executed according to this calendar, and when the race is executed until the December race Z commemoration, the race returns to January and starts again from the A cup. The special schedule information is, for example, as shown in FIG.
As shown in the table below, the event consists of the time and the name of the special race (α special race to γ special race). The timing unit 104 measures the elapse of the holding time included in the special schedule information. For example, when “14:00” is counted by the timing unit 104, “α”
A special race will be held. The holding time may be unique to the game space, or may be in accordance with real time.

【0029】レース制御部105は、スケジュール情報
管理部103の各スケジュールに従って、レース要素情
報記憶部101及び競走馬情報記憶部102からレース
要素情報及び競走馬情報を読み出してレースゲームを実
行する。レースゲームの実行は、各ステーション12の
出走馬表示部21及び出走馬情報表示部23にレースに
関する情報、出走する競走馬に関する情報を表示して、
遊技者にベットを行わせる画面を提供するほか、レース
が始まると、走行面制御部109により走行面15上の
所定のコースを模擬競走体に出走させ、映像放映画面及
びスピーカから映像や音を遊技者に提供し、レース結果
から各ステーション12に対して払戻を行うまでであ
る。
The race control unit 105 reads out the race element information and the racehorse information from the race element information storage unit 101 and the racehorse information storage unit 102 according to each schedule of the schedule information management unit 103, and executes the race game. The execution of the race game displays information on the race and information on the racehorse to run on the runner display 21 and the runner information display 23 of each station 12,
In addition to providing a screen for letting a player make a bet, when a race starts, the running surface control unit 109 causes a predetermined course on the running surface 15 to run on a simulated race vehicle, and images and sounds are output from a video release movie surface and speakers. This is until the information is provided to the player and a payout is made to each station 12 based on the result of the race.

【0030】スケジュール情報更新部106は、ステー
ション制御部14bから送られるスケジュール変更情報
により、第1及び第2スケジュール情報の内容を変更す
るものである。レース要素情報更新部107は、ステー
ション制御部14bから送られるレース要素変更情報に
より、レース要素情報の内容を変更するものである。
The schedule information updating unit 106 changes the contents of the first and second schedule information based on the schedule change information sent from the station control unit 14b. The race element information updating unit 107 changes the content of the race element information according to the race element change information sent from the station control unit 14b.

【0031】出力制御部108は、レース制御部105
の制御により、映像放映画面18から競馬場のレース風
景等をビデオ放映するとともに、ゲーム装置本体11の
四隅に設けられたスピーカ17からレースに関する音声
情報を出力させるものである。走行面制御部109は、
模擬競走体である競走馬の模型を、レース制御部105
による制御に基づいて走行面15上の所定のコースを出
走させるものである。
The output control unit 108 includes a race control unit 105
Control, a video of the race scenery of the racecourse and the like is displayed on the video screen 18, and audio information about the race is output from speakers 17 provided at the four corners of the game apparatus body 11. The running surface control unit 109 includes:
A model of a racehorse, which is a simulated race body, is sent to the race control unit 105.
Is to run on a predetermined course on the running surface 15 based on the control of the vehicle.

【0032】ステーション制御部14bは、入力制御部
110、表示制御部111、メダル管理部112を含ん
で構成される。入力制御部110は、出走馬表示部21
に積層されたタッチパネルを触れることによって発生す
る入力データから様々の情報を生成して、これをレース
制御部105、スケジュール情報更新部106、レース
要素情報更新部107へ送るものである。表示制御部1
11は、レース制御部105から送られるレースに関す
る諸情報、例えば出走する競走馬の情報やオッズ、レー
スの距離等の情報を、出走馬表示部21及び出走馬情報
表示部23に表示するものである。メダル管理部112
は、メダル投入口22から投入されるメダルの数をカウ
ントしてレース制御部105へ送るとともに、レース結
果として払い戻されるメダルをメダル払戻口22aへ払
い戻すものである。
The station control section 14b includes an input control section 110, a display control section 111, and a medal management section 112. The input control unit 110 includes a running horse display unit 21
Various kinds of information are generated from input data generated by touching a touch panel stacked on the touch panel, and are sent to the race control unit 105, the schedule information update unit 106, and the race element information update unit 107. Display control unit 1
Reference numeral 11 denotes various types of information about the race sent from the race control unit 105, for example, information on racehorses to run, information on odds, race distance, and the like, which are displayed on the racehorse display unit 21 and the racehorse information display unit 23. is there. Medal management unit 112
Is to count the number of medals inserted from the medal insertion slot 22 and send it to the race control unit 105, and also to refund medals to be refunded as a result of the race to the medal withdrawal opening 22a.

【0033】以上のような制御装置14を備える競馬ゲ
ーム装置1により競馬ゲームを行う場合、以下のように
してゲームを進行する。図4は、競馬ゲームの進行を表
すフローチャートである。
When a horse racing game is played by the horse racing game apparatus 1 provided with the control device 14 as described above, the game proceeds as follows. FIG. 4 is a flowchart showing the progress of the horse racing game.

【0034】まず、所定のレースを行うために、レース
制御部105は、レース要素情報記憶部101からレー
ス要素情報を読み出す。通常レースを行うためのレース
要素情報は、スケジュール情報管理部103から取り込
む通常スケジュール情報に沿って読み出す。そして、読
み込んだレース要素情報に基づいてレースに出走する競
走馬に関する情報を競走馬情報記憶部102から読み出
す。競走馬に関する情報は、走行面15上を走る競走馬
の模型に対応付けられており、表示制御部111を介し
て出走馬表示部21及び出走馬情報表示部23に表示さ
れる。出走馬表示部21には、この他に、遊技者がタッ
チパネルを触れることによってベット可能なように、オ
ッズの一覧が表示される。遊技者は、メダル投入口22
からメダルを投入して、出走馬表示部21のオッズの一
覧から希望する馬券を触れることにより、ベットを行う
(ステップS101)。
First, in order to perform a predetermined race, the race control unit 105 reads out race element information from the race element information storage unit 101. Race element information for performing a normal race is read out according to normal schedule information taken from the schedule information management unit 103. Then, based on the read race element information, information on a racehorse running in a race is read from the racehorse information storage unit 102. The information on the racehorse is associated with the model of the racehorse running on the running surface 15, and is displayed on the racehorse display section 21 and the racehorse information display section 23 via the display control section 111. In addition, the running horse display unit 21 displays a list of odds so that the player can bet by touching the touch panel. The player enters the medal slot 22
, A bet is made by touching a desired betting ticket from a list of odds on the run horse display unit 21 (step S101).

【0035】ベット時間が終了すると(ステップS10
2)、レース制御部105は、レースを開始する(ステ
ップS103)。レース制御部105は、走行面制御部
109により走行面15上の競走馬を模した模擬競走体
を出走させる。このとき、レースの雰囲気を盛り上げる
ために、出力制御部108を介して、映像放映装置18
からは実際の競馬の画像を映し出し、スピーカ17から
は模擬競走体によるレースの実況を出力する。レースが
終了すると(ステップS104)、レース制御部105
は、レース結果を映像放映画面18に表示するととも
に、各ステーション12の出走馬表示部21に表示す
る。そして、レース結果に応じて、当選した遊技者に対
して各ステーション12のメダル払戻口21aからメダ
ルを払い戻す(ステップS105)。
When the betting time is over (step S10)
2), the race control unit 105 starts a race (Step S103). The race control unit 105 causes the running surface control unit 109 to run a simulated racetrack simulating a racehorse on the running surface 15. At this time, in order to excite the atmosphere of the race, the video broadcasting device 18 is output via the output control unit 108.
, The actual image of the horse race is displayed, and the speaker 17 outputs the actual state of the race by the simulated racetrack. When the race ends (step S104), the race control unit 105
Displays the race result on the video release movie screen 18 and also on the running horse display unit 21 of each station 12. Then, in accordance with the result of the race, medals are refunded to the winning player from the medal payout opening 21a of each station 12 (step S105).

【0036】特別レースを開催するか否かを判断し(ス
テップS106)、特別レースを開催する場合は、該当
する特別レースのレース要素情報を読み込んで(ステッ
プS107)これを実行する。開催しない場合は、通常
スケジュール情報による次の通常レースのレース要素情
報を読み込んで(ステップS108)これを実行する。
その後、ステップS101に戻って、繰り返しレースを
行う。
It is determined whether or not a special race is to be held (step S106). If a special race is to be held, the race element information of the corresponding special race is read (step S107) and executed. If not held, race element information of the next normal race based on the normal schedule information is read (step S108) and executed.
Then, returning to step S101, the race is repeated.

【0037】特別レースは、特別スケジュール情報によ
り設定されている開催予定時刻を計時部104により検
知した場合に開催される。このようにすることにより、
通常スケジュール情報による通常レースを実行後に、特
別スケジュール情報による特別レースを実行することが
できるようになる。図3において、通常スケジュール情
報に沿ってレースを行い、例えば「C記念」を開催中に
14:00になると、「C記念」を終了後に、「Dステ
ークス」を行わずに「α特別レース」を行うようにな
る。「Dステークス」は、「α特別レース」の終了後に
行われることとなる。これにより、遊技者は、従来の所
定の周期で繰り返される通常ゲームの他に、所定の時刻
になると開催される特別ゲームを行うことができ、レー
スゲームに対する興味を維持できるようになる。
A special race is held when the timer 104 detects the scheduled time set by the special schedule information. By doing this,
After executing the normal race based on the normal schedule information, the special race based on the special schedule information can be executed. In FIG. 3, a race is performed according to the normal schedule information. For example, at 14:00 during the “C Memorial”, the “α Special Race” is performed without performing the “D Stakes” after the “C Memorial” is completed. Will do. The “D stakes” will be performed after the “α special race” ends. This allows the player to play a special game to be held at a predetermined time in addition to the conventional base game repeated at a predetermined cycle, thereby maintaining interest in the racing game.

【0038】<実施例2>図5は、本実施形態の実施例
2による制御装置14の機能ブロック図である。これら
の機能ブロックは、競馬ゲーム装置1の中心的役割を果
たすコンピュータのCPUが所定のプログラムコードを
読み込んで実行することにより生成可能なものである。
図5に示す機能ブロックのうち、図2に示すものと同じ
名前、符号をもつ機能ブロックは、全く同じ機能ブロッ
クをあらわすものであるので説明を省略する。スケジュ
ール情報管理部203は、通常スケジュール情報と特別
スケジュール情報とを保持するものである。通常スケジ
ュール情報には、例えば図6に示すように、1月〜12
月のカレンダー上に通常レース(A杯〜Z記念)が開催
される順に並べられる。通常レースは、このカレンダー
に沿って実行され、12月のレースZ記念まで実行され
ると、1月に戻って、再びA杯から実行される。特別ス
ケジュール情報は、例えば図6に示すように通常レース
のレース名と特別レースのレース名とからなる。レース
名確認部204は、現在行われているレースのレース名
を確認する。例えば、現在開催されているレースが「B
ステークス」であると、レース名確認部204はこれを
確認して「α特別レース」が開催されるようにする。レ
ース名は、全部が一致していなくてもよく、例えば、
「Bステークス」の「B」だけ、或いは「ABCステー
クス」の「A」だけ、「ステークス」だけ、としてもよ
い。
<Embodiment 2> FIG. 5 is a functional block diagram of the control device 14 according to Embodiment 2 of the present embodiment. These functional blocks can be generated when a CPU of a computer that plays a central role in the horse racing game apparatus 1 reads and executes a predetermined program code.
Of the functional blocks shown in FIG. 5, the functional blocks having the same names and reference numerals as those shown in FIG. 2 represent completely the same functional blocks, and therefore description thereof will be omitted. The schedule information management unit 203 holds normal schedule information and special schedule information. The normal schedule information includes, for example, as shown in FIG.
The regular races (A Cup to Z Memorial) are arranged on the lunar calendar in the order in which they are held. The normal race is executed according to this calendar, and when the race is executed until the December race Z commemoration, the race returns to January and starts again from the A cup. The special schedule information includes, for example, a race name of a normal race and a race name of a special race as shown in FIG. The race name confirmation unit 204 confirms a race name of a currently performed race. For example, if the current race is "B
If it is “stakes”, the race name confirmation unit 204 confirms this and causes the “α special race” to be held. Race names may not all match, for example,
Only “B” of “B stakes”, only “A” of “ABC stakes”, or only “stakes” may be used.

【0039】以上のような制御装置14を備える競馬ゲ
ーム装置1により競馬ゲームを行う場合、以下のように
してゲームを進行する。この場合も、実施例1と同様に
競馬ゲームが進行するので、図4のフローチャートを用
いて説明する。
When a horse racing game is performed by the horse racing game apparatus 1 having the above-described control device 14, the game proceeds as follows. Also in this case, the horse racing game proceeds in the same manner as in the first embodiment, and thus will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0040】まず、所定のレースを行うために、レース
制御部105は、レース要素情報記憶部101からレー
ス要素情報を読み出す。通常レースを行うためのレース
要素情報は、スケジュール情報管理部103から取り込
む通常スケジュール情報に沿って読み出す。そして、読
み込んだレース要素情報に基づいてレースに出走する競
走馬に関する情報を競走馬情報記憶部102から読み出
す。競走馬に関する情報は、走行面15上を走る競走馬
の模型に対応付けられており、表示制御部111を介し
て出走馬表示部21及び出走馬情報表示部23に表示さ
れる。出走馬表示部21には、この他に、遊技者がタッ
チパネルを触れることによってベット可能なように、オ
ッズの一覧が表示される。遊技者は、メダル投入口22
からメダルを投入して、出走馬表示21のオッズの一覧
から希望する馬券を触れることにより、ベットを行う
(ステップS101)。
First, in order to perform a predetermined race, the race control unit 105 reads out race element information from the race element information storage unit 101. Race element information for performing a normal race is read out according to normal schedule information taken from the schedule information management unit 103. Then, based on the read race element information, information on a racehorse running in a race is read from the racehorse information storage unit 102. The information on the racehorse is associated with the model of the racehorse running on the running surface 15, and is displayed on the racehorse display section 21 and the racehorse information display section 23 via the display control section 111. In addition, the running horse display unit 21 displays a list of odds so that the player can bet by touching the touch panel. The player enters the medal slot 22
, A bet is made by touching a desired betting ticket from the list of odds on the run horse display 21 (step S101).

【0041】ベット時間が終了すると(ステップS10
2)、レース制御部105は、レースを開始する(ステ
ップS103)。レース制御部105は、走行面制御部
109により走行面15上の競走馬を模した模擬競走体
を出走させる。このとき、レースの雰囲気を盛り上げる
ために、出力制御部108を介して、映像放映装置18
からは実際の競馬の画像を映し出し、スピーカ17から
は、模擬競走体によるレースの実況を出力する。レース
が終了すると(ステップS104)、レース制御部10
5は、レース結果を映像放映画面18に表示するととも
に、各ステーション12の出走馬表示部21に表示す
る。そして、レース結果に応じて、当選した遊技者に対
して各ステーション12のメダル払戻口21aからメダ
ルを払い戻す(ステップS105)。
When the betting time is over (step S10)
2), the race control unit 105 starts a race (Step S103). The race control unit 105 causes the running surface control unit 109 to run a simulated racetrack simulating a racehorse on the running surface 15. At this time, in order to excite the atmosphere of the race, the video broadcasting device 18 is output via the output control unit 108.
, The actual image of the horse race is displayed, and the speaker 17 outputs the actual state of the race by the simulated racetrack. When the race is completed (step S104), the race controller 10
5 displays the race result on the video release movie screen 18 and also on the running horse display unit 21 of each station 12. Then, in accordance with the result of the race, medals are refunded to the winning player from the medal payout opening 21a of each station 12 (step S105).

【0042】特別レースを開催するか否かを判断し(ス
テップS106)、特別レースを開催する場合は、該当
する特別レースのレース要素情報を読み込んで(ステッ
プS107)これを実行する。開催しない場合は、通常
スケジュール情報による次の通常レースのレース要素情
報を読み込んで(ステップS108)これを実行する。
その後、ステップS101に戻って、繰り返しレースを
行う。
It is determined whether or not a special race is to be held (step S106). If a special race is to be held, the race element information of the corresponding special race is read (step S107) and executed. If not held, race element information of the next normal race based on the normal schedule information is read (step S108) and executed.
Then, returning to step S101, the race is repeated.

【0043】特別レースは、特別スケジュール情報によ
り設定されているレース名により特定される通常レース
の実行を、レース名確認部204により確認した場合に
開催される。このようにすることにより、通常スケジュ
ール情報による通常レースを実行後に、特別スケジュー
ル情報による特別レースを実行することができるように
なる。図6において、通常スケジュール情報に沿ってレ
ースを行い、例えば「Bステークス」が開催されると、
「Bステークス」を終了後に、「C記念」を行わずに
「α特別レース」を行うようになる。「C記念」は、
「α特別レース」の終了後に行われることとなる。これ
により、遊技者は、従来の所定の周期で繰り返される通
常ゲームの他に、所定のレース名を持つレースの後に開
催される特別ゲームを行うことができ、レースゲームに
対する興味を維持できるようになる。
The special race is held when the execution of the normal race specified by the race name set by the special schedule information is confirmed by the race name confirmation unit 204. By doing so, it is possible to execute a special race based on the special schedule information after executing the normal race based on the normal schedule information. In FIG. 6, when a race is performed according to the normal schedule information, and for example, “B stakes” is held,
After the “B stakes”, the “α special race” will be performed without performing the “C memorial”. "C Memorial"
It will be held after the “α Special Race” ends. This allows the player to play a special game held after a race having a predetermined race name, in addition to the conventional base game repeated at a predetermined cycle, so that the player can maintain an interest in the racing game. Become.

【0044】<スケジュール情報及びレース要素情報の
変更>本実施形態では、スケジュール情報更新部106
及びレース要素情報更新部107を備えることにより、
スケジュール情報及びレース要素情報を変更可能であ
る。各スケジュール情報及びレース要素情報は、ゲーム
の設定に関わる事項であるため、スケジュール情報更新
部106及びレース要素情報更新部107は、通常のゲ
ームを実行するモードとは別の、管理者がゲーム装置の
調整や点検、設定を行う際のオペレータモードであると
きのみ、機能するようにする。例えば、所定の錠にて開
閉が保安される扉3の内側等に、モードの切り替えを行
う切替スイッチを設け、管理者が設定を行う際に切り替
えるようにする。
<Change of Schedule Information and Race Element Information> In the present embodiment, the schedule information updating unit 106
And the race element information updating unit 107,
Schedule information and race element information can be changed. Since each of the schedule information and the race element information is related to the setting of the game, the schedule information update unit 106 and the race element information update unit 107 are different from the mode in which the normal game is executed. Function only when the operator mode is used for adjustment, inspection and setting. For example, a changeover switch for switching the mode is provided inside the door 3, which is opened and closed by a predetermined lock, and is switched when the administrator performs the setting.

【0045】レース要素情報を変更するときは、出走馬
表示部21に、図7のような画面を表示する。この画面
は、レース要素情報のうち、レース名を変更するための
画面である。管理者は、出走馬表示部21上のタッチパ
ネルに触れることにより、変更情報を入力可能である。
When changing the race element information, a screen as shown in FIG. This screen is a screen for changing a race name in the race element information. The administrator can input the change information by touching the touch panel on the running horse display unit 21.

【0046】図7の画面では、文字列301、バックス
ペース302、チェンジボタン303、セットボタン3
04、終了ボタン305、入力確認画面306を表示す
る。文字列301及びバックスペース302を用いて、
文字を入力する。入力した文字は、入力確認画面306
に表示される。入力確認画面306では、三角形のカー
ソルがある枠に文字が入力される。入力確認画面306
の最右端(「杯」が入力されている枠)は、入力事項で
はなく、選択事項として、チェンジボタン303に触れ
ることにより選択される。選択は、「杯」、「賞」、
「S」、「C」、或いは「記念」等から行い、チェンジ
ボタン303に触れることにより表示が変更される。な
お、「S」は、ステークス、「C」は、カップを表す。
レース名の入力が終了したら、セットボタン304に触
れることにより、設定が完了する。その後、終了ボタン
305に触れることにより、レース名を変更する画面を
終了する。ここでは、「サント杯」とレース名を設定し
ている。
On the screen of FIG. 7, a character string 301, a back space 302, a change button 303, a set button 3
04, an end button 305, and an input confirmation screen 306 are displayed. Using the character string 301 and the back space 302,
Enter characters. The entered characters are displayed on the input confirmation screen 306
Will be displayed. In the input confirmation screen 306, characters are input in a frame where a triangular cursor is located. Input confirmation screen 306
(The frame in which “cup” is input) is not an input item but a selection item by touching the change button 303. The choices are "cup", "prize",
The display is changed by touching the change button 303 from “S”, “C”, “memorial”, or the like. “S” indicates stakes, and “C” indicates a cup.
When the input of the race name is completed, the setting is completed by touching the set button 304. Then, by touching the end button 305, the screen for changing the race name is ended. Here, the race name is set as "Sant's Cup".

【0047】このようにして入力されたレース名を変更
するデータは、入力制御部110からレース要素変更情
報、スケジュール変更情報として、レース要素情報更新
部107及びスケジュール情報更新部106へ送られ
る。レース要素情報変更部107は、レース要素変更情
報によりレース要素情報記憶部101に記憶されたレー
ス要素情報のうち、レース名に関する情報を書き替え
る。スケジュール情報更新部106は、スケジュール変
更情報によりスケジュール情報管理部103、203に
保管された通常スケジュール情報又は特別スケジュール
情報のレース名に関する情報を書き替える。
The input data for changing the race name is sent from the input control unit 110 to the race element information updating unit 107 and the schedule information updating unit 106 as race element change information and schedule change information. The race element information change unit 107 rewrites information relating to the race name in the race element information stored in the race element information storage unit 101 according to the race element change information. The schedule information updating unit 106 rewrites the information on the race name of the normal schedule information or the special schedule information stored in the schedule information management units 103 and 203 according to the schedule change information.

【0048】図8の画面では、レース名表示画面30
7、1着賞金表示画面308、2着賞金表示画面30
9、距離表示画面310、開催時間表示画面311、増
加ボタン312、シフトボタン313、減少ボタン31
4、終了ボタン315を表示する。レース名表示画面3
07は、変更するレース要素情報のレース名を表示す
る。1着賞金表示画面308、2着賞金表示画面30
9、距離表示画面310、開催時間表示画面311は、
図8の画面で設定可能な項目であり、増加ボタン312
及び減少ボタン314を触れることにより、枠内の数字
が増減するようになっている。開催時間画面311は、
最大で5つの開催時間を設定可能である。設定可能な各
項目間の移動は、シフトボタン313に触れて、左側に
表示される三角形のカーソルを移動させることにより行
われる。各項目の設定を終了した後は、終了ボタン31
5に触れることにより、変更データが入力される。ここ
では、「サント杯」という名前のレースに、1着賞金を
「2000」、2着賞金を「200」、距離を「300
0」、開催時間を「10:00」と「17:00」と設
定している。
The screen shown in FIG.
7, first prize display screen 308, second prize display screen 30
9, distance display screen 310, holding time display screen 311, increase button 312, shift button 313, decrease button 31
4. The end button 315 is displayed. Race name display screen 3
07 displays the race name of the race element information to be changed. First prize display screen 308, Second prize display screen 30
9, distance display screen 310, holding time display screen 311
This is an item that can be set on the screen of FIG.
By touching the & decrease button 314, the number in the frame is increased or decreased. Holding time screen 311
Up to five holding times can be set. The movement between the settable items is performed by touching the shift button 313 and moving the triangular cursor displayed on the left side. After completing the setting of each item, the end button 31
By touching 5, the change data is input. Here, the first prize is “2000”, the second prize is “200”, and the distance is “300” for the race named “Sant's Cup”.
0 ", and the holding times are set to" 10:00 "and" 17:00 ".

【0049】このようにして入力された各項目の設定デ
ータのうち、1着賞金、2着賞金、距離を変更するデー
タは、入力制御部110からレース要素情報更新部10
7へレース要素変更情報として送られる。
The data for changing the first prize money, the second prize money, and the distance among the setting data of each item input in this manner are input from the input control unit 110 to the race element information updating unit 10.
7 is transmitted as race element change information.

【0050】レース要素情報変更部107は、レース要
素変更情報により、レース要素情報記憶部101に記憶
されたレース要素情報のうち、1着賞金、2着賞金、距
離に関する情報を書き替える。開催時間を変更するデー
タは、レース名とともに入力制御部110からスケジュ
ール情報更新部106へスケジュール変更情報として送
られる。スケジュール情報更新部106は、スケジュー
ル変更情報により、スケジュール情報管理部103で管
理される第2スケジュール情報の開催時間に関する情報
を書き替える。
The race element information change section 107 rewrites information on the first prize money, the second prize money, and the distance among the race element information stored in the race element information storage section 101 according to the race element change information. Data for changing the holding time is sent from the input control unit 110 to the schedule information updating unit 106 together with the race name as schedule change information. The schedule information updating unit 106 rewrites the information on the holding time of the second schedule information managed by the schedule information management unit 103 according to the schedule change information.

【0051】本実施形態では、模擬競走体を走行面15
上に実際に出走させてレースを実行する。しかし、レー
スの実行はこれに限らず、例えば、大型のモニタにレー
スの画像を表示し、この表示画像のみによりレースを実
行するようにしてもよい。
In this embodiment, the simulated racetrack is moved to the running surface 15.
Run the race by actually running on top. However, the execution of the race is not limited to this. For example, the image of the race may be displayed on a large monitor, and the race may be executed using only the display image.

【0052】以上のような本発明の競馬ゲーム装置は、
競馬ゲーム装置等のメダルゲーム装置以外にも、本発明
にかかる記録媒体に記録されたプログラムコードを、家
庭用ゲーム装置などのコンピュータに実行させることに
より、実現可能である。この場合、メダルの投入や払
戻、模擬競走体による実際のレースは不可能であるが、
その代わりに、メダルは枚数のみの管理とし、ディスプ
レイ装置などの表示装置に競走体によるレースの映像を
表示すればよい。
The horse racing game apparatus of the present invention as described above
In addition to a medal game device such as a horse racing game device, the present invention can be realized by causing a computer such as a home game device to execute a program code recorded on a recording medium according to the present invention. In this case, it is impossible to insert or withdraw medals, or to actually race with a simulated racetrack,
Instead, it is sufficient to manage only the number of medals, and display a video of the race by the race object on a display device such as a display device.

【0053】以上のように、レース名及びレース要素情
報を書き替え可能とし、また、レースの開催時間を設定
可能としたことにより、管理者は、遊技場の名前を冠し
たレース名のレースを開催したり、或いは、様々なレー
ス要素のレースを好きな時間に開催可能とできる。
As described above, since the race name and the race element information can be rewritten and the race holding time can be set, the manager can change the race with the race name bearing the name of the playground. It can be held or a race of various race elements can be held at any time.

【0054】[0054]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、レース
ゲーム装置において開催されるレースの順序を可変とす
ることにより、遊技者の興味を長期間保ち続けるように
できるようになる。また、レース要素を可変とすること
により、様々な条件のレースを開催でき、遊技者の興味
を長期間保ち続けるようにできるようになる。
As described above, according to the present invention, by changing the order of the races held in the racing game apparatus, the interest of the player can be maintained for a long time. In addition, by making the race elements variable, races of various conditions can be held, and the interest of the player can be maintained for a long time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】競馬ゲーム装置の外観斜視図。FIG. 1 is an external perspective view of a horse racing game device.

【図2】実施例1の制御装置の機能ブロック図。FIG. 2 is a functional block diagram of a control device according to the first embodiment.

【図3】スケジュール情報の例示図。FIG. 3 is an exemplary diagram of schedule information.

【図4】レース進行方法のフローチャート。FIG. 4 is a flowchart of a race progress method.

【図5】実施例2の制御装置の機能ブロック図。FIG. 5 is a functional block diagram of a control device according to a second embodiment.

【図6】スケジュール情報の例示図。FIG. 6 is an exemplary diagram of schedule information.

【図7】レース名入力画面の例示図。FIG. 7 is a view showing an example of a race name input screen.

【図8】レース要素情報の入力画面の例示図。FIG. 8 is an exemplary diagram of an input screen for race element information.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 競馬ゲーム装置 11 ゲーム装置本体 12 ステーション 13 扉 14 制御装置 14a 全体制御部 14b ステーション制御部 15 走行面 16 隅台 17 スピーカ 18 映像放映画面 21 出走馬表示部 22 メダル投入口 22a メダル払戻口 23 出走馬情報表示部 101 レース要素情報記憶部 102 競走馬情報記憶部 103、203 スケジュール情報管理部 104 計時部 105 レース制御部 106 スケジュール情報更新部 107 レース要素情報更新部 108 出力制御部 109 走行面制御部 110 入力制御部 111 表示制御部 112 メダル管理部 204 レース名確認部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Horse racing game device 11 Game device main body 12 Station 13 Door 14 Control device 14a Overall control unit 14b Station control unit 15 Running surface 16 Corner stand 17 Speaker 18 Video movie surface 21 Running horse display unit 22 Medal slot 22a Medal payout slot 23 Horse information display section 101 Race element information storage section 102 Racehorse information storage section 103, 203 Schedule information management section 104 Clock section 105 Race control section 106 Schedule information update section 107 Race element information update section 108 Output control section 109 Running surface control section 110 input control unit 111 display control unit 112 medal management unit 204 race name confirmation unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 吉田 和弘 東京都港区虎ノ門4丁目3番1号 コナミ 株式会社内 (72)発明者 佐々木 庸輔 東京都港区虎ノ門4丁目3番1号 コナミ 株式会社内 Fターム(参考) 2C001 AA00 AA10 BA00 BA01 BA05 BB00 BB01 BB03 BB05 BB06 BD00 BD03 BD05 CB01 CC02 CC08  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Kazuhiro Yoshida 4-3-1 Toranomon, Minato-ku, Tokyo Konami Corporation (72) Inventor Yosuke Sasaki 4-3-1 Toranomon, Minato-ku, Tokyo Konami Corporation F term (reference) 2C001 AA00 AA10 BA00 BA01 BA05 BB00 BB01 BB03 BB05 BB06 BD00 BD03 BD05 CB01 CC02 CC08

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の通常レースと少なくとも一つの特
別レースとを連続的に実行することができるレースゲー
ム装置であって、 個々の通常レース及び特別レースを遂行する上で必要と
なるレース要素情報を保持するレース要素情報保持手段
と、 前記複数の通常レースの実行順を定めた第1スケジュー
ル情報と、前記特別レースの開始予定時刻を定める第2
スケジュール情報とを保持するスケジュール管理手段
と、 第2スケジュール情報に定められている時刻の経過を計
時するための計時手段と、 この計時手段が前記第1スケジュール情報による通常レ
ースの進行中又は実行直後に前記第2スケジュール情報
により規定された特別レースの開始予定時刻に達したこ
とを検知したときは当該通常レースの実行直後に前記特
別レースに対応するレース要素情報を読み出して特別ゲ
ームを実行し、当該特別レースの実行後に、前記第1ス
ケジュール情報に従う次の開始予定の通常レースを実行
する制御手段と、を備えることを特徴とする、レースゲ
ーム装置。
1. A race game device capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, wherein race element information necessary for performing each of the normal race and the special race is provided. Means for holding race element information, first schedule information defining the execution order of the plurality of normal races, and second schedule information determining the scheduled start time of the special race
Schedule management means for holding schedule information; time measurement means for measuring the passage of time specified in the second schedule information; and this time measurement means during or immediately after the execution of the normal race according to the first schedule information When it is detected that the scheduled start time of the special race specified by the second schedule information has been reached, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read and the special game is executed, Control means for executing a next scheduled normal race according to the first schedule information after the execution of the special race.
【請求項2】 前記個々の通常レースのレース要素情報
は、レース名に関連づけられており、 前記第1スケジュール情報は、前記複数の通常レースの
実行順をレース名により特定しており、 前記制御手段は、前記第1スケジュール情報により特定
されるレース名によって通常レースを実行するものであ
る、 請求項1記載のレースゲーム装置。
2. The race element information of each of the normal races is associated with a race name. The first schedule information specifies an execution order of the plurality of normal races by a race name. The race game device according to claim 1, wherein the means executes a normal race by a race name specified by the first schedule information.
【請求項3】 前記計時手段は、実時間をもって前記第
2スケジュール情報が定める時刻の経過を計時するもの
である、 請求項1記載のレースゲーム装置。
3. The race game device according to claim 1, wherein said time measuring means measures an elapse of a time determined by said second schedule information in real time.
【請求項4】 複数の通常レースと少なくとも一つの特
別レースとを連続的に実行することができるレースゲー
ム装置であって、 個々の通常レース及び特別レースを遂行する上で必要と
なるレース要素情報を保持するレース要素情報保持手段
と、 前記複数の通常レースの実行順を定めた第1スケジュー
ル情報と、前記特別レースの開始の契機となるレース名
を定める第2スケジュール情報とを保持するスケジュー
ル管理手段と、 実行中のレースのレース名を検知する手段と、 前記第1スケジュール情報に従って実行中の通常レース
のレース名が前記特別レースの開始の契機となるレース
名であることを検知したときに当該通常レースの実行直
後に前記特別レースに対応するレース要素情報を読み出
して特別レースを実行し、当該特別レースの実行後に、
前記第1スケジュール情報に従う次の開始予定の通常レ
ースを実行する制御手段と、 を備えることを特徴とする、 レースゲーム装置。
4. A race game device capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, wherein race element information necessary for performing each of the normal races and the special races is provided. Schedule management for holding race element information holding means for holding the first and second schedule information for determining the execution order of the plurality of normal races and the race name for triggering the start of the special race Means for detecting a race name of the running race; and detecting that a race name of the running normal race according to the first schedule information is a race name that triggers the start of the special race. Immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read, and the special race is executed. After the execution,
Control means for executing a next normal race scheduled to start according to the first schedule information.
【請求項5】 所定の入力装置から入力される変更デー
タに基づいて、前記レース要素情報及び第2スケジュー
ル情報を変更する変更手段をさらに備えており、前記複
数の通常レースと前記特別レースとの実行順序を可変と
するものである、請求項1又は4記載のレースゲーム装
置。
5. The system according to claim 5, further comprising a change unit configured to change the race element information and the second schedule information based on change data input from a predetermined input device. The race game device according to claim 1, wherein an execution order is variable.
【請求項6】 複数の通常レースと少なくとも一つの特
別レースとを連続的に実行することができ、個々の通常
レース及び特別レースを遂行する上で必要となるレース
要素情報を保持するレースゲーム装置に於いて、 前記複数の通常レースをレース名で特定して実行順を定
めた第1スケジュール情報による通常レースの進行中又
は実行直後に、前記特別レースの開始予定時刻を定める
第2スケジュール情報により規定された特別レースの開
始予定時刻が来たことを検知したときに当該通常レース
の実行直後に前記特別レースに対応するレース要素情報
を読み出してこれを実行し、当該特別レースの実行後
に、前記第1スケジュール情報に従う次の開始予定の通
常レースを実行することを特徴とする、レースゲーム進
行方法。
6. A race game apparatus capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, and holding race element information necessary for performing each of the normal race and the special race. In the first schedule information that specifies the plurality of normal races by race name and determines the execution order, during or immediately after the execution of the normal race, the second schedule information that determines the scheduled start time of the special race When it is detected that the specified scheduled start time of the special race has come, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read and executed, and after the execution of the special race, A race game proceeding method, characterized by executing a next scheduled normal race according to the first schedule information.
【請求項7】 複数の通常レースと少なくとも一つの特
別レースとを連続的に実行することができ、個々の通常
レース及び特別レースを遂行する上で必要となるレース
要素情報を保持するレースゲーム装置に於いて、前記複
数の通常レースをレース名で特定して実行順を定めた第
1スケジュール情報による通常レースの実行中に、実行
中のレースが前記特別レースの開始の契機となるレース
名を定める第2スケジュール情報により規定されたレー
ス名であることが検知されたときに当該通常レースの実
行直後に前記特別レースに対応するレース要素情報を読
み出してこれを実行し、当該特別レースの実行後に、前
記第1スケジュール情報に従う次の開始予定の通常レー
スを実行することを特徴とする、レースゲーム進行方
法。
7. A race game device capable of continuously executing a plurality of normal races and at least one special race, and holding race element information necessary for performing each of the normal race and the special race. In the above, during the execution of the normal race based on the first schedule information in which the plurality of normal races are specified by the race name and the execution order is determined, the name of the race that is being executed by the running race is a trigger for starting the special race. When it is detected that the race name is defined by the determined second schedule information, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read out and executed, and after the execution of the special race, And executing a next scheduled normal race according to the first schedule information.
【請求項8】 個々の通常レース及び特別レースを遂行
する上で必要となるレース要素情報、複数の通常レース
の実行順を定めた第1スケジュール情報及び前記特別レ
ースの開始予定時刻を定める第2スケジュール情報を保
持しておき、前記第2スケジュール情報に定められてい
る時刻の経過を計時し、前記第1スケジュール情報によ
る通常レースの進行中又は実行直後に前記第2スケジュ
ール情報により規定された特別レースの開始予定時刻が
きたことを検知したときは当該通常レースの実行直後に
前記特別レースに対応するレース要素情報を読み出して
特別ゲームを実行し、当該特別レースの実行後に、前記
第1スケジュール情報に従う次の開始予定の通常レース
を実行する処理をコンピュータに実行させるためのプロ
グラムコードが記録された、 コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
8. Race element information necessary for performing each normal race and special race, first schedule information defining an execution order of a plurality of normal races, and second schedule information defining a scheduled start time of the special race. The schedule information is held, and the elapse of the time specified in the second schedule information is measured. During the normal race according to the first schedule information or immediately after the execution, the special schedule defined by the second schedule information is performed. When it is detected that the scheduled start time of the race has come, immediately after the execution of the normal race, the race element information corresponding to the special race is read to execute the special game, and after the execution of the special race, the first schedule information is read. Recorded program code for causing a computer to execute a process of executing a next scheduled normal race according to Computer readable recording medium.
【請求項9】 個々の通常レース及び特別レースを遂行
する上で必要となるレース要素情報、複数の通常レース
の実行順を定めた第1スケジュール情報及び前記特別レ
ースの開始の契機となるレース名を定める第2スケジュ
ール情報を保持しておき、 前記第1スケジュール情報に従って実行中の通常レース
のレース名が前記特別レースの開始の契機となるレース
名であるときに当該通常レースの実行直後に前記特別レ
ースに対応するレース要素情報を読み出して特別レース
を実行し、当該特別レースの実行後に、前記第1スケジ
ュール情報に従う次の開始予定の通常レースを実行する
処理をコンピュータに実行させるためのプログラムコー
ドが記録された、コンピュータ読み取り可能な記録媒
体。
9. A race element information required for performing each normal race and a special race, first schedule information defining an execution order of a plurality of normal races, and a race name which triggers the start of the special race. When the race name of the normal race being executed according to the first schedule information is a race name that triggers the start of the special race, the second schedule information is stored immediately after the execution of the normal race. A program code for reading out race element information corresponding to a special race, executing the special race, and after executing the special race, causing a computer to execute a process of executing a next scheduled normal race according to the first schedule information. A computer-readable recording medium on which is recorded.
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