KR100531311B1 - 멀티 패스를 갖는 osd의 구현 방법 - Google Patents

멀티 패스를 갖는 osd의 구현 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 방법을 제공하기 위한 것으로서, 여러 개의 비디오 소스에 대하여 OSD 알파 블랜딩 처리 후에 여러 개의 출력으로 내보내는 데이터 패스를 가지는 MSMD(Multi-Source Multi-Display) OSD 구현 방식을 구현하기 위한 것으로, 수신부를 통해 메인 및 서브 영상 신호와 상기 메인 및 서브 영상 신호와 OSD를 이용하여 중첩되어 표시되는 다수의 OSD 레이어 신호를 입력받는 단계와, 상기 다수의 OSD 레이어 신호 중 메인 영상 신호와 중첩되는 메인 OSD 레이어 신호 및 서브 영상 신호와 중첩되는 서브 OSD 레이어 신호를 각각 구분하는 단계와, 상기 메인 영상신호 및 메인 OSD 레이어 신호들을 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와, 상기 서브 OSD 레이어 신호들을 서브 표시부의 디스플레이 포맷으로 변환한 후, 상기 서브 영상 신호와 함께 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 서브 알파 블랜딩을 수행하고 서브 패스를 통해 서브 표시부로 출력하는 단계로 이루어지는데 있다.

Description

멀티 패스를 갖는 OSD의 구현 방법{method to implement OSD which has multi-path}
본 발명은 OSD 처리의 데이터 패스에 관한 것으로, 특히 다중 출력에 대하여 향상된 OSD 처리의 구현방법에 관한 것이다.
근래 디지털 텔레비전, 디지털 카메라, PDA 등 디바이스의 기술이 아날로그방식에서 디지털방식으로 변모함에 따라 티브이 관련기술이 양적/질적으로 급속히 발전해가고 있다. 특히, 양적인 면에서 아날로그에 비해 훨씬 많은 채널의 운용이 가능한 디지털 방식에 의해 티브이에서 방송되는 채널의 수도 기하급수적으로 증가하게 될 것이다.
따라서, 사용자는 단순히 몇몇 채널 또는 방송국명을 인지하는 것만으로는 다양한 채널을 활용할 수 없을뿐더러, 자신이 원하는 방송 프로그램의 시청도 어렵게 될 것이다. 그래서 최근의 디지털 방송 기술은 시청자가 손쉽게 각 방송 프로그램을 파악하고 선택할 수 있도록 방송국으로부터 제공되는 각 채널의 방송 프로그램 정보를 사용자가 원할 때 화면상에 디스플레이하는 방송정보 안내기능을 구비하고 방송관련 기술의 발전에 대응할 수 있도록 방송정보 안내기능의 기술개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
이와 같은 요구를 해결하기 위한 방법 중 현재 사용되고 있는 하나는 영상신호와 함께 전송되는 부가정보(자막신호 및 또 다른 영상신호)를 수신장치에서 분리한 후 하나의 영상신호 위에 겹쳐서 디스플레이하는 방법인 OSD(On Screen Display)를 사용하고 있다.
상기 OSD(On Screen Display)는 보통 비디오 영상의 상위에 그래픽 레이어를 두어 메뉴를 조정하는 화면으로 많이 활용되고 있다. 또한, OSD 레이어에 투명도를 나타내는 알파값( alpha )을 두고, 이를 이용하여 겹쳐지는 다수 영상의 투명도를 조정함으로써, 한 화면에 다수의 영상이 동시에 디스플레이될 수 있도록 하고 있다. 이와 같은 방법을 알파 블랜딩(alpha blending)이라고 한다.
도 1 은 종래 기술에 따른 알파 블랜딩을 구현하는 방법을 하드웨어적으로 나타낸 도면으로, 상위의 OSD 레이어를 OSD1, 하위의 OSD 레이어를 OSD2라고 가정하였을 때의 알파 블랜딩 나타내고 있다.
도 1을 참조하여 설명하면, 상위의 레이어인 OSD1의 알파값 을 이용하여 제 1 OSD부(10)로 입력되는 OSD1과, 제 2 OSD부(20)로 입력되는 OSD2를 알파 블랜딩 처리한 후, 데이터 패스를 사용하여 표시부(40)에 다중의 디스플레이 출력을 제공한다.
상기 알파 블랜딩은 상위 레이어인 OSD1의 컬러값( )을 OSD1의 알파값( )(32)와 곱한다. 이어 하위 레이어인 OSD2의 컬러값을 1에서 알파값을 뺀 값( )(34)와 곱한다. 그리고 상기 곱해서 나온 두 결과값을 가산하여(36) 최종 디스플레이될 컬러값을 표시부(40)에 출력한다.
이때, 상기 은 디스플레이될 색의 강도를 1이라고 했을 때 0과 1사이의 값을 가진다. 즉, OSD 레이어의 알파값은 색이 가질 수 있는 최소값과 최대값 사이이다.
이와 같은 두 레이어 사이의 알파 블랜딩 방식을 수식으로 표현하면 다음 수학식 1과 같다.
이때, : OSD1의 컬러값, : OSD1의 알파값
: OSD2의 컬러값, : 디스플레이될 컬러값이다.
또한, 상기 수학식 1과 같이 알파 블랜딩된 컬러값들은 다수개의 OSD 레이어의 데이터 패스를 사용하게 되는데, 도 2 는 기본적인 OSD 레이어의 데이터 패스를 나타낸 도면이다.
이때, 도 2 는 순차적인 설명을 위해 각 OSD 레이어를 도 1에서와 같은 병렬구조가 아닌 직렬구조로 도시하며, 각 OSD 레이어의 상하관계는 위에서부터 아래로 OSD 0, OSD 1, OSD 2의 순서를 갖는 것으로 가정한다. 또한, 순차적인 알파 블랜딩의 처리의 설명을 위해, 이후 도면에서 OSD 알파 블랜딩부에 따른 블록도를 생략한다.
도 2를 참조하여 설명하면, OSD 레이어의 데이터 패스는 레이어간의 알파 블랜딩 순서에 의해 결정되는 것으로, 상하관계가 위에서부터 아래로 OSD 0(30c), OSD 1(30b), OSD 2(30a)의 순서를 가지고 OSD 알파 블랜딩되면, 각 OSD 레이어에 따른 출력값은 다음 수학식 2와 같다.
이때, : OSD 1의 컬러값, : OSD 1의 알파값
CV2 : 영상(V)과 OSD 2의 알파 블랜딩 결과
CV21 : 영상(V)과 OSD 2, OSD 1의 알파 블랜딩 결과
CV210 : 영상(V)과 OSD 2, OSD 1, OSD 0의 알파 블랜딩한 결과
OmO : OSD 메인 패스 출력
이와 같이 구성되는 OSD 레이어의 데이터 패스 방법은 SSMD(Single Source Multi-Display) OSD 방식으로 사용되는데, 이는 하나의 비디오 소스를 OSD 알파 블랜딩 처리 후에 여러 개의 출력으로 내보내는 데이터 패스를 가지는 OSD 구현방식으로 정의한다.
도 3 은 일반적인 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 SSMD OSD 방식을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하여 설명하면, 입력되는 하나의 비디오 소스(Vm)는 OSD 알파 블랜딩 결과(CV210)로 메인 패스(OmO)와 서브 패스(OS0)로 동시에 출력한다. 이와 같이 OSD 구현 블록에 출력을 두 개 두어, 서브 패스 후에는 VCR 스케일러부를 통해 서브 스케일러(scaler)를 거침으로써, 현재 디스플레이되고 있는 메인 패스와 동일한 영상(OSD 포함)을 다양한 크기로 출력하여 디스플레이 시킬 수 있다.
이와 같이, 상기 SSMD는 서브 패스에 디스플레이되는 OSD 레이어와 동일한 영상이 메인 패스에도 디스플레이되는 구조를 가지고 있다. 이 때문에 메인 패스로 주 채널을 시청하면서, 서브 패스로 주 채널을 녹화하고자 하는 경우에 메인 패스에서 디스플레이되는 영상과 다른 영상으로 녹화하기 위해 서브 패스에서 선택적으로 OSD를 디스플레이시키는 것이 불가능한 문제가 있다.
예로서, 시청자가 메인 패스를 통해 디스플레이되는 원 방송신호에 따른 비디오 영상만을 시청하고, OSD 레이어에 따른 정보는 서브 패스를 통해 녹화한 후, 차후에 OSD 레이어에 따른 정보가 추가된 방송 영상을 시청하기를 원할 경우, 상기 서브 패스를 통해 녹화되는 영상은 메인 패스를 통해 디스플레이되는 영상과 반드시 동일한 영상만을 녹화하기 때문에 이에 대한 시청자의 욕구를 충족시킬 수 없게 된다.
또한, 메인 패스의 표시부와 서브 패스의 표시부가 서로 다르게 설정되어 디스플레이 포맷이 서로 다르게 설정되어 있다. 그런데, 서브 패스는 일반적으로 메인 패스에 상응하는 디스플레이 포맷으로 OSD 알파 블랜딩된 신호를 입력받아 단순한 스케일링 처리를 통해 서브 패스 표시부에 따른 크기 변환 처리만이 수행되게 된다.
따라서, 이러한 패스를 가지게 되는 서브 패스는 OSD 이미지도 함께 크기가 바뀌면서 손실이 발생할 수 있는 문제가 발생된다. 이를 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 갔다.
도 4a, 4b는 일반적인 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 SSMD OSD 방식의 OSD 사용 실시예를 나타낸 도면으로, 도 4a는 메인 패스로 디스플레이되는 메인 디스플레이 화면이고, 도 4b는 서브 패스로 디스플레이되는 서브 디스플레이 화면이다.
도 4a를 참조하여 설명하면, 메인 패스 영상 입력으로 포맷(Vm)은 1280 x 720p이고, 메인 패스 디스플레이 포맷(Dm)은 1280 x 720p이다. 그리고 메인 패스 OSD 레이어인 OSD 0, OSD 1, OSD 2에 따른 디스플레이 포맷은 각각 256 x 256p 이다.
이때, 서브 패스 영상 입력으로 도 4b와 같이, 서브 패스 디스플레이 포맷(Ds)은 720 x 480i이고, 서브 패스 OSD 레이어인 OSD 0, OSD 1, OSD 2에 따른 디스플레이 포맷은 각각 144 x 170i 이다.
여기에서 도 4a에 따른 메인 패스 OSD 레이어에 따른 디스플레이 포맷과 도 4b에 따른 서브 패스 OSD 레이어에 따른 디스플레이 포맷이 서로 상이한 것은 OSD 알파 블랜딩 뒤에 서브 패스 디스플레이 포맷에 맞게 크기를 조정하기 때문이다.
이에 따라, 메인 패스에서의 OSD 레이어에 따른 영상이 정사각형이던 입력것이, 서브 패스의 OSD 레이어에 따른 영상은 가로 크기가 144, 세로 크기가 170으로 세로로 긴 직사각형으로 출력되게 된다. 이는 영상이 아닌 글자 정보의 경우 글자가 찌그러져서 판독이 불가능해지는 경우가 발생될 수도 있다.
이상에서 설명한 종래 기술인 디지털 TV에서 사용되는 OSD 블록의 데이터 패스를 사용하여 다중의 디스플레이 출력을 제공하는 경우는 다음과 같은 문제점이 있다.
첫째, OSD 출력 전까지 메인/서브 패스의 처리과정이 동일하므로, 서브패스에 대하여 OSD 알파 블랜딩 후에 포맷 변환을 위한 서브 패스용 스케일링을 수행하고 나면, OSD 이미지도 함께 크기가 바뀌면서 손실이 발생하게 된다.
둘째, 서브 패스에서 디스플레이되는 OSD 레이어는 메인 패스로도 디스플레이되는 구조를 가지고 있다. 이 때문에 메인 패스로 주 채널을 시청하면서, 서브 패스로 주 채널을 녹화하고자 하는 경우, 서브 패스에만 OSD 디스플레이시키는 것이 불가능하다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 다중 출력에 대하여, 데이터 패스를 적절히 선택하도록 OSD 레이어를 나누어 할당함으로써, 향상된 OSD 기능을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 OSD 레이어를 추가하지 않으면서 데이터 패스를 선택적으로 사용할 수 있는 구조를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 여러 개의 비디오 소스에 대하여 OSD 알파 블랜딩 처리 후에 여러 개의 출력으로 내보내는 데이터 패스를 가지는 MSMD(Multi-Source Multi-Display) OSD 구현 방식을 구현하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티 패스를 갖는 OSD의 구현 방법의 특징은 수신부를 통해 메인 및 서브 영상 신호와 상기 메인 및 서브 영상 신호와 OSD를 이용하여 중첩되어 표시되는 다수의 OSD 레이어 신호를 입력받는 단계와, 상기 다수의 OSD 레이어 신호 중 메인 영상 신호와 중첩되는 메인 OSD 레이어 신호 및 서브 영상 신호와 중첩되는 서브 OSD 레이어 신호를 각각 구분하는 단계와, 상기 메인 영상신호 및 메인 OSD 레이어 신호들을 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와, 상기 서브 OSD 레이어 신호들을 서브 표시부의 디스플레이 포맷으로 변환한 후, 상기 서브 영상 신호와 함께 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 서브 알파 블랜딩을 수행하고 서브 패스를 통해 서브 표시부로 출력하는 단계로 이루어진다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티 패스를 갖는 OSD의 구현 방법의 다른 특징은 수신부를 통해 메인 및 서브 영상 신호와 상기 메인 및 서브 영상 신호와 OSD를 이용하여 중첩되어 표시되는 다수의 OSD 레이어 신호를 입력받는 단계와, 상기 메인 영상신호 및 OSD 레이어 신호들을 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와, 상기 OSD 레이어 신호 중 외부 제어신호에 의해 적어도 하나 이상을 선택하는 단계와, 상기 선택된 OSD 레이어 신호들을 제외한 OSD 레이어 신호 및 상기 메인 영상신호를 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 다시 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와, 상기 선택된 OSD 레이어 신호 및 상기 서브 영상신호를 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 서브 알파 블랜딩을 수행하고 서브 패스를 통해 서브 표시부로 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는데 있다.
이때, 상기 메인 및 서브 영상신호는 동일한 영상 소스인 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 목적, 특성 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
본 발명에 따른 멀티 패스를 갖는 OSD의 구현 방법의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 5 는 본 발명에 따른 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 MSMD OSD 방식을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하여 설명하면, 먼저 입력되는 두 개의 영상소스(Vm, Vs)에 대하여 각각 OSD 알파 블랜딩하고, 메인 패스(OmO)와 서브 패스(OS0)로 동시에 출력한다. 이때, 상기 두 영상(Vm, Vs)은 같은 소스가 입력되어 분리될 수 있다.
이때, 상기 OSD 알파 블랜딩부(30)를 보면, OSD 2(30a)와 OSD 1(30b)은 메인 영상 소스(Vm)와 알파 브랜딩되어 메인 패스로 디스플레이된다. 그리고 OSD 0(30c)은 서브 영상 소스(Vs)와 알파 블랜딩되어 서브 패스로 디스플레이된다.
여기서 OSD 알파 블랜딩을 하기 전에 상기 메인 패스 영상 소스(Vm)는 메인 패스 OSD 레이어에 따른 디스플레이 포맷으로 변환된 후, OSD 2(30a), OSD 1(30b)로 입력된다. 그리고 상기 서브 영상 소스(Vs)는 상기 메인 패스 OSD 레이어에 따른 디스플레이 포맷을 거치지 않고 바로 VCR 스케일러(50)로 입력되어, 서브 패스 OSD 레이어에 따른 디스플레이 포맷으로 변환된 후, OSD 0(30c)으로 입력된다.
이로써, OSD 알파 블랜딩 후에 OSD 0(30c)의 이미지 손실없이 서브 패스 디스플레이 포맷에 맞는 크기로 디스플레이할 수 있다. 또한 서브 패스에 대하여 OSD 레이어를 독립적으로 할당함으로써 메인 패스와 독립적인 영상이 설정되도록 처리할 수 있다.
도 6 은 본 발명에 따른 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 선택적 MSMD OSD 방식을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하여 설명하면, 먼저 외부에서 두 개의 영상소스(Vm, Osl) 신호와, OSD 레이어인 OSD 0, OSD 1, OSD 2가 입력된다.
이때, 상기 OSD 레이어인 OSD 1, OSD 2는 각각 제 2, 3 OSD 부(200)(300)를 통해 스케일링되어 메인 알파 블랜딩부(400)로 입력되어 OSD 알파 블랜딩 처리된 후, 기본적인 OSD 데이터 패스를 취한다.
그리고 상기 OSD 레이어인 OSD 0은 OSD 0의 메인/서브 패스를 제어하는 제어신호 OSD0_sub_on에 따라 디먹스(600)를 통해 상기 제어신호 OSD0_sub_on이 '0'인 경우 기본적인 OSD 데이터 패스를 취하기도 하고, 서브 패스에 할당되어 상기 제어신호 OSD0_sub_on이 '1'인 경우 상기 다른 OSD 레이어(200)(300)와 독립되어 제 1 OSD 부(100)를 통해 스케일되어 서브 알파 블랜딩부(500)로 입력되어 OSD 알파 블랜딩 처리되기도 한다.
이때, 상기 서브 패스에 대한 OSD 처리를 위해 OSD 0과 서브 패스 영상 소스(Osl)를 다른 알파값(투명도)을 갖고 알파 블랜딩하기 위한 서브 알파 블랜딩부(500)가 추가되게 된다.
또한, 상기 OSD 레이어 중 OSD 0에 한정하지 않고, 다수의 디먹스를 이용하여 제 2 OSD 부(200), 제 3 OSD 부(300)의 경우도 각각 다른 OSD 레이어와 독립되어 동작 가능하다.
이와 같은 선택적인 OSD 처리 블록을 위해서는 서브 패스 스케일러의 데이터 패스도 선택적으로 바뀌도록 설계되어야 한다.
따라서 도 3과 같이 동작 될 때에는 OSD 알파 블랜딩 후에 서브 디스플레이 포맷이 변환되도록 스케일러가 OSD 뒤에 처리되어야 한다. 또한 도 5처럼 동작 될 때에는 미리 서브 디스플레이 포맷으로 변환시킨 후 OSD 알파 블랜딩이 되도록 스케일러가 OSD 앞에 처리되어야 한다. 이는 소정의 제어신호에 따라 스케일러와 OSD의 처리 순서를 조절함으로써 간단히 처리 가능하다.
도 7a 내지 7c는 본 발명에 따른 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 선택적인 MSMD OSD 방식의 OSD 사용 실시예를 나타낸 도면으로, 도 7a는 메인 패스로 디스플레이되는 메인 디스플레이 화면이고, 도 7b는 SSMD OSD 방식을 이용한 서브 패스로 디스플레이되는 서브 디스플레이 화면이다. 그리고 도 7c는 MSMD OSD 방식을 이용한 서브 패스로 디스플레이되는 서브 디스플레이 화면이다.
도 7a를 참조하여 설명하면, 메인 패스 영상 입력으로 포맷(Vm)은 1280 x 720p이고, 메인 패스 디스플레이 포맷(Dm)은 1280 x 720p이다. 그리고 메인 패스 OSD 레이어인 OSD 0, OSD 1, OSD 2에 따른 디스플레이 포맷은 각각 256 x 256p 이다.
이때, 서브 패스 영상 입력으로 도 7b와 같이, 서브 패스 디스플레이 포맷(Ds)은 720 x 480i이고, 서브 패스 OSD 레이어인 OSD 0, OSD 1, OSD 2에 따른 디스플레이 포맷은 각각 144 x 170i 이다.
아울러, 서브 패스에 할당되어 다른 OSD 레이어와 독립되어 동작하는 MSMD 서브 패스 영상 입력으로 도 7c와 같이, 서브 패스 영상 입력 포맷(OSi)은 720 x 480i이고, 서브 패스 디스플레이 포맷(Ds)은 720 x 480i이다. 그리고 서브 패스 OSD 레이어인 OSD 0, OSD 1, OSD 2에 따른 디스플레이 포맷은 각각 256 x 256i 이다.
이와 같은 선택적 MSMD 방식의 구조를 사용할 경우 OSD0_sub_on 신호를 통해 도 7a와 도 7b처럼 SSMD 방식처럼 동작할 수도 있고, 도 7c와 같이 MSMD 방식으로 동작할 수도 있다.
이때, 도 7c의 경우 서브 패스에 할당된 OSD 0은 입력된 크기가 256 x 256으로 그대로 출력되게 되어 이미지의 데이터 손실을 막을 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 OSD 레이어간의 스위칭 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, OSD 레이어를 추가하지 않으면서 여러 개의 디스플레이로 OSD를 독립적으로 출력시킬 수 있는 데이터 패스 구조를 구현할 수 있다.
둘째, VCR과 메인 디스플레이에 대하여 따로 OSD를 출력시킬 수 있으므로 캡션이나 데이터 방송에서의 데이터들을 독립적으로 처리하여 녹화/출력할 수 있다.
셋째, OSD를 이용하는 모든 디스플레이 장치에서 활용될 수 있다.
도 1 은 종래 기술에 따른 알파 블랜딩을 구현하는 방법을 나타낸 도면
도 2 는 기본적인 OSD 레이어의 데이터 패스를 나타낸 도면
도 3 은 일반적인 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 SSMD OSD 방식을 나타낸 도면
도 4a, 4b는 일반적인 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 SSMD OSD 방식의 OSD 사용 실시예를 나타낸 도면
도 5 는 본 발명에 따른 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 MSMD OSD 방식을 나타낸 도면
도 6 은 본 발명에 따른 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 선택적 MSMD OSD 방식을 나타낸 도면
도 7a 내지 7c는 본 발명에 따른 OSD 레이어의 데이터 패스 방법인 선택적인 MSMD OSD 방식의 OSD 사용 실시예를 나타낸 도면
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10, 100 : 제 1 OSD부 20, 200 : 제 2 OSD부
30 : 알파 블랜딩 처리부 32 : 곱셈부
34 : 곱셈부 36 : 가산부
40 : 표시부 50 : VCR 스케일러
300 : 제 3 OSD부 400 : 메인 알파 블랜딩부
500 : 서브 알파 블랜딩부 600 : 디먹스

Claims (3)

  1. 수신부를 통해 메인 및 서브 영상 신호와 상기 메인 및 서브 영상 신호와 OSD를 이용하여 중첩되어 표시되는 다수의 OSD 레이어 신호를 입력받는 단계와,
    상기 다수의 OSD 레이어 신호 중 메인 영상 신호와 중첩되는 메인 OSD 레이어 신호 및 서브 영상 신호와 중첩되는 서브 OSD 레이어 신호를 각각 구분하는 단계와,
    상기 메인 영상신호 및 메인 OSD 레이어 신호들을 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와,
    상기 서브 OSD 레이어 신호들을 서브 표시부의 디스플레이 포맷으로 변환한 후, 상기 서브 영상 신호와 함께 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 서브 알파 블랜딩을 수행하고 서브 패스를 통해 서브 표시부로 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티 패스를 갖는 OSD의 구현 방법.
  2. 수신부를 통해 메인 및 서브 영상 신호와 상기 메인 및 서브 영상 신호와 OSD를 이용하여 중첩되어 표시되는 다수의 OSD 레이어 신호를 입력받는 단계와,
    상기 메인 영상신호 및 OSD 레이어 신호들을 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와,
    상기 OSD 레이어 신호 중 외부 제어신호에 의해 적어도 하나 이상을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 OSD 레이어 신호들을 제외한 OSD 레이어 신호 및 상기 메인 영상신호를 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 메인 알파 블랜딩을 다시 수행하고 메인 패스를 통해 메인 표시부로 출력하는 단계와,
    상기 선택된 OSD 레이어 신호 및 상기 서브 영상신호를 상위 레이어 및 하위 레이어로 판단하여 서브 알파 블랜딩을 수행하고 서브 패스를 통해 서브 표시부로 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티 패스를 갖는 OSD의 구현방법.
  3. 제 1 항 내지 제 2 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 메인 및 서브 영상신호는 동일한 영상 소스인 것을 특징으로 하는 멀티 패스를 갖는 OSD의 구현방법.
KR10-2004-0001686A 2004-01-09 2004-01-09 멀티 패스를 갖는 osd의 구현 방법 KR100531311B1 (ko)

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