KR100498634B1 - 액정표시장치 및 이의 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 소비전력 및 전자기적 간섭을 줄인 액정표시장치 및 이의 구동방법에 관한 것으로, 정지영상을 표시할 경우 화상데이터를 연결배선을 통해 데이터 드라이버로 공급하지 않고 프레임메모리에 저장된 화상데이터를 출력함으로써 소비전력 및 전자기적 간섭을 감소시키는 효과가 있는 것이다.

Description

액정표시장치 및 이의 구동방법{LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 정지영상을 표시할 경우 소비전력 및 전자기적 간섭을 감소시키는 액정표시장치 및 이의 구동방법에 관한 것이다.
일반적으로, 액정표시장치는 화소마다 스위치(switch) 소자인 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; 이하 TFT)가 있고, TFT의 게이트(gate) 전극은 주사선인 게이트 배선에 연결되고, TFT의 소스(source) 전극은 신호선인 데이터(data) 배선에 연결된다. 상기 구성에 의하면, 주사선인 게이트 배선에 온(on) 신호가 인가되면, 게이트 배선에 연결된 TFT에 채널(channel)이 만들어져, 데이터 배선의 전압이 소스 전극과 드레인 전극을 거쳐서 화소 전극에 인가된다. 데이터 배선과 게이트 배선은 데이터 드라이버(data driver) 및 게이트 드라이버(gate driver)로 연결되어 신호를 인가받는다.
또한, 데이터 드라이버는 컴퓨터(computer) 등의 그래픽 카드(graphic card)로부터 화상신호 및 제어신호를 계속적으로 공급받는다. 액정표시장치가 정지영상을 표시할 때에도 데이터 드라이버는 동일한 화상신호를 계속해서 공급받게된다.
그리고, 화상신호는 그래픽 카드와 데이터 드라이버 사이에 형성된 연결배선을 통해 공급되는데, 각각의 연결 배선에는 전송 신호에 따른 전류의 흐름으로 인해 유도되는 전기장이 형성된다. 이와 같은 전기장은 인접한 연결 배선의 전송 신호에 노이즈(noise)로 작용하게 되어 제품의 정상적인 구동을 방해하는 전자기적 간섭(electromagnetic interference; 이하 EMI)를 유발하며, 특히 연결 배선의 수 및 전송 신호들의 클럭 주파수가 증가할 경우에 상기 EMI 현상이 더욱 심화된다.
종래에 사용되던 액정표시장치는 정지영상을 표시할 때에도 동일한 화상신호를 연결배선을 통해 계속해서 전송함으로써 EMI 현상이 나타나고 전류의 인가로 인해 전력이 낭비되는 문제가 있었다. 따라서, 이러한 전력의 낭비는 액정표시장치의 휴대성이 강조되는 노트북 컴퓨터(laptop computer), 핸드폰(cellular phone) 등의 사용에 있어서 심각한 문제로 지적되어 왔다.
이에 본 발명은 상기 종래기술의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 정지영상이 표시될 경우에는 화상데이터의 공급을 중단하여 연결배선으로 전류의 흐름을 감소시켜 소비전력 및 EMI를 저감시킬 수 있는 액정표시장치 및 이의 구동방법을 제공함에 그 목적이 있다.
기타 본 발명의 다른 특징 및 목적은 이하 발명의 구성 및 특허청구범위에서 상세히 설명될 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 액정표시장치는, n번째 프레임의 화상 데이터가 저장된 제 1 프레임메모리를 구비하고, n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터의 동일 여부를 판별하는 데이터 판별기; 및 n번째 프레임의 화상 데이터가 저장된 제 2 프레임메모리를 구비하고, 상기 데이터 판별기에 의해 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일하다고 판별되는 경우 상기 제 2 프레임메모리에 저장된 n번째 프레임의 화상 데이터를 출력하고, 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일하지 않다고 판별되는 경우 상기 n+1번째 프레임의 화상 데이터를 출력하여 이를 상기 제 2 프레임메모리에 저장하는 데이터 드라이버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로한다.
상기 데이터 판별기는 화상데이터를 데이터 드라이버에 공급하는 타이밍 컨트롤러에 설치할 수 있다. 상기 타이밍 컨트롤러와 데이터 드라이버는 연결배선으로 연결된다.
상기 데이터 판별기는 타이밍 컨트롤러로 화상 데이터를 공급하는 그래픽 카드에 설치할 수도 있다. 상기 그래픽 카드와 상기 타이밍 컨트롤러는 연결배선으로 연결된다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동방법은, 제1프레임메모리에 저장된 n번째 프레임의 화상데이터를 출력하고 이를 제2프레임메모리에 저장하는 단계; 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터의 동일 여부를 비교하는 단계; 및 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일한 경우 n번째 프레임의 화상데이터를 출력하고, 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일하지 않은 경우 상기 n+1번째 프레임의 화상데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로한다.
그리고, 상기 n번째 프레임과 n+1번째 프레임을 비교하는 단계 후에 n+1번째 프레임의 화상데이터를 저장하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동방법은, n번째 프레임의 화상 데이터를 제 1 프레임메모리 및 제 2 프레임메모리에 저장하고 출력하는 단계; n+1번째 프레임의 화상 데이터를 제 1 프레임메모리에 저장된 n번째 프레임의 화상 데이터와 비교하는 단계; n+1번째 프레임의 화상 데이터를 제 1 프레임메모리에 저장하는 단계; 및 n+1번째 프레임의 화상 데이터와 n번째 프레임의 화상 데이터가 동일할 경우, 제 2 프레임메모리에 저장된 화상 데이터를 출력하며, n+1번째 프레임의 화상 데이터와 n번째 프레임의 화상 데이터가 동일하지 않을 경우, n+1번째 프레임의 화상 데이터를 제 2 프레임메모리에 저장하고 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로한다.
상기와 같은 구성으로 이루어진 본 발명의 실시예에 의하면, 정지영상을 나타낼 경우데이터 드라이버에 연결된 연결배선을 통하여 전류가 흐르지 않으므로, 소비전력 절감 및 EMI를 감소시키는 효과가 있다.
이하, 본 발명에 따른 액정표시장치 및 그 구동방법에 대해 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 액정표시장치를 도시한 개략도이다.본 발명의 제1실시예에 따른 액정표시장치는, 도 1에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 등의 그래픽 카드(190)에서 공급되는 화상데이터(데이터[R,G,B])와 제어 신호 (CS)를 화면을 구성하기에 적합하도록 타이밍을 조절하여 출력하는 타이밍 컨트롤러(timing controller; 110)와, 상기 타이밍 컨트롤러(110)에서 출력되는 디지털 신호인 화상데이터(데이터[R,G,B])를 아날로그 신호로 변환하여 상기 제어신호(CS)에 따라 주어진 시간동안 액정패널(101)에 공급하는 n개의 데이터 드라이버(170)와, 상기 타이밍 컨트롤러(110)에서 제공되는 제어신호(CS)에 따라 상기 액정패널 (101)의 각 게이트 배선에 게이트 펄스(gate pulse)를 인가하는 m개의 게이트 드라이버(180)를 구비하여 구성된다. 여기서, 상기 타이밍 컨트롤러(110)는 내부에 연속되는 화상데이터가 정지영상인지 동영상인지를 구별하는 데이터 판별기(120)를 포함한다.
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또한, 상기 데이터 드라이버(170) 및 게이트 드라이버(180)는 액정패널(101) 외곽에 설치되어, 인쇄 회로 기판(printed circuit board; PCB)에 설치된 상기 타이밍 컨트롤러(110)와 전기적으로 연결된다.
그리고, 상기 타이밍 컨트롤러(110)와 n개의 데이터 드라이버(170)는 연결배선을 통해 전기적으로 연결된다. 상기 연결배선은 R, G, B의 화상데이터 (데이터[R,G,B])와 제어신호(CS)를 위한 것이다.
또한, m개의 게이트 드라이버(180)는 각종 제어신호를 인가받기 위해 타이밍 컨트롤러(110)에 전기적으로 연결된다.
상기 타이밍 컨트롤러(110)는 m개의 게이트 드라이버(180)에 제어신호(CS)를 공급하고, 또한 n개의 데이터 드라이버(170)에 상기 화상데이터(데이터[R,G,B])와 제어신호(CS)를 공급한다. 이때, 타이밍 컨트롤러(110)는 제어신호(CS)로서, 소정의 클럭 신호 및 타이밍 신호를 공급하여 상기 게이트 드라이버(180)와 데이터 드라이버(170)의 구동 타이밍을 제어한다. 여기서, 상기 데이터 제어 신호는 소스시프트클럭(SSC), 소스출력인에이블 (SOE), 극성반전신호(POL) 등을 포함하여 데이터 드라이버(170)에 공급된다. 게이트 제어 신호는 게이트스타트펄스(GSP), 게이트시프트클럭(GSC), 게이트출력인에이블(GOE) 등을 포함하여 게이트 드라이버(180)에 공급된다.
또한, 게이트 드라이버(180)는 상기 타이밍 컨트롤러(110)의 제어 신호(CS)를 인가받아 액정 패널(101)의 게이트 패드부(미도시)를 통해 게이트 배선에 순차적으로 게이트 펄스를 공급한다.
그리고, 데이터 드라이버(170)는 상기 타이밍 컨트롤러(110)에서 출력된 디지털 신호인 화상 데이터(데이터[R,G,B])를 아날로그 신호로 변환하여 제어신호 (CS)에 따라 액정 패널(101)의 데이터 패드(미도시)를 통해 데이터 배선에 공급한다.
따라서, 상기 액정 패널(101)은 전술한 바와 같이 게이트 드라이버(180)를 통해 공급되는 게이트 펄스와 소스 드라이버(170)를 통해 공급되는 화상 데이터에 따라 화상을 표시한다.
상기한 바와 같이 액정표시장치를 통해 화상을 표시하기 위해서는 상기 타이밍 컨트롤러(110)와 데이터 드라이버(170) 사이에 화상 데이터(데이터[R,G,B])를 전송하기 위한 연결배선이 구비되어야 한다.
또한, 상기 화상데이터(데이터[R,G,B])는 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)의 비트수(bit)에 따라 액정표시장치에서 나타낼 수 있는 컬러 수가 결정된다. 예를 들면 상기 비트수가 6일 경우에는 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)이 각각 6비트의 계조를 갖게 되는데, 이때 상기 타이밍 컨트롤러(110)와 데이터 드라이버(170) 사이에 화상데이터(데이터[R,G,B])를 전송하기 위한 연결배선은 19개가 요구된다. 상기 19개의 연결 배선 중에 18개는 각각 6비트의 계조를 갖는 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)의 화상데이터(데이터[R,G,B]) 전송을 위해 구비되고, 나머지 1개의 연결배선은 상기 타이밍 컨트롤러(110)와 데이터 드라이버(170) 사이의 제어신호(CS) 전송을 위해 구비된다. 또한, 표현 가능한 컬러가 증가할수록 상기 연결배선의 개수가 증가하게 되고, 이를 통해 전류가 흐르게 되면 소비전력 및 EMI가 증가된다.
한편, 도 2는 도 1의 데이터 판별기와 데이터 드라이버를 도시한 블록도로서, 데이터 판별기(120)와 데이터 드라이버(170) 사이의 신호의 흐름을 도시한 것이다.
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본 발명에 따른 데이터 판별기(120)는, 도 2에 도시된 바와같이, 제 1 프레임메모리(200)와 비교기(210)를 포함하고, 그래픽 카드(190)와 데이터 드라이버 (170)를 연결한다. 또한, 상기 데이터 드라이버(170)는 제 2 프레임메모리(220)를 포함하고, 액정패널에 연결된다. 제 1 및 제 2 프레임메모리(200, 220)는 액정패널의 한 프레임에 해당하는 화상데이터를 저장할 수 있는 저장용량을 갖는 RAM(Random Access Memory)이다.
이하 본 발명의 제1실시예에 따른 액정표시장치의 구동에 대해 도 1 및 도 2를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, n번째 프레임을 이미 표시하고 n+1번째 프레임을 표시하는 과정에 대해 예로 들어 설명한다. 여기서, 제 1 및 제 2 프레임메모리(200, 220)에는 n번째 프레임에 해당하는 구화상데이터가 이미 저장되어 있다고 가정한다.
본 발명의 제1실시예에 따른 액정표시장치의 구동은, 먼저 타이밍 컨트롤러(110)가 그래픽 카드(190)로부터 n+1번째 프레임에 해당하는 신화상데이터를 공급받으면 신화상데이터는 타이밍 컨트롤러(110) 내의 데이터 판별기(120)로 전달된다. 데이터 판별기(120)는 상기한 바와 같이 제 1 프레임메모리(200)를 구비하는데, 상기 제 1 프레임메모리(200)에는 n번째 프레임의 화상데이터(구화상데이터)가 저장되어 있다. 신화상데이터와 구화상데이터가 비교기(210)에 의해 동일 여부가 비교되고, 비교된 결과가 타이밍 컨트롤러(110)로 출력된다.
그다음, 상기 신화상데이터와 구화상데이터의 비교 결과 양 화상데이터가 서로 동일하지 않다고 판별되면, 타이밍 컨트롤러(110)는 신화상데이터(n+1번째 화상데이터)를 연결배선을 통해 데이터 드라이버(170)로 전달한다. 이어서, 상기 데이터 드라이버(170)는 신화상데이터를 전달받아 제 2 프레임메모리(220)에 저장하고 소정의 신호처리 단계를 거쳐 액정패널(101)로 출력한다.
또한, 상기 신화상데이터와 구화상데이터의 비교 결과 양 화상데이터가 서로 동일하다고 판별되면, 타이밍 컨트롤러(110)는 신화상데이터(n+1번째 화상데이터)를 데이터 드라이버(170)로 전달하지 않고, 제어신호만 연결배선을 통해 데이터 드라이버(170)로 전달한다. 이때, 상기 제어신호는 데이터 드라이버(170) 내의 제 2 프레임메모리(220)에 인가되어 데이터 드라이버(170)는 제 2 프레임메모리(220)에 저장된 구화상데이터(n번째 화상데이터)를 액정패널(101)로 출력한다. 즉, 구화상데이터는 신화상데이터와 동일하기 때문에 구화상데이터를 출력하더라도 n+1번째 프레임이 화면에 표시되는 것이다. 따라서, 이때에는 화상데이터가 데이터 판별기(120) 및 데이터 드라이(170) 사이의 연결배선을 통해 전송되지 않는다. n번째 프레임과 n+1번째 프레임이 동일한 경우는 정지영상을 표시할 때이다. 이와 같은 과정으로 계속해서 n+2번째 프레임, n+3번째 프레임, ...을 표시하게 된다.
도 3은 도 2의 데이터 드라이버를 더욱 상세히 도시한 블록도이다.
도 3에서는, 설명의 편의상 데이터 판별기(120)와 타이밍 컨트롤러(110)를 독립된 블록으로 도시하였고, 상기 데이터 판별기(120)는 타이밍 컨트롤러(110)와 독립적으로 설치될 수 있다.
도 3에 의하면, 데이터 드라이버는 R, G, B의 화상데이터와 그레이스케일 (gray scale) 표준전압 및 데이터 드라이버의 동작을 제어하는 각종 타이밍 신호를 인가받는다.
또한, 시프트 레지스터(shift register; 300)가 동작의 시작을 알리는 캐리 (carry) 신호를 인가받아 동작을 시작하면 각 레지스터 단은 시프트 클럭(shift clock)에 따라 펄스를 순차적으로 이동시키고 이러한 동작에 맞추어 화상데이터를 입력받아 제 1 래치(latch)(310)에 순차적으로 하나씩 저장시킨다. 즉, 제 1 래치(310)는 점순차방식의 타이밍 체계를 선순차방식으로 바꾼다.
본 발명의 실시예에서 제 1 래치(310)는 두 경로를 통해 화상데이터를 공급받는다. 데이터 판별기(120)에서 구화상데이터와 신화상데이터가 동일하지 않다고 판별되면 타이밍 컨트롤러(110)를 통해 화상데이터를 공급받고, 동일하다고 판별되면 데이터 드라이버 내의 제 2 프레임메모리(220)로부터 화상데이터를 공급받는다. 이때, 상기 두 경로의 선택은 데이터 판별기(120)에서 인가하는 제어신호에 의해 이루어진다.
이러한 과정을 반복하여 한 개의 수평 라인에 해당하는 화상데이터 저장이 모두 끝나면 제 2 래치(320)로 한꺼번에 내려보낸다. 제 2 래치(320)에 저장된 화상데이터는 D/A 컨버터(digital to analog converter; 330)를 통하여 외부에서 인가된 그레이스케일 표준전압을 기준으로 그레이스케일 전압으로 전환된다. 이어, 전류 버퍼(340)를 거쳐 전류를 증폭시킨 후 액정패널의 데이터 배선으로 화상데이터가 동시에 출력된다.
상기한 바와 같이, 6비트의 컬러로 액정표시장치를 구동할 때에는 19개의 많은 연결배선이 필요하여 소비전력이 증가하고 EMI가 많이 발생하는데 본 발명의 실시예에 의하면 정지영상을 표시할 경우에는 오직 1개의 배선에만 제어신호의 전류가 흐름으로써 소비전력 절감 및 EMI가 감소하게 된다. 액정표시장치가 대부분의 경우 오랜 시간동안 정지영상만을 표시하는 것을 고려할 때 본 발명의 실시예에 의해 소비전력 및 EMI를 상당 부분 절감할 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 액정표시장치를 도시한 개략도이다.
본 발명의 제 2 실시예에 의하면, 데이터 판별기(120)가 그래픽 카드(190) 내부에 설치되어 있다. 따라서, 신화상데이터와 구화상데이터가 동일한지 여부가 그래픽 카드(190)에서 판별된다. 또한, 상기 제 1 실시예와 동일한 논리로 상기 두 화상데이터가 동일할 경우 그래픽 카드와 타이밍 컨트롤러 사이에서 화상데이터 전송이 이루어지지 않는다. 즉, 정지영상을 나타낼 경우에는 그래픽 카드(190)와 타이밍 컨트롤러 (110)사이의 연결배선 및 타이밍 컨트롤러(110)와 데이터 드라이버(170) 사이의 연결배선을 통해 전류가 흐르지 않게 되고 이에 따라 제 1 실시예의 경우보다 더욱 소비전력 및 EMI를 감소시킬 수 있다.
상기한 설명에 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나 그들은 발명의 범위를 한정하는 것이 아니라 바람직한 실시예로서 해석되어야 한다.
예를 들면, 데이터 판별기는 상기 제 1 및 제 2 실시예와 같이 타이밍 컨트롤러 또는 그래픽 카드에 설치할 수 있을 뿐만 아니라 이와 독립되게 설치될 수도 있다. 이 경우 데이터 판별기는 구화상데이터를 그래픽 카드 또는 타이밍 컨트롤러로부터 입력받아 신화상데이터와 비교한 후 비교 결과를 그래픽 카드 또는 타이밍 컨트롤러로 출력하게 된다.
따라서 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위에 균등한 것에 의하여 정하여져야 한다.
상기에서 설명한 바와같이, 본 발명에 따른 액정표시장치 및 그 구동방법에 의하면, 액정표시장치가 정지영상을 표시할 경우 데이터 드라이버로 화상데이터를 전송하지 않고, 데이터 드라이버 내에 구비된 프레임메모리에 저장된 구화상데이터를 전송한다. 따라서, 정지영상을 나타낼 경우에는 데이터 드라이버에 연결된 연결배선을 통하여 전류가 흐르지 않으므로, 소비전력 절감 및 EMI를 감소시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 액정표시장치를 도시한 개략도.
도 2는 도 1의 데이터 판별기와 데이터 드라이버를 도시한 블록도.
도 3은 도 2의 데이터 드라이버를 더욱 상세히 도시한 블록도.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 액정표시장치를 도시한 개략도.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명***
101: 액정패널 110: 타이밍 컨트롤러
120: 데이터 판별기 170: 데이터 드라이버
180: 게이트 드라이버 190: 그래픽 카드
200: 제 1 프레임메모리 210: 비교기
220: 제 2 프레임메모리 300: 시프트 레지스터
310: 제 1 래치 320: 제 2 래치
330: D/A 컨버터 340: 버퍼

Claims (8)

  1. n번째 프레임의 화상 데이터가 저장된 제 1 프레임메모리를 구비하고, n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터의 동일 여부를 판별하는 데이터 판별기; 및
    n번째 프레임의 화상 데이터가 저장된 제 2 프레임메모리를 구비하고, 상기 데이터 판별기에 의해 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일하다고 판별되는 경우 상기 제 2 프레임메모리에 저장된 n번째 프레임의 화상 데이터를 출력하고, 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일하지 않다고 판별되는 경우 상기 n+1번째 프레임의 화상 데이터를 출력하여 이를 상기 제 2 프레임메모리에 저장하는 데이터 드라이버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 판별기는 화상데이터를 데이터 드라이버에 공급하는 타이밍 컨트롤러에 설치되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 판별기는 타이밍 컨트롤러로 화상 데이터를 공급하는 그래픽 카드에 설치되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  5. 삭제
  6. 제1프레임메모리에 저장된 n번째 프레임의 화상데이터를 출력하고 이를 제2프레임메모리에 저장하는 단계;
    상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터의 동일 여부를 비교하는 단계; 및
    상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일한 경우 n번째 프레임의 화상데이터를 출력하고, 상기 n번째 프레임의 화상데이터와 n+1번째 프레임의 화상데이터가 동일하지 않은 경우 상기 n+1번째 프레임의 화상데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 비교하는 단계 후에 상기 n+1번째 프레임의 화상데이터를 제2프레임메모리에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  8. n번째 프레임의 화상 데이터를 제 1 프레임메모리 및 제 2 프레임메모리에 저장하고 출력하는 단계;
    n+1번째 프레임의 화상 데이터를 제 1 프레임메모리에 저장된 n번째 프레임의 화상 데이터와 비교하는 단계;
    상기 n+1번째 프레임의 화상 데이터를 상기 제 1 프레임메모리에 저장하는 단계; 및
    상기 n+1번째 프레임의 화상 데이터와 n번째 프레임의 화상 데이터가 동일할 경우, 제 2 프레임메모리에 상기 n번째 저장된 화상 데이터를 출력하고,
    상기 n+1번째 프레임의 화상 데이터와 n번째 프레임의 화상 데이터가 동일하지 않을 경우, 상기 n+1번째 프레임의 화상 데이터를 상기 제 2 프레임메모리에 저장하고 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
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