KR100480315B1 - 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템및 관리방법 - Google Patents

오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템및 관리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 출력되는 오디오 신호에서 상기 오디오 신호를 식별할 수 있는 오디오 유전자를 생성하는 오디오 유전자 생성모듈이 설치된 이동통신단말기와 접속하는 저작권 관리시스템으로서, 상기 이동통신단말기로부터 전송되는 오디오 유전자를 저장하는 오디오 유전자 DB와; 오디오 신호로부터 생성된 다수의 오디오 유전자와, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 저장하는 저작권정보DB와; 상기 이동통신단말기로부터 오디오 유전자가 전송되면, 상기 저작권정보DB에 저장된 다수의 오디오 유전자를 검색하여 일치하는 오디오 유전자를 찾아내고, 상기 일치하는 오디오 유전자를 갖는 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 호출하는 오디오 유전자 검색모듈과; 상기 오디오 신호의 재생량에 따라 발생한 저작권료의 내역을 상기 이동통신단말기에 전송하고, 상기 저작권료에 해당하는 금액을 결제처리하는 저작권료 과금모듈;을 포함한다.
본 발명에 의하면 사용자들이 이동통신단말기를 이용하여 음악이나 강연내용을 재생할 경우, 재생된 음악이나 강연이 어떠한 내용의 것인지를 파악할 수 있게 되고, 이에 따라 정확한 사용량에 따른 저작권료의 부과가 가능해진다.

Description

오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템 및 관리방법{COPYRIGHT MANAGEMENT SYSTEM THROUGH THE GENERATION AND SEARCH OF AUDIO DNA AND METHOD THEREOF}
본 발명은 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템 및 관리방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이동통신단말기에서 MP3 음악과 같은 오디오 데이터를 재생할 때, 오디오 데이터에 대한 오디오 유전자를 생성하여 전송하고, 전송된 오디오 유전자와 미리 저장된 오디오 유전자를 비교, 검색하여 일치하는 오디오 데이터를 찾아 저작권료를 청구할 수 있도록 하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템 및 관리방법에 관한 것이다.
최근의 컴퓨터 및 인터넷 통신기술의 발달로 인하여 직접 돈을 내고 대중가수의 음반을 구입하는 경향이 줄어들고 있으며, MP3와 같은 음악파일을 인터넷을 통하여 다운로드 받아 듣는 사용자가 늘어나면서 음악에 대한 저작권자와 음반판매자, 그리고 일반 사용자 사이의 분쟁이 급격히 늘어나고 있는 실정이다. 물론 저작권이 성립되어 있는 음악파일을 인터넷을 통하여 다운로드 받고, 이를 다른 사용자에게 전송하는 행위는 저작권을 침해하는 행위로서 규제의 대상이 되지만, 사이버공간에서 일어나는 일을 철저히 단속하기도 어려울 뿐만 아니라, 다수의 사용자가 개입된 행위를 처벌하는 것이 현실적으로 불가능한 문제점이 있다.
한편, 핸드폰과 같은 이동통신단말기의 기술이 발전하면서, 단순히 통신수단으로 사용하는 것뿐만 아니라 MP3와 같은 음악파일을 다운로드 받아 언제 어디서든지 자기가 원하는 음악이나 강의를 듣는 경우가 생겨나고 있다. 이동통신단말기는 오디오 신호의 재생과 함께 이동통신망을 통한 데이터 송수신이 가능하므로, 종전의 저작권 분쟁이 더욱 심화될 가능성이 커지고 있는 실정이다.
따라서 이동통신단말기를 이용한 불법 음악파일 다운로드와 재생을 규제하거나 적절한 저작권 사용료를 부과할 필요성이 커지고 있지만, 현재 개시되어 있는 기술은 음악파일에 워터마크를 부착하여 사용허락이 나지 않거나 사용가능기한이 만료된 음악파일의 재생을 원천적으로 막는 방법이 있다.
그러나 이러한 방법은 사용자가 원하는 음악의 재생 자체를 방지하는 것으로서, 음악의 재생에 따른 저작권료를 부과하여 사용수입을 올릴 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 이동통신단말기에서 음악파일이나 강연 등의 오디오 신호를 재생할 때, 재생되는 오디오 신호에 대한 오디오 유전자를 생성하고, 이를 전송하여 미리 저장된 오디오 유전자와 비교하고, 일치하는 오디오 유전자를 가진 오디오 신호를 찾아 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료 등의 정보를 호출하고, 사용자의 재생량에 따른 저작권료를 계산하여 사용자에게 부과하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템 및 관리방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 출원의 발명자는 대한민국 특허출원 제2004-8009호 "오디오유전자 생성방법 및 오디오데이터 검색방법"(2004년 2월 6일자 출원)에서 오디오 신호로부터 오디오 유전자를 생성하는 방법을 제안한 바 있다. 본 발명에서 오디오 유전자를 생성하는 방법은 이러한 방법을 사용하는 것으로 하며, 이외에도 각각의 오디오 신호마다 고유의 오디오 유전자를 생성할 수 있는 다른 방법이 있다면 이를 사용할 수도 있을 것이다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 본 발명은, 출력부를 통하여 출력되는 오디오 신호에서 상기 오디오 신호를 식별할 수 있는 성문(Audio Fingerprinting)으로 이루어지는 오디오 유전자(Audio DNA)를 생성하는 오디오 유전자 생성모듈이 설치된 이동통신단말기와 이동통신망을 통하여 접속하는 저작권 관리시스템으로서, 상기 이동통신단말기로부터 전송되는 오디오 유전자를 저장하는 오디오 유전자 DB와; 오디오 신호로부터 생성된 다수의 오디오 유전자와, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 저장하는 저작권정보DB와; 상기 이동통신단말기로부터 오디오 유전자가 전송되면, 상기 저작권정보DB에 저장된 다수의 오디오 유전자를 검색하여 일치하는 오디오 유전자를 찾아내고, 상기 일치하는 오디오 유전자를 갖는 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 호출하는 오디오 유전자 검색모듈과; 상기 오디오 신호의 재생량에 따라 발생한 저작권료의 내역을 상기 이동통신단말기에 전송하고, 상기 저작권료에 해당하는 금액을 결제처리하는 저작권료 과금모듈;을 포함한다.
상기 오디오 신호는 대중음악, 강연, 방송, 영화 중의 어느 하나에 포함된 음성신호인 것을 특징으로 한다.
상기 이동통신단말기는 핸드폰, 스마트폰, PDA를 포함하여 오디오 신호 재생수단과 이동통신 접속수단이 구비된 단말기인 것을 특징으로 한다.
다른 실시예에 따른 본 발명은 이동통신단말기에서 출력되는 오디오 신호를 검색하여 상기 오디오 신호 재생에 따른 저작권료를 과금하는 관리시스템을 이용한 저작권 관리방법으로서, 다수의 오디오 신호로부터 오디오 유전자를 생성하고, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 상기 오디오 유전자와 함께 상기 관리시스템에 저장하는 단계와; 상기 이동통신단말기의 출력부를 통하여 출력되는 오디오 신호에서 상기 오디오 신호를 식별할 수 있는 성문(Audio Fingerprinting)으로 이루어지는 오디오 유전자(Audio DNA)를 생성하는 단계와; 상기 오디오 유전자를 이동통신망을 통하여 상기 관리시스템에 전송하는 단계와; 상기 관리시스템에 저장된 오디오 유전자를 검색하여 상기 이동통신단말기로부터 전송된 오디오 유전자와 일치하는 오디오 유전자를 가진 오디오 신호를 찾고, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 호출하는 단계와; 상기 오디오 신호의 재생량에 따라 발생한 저작권료의 내역을 상기 이동통신단말기에 전송하고, 상기 저작권료에 해당하는 금액을 결제처리하는 단계;를 포함한다.
상기 오디오 신호는 대중음악, 강연, 방송, 영화 중의 어느 하나에 포함된 음성신호인 것을 특징으로 한다.
상기 이동통신단말기는 핸드폰, 스마트폰, PDA를 포함하여 오디오 신호 재생수단과 이동통신 접속수단이 구비된 단말기인 것을 특징으로 한다.
이하, 도면을 참조하여 설명한다. 도면은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 참고자료로 사용될 뿐, 본 발명의 권리범위를 정하는데는 사용될 수 없다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템(이하 '관리시스템'이라 함)의 연결상태를 나타낸 개념도이다. 도1을 참조하여 설명하면 이동통신단말기(100)는 관리시스템(200)과 이동통신망(300)을 통하여 연결된다. 저작권협회(400)는 우리나라에서 발표되는 다수의 대중음악에 대한 저작권 관리를 위임받아 관리하는 단체로서, 저작권자와 저작권료 등의 정보를 저장한다.
이동통신단말기(100)는 핸드폰, 스마트폰, PDA 등의 통신수단을 의미하며, 이외에도 이동통신이 가능하면서 오디오 신호의 출력이 가능한 모든 단말기를 포함한다.
이동통신망(300)은 무선으로 음성과 영상, 각종 데이터의 송수신이 가능한 통신네트워크를 의미한다.
도2는 오디오 유전자 생성모듈이 포함된 이동통신단말기(100)의 구조를 나타낸 구조도이다. 도2를 참조하여 설명하면, 이동통신단말기(100)는 중앙제어장치(102), 입력부(104), 출력부(106), 통신부(108), 전원부(110), 오디오 재생모듈(112), 오디오 유전자 생성모듈(114)을 포함한다.
중앙제어장치(102)는 이동통신단말기(100) 내에서 각종 신호의 변환과 데이터 생성을 제어하고, 이동통신단말기(100) 내에 설치된 각종 구성요소의 동작을 조절한다.
입력부(104)는 이동통신단말기(100)에 데이터를 입력하기 위한 부분으로서, 음성을 입력하는 마이크, 전화번호를 입력하는 키패드 등이 여기에 해당한다.
통신부(108)는 이동통신단말기(100)가 이동통신망(300)을 통하여 음성과 영상, 각종 데이터를 송수신할 수 있도록 통신프로토콜을 저장한다.
전원부(110)는 이동통신단말기(100)가 동작할 수 있도록 하는 전원을 공급한다.
본 발명에서 설명한 중앙제어장치(102), 입력부(104), 출력부(106), 통신부(108), 전원부(110)는 종래의 핸드폰과 같은 통상적인 이동통신단말기(100)에 사용되는 구성요소로서 공지된 개념이므로 자세한 설명은 생략한다. 이동통신단말기(100)는 이외에도 각종 데이터를 저장할 수 있는 데이터 베이스를 구비할 수 있다.
오디오 재생모듈(112)은 이동통신단말기(100)에 입력되거나 저장된 오디오 신호를 출력부(106)를 통하여 재생하는 역할을 한다. 이를 위해 오디오 신호의 재생을 위한 각종 코덱이나 음원데이터를 포함할 수도 있다.
오디오 유전자 생성모듈(114)은 오디오 재생모듈(112)이 재생하는 오디오 신호를 분석하여 성문(Audio Fingerprinting)으로 이루어지는 오디오 유전자(Audio DNA)를 생성한다. 오디오 유전자는 전술한 종래기술(특허출원 제2004-8009호)에 의하여 생성되는 것으로서, 사람에게 있는 지문이나 유전자와 같이, 각각의 오디오 신호를 구분하고 식별할 수 있도록 고유의 패턴을 가지게 된다. 오디오 유전자 생성모듈(114)은 이동통신단말기(100)에서 오디오 신호를 재생하는 동안, 실시간으로 또는 순차적으로 오디오 신호에 대응하는 오디오 유전자를 생성하게 된다. 오디오 유전자 생성모듈(114)은 이와 같이 생성된 오디오 유전자를 통신부(108)를 통하여 관리시스템(200)으로 전송하게 된다.
오디오 유전자 생성모듈(114)이 오디오 신호를 분석하기 위하여 데이터를 수집하는 방식은 여러가지가 있을 수 있다. 즉, 이동통신단말기(100) 내부에 저장된 MP3 파일을 재생하기 위하여 wav 파일로 변환을 한 후, wav 파일의 주파수를 분석하여 오디오 유전자를 생성할 수 있다. 혹은 변환된 wav 파일을 오디오 재생모듈(112)에 의하여 재생하고, 출력부(106)에서 출력되는 음성신호를 분석하여 오디오 유전자를 생성할 수도 있을 것이다. wav 파일을 분석하여 오디오 유전자를 생성하는 것이 실제 출력되는 음성신호를 분석하는 것보다는 분석의 정확성을 더 높일 수 있을 것으로 보이지만, 이외에도 오디오 유전자를 보다 정확하게 생성할 수 있는 방법이 있다면 적용이 가능할 것이다.
도3은 오디오 유전자 검색모듈이 포함된 관리시스템의 구조를 나타낸 구조도이다. 도3을 참조하여 설명하면, 관리시스템(200)은 중앙제어장치(202), 이동통신접속서버(204), 오디오 유전자 검색모듈(206), 저작권료 과금모듈(208), 저작권 정보DB(210), 오디오 유전자DB(212), 결제정보DB(214)를 포함한다.
중앙제어장치(202)는 이동통신단말기(100)와 마찬가지로 관리시스템(200)에 포함된 각종 구성요소를 제어한다.
이동통신접속서버(204)는 관리시스템(200)이 이동통신망(300)을 통하여 각종 이동통신단말기(100)와 접속할 수 있도록 하는 브라우저와 프로토콜을 포함한다.
중앙제어장치(202)와 이동통신접속서버(204)는 종래의 전화접속 시스템에 사용되는 구성요소이므로, 자세한 설명은 생략한다.
오디오 유전자 검색모듈(206)은 이동통신단말기(100)로부터 전송된 오디오 유전자와, 관리시스템(200)에 저장된 오디오 유전자를 비교, 검색하여 동일한 패턴을 가진 오디오 유전자를 찾아내고, 찾아낸 오디오 유전자와 동일한 오디오 유전자를 가진 오디오 신호를 검색하여 명칭, 저작권자, 저작권료 등의 정보를 찾아낸다. 오디오 유전자는 오디오 신호를 순차적으로 분석하여, 오디오 신호의 고유의 패턴을 도식화한 데이터로서 동일한 오디오 유전자를 가지고 있다면 동일한 오디오 신호라고 할 수 있을 것이다. 검색의 효율을 높이고 검색시간을 단축하기 위해서는 오디오 신호의 일부로부터 생성된 오디오 유전자를 검색할 수도 있을 것이다.
저작권료 과금모듈(208)은 이동통신단말기(100)에서 오디오 신호가 재생되는 횟수와 시간에 따라 저작권료를 계산하여 저작권료의 내역을 이동통신단말기(100)에 전송하고, 이동통신 사용요금과 함께 또는 별개로 저작권료를 청구하여 과금하는 역할을 한다.
오디오 신호를 재생하는 사용자의 의도와 배치되게 과금을 해서는 안되므로 일정한 기준에 따라 과금여부를 결정할 수도 있을 것이다. 예를 들어, 하나의 음악파일의 전체를 기준으로 1/2 이상을 재생한 경우에만 과금을 한다든지, 강연내용의 특정부분을 포함하여 재생을 한 경우에는 과금을 하는 것이다. 이러한 방법을 이용하여 사용자의 불만을 사전에 예방할 수 있고, 합리적인 과금체계를 세울 수 있다.
저작권 정보DB(210)는 음악파일이나 강연데이터와 같은 다수의 오디오 신호로부터 생성된 오디오 유전자를 저장하며, 오디오 유전자에 대응하는 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 저장한다. 즉, 음악파일의 오디오 유전자와 함께, 해당 음악의 곡명, 작곡자나 작사자 또는 저작권자, 저작권협회(400)에서 설정한 저작권료에 대한 정보를 저장한다. 이를 위해 관리시스템(200)은 다수의 음악파일로부터 오디오 유전자를 생성하는 구성요소(도면 미도시)를 포함할 수 있으며, 저작권협회(400)에 등록된 음악파일에 대하여 미리 오디오 유전자를 생성할 필요가 있다.
저작권의 관리 또는 검색의 효율을 높이기 위해 음악, 강연, 방송 등으로 오디오 형태를 구분하여 저장하는 것이 바람직하다. 또한 오디오 유전자를 생성할 때에도 음성신호의 고유 주파수와 반주신호의 고유 주파수를 구분하여 현재 재생되고 있는 오디오가 음악인지 강연인지를 판단하여 검색을 할 수도 있을 것이다.
오디오 유전자DB(212)는 이동통신단말기(100)로부터 전송된 오디오 유전자를 저장한다.
결제정보DB(214)는 이동통신단말기(100)를 이용하여 오디오 신호를 재생하는 사용자에 대한 신상정보와 함께 결제계좌정보 등 저작권료를 과금할 수 있는 결제정보를 저장한다. 관리시스템(200)에 회원으로 가입한 사용자에게 본 발명에 따른 서비스를 하는 경우에는 미리 저장된 신상정보를 사용할 수 있겠지만, 그렇지 않은 경우에는 이동통신 사용료에 함께 부과하기 위하여 이동통신단말기(100)의 식별번호를 저장할 수 있을 것이다.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 저작권 관리방법의 흐름을 나타낸 순서도이다. 도4를 참조하여 설명하면, 오디오 재생모듈(112)은 이동통신단말기(100)에 입력되었거나 저장된 오디오 신호를 출력부(106)를 통하여 재생한다.(S100)
오디오 유전자 생성모듈(114)은 재생되는 오디오 신호를 분석하여 오디오 유전자를 생성한다.(S102)
하나의 음악파일의 전체를 기준으로 일정부분 이상을 재생하였거나, 강연내용의 일정부분 이상 또는 특정부분을 포함하여 재생을 한 경우에, 중앙제어장치(102)는 통신부(108)를 통하여 이동통신망(300)에 접속하여 오디오 유전자에 대한 정보를 관리시스템(200)에 전송한다.(S104) 오디오 신호가 재생되면 일단 오디오 유전자를 전송하고, 관리시스템(200)이 재생량을 파악하여 과금을 할 지를 결정하는 방법이 적용될 수도 있을 것이다. 실제로 일반적인 음악 1곡을 분석하여 생성한 오디오 유전자는 약 1kB 정도의 크기를 가지므로 이동통신을 위한 데이터 송수신에 거의 영향을 미치지 않는다. 따라서, 1곡의 재생과 동시에 오디오 유전자를 전송할 수도 있으며, 일정한 양의 오디오 유전자가 축적되었을 때 한꺼번에 전송하는 방법을 채택할 수도 있을 것이다.
오디오 유전자 검색모듈(206)은 전송된 오디오 유전자에 대한 정보를 오디오 유전자DB(212)에 저장하고, 저작권 정보DB(210)에 저장된 다수의 오디오 유전자를 검색하여, 동일한 오디오 유전자가 있는지를 판단한다.(S106)
동일한 오디오 유전자가 발견된 경우에, 오디오 유전자 검색모듈(206)은 해당하는 오디오 유전자를 가지고 있는 오디오 신호를 호출하고, 호출된 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료 등의 저작권 정보를 검색한다.(S108)
검색된 오디오 신호에 저작권이 현재 존속하고 있는지를 판단하고(S110), 현재 존속하고 있는 경우에는 해당 오디오 신호의 재생에 따른 결제정보를 생성한다.(S112) 즉 오디오 신호의 재생시간, 재생횟수를 계산하여 적절한 저작권료를 계산한다. 현재 재생되는 음악파일에 저작권이 있는 지를 판단하는 것은 검색의 효율과 트래픽을 줄이기 위한 것으로서, 필요에 따라서는 저작권이 존재하는지를 판단하지 않고, 모든 음악파일에 대해서 오디오 유전자를 생성하여 검색할 수도 있을 것이다.
저작권료 과금모듈(208)은 사용자에게 청구할 저작권료 내역을 생성하여 이동통신접속서버(204)를 통하여 사용자의 이동통신단말기(100)에 전송한다.(S114)
또한 중앙제어장치(202)는 이동통신망(300) 또는 인터넷(도면 미도시)을 통하여 저작권 협회(400)에 저작권 발생사실과 과금내역을 통지한다.(S116)
이상에서 본 발명의 실시예에 따른 저작권 관리시스템과 관리방법을 설명하였으나, 본 발명의 권리범위가 이러한 실시예에 제한되지 않으며 당업자가 용이하게 변형할 수 있는 범위에도 권리가 미친다.
본 발명에서는 이동통신단말기에서는 오디오 유전자를 생성하여 관리시스템으로 전송하는 역할만 하는 것으로 설명하였으나, 이동통신단말기 내부에 오디오 유전자 검색모듈과 저작권 정보DB 등이 함께 설치되어 오디오 신호의 검색과 저작권료의 계산이 모두 이루어질 수 있도록 구성할 수도 있을 것이다.
본 발명에 따르면, 사용자들이 이동통신단말기를 이용하여 음악이나 강연내용을 재생할 경우, 재생된 음악이나 강연이 어떠한 내용의 것인지를 파악할 수 있게 되고, 이에 따라 정확한 사용량에 따른 저작권료의 부과가 가능해지는 효과가 있다.
또한 본 발명에 따르면, 저작권자의 허락이 없는 음악파일을 재생하지 못하도록 원천적으로 차단하는 네거티브적인 방법에 비하여, 음악파일을 재생하도록 하고 여기에 따른 비용을 청구하는 포지티브적인 방법을 사용함으로써 사용자의 불만을 차단하고 저작권자의 저작권료 수입을 증대시킬 수 있어서 음반산업의 활성화를 도모할 수 있는 효과가 있다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 저작권 관리시스템의 연결상태를 나타낸 개념도.
도2는 오디오 유전자 생성모듈이 포함된 이동통신단말기의 구조를 나타낸 구조도.
도3은 오디오 유전자 검색모듈이 포함된 관리시스템의 구조를 나타낸 구조도.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 저작권 관리방법의 흐름을 나타낸 순서도.

Claims (6)

  1. 삭제
  2. 출력부를 통하여 출력되는 오디오 신호에서 상기 오디오 신호를 식별할 수 있는 성문(Audio Fingerprinting)으로 이루어지는 오디오 유전자(Audio DNA)를 생성하는 오디오 유전자 생성모듈이 설치된 이동통신단말기와 이동통신망을 통하여 접속하는 저작권 관리시스템으로서,
    상기 이동통신단말기로부터 전송되는 오디오 유전자를 저장하는 오디오 유전자 DB와;
    대중음악, 강연, 방송, 영화 중의 어느 하나에 포함된 음성신호인 오디오 신호로부터 생성된 다수의 오디오 유전자와, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 저장하는 저작권정보DB와;
    상기 이동통신단말기로부터 오디오 유전자가 전송되면, 상기 저작권정보DB에 저장된 다수의 오디오 유전자를 검색하여 일치하는 오디오 유전자를 찾아내고, 상기 일치하는 오디오 유전자를 갖는 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 호출하는 오디오 유전자 검색모듈과;
    상기 오디오 신호의 재생량에 따라 발생한 저작권료의 내역을 상기 이동통신단말기에 전송하고, 상기 저작권료에 해당하는 금액을 결제처리하는 저작권료 과금모듈;을 포함하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는
    핸드폰, 스마트폰, PDA를 포함하여 오디오 신호 재생수단과 이동통신 접속수단이 구비된 단말기인 것을 특징으로 하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리시스템.
  4. 이동통신단말기에서 출력되는 오디오 신호를 검색하여 상기 오디오 신호 재생에 따른 저작권료를 과금하는 관리시스템을 이용한 저작권 관리방법으로서,
    다수의 오디오 신호로부터 오디오 유전자를 생성하고, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 상기 오디오 유전자와 함께 상기 관리시스템에 저장하는 단계와;
    상기 이동통신단말기의 출력부를 통하여 출력되는 오디오 신호에서 상기 오디오 신호를 식별할 수 있는 성문(Audio Fingerprinting)으로 이루어지는 오디오 유전자(Audio DNA)를 생성하는 단계와;
    상기 오디오 유전자를 이동통신망을 통하여 상기 관리시스템에 전송하는 단계와;
    상기 관리시스템에 저장된 오디오 유전자를 검색하여 상기 이동통신단말기로부터 전송된 오디오 유전자와 일치하는 오디오 유전자를 가진 오디오 신호를 찾고, 상기 오디오 신호의 명칭, 저작권자, 저작권료에 대한 정보를 호출하는 단계와;
    상기 오디오 신호의 재생량에 따라 발생한 저작권료의 내역을 상기 이동통신단말기에 전송하고, 상기 저작권료에 해당하는 금액을 결제처리하는 단계;를 포함하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 오디오 신호는
    대중음악, 강연, 방송, 영화 중의 어느 하나에 포함된 음성신호인 것을 특징으로 하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는
    핸드폰, 스마트폰, PDA를 포함하여 오디오 신호 재생수단과 이동통신 접속수단이 구비된 단말기인 것을 특징으로 하는 오디오 유전자 생성 및 검색을 이용한 저작권 관리방법.
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