KR100464249B1 - 커뮤니티의 이벤트 처리 시스템 및 그 방법 - Google Patents

커뮤니티의 이벤트 처리 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 커뮤니티의 이벤트 처리 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명에서는 커뮤니티에 대하여 이벤트를 설정하고, 상기 설정된 이벤트에 대하여 당첨 여부를 판단하기 위한 디폴트값을 포함하는 정보를 저장한다. 이후, 커뮤니티에 접속하여 상기 설정된 이벤트에 해당하는 활동을 수행하는 사용자의 활동 변수를 측정한다. 다음 상기 측정된 활동 변수에 해당하는 카운트값과 상기 이벤트에 해당하는 디폴트 값이 동일하면, 이 시점에서 상기 커뮤니티에 접속하여 활동한 사용자를 이벤트 당첨 처리한다.
이러한 본 발명에 따르면, 커뮤니티의 활성화를 도모할 수 있으며, 사용자들간의 활발한 인터랙션을 유도할 수 있다.

Description

커뮤니티의 이벤트 처리 시스템 및 그 방법{event processing system in community and method thereof}
본 발명은 이벤트 처리 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게 말하자면, 네트워크 상에 존재하는 커뮤니티에서의 이벤트를 자동으로 처리하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근에는 인터넷 보급이 급격하게 증가됨에 따라 인터넷이라는 동질의 매체를 통하여 전 세계인을 대상으로 하는 전자 상거래가 이루어지고 있으며, 사용자간의 커뮤니케이션 기능도 점점 발달하여 매우 다양한 형태의 커뮤니케이션이 인터넷을 통하여 이루어지고 있다.
인터넷을 이용한 가장 기본적인 커뮤니케이션 형태인 전자 우편이나 파일 전송이외에도, 유선 전화를 대신할 수 있는 인터넷 전화가 사용되고 있으며, 인터넷을 이용하여 이동 전화에 단문 메시지를 전송할 수도 있다. 또한, 인터넷을 이용해 다자간 커뮤니케이션인 채팅도 있으며, 채팅의 경우 문자를 이용한 것 뿐 아니라 음성 채팅이나 화상 채팅 등이 인터넷을 통하여 이루어지고 있다. 이외에도, 동일 또는 다수 주제에 대하여 다수의 사용자들이 모여서 자료나, 의견 등을 주고받을 수 있는 카페나 클럽 등의 커뮤니티가 활성화되고 있다.
이러한 커뮤니티는 일반적으로 특정 주제에 대하여 관심을 가지는 사용자들을 회원으로 등록하고, 사용자들이 해당 주제에 대한 자료나 의견 등을 주고받는 등의 활동을 할 수 있도록 한다. 그런데, 사용자들의 커뮤니티 활동이 활성화되어야 커뮤니티를 통하여 공유되는 컨텐츠의 양과 질이 보다 향상될 수 있다. 따라서, 커뮤니티를 보다 활성화시킬 수 있는 방법이 요구되고 있다.
그러므로 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 네트워크 상의 커뮤니티를 활성화시키기 위한 이벤트 처리 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
특히, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 커뮤니티에 접속하는 사용자들을 대상으로 하는 이벤트를 자동으로 처리하여, 커뮤니티의 활성화와 사용자들간의 인터랙션(interaction)를 도모하기 위한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 커뮤니티의 이벤트 처리 시스템의 구조도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 설정 과정을 나타낸 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 디폴트 재설정 메시지를 나타낸 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 예고를 나타낸 화면 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 처리 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 종료시의 화면 예시도이다.
이러한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 이벤트 처리 시스템은, 네트워크 상에 형성된 커뮤니티에서 이벤트를 수행하는 시스템으로, 상기 커뮤니티에 대하여 설정된 이벤트에 대하여 당첨 여부를 판단하기 위한 디폴트값을 포함하는 정보가 저장되는 이벤트 데이터베이스; 상기 커뮤니티에 접속하여 상기 설정된 이벤트에 해당하는 활동을 수행하는 사용자의 활동 변수를 측정하는 이벤트 처리부; 및 상기 측정된 활동 변수에 해당하는 카운트값이 저장되는 측정 데이터베이스를 포함하고, 상기 이벤트 처리부는 상기 카운트값이 상기 디폴트 값과 동일하면, 이 시점에서 상기 커뮤니티에 접속하여 활동한 사용자를 이벤트 당첨 처리한다.
본 발명의 다른 특징에 따른 이벤트 처리 방법은 네트워크 상에 형성된 커뮤니티에서 이벤트를 수행하는 시스템의 이벤트 처리 방법으로, a) 상기 커뮤니티에 대하여 이벤트를 설정하고, 상기 설정된 이벤트에 대하여 당첨 여부를 판단하기 위한 디폴트값을 포함하는 정보를 저장하는 단계; b) 상기 커뮤니티에 접속하여 상기 설정된 이벤트에 해당하는 활동을 수행하는 사용자의 활동 변수를 측정하는 단계; c) 상기 측정된 활동 변수에 해당하는 카운트값과 상기 이벤트에 해당하는 디폴트 값이 동일하면, 이 시점에서 상기 커뮤니티에 접속하여 활동한 사용자를 이벤트 당첨 처리하는 단계; 및 d) 상기 당첨 처리 결과를 표시하는 단계를 포함한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을용이하게 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조로 하여 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
도 1에 본 발명의 실시 예에 따른 커뮤니티의 이벤트 처리 시스템(이하, 이벤트 처리 시스템이라고 명명함)의 구조가 도시되어 있다.
첨부한 도 1에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 처리 시스템(100)은, 네트워크(200, 전화망, 인터넷, 무선 통신망 등 다양한 형태의 모든 네트워크를 포함)를 통하여 다수의 사용자 단말기(300)에 연결되어 있다.
사용자 단말기(300)는 네트워크(200)를 통하여 이벤트 처리 시스템(100)에 접속할 수 있는 통신 장치이며, 예를 들어, 유선 전화, 이동 통신 단말기, 컴퓨터, 인터넷 접속 가능한 TV 등의 다양한 통신 장치가 사용될 수 있다. 따라서 사용자는 PC 통신, 인터넷, 무선 인터넷, 전화망 등을 이용하여 편리하고 신속하게 이벤트 처리 시스템(100)에 접속할 수 있다.
이러한 사용자 단말기(300)에 연결되어 다수의 사용자들에게 이벤트를 제공 및 처리하는 시스템(100)은, 인터페이스 서버(10), 데이터베이스 서버(20), 처리 서버(30), 인증 서버(40)를 포함한다.
인터페이스 서버(10)는 네트워크(200) 특히, 인터넷이나 무선 인터넷 등을 통해 다수의 단말기(300)들이 접속할 수 있도록 하고, 처리 서버(30)를 통하여 제공되는 다양한 정보들을 통신 규격에 맞도록 변환 처리하여 다수의 단말기(300)로 제공하거나, 네트워크(200)를 통하여 단말기(300)로부터 전송되는 정보를 수신하여처리 서버(30)로 제공하는 기능을 수행하며, 웹 서버나 다른 시스템과의 정보 송수신을 위한 데이터베이스 연동 장치(CGI) 등이 포함될 수 있다.
데이터베이스 서버(10)는 커뮤니티 관리 및 이벤트 처리를 위한 다수 정보가 저장되어 있으며, 구체적으로, 등록 데이터베이스(21), 인증 데이터베이스(22), 방문자 데이터베이스(23), 게시물 데이터베이스(24), 이벤트 데이터베이스(25), 및 히스토리 데이터베이스(26)를 포함한다.
등록 데이터베이스(21)에는 카테고리별로 등록되어 있는 커뮤니티에 대한 개략적인 정보가 저장되어 있다. 예를 들어, 방송, 연예, 경제, 정치 등의 카테고리별로 부여된 카테고리 코드별로, 등록된 커뮤니티의 식별 코드가 대응되어 저장되고, 각 식별 코드에 대하여 등록일, 주소, 명칭, 사용자수, 커뮤니티에 대한 개략적인 특징, 운영자 ID 등의 정보가 저장된다.
인증 데이터베이스(22)에는 각 커뮤니티별로 회원으로 등록된 사용자에 대한 정보가 저장되어 있다. 예를 들어, 커뮤니티 식별 코드에 대응하여 사용자 ID, 패스워드, 메일 주소, 성명, 주민등록번호 등의 정보가 저장되어 있다.
방문자 데이터베이스(23)에는 각 커뮤니티별로 방문한 사용자(이하, 방문자라고 명명함) 수가 저장되어 있다. 예를 들어, 각 커뮤니티의 식별 코드에 대응하여 설정 단위별(예를 들어, 일별 또는 설정 시간별)로 방문자들의 수, 방문일 등이 저장되어 있다. 여기서, 방문자는 커뮤니티에 회원으로 가입한 사용자 또는 회원으로 가입하지 않아도 커뮤니티에 접속하여 코멘트 등을 남기거나 컨텐츠를 확인하는 등의 임의 활동을 수행한 모든 사용자를 포함한다.
게시물 데이터베이스(24)에는 커뮤니티별로 사용자들이 게시한 컨텐츠 즉, 게시물에 대한 정보가 저장되어 있다. 예를 들어, 커뮤니티 식별 코드에 대응하여 게시물 번호, 게시자의 ID, 게시일, 제목, 게시물 내용 등의 정보가 저장되어 있으며, 또한, 각 커뮤니티별로 현재까지 게시된 게시물의 총수가 저장되어 있다.
이벤트 데이터베이스(25)에는 시스템에 의하여 수행될 이벤트에 대한 정보가 저장되어 있다. 예를 들어, 각 커뮤니티별로 수행될 이벤트 종류 및 디폴트값, 그리고 현재 카운트값 등이 저장되어 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 이벤트는 다음과 같은 종류가 있다.
1) 커뮤니티 생성일에 따른 이벤트 (제1 이벤트)
커뮤니티의 생성일 즉, 등록일로부터 커뮤니티 운영자가 설정한 디폴트값 예를 들어, 100일, 1000일, 1주년 등이 경과되면, 그 날 접속하여 소정 활동을 수행한 사용자에게 보상을 제공하는 이벤트이다.
2) 커뮤니티 회원 가입수에 따른 이벤트 (제2 이벤트)
커뮤니티의 회원수가 설정된 디폴트값 예를 들어, 100명, 1000명 등이 되면, 그 때 회원 가입한 사용자에게 보상을 제공하는 이벤트이다.
3) 커뮤니티 방문자수에 따른 이벤트 (제3 이벤트)
커뮤니티의 방문자수가 설정된 디폴트값 예를 들어, 100명, 1000명 등이 되면, 그 때 방문한 방문자에게 보상을 제공하는 이벤트이다.
4) 커뮤니티의 게시물수에 따른 이벤트 (제4 이벤트)
커뮤니티에 등록된 게시물수가 설정 디폴트값 예를 들어, 100개, 1000개 등이 되면, 그 때, 게시물을 등록한 사용자에게 보상을 제공하는 이벤트이다.
이러한 이벤트는 예시된 것이며, 이외에도 디폴트값을 설정한 후 사용자의 네트워크 활동에 대한 측정값이 상기 디폴트값을 만족하면 보상을 제공하는 다른 이벤트들이 포함될 수 있다. 여기서 디폴트값은 이벤트 당첨을 위한 조건값이며, 본 실시 예에서는 다음과 같은 표1의 단위 원칙에 따라 설정될 수 있다.
서비스 이벤트 단위 수동 설정
등록일 100일, 년단위 불가능
커뮤니티 회원가입수 100 단위 가능
방문자수 100 단위 가능
총 게시물수 100 단위 가능
상기 표1은 예시된 것일 뿐, 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 한편, 카운트값은 이벤트 종류에 따라 카운트되어 이벤트 당첨 여부를 판단하기 위한 값으로, 제1 이벤트인 경우에는 커뮤니티 등록일로부터 카운트된 날짜수, 제2 이벤트인 경우에는 커뮤니티에 접속한 방문자수, 제3 이벤트인 경우에는 커뮤니티의 회원수, 제4 이벤트인 경우에는 등록되는 게시물수가 된다.
히스토리 데이터베이스(26)에는 시스템에 의하여 수행된 상기와 같은 이벤트에 대한 처리 결과에 해당하는 히스토리 정보가 저장되어 있다. 즉, 각 커뮤니티별로 현재까지 수행되어 종료 처리된 이벤트에 대한 처리 결과가 저장되어 있다. 예를 들어, 각 커뮤니티별로 수행된 이벤트 종류에 대응하여 이벤트 종료일, 처리 결과(이벤트 당첨자 ID, 당첨일 등)가 각각 저장되어 있으며, 또한 이벤트 종료시 표시되는 메시지 등이 저장되어 있다.
이러한 데이터베이스 중 이벤트 처리를 위한 변수(등록일, 방문자수, 회원수, 게시물수 등)가 저장되는 데이터베이스(21∼24)를 측정 데이터베이스라고 명명할 수 있다.
한편, 이러한 다수의 정보가 저장되어 있는 데이터베이스 서버(20)를 토대로 커뮤니티를 관리하고 이벤트를 수행하는 처리 서버(30)는 커뮤니티를 생성 및 등록하는 등록부(31), 각 커뮤니티별로 회원 가입 및 사용자 인증을 수행하는 인증부(32), 각 커뮤니티별로 게시물 등록 및 관리를 수행하는 게시물 처리부(33), 커뮤니티의 운영자의 선택에 따라 소정 이벤트를 설정하고 이를 커뮤니티를 통하여 알리는 이벤트 설정부(34), 각 커뮤니티별로 설정된 이벤트를 처리하는 이벤트 처리부(35), 각 이벤트 처리 결과를 저장 및 관리하는 히스토리 처리부(36)를 포함한다.
특히, 이벤트 처리부(35)는 등록 데이터베이스(21)에 저장된 각 커뮤니티별 등록일로부터 날짜를 카운트하여 제1 이벤트를 수행하는 제1 처리부(351), 인증 데이터베이스(22)에 저장된 각 커뮤니티별 회원 정보를 토대로 제2 이벤트를 수행하는 제2 처리부(352), 방문자 데이터베이스(23)에 저장된 각 커뮤니티별 방문자수를 토대로 제3 이벤트를 수행하는 제3 처리부(353), 게시물 데이터베이스(24)에 저장된 각 커뮤니티별 게시물수를 토대로 제4 이벤트를 수행하는 제4 처리부(354)를 포함한다. 이러한 제1 내지 제4 처리부(351∼354)의 동작에 따라 날짜수, 방문자수, 회원수, 게시물수가 카운트되면, 이벤트 데이터베이스(25)에 저장되는 카운트값이 증가된다. 이벤트 종류나 수에 따라 이벤트 처리부(35)의 각 처리부가 증가 및 감소될 수 있다.
한편, 인증 서버(40)는 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 처리 시스템(100)을 통하여 커뮤니티 서비스를 받을 수 있는 사용자에 대한 인증을 수행하며, 이를 위하여, 시스템에 회원으로 가입된 사용자에 대한 정보 예를 들어, ID, 패스워드, 성명, 전자 메일주소, 주민 등록 번호 등을 포함하는 정보가 저장된 데이터베이스(41)를 포함할 수 있다.
여기서는 시스템 사용자에 대한 인증을 인증 서버(40)가 수행하고, 커뮤니티별로 해당 커뮤니티에 회원으로 등록된 사용자에 대한 인증을 처리 서버(30)의 인증부(32)가 수행하나, 이와는 달리, 인증 서버(40)가 모든 인증 처리(시스템 회원 인증, 커뮤니티 회원 인증)를 수행할 수도 있으며, 이외에도 다양한 형태로 인증이 이루어질 수 있다. 또한, 인증을 위한 각 데이터베이스(41,22)는 통합되는 형태로 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에서는 처리 서버(30)의 각 구성 요소들이 처리 서버 내에서 동작되도록 도시되었으나, 이에 한정되지 않고 각각 독립적인 서버로서 구현되어 해당 기능을 처리할 수도 있으며, 데이터베이스(21∼26)도 위에 기술된 바와 같이 분류되는 것으로 한정되지 않는다.
다음에는 이러한 구조를 토대로 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 상의 커뮤니티에서의 이벤트 처리 시스템의 동작에 대하여 설명한다.
먼저, 커뮤니티 생성 과정에 대하여 간략하게 설명한다.
사용자가 본 발명의 실시 예에 따른 시스템(100)에 접속하여 회원으로 가입하면 해당 사용자의 정보가 인증 서버(40)의 데이터베이스(41)에 저장된다. 이와같이, 시스템에 가입한 사용자가 커뮤니티 등록을 요청하면 처리 서버(30)의 등록부(31)는 카테고리를 선택하도록 하고, 카테고리가 선택되면 해당 커뮤니티를 생성하고, 이에 대하여 별도의 식별 코드를 부여하고 그에 대한 정보를 등록 데이터베이스(21)에 저장한다.
이와 같이 커뮤니티가 생성되면, 커뮤니티 등록을 요청한 사용자 즉, 운영자는 이벤트를 설정하여 자신의 커뮤니티에 많은 사용자들이 방문하거나 회원으로 가입하여 다양한 활동을 할 수 있도록 하여 커뮤니티의 활성화를 도모할 수 있다.
다음에는 이벤트 설정 과정에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 2에 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 설정 과정이 순차적으로 도시되어 있다.
소정 커뮤니티의 운영자는 자신의 커뮤니티의 활성화를 위하여 이벤트 설정을 요청할 수 있으며(S100), 이에 따라 처리 서버(30)의 이벤트 설정부(34)는 운영자의 선택에 따라 해당 커뮤니티에 이벤트를 설정한다. 즉, 등록일에 따른 제1 이벤트, 회원수에 따른 제2 이벤트, 방문자수에 따른 제3 이벤트, 게시물수에 따른 제4 이벤트를 선택할 수 있는 화면을 제공하고(S110), 이벤트 데이베이스(25)의 해당 커뮤니티에 대응시켜 운영자가 선택한 이벤트 항목을 기록한다(S120∼S130). 그리고, 각 선택한 항목에 따른 이벤트 수행을 위한 디폴트값을 설정한다(S140). 물론, 디폴트값도 운영자에 의하여 설정 가능하다. 이 때, 운영자가 설정한 디폴트값이 현재 카운트값보다 작은 경우에는 디폴트값의 변경을 요구한다(S150∼S160). 예를 들어, 운영자가 설정한 이벤트가 제2 이벤트인 경우, 현재 카운트된 방문자수가7743개인데 운영자가 디폴트값을 7000으로 설정하면, 도 3에 예시한 바와 같이, 디폴트값을 변경하기를 요청하는 메시지를 출력하여 운영자가 다시 설정하도록 한다. 도 3은 디폴트값 변경 메시지 출력 예를 나타낸 도이다.
이러한 이벤트 설정 단계(S100∼S160)는 커뮤니티별로 수행될 수 있으며, 이벤트 설정이 완료되면 이벤트 설정부(34)는 각 커뮤니티에 이벤트 실시를 공지하며, 이 때, 이벤트 디폴트값과 이벤트에 따른 현재 카운트값을 함께 공지한다(S170∼S180).
도 4에 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 실시를 예고하는 예가 도시되어 있다. 이벤트 예고시, 도 4에 예시되어 있듯이, 이벤트 항목에 체크 표시를 하여 커뮤니티에서 실시되는 이벤트가 어떠한 것인지를 나타내고, 각 이벤트별로 디폴트값을 표시하여 어떠한 경우에 이벤트에 당첨될 수 있는지를 나타내며, 또한, 현재까지의 카운트값을 표시하여 이벤트 당첨되기까지 어느 정도의 확률이 있는지를 나타낸다. 한편, 이벤트가 제1 이벤트인 경우에는 이벤트 예고를 수행하지 않는다(S190). 즉, 제2 내지 제4 이벤트의 경우에는 사용자의 활동 변수에 따라 카운트값이 달라지기 때문에 이벤트 당첨 가능성을 유추하기가 어려운 반면에, 제1 이벤트인 경우에는 커뮤니티 등록일만 알면 누구라도 이벤트일을 유추할 수 있기 때문에, 디폴트로 설정된 해당 당일에만 이벤트를 표시한다.
이와 같이, 커뮤니티에서 수행될 이벤트가 예고됨에 따라, 해당 커뮤니티로 회원 등록하거나 방문하거나, 게시물을 올리는 등의 사용자의 활동을 유도할 수 있다.
다음에는 이벤트 처리 과정에 대하여 설명한다. 도 5에 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 처리 과정이 순차적으로 도시되어 있다.
위에 기술된 바와 같이, 이벤트 설정 및 예고가 수행되면, 이벤트 처리부(35)는 커뮤니티별로 설정된 이벤트 종류에 따라 활동 변수(등록일로부터 경과되는 날짜수, 방문자수, 회원수, 게시물수 등)를 카운트하기 시작한다(S200).
제1 이벤트가 설정된 경우, 제1 처리부(351)는 내장된 타이머를 이용하여 등록일로부터 경과되는 날짜수를 카운트하고, 해당 카운트값을 증가시킨다 (S210∼S240).
제2 이벤트가 설정된 경우, 제2 처리부(352)는 네트워크를 통하여 해당 커뮤니티에 접속한 사용자를 체크하여, 사용자가 접속하면 방문자수를 증가시킨다(S250∼S270). 일반적으로 사용자가 접속하면 로그 파일이 형성되며, 이러한 로그 파일을 이용하여 소정 커뮤니티로 사용자가 접속하였는지의 여부를 측정할 수 있다.
제3 이벤트가 설정된 경우, 제3 처리부(353)는 커뮤니티로의 회원 가입 발생 여부에 따라 회원수를 카운트한다(S280∼S300). 즉, 인증부(32)는 사용자가 소정 커뮤니티의 회원으로의 가입을 요청하면 인증 데이터베이스(22)에 해당 사용자의 정보를 저장하는 회원 가입을 수행함과 동시에 이를 제3 처리부(353)로 통보한다. 이에 따라, 제3 처리부(353)는 해당 커뮤니티의 회원수인 카운트값을 증가시킨다.
제4 이벤트가 설정된 경우, 제4 처리부(354)는 게시물 등록 발생 여부에 따라 게시물수를 카운트한다(S310∼S330). 즉, 게시물 처리부(33)는 사용자가 게시물 등록을 요청하면 해당 게시물을 게시물 데이터베이스(24)에 저장하고 게시판에 게시하면서, 이를 제4 처리부(354)로 통보한다. 이에 따라, 제4 처리부(354)는 해당 커뮤니티에 등록된 게시물수인 카운트값을 증가시킨다.
위에 기술된 바와 같은 제1 내지 제4 처리부(354)의 이벤트를 수행하기 위한 변수를 측정하는 과정이 반복적으로 수행되고, 각 이벤트에 따른 카운트값이 디폴트값과 동일하게 되면 이벤트를 종료하고, 이벤트 처리 결과를 표시한다.
구체적으로, 각 처리부(351∼354)는 위에 기술된 변수 측정 과정을 수행하면서 카운트값과 디폴트값의 비교 단계를 각 측정 단계별로 수행한다. 즉, 변수 측정에 따라 카운트값이 변경되면, 디폴트값과 변경된 카운트값을 비교한다(S340). 비교 결과, 카운트값이 디폴트값과 동일하면 이 때 커뮤니티를 방문하였거나, 회원 가입을 하였거나, 게시물을 등록한 사용자를 당첨 처리한다(S350). 그리고, 해당 이벤트를 종료하고 웹 페이지 상에 도 6에 도시되어 있듯이, 이벤트 종류 및 당첨자를 표시하면서 해당 이벤트가 종료되었음을 표시한다. 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 종료시의 화면 예시도이다.
다음, 각 처리부(351∼354)는 히스토리 데이터베이스(26)에 해당 커뮤니티의 이벤트에 대응하여 당첨된 사용자 ID, 당첨일(또는 시간) 등을 기록한다.
이후, 당첨된 사용자에 대해서는 소정의 보상 처리(예를 들어, 시스템에서 사용할 수 있는 마일리지 부여, 선물 증정 등)가 이루어진다.
비록, 본 발명이 가장 실제적이며 바람직한 실시 예를 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 상기 개시된 실시 예에 한정되지 않으며, 후술되는 특허청구범위 내에 속하는 다양한 변형 및 등가물들도 포함한다. 예를 들어, 위에 기술된 각 시스템의 구성요소들을 해당 기능을 수행하도록 하드웨어적이나 소프트웨어적으로 구현될 수 있다.
이상에서와 같이 본 발명의 실시 예에 따르면, 네트워크상의 커뮤니티에서의 사용자 활동에 따라 이벤트를 수행하여 보상 처리함으로써, 사용자의 커뮤니티의 참여도를 보다 활성화시킬 수 있다.
사용자의 참여도 증가에 따라 사용자들간의 인터랙션을 유도할 수 있으며, 또한, 커뮤니티를 통하여 공유되는 컨텐츠의 양과 질을 보다 향상시킬 수있다.
이에 따라 커뮤니티의 활성화가 이루어져, 네트워크를 통한 사용자들간의 커뮤니케이션이 보다 활발하게 이루어진다.

Claims (9)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 네트워크 상에 형성된 커뮤니티에서 이벤트를 수행하는 시스템에서
    상기 커뮤니티에 대하여 설정된 이벤트의 당첨 여부를 판단하기 위한 커뮤니티 사용자의 활동에 관한 디폴트값을 포함하는 정보가 저장되는 이벤트 데이터베이스;
    상기 커뮤니티에 접속하여 상기 설정된 이벤트에 해당하는 활동을 수행하는사용자의 활동 변수를 커뮤니티 별로 측정하는 이벤트 처리부; 및
    상기 측정된 활동 변수에 해당하는 카운트값이 커뮤니티 별로 저장되며, 상기 카운트값은 상기 커뮤니티에 접속한 사용자들의 활동 변수의 측정에 따른 누적 카운트값인 측정 데이터베이스를 포함하고,
    상기 이벤트 처리부는 상기 카운트값이 상기 커뮤니티의 디폴트 값과 동일하면, 해당 시점에서 상기 커뮤니티에서 상기 활동 변수를 발생시킨 사용자를 이벤트 당첨 처리하고,
    상기 이벤트는 상기 커뮤니티의 등록일로부터 날수가 설정한 디폴트값이 되면 그 날 접속하여 소정 활동을 수행한 사용자에게 보상을 제공하는 제1 이벤트; 상기 커뮤니티의 회원수가 설정된 디폴트값이 되면 그 때 회원 가입한 사용자에게 보상을 제공하는 제2 이벤트; 상기 커뮤니티의 방문자수가 설정된 디폴트값이 되면, 그 때 방문한 방문자에게 보상을 제공하는 제3 이벤트; 및 상기 커뮤니티에 등록된 게시물수가 설정 디폴트값이 되면, 그 때, 게시물을 등록한 사용자에게 보상을 제공하는 제4 이벤트 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 측정 데이터베이스는 상기 커뮤니티에 대한 등록일을 포함하는 등록 정보가 저장되어 있는 등록 데이터베이스; 상기 커뮤니티에 회원으로 등록된 사용자에 대한 정보가 저장되어 있는 인증 데이터베이스; 상기 커뮤니티에 접속한 방문자 수가 저장되어 있는 방문자 데이터베이스; 및 상기 커뮤니티에 게시된 게시물 수를 포함하는 정보가 저장되어 있는 게시물 데이터베이스중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 이벤트 처리부는, 상기 등록 데이터베이스에 저장된 커뮤니티의 등록일로부터 날짜를 카운트하여 제1 이벤트를 수행하는 제1 처리부; 상기 인증 데이터베이스에 저장된 커뮤니티의 회원 정보를 토대로 제2 이벤트를 수행하는 제2 처리부; 상기 방문자 데이터베이스에 저장된 커뮤니티의 방문자수를 토대로 제3 이벤트를 수행하는 제3 처리부; 및 상기 게시물 데이터베이스에 저장된 커뮤니티의 게시물수를 토대로 제4 이벤트를 수행하는 제4 처리부중 적어도 하나를 포함하는
    이벤트 처리 시스템.
  5. 네트워크 상에 형성된 커뮤니티에서 이벤트를 수행하는 시스템에서
    상기 커뮤니티에 대하여 설정된 이벤트의 당첨 여부를 판단하기 위한 커뮤니티 사용자의 활동에 관한 디폴트값을 포함하는 정보가 저장되는 이벤트 데이터베이스;
    상기 커뮤니티에 접속하여 상기 설정된 이벤트에 해당하는 활동을 수행하는사용자의 활동 변수를 커뮤니티 별로 측정하는 이벤트 처리부; 및
    상기 측정된 활동 변수에 해당하는 카운트값이 커뮤니티 별로 저장되며, 상기 카운트값은 상기 커뮤니티에 접속한 사용자들의 활동 변수의 측정에 따른 누적 카운트값인 측정 데이터베이스;
    상기 커뮤니티를 생성 및 등록하는 등록부;
    상기 커뮤니티의 회원 가입 및 사용자 인증을 수행하는 인증부; 및
    상기 커뮤니티의 게시물 등록 및 관리를 수행하는 게시물 처리부
    를 포함하고,
    상기 이벤트 처리부는 상기 카운트값이 상기 커뮤니티의 디폴트 값과 동일하면, 해당 시점에서 상기 커뮤니티에서 상기 활동 변수를 발생시킨 사용자를 이벤트 당첨 처리하고,
    상기 이벤트는 상기 커뮤니티의 등록일로부터 날수가 설정한 디폴트값이 되면 그 날 접속하여 소정 활동을 수행한 사용자에게 보상을 제공하는 제1 이벤트; 상기 커뮤니티의 회원수가 설정된 디폴트값이 되면 그 때 회원 가입한 사용자에게 보상을 제공하는 제2 이벤트; 상기 커뮤니티의 방문자수가 설정된 디폴트값이 되면, 그 때 방문한 방문자에게 보상을 제공하는 제3 이벤트; 및 상기 커뮤니티에 등록된 게시물수가 설정 디폴트값이 되면, 그 때, 게시물을 등록한 사용자에게 보상을 제공하는 제4 이벤트 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 측정 데이터베이스는 상기 커뮤니티에 대한 등록일을 포함하는 등록 정보가 저장되어 있는 등록 데이터베이스; 상기 커뮤니티에 회원으로 등록된 사용자에 대한 정보가 저장되어 있는 인증 데이터베이스; 상기 커뮤니티에 접속한 방문자 수가 저장되어 있는 방문자 데이터베이스; 및 상기 커뮤니티에 게시된 게시물 수를 포함하는 정보가 저장되어 있는 게시물 데이터베이스중 적어도 하나를 포함하는 이벤트 처리 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 네트워크 상에 형성된 커뮤니티에서 이벤트를 수행하는 시스템의 이벤트 처리 방법에서,
    a) 상기 커뮤니티에 대하여 이벤트를 설정하고, 상기 설정된 이벤트에 대하여 당첨 여부를 판단하기 위한 상기 커뮤니티 사용자의 활동에 관한 디폴트값을 포함하는 정보를 저장하는 단계;
    b) 상기 커뮤니티에 접속하여 상기 설정된 이벤트에 해당하는 활동을 수행하는 사용자의 활동 변수를 커뮤니티 별로 측정하는 단계;
    c) 상기 측정된 활동 변수에 해당하는 카운트값--상기 카운트값은 상기 커뮤니티에 접속한 사용자들의 활동 변수의 측정에 따른 누적 카운트값임--과 상기 이벤트에 해당하는 디폴트 값이 동일하면, 해당 시점에서 상기 커뮤니티에서 상기 활동 변수를 발생시킨 사용자를 이벤트 당첨 처리하는 단계; 및
    d) 상기 당첨 처리 결과를 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 b) 단계는, 상기 커뮤니티의 등록일로부터 경과되는 날수를 측정하여 카운트값을 증가시키는 단계; 상기 커뮤니티로의 회원 가입 발생 여부를 체크하여, 회원 가입이 이루어지면 상기 카운트값을 증가시키는 단계; 상기 커뮤니티로의 사용자 접속 여부를 체크하여 접속 발생시 상기 카운트값을 증가시키는 단계; 및 상기 커뮤니티로의 게시물 등록 여부를 체크하여, 게시물 등록시 상기 카운트값을 증가시키는 단계중 적어도 하나를 포함하는 이벤트 처리 방법.
  9. 삭제
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