KR100444549B1 - 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

네트워크 이용자를 위한 경품 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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KR100444549B1 KR10-2000-0033067A KR20000033067A KR100444549B1 KR 100444549 B1 KR100444549 B1 KR 100444549B1 KR 20000033067 A KR20000033067 A KR 20000033067A KR 100444549 B1 KR100444549 B1 KR 100444549B1
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Abstract

본 발명은 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 방법에 관한 것으로, 우선 모든 웹 페이지에 각기 다른 코드를 부여하여 각 웹 페이지를 구분하고, 각 웹 페이지에 부여한 웹 페이지 코드 정보를 데이터베이스화한다.
그런 다음, 모든 웹 페이지 중 경품 지급 대상인 경품 웹 페이지를 랜덤하게 추첨하고, 상기 경품 웹 페이지를 추첨한 후 일정 시간내에 상기 경품 웹 페이지를 요청하는 신호가 있으면 상기 경품 웹 페이지를 요청한 네트워크 유저를 추첨 당첨자로 판단하여, 당첨자에게 경품을 지급한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명은 네트워크 이용자가 제공되는 서비스를 즐기는 것만으로도 자연스럽게 경품 제공 대상자가 되어 경품을 제공받을 수 있고, 네트워크 서비스를 제공하는 다양한 네트워크 시스템에 이용되어 보다 많은 네트워크 유저를 유치할 수 있으며, 백화점식 전자상거래 시스템에 이용되어, 입점사의 유치가 용이한 효과가 있다.

Description

네트워크 이용자를 위한 경품 제공 방법 및 시스템{GIFT PROVIDING METHOD FOR NETWORK USERS AND A SYSTEM USING THIS METHOD}
본 발명은 네트워크 시스템에 관한 것으로, 특히 네트워크 유저가 소정의 웹 페이지를 클릭할 때 클릭한 웹 페이지가 경품 당첨 웹 페이지인 경우 네트워크 유저에게 소정의 경품을 제공하는 네트워크 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재, 인터넷은 대중화된 통신 수단으로, 인터넷 유저는 인터넷을 이용하여각종 정보 검색, 엔터테이먼터(entertainment), 금융 거래 등의 서비스를 제공받을 수 있다.
상기와 같은 서비스를 제공하는 인터넷 웹 사이트는 많은 인터넷 유저의 방문을 위해 타 웹 사이트와 차별화된 서비스를 제공하거나, 인터넷 유저를 위한 각종 이벤트를 마련하고 있다.
이러한 이벤트로는 사이버머니를 이용한 경품 제공 이벤트, 복권식 경품(상금) 제공 이벤트, 게임 제공 이벤트 등이 있다.
그러나, 상기와 같은 종래의 이벤트는 이벤트에 참가하고자 하는 마음이 있는 유저를 대상으로 하므로, 유저가 특별히 이벤트에 시간을 소요하여야 하고 이벤트에 관심이 없는 유저에게는 그 기회가 제공되지 못하는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 네트워크 유저에게 공평하게 경품 지급 기회를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 다수의 상품 공급사를 백화점식으로 관리하는 전자상거래 시스템에 적용되어 상품 구매를 원하는 네트워크 유저와 각 상품 공급사를 동시에 만족시키는 경품 지급 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도1은 본 발명의 네트워크(network) 이용자를 위한 경품 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 시스템을 비즈니스 모델에서 본 내부 개념도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템의 블록 구성도이다.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템의 동작 흐름도이다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명의 특징에 따른 이용자를 위한 경품을 제공하는 시스템은, 네트워크 단말기와 접속하여 네트워크 유저가 요청하는 서비스를 제공하는 네트워크 시스템에 있어서,
웹 페이지 파일, 및 각 웹 페이지에 부여된 웹 페이지 코드 정보를 저장하고 있는 웹 데이터베이스;
상기 네트워크 유저가 요청하는 웹 페이지를 제공하고, 상기 네트워크 유저에게 제공된 웹 페이지 코드 정보를 판단하는 웹 관리 장치; 및
상기 웹 데이터베이스에 저장된 모든 웹 페이지를 일정 시간동안 적어도 한번씩 랜덤하게 추첨하여 추첨된 웹 페이지를 경품 웹 페이지로 판단하고, 경품 웹 페이지를 판단한 시점으로부터 일정 시간동안내에 상기 경품 웹 페이지를 요청한 네트워크 유저에게 경품이 제공되도록 하는 경품 관리 장치를 포함한다.
여기서, 상기 일정시간은 상기 경품 웹 페이지를 판단한 시점인 것이 바람직하다.
상기에서, 본 발명의 시스템은 네트워크 유저가 요청하는 상품을 상품의 정보를 제공하고, 제공된 상품 정보중 네트워크 유저가 구매를 요구하면 소정의 금액을 지급받아 해당 상품을 네트워크 유저에게 제공하는 상품 판매 장치를 포함하는 전자상거래 시스템인 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명의 전자상거래 시스템에서, 상기 웹 관리 장치는 입점을 요청하는 상품 공급사(이하 '입점사'라 명명한다)에게 상품 판매를 위한 각종 서비스를 제공하는 입점 도우미부와, 상기 입점사에게 코드를 부여하고, 입점사에게 제공된 웹 페이지에 해당 코드를 부여하는 코드 부여부를 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 특징에 따른 이용자를 위한 경품 제공 방법은,
모든 웹 페이지에 각기 다른 코드를 부여하여 각 웹 페이지를 구분하고, 각 웹 페이지에 부여한 웹 페이지 코드 정보를 데이터베이스화하는 단계;
상기 웹 페이지 코드 정보를 데이터베이스화한 상태에서, 모든 웹 페이지중경품 지급 대상인 경품 웹 페이지를 추첨하는 추첨 단계;
상기 경품 웹 페이지를 선택한 후 일정 시간동안내에 상기 경품 웹 페이지를 요청하는 신호가 있으면 상기 경품 웹 페이지를 요청한 네트워크 유저를 추첨 당첨자로 판단하는 추점 확인 단계; 및
상기 추첨 당첨자에게 당첨 사실을 알리고 소정의 경품을 지급하는 경품 지급 단계를 포함한다.
상기 추점 단계는, 모든 웹 페이지 코드중에서 일정 시간마다 하나 이상의 웹 페이지 코드를 랜덤하게 추첨하는 것을 특징으로 한다. 그리고, 상기 추첨 단계는 다음 추첨에서 이미 추첨된 웹 페이지 코드를 추첨 대상에서 제외시켜 추첨하는 것이 바람직하다.
이하, 첨부한 도면을 참조로 본 발명의 실시예에 따른 이용자를 위한 경품 제공 방법 및 전자상거래 시스템을 설명한다.
도1은 본 발명의 네트워크(network) 이용자를 위한 경품 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다. 본 발명의 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 시스템은 네트워크 서비스를 제공하는 네트워크 시스템(100)으로, 네트워크 단말기(10)와 유선 또는 무선 네트워크망을 통해 접속한 네트워크 유저에게 네트워크 서비스를 제공한다.
여기서, 본 발명의 시스템(100)이 제공하는 네트워크 서비스는 전자상거래 서비스, 게임 제공 서비스, 금융 거래 서비스, 영화, 애니메이션 등과 같은 엔터테인먼트 서비스 등일 수 있다.
따라서, 본 발명의 시스템(100)은 제공되는 서비스에 따라 전자상거래 시스템, 또는 게임 제공 시스템, 금융 서비스 시스템 등으로 불리울 수 있다.
본 발명의 시스템(100)은 네트워크 서비스를 제공하기 위해 다수의 웹 페이지(P1, P2, P3, ..., Pn)를 가지며, 다수의 웹 페이지(P1 내지 Pn)는 네트워크 유저의 요청에 따라 제공된다. 그리고, 웹 페이지(P1 내지 Pn)는 서로 다른 소정의 컨텐츠(contents)를 담고 있으며, 각 웹 페이지마다 서로 다른 이름이 부여되어져 서로가 구분되도록 한다.
본 발명의 시스템(100)은 회원으로 등록한 네트워크 유저에게 경품을 제공하기 위해 추첨 방식을 이용한다. 이때, 추첨 방식은 도1에 도시된 바와 같이 모든 웹 페이지중 하나를 선택하고, 이때 선택된 웹 페이지를 클릭한 네트워크 유저가 당첨자로 선정하여 소정의 경품을 지급한다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 시스템을 비즈니스 모델에서 본 내부 개념도로서, 전자상거래 시스템에 적용되는 모델이다.
도2에서, 본 발명의 시스템(100)은 주최측 사이트로서, 다수의 입점사(S1, S2 S3, ..., Sm)를 포함하고 다수의 입점사(S1, S2, S3, ..., Sm)의 운영을 관리한다.
여기서, 입점사는 소호(SOHO)나 개인 영업자 또는 중소기업이다.
보다 상세히는, 본 발명의 시스템(100)은 하나의 사이트로서 존재하고, 입점을 원하는 입점사에게 다수의 웹 페이지를 제공하여, 제공된 웹 페이지를 통해 각 입점사가 자신들의 상품을 네트워크 유저에게 알리고 판매될 수 있도록 한다.
이와 같은 방식은 오프 라인에서 보면 백화점과 같은 방식과 유사하다. 즉, 백화점은 자신의 소유지중 한 코너를 입점사에게 제공하여 판매하도록 하고, 입점사로부터 소정의 금액을 지급받는다. 따라서, 이하의 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 시스템을 백화점식 전자상거래 시스템이라 할 수 있다.
이하, 도3을 참조로 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 시스템을 설명한다.
우선, 본 발명은 상기에서 설명한 바와 같이 전자상거래 시스템, 금융 서비스 시스템, 게임 제공 시스템, 엔터테인먼트 제공 시스템 등 모든 네트워크 서비스 시스템에 적용가능하며, 그 예로 도3과 같이 전자상거래 시스템에 적용되는 예를 설명한다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템의 블록 구성도이다. 도3에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템(100)은 웹 제공부(110), 경품 추천부(120), 경품 제공부(130), 입점 도우미부(141)와 코드 부여부(142)를 포함하는 입점 관리부(140), 상품 판매부(150), 및 웹 DB(161), 구매자 DB(162), 상품 DB(163), 입점사 DB(164), 경품 DB(165)를 포함하는 데이터베이스부(160)를 포함한다.
웹 제공부(110)는 네트워크 단말기(10)와의 인터페이스를 담당하며, 네트워크 유저가 요청하는 웹 페이지를 웹 DB(161)를 검색하여 제공하고, 네트워크 유저가 요청하는 서비스가 제공되도록 각 부(120 내지 150)의 동작을 제어한다.
경품 추첨부(120)는 내부에 포함된 추첨 프로그램을 일정 시간마다 구동시켜 웹 DB(161)에 저장된 모든 웹 페이지(웹 페이지 코드)중 하나 이상의 웹 페이지(웹 페이지 코드)가 선택되도록 하고, 선택한 웹 페이지들을 경품 웹 페이지로 판단한다. 여기서, 경품 추첨부는 선택된 경품 웹 페이지들을 한 주기의 추첨 사이클중 한번만 선택되도록 하여, 한 주기의 추첨 사이클내에 모든 웹 페이지가 경품 웹 페이지로 선택되도록 한다.
예를 들어, 경품 추첨부(120)는 하나의 웹 페이지를 경품 웹 페이지로 추첨하는 경우, 현재 추첨한 경품 웹 페이지를 다음번 추첨시 추첨 대상에서 제외시켜 다시 하나의 웹 페이지를 경품 웹 페이지로 추첨한다. 그리고, 두 개의 웹 페이지들을 경품 웹 페이지로 추첨하는 경우, 현재 추첨한 경품 웹 페이지들을 다음번 추첨시 추첨 대상에서 제외시켜 다시 두 개의 웹 페이지를 경품 웹 페이지로 추첨한다.
여기서, 경품 추첨부(120)는 선택하는 경품 웹 페이지를 랜덤하게 선택하는 것이 바람직하다.
상기 경품 추첨부(120)의 동작은 하나의 실시예일 뿐 본 발명의 전부는 아니다. 즉, 경품 추첨부(120)는 불특정 시간마다 추첨 프로그램을 구동시키고, 한 주기의 추첨 사이클중 하나 이상의 웹 페이지가 다수번 경품 웹 페이지로 선택되도록할 수 있다.
경품 추첨부(120)는 경품 웹 페이지를 선택하면, 선택한 시점으로부터 일정 시간내에 선택한 경품 웹 페이지를 요청한 네트워크 유저 즉, 당첨자가 있는지를 판단한다. 이때, 판단은 웹 제공부(110)로부터 전달되는 신호 즉, 네트워크 유저에게 제공한 웹 페이지에 대한 코드 신호를 이용한다.
경품 추첨부(120)는 당첨자가 있으면 당첨자의 개인 신상정보를 확인하여 경품 제공부(130)로 전송한다.
경품 제공부(130)는 네트워크 유저에게 제공될 경품을 선택하고, 네트워크 유저에게 경품이 전달되도록 관리한다.
입점 관리부(140)중 입점 도우미부(141)는 입점을 요청하는 입점사 또는 개인에게 입점을 위한 제반 조건(입점 가격, 지불 조건) 및 입점 정보(웹 페이지 제공 정보, 메모리 할당 정보, 입점사에게 제공되는 서비스, 네트워크 유저에게 제공되는 서비스 등)를 제공하고, 모든 입점사의 정보 및 네트워크 유저가 입점사에 접속하는 것을 관리한다. 여기서, 본 발명의 시스템(100)은 입점하는 입점사에게 웹 페이지를 제공하고, 입점사에 부여되는 메모리를 제공하여, 입점사가 입점 의사를 나타내고 소정의 금액을 지불하기만 하면 네트워크 서비스를 위한 각종 지원을 제공한다.
코드 부여부(142)는 새로이 입점한 입점사에게 새로운 입점사 코드를 부여하여 모든 입점사(S1, S2, S3, ..., Sm)가 각각의 입점사 코드를 가지도록 하고, 각 입점사에 할당된 웹 페이지에 각각의 웹 페이지 코드를 부여한다.
상품 관리부(150)는 네트워크 유저가 요청하는 상품의 정보를 네트워크 유저에게 제공하고, 네트워크 유저가 구매를 원하는 상품을 판단하며, 판단한 상품에 대한 소정의 지불 금액을 유저로부터 받은 후, 해당 상품이 네트워크 유저에게 제공되도록 한다.
데이터베이스부(161)중 웹 DB(161)는 웹 제공부(110)와 경품 추천부(120)와 연결되고, 입점사별 웹 페이지 파일 정보를 저장하고 있으며, 구매자 DB(162)는 웹 제공부(110), 경품 추첨부(120), 경품 제공부(130), 상품 판매부(150)와 연결되고, 회원의 개인 신상 정보와, 회원별로 제공받은 경품 정보, 구매한 상품 정보가 저장되어 있다.
상품 DB(163)는 상품 판매부(150), 입점 관리부(140)와 연결되고, 입점사별 상품 정보(가격, 용도, 디자인, 색상, 상품식별코드 저장되어 있으며, 입점사별 판매 정보(본 발명의 시스템을 통해 판매한 상품 종류, 상품 수량 등)가 저장되어 있다.
입점사 DB(164)는 입점사별 코드와, 입점사의 정보와, 입점사에 부여된 웹 페이지 코드에 대한 정보가 저장되어 있다.
경품 DB(165)는 자체 제공하는 경품 정보와, 각 입점사에게 제공하는 경품 정보가 저장되어 있다.
여기서, 상기의 구성중 웹 제공부(110)와 경품 추첨부(120), 경품 제공부(130)와 이 구성 부(110, 120, 130)에 연결되는 DB(161, 162, 165)는 필수 구성 요소이고, 나머지 구성 및 DB는 본 발명의 시스템이 네트워크 분야중 어느 분야에 이용되는 지에 따라 달라진다.
이하, 도4를 참조로 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템의 동작을 설명한다. 도4는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템의 동작 흐름도이다.
우선, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 이용자를 위한 경품을 제공하는 전자상거래 시스템(100)은 입점사를 모집하고, 모집한 입점사에 소정의 웹 페이지들을 제공하고, 제공한 웹 페이지들의 정보를 웹 DB(161)에 저장시킨다.
그런 다음, 본 발명의 전자상거래 시스템(100)은 모집한 입점사들에게 각각의 입점사 코드를 부여한 후 부여한 입점사 코드를 입점사 DB(164)에 저장시키고, 입점사 각각에 부여한 웹 페이지들에게 웹 페이지 코드를 부여한 후 웹 페이지 코드를 웹 DB(161)와 입점사 DB(164)에 저장시킨다.
그리고, 웹 제공부(110)로 하여금 입점사별 제공된 웹 페이지가 네트워크 유저에게 제공되도록 한다.
이와 같은 상태에서, 인터넷 유저가 인터넷 단말기를 이용하여 본 발명의 시스템(100)에 접속하면, 웹 제공부(110)는 인터넷 유저에게 홈 페이지를 제공하고, 회원 로그인을 요구한다(S410).
인터넷 유저가 비회원인 경우 회원 로그인 과정에서 회원 가입 창을 통해 개인 신상 정보를 제공한 후, 회원 인증을 받을 것이고, 인터넷 유저가 회원인 경우 ID와 패스워드를 입력하여 회원 인증을 받게 된다(S420).
여기서, 회원 가입창을 통해 제공되는 개인 신상 정보는 구매자 DB(162)에 저장된다.
회원 인증이 끝나면, 인터넷 유저는 본 발명의 시스템에서 제공하는 각종 서비스를 제공받을 권한을 부여받게 된다.
여기서, 본 발명의 경품 추첨부(120)는 추첨 프로그램을 실행하여 일정 시간마다 경품 추첨 동작을 수행하고 있다(S412).
경품 추천 프로그램에 의해 웹 페이지가 추첨되는 동작은 다음과 같다.
1. 이전 경품 추첨 시점으로부터 일정 시간, 예를 들어 1초라고 하면, 1초가 경과한 후, 경품 추첨 프로그램은 실행하여, 웹 DB(161)에 저장된 모든 웹 페이지(P1, P2, ..., Pn)중 하나를 랜덤하게 선택(추첨)하고, 선택한 하나의 웹 페이지(Px)를 경품 웹 페이지로 선정한다(S413).
보다 상세히는, 경품 추첨부(120)는 모든 웹 페이지에 부여된 고유의 웹 페이지 코드중 하나를 선택하고, 선택한 웹 페이지 코드에 해당하는 웹 페이지를 경품 웹 페이지(Px)로 선정한다.
2. 경품 웹 페이지(Px)를 추첨한 후, 추첨한 시점으로부터 일정 시간(0초, 1초, 2초, 또는 수초일 수 있다)내에 경품 웹 페이지(Px)를 요청한 인터넷 유저가 있는지를 확인한다. 예를 들어 일정 시간이 2초라고 하면, 추첨한 시점으로부터 2초이내에 경품 웹 페이지(Px)를 요청한(클릭한) 인터넷 유저가 있는지를 웹 제공부(110)에서 전달되는 웹 페이지(Px) 제공 신호로서 확인한다(S414).
여기서, 일정 시간이 0초이면, 추첨한 시점과 동시에 경품 웹 페이지(Px)를요청한 인터넷 유저가 있는지를 확인한다.
웹 페이지 제공 신호는 인터넷 유저에게 제공되는 웹 페이지 코드 신호이다.
추첨한 시점으로부터 2초이내에 다수인이 경품 웹 페이지를 요청하였으면, 첫 번째로 요청한 인터넷 유저를 당첨인으로 선정한다.
3. 당첨자가 있으면, 경품 제공부(130)는 웹 제공부(110)로 해당 인터넷 유저가 당첨되었다는 신호를 전송하여, 웹 제공부(110)가 해당 인터넷 유저의 단말기(10)로 당첨 메시지를 전송하도록 한다.
4. 경품 웹 페이지를 추첨한 후, 1초가 지나면 경품 추첨부(120)는 다시 경품 추천 프로그램을 실행하여 경품 웹 페이지를 추첨한다. 이때, 경품 추첨부(120)는 추첨 대상에서 이전 추첨에서 추첨된 경품 웹 페이지(Px)를 제외한 나머지를 경품 추첨 대상으로 삼는다(S415).
상기와 같이 경품 추첨시마다 이전 경품 추첨된 웹 페이지를 제외하면 추첨 대상 웹 페이지는 점차적으로 줄어들게 되고, 나중에는 하나의 웹 페이지만이 남게 된다. 이와 같이 추첨 대상이 모든 웹 페이지에서 하나의 웹 페이지로 될 때까지의 추첨 동작을 1 추첨 사이클이라 할 수 있다.
1 추첨 사이클이 끝나면 다시 1 추첨 사이클의 처음 즉, 모든 웹 페이지중 하나의 웹 페이지를 추첨하는 동작이 반복되며, 추첨이 랜덤하게 이루어지므로 이전 1 추첨 사이클과 현재 1 추첨 사이클의 추첨 대상은 분명히 달라진다.
여기서, 상기는 1 추첨 사이클내에서 한번 추첨된 웹 페이지를 추첨 대상에서 제외하는 방식을 사용하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 추첨 대상에서제외되는 조건을 2회 또는 3회 또는 그 이상으로 하여, 1 추첨 사이클내에서 연속하여 같은 웹 페이지가 경품 추첨 웹 페이지로 선정되도록 할 수 있다.
이상에 의해, 모든 웹 페이지는 1 추첨 사이클내에서 한 번 이상 추첨되어지게 되고, 경품 추첨시 추첨 대상자가 있으면 대상자에게 경품이 제공된다.
상기에서 설명한 내용중에, 본 발명의 모든 웹 페이지(입점사에게 제공되지 않은 웹 페이지는 제외)는 입점사들(S1, S2, S3, ..., Sm)에게 각각 할당되어져 있다. 그러므로, 모든 입점사는 공평하게 자신에게 부여된 웹 페이지가 당첨되고, 그에 따라 자체적으로 경품을 마련하여 당첨자에게 제공하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 경품 추첨부(120)에 의해 웹 페이지가 추첨되고 경품 당첨자가 확인되면, 경품 제공부(130)는 웹 제공부(110)로부터 당첨된 인터넷 유저의 신상 정보와, 당첨된 경품 웹 페이지를 소유한 입점사에 대한 정보를 전달받아, 해당 입점사가 제공하는 경품을 경품 DB(165)로부터 검색하여 판단하고, 판단한 경품을 인터넷 유저(당첨자)에게 제공되도록 한다(S417).
이때, 당첨자의 정보는 입점사 DB(164)내에 경품을 제공한, 즉 당첨된 경품 웹 페이지를 가진 입점사에 할당된 메모리에 저장된다.
여기서, 인터넷 유저가 상품 구매를 위해 전자상거래 서비스를 선택하면, 웹 제공부(110)는 상품 판매를 위한 초기 웹 페이지 파일을 인터넷 유저에게 제공한다. 이때, 초기 웹 페이지 파일에는 다수 상품에 대한 이미지 정보와 간략한 제품 설명이 포함되어 있다.
인터넷 유저가 이미지 정보를 클릭하여 상품 정보를 요구하면, 상품판매부(150)는 인터넷 유저가 선택한 상품을 판단하고, 판단한 상품에 대한 정보를 상품 DB(163)으로부터 읽어들여 인터넷 유저에게 제공한다(S418).
그러면, 인터넷 유저는 자신의 단말기에 나타나는 상품에 대한 가격, 디자인, 용도, 색상등에 대한 정보를 확인하게 되며, 이 상품을 구매하고자 구매 신청을 하면, 상품 판매부(150)는 해당 상품의 구매 요구를 판단하여 인터넷 유저에게 대금을 지급할 방식을 요청하여 인터넷 유저로부터 대금을 지급받고, 해당 상품을 인터넷 유저에게 제공한다(S419).
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상기의 설명을 통한 본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명은 네트워크 이용자가 제공되는 서비스를 즐기는 것만으로도 자연스럽게 경품 제공 대상자가 되어 경품을 제공받을 수 있게 되는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 네트워크 서비스를 제공하는 다양한 네트워크 시스템에 이용되어 보다 많은 네트워크 유저를 유치할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 백화점식 전자상거래 시스템에 이용되어, 입점사의 유치가 용이한 효과가 있다.

Claims (9)

  1. (정정) 네트워크 단말기와 접속하여 네트워크 유저가 요청하는 서비스를 제공하는 네트워크 시스템에 있어서,
    웹 페이지 파일, 및 각 웹 페이지에 부여된 웹 페이지 코드 정보를 저장하고 있는 웹 데이터베이스;
    입점사별 상품 정보, 입점사별 판매 정보를 저장하는 상품 DB(163);
    입점사별 코드와, 입점사의 정보와, 입점사에 부여된 웹 페이지 코드에 대한 정보가 저장되는 입점사 DB(164);
    자체 제공하는 경품 정보와, 각 입점사에게 제공하는 경품 정보가 저장되어 있는 경품 DB(165);
    상기 네트워크 단말기(10)와의 인터페이스를 담당하며, 네트워크 유저가 요청하는 웹 페이지를 웹 DB(161)를 검색하여 제공하고, 네트워크 유저가 요청하는 서비스가 제공되도록 제어하는 웹 제공부(110);
    내부에 포함된 추첨 프로그램을 일정 시간마다 구동시켜 상기 웹 DB(161)에 저장된 모든 웹 페이지 코드중 하나 이상의 웹 페이지 코드가 선택되도록 하고, 선택된 웹 페이지들을 경품 웹 페이지로 판단하며, 선택된 경품 웹 페이지들을 한 주기의 추첨 사이클중 한번만 선택되도록 하여, 한 주기의 추첨 사이클내에 모든 웹 페이지가 경품 웹 페이지로 선택되도록 하며, 경품 웹 페이지가 선택되면, 선택된 시점으로부터 일정 시간내에 선택한 경품 웹 페이지를 요청한 네트워크 유저가 있는지를 네트워크 유저에게 제공한 웹 페이지에 대한 코드신호를 이용하여 판단하고, 당첨자가 있으면 당첨자의 개인 신상정보를 확인하여 전송하는 경품 추첨부;
    상기 경품 추첨부에서 전송된 네트워크 유저에게 제공될 경품을 상기 경품DB에서 선택하고, 네트워크 유저에게 경품이 전달되도록 처리하는 경품 제공부;
    입점을 요청하는 입점사 또는 개인에게 입점을 위한 제반 조건(입점 가격, 지불 조건) 및 입점 정보(웹 페이지 제공 정보, 메모리 할당 정보, 입점사에게 제공되는 서비스, 네트워크 유저에게 제공되는 서비스)를 제공하고, 모든 입점사의 정보 및 네트워크 유저가 입점사에 접속하는 것을 처리하는 입점 도우미부(141);
    새로이 입점한 입점사에게 새로운 입점사 코드를 부여하여 모든 입점사(S1, S2, S3, ..., Sm)가 각각의 입점사 코드를 가지도록 하고, 각 입점사에 할당된 웹 페이지에 각각의 웹 페이지 코드를 부여하는 코드 부여부(142);
    네트워크 유저가 요청하는 상품의 정보를 네트워크 유저에게 제공하고, 네트워크 유저가 구매를 원하는 상품을 판단하며, 판단한 상품에 대한 소정의 지불 금액을 유저로부터 받은 후, 해당 상품이 네트워크 유저에게 제공되도록 하는 상품 관리부(150)를 포함하는 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 시스템.
  2. (정정) 제1항에서,
    상기 일정시간은 수 초 이내인 것을 특징으로 하는 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 시스템.
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  6. (정정) 모든 웹 페이지에 각기 다른 코드를 부여하여 각 웹 페이지를 구분하고, 각 웹 페이지에 부여한 웹 페이지 코드 정보를 데이터베이스화하는 단계;
    상기 웹 페이지 코드 정보를 데이터베이스화한 상태에서, 모든 웹 페이지 중 경품 지급 대상인 경품 웹 페이지를 랜덤하게 추첨하는 추첨 단계;
    상기 경품 웹 페이지를 선택한 후 일정 시간동안내에 상기 경품 웹 페이지를 요청하는 신호가 있으면 상기 경품 웹 페이지를 요청한 네트워크 유저를 추첨 당첨자로 판단하는 추점 확인 단계; 및
    상기 추첨 당첨자에게 당첨 사실을 알리고 소정의 경품을 지급하는 경품 지급 단계를 포함하며,
    상기 추점 단계는, 모든 웹 페이지 코드중에서 일정 시간마다 하나 이상의 웹 페이지 코드를 랜덤하게 추첨하고,
    이전 추첨에서 추첨된 웹 페이지 코드를 현재 추첨시 추첨 대상에서 제외시키고, 다음 추첨시 이전 추첨과 현재 추첨시에 추첨된 웹 페이지들을 제외하며,
    모든 웹 페이지가 한번씩 경품 웹 페이지로 추첨되는 과정을 한 추첨 사이클로 지정하고, 한 추첨 사이클이 끝나면 다시 모든 웹 페이지를 추첨 대상으로 하여 하나 이상의 웹 페이지를 랜덤하게 추첨하는 것을 특징으로 하는 네트워크 이용자를 위한 경품 제공 방법.
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